100% menganggap dokumen ini bermanfaat (1 suara)
344 tayangan48 halaman

Metode R&D dalam Pengembangan Produk

Berdasarkan dokumen tersebut, ada beberapa poin penting yang dapat dirangkum dalam 3 kalimat: Metode penelitian dan pengembangan produk pendidikan meliputi tahapan riset, desain, pengembangan, dan evaluasi. Beberapa model pengembangan produk yang dijelaskan adalah model 4D, ADDIE, dan R&D Borg dan Gall. Tahapan pengembangan multimedia meliputi konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan

Diunggah oleh

Dani Apriana
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
100% menganggap dokumen ini bermanfaat (1 suara)
344 tayangan48 halaman

Metode R&D dalam Pengembangan Produk

Berdasarkan dokumen tersebut, ada beberapa poin penting yang dapat dirangkum dalam 3 kalimat: Metode penelitian dan pengembangan produk pendidikan meliputi tahapan riset, desain, pengembangan, dan evaluasi. Beberapa model pengembangan produk yang dijelaskan adalah model 4D, ADDIE, dan R&D Borg dan Gall. Tahapan pengembangan multimedia meliputi konsep, desain, pengumpulan materi, pembuatan, pengujian, dan

Diunggah oleh

Dani Apriana
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

RESEARCH

&
DEVELOPMENT
Membuat Rancangan
Produk

Menguji Produk yang telah


ada
Metode R
&D
Mengembangkan produk
yang telah ada

Menciptakan Produk Baru


KEBIJAKAN

SISTEM

METODE KERJA
PRODUK YG
DIHASILKAN KURIKULUM
BIDANG
PENDIDIKAN BUKU AJAR

MEDIA

MODEL
PEMBELAJARAN
BAB I. PENDAHULUAN BAB II. KAJIAN PUSTAKA
A. Latar Belakang Masalah A. Kajian Teori
B. Identifikasi Masalah B. Kajian Penelitian yang Relevan
C. Pembatasan Masalah C. Kerangka Pikir
D. Rumusan Masalah D. Pertanyaan Penelitian
E. Tujuan Pengembangan
F. Spesifikasi Produk yang Dikembangakan
G. Manfaat Pengembangan
H. Asumsi Pengembangan
BAB III. METODE PENELITIAN
A. Model Pengembangan
B. Prosedur Pegembangan
C. Desain Uji Coba Produk
1. Desain Uji Coba
2. Subjek Coba
Sistematika 3. Teknik dan Instrumen Pengumpulan Data
Penulisan 4. Teknik Analisis Data
BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian
1. ……….
2. ………
3. dst (Disesuaikan dengan model pengembangan yang dipakai)
A. Analisis Data
1. Hasil Uji Validasi Instrumen
2. Data Uji Validasi Media
3. Data Uji Validasi Materi
4. Data Uji Pengguna
A. Kajian Produk
1. Revisi Produk
2. Produk Akhir
A. Pembahasan Hasil Penelitian
1. Tahapan Pengembangan Media Pembelajaran
2. Tingkat Kelayakan Media Ditinjau dari Ahli Media dan Ahli Materi
3. Tanggapan Siswa Terhadap Media Pembelajaran Sebagai Pengguna
4. Analisa Hasil Pengembangan Produk
5. dst (disesuaikan dengan Pertanyaan Penelitian)
BAB V. SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan tentang Produk
B. Saran Pemanfaatan Produk
C. Diseminasi dan Pengembangan Produk Lebih Lanjut
Richey and
Klein (2009) RDPE
Thiagarajan
4 Model (1974) 4D
Pengem-
bangan Robert Maribe
(2009) ADDIE

Borg & Gall (2003) R&D


Henderson
(1991) UOADI

De Diana
Model (1988) 5 Tahap
Pengem-
bangan
Bork (1984), Gery
Multimedia
(1987), Hartemink (1988) 5 Tahap

