0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
161 tayangan32 halaman

Sejarah dan Perkembangan Internet Indonesia

Internet adalah jaringan komputer global yang menghubungkan komputer dari seluruh dunia. Dokumen ini menjelaskan sejarah internet dari awal mula pada tahun 1969 hingga masa kini, termasuk perkembangannya di Indonesia. Juga dijelaskan istilah-istilah penting yang terkait dengan internet.

Diunggah oleh

Endradno Kurnia
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
161 tayangan32 halaman

Sejarah dan Perkembangan Internet Indonesia

Internet adalah jaringan komputer global yang menghubungkan komputer dari seluruh dunia. Dokumen ini menjelaskan sejarah internet dari awal mula pada tahun 1969 hingga masa kini, termasuk perkembangannya di Indonesia. Juga dijelaskan istilah-istilah penting yang terkait dengan internet.

Diunggah oleh

Endradno Kurnia
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOC, PDF, TXT atau baca online di Scribd

BAB I

PENGENALAN INTERNET
1.1

Pengertian Internet
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas

dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai


komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia,
dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi
dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh
apabila

seseorang

mempunyai

akses

internet.

Kita

bisa

menjelajah ke negara lain (melalui dunia maya tentunya) tanpa


harus pergi kesana. Kita juga bisa berkomunikasi, bertransaksi
(bisnis) melalui internet. Dan masih banyak lagi manfaat yang
kita dapat jika kita berada di dalam dunia maya ini.
1.2

Sejarah internet Dunia


Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen

Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects


Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang
bagaimana

caranya

menghubungkan

sejumlah

komputer

sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini


dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10
komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga
mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah
jaringan.
Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan
program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk

ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung


menjadi populer.
Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai
lambang penting yang menunjukkan at atau pada. Tahun
1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar
Amerika

Serikat.

Komputer

University College di London

merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang


menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua
orang

ahli

komputer

yakni

Vinton

Cerf

dan

Bob

Kahn

mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang


menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan
untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang
bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau
network. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin
hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi
yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk
Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol
atau IP yang kita kenal semua.
Sementara

itu

di

Eropa

muncul

jaringan

komputer

tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa


jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark
dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan
newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang
ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama
domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name
System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada
sudah melebihi 1000 komputer lebih.

Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan


melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih. Tahun 1988, Jarko
Oikarinen

dari

memperkenalkan

Finland
IRC

atau

menemukan
Internet

dan

sekaligus

Relay Chat. Setahun

kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali


melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000
komputer kini membentuk sebuah jaringan.
Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika
Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang
bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang
lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang
disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun

1992,

komputer

yang

saling

tersambung

membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di


tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun
1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat
halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau
eretail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun
yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran
Netscape Navigator 1.0.
1.3

Sejarah Internet Indonesia


Beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan

Internet Indonesia yang mungkin kurang banyak dikenal oleh


khalayak Internet Indonesia di tahun 2000 ini antara lain RMS
Ibrahim,

Suryono

Adisoemarta,

Muhammad

Ihsan,

Robby

Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto merupakan


nama-nama legendaris yang masing-masing personal tersebut
telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam

membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di


Indonesia.
Negara dengan akses internet yang terbaik termasuk
Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses
jalur lebar Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk
akses internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalur lebar. Di
Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet
dan penetrasi PC masih juga rendah lainnya sekitar 42% dari
akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti
warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang
sering dipakai untuk akses internet adalah di kampus dan
dikantor.

1.4 Internet Masa Kini


Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan
spesifikasi

teknikal

(protokol

yang

menerangkan

tentang

perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini


dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task
Force

(IETF),

yang

terbuka

kepada

umum.

Badan

ini

mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for


Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet
(Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet
Architecture Board IAB). Protokol-protokol internet yang sering
digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP,
POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan
SSL.
Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan
protokol

di

atas,

ialah

email/surat

elektronik,

Usenet,

Newsgroup, perkongsian file (File Sharing), WWW (World Wide


Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC,
MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik
dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak
servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing
List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini
(Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat
diakses

di

seluruh

dunia.

