0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
0 tayangan2 halaman

Materi Coding Java Pemula

Dokumen ini adalah materi pengantar untuk pemrograman Java bagi pemula, mencakup sejarah, struktur dasar, dan alat yang digunakan. Materi ini juga mencakup penulisan program sederhana, variabel, tipe data, operator, kontrol alur, fungsi, array, OOP, serta interaksi dengan pengguna. Selain itu, terdapat studi kasus sederhana seperti kalkulator dan program konversi suhu.

Diunggah oleh

wikasafitri95
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
0 tayangan2 halaman

Materi Coding Java Pemula

Dokumen ini adalah materi pengantar untuk pemrograman Java bagi pemula, mencakup sejarah, struktur dasar, dan alat yang digunakan. Materi ini juga mencakup penulisan program sederhana, variabel, tipe data, operator, kontrol alur, fungsi, array, OOP, serta interaksi dengan pengguna. Selain itu, terdapat studi kasus sederhana seperti kalkulator dan program konversi suhu.

Diunggah oleh

wikasafitri95
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

Materi Coding Java untuk Pemula

1. Pengenalan Bahasa Pemrograman Java


 Sejarah dan kelebihan Java
 Struktur dasar program Java
 Tools yang digunakan (JDK, IDE seperti IntelliJ IDEA, NetBeans, atau VS Code)

2. Menulis Program Pertama (Hello World)


 Struktur program sederhana
 Penjelasan public class, main, [Link]

3. Variabel dan Tipe Data


 Deklarasi variabel
 Tipe data primitif: int, double, char, boolean, dll
 Tipe data non-primitif: String, array

4. Operator dan Ekspresi


 Aritmatika, logika, relasional
 Contoh penggunaan dalam program

5. Struktur Kontrol
 Percabangan: if, if-else, switch
 Perulangan: for, while, do-while

6. Fungsi/Method dalam Java


 Cara membuat dan memanggil method
 Parameter dan nilai balik (return)

7. Array dan String


 Deklarasi dan penggunaan array
 Manipulasi string dengan method bawaan

8. Pengenalan OOP (Object-Oriented Programming)


 Konsep dasar: class, object, inheritance, encapsulation, polymorphism
 Membuat class dan object sederhana

9. Input dari Pengguna


 Menggunakan Scanner untuk membaca input
 Contoh program interaktif

10. Studi Kasus Sederhana


 Kalkulator sederhana
 Program penentu ganjil/genap
 Program konversi suhu

Anda mungkin juga menyukai