0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
53 tayangan20 halaman

Memahami Interface Visual Basic 6.0

Diunggah oleh

Tuand Muda Sakalm
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
53 tayangan20 halaman

Memahami Interface Visual Basic 6.0

Diunggah oleh

Tuand Muda Sakalm
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

Pemrogramman Visual Basic

BAB 2
MENGENAL INTERFACE VISUAL VISUAL BASIC
2.1 INTERFACE VISUAL BASIC 6.0
Disini akan membahas IDE yg merupakan interface Visual basic 6.0, serta membahas juga
bagian-bagian yg terdapat didalamnya, diantaranya : ●TOOLBOX ●PROPERTIES ●PROJECT
EXPLORER ●FORM ●CODE EDITOR ●EVENT ●MANAJEMEN PROYEK, Ini semua kita
butuhkan selama pembuatan interface sampai running atau pelaksanaan interface yg telah kita
ciptakan. Lihat tampilan interface visual basic dibawah ini, berserta bagian-bagiannya :

Gbr.2.1 IDE, yg merupakan Interface Visual Basic ( VB6)


Toolbar
MainMenu Toolbox Form Window Window Project
form layout Properties Explorer

2.1.1 TOOLBOX
ToolBox Mengandung Control2 atau Object2 yg bisa digunakan utk menambah gambar, label
dan Elemen lainya, pada disain form
ToolBox Berisi Kumpulan Object yg digunakan utk membuat user interface serta pengontrolan
bg program yg dibuat
Object yg terdapat pada toolbox hanya sebagian kecil dari object yang terdapat dlm visual basic,
jadi belum seluruh object yg terdapat pada visual basic yg dimunculkan pada toolbox tsb.
Object yg bisa kita gunakan utk merancang interface atau membuat disain input-output pada
form, adalah object yang telah tersedia atau ada pada toolbox.
 Bila Object yang akan digunakan/perlukan tidak ada Pada Toolbox, kita dapat
menambah/memunculkannya pada toolbox dengan Cara berikut ini :

8
Pemrogramman Visual Basic

1. Bawa mouse pada bagian kosong jendela toolbox click kanan mouse - pilih dan click
Componen pada menu kanan mouse yang muncul Atau click menu Project – pilih dan click
Componen | muncul window Components berikut ini :

2. Disini kita dapat memilih object yg akan kita gunakan, lalu click sampai muncul tanda
Check lihat jendela components diatas | click tombol OK |. Utk lebih jelasnya langkah2
menambahkan object pada toolbox lihat bahasan sub bab insert koponen.
Cara mendisain form (membuat interface pada form) ada beberapa yaitu:
1. Cara pertama Pilih dan click object pada jendela toolbox dan lepas, bawa mouse ke bidang
form yang disuka, lalu click tahan-drag dan lepas.
2. Cara kedua Doubleclick object yang akan digunakan pada toolbox, akan muncul object
tersebut pada pojok kiri atas form, lalu rapikan/pindahkan dengan cara click-tahan-drag
object tsb ketempat yang diinginkan pada bidang form.
Lihat tampilan toolbox dibawah ini, dgn obect2 yg telah tersedia didalamnya :

9
Pemrogramman Visual Basic

Pointer PictureBox
Label TextBox
Frame Command

CheckBox OptionBotton
ComboBox ListBox

HScrollBar VScrollBar
Timer DrivelistBo
x
DirListBox FileListBox
Shape Line

Image Data
Ole

Gbr.2.2 Jendela ToolBox

2.1.2 WINDOWS PROPERTIES


Jendela Propertie digunakan untuk mengubah karakteristik atau seting propertie dari elemen yg
terdapat pada form
Untuk lebih jelasnya, lihat tampilan jendela property dibawah ini :

ObjectSelector
Diurutkan ber
dsrkan Abjad Diurutkan berda
sarkan fungsi

Propertie and Value List Kelompok katagori

Keterangan dr PropertieList
propertie yg
dipilih

Gbr.2.3 Jendela Properties

Jendela Propertie diatas terbagi 2 yaitu Alphabet dan katagorized


Alphabetic propertie diatur berdasarkan urutan abjad
catagorized diatur dlm kelompok2 katagori