Selain

itu

melalui

internet

dimungkinkan untuk berkonikasi secara langsung antara dua


pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan
seperti Camfrog, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan
Windows Live Messenger.
Beberapa

servis

Internet

populer

yang

berdasarkan

sistem Tertutup(?) (Proprietary System), adalah seperti IRC,


ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella. Sama seperti halnya sebuah
komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang
dikenal dengan nama Nettiquette

1.5 Istilah Dalam Internet


Banyak sekali istilah-istilah yang ada dalam Internet. Bagi
mereka yang baru mengenal internet pasti belum begitu
paham tentang istilah dalam komputer.
Beberapa istilah dalam internet antara lain :
- E-Mail adalah Surat menyurat melalui internet, pengguna
dapat saling bertukar berita, berita tersebut dikumpulkan
dalam satu file untuk pengamatan berupa mailbox.

E-Mail Address adalah Alamat yang dipakai pada proses


pengiriman

e-mail

ke

tujuannya,

alamat

tersebut

berdasarkan DNS.
-

Access adalah Kegiatan mengambil atau menyimpan data


atau ke memori atau ke disk drive.

Attachment adalah Fasilitas pada sebuah program email


baik

program

komputer

maupun

webmail

yang

dapat

digunakan untuk mengirim file atau gambar yang diikut


sertakan pada sebuah email yang akan dikirim.
-

Attach adalah Perintah untuk melacak dan memasukkan


dokumen web sekalipun kita menggu-lung scroolbar sampai
ke akhir dokumen.

Banner adalah Bagian yang tidak bergerak pada layer


sekalipun kita mengulung dokumen.

Blog Blog atau weblog adalah tren gaya hidup digital


yang kian berkembang, hari demi hari. Di Internet, blog
disediakan gratis untuk siapa saja. Termasuk desain, hosting
hingga

berbagai

fungsi

tambahan

yang

mempermanis

tampilan blog. Gratis dan mudah diaplikasikan.


-

Body adalah Suatu Tag HTML yang digunkan untuk


membuka dan menutup semua isian (text,grafik,dan lain lain)
dalam dokumen HTML.

Browse adalah Perintah dalam lingkungan windows untuk


menampilkan isi disk.

Browser adalah Program aplikasi yang digunakan untuk


browsing.

Browsing adalah Aktivitas penjelajahan beberapa situs di


internet.

Chatt adalah Layanan percakapan online berbasis text


yang biasa digunakan pengguna internet untuk berbicara
dengan pengguna lain.

Counter

adalah

Sebuah

script

(program)

yang

menghitung jumlah pengunjung website secara otomatis.


-

Cyberscape adalah Istilah yang berhubungan dengan


kumpulan komputer yang data elektroniknya dapat diakses,
jika komputer berhubungan dengan internet atau jaringan
besar lainnya.

Dial adalah Proses terhubungnya komputer ke suatu


stasiun

atau

sebuah

alamat

internet

melalui

saluran

komunikasi.
-

Dial-up adalah Jenis komunikasi yang menggunakan


modem dan saluran telepon untuk bias berhubungan atara
komputer yang satu dengan komputer lain atau bisa
diartikan provider internet memanfaatkan saluran telepon
sebagai saluran utamanya.

Dial-up Line adalah Jalur komunikasi yang digunakan


pada proses dial up terutama jaringan umum atau jaringan
telepon biasa.

Disconnect adalah Istilah untuk menyatakan pemutusan


hubungan dengan saluran komunikasi atau keadaan tidak
terhuubung dengan jaringan manapun.

Download adalah Mengambil file dari satu komputer ke


komputer lain.

