RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN
SK CHE LATIFF
MATA Pendidikan jasmani dan
MINGGU 15
PELAJARAN Kesihatan
KELAS 4 PINTAR MASA 0745-0845AM
TARIKH 28/04/2026 HARI SELASA
1. OLAHRAGA ASAS
KOD
1.2 Berkebolehan melakukan
KOD STANDARD STANDARD 1.2.2 berlari berganti-ganti
kamhiran asas berlari dengan
KANDUNGAN PEMBELAJAR dalam satu jarak
lakuan yang betul AN
OBJEKTIF
PEMBELAJARAN Murid dapat berlari berganti-ganti dalam satu jarak
STRATEGI PEMBELAJARAN & PENGAJARAN
1. Murid melakukan aktiviti warming up
2. Murid diterangkan pdp pada hari ini mengenai larian
AKTIVITI UTAMA
3. Murid berlari berganti-ganti dalam satu jarak mengikut kon yang ditetapkan
4. Murid bermain permainan musang dan ayam
Buku
teks Internet Lain-lain :
Radio / TV
BAHAN BANTU Kad Eksperimen ________________________
Bola
BELAJAR (BBB) manila Gambar
Field Marker
__________________________________
Powerpoi /cerita _________________________________
nt
ELEMEN
MERENTASI TMK Keusahawanan
Kreativiti & Inovasi
KURIKULUM
(EMK)
Membuat Membuat
Membanding
_/ Menghubungkait Inferens Keputusan
KEMAHIRAN beza
Menginterpretasi Membuat Membuat
BERFIKIR Mengkategori
Mencipta Analogi Ramalan Rumusan
Menjana Idea Mentafsir Menilai
Lembaran Kerja Tugasan individu / Perbincangan
PENILAIAN _/ Pemerhatian kumpulan Senarai semak
PENGAJARAN & Kuiz Ujian Lain – lain :
PEMBELAJARAN Projek _/ Lisan ___________________
____ / ____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pengayaan / pengukuhan.
____/____ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pemulihan
REFLEKSI
IMPAK : pdp berjaya, aktiviti seterusnya akan diperkenalkan untuk sesi
akan datang
RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN
SK CHE LATIFF
MATA
TMK MINGGU 15
PELAJARAN
KELAS 4 PINTAR MASA 1015-1115AM
TARIKH 28/04/2026 HARI SELASA
1.0 PENGGUNAAN TEKNOLOGI
1.3.2 memerihalkan peralatan
tambahan komputer
KOD
KOD STANDARD STANDARD
1.3 perkakasan komputer 1.3.3 menghuraikan fungsi
KANDUNGAN PEMBELAJAR
AN peralatan asas dan perlaatan
tambahan kmputer
OBJEKTIF
Murid dapat menyatakan 4 daripada 6 fungsi peralatan asas komputer
PEMBELAJARAN
STRATEGI PEMBELAJARAN & PENGAJARAN
1. Murid menyelesaikan gambar puzzle komputer
2. Murid dijelaskan pdp pada hari ini iaitu fungsi peralatan yang terdapat dalam
makmal computer seperti speaker,monitor computer,unit
system,tetikus,mesin pencetak, dan papan kekunci
AKTIVITI UTAMA
3. Murid memadankan fungsi peralatan asas komputer di papan putih
4. Murid menjawab lembaran kerja dengan memadankan gambar dan fungsi
peralatan asas komputer
_/ Buku teks
_/ Internet Lain-lain :
Kad Radio / TV
BAHAN BANTU Eksperimen ________________________
manila Bola
BELAJAR (BBB) Powerpoi
Gambar
Field Marker
__________________________________
/cerita _________________________________
nt
ELEMEN
MERENTASI Kreativiti & Inovasi _/ TMK Keusahawanan
KURIKULUM
(EMK)
Membuat Membuat
Membanding
_/ Menghubungkait Inferens Keputusan
KEMAHIRAN beza
Menginterpretasi Membuat Membuat
BERFIKIR Mengkategori
Mencipta Analogi Ramalan Rumusan
_/ Menjana Idea Mentafsir Menilai
_/ Lembaran Kerja Tugasan individu / Perbincangan
PENILAIAN _/Pemerhatian kumpulan Senarai semak
PENGAJARAN & Kuiz Ujian Lain – lain :
PEMBELAJARAN Projek _/ Lisan ___________________
REFLEKSI ____ / ____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pengayaan / pengukuhan.
____/____ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pemulihan
IMPAK: pdp berjaya, murid akan diperkenalkan dengan tajuk yang baru
RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN
SK CHE LATIFF
MATA
PENDIDIKAN KESIHATAN MINGGU 15
PELAJARAN
KELAS 4 PINTAR MASA 1215-1245AM
TARIKH 28/04/2026 HARI SELASA
1.0 KESIHATAN FIZIKAL (PEMAKANAN)
1.1.3 memerihalkan cara
KOD menyimpan makanan dan
KOD STANDARD 1.1 Amalan pemakanan sihat STANDARD
minuman supaya bersih dan
KANDUNGAN dan selamat PEMBELAJAR
AN selamat
OBJEKTIF
Murid dapat menyatakan cara penyimpanan makanan yang bersih dan selamat
PEMBELAJARAN
STRATEGI PEMBELAJARAN & PENGAJARAN
1. Murid menyebut kad gambar yang dipamerkan (aiskrim, daging mentah, ayam
goreng dan air jus
AKTIVITI UTAMA 2. Murid disoal tempat yang sesuai bagi makanan tadi
3. Murid dibimbing memadankan gambar dan tempat penyimpanan yang betul
4. Murid mewarna gambar yang betul bagi penyimpanan bawah saji
_/ Buku teks
_/ Internet Lain-lain :
Kad Radio / TV
BAHAN BANTU Eksperimen ________________________
manila Bola
BELAJAR (BBB) Powerpoi
Gambar
Field Marker
__________________________________
/cerita _________________________________
nt
ELEMEN
MERENTASI Kreativiti & Inovasi _/ TMK Keusahawanan
KURIKULUM
(EMK)
Membuat Membuat
Membanding
_/ Menghubungkait Inferens Keputusan
KEMAHIRAN beza
Menginterpretasi Membuat Membuat
BERFIKIR Mengkategori
Mencipta Analogi Ramalan Rumusan
_/ Menjana Idea Mentafsir Menilai
_/ Lembaran Kerja Tugasan individu / Perbincangan
PENILAIAN _/Pemerhatian kumpulan Senarai semak
PENGAJARAN & Kuiz Ujian Lain – lain :
PEMBELAJARAN Projek _/ Lisan ___________________
REFLEKSI 4/7 orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pengayaan / pengukuhan.
____/____ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pemulihan
IMPAK: pdp pada hari ini berjaya,murid akan diperkenalkan dengan
tajuk yang baru