UAS
UAS
Pada ujian akhir semester mahasiswa diminta untuk mengerjakan soal, berikut referensi soal
yang dapat digunakan
1. Apa yang Anda ketahui mengenai pendekatan TaRL? Jelaskan kelebihan dari
pendekatan ini!
TaRL (Teaching at The Right Level) adalah salah satu pendekatan pembelajaran dengan
mengorientasikan peserta didik dalam melaksanakan pembelajaran sesuai dengan tingkatan
dan kemampuan peserta didik, yang terdiri dari tingkatan kemampuan rendah, sedang, dan
tinggi. TaRL memperhatikan kapasitan dan kebutuhan minat dari peserta didik, dalam
pelaksanaan TaRL langkah yang perlu dirumuskan perra kalk adalah melaksanakan
asesmen awal sebagai tes diagnostik peserta didik, hal ini digunakan untuk mengetahui
karakteristik, kebutuhan, dan potensi peserta didik sehingga guru memngetahui
kemampuan dan perkembangan awal peserta didik.
Kelebihan dari pendekaran TaRl adlaah menjadikan peserta didik lebih aktif dalam
pembelajaran berpusar kepada peserta didik sehingga meningkatkan kemampuan kognitif
peserta didik. Selain itu pendekatan ini memudahkan guru untuk menyesuaikan materi
dengan minat dan kemampuan siswa, serta membantu guru menyediakan konstruksi
konteks yang kuat dalam meningkatkan keterampilan siswa
Cara yang dapat dilakukan oleh pendidik dalam mengerahui capaian pembelajaran dari
penerapat TaRL adalah
1. Melakukan tes diagnostik sebelum kegiatan inti pembelajaran, hal ini digunakan
untuk mengetahui dan memahami keterampilan peserta didik, sejauh mana
peserta didik paham akan materi, tes diagnostik dapat berupa keterampilan
dasar.
2. Mengelompokkan siswa berdasarkan hasil tes diagnostik, hal ini digunakan
untuk menciptakan kelompok dengan tingkat kemampuan yang seragam, hal ini
digunakan untuk lebih terfokus
3. Observasi kelompok, dapat dilakukan dengan hadir di setiap diskusi kelompok
tujuan ini adalah untuk pemahaman dan kemuuan siswa dalam kelompok,
observasi dapat memberikan gambaran yang lebih jelas tetang pemahaman
siswa
4. Menerapkan asesmen formatif di setiap pembelajaran. Hal ini digunakan untuk
mengetahui sejau mana capaian pembelajaran peserta didik, selain itu melalui
asesmen formatif guru dapat mengetahui hal apa yang harus diperbaiki peserta
didik, serta mampu memberikan refleksi
5. Komunikasi terhadap orang tua siswa terkait perkembangan peserta didik di
sekolah, tujuannya adalah supaya orang tua tau sejauh mana pemahaman
peserta didik di dalam proses pembelajaran di sekolah
Kelas :X
Mata Pelajaran : Informatika
Topik : Berfikir Komputatinal
Tujuan Pembelajaran : Setelah melakukan kegiatan pembelajaran dengan pendekatan
Teaching at The Right Level (TaRL) peserta didik diharapkan
mampu
1. Peserta didik mampu menjelaskan pengertian berfikir komp
utational
2. Peserta didik mampu untuk memberikan contoh dalam keh
idupan sehari – hari terkait pengertian komputational
3. Peserta didik mampu menganalisis contoh yang dibuat men
jadi 4 elemen dari berfikir komputational
1. INFORMASI UMUM
A. Identitas Modul
Nama Penyusun : Farisa Zulfa Alaina
Sekolah : SMK Negeri 4 Semarang
Tahun : 2024 / 2025
Jenjang / Fase : SMK E
Kelas : X / Semua Jurusan
Alokasi Waktu : 4 JP x 45 Menit
Materi Pokok : Sistme Komputer ( Komputer dan Komponen
Penyusunannya)
Jumlah Peserta Didik : 36
B. Pemahaman Bermakna
Selama ini tanpa kita sadari kita sering menggunakan komputer, untuk
mempermudah kehidupan kita, Sekarang saatnya untuk kalian mendalami lebih
langsung bagaimana kalian memahami komputer dan komponen yang ada di
dalamnya serta manfaat yang di dapatkan dari kalian belajar sistem komputer ini
sendiri.
Dengan mengetahui komponen komputer dan penyusunnya kalian diharapkan
mampu melatih keterampilan kalian mengenal komponen – komponen komputer
baik itu input, output dan proses
Materi interkasi sosial dapat berguna bagi peserta didik dalam emhami dan
mengeksplorasi sistem komputer dan komponen penyusunanya di lingkungan
sekitar (Culturally Responsive Teaching)
C. Pertanyaan Pematik (CRT: Kegiatan Sehari – hati siswa)
- Apakah kalian pernah bermain komputer?