Error

message

adalah

Pesan

yang

muncul

ketika

ditemukan kesalahan pada saat menjalankan suatu program


-

Eudora

adalah

Program

aplikasi

layanan

e-mail

di

internet
-

Failure adalah Pernyataan yang menunjukan bahwa alat


terkait tidak berjalan semestinya.

Flame adalah Pesan dalam e-mail yang berisi kritikan


atau pendapat biasanya dikirim pengguna

internet ke

seorang

atau

sebuah

newsgroup

sebagai

sel

ekspresi

kesalahan karena adanya pelanggaran di internet.


-

Freeware adalah software yang didistribuskan gratis


kepada pemakai.

Front

Page/Namo

Dreamweaver

adalah

WebEditor/Macromedia

Software

pengembangan

web

(program pembantu untuk membuat dokumen html).


-

Gif adalah Format file untuk menyimpanan data berupa


gambar.

Google adalah Nama search engine di internet.

Guest Book adalah Fasilitas interaktif dalam sebuah hal


web yang mengizinkan pengunjung untuk menulis pesan.

Hacker adalah Istilah untuk menyebut orang yang


merusak system orang lain untuk sekedar iseng tanpa
memperoleh apapun dari tindakannya tersebut.

Homepage adalah Halaman pertama dari suatu website

Html adalah Singkatan dari Hypertext Markup Language.


Format dokumen yang digunakan dalam www (world wide
wibe)

Http

adalah

Bagian

dari

suatu

url

yang

mengidentifikasikan lakasi sebagai satu yang digunakan oleh


html.
-

Hyperlink adalah Link atau sambungan ke sumber


lain(bisa berupa file atau halaman yang berbeda).

Internet adalah Sebuah jaringan seluas dunia dengan


lebih dari 100 juta pengguna

Internet
menyediakan

Provider

adalah

layanan

hubungan

Suatu
ke

sistem

internet,

yang
seperti

telkomnet, meganet, radnet, globalnet.


-

Intranet adalah Sumber daya informasi yang digunakan


untuk

kepentingan

internal

dari

suatu

instansi,

atau

perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang


ada.
-

IP adalah internet protocol suatu bentuk dari pengisian


dan pengamatan paketpaket informasi yang dikirim dalam
internet.

Ip Address adalah Sebuah pengindentifikasikan untuk


sebuah computer atau perangkat pada jaringan TCP/IP. Atau
dapat

diartikan

sebagai

alamat

numeric

dari

sebuah

computer di internet, ip address sama fungsinya dengan


nomor telepon kita di rumah.
-

Internet Explorer adalah Suatu browser web gratis


terkenal yang diproduksi oleh Microsoft

Irc adalah Irc (internet relay chat) sebuah layanan yang


dapat berkomunikasi antara orang yang satu dengan yang
lain.

ISP adalah (internet sevice provider) yaitu perusahaan


yang menawarkan dan menyediakan layanan jasa akses
internet ke kalangan umum dengan mengenakan biaya.
Contoh dari isp adalah telkomnet, indosat, centrin, cbn,
wasantara.

- Link adalah Sambungan atau koneksi dari sebuah sumber ke


sumber yang lain misalnya dalam system networking atau
internet.
-

LAN adalah Lan (local area networking) adalah sebuah


jaringan yang berdiri sendiri biasanya pada sebuah kantor
atau perusahaan.

Log In adalah Proses masuk kedalam sebuah layanan


online yang berisi nama dan password.

Log out adalah Keluar atau menutup sama artinya


dengan sign out.

Mailing List adalah Sebuah forum diskusi di internet


dengan menggunakan e-mail satu pesan dari seseorang
anggota akan diterima oleh semua anggota.

Member adalah Anggota member id merupakan identitas


anggota, member name,nama anggota.

Netscape adalah Browser graphical komersial terkenal

Network adalah Sekelompok komputer yang terhubung


yang biasa saling berbagi sumber daya, seperti printer,atau
modem,dan data.