10
Pemrogramman Visual Basic

Jendela propertie mengandung dropdown pada ObjectBox (kotakdaftar Object) yang


menampilkan semua Elemen object pada Form
Setiap elemen object atau komponen memiliki property yang sudah ditentukan (berbeda)

2.1.3 PROJECT EXPLORER


Digunakan untuk mengelola file yang menyusun project
Project Explorer ini berisi daftar form, modul, klas dan file resource yang digunakan
Tonggle Folder Untuk menampilkan forms (form1, form2, … formn) dlm Proyek
View Object Utk menampilkan Disain Object pada form
View Code Utk menampilkan Jendela code

View Object

View Code Tonggle


Gbr.2.4 Jendela Project
Folder

Gbr.2.4 Jendela Properties


Untuk lebih lanjut, project explorer, yg telah memiliki program lebih tinggi, memiliki semua file
yang mendukung aplikasi, maka daftar yg muncul pada jendela Project Explorer akan lebih
banyak, lihat tampilan project explorer berikut ini :

Gbr.2.5 Project Explorer menampilkan semua file


yang mendukung aplikasi

Sebagai contoh pada gambar di atas, aplikasi yang ditampilkan pada Project Explorer
mengandung file-file sebagai berikut :

NAMA
NAMA FILE KETERANGAN
KOMPONEN
Project1 [Link] File Proyek
Form1 [Link] File Form
MDIForm1 MDIFormUASPBD!.frm File MDIForm

11
Pemrogramman Visual Basic

Module1 [Link] File Modul


DataEnvironment [Link] File DataEnvironment
DataReport [Link] File DataReport

2.1.4 View Code


Jendela inilah tempat menulis dan menyuting rutine yg akan menentukan mekanisme program
Prosedure view akan menyebabkan kode editor akan menampilkan rutine program dlm bentuk
procedure
Full modul view akan menyebabkan code editor akan menampilkan semua rutine program yg ada
dalam satu modul
Cara masuk ke jendela code ini : sorot+click Menu View pada MenuBar | pilih+click Code |
akan tampil jendela kode, seperti terlihat dibwh ini.

Kotak nama2
prosedure Kotak Event
Prosedur

Tempat menu
liskan rutin VScrollbar
Program

HScrollbar

Click tanda panah dropDown pada kotak nama prosedure untuk memilih nama prosedure
(nama prosedur ini terbentuk dari nama object yg telah kita disain pada form). Selanjutnya
Click tanda panah dropDown pada kotak-event prosedure untuk memilih event dari prosedur
yg telah dipilih. Setelah itu ketikan code/program utk menjalankan prosedur atau object yg telah
di disain pada form.
Utk lebih jelasnya lihat latihan soal pada sub bab dibawah ini dan silahkan menconcobanya

[Link] EVENT
Event adalah aktivitas yg terjadi saat menggunakan aplikasi
Event terjadi karena adanya tindakan dari pemakai seperti click mouse atau tekan enter pada
keyboard dll.
Event bisa juga terjadi karena adanya pegaturan timer/waktu atau aplikasi.
Utk lebih jelasnya lihat event prosedur dibawah ini :

12
Pemrogramman Visual Basic

Even Click

Even DocbleClick

Even Load

Even Change

Even KeyPrees

Catatan :
Event prosedure yang ditampilkan hanya sebagian kecilnya saja, Sebenarnya Event Prosedur yang
dapat terjadi pada Visual Basic jauh lebih banyak.

[Link] EVENT PROCEDURE


Sub bab ini hanya mambahas Pengertian Event Procedure saja. Sebenarnya prosedur
yang terdapat di Visual Basic ada beberapa jenis dan lebih beragam namanya, Untuk
prosedur-prosedur yang beragam ini akan dibahas pada pertemun Modul dan Prosedur serta
fuction.
Pengertian Prosedure
• Block program yang memiliki proses dan manfaat tertentu.
• Prosedure akan memecah program ke dalam bagian-bagian yang lebih kecil dengan
demikian program menjadi labih terstruktur, sehingga pencarian kesalahan mudah
dilakukan.
• Prosedure yang ada di Visual Basic :
– Event Pprosedur
– Sub Pprosedur
– General Pprosedur
– Fuction Pprosedur
Pengertian Event Prosedure
• Tiap-tiap Form dan object atau control memiliki beberapa event. Jika ingin object atau
control dan form diatur oleh Event harus dituliskan rutine pada sebuah event yang disebut
Event procedure
• Contoh Event antara lain :
Load, Klick, Change, Drag, DoubleClick, dan seterusnya.
• Tidak dapat ditempatkan pada standard modul
• Sintaks penulisan Event Prosedure :
Private sub namaControl_Event()
………
End Sub
Contoh :