Luther (1994) 6 Tahap


Sutopo
(2003) 6 Tahap

Model
Pengem-
bangan
Multimedia

Modifikasi Munir dan


Halimah Badioze Zaman
(2001)
6 Tahap
Model Richey
RDPE

Research Design Production Evaluation


LANGKAH-LANGKAH PENELITIAN
BORG AND GALL

RESEARCH DEVELOPMENT

Testing awal
Research & Planning Peng Produk Revisi
1 -3 School
Information Awal Produk

DEVELOPMENT

Desiminasi Uji lapangan Revisi pro- Uji coba


Revisi
& Operasional duk siap Lap utama
Final
Implementasi 10 -20 school operasional 5 -20
Thiagarajan :
4D

DEFINE DESIGN DEVELOPMENT DISEMINATION


ANALYSIS
REVISION REVISION

IMPLEMEN-
EVALUATION DESIGN
TATION

REVISION
DEVELOP- REVISION
MENT

MODEL ADDIE
Penelitian dan LANGKAH
Rancangan Produk
Studi Literatur R &D:
Sugiyono
Validasi
Rancangan

Pembuatan
Produk
Spesifikasi Produk
Uji coba Produk
Awal
TDK
YA YA

Revisi Produk

Diseminasi Uji Produk lebih


luas
Henderson
(1991)

Design Implementation
Observation Analysis
Use
De Diana
(1988)

Ujian Sistem Operasi


Desain Penerapan
Analisis
Bork (1984),
Gery (1987),
Hartemink (1988)

Pengembang Implementasi Penilaian


Analisis Desain an
Luther (1994)

Distribusi

Pengumpulan Pembuatan Testing


Konsep Desain Material
2. Design

1. Concept 3. Material
Collecting
6. Distributing 4. Assembly

5. Testing

Sutopo (2003)
Model Siklus
Hidup
Menyeluruh
(SHM) :
Pengembangan
Software
Multimedia
dalam
Pendidikan
(Modifikasi dari
Munir dan
Halimah
Badioze Zaman
(2001)
Penelitian &
Pengembangan

RESEARCH DEVELOPMENTGUJI

Desain Proses Pembuatan Produk Evaluasi Produk


RUMUSAN MASALAH

SEBELUM
SESUDAH PRODUK
MENGGUNAKAN SELAMA MEMBUAT PRODUK TERUJI
PRODUK

Bagaimanakah langkah- Bagaimanakakah


Bagaimanakakah langkah mengembangkan prestasi belajar
prestasi belajar metode jigsaw untuk Matematika kelas II
Matematika kelas II pembelajaran mt kelas 2 SMK siswa sesudah
SMK siswa sblm diajar SMK? diajar dengan metode
dengan metode Jigsaw?
Bagaimanakah langkah- Jigsaw
Metode Pembelajaran langkah mengembangkan
jigsaw spt apakah yang perangkat pembelajaran Seberapa tinggi
efektif untuk metode jigsaw untuk efektivitas, efisiensi
meningkatkan prestasi pembelajaran mt kelas 2 dan kepraktiisan
bela mat kelas II SMK? SMK? menggunakan metode
hasil pengembangan
4 MENELITI DAN DAN MENCIPTAKAN
PRODUK BARU 4

3 MENELITI DAN MENGEMBANGKAN


PRODUK YANG TELAH ADA 3
TANPA MENELITI, HANYA MENGUJI
2 PRODUK YANG TELAH ADA 2
MENELITI MENGHASILKAN
1 RANCANGAN, TETAPI TDK MEMPRODU
DAN MENGUJINYA
1

LEVEL R&D
RESEARCH DEVELOPMENT

Studi Literatur

Potensi dan Desain Validasi Desain


Masalah Produk Desain Teruji

Penelitian

LANGKAH-LANGKAH R & D LEVEL 1, MENELITI


UNTUK DAN LEVEL
MENGHASILKAN RANCANGAN, TTP TIDAK 1
MEMPRODUK MEGUJI PRODUK TERSEBUT
JUDUL PENELITIAN R& D& LEVEL 1

1. Desain mobil terbang untuk mengurangi


kemacetan lalu lintas
2. Desain model pembelajaran Fisika kelas 2 SMA
berbasis lingkungan sekolah, untuk
meningkatkan motivasi belajar
3. Desain media pembelajaran berbasis IT untuk
meningkatkan kualitas pendidikan karakter
4. Desain sistem evaluasi ujian nasional on line di
rumah untuk meningkatkan efektivitas dan
efisiansi penyelenggaraan
RUMUSAN MASALAH PENELITIAN R&D LEVEL 1