Newslatter adalah Lembar warta semacam bulletin di


internet, atau dapat diartikan sebagai lembar warta yang
disebarluaskan melalui e-mail dengan tata letak menyerupai
halaman web.

- Page Wizard adalah Langkah-langkah yang diberikan secara


berurutan untuk membimbing dalam pembuatan sebuah
halaman web.
- Provider

adalah

Perusahaan

yang

biasa

melayani

pembuatan website mengatur penempatan di dunia cyber


termasuk juga maintenance dan penyedia akses internet
juga membantu dari segi promosi agar website tersebut
banyak dikunjungi para pengguna internet.
-

Search Engine adalah Sebuah fasilitas web yang bias


mencari link dari situs lain.

Send mail adalah Untuk menerima e-mail dari luar


maupun dari system setempat dan mengirim-kannya ke
tujuan.

Server adalah Sebuah computer di internet atau jaringan


yang menyimpan file dan membuat file tersebut tersedia
untuk diambil jika diperlukan.

Sign In adalah Mendaftarkan diri menjadi member.

Situs adalah Sebuah computer yang terhubung oleh


internet dan menyajikan informasi atau layanan seperti
newsgroup,e-mail, atau halaman web.

Spam adalah Pesan tidak diinginkan yang masuk melalui


e-mail bias berupa pesan yang tak berarti.

Submit adalah Mengirim form yang telah terisi ke dalam


server web.

Teleconfrencing

adalah

Konfrensi

jarak

jauh

atau

komunikasi interaktif antara tiga orang atau lebih yang


terpisah jauh secara geografis.
-

Url adalah Uniform resource locator sebuah alamat yang


menunjukan rute ke file pada web atau pada fasilitas internet
yang

lain,url

biasanya

diketikkan

pada

browser

untuk

mengakses suatu situs web.


-

Website adalah Suatu koleksi dokumen html baik pribadi


atau perusahaan dalam server web,biasanya sebuah server
web berisi lebih dari satu situs.

WWW adalah World wide wibe servis internet yang dapat


terkoneksi dengan dokumen multi-media bersama hyper
text. dll

BAB II
PEMROGRAMAN INTERNET

( WEBSITE / SITUS )
Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman
yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak,
suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat
statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian
bangunan

yang

saling

terkait

dimana

masing-masing

dihubungkan dengan link-link.


Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang
harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai
yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs
antara lain:
2.1

Domain Name
Domain name atau biasa disebut nama domain adalah

alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk


mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain
name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs
kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah
URL.
Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih
sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain yang
sering digunakan dan tersedia di internet :
a. Generic Domains (gTLDs)
Merupakan

domain

name

yang

berakhiran

dengan

.Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga
disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi
berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar.

- .com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk


kebutuhan commercial.
- .edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan
dunia pendidikan (education)
- .gov : merupakan domain untuk pemerintahan
(government)
- .mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan
bersenjata (military)
- .org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit
(Organization).
b. Country-Specific Domains (ccTLDs)
Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan
sering

juga

disebut

second

level

domain,

seperti

.id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain


ini

dioperasikan

Indonesia,

dan

di

daftarkan

domain-domain

ini

dimasing

berakhiran,

negara.

.[Link],

Di

.[Link],

.[Link], .[Link], .[Link], dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan


[Link], .[Link], dan [Link]. Penggunaan dari masing-masing
akhiran

tersebut

berbeda

tergantung

pengguna

dan

pengunaannya
2.2

Hosting
Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat

dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file,


gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs.
Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya
hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin
besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam
situs.

Hosting

juga

diperoleh

dengan

menyewa.

Besarnya

hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega


Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata
dihitung

per

tahun.