13
Pemrogramman Visual Basic

Private Sub Form_Load()


………
End Sub

2.2 OBJECT FORM


Form adalah Lembar kerja atau ibaratnya kanvas bagi seorang pelukis. Form ini merupakan
Object yang memiliki properties.
Form adalah lembar disain tampilan dari program yg dibuat, lebih jelasnya lihat tampilan
lembaran form dibawah ini :

Minimize Maximize Close


Project
Name
Caption

Bidang project
Bidang
Form
Symbol actif

Form adalah jendela yang bisa diubah-ubah ukurannya utk membuat antarmuka program
Form bisa mengandung menu, tombol, kotak daftar, baris penggulung dan item-item lain
Bidang project bisa diperbesar dan diperkecil tampilannya, Seperti halnya Bidang Form.
caranya sorot garis pinggir kanan atau garis pinggir bawah atau pojok kanan bawah bidang
project, lalu click+tahan+drag sampai ukuran bidang project berubah besar atau kecil.
Pada caption terlihat Form1 adalah nama Form bisa dirubah lewat properties caption dari form.
Tampilan diatas berarti yg aktif adalah form1.
Project name adalah nama project, Pada tampilan diatas terlihat Project1, kita bisa merubahnya
pada saat kita menyimpan/save project, nama project yang baru akan muncul pada project name
ini.
Form bisa ditambah dgn perintah Pilih menu Projec | Add Form atau click icon AddForm yg
terdpt pd toolbar, lihat tampilan dibawah ini, ikuti langkah2 nya :
a. Lihat icon Add Form yg terdapat dlm lingkaran :

14
Pemrogramman Visual Basic

b. Akan Tampil jendela AddForm, lihat dibawah ini :

CATATAN :
Bila diclick menu tab Existing, akan muncul jendela Look In : Folder, berarti utk membuka file
[Link] yg telah dibuat atau yg telah disimpan sebelumnya, seperti yg telah kita bahas diatas.
Seperti terlihat dibawah ini :

15
Pemrogramman Visual Basic

c. Pada tampilan Jendela Add Form di point. B, diatas, click tombol open, tapi bila berada pada
tampilan Addform seperti terlihat diatas ini, click dulu menu tab New, kemudian Tombol
Open, akan muncul form2, seperti terlihat dibawah ini :

d. Pada tampilan form2 diatas, terlihat pada jendela Project, terdapat form1 & Form2 pada
Project1.
Project1 diatas bisa terdiri dari bebera form (Form_1, Form_2, … form_n, maka dari itu perlu
menentukan form awal atau pertama yg akan di running (dilaksanakan terlebih dulu, lihat
caranya dibwh ini.

2.2.1 Penentuan Form Awal


Untuk menentukan form mana yg harus tampil pertama kali pd wkt Running, gunakan kotak
dialog Project Properties. Caranya : sorot dan click menu project | pilih project properties, Sbb:

16
Pemrogramman Visual Basic

Kemudian click project1 properties… yg telah disosrot diatas, akan muncul tampilan/jendela
project properties, Kemudian pada tab General, pada kotak combo box StartUp Object:
digunakan untuk memilih form awal | Click OK.