Judul : DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS IT


Penelitian UNTUK MENINGKATKAN KUALITAS PENDIDIKAN
KARAKTER PADA SMA

1 Seberapa baik karakter siswa SMA sebelum diajar


menggunakan media berbasis IT?
2 Desain media pembelajaran berbasis IT seperti
Rumusan apakah yang efektif untuk meningkatkan kualitas
Masalah pendidikan karakter?
3 Bagaimanakah pedapat pakar dan praktisi terhadap
desaian produk tersebut?
4 Apakah menurut pakar dan praktisi desain media
. pembelajaran tersebut bila dibuat dan selanjutnya
digunakan dapat meningkatkan karakter murid SMA?
Pengujian I
Spesifikasi Produk

Bandingkan
Produk Studi Hasil K
Pengujian 2 dg
Tertentu Literatur Pengujian dan Saran
esimpulan
s
pesifikasi

Pengujian 3

LEVEL
2

LANGKAH-LANGKAH R&D LEVEL 2. TIDAK


MENENELITI HANYA MENGUJI PRODUK YANG ADA
CONTOH JUDUL R&D LEVEL 2

1. Pengujian Kekuatan Laptop merk Tertentu


2. Penggunaan Model Quantum Teaching Dalam
Upaya Meningkatkan Prestasi Belajar Siswa
Matapelaran Matematika Kelas II SMP
3. Penerapan Model Pembelajaran Cooperative
Learning Tipe Think Pair Share (Tps) Untuk
Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pada Materi
Rumus Dan Fungsi Pada Mata Pelajaran
Teknologi Informasi Dan Komunikas
RUMUSAN MASALAH PENELITIAN R&D LEVEL 2

Judul : PENERAPAN MODEL QUANTUM TEACHING DALAM


Penelitian UPAYA MENINGKATKAN PRESTASI BELAJAR SISWA
MATAPELARAN MATEMATIKA KELAS II SMP

1 Seberapa tinggi prestasi belajar matematika siswa


kelas II sebelum mengunakan metode quantum?
2 Bagaimanakah langkah-langkah melakanakan
Rumusan pembelajaran matematika kelas II SMP dengan
Masalah metode kuantum?
3 Seberapa tinggi prestasi belajar matematika siswa
kelas II sesudah mengunakan metode quantum?
4 Seberapa tinggi efektivitas , efisiesni dan kepraktisan
metode kuantum dalam meningkatkan hasil belajar
matematika siswa kelas II SMP?
Study
Literatur
Penelitin Perencanaan
Pengujian
Thd Produk Pengembangan
Internal Desain
Yg Telah Ad a Produk Baru
Penelitian
Lapangan

Uji Coba Revisi Uji coba lap an


Lap Utama Produk 1 awal Pembuat ProdukRevisi Desain

Revisi Uji coba Revisi Diseminasi dan


Produk 2 Operasional Produk3 Implementasi

LANGKAH-LANGKAH R&D LEVEL 3. MENELITI DAN LEVEL


MENGUJI PRODUK YANG DIKEMBANGKAN
3
CONTOH JUDUL R&D LEVEL 3
1. Pengembangan jaringan listrik tanpa kabel
2. Pengembangan Model Uji Kompetensi Dan
Sertifikasi Keahlian Siswa SMK Kompetensi
Keahlian Teknik Pemesinan
3. Pengembangan Model Manajemen Business
Center Pada Smk Bidang Keahlian Bisnis
Manajemen
4. Pengembangan Model Supervisi Pengajaran
School Based Lesson Study ( Sp – Untuk
Sbls )
Meningkatkan Kompetensi Paedagogik
RUMUSAN MASALAH PENELITIAN R&D LEVE L 3

Judul : PENGEMBANGAN MODEL MANAJEMEN BUSINESS


Penelitian CENTER PADA SMK BIDANG KEAHLIAN BISNIS
MANAJEMEN UNTUK MENINGKATKAN KOMPTENSI
WIRAUSAHA

1 Seberapa tinggi kompetensi wirausaha siswa


sebelum ada BUSINESS CENTER di SMK?
Rumusan 2 Model BUSINESS CENTER seperti apakah yang efekktif
Masalah untuk meningkatkan komptensi wirausaha siswa SMK?