Penyewaan

hosting

dilakukan

dari

perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak


dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.
2.3

Scripts
Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan

setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis


scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya
sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan
maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta
terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan
pengunjung serta frekwensi kunjungan.
Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung
kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para
designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java
applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah
HTML

sedangkan

ASP

dan

lainnya

merupakan

bahasa

pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan


interaktifnya situs. Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa
dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang
biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat
mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan
juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun portal
berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi,
email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan
update setiap saat.
2.4 Web Design

Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta


penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting dan utama
adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan
keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian
pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site. Untuk
membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa
jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer,
terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas
situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak
penguasaan web designer tentang beragam program/software
pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang
semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web
designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi
dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu
tergantung kualitas designer.
3. Publikasi
Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa
dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung
internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari
besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk
mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang
disebut publikasi atau promosi.
Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan
berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho
dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang
efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan
paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah
publikasi langsung di internet melalui search engine search

engine (mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia,


dsb).
Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada
pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan cukup
lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal
seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan
membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi
situs

cepat

masuk

ke

search

engine

dan

dikenal

oleh

pengunjung.
4. Pemeliharaan Web Site atau Situs
Untuk

mendukung

kelanjutan

dari

situs

diperlukan

pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti


penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain
sebagainya. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan
membosankan atau monoton, juga akan segera ditinggal
pengunjung. Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode
tertentu seperti tiap hari, tiap minggu atau tiap bulan sekali
secara rutin atau secara periodik saja tergantung kebutuhan
(tidak rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situssitus

berita,

penyedia

artikel,

organisasi

atau

lembaga

pemerintah. Sedangkan pemeliharaan periodik bisanya untuk


situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain sebagainya.

BAB III
INTERNET DALAM DUNIA PENDIDIKAN
Penggunaan Internet berawal dari institusi pendidikan dan
penelitian Amerika Serikat. Sejak tahun 1995 Internet mulai
digunakan untuk kepentingan bisnis. Di luar negeri, Internet ini
sering diasosiasikan dengan perguruan tinggi, sementara di
Indonesia, Internet lebih diasosiasikan dengan bisnis (Internets
Service Provider (ISP), e-commerce dan hiburan.
3.1

Manfaat Internet Bagi Pendidikan


Masalah utama yang dihadapi oleh pendidikan di seluruh

dunia adalah akses sumber informasi yang sangat sulit.

Perpustakaan konvensional yang merupakan sumber informasi


sangat sulit dijangkau karena jumlahnya sangat terbatas dan
dengan terbatasnya ketersediaan buku. Buku-buku dan jurnal
harus dibeli dengan harga mahal sehingga ilmu (dalam hal ini
sumber informasi) menjadi sangat sulit ditemukan dan terkesan
mahal. Keberadaan internet mampu mengubah semua itu,
karena kita dapat mengakses sumber informasi dengan begitu
mudah dan tidak terbatas jumlahnya. Tetapi patut disayangkan
karena di negara kita Indonesia, internet masih sangat mahal.
Di

Indonesia,

masalah

kelangkaan

sumber

informasi

konvensional (perpustakaan) lebih berat dibanding dengan


tempat lain. Adanya Internet seharusnya menjadi salah satu
solusi

pamungkas

untuk

mengatasi

masalah

ini.

Internet dapat digunakan dalam proses belajar mengajar


terutama dalam perkuliahan. Dengan kecanggihan internet
memungkinkan seorang dosen atau guru tidak harus datang ke
kelas untuk menyampaikan materi tetapi cukup dilakukan
melalui

internet

misalnya

dengan

menggunakan

teleconference. Internet bisa saja mengabaikan jarak, sehingga


ketika kita butuh informasi dari seorang pakar di luar negeri
dengan segera kita dapatkan.
3.2

Permasalahan internet untuk pendidikan


Penerapan internet dalam dunia pendidikan di Indonesia

masih menemui banyak kendala, baik dari segi fasilitas


maupun ketersedian sumber daya manusia serta ketersediaan
sumber informasi yang dibuat oleh anak bangsa. Beberapa
permasalahan yang kita hadapi adalah:
3.2.1 Akses Internet masih mahal

Meskipun sudah tersedia, akses ke Internet sangat mahal


sehingga masih sangat sulit dijangkau oleh semua kalangan
terutama insan pendidikan. Namun hal ini diharapkan akan
menjadi lebih murah di masa yang akan datang. Diharapkan
akselerasi penurunan harga menjadi fokus utama Pemerintah.
Mekanisme lain adalah adanya subsidi dari pemerintah untuk
institusi

pendidikan.

