Panduan Lengkap Minescape 5.7
Panduan Lengkap Minescape 5.7
1. Pendahuluan
a. Menjalankan Minescape
b. Membuat design file
c. Transfer data file dalam format lain ke design file (*.dgn)
d. Membuat Grid file
e. Memproses Grid file (dari design file)
f. Membuat Triangle file (dari design file)
g. Update triangle file
2. Stratmodel
a. Pembuatan surface topography
b. Pembuatan schema
c. Import data drillholes
d. Import data quality
3. Resgraphics
a. Mengaktifkan design file Block
b. Membuat garis block dan strip
c. Block - strip intersection
d. Reserve Block
e. Menentukan parameter quality
f. Mining reserve
g. Accumulate samples
h. Reformat samples
i. Penambahan kolom total O/B, S/R, warna
j. Reserve graphics
4. Generate solid
a. Penentuan side definition
b. Generate block - strip
c. Generate solid from batter block
d. Pit projection
5. Pit Design
a. Penentuan pit limit & drapping terhadap surface final design
b. Membuat side definition
c. Proyeksi pit design
d. Pembuatan bench spec
e. Intersect pit design terhadap surface topo
f. Triangulasi pit design
6. Mine Schedulling
a. Pembuatan database
b. Mine scheduling
c. Pembuatan ramp design
d. Pembuatan desain jalan
e. Pembuatan desain waste dump
Minescape Step by Step Safrudin
A. Menjalankan Minescape
Click icon bar exceed , kemudian click icon bar minescape MineScape [Link]
. Di layar akan
muncul :
Diisi nama project, tempat project, origin global, serta dilakukan pengedikan unit sesuai dengan
yang dikehendaki. Origin global merupakan titik tengah dari project area.
Jalankan project dengan memilih application “Open Cut Coal” -- OK.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
click
click kanan
& create
Click Open Write File --- buka design file yang baru dibuat
Pada layar yang muncul, beri nama Layer baru.
Ketik nama
layer baru
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
import
ascii
Edit format “ob” dengan click kanan, lakukan pengeditan sesuai dengan spec format data ascii
yang akan ditransfer.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Format transfer :
sesuaikan dengan
posisi kolom
easting pada data
Untuk melihat tampilan ascii data yang akan ditransfer, pada data : click kanan – edit, dapat
dilihat tampilan ascii data file
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Contoh tampilan graphis (design file) hasil transfer dari ascii data file.
dxf
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
create
Grids
file
Click kanan --
create
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
untuk
grid baru untuk
update
grid
fem
aktifkan
create
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
aktifkan
patch
Triangle yang
diupdate
Polygon
data baru
Polygon
keseluruhan
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
PENGENALAN STRATMODEL
create
B. Pembuatan Schema
Siapkan nama-nama interval seam secara berurutan dari atas ke bawah berdasarkan data bor.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Buka modul stratmodel : Page --- Open Product --- Stratmodel
Pembuatan Schema : Schemas --- Create
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Contoh ascii data lithology titik bor.
Diisikan nama survey data file drill holes & lithology data file drill holes. Format survey dan lithology diedit
dengan click kanan – edit, disesuaikan dengan ascii data file dari survey dan lithology drill holes tersebut.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Selanjutnya dilakukan proses build table & build grid : Schemas --- Process :
Untuk memudahkan, biasanya nama table & grid schema dibuat sama dengan nama schema. Grid Spec
dibuat dengan clik kanan --- create.
Setelah schema dibuat, maka dapat dibuat contour structure dari schema tersebut dengan menu :
Graphics --- Contour --- Multi
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Ascii data quality tersebut diimport dengan menu : Quality --- Import Quality, diimport dengan tabdesk
DH Load – User Defined. Kolom quality disesuaikan dengan ascii quality data file.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Kemudian dilakukan proses komposit dengan menu : Quality --- Composite --- Drill Holes
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Import quality
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Sebelum prose tsb, dibuat dulu schemanya, namain aja table & gridnya, ketik masing2 seam nya, ikutin
schema yg sudah ada.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
RESGRAPHIC
(Optimalisasi Penentuan Mineable Area Menggunakan Batter Blocks)
Open
write file
B. Dilakukan penentuan potensial area yang biasanya dibatasi oleh garis strip & block. Garis strip biasanya
sejajar dengan trend outcrop dan mengarah ke down dip, garis block biasanya tegak lurus dengan trend
outcrop dan mengarah searah dengan strike batubara.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Pembuatan blocks dari garis block, dilanjutkan dengan pembuatan blocks dari garis strike (Strip_Design ---
Generate Strips)
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
C. Intersection Strip – Blocks ( Strip_Design --- Strip Intersection )
Mengisi primary & secondary blocks : klik kanan – filldown – clear – isi block * - filter
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
D. Reserve Blocks ( Reserve – Generate Samples from Polygons
setup
interval
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
surfsets
qualities
Note : sebelum melakukan proses reserve, terlebih dahulu kita membuat quality model, quality default, quality
definition dan key quality melalui minescape explorer -------- qualities.