2.2.2 Event dan Properties Object Form

[Link] Event Form

Event Keterangan
Active Terjadi saat sebuah form menjadi window aktif
Click Terjadi saat pemakai mengklik form
DbClick Terjadi saat pemakai melakukan klik ganda form
Deaactive Terjadi saat form lain menjadi window aktif
DragDrop Terjadi saat proses drag melewati form selesai
DragOver Terjadi saat proses drag melewati form
GotFocus Terjadi saat form mendapat focus
KeyDown Terjadi saat pemakai menekan keyboard dan property KeyPreview kontrol

17
Pemrogramman Visual Basic

pada form bernilai True. Sebaliknya, kontrol akan memakai event


KeyDown
KeyPress Terjadi saat pemakai menekan sebuah tombol pada keyboard melewati
form
KeyUp Terjadi saat pemakai melepas penekanan tombol
LinkClose Terjadi saat proses DDE terhenti
LinkError Terjadi saat proses DDE gagal
LinkExecute Terjadi saat proses DDE mulai dijalankan
LinkOpen Terjadi saat proses DDE mulai
Load Terjadi saat form diaktifkan dans ebelum tampak di layar
LostFocus Terjadi saat form kehilangan focus
MouseDown Terjadi saat pemakai menekan mouse melewati form
MouseMove Terjadi saat pemakai melepas mouse melewati form
Paint Terjadi saat VB harus menggambarkan form
QueryUnload Terjadi beberapa saat sebelum aplikasi dihentikan. Resize terjadi pada
saat pemakai mengubah ukuran form. Unload terjadi saat form diaktifkan
menggunakan pernyataan Unload.

[Link] Properti Form


Properti Keterangan
AutoRedraw Jika True, VB secara otomatis menggambar ulang gambar pada form
karena window lain menghilangkan gambar. Jika False (default), VB tidak
akan me-redraw secara otomatis
BackColor Warna background form. Pemakai bias menentukan dengan angka
heksadecimal atau memilih warna yang sesuai dari palet warna
BorderStyle 0 tanpa garis batas, 1 untuk garis tetap, 2 (default) untuk garis yang
ukurannya bias diubah, 3 garis tetap dengan dua baris pada pinggirnya
Caption Teks yang tampil pada judul form. Nilai Caption secara default adalah
nama form
ClipControls Jika True (default), Paint even akan bekerja
ControlBox Jika True (default), form akan mengandung tombol control
DrawMode Menyediakan 16 komposisi yang terkait dengan gambar dalam
menghasilkan efek gambar khusus
DrawStyle Menyediakan 7 komposisi untuk menentukan tampilan garis dalam gambar
DrawWidth Menentukan lebar garis pada form
Enabled Jika true (default), form dapat menanggapi events
FillColor Warna untuk mengisi gambar pada form
FillStyle Menyediakan 8 macam corak pengisi bidang gambar
FontBold Untuk menentukan ukuran tebal font pada form maupun pada sat
pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption
FontItalic Untuk menentukan bentuk miring font pada form maupun pada saat
pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption
Font Name Untuk menentukan jenis font pada form maupun pada saat pencetakan.
Tidak berpengaruh pada property Caption
FontSize Untuk menentukan ukuran font pada form dan saat pencetakan. Tidak

18
Pemrogramman Visual Basic

berpengaruh pada property Caption


FontStrikethru Untuk menntukan garis coret pada font di form maupun pada saat
pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption
FontTrans Untuk menghasilkan efek transparent font pada form maupun pada
pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption
parent
FontUnderline Untuk menentukan garis bawah font di form maupun pada saat
pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption
ForeColor Untuk menentukan warna latar depan font di form maupun pada saat
pencetakan. Tidak berpengaruh pada property Caption
Height Untuk menentukan ukuran tinggi form
HelpContextID Menyediakan nomor pengenal dalam penyusunan context-sensitive help
Icon Untuk menentukan icon aplikasi
KeyPreview Jika False (default), control yang menerima focus menerima bias
menerima event-event berikut KeyDown, KeyUp dan KeyPress sebelum
form. Jika bernilai True, form akan menerima event sebelum kontrol
terfikus
Left Ukuran posisi kiri, terhitung dari pinggir form
LinkMode 0 (default) akan melumpuhkan DDE, 1 DDE otomatis DDE, 2 Dde terkode,
3 permintaan terkode
LinkTopic Menentukan aplikasi sumber dan topic DDE
MaxButton Jika True (default), tombol Maximize muncul pada form pada saat
runtime. Jika false, pemakai tidak bias me-maximize form
MDIChild Jika True, form akan jenis MDI. Jika False (default), form bukan form MDI
Name Nama form, default Form 1
Picture File gambar yang menampilkan background form
ScaleHeight Tinggi form, ScaleMode untuk menentukan unit pengukuran yang
digunakan
ScaleLeft Jarak dari kiri layar ke batas kiri form
Scale Mode Untuk menentukan pengukuran koordinat pada form
ScaleTop Jarak dari sisi atas layar ke batas atas form
Scale Width Untuk menentukan lebar form
Top Posisi batas atas form
Visible Bernilai True atau False, sehingga form bias tampak atau hilang
Width Lebar form dalam satuan twip

