0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
43 tayangan14 halaman

Pertanyaan Seputar Animasi dan Software

Dokumen tersebut berisi 30 pertanyaan pilihan ganda mengenai konsep dan teknik dasar animasi, termasuk jenis animasi, proses produksi animasi, perangkat lunak animasi, dan alat-alat di perangkat lunak animasi.

Diunggah oleh

Aris Widiyanto
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
43 tayangan14 halaman

Pertanyaan Seputar Animasi dan Software

Dokumen tersebut berisi 30 pertanyaan pilihan ganda mengenai konsep dan teknik dasar animasi, termasuk jenis animasi, proses produksi animasi, perangkat lunak animasi, dan alat-alat di perangkat lunak animasi.

Diunggah oleh

Aris Widiyanto
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

Questions and Answers

 1. Doraemon, Scooby Doo, Looney Tunes merupakan jenis animasi yang tergolong….
o A.

1D

o B.

2D

o C.

3D

o D.

Animasi Clay

o E.

Animasi Classic

 2.
Kata animasi berasal dari bahasa Inggris yaitu…

o A.

Animate

o B.

Anime

o C.

Animation

o D.

Anim

o E.

Anim dan motion

 3.
Studio CGI terbesar yang berlokasi di California yang telah banyak menghasilkan animasi adalah….

o A.

Universal Studio
o B.

Disney Land

o C.

Bandai

o D.

Pixar

o E.

Hollywood

 4.
Pembuatan tokoh pada animasi clay seperti animasi Chicken Run dan Shaun The Sheep menggunakan
media berupa….

o A.

Tanah liat

o B.

Kerangka besi

o C.

Plastic

o D.

Kertas

o E.

Plasticine

 5.
Contoh animasi 3D pertama yang menggunakan teknologi CGI (Computer Generated Image)
adalah…..

o A.

Doraemon

o B.

Avatar
o C.

Finding Nemo

o D.

Dragon ball

o E.

Ice Age 3

 6.
Ilmu yang mempelajari segala sesuatu yang berkaitan dengan keindahan, mempelajari segala aspek
yang kita sebut keindahan adalah….

o A.

Estetika

o B.

Seni

o C.

Artistic

o D.

Design graphic

o E.

Photography

 7.
Berikut adalah tahapan untuk pasca produksi digital kecuali….

o A.

Key motion

o B.

Background

o C.

Coloring

o D.
Story board

o E.

Scanning

 8.
Tahap pertama yang dilakukan untuk proses pra produksi konvensional maupun pra produksi digital
adalah……

o A.

Rendering

o B.

Konsep

o C.

Story board

o D.

Dubbing awal

o E.

Pembentukan karakter

 9.
Metode untuk menetapkan kunci untuk posisi ekstrem benda dan membiarkan computer mengisi
diantara gerak dikenal dengan istilah….

o A.

Frame

o B.

Keyframe

o C.

Motion

o D.

Blank frame

o E.
Key motion

 10.
Berfungsi untuk menetapkan total panjang animasi dalam frame, membatasi sementara rentang
pemutaran dan mengatur pemutaran awal dan akhir frame adalah fungsi dari….

o A.

Animation start time

o B.

Slider

o C.

Current time field

o D.

Range slider

o E.

Time slider

 11.
Dibawah ini adalah software yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D yaitu…

o A.

Coreldraw

o B.

PHP

o C.

Cakewalk proaudition

o D.

Adobe flash

 12.
Plug-in yang harus ada pada Mozila Firefox agar kita dapat memutar animasi dengan ekstensi *.swf
adalah….

o A.
Real player

o B.

Adobe acrobat

o C.

Yahoo application

o D.

Adobe air

o E.

Adobe flash player

 13.
Untuk melihat hasil animasi pada program Adobe Flash dengan menggunakan kombinasi tombol….

o A.

Shift + Enter

o B.

Ctrl + Enter

o C.

Alt + Enter

o D.

Ctrl + Alt + Enter

o E.