Saat

ini

sudah

diprogramkan

oleh

pemerintah dalam bentuk JARDIKNAS (Jaringan Pendidikan


Nasional) yang kabarnya akan didistribusikan dan dapat
menjangkau semua sekolah. Ini tentu saja tidak mudah tetapi
dilakukan secara bertahap.
3.2.2 Akses Internet masih susah diperoleh.
Salah

satu

solusi

untuk

layanan

Internet

adalah

tersedianya warung internet (warnet) yang menyediakan jasa


layanan internet. Tetapi keberadaan warnet pun tidak merata di
seluruh Indonesia yang terfokus pada daerah perkotaan saja.
Sementara di daerah-daerah, akses internet masih merupakan
sebuah masalah karena fasilitas warnet masih terbatas bahkan
masih ada daerah yang tidak memiliki warnet. Kondisi ini
diperparah dengan belum terjangkaunya seluruh daerah oleh
jaringan telpon yang bisa digunakan untuk mengakses internet.

3.2.3 Kurangnya penguasaan bahasa Inggris


Internet

didominasi

oleh

bahasa

Inggris

termasuk

informasi-informasi yang kita butuhkan dalam dunia pendidikan


terutama sumber informasi yang akan digunakan dalam
pembelajaran. Kondisi inilah yang menjadi penghambat akses
informasi melalui internet karena dibutuhkan penguasaan

bahasa inggris yang baik, sementara kita sadari bahwa


masyarakat Indonesia yang menguasai bahasa global ini masih
sangat terbatas atau kalau tidak mau dikatakan langka.
3.2.4 Tenaga Kependidikan Belum Siap
Dasar untuk pengoperasian layanan internet adalah
keterampilan komputer. Hal ini menjadi sebuah permasalahan
yang sangat mendasar karena masih tenaga kependidikan
yang belum mahir mengoperasikan komputer, sehingga sangat
sulit untuk menggunakan layanan internet. Hal ini bisa diatasi
dengan

menggalakkan

pelatihan

untuk

pengoperasian

komputer dan internet.


A. Apa yang harus Dilakukan?
Penggunaan internet dalam dunia pendidikan masih
sangat jauh dari harapan. Perlu perhatian dari beberapa pihak
terutama

pemerintah

dan

tenaga

kependidikan

untuk

membenahi diri dalam rangka penguasaan produk teknologi


dalam

upaya

mencerdaskan

anak

bangsa.

Perhatian

pemerintah sangat diperlukan untuk mengatasi permasalahan


ini. Tetapi hal ini bisa saja berbenturan dengan penerapan
otonomi daerah karena daerah sendiri yang memiliki otoritas
untuk pengembangan daerahnya walau pun tidak serta merta
pemerintah pusat lepas tangan.
Beberapa daerah khususnya di Sulawesi Selatan telah
menerapkan penggunaan internet di sekolah dan pengelolaan
administrasi secara online. Pemerintah daerah melakukan
kerjasama

dengan

pihak

swasta

untuk

pengembangan

pendidikan melalui akses internet dan pengelolaan administrasi


online. Salah satu instansi swasta yang getol melakukan

pengembangan dunia pendidikan dengan akses internet adalah


Sistem

Sekolah

Cerdas

Indonesia

(SSCI)

