0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
23 tayangan16 halaman

Sistem Pemesanan Makanan UNIMA

Sistem ini bertujuan untuk mempermudah proses pemesanan makanan di kantin UNIMA dengan menggunakan sistem berbasis teknologi. Sistem ini memungkinkan administrator mengelola data menu, pesanan, dan laporan, serta memungkinkan pengguna untuk melihat menu, memesan makanan, dan mengelola pesanan dan akunnya. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi proses jual beli di kantin.

Diunggah oleh

fadly iriansyah
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
23 tayangan16 halaman

Sistem Pemesanan Makanan UNIMA

Sistem ini bertujuan untuk mempermudah proses pemesanan makanan di kantin UNIMA dengan menggunakan sistem berbasis teknologi. Sistem ini memungkinkan administrator mengelola data menu, pesanan, dan laporan, serta memungkinkan pengguna untuk melihat menu, memesan makanan, dan mengelola pesanan dan akunnya. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi proses jual beli di kantin.

Diunggah oleh

fadly iriansyah
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

USER STORIES REQUIREMENTS

PROJECT NAME: SISTEM PEMESANAN MAKANAN DI KANTIN UNIMA

PROJECT REVISION

Date Mata Kuliah NIM Nama


14 Mei 2019 Analisis & Perancangan Sistem 17210004 Fadly Iriansyah
14 Mei 2019 Analisis & Perancangan Sistem 17210045 Nisma Dayani
14 Mei 2019 Analisis & Perancangan Sistem 17210095 Vicky Tumbel

INTRODUCTION

Berkembangnya dunia teknologi dengan begitu pesatnya, sangatlah mudah dalam membuat maupun
mengembangkan sebuah system saat ini. Kebutuhan untuk menunjang system juga sangat mudah didapatkan di
pasaran saat ini. Sistem yang sekarang ada dalam penjualan makanan dan minuman di kantin UNIMA masih
menggunakan cara konvensional, yaitu proses jual beli biasa semenjak dahulu kala. Untuk itu, maka diperlukan
sebuah system untuk menggantikan proses jual beli secara konvensional ini dengan mengikuti teknologi yang
berkembang saat ini.

Pemesanan makanan di kantin UNIMA adalah salah satu metode untuk memudahkan bagi para customer.
Mengingat banyak para customer yang belum tahu, menu apa saja yang tersedia di kantin UNIMA. Menu yang
tersedia di kantin UNIMA, memiliki varian rasa, serta harga yang terjangkau sesuai isi kantong Mahasiswa UNIMA
pastinya kami inisiatif membuat system pemesanan makanan di kantin UNIMA, dengan tujuan dapat membantu
para penjual menyajikan menu.

BUSINESS GOAL

 Mempermudah penjual untuk mengelolah transaksi dari pemesanan yang ada


 Mempermudah pembeli yaitu Mahasiswa, Dosen, dan Tamu dalam melakukan pemesanan
 Memacu pembeli untuk melakukan pemesanan karena kemudahan dalam melakukan pemesanan

PRODUCT VISION

 Dengan digunakannya sistem transaksi ini akan meningkatkan kinerja dalam jual beli
 Dengan sistem ini meningkatkan kualitas pemesanan dan meningkatkan pendapatan
ACTORS

Terdapat 3 aktor yang menggunakan sistem atau juga pengguna (user), yaitu : Administrator (Pedagang), Member,
dan Pengunjung. Hubungan user ini dapat digambarkan sebagai beriikut :

Gambar 1. Pengguna Sistem (User/Aktor)

Aktor-aktor yang berperan pada pengelolaan pemesanan makanan ini disajikan dalam tabel berikut.

Persona Persona Descriptions


Admin  Mengelola data user
 Mengelola data menu
 Mengelola data order
 Mengelola data laporan
Member  Menampilkan daftar makanan
 Melihat detail makanan
 Melakukan pembelian
 Mengelola order
 Mengelola akun
Pengunjung  Menampilkan daftar makanan
 Melihat detail makanan
USER STORIES

No. As {Actor} I Want to {action} So that {object}


US-000 Admin, Member Login ke sistem Dapat masuk ke sistem

US-001a Admin Mengelola data user Dapat menampilkan, mencari data user
US-001b Admin Mengelola data menu Dapat menambah, menghapus, mengubah daftar
makanan
US-001c Admin Mengelola data order Dapat menampilkan, mencari data order
US-001d Admin Mengelola laporan Dapat menampilkan, mencari data laporan
US-002a Member Menampilkan daftar Dapat menampilkan daftar makanan
makanan
US-002b Member Melihat detail makanan Dapat melihat detail makanan
US-002c Member Melakukan pembelian Dapat melakukan pembelian makanan
US-002d Member Mengelola order Dapat menampilkan, menghapus, mengubah, dan
konfirmasi pembayaran
US-002e Member Mengelola akun Dapat mengubah informasi akun
US-003a Pengunjung Menampilkan daftar Dapat menampilkan daftar makanan
makanan
US-003b Pengunjung Melihat detail makanan Dapat melihat detail makanan
USE CASE DIAGRAM

Use case diagram menggambarkan relasi antar pengguna/user dengan sistem yang akan dibuat. Apa saja yang
dikerjakan oleh sistem (fitur-fitur apa).
TASK CARDS

Tugas masing-masing user disajikan dalam bentuk diagram aktivitas berbasis node dibawah ini

US-000: LOGIN KE SISTEM

INPUT

 User Name
 Password

OUTPUT

 Tampilan menu sistem untuk masing-masing user

STORY PROCESS

CONSTRAINTS AND RULE

 Untuk sementara tidak ada


US-001A: MENGELOLA DATA USER

INPUT

 User name User

OUTPUT

 Tampilan data user

STORY PROCESS
US-001B: MENGELOLA DATA MENU

INPUT

 Form makanan yang ingin ditambahkan

OUTPUT

 Data makanan telah diubah

STORY PROCESS
US-001C: MENGELOLA DATA ORDER

INPUT

 Pesan kepada customer order telah di proses

OUTPUT

 Orderan telah diproses

STORY PROCESS
US-001D: MENGELOLA LAPORAN

INPUT

 Tanggal data laporan

OUTPUT

 Daftar laporan pembelian ditanggal yang telah diinput

STORY PROCESS
US-002A: MENAMPILKAN DAFTAR MAKANAN

INPUT

 Masukkan kata kunci makanan

OUTPUT

 Daftar makanan ditampilkan

STORY PROCESS
US-002B: MELIHAT DETAIL MAKANAN

INPUT

 Masukkan kata kunci makanan

OUTPUT

 Tampilan informasi makanan

STORY PROCESS
US-002C: MELAKUKAN PEMBELIAN

INPUT

 Data pembelian

OUTPUT

 Pembelian disimpan

STORY PROCESS
US-002D: MENGELOLA ORDER

INPUT

 Konfirmasi orderan

OUTPUT

 Orderan telah terkonfirmasi

STORY PROCESS
US-002E: MENGELOLA AKUN

INPUT

 Mengisi data diri

OUTPUT

 Data diri ditampilkan

STORY PROCESS
US-003A: MENAMPILKAN DAFTAR MAKANAN

INPUT

 Masukkan kata kunci makanan

OUTPUT

 Daftar makanan ditampilkan

STORY PROCESS
US-003B: MELIHAT DETAIL MAKANAN

INPUT

 Masukkan kata kunci makanan

OUTPUT

 Tampilan informasi makanan

STORY PROCESS

Anda mungkin juga menyukai