0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
0 tayangan4 halaman

Program Tahunan

Dokumen ini adalah Program Tahunan (Prota) untuk mata pelajaran Seni Rupa kelas 5 dengan alokasi waktu 108 JP selama tahun pelajaran 2026/2027. Program ini mencakup berbagai unit pembelajaran yang berfokus pada pengamatan, eksplorasi ritme, proporsi, komposisi, serta pembuatan karya seni dari bahan limbah. Setiap unit dilengkapi dengan indikator pencapaian yang harus dicapai oleh peserta didik.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
0 tayangan4 halaman

Program Tahunan

Dokumen ini adalah Program Tahunan (Prota) untuk mata pelajaran Seni Rupa kelas 5 dengan alokasi waktu 108 JP selama tahun pelajaran 2026/2027. Program ini mencakup berbagai unit pembelajaran yang berfokus pada pengamatan, eksplorasi ritme, proporsi, komposisi, serta pembuatan karya seni dari bahan limbah. Setiap unit dilengkapi dengan indikator pencapaian yang harus dicapai oleh peserta didik.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

PROGRAM TAHUNAN (PROTA) CURRICULUM MERDEKA

Mata Pelajaran : Seni Rupa


Kelas/Fase : 5 (Lima) / Fase C
Tahun Pelajaran : 2026/2027
Alokasi Waktu : 108 JP (3 JP per minggu / 36 Pertemuan)

No Alokasi
Bab TP/ATP Semester
Urut Waktu
1 5.1.1 Melalui pengamatan lingkungan 3 JP Ganjil (1)
sekitar, peserta didik mampu
mengenal dan mendeteksi unsur seni
rupa serta prinsip ritme pada objek
bervariasi.
Indikator: Memahami unsur rupa dan
prinsip desain.
2 Indikator: Menemukan minimal tiga 3 JP Ganjil (1)
unsur seni rupa.
Unit 1: Unsur dan
3 Prinsip Seni Rupa di Indikator: Mendeteksi unsur seni 3 JP Ganjil (1)
Sekitar Kita rupa yang terdapat dalam
benda/objek yang membentuk
prinsip ritme seni rupa.
4 Indikator: Menunjukan konsep 3 JP Ganjil (1)
prinsip ritme sebagai pengulangan
unsur seni rupa/desain.
5 Indikator: Menggambar dengan 6 JP Ganjil (1)
menggunakan prinsip ritme dalam
seni rupa yang terdapat dalam objek
di lingkungan sekitar (Nontes).
6 Unit 2: 5.1.2 Melalui analisis karya, peserta 3 JP Ganjil (1)
Mengeksplorasi didik mampu mengeksplorasi
Ritme dalam Objek di berbagai teknik dan strategi untuk
Sekitar Kita menciptakan gambar dengan ritme
yang estetis.
Indikator: Menemukan ritme dalam
sebuah karya atau benda-benda
bernilai seni yang terdapat di
lingkungan sekitar.
7 Indikator: Membandingkan ritme 6 JP Ganjil (1)
unsur tertentu dalam sebuah karya
seni atau objek yang terdapat di
lingkungan sekitar.
8 Indikator: Menguraikan ritme dalam 3 JP Ganjil (1)
sebuah objek/karya seni rupa.
9 Indikator: Menggambar bentuk/objek 6 JP Ganjil (1)
No Alokasi
Bab TP/ATP Semester
Urut Waktu
dengan menerapkan ritme (Nontes).
10 5.1.3 Melalui panduan eksperimen 6 JP Ganjil (1)
seni, peserta didik mampu
memahami dan menerapkan prinsip
proporsi dan komposisi dalam
menggambar bentuk secara akurat.
Indikator: Menemukan prinsip
proporsi dan komposisi dalam
sebuah karya seni atau objek di
Unit 3: Menggambar sekitar.
Objek dengan
11 Indikator: Membandingkan sebuah 3 JP Ganjil (1)
Proporsi dan
karya seni atau objek di lingkungan
Komposisi
sekitar.
12 Indikator: Menyimplukan sebuah 3 JP Ganjil (1)
karya seni atau sebuah objek di
sekitar berdasarkan prinsip proporsi
dan komposisinya.
13 Indikator: Menggambar objek/benda 6 JP Ganjil (1)
dengan memperhatikan prinsip
proporsi dan komposisi (Nontes).
14 5.2.1 Melalui perancangan proyek 3 JP Genap (2)
makrame, peserta didik mampu
memahami, menganalisis, dan
menerapkan aneka jenis simpul tali
secara kreatif.
Indikator: Menunjukkan produk karya
seni dari menyimpul.
15 Unit 4: Indikator: Menganalisis aneka simpul 3 JP Genap (2)
Mengeksplorasi dalam makrame.
Simpul dan Berkarya
16 Makrame Indikator: Memilih aneka bahan yang 3 JP Genap (2)
digunakan untuk pembuatan karya
seni simpul.
17 Indikator: Merancang karya seni 3 JP Genap (2)
simpul sesuai ide dan kreativitas.
18 Indikator: Menciptakan makrame 6 JP Genap (2)
sesuai ide dan kreativitasnya sendiri
(Nontes).
19 5.2.2 Melalui demonstrasi kerja, 3 JP Genap (2)
Unit 5: peserta didik mampu mengeksplorasi
Mengeksplorasi dan bahan, teknik menganyam, dan
Berkarya Anyaman mengenali produk kerajinan anyaman
tradisional secara runtut.
No Alokasi
Bab TP/ATP Semester
Urut Waktu
Indikator: Mengidentifikasi nama
benda/karya seni dengan teknik
anyaman.
20 Indikator: Menguraikan bahan-bahan 3 JP Genap (2)
untuk membuat benda/karya seni
anyaman.
21 Indikator: Memilih alat yang 3 JP Genap (2)
digunakan untuk membuat karya seni
dengan teknik anyaman.
22 Indikator: Menjelaskan tahapan 3 JP Genap (2)
pembuatan karya seni dengan teknik
anyaman.
23 Indikator: Membuat souvenir dari 6 JP Genap (2)
teknik anyaman dengan kreativitas
(Nontes).
24 5.2.3 Melalui gerakan peduli 3 JP Genap (2)
lingkungan, peserta didik mampu
merancang dan membuat produk
karya seni rupa upcycling yang
bermanfaat dari bahan limbah secara
inovatif.
Indikator: Menemukan limbah yang
terdapat di lingkungan sekitar.
25 Indikator: Menyeleksi limbah yang 3 JP Genap (2)
Unit 6: Berkarya Seni akan digunakan sebagai bahan karya
Rupa dari Limbah seni.
26 Indikator: Menjelaskan tahapan 3 JP Genap (2)
dalam membuat karya seni dari
limbah.
27 Indikator: Merancang produk karya 3 JP Genap (2)
seni yang akan dibuat dari limbah.
28 Indikator: Menciptakan karya seni 6 JP Genap (2)
dengan memanfaatkan limbah yang
tersedia di sekitar kita (Nontes).
TOTAL JAM Kombinasi Materi Inti & Evaluasi 108 JP 1 Tahun
PELAJARAN Akhir

Mengetahui,
Kepala Sekolah …………., Juli 2026
Guru Kelas V
(………………………..) (…………………………….. )
NIP. ……………………………….. NIP. ……………………………..

Anda mungkin juga menyukai