yang

telah

menerapkan kerjasama dengan Kota Makassar, Kota Parepare,


Kabupaten Bantaeng. Ini merupakan angin segar untuk dunia
pendidikan. Semoga daerah-daerah lain melakukan hal yang
sama sehingga tidak seorang manusia indonesia pun yang
tertinggal dalam dunia Teknologi Informasi.
B. Dampak Positif dan Negatif Akibat Perkembangan
Teknologi Internet
Dampak Positif:
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi
internet yang paling banyak digunakan dimana setiap
pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna
lainnya dari seluruh dunia.
2. Media

pertukaran

data,

dengan

menggunakan

email,

newsgroup, ftp dan www (world wide web jaringan situssitus web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat
saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan
internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu
sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet
sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang
pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain
6. Kemudahan

bertransaksi

dan

berbisnis

dalam

bidang

perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat


penawaran/penjualan.
Dampak Negatif :

1. Pornografi ada anggapan yang mengatakan bahwa internet


identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan
kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet,
pornografi pun merajalela. Untuk mengantisipasi hal ini,
para

produsen

browser

melengkapi

program

mereka

dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang


dapat

di-akses.

pornografi

Di

dan

internet

kekerasan

terdapat

yang

bisa

gambar-gambar
mengakibatkan

dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.


2. Violence and Gore Kekejaman dan kesadisan juga banyak
ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet
tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan
segala macam cara agar dapat menjual situs mereka.
Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat
tabu.
3. Penipuan Hal ini memang merajalela di bidang manapun.
Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang
terbaik

adalah

tidak

mengkonfirmasi

mengindahkan

informasi

yang

Anda

hal

ini

atau

dapatkan

pada

penyedia informasi tersebut.


4. Carding Karena sifatnya yang real time (langsung), cara
belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah cara yang
paling

banyak

digunakan

dalam

dunia

internet.

Para

penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan


dalam bidang ini.
Dengan

sifat

yang

terbuka,

para

penjahat

mampu

mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu


Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan.
Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka
dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.

5. Perjudian Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian.


Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu
pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya.
Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena
umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan
banyak persetujuan dari pengunjungnya.
6. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih
suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara
langsung (face to face).
7. Dari

sifat

sosial

yang

berubah

dapat

mengakibatkan

perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.


8. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di
internet (kejahatan juga ikut berkembang).
9. Bisa

membuat

seseorang

kecanduan,

terutama

yang

menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang


karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. Jadi
internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara
mereka

dalam

menggunakan

teknologi

itu,

namun

semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma


yang harus mereka pegang teguh walaupun bersentuhan
dengan internet atau di dalam dunia maya

BAB IV
PENUTUP
Kesimpulan
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas
dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai
komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia,
dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi
dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
Sejarah

intenet

dimulai

pada

1969

ketika

Departemen

Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects


Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang
bagaimana

caranya

menghubungkan

sejumlah

komputer

sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini


dikenal dengan nama ARPANET.

Ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila


seseorang mempunyai akses internet. Kita bisa menjelajah ke
negara lain (melalui dunia maya tentunya) tanpa harus pergi
kesana. Kita juga bisa berkomunikasi, bertransaksi (bisnis)
melalui

internet.

Ketika

kita

belajar

maka

kita

bisa

menggunakan internet untuk mendapatkan apa yang kita


kehendaki (pelajaran). Keberadaan internet mampu mengubah
semua itu, karena kita dapat mengakses sumber informasi
dengan begitu mudah dan tidak terbatas jumlahnya, dan masih
banyak lagi manfaat yang kita dapat jika kita berada di dalam
dunia maya ini.
Penerapan internet dalam dunia pendidikan di Indonesia
masih menemui banyak kendala, baik dari segi fasilitas
maupun ketersedian sumber daya manusia serta ketersediaan
sumber informasi yang dibuat oleh anak bangsa. Beberapa
permasalahan yang kita hadapi adalah:
1. Akses internet masih mahal
2. Akses internet masih susah diperoleh
3. Kurangnya penguasaan bahasa Inggris
4. Tenaga pendidik belum siap
5. Pornografi, kekerasan, penipuan, penjudian dll
Dengan kecanggihan internet memungkinkan seorang
guru tidak harus datang ke kelas untuk menyampaikan materi
tetapi cukup dilakukan melalui internet misalnya dengan
menggunakan teleconference. Internet bisa saja mengabaikan
jarak, sehingga ketika kita membutuhkan informasi maka
dengan cepat kita bisa mendapatkan informasi tersebut.