3 Perangkat BUSINESS CENTER sperti apakah yang


diperlukan
4 Seberapa tinggi kompetensi wirausaha siswa setelah
ada BUSINESS CENTER SMK?
5 Seberapa tinggi efektivitas, efisiensi, dan kepraktisan
model BUSINESS CENTER SMK yang telah
dikembangkan?
Study
Literatur
Potensi dan Perencanaan Pengujian
Masalah Produk Baru Internal Desain
Penelitian
Lapangan

Uji Coba Revisi Uji coba lap an


Lap Utama Produk 1 awal Pembuat ProdukRevisi Desain

Revisi Uji coba Revisi Diseminasi dan


Produk 2 Operasional Produk3 Implementasi

LANGKAH-LANGKAH R&D LEVEL 4. MENELITI DAN


MENGUJI PRODUK YANG DICIPTAKAN LEVEL 4
CONTOH JUDUL R&D LEVEL 4
1. Pembuatan mobil berbahan bakar air
2. Pembuatan instrumen digital pengukur
ketakwaan sesorang
3. Pembuatan instrumen digital pengukur
kejujuran yang akurat
4. Pembuatan obat baru penyakit kanker, dan
gula yang efektif dan murah
5. Pembuatan makanan Yang Dapat
Memperpanang Usia Sampai 120 Tahun
RUMUSAN MASALAH PENELITIAN R&D LEVEL 4

Judul : PEMBUATAN MOBIL SEDAN BERBAHAN BAKAR AIR


Penelitian

1 Seperti apakah rancang bangun mobil berbahan


bakan air

2 Bagaimanakah langkah-langkah membuat mobil


Rumusan
berbahan bakar air?
Masalah :

3 Sebera tinggi efektivitas, efisiensi dan kepraktisan


mobil berbahan bakar air
RUMUSAN MASALAH R&D LEVEL 4

1. Seperti apakah rancang bangun mobil


berbahan bakan air
2. Bagaimanakah langkah-langkah
membuat mobil berbahan bakar air?
3. Sebera tinggi efektivitas, efisiensi dan
kepraktisan mobil berbahan bakar air.
DELPHI, FGD
PENGUJIAN
INTERNAL