Shift + Alt + Enter

 14.
Frame rate menunjukkan banyaknya deretan gambar diam dalam video yang dapat ditampilkan dalam
satu detik. Frame rate diukur dalam satuan….

o A.

Sps

o B.

Byte
o C.

Lines

o D.

Dpi

o E.

Fps

 15.
Jika gambar hasil scanning ingin kita putar, maka perintah yang digunakan adalah…

o A.

Crop

o B.

Rotate

o C.

Zoom

o D.

Resize

o E.

Format object

 16.
Format gambar yang berjenis vector adalah....

o A.

Psd

o B.

Jpeg

o C.

Png

o D.
Bmp

o E.

Gif

 17.
Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara menggambar setiap frame dinamakan animasi.......

o A.

Motion

o B.

Shape

o C.

Movie clip

o D.

Graphic

o E.

Frame by frame

 18.
Symbol yang dapat mempunyai timeline sendiri dan mengandung multi frames dan dapat berupa
animasi disebut dengan.....

o A.

Motion tween

o B.

Movie clip

o C.

Button

o D.

Graphic

o E.

Shape tween
 19.
Standar kecepatan broadcast Indonesia adalah PAL yang mempunyai kecepatan frame per second
(fps)?

o A.

29

o B.

24

o C.

30

o D.

25

o E.

28

 20.
Syarat dalam menggunakan fasilitas motion tween pada flash adalah......

o A.

Objek awal dan akhir harus berupa image

o B.

Objek awal berupa image dan akhir berupa simbol

o C.

Objek awal dan akhir mempuyai ukuran yang sama

o D.

Objek awal dan akhir harus dalam satu layer

o E.

Objek awal dan akhir pada posisi yang sama

 21.
Suatu cabang perintah untuk menentukan karakteristik suatu objek adalah......
o A.

Properties

o B.

Action script

o C.

Frame

o D.

Timeline

o E.

Tool box

 22.
Suatu perintah yang diletakan pada suatu frame atau object sehingga frame atau object tersebut akan
menjadi interaktif adalah

o A.

Properties

o B.

Action script

o C.

Frame

o D.

Timeline

o E.

Animation

 23.
Sebuah gerakan objek maupun teks yang diatur sedemikian rupa sehingga kelihatan hidup adalah
pengertian dari....

o A.

Timeline
o B.

Frame

o C.

Action script

o D.

Animation

o E.

Properties

 24.
Sebuah nama tempat yang digunakan untuk menampung suatu gerakan objek sehingga jika ingin
membuat gerakan lebih dari satu objek, sebaiknya diletakkan pada layer tersendiri adalah....

o A.

Scene

o B.

Action script

o C.

Movie clip

o D.

Frame

o E.

Layer

 25.
Nama dari tool disamping adalah.......

o A.

Pen tool

o B.

Lasso tool

o C.
Freehand tool

o D.

Selection tool

o E.

Sub selection tool

 26.
Nama dari tool disamping adalah....

o A.

Free transform tool

o B.

Oval tool

o C.

Rectangle tool

o D.

Freehand tool

o E.

Line tool

 27.
Tool yang digunakan untuk memberi warna pada objek adalah.....

o A.

Stroke color

o B.

Swap color

o C.

Fill color

o D.

Color tool
o E.

Black & white

 28.
Tool yang digunakan untuk menukar warna objek (fill color) dengan warna border/garis (stroke)
adalah.......

o A.

Stroke color

o B.

Swap color

o C.

Color tool

o D.

Fill color

o E.

Black & white

 29.
Tool yang digunakan untuk mengatur warna pada objek sesuai dengan keinginan anda adalah.....

o A.

Swap color

o B.

Color mixer

o C.

Color tool

o D.

Stroke color

o E.

Fill color
 30.
Ada 5 pilihan tipe warna pada color mixer yaitu.......

o A.

Red, green, blue, yellow, magenta

o B.

Black, white, blue, yellow, pink

o C.

Solid, red, green, liner, radial

o D.

None, green, radial, solid

o E.

None, solid, radial, liner, bitmap

Anda mungkin juga menyukai