DAFTAR PUSTAKA
Ariani, Niken [Link]. dan Haryanto, Dani [Link]. 2010. Pembelajan
Multi Media di Sekolah, JakartaI: Mitra Ahmat
Wijaya, Kurniawan Andika 2011, Mendulang Dolar dengan
[Link]. Jakarta : Angkasa Pustaka.
Febrian, Jack 2008. Pengunaan Internet, Jakarta: Informatika
Sahar, Ammar, 2011. Empayer Menjaga Internet , Jakarta:
Kurnia Abadi.

KATA PENGANTAR
Segala puji syukur Kepada Tuhan Yang Maha Esa. Makalah
Tentang Internet ini dapat saya seleasaikan, mungkin makalah
ini masih jauh dari haparan teman-teman maka saya membuka
diri untuk saran, pendapat dan koreksi dari guru untuk
kesempurna makalah saya. akhirnya apa yang telah saya
kerjakan selama ini bisa terlaksana, Makalah ini saya disusun
dalam rangka pemenuhan tugas mandiri dari mata pelajaran
Bahasa Indonesia.
Kiranya makalah ini dapat bermanfaat bagi siapa yang
membacanya serta dapat menambah pengetahuan tentang
apa itu Internet.

Pada kesempata ini saya mengucapkan terima kasih


kepada Guru Mata Pelajara Bahasa Indonesia Ibu Guru Grace
Louwing SPd dan teman-teman serta kedua orang yang
membimbing dan membantu saya dalam menyelesaikan tugas
makalah ini.
Tak ada gading yang tak retak, saya mohon maaf apa bila
di dalam penyusunan makalah ini ada terdapat kekeliruan dan
kekhilafan. Kebenaran dan kesempurnaan hanyalah milik Allah
semata.

Manado
2013

Februari

Hormat

Fiorent EC Kattang

Daftar Isi
KATA

PENGANTAR i

ii

DAFTAR

ISI

.
BAB I Pengenalan

Internet 1

KATA

PENGANTAR i

ii

DAFTAR

ISI

.
1.1

Pengertian

Internet 1

.
1.2

Sejarah

Internet

Dunia 4

..
1.3

Sejarah

Internet

Indonesia

.
1.4

Internet

Masa

Kini

1.5

Istilah

Dalam

Internet

BAB

Pemrograman
Internet 10

II

Website

10

Situs 10

10

11

2.1

Domain

Name

.. 11

..
A.

Generic

Domains

12
(Gtlds) 12

..
B.

Country-Specific

13
Domain 13

..
2.2

Hosting

.
2.3

Scripts

KATA

PENGANTAR i

ii

DAFTAR

ISI

2.4

Web

Design

..
2.5

Publikasi

..
2.6

Pemeliharaan

Web

Site

atau

Situs

BAB

Internet
Dalam
Dunia

pendidikan 15

III

15

3.1

Manfaat

Internet

Bagi

Pendidikan 16

3.2

Permasalahan

16

Internet

untuk

Pendidikan 16

..
3.2.1

Akses

17
Internet

Masih

Mahal 17

.
3.2.2

Akses

Internet

Masih

18
Susah Diperoleh 18

.
3.2.3

Tenaga

18

Kependidikan

Belum

Siap

.
3.4

Apa

Yang

Harus

Dilakukan

.
3.5 Dampak Positif dan negative akibat teknologi
Internet
A.

Dampak

Positif

KATA

PENGANTAR i

ii

DAFTAR

ISI

.
.
B.

Dampak

Negatif

BAB

..
PENUTUP

IV

..

21

Anda mungkin juga menyukai