SILABUS PERKULIAHAN
PROGRAM DIPLOMA TIGA (D3)
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA
BINA SARANA INFORMATIKA
Nama Mata Kuliah : Pemrograman Visual I
Kode Mata Kuliah : 668
SKS : 4 sks
Semester : Ganjil
Kelompok Mata Kuliah : MKK-PS
Standar Kompetensi:
1. Mahasiswa diharapkan memiliki pemahaman dan keterampilan dalam mengaplikasikan Algoritma
dan Pemrograman dengan menggunakan bahasa pemrograman java untuk tingkat dasar.
2. Mahasiswa diharapkan memiliki pemahaman terhadap database khususnya mysql.
Deskripsi Mata Kuliah:
Pemrograman Visual I adalah mata kuliah yang memberikan pemahaman dan penguasaan, pengetahuan, dan
keterampilan tentang konsep pemrograman java tingkat dasar. Pengenalan konsep dan karakteristik pemrograman
java untuk membuat program dengan menggunakan software NetBeans.
Pokok Bahasan:
Pertemuan Pokok Bahasan Keterangan
1 Tugas 1 (Kelompok) :
Pembuatan Tugas Project
Penjelasan Tugas dan Pengenalan Bahasa Pemrograman Java
Aplikasi Bisnis (Form
Master & Transaksi )
2 Aktifitas Dasar Pemrograman Java (Tipe Data, Variabel,
Konstanta, Komentar)
3 Teori dan Konsep Pemrograman Berbasis Objek
4 Pengenalan GUI (Grapich User Interface) Swing
5 Dasar Pemrograman Java (Operator dan Percabangan)
6. Dasar Pemrograman Java (Perulangan dan Array)
7 QUIS/REVIEW
8 Ujian Tengah Semester (UTS)
9 Dasar-dasar SQL dan Perintah DDL
10 Perintah DML Tugas 2 (Individu) :
Pembuatan database
dengan masing-masing
perintah DDL dan DML
11 Pembuatan Aplikasi Office Suply Order (OSO) Pembuatan database pada
phpmyadmin dan class
koneksi.
12 Pembuatan Aplikasi Office Suply Order (OSO) Pembuatan Form Master
Produk dan Pegawai.
13 Pembuatan Aplikasi Office Suply Order (OSO) Pembuatan Form Master
Supplier, Kategori dan Data
Produk.
14 Pembuatan Aplikasi Office Suply Order (OSO) Pembuatan Form Pesanan
dan Menu Utama
15 QUIS/REVIEW
SILABUS PERKULIAHAN
PROGRAM DIPLOMA TIGA (D3)
AKADEMI MANAJEMEN INFORMATIKA
BINA SARANA INFORMATIKA
16 Ujian Akhir Semester (UAS) / Pengumpulan Tugas Project
Alokasi Waktu : 4 x 45 menit per satu kali tatap muka per minggu
Media dan Alat pembelajaran : White Board, LCD Proyektor, dan PC/Laptop.
Penilaian :
NILAI AKHIR = Absensi 20% + Nilai Tugas 25% + UTS 25% + UAS 30%
Buku Acuan :
1. Indrajani. 2009. Sistem Basis Data Dalam Paket Five In One. Elex Media Komputindo:Jakarta
2. Gata, Windu. 2012. Asyiknya Mengenal Java. Elex Media Komputindo:Jakarta
3. Clark, Dan. 2012. Begining C# Object-Oriented Programming, 2nd Edition. Apress.
4. Wahana Komputer. 2012. Membangun Aplikasi Bisnis dengan Netbeans 7. Andi Offset:Jakarta
5. Kadir, Abdul. 2005. Dasar Pemrograman Java 2. Andi Offset:Yogyakarta