KUESIONER
PENGUJIAN
RANCANGAN
PRODUK

PENGUJIAN
EKSPERIMEN
EKSTERNAL
PRE
EXPERIMENTAL

TRUE
EXPERIMENTAL
METODE
EKSPERIMEN FACTORIAL
EXPERIMENTAL

QUASI
EXPERIMENTAL

SUGIYONO, FT UNY
PENGUJIAN DENGAN
EKSPERIMEN

R 01 X 02

EFEKTIVITS PRODUK
PENGUJIAN DG EKSPERIMEN

R 01 X 03
EFEKTIVITAS
PRODUK

R 02 04
SISTEMATIKA PROPOSAL R&D LEVEL 1
BAB I PENDAHULUAN
A Latar Belakang
B. Identifikasi Masalah
C. Batasan Masalah
D. Rumusan Masalah
E. Tujuan dan Manfaat Produk yang akan
dikembangkan
F. Spesifikasi Produk yang akan dikembangkan
BAB II KAJIAN TEORI
A Deskripsi Teori
B. Kerangka berfikir Produk yang akan
dikembangkan (rancangan produk konseptual)
C. Hipotesis Produk
BAB III DESAIN/PROSEDUR NPENELITIAN
A. Metode Penelitian (R&D)
B. Tahap Penelitian
1. Tempat Penelitian
2. Sampel/sumber data penelitian
3. Teknik Pengumpulan data
4. Instrumen Penelitian
5. Teknik Analisis Data
C. Rancangan Produk
D. Tahap Pengembangan
1. Uji Internal Tahap I ((Sampel, Teknik Pengumpulan Data,
Instrumen, Analisis Data)
2. Uji Internal Tahap II ((Sampel, Teknik Pengumpulan Data,
Instrumen, Analisis Data)
E. Jadwal Penelitiaan
SISTEMATIKA PROPOSAL R&D LEVEL 3
BAB I PENDAHULUAN
A Latar Belakang
B. Identifikasi Masalah
C. Batasan Masalah
D. Rumusan Masalah
E. Tujuan dan Manfaat Produk yang akan
dikembangkan
F. Spesifikasi Produk yang akan dikembangkan
BAB II KAJIAN TEORI
A Deskripsi Teori
B. Kerangka berfikir Produk yang akan
dikembangkan (rancangan produk konseptual)
C. Hipotesis Produk
BAB III DESAIN/PROSEDUR NPENELITIAN
A. Metode Penelitian (R&D)
B. Tahap Penelitian
1. Tempat Penelitian
2. Sampel/sumber data penelitian
3. Teknik Pengumpulan data
4. Instrumen Penelitian
5. Teknik Analisis Data
C. Rancangan Produk
A. Pengujian Internal Rancangan 1
B. Pengujian Internal Rancangan 1
D. Tahap Pengembangan (Pembuatan dan pengujian)
A. Pembuatan Produk
B. Uji Lapangan Awal (Desain, sampel, Peng Data, Instrum, analisis
C. Uji Lapangan Utama (Desain, sampee Peng Data, Instrum, analisis

D. Uji Lap Operasional (Desain, sampel, Peng Data, Instrum, analisis


BAB IV HASIL PENELITIAN
A. Deskripsi Data atas Jawaban terhadap Rumusan Masalah 1
B. Deskripsi Data atas Jawaban terhadap Rumusan Masalah 2
C. Deskripsi terhadap Produk yang Telah Dihasilkan (Misalnya
Produknya Model
1. Model Existing/ Model yang Telah Ada (Bila Penelitian
Bersifat Pengembangan)
2. Model Konseptual (Hasil Kajian Teori
3. Model Hipotetik (Hasil dari Penelitian Lapangan)
4. Model Hasil Uji Internal 1, 2 dst
5. Model Hasil Uji Lapangan Awal
6. Model Hasil Uji Lapangan Utama
7. Model Akhir
D. Deskripsi Data atas Jawaban terhadap Rumusan Masalah
Validitas Produk
1. Performan Produk
2. Efektivitas Produk
3. Efisiensi Produk
4. Kepraktisan Produk
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN PENGGUNAANNYA
A Kesimpulan
B. Saran Penggunaan
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN
1. Ijin Penelitian
2. Instrumen Penelitian
3. Data Mentah
4. Produk yang dihasilakn
FORMAT SISTEMATIKA
PENULISAN PROPOSAL PENELITIAN R&D

BAB I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah
B. Identifikasi Masalah
C. Pembatasan Masalah
D. Rumusan Masalah
E. Tujuan Pengembangan
F. Spesifikasi Produk yang Dikembangakan
G. Manfaat Pengembangan
H. Asumsi Pengembangan
LANJUTAN FORMAT SISTEMATIKA
PENULISAN PROPOSAL PENELITIAN R&D
BAB II. KAJIAN PUSTAKA
A. Kajian Teori
B. Kajian Penelitian yang Relevan
C. Kerangka Pikir
D. Pertanyaan Penelitian
BAB III. METODE PENELITIAN
A. Model Pengembangan
B. Prosedur Pegembangan
C. Desain Uji Coba Produk
1. Desain Uji Coba
2. Subjek Coba
3. Teknik dan Instrumen Pengumpulan Data
Teknik Analisis Data

Anda mungkin juga menyukai