2.2.3 Menyimpan Form


Setiap selesai membuat suatu aplikasi, jangan lupa di save terlebih dulu sebelum di Run, ini utk
menghindari kemungkinan terjadinya kegagalan saat Running, program/aplikasi tidak bisa dibuka.
Langkah-langkah Cara menyimpan (save) form :
a. Click icon disket pada toolbar atau sorot menu file + click | pilih + click Save. Akan tampil
jendela save berikut ini :

19
Pemrogramman Visual Basic

New Folder

b. Pada tampilan Save File As : pilih folder yg dituju atau buat folder baru dengan memilih-click
icon yang dilingkar diatas | lalu ketikan nama form pada kotak file name (filename form1
boleh diganti-boleh tidak) | click tombol save. | Akan tampil jendela selanjutnya utk memberi
nama file project, lihat dibawah ini :

c. Pada tampilan Save File As ini : ketikan nama project pada pada kotak file name (filename
project1 boleh diganti-boleh tidak) | click tombol save. Kemudian di compilasi / Run
aplikasiprogram yg telah disave tsb.

2.2.4 Mengkompilasi Form


Untuk mengetahui hasil dari aplikasi yang kita buat adalah Mengkompilasi aplikasi tsb terlebih
dulu dengan menggunakan salah satu cara berikut :
1. Tekan tombol keyboard F5
2. Klik menu Run, dan klik pilihan Run
3. Klik tombol Run yang ada pada ToolBar

Membuat file Exe (Mengkompilasi Form Menjadi EXE)


Mengkompilasi Aplikasi (project dan forms) menjadi file [Link]. file yang berextensin exe dapat
dijalankan pada komputer lain yg tidak ada saftware Visualbasicnya dengan katalain dapat dijalankan tanpa
Visaulbasic, langsung pada Explorer/under windows dan dapat juga under Dos, linuk. Karena file Exe sudah
memiliki kode mesin, tapi [Link], [Link], [Link], memiliki program sumber.

Langkah-langkah membuat file Exe :

20
Pemrogramman Visual Basic

Clik menu file, lalu clik make <Nama Proyek anda>.Exe


Lalu muncul kotak dialog Make Project
Isi kotak file name dgn nama file Exe yg akan anda buat, kemudian pilih directory / folder yg anda
kehendaki, kemudian clik Ok. Selesailah sudah membuat file project3 menjadi exe.

2.3 MANAJEMEN PROYEK


Proyek merupakan jikal bakal dari aplikasi dan terjadi dari bbrp file yg saling terkait satu sama
lain.
Beberapa file utama yg diciptakan VB untuk membangun proyek adalah : VBP, FRM,
BAS, OCX, CLS, RES, EXE.
- File VBP : Extension dari Tiap Proyek
- File FRM : Extension dari Tiap Form
- File OCX : Extension dari utk Tiap Custom Control dr sebuah Proyek
- File BAS : Extension dari utk Tiap modul standard dari sebuah Proyek
- File RES : Extension dari Resource File pd sebuah Proyek
- File CLS : Extension dari File Class Dari sebuah Proyek
- File Exe : Extension dari File Aplikasi yg telah diruba ke Exe

2.4 Contoh program


a. Membuat Form
1. Pilih menu File > New atau tekan tombol Ctrl+N untuk membuat proyek baru pada VB
2. Pilih [Link] lalu tekan OK
3. Ubah nama identitas Form ini melalui jendela property (Name). Ubah nilainya menjadi
frmLatihan
4. Ubah property Caption atau judul dari Form ini menjadi LATIHAN FORM
5. Ubah warna latar belakang Form tersebut. Cari property BackColor pada jendela properties,
lalu pilih warna yangs esuai dengan keinginan
6. Jika memiliki gambar, kita akan ubah latar belakang form agar tampak menarik. Caranya
cari property picture lalu klik tombol ellipsis di sebelah kanannya. Pada kotak dialog Load
Picture yang muncul, carilah file gambar apa saja pada komputer kita lalu klik OK. (File
gambar ini bias berakhiran BMP, JPG, GIF, dan sebagainya).
7. Berikutnya kita akan mengubah beberapa property seperti di bawah ini agar Form memiliki
komponen-komponen seperti layaknya jendela windows lain, misalnya seperti tombol
Maximize dan Minimize, tombol kontrol menu dan sebagainya.