25/10/2005
E. Menentukan
Minescape Step by Stepparameter quality Safrudin
Quality definition
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Quality model
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Quality default
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
I. Penambahan kolom Total_OB, SR, & Warna pada table hasil reformat.
Buka table reformat melalui minescape explorer :
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Mxl file untuk colum Total_OB & Warna dibuat melalui minescape explorer :
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Berdasarkan hasil proses resgraphics, maka dapat ditentukan batasan daerah yang SR sesuai dengan yang
dikehendaki, selanjutnya dapat ditentukan Pit Limit daerah yang dimaksud.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
GENERATE SOLIDS
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Generate strips
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Click kanan --
create
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Solid dengan side definition pada start strip, interior strip dan end strip
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
PIT DESIGN
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Klick d (detail) elemen pit line, check z maksimum – minimum ( hal ini perlu dilakukan karena kadang kita
menemukan verteks yang tidak ada elevasinya, sehingga kita harus memberikan elevasi sendiri secara
manual ). Verteks pit limit line sebaiknya searah putaran jarum jam.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Kita bisa membuat “side definition” untuk highwall & lowwall, dan kemudian mendrapekannya kepada pit limit
line, daerah out crop merupakan lowwall dan bagian lainnya merupakan highwall.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
D. Awal dari langkah ini adalah pembuatan “bench spec” terlebih dahulu : Bench Spec – click kanan – create.
Setelah bench spec terbentuk, maka selanjutnya adalah generates crest & toe dari elevasi terendah (floor)
hingga elevasi teringgi (topo) yang dianggap cukup.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
E. Proses intersect pit design oleh surface topography.
Minescape Explorer – Design files – Process :
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Reserve calculation daerah pit, dihitung OB & Coal berserta Qualitynya ( Reserve – Mining Reserve –
Accumulate ).
Unload table hasil proses reserve ke data file : Minescape Explorer – Table files – Generic – pilih nama
table -- export
Dari data files, table tersebut selanjutnya dapat dibuka dengan excel untuk kemudian diolah sesuai yang
dikehendaki.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
MINE SCHEDULING
A. Pembuatan Database
a. Masuk ke Design File Blocks, refferenkan pit design.
b. Bagi daerah pit menjadi block-block ( ukuran block 100 m x 50 m ) menggunakan batter block.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
c. Lakukan proses “reserve calculation” block per block level per level, sebelumnya dibuat file list block-block
tersebut. Reserve Calculation ( Reserve -- Mining Reserve – Accumulate ).
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
d. Lakukan proses transfer table file hasil reformat kedalam data file :
Minescape explorer – Table Files – Generik – pilih tablenya – Export – pilih tabdesk unload.
Transfer table dilakukan untuk overvolume, intervolume, rrmass, dan quality.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
B. Mine Scheduling
Tahap awal dari mine scheduling di sini adalah pembuatan “master scheduling” yang merupakan development
bench yang bentuknya disesuaikan dengan block-block, elevasinya disesuaikan dengan perkiraan target
elevasi. Spesifikasi master scheduling ini adalah 100 m flat bench dan 10 m tinggi bench. Surface master
scheduling ini bentuknya tetap, elevasinya disesuaikan mengikuti schedule & target penambangan. Bentuk
design scheduling dari suatu periode merupakan hasil intersect antara “master scheduling” dengan
topography dan master pit design.
Master scheduling
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Dalam pembuatan “master scheduling”, untuk memproyeksikan ke elevasi di atasnya dengan sudut tertentu
digunakan Draw – Projects
Sequence 1
Selanjutnya dilakukan proses perhitungan reserve OB & Coal serta Quality dari polygon hasil intersect
tersebut. OB & Coal serta Quality dapat juga dilihat dari database di atas.
Pembuatan mine sequence berikutnya tinggal menurunkan saja elevasi dari master scheduling, kemudian
dilakukan proses intersect antara master scheduling dengan topo dan dengan master pit design. Dalam
perhitungan reserve, surface atas dari mine sequence kedua ini merupakan surface bawah dari mine
sequence yang pertama, surface atas mine sequence ketiga merupakan surface bawah dari mine sequence
kedua, demikian seterusnya.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Sequence 2
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
d. Edit Ramp
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
D. Pembuatan Design Jalan
Selengkapnya proses pembuatan “Road Design” akan dibahas bersama dalam modul “Haulage Road”. Dalam
latihan ini, design jalan merupakan proyeksi manual dengan sudut tertentu terhadap topography dari suatu
elevasi jalan yang ditentukan. Pembuatan design jalan dimulai dengan pembuatan as jalan (center line)
dengan grade tertentu, kemudian center line tersebut dioffset kiri-kanan sesuai dengan lebar jalan yang
dikehendaki.
Design jalan yang akan dibuat sebaiknya merupakan design jalan akhir (final road design/master road design),
sehingga untuk setiap design mine sequence tinggal melakukan proses intersect dari final design jalan
tersebut. Untuk jalan di luar pit, pembuatan final design jalan berdasarkan mine sequence awal. Untuk jalan di
dalam pit, pembuatan final design jalan berdasarkan mine sequence akhir. Faktor penting yang harus
dipertimbangkan dalam pembuatan design jalan ini antara lain adalah jarak, grade, cut & fill.
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Contoh design jalan dalam pit pada mine sequence tertentu
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
Contoh design jalan di luar pit pada mine sequence tertentu
25/10/2005
Minescape Step by Step Safrudin
25/10/2005