A.
Konsep dan Prosedur Menggmbar Model
Menggambar model merupkan kegiatan yang diawai dengan meentukan objek model yang akan
digambr.
Objek model gambar dapat berupa hewan, tumbuh-tumbuhan, manusia, dan kumpuln benda benda
yang disusun sesuai dengan Komposisi, proporsi, keseimbangan, dan irama yang baik sehingga gabar memiliki
kesatuan yang utuh.
Struktur bentuk dan bidang memiliki kesan yang tidak sama apabila terkena sinar.
Model alam benda yang terkena sinar akan menghasilkan bayangan dengan intensitas cahaya yang
berbeda-beda.
Efek bayangan yang ditimbulkan dari pencahayaan memberikan kesan ruan pada model sehingga
gambar tampak seperti gambar tiga dimensi.
Pencahayaan pada objek gambar
1. Prinsip-prinsip Menggambar Model
Beberapa prinsip yang harus diperhatikan dalam menggambar model adalah Komposisi, Proporsi,
Keseimbangan, da Kesatuan.
a) Komposisi
Komposisi merupakan cara kita menyusundan mengatur objek gambar yang digunakan sebagai model
gambar sehingga hasil gambar tampak menarik dan indah.
Komposisi dapat dibat melalui bentuk objek gambar,warna objek gambar, jenis objek gambar, dan latar
belakang
beberapa contoh bentuk komposisi dapat dilihat pada pola yang disusun berikut :
[Link] Simetris
Adalah tekhnik komposisi gambar yang disusun dengan rapi dengan memperhatikan keseimbangan
bentuk.
2. Komposisi Asimetris
Adalah tekhnik komposisi gambar yang disusun abstrak atau acak tapi tetap memperhatikan
keindahan.
3. Komposisi Sentral
Adalah tekhnik komposisi gambar yang dimana benda atau objek model gambar terletak di tengah
bidang gambar.
b) Proporsi
Proporsi adalah perbandingan yang ideal dan harmonis antara bagian-bagian benda yang menjadi objek
model gambar yang dapat diamati.
c) Keseimbangan
Keseimbangan adalah keselarasan antara bidang gambar, objek gambar, dan gambar yang dihasilkan.
Keseimbangan hasil gambar model dapat diperoleh dengan cara membuat skala, memberi efek
perspektif pada objek gambar dan sudut pandang gambar.
d) Kesatuan
Kesatuan adalah keserasian dalam pengaturan objek gambar sehingga benda benda yang diatur satu
sama lain memiliki kesan ruang, kedalaman, dan antar objek gambar saling mendukung sehingga akan
menghasilkan gambar yang baik.
2. Unsur-Unsur dalam Menggambar Model.
Menggambar model membutuhkan kemampuan dalam menggunakan unsur-unsur rupa seperti garis,
bentuk, bidang, tekstur, gelap terang (pencahayaan)
Unsur-unsur rupa tersebut antara lain :
-Garis
-Gelap terang
-Bentuk
-Tekstur
-Bidang
B. Alat dan Bahan Menggambar Model
1. Pensil
Pilihlah yang berukuran 2H-H (keras), HB (medium), dan B- 2B (lunak).Gunakan peraut pensil untuk
memperincing ujung pensil.
2. Penghapus
Pilihlah penghapus yang lunak dan lentur untuk membersihkan garis-garis pensil tanpa merusak
kertas.
3. Kertas
Kertas gambar harus sesuai dengan kebutuhan, jangan terlalu tipis, dan usahakan yang memiliki
tekstur. Jenis kertas berukuran standar (A3, A4, kwarto). Untuk latihan gunakan kertas buram
4. Pensil warna
Penggunaan pensil warna dapat dilakukan dengan cara mangarsir atau memblok warna. Tekanan
pada penggunaa pensil sangat mempengaruhi ketajaman warna.
5. Krayon
Bahan krayon terdiri atas dua macam, yaitu bahan berbasisi kapur dan minyak (lilin).
6. Cat air
Bentuk cat air terdiri atas bentuk tube dan batangan. Pada bentuk tube menggunakan palet
sedangkan pada bentuk batanganj dapat langsusng digunakan kemasannya.