Properti Nilai
BorderStyle 1-Fixed Single
ControlBox True
MaxButton True
MinButton True
ShowInTaskbar True
WindowState 0-Normal
MousePointer 11-Hourglass
Moveable True
StartUpPosition 2-CenterScreen

21
Pemrogramman Visual Basic

8. Jalankan Form dengan menekan tombol F5. Hasalnya sebagai berikut :

b. Mengkompilasi Form Menjadi EXE /membuat file Exe


Clik menu file, lalu clik make <Nama Proyek anda>.Exe
Lalu muncul kotak dialog Make Project

Isi kotak file name dgn nama file Exe yg akan anda buat, kemudian pilih directory / folder yg
anda kehendaki, kemudian clik Ok. Selesailah sudah membuat file project3 menjadi exe.
Kemudian buka [Link] di explorer, langsung muncul output nya, tanpa harus run dulu
pada sofware vb. Caranya masuk ke explorer buka file [Link] tsb, lihat tampilan
dibawah ini, tinnggal diclick2/doubleclick file project3.

22
Pemrogramman Visual Basic

Setelah di doubleclick [Link] hslnya langsung ditampilkan pada explorer tanpa masuk
ke prog. Visual Basic terlebihdulu, lihat hasilnya dibawah ini pada Gbr. Output latihan form
dan Object :

Gbr. Output latihan form dan Object

2.5 LATIHAN SOAL


1. Buka project baru, disainlah object commandbutton1 dan commandbutton2 pada form1
dan seting properti caption nya menjadi : Exit dan Clear, seperti terlihat dibawah ini,
dimana form1 tsb, dlm keadaan Running :

23
Pemrogramman Visual Basic

Dimana :
Form1 diatas adlh hsl Runing, untuk itu sebelum di Run ketikan dulu Code berikut ini pada View
code :
Caranya :
a. Sorot + click View pada main menu | pilih + click code | akan tampil jendela kode .
b. Click tanda panah dropDown pada kotak-nama2 prosedure utk memilih nama prosedure (nama
prosedur ini terbentuk dari nama object yg telah kita disain pada form). Selanjutnya Click tanda
panah dropDown pada kotak-event prosedure utk memilih event dari prosedur yg telah dipilih
tsb.
c. Setelah itu ketikan code/program untuk menjalankan prosedur atau object yg telah di disain pada
form.
d. Misalnya nama prosedur yg dipilih command1 dan nama event nya click, maka kusor aktif pada
prosedur yg kita pilih tsb, lihat berikut ini :
Private Sub Command1_Click()
-
End Sub
e. Sekarang ketikan code/programnya utk menjalankan prosedur atau object yang telah di disain
pada form, lihat program atau code code dibawah ini :
Private Sub Command1_Click()
[Link]
End Sub

Private Sub Command2_Click()


End
End Sub

Private Sub Form_Click()


[Link]
'[Link]
[Link] = "Arial Black"
[Link] = 12
[Link] = vbRed
[Link] "Haloo...Selamat Datang di VB"
[Link] = 14
[Link] = vbYellow
[Link] "HALOOO SELAMAT DATANG DI VB"

24
Pemrogramman Visual Basic

[Link] = True
[Link] = 16
[Link] = vbGreen
[Link] "HALOOO SELAMAT DATANG DI VB"
[Link] = True
[Link] = 18
[Link] = &H808080
[Link] "HALOOO SELAMAT DATANG DI VB"
End Sub