- Apa kalian tau bagian – bagian komputer? Apa kalian tau fungsi dari bagian –
bagian komputer yang kalian gunakan?
G. Persiapan Pembelajaran
1. Guru menyiapkan bahan ajar yang digunakan sebagai penunjang pembelajaran
meliputi modul, materi presentasi, gamez/ kuis, video pembelajaran dan lain
sebagainya
2. Guru membcada dan memahami materi pembelajaran yang digunakan
3. Guru mempersiapkan bahan yang dugunakan dalam proses pembelajaran.
H. Langkah – langkah Pembelajaran Kegiatan
Pertemuan 1 (4 JP x 45 menit = 180 menit)
Langkah
Deskripsi Alokasi Waktu
Pembelajaran
Pendahuluan • Guru mengkondisikan peserta didik ( 20 Menit
seperti memberi salam, berdoa,
menanyakan kabar, serta memeriksa
kehadiran peserta didik)
• Guru memberikan motivasi terhdap
peserta didik
• Guru menyampaikan tujuan
pembelajaran
• Guru menyampaikan langkah –
langkah pembelajaran
Kegiatan Inti • Peserta didik menyimak arahan dari 150 Menit
guru terkait arahan pembelajaran
yang akan disamapaikan yaitu
pembuatan mind map menggunakan
aplikasi drawio
• Peserta didik bertanya terkait
pemaparan yang diberikan oleh guru
• Guru memberikan jawaban terkait
pertanyaan yang diajukan oleh
peserta didik
• Guru membagi peserta didik ke
dalam beberapa kelompok yang
terdiri dari 5-6 kelompok belajar
serta peserta didik memilih ketua
kelompok
• Peserta didik melaksanakan diskusi
sesuai kelompok masing-masing
secara proaktif dibawah bimbingan
dan arahan dari guru
• Tiap kelompok mempresentasikan
hasil diskusinya dan kelompok lain
memberikan tanggapan terkait
kelompok yang mempresntasikan
hasil sajiannya.
• Tiap kelompok menyempurnakan
hasil diskusinya berdasarkan
masukan kelompok lain dan
komentar dari guru
• Tiap kelompok menyimpulkan hasil
diskusi
• Guru memberikan tugas pada LMS
untuk dikerjakan peserta didik.
Penutup • Guru mengajak peserta didik 10 Menit
melakukan refleksi kegiatan yang
sudah dilaksankan dan ditulis dalam
catatan
• Guru memberikan umpan balik
terhadap proses dan hasil
pembelajaran
• Guru memberikan tindak lanjut
untuk pertemuan yang akan
mendatang
• Peserta didik melakukan
pembersihan kelas/lab
• Salah satu peserta didik memimpin
doa untuk mengakhiri pelajaran
• Guru menutup pembelajaran dengan
mengucapkan salam
I. Assesmen
Asesmen terdiri dari asesmen awal, formatif dan sunatif
1. Asesmen Awal (Diagnostik)
- Observasi terkait kesiapan sarana prasarana pembelajaran yang dimiliki siswa
- Observasi tentang kemampuan siswa (memberikan pertanyaan pemantik
ataupun quiz)
2. Asesmen Formatif
- Asesmen formatif dapar berupa sikap, keaktifan diskusi kelompok serta
kecakapan dalam presentasi kelompok dan produk yang dihasilkan
3. Asesmen Sumatif
- Ujian tengah semester maupun produk yang dihasilkan
J. Refleksi Guru
• Menurut anda apakah metode yang diunakan untuk mencapai tujuan aktifitas
telah sesuai ?
• Menurut anda, apakah aktifitas tema telah berjalan sesuai dengan alur?
• Menurut anda, apa kendala dan hambatan dalam melaksanakan aktifitas tema
ini?
• Menurut anda apakah pesan dimensi profil pelajar Pancasila sudah tercapai?
K. Refleksi Siswa
• Menurut anda, apakah anda sudah mampu untuk mengenal dan
mengidentifikasi terkait tentang komputer dan komponen penyusunannya?
• Menurut anda, apakh sudah tergambar tentang komunikasi dan kolaborasi antar
tim dalam membuat mind map terkait tentang komponen komputer dan
penyusunnya?
