0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
87 tayangan22 halaman

Desain Sistem Display dan Kontrol Manusia-Mesin

Manusia adalah penyalur informasi • Informasi adalah rangsangan yang diterima oleh indra manusia baik langsung ataupun tak langsung, biasanya berbentuk energi, spt : cahaya, suara, panas, tekanan, gelombang, dll

Diunggah oleh

Tri Adi
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
87 tayangan22 halaman

Desain Sistem Display dan Kontrol Manusia-Mesin

Manusia adalah penyalur informasi • Informasi adalah rangsangan yang diterima oleh indra manusia baik langsung ataupun tak langsung, biasanya berbentuk energi, spt : cahaya, suara, panas, tekanan, gelombang, dll

Diunggah oleh

Tri Adi
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

PEMILIHAN DAN PERANCANGAN

DISPLAY & CONTROL


Amalia
SISTEM MANUSIA-MESIN

Manusia adalah penyalur informasi


Informasi adalah rangsangan yang
diterima oleh indra manusia baik
langsung ataupun tak langsung, biasanya
berbentuk energi, spt : cahaya, suara,
panas, tekanan, gelombang, dll
Mekanisme
Display
Control
DISPLAY
Bagian dari lingkungan yang memberi informasi (energi
spt: cahaya, suara, panas, dll) kepada manusia secara
langsung maupun tak langsung
Jenis Display:
Display langsung
Exp : keadaan lingkungan jalan yang diterima oleh
pengemudi.
Display tak langsung
Exp: spedometer : kecepatan kendaraan
Jenis display berdasarkan lingkungan:
Display Dinamis: Display yg menggambarkan perubahan
menurut waktu sesuatu dengan variabelnya
Display Statis: Informasi tentang suatu yang tidak
bergantung terhadap waktu
Kecepatan Reaksi & Tk. Kelelitian
Adalah waktu yang dibutuhkan untuk
menyelesaikan suatu pekerjaan yang mendadak
Exp: Kecepatan satpam membunyikan alarm saat
lampu tanda berbahaya berwarna merah
Ketelitian menunjukkan jumlah kesalahan yg
dilakukan per satuan waktu
Exp : gerakan pada saat pencarian jejak
Kecepatan & ketelitian???
VISUAL DISPLAY
Perancangan Quantitative Visual Display
Scale Design
Numerical Progression, pertambahan tiap satuan, lima atau
sepuluh (Misal: 0-1-2-3-4-5, 0-5-10-15-20)
Designer of pointer, yang perlu diperhatikan adalah jarak
pointer
Scale marker
Alphanumeric Display
Legibility, tingkat kedetilan dari display, yaitu kontras
antara karakter dengan latar belakang, penggunaan tipe
font, minimasi glare (kesilauan), dan optimasi desain
elemen fisik display
Readibility, tingkat lebih tinggi dari legibility, yaitu
sejauhmana display dapat dipahami maksudnya,
menyangkut susunan kata, phrase, kejelasan, relevansi.
Numerical Progression
Scale Marker
Alphanumeric Display (Peter&Adam)
Legibility & Readibility
AUDITORY DISPLAY
Digunakan untuk mempresentasikan data yang
tangkap oleh indra pendengar (hearing sense).
Perancangan auditory display memperhatikan
konsep detectability, discriminability, dan
identification
Perancangan Auditory Display
Detectability apakah operator dapat
mendengar suara tersebut?
Discriminability apakah suara tersebut
memiliki makna berbeda dari suara-suara
yang ada di sistem?
Identification apakah operator paham
dengan makna yang dimaksud dari suara
tersebut?
TACTUAL DISPLAY
Digunakan untuk warning device dan seringkali diperuntukkan
kepada seseorang yang mengalami cacat mata, yaitu
penggunaan huruf braille
Display ini ditujukan agar bisa ditangkap oleh kulit (touch sense).
Walaupun kulit hanya bisa menangkap discrete stimuli yang
terbatas. Contohnya penggunaan thermal energy, mechanical
vibration, dan electronical implus
CONTROL
Desain harus memperhitungkan anatomi & fungsi anggota tubuh
operator, misal: jari dan tangan (telapak), lengan. Kaki
Hand-operated controls dapat dengan mudah dijangkau
Jarak antar kontrol juga harus memperhatikan anatomi tubuh
Push buttons, tumbler switches, & rotating knobs cukup baik
diaplikasikan untuk operasi kerja dengan sedikit gerakan atau
tenaga otot, langkah kecil, presisi tinggi serta operasi kontinyu
atau terputus-putus (click-stops)
Long-armed levers, cranks, hand-wheels, & pedals akan cukup
sesuai diaplikasikan untuk operasi-operasi yang memerlukan
tenaga (otot) cukup besar untuk beberapa lama dengan jarak
pindah panjang serta tidak memerlukan ketelitian
Perancangan Sistem Kendali
Control Coding: pengidentifikasi dari berbagai control,
mis: cara labeling, color, location, shape, size, tektur)
Control resistance: diberikan hambatan agar
dibutuhkan tenaga yang relatif besar untuk
mengoperasikan kontrol
Control / response ratio: seberapa cepat respon yang
muncul dari perubahan control yang diberikan
Control spacing: pemisahan jarak antara satu control
dengan yang lainnya
Feedback on operation: pemberian umpan balik
terhadap kontrol yang telah dioperasokan, misal bunyi
klik
TUGAS

ruang tunggu penumpang di Bandara Halim Perdana Kusuma


Jakarta
TUGAS
Lakukan identifikasi kebutuhan display untuk:
Penumpang (bagi mahasiswa dengan NIM Ganjil)
Petugas ruang tunggu bandara (bagi mahasiswa
dengan NIM Genap)
Jelaskan jenis display yang sesuai dengan
kebutuhan tersebut

Anda mungkin juga menyukai