2. Membuat Aplikasi Kalkulator Sederhana Untuk Menghitung Kurs Dollar dan Nilai Rupiahnya.
a. Buat proyek baru pada Visual Basic (tekan Ctrl+N)
b. Klik pada kontrol Command Button yang terdapat pada ToolBox, lalu buatlah kontrol tersebut
pada layar Form
c. Buatlah satu buah lagi kontrol Command Button, sehingga kini kita memiliki 2 buah kontrol
Command Button pada layer
d. Kini buatlah 4 buah kontrol Label dan 3 buah TextBox. Aturlah posisi dan ukurannya
sehingga tampak seperti gambar di bawah ini :

e. Ubah property setiap kontrol di atas menjadi seperti di bawah ini :

Kontrol Properti Nilai


Form1 Name FrmKurs
Caption Kalkulator Nilai Tukar Kurs
Label1 Name LblJudul
Caption Kalkulator Nilai Tukar Kurs
Label2 Name LblDollar
Caption Nilai Dollar ($)
Label3 Name LblKurs
Caption Nilai Tukar ke Rupiah
Label4 Name Lbl Rupiah
Caption Nilai Rupiah (Rp)
Text1 Name TxtDollar
TabIndex 0
Text (dikosongkan)
Text2 Name Txt
TabIndex 1
Text (dikosongkan)
Text3 Name TxtRupiah
TabIndex 2
Text (dikosongkan)

25
Pemrogramman Visual Basic

Command1 Name CmdOK


TabIndex 3
Caption &OK
Command2 Name CmdExit
TabIndex 4
Caption E&XIT

f. Klik ganda kontrol cmdOK (tombol OK), lalu ketikkan kode program di bawah ini. Kode ini
akan menghitung perkalian dari teks yang diketikkan pada kontrol txtDollar ([Link])
dengan teks yang diketikkan pada kontrol txtKurs ([Link]), lalu hasilnya ditampilkan
pada kontrol txtRupiah ([Link]). Perhitungan ini akan dijalankan apabila pemakai
mengklik tombol OK.

Private Sub cmdOK_Click()


[Link] = [Link] * [Link]
End Sub

g. Klik ganda kontrol cmdExit (tombol Exit), lalu ketikkan kode program di bawah ini. Kode
ini akan menyebabkan aplikasi dihentikan dan ditutup. Metode ini akan dijalankan jika

pemakai mengklik tombol Exit.


Private Sub cmdExit_Click()
End
End Sub

h. Jalankan aplikasi ini dengan menekan tombol F5 seperti terlihat dibwh ini. Ketikkan nilai
Dollar yang ingin dikonversikan pada kotak “Nilai Dollar ($), lalu ketikkan nilai tukarnya
pada kotak “Nilai Tukar ke Rupiah”, Klik tombol OK untuk mengetahui nilai tukarnya dlm
rupiah. Klik tombol Exit untuk keluar dari aplikasi ini.

3. Rancang interface yang mengandung kontrol : 1 label, 3 commandbutton dan sebuah text seperti
berikut ini :

26
Pemrogramman Visual Basic

Kemudian :
Klik ganda Text Box, lalu lengkapi kodenya, menjadi seperti berikut :
Private Sub Text1_Change()
[Link] = [Link]
End Sub

Klik ganda pada label2 dan tuliskan :


Private Sub Label2_Click()
[Link] = [Link]
End Sub

Klik ganda tombol pertama, lalu tulis kode berikut ini :


Private Sub Command1_Click()
[Link] = [Link] + 450
[Link] = [Link] + 450
End Sub

Klik ganda tombol kedua lalu tuliskan :


Private Sub Command2_Click()
[Link] = QBColor(Rnd() * 15)
End Sub

Klik ganda tombol ketiga dan tuliskan :


Private Sub Command3_Click()
Unload Me
End Sub

Lalu simpan proyek Dengan perintah Save Project As dari menu File, simpanlah form sebagai
[Link] dan program sebagai [Link].
Kemudian jalankan program, lalu tuliskan kata pada text box, misalnya canggih. Kata tersebut
akan dipasangkan sebagai judul window. Klik label kedua, kata tersebut akan dituliskan pada
label tersebut. Selanjutnya pada tombol pertama akan memperbesar ukuran form, tombol kedua
akan mengganti warna form secara random dan tombol ketiga perintah untuk menutup form.

Gbr. Output latihan object label, command, textbox

27

Anda mungkin juga menyukai