L. Lembar Kerja Peserta Didik Kegiatan
1:
a) Petunjuk Kerja :
- Buatlah kelompok yang terdiri dari 5 – 6 Kelompok orang
- Siapkan aplikasi DrawIo
- Siapkan software PowerPoint
b) Lembar Kerja
Paparkan dan buatlah mind mapping terkait komputer dan komponen
penyusunannya
- Disiplin
- Memiliki komitmen yang tinggi
- Kreatif dan Inovatif
- Jujur
Kerjakan Bersama kelompok serta buatlah Powerpoint untuk
mempresentasikannya!
c) Rubrik Penilaian Sikap
Indikator Aspek Pengamatan Skor
Hadir Tepat Waktu 3, Jika ketiga aspek
dilakukan
Pengumpulan tugas 2, Jika dua aspek
Disiplin
tepat waktu dilakukan
Tertib mengikuti 1, Jika ketiga aspek
pelajaran dilakukan
Mengerjakan tugas 3, Jika ketiga aspek
dengan sungguh-sunggu dilakukan
Tanggung Jawab
Mengakui kesalahan 2, Jika dua aspek
dilakukan
Selalu melaksankan 1, Jika ketiga aspek
amanat atau perintah dilakukan
Nilai Sikap : 3= Baik, 2=Cukup dan 1= Kurang
b. Mouse
Mouse memiliki fungsi untuk perpindahan pointer atau kursor. Selain itu, dapat
digunakan sebagai perintah praktis dan cepat dibandingkan dengan keyboard.
Fitur umum yang ada pada mouse adalah 2 buah klik yaitu kiri dan kanan, serta
sebuah scroll guna untuk melihat tampilan yang
masih tertutup oleh tampilan layar dengan cara
scroll atas dan scroll bawah. Terdapat beberapa
kasus di mana kalian harus memindahkan sebuah
elemen, berkas, atau file ke dalam suatu tempat
maka mouse dapat digunakan untuk melakukan Gambar 1. 2 Mouse
Sumber :
[Link]
drag and drop pada elemen tersebut dengan lain/furnitur/desain-abstrak/mouse-komputer-
microsoft-nirkabel
menekan klik kiri tanpa melepasnya dan
meletakkannya pada lokasi target.
c. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat
berfungsim untuk menduplikasi atau
menyalin gambar atau teks yang
kemudian disimpan ke dalam memori
komputer,kemudian selanjutnya akan
disimpan dalam hard disk ataupun floppy
Gambar 1. 3 Scanner
disk. Perangkat scanner bisa dibilang [Link]
image--626774473121953511/
seperti mesin fotokopi, perbedaannya adalah pada mesin fotokopi hasilnya
hanya dapat dilihat dari kertas yang dikeluarkan, sementara scanner hasilnya
dapat ditampilkan melalui layar monitor terlebih dahulu agar kalian dapat
melakukan perbaikan atau modifikasi jika diperlukan dan kemudian dapat
disimpan kembali dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain untuk
gambar, scanner juga bisa digunakan untuk mendeteksi Lembar Jawaban
Komputer (LJK). Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar
jawaban adalah jenis SCAN IR yang terdiri dari lampu sensor yang disebut
Optik, yang dapat mengenali hasil coretan pensil jenis 2B
B. PROSES KOMPUTASI
1. PENGERTIAN KOMPUTASI
Komputasi adalah Algoritma yang digunakan untuk menemukan suatu cara
dalam memecahkan masalah dari sebuah masukan data. Data masukan disini adalah
sebuah masukan yangberasal dari luar lingkungan sistem. Komputasi ini merupakan
bagian dari ilmu komputer berpadu dengan ilmu matematika. Secara umum ilmu
komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model
matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer dalam
menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu(sains). Dalam
penggunaan secara umum, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau
berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga
untukmenemukanprinsip-prinsip baru yang mendasar terhadap bidang ilmu yang
mendasari teori ini. Bidang ini berbeda dengan ilmu komputer (ilmu Komputer),
yang mengkaji komputertasi, komputer dan pemrosesan informasi.
Karakteristik berpikir komputasi adalah:
1. Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer atau
perangkat lain
2. Mampu mengorganisasi dan menganalisa data.
3. Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi dengan suatu model atau
simulasi
4. Mampu melakukan otomatisasi solusi melalui cara berpikir algoritma.
5. Mampu melakukan identifikasi, analisa dan implementasi solusi dengan
berbagai kombinasi langkah / cara dan sumber daya yang efisien dan efektif.
6. Mampu melakukan generalisasi solusi untuk berbagai masalah yang berbeda.
2. BERFIKIR KOMPUTASI
Berpikir secara komputasi atau Computational Thinking (CT) merupakan proses
berpikir yang dilibatkan dalam merumuskan masalah serta mengekspresikan
solusinya sedemikian rupa hingga dapat diaplikasikan oleh mesin atau mesin
dengan operator manusia untuk bekerja secara efektif.
Media Pembelajaran
1. [Link]
2. [Link]