0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
2 tayangan6 halaman

Membuat Pintasan Daripada Hantaran Pihak Lawan Membuat Pintasan Dengan Betul

Dokumen ini adalah rancangan pembelajaran harian untuk Pendidikan Jasmani kelas 4 yang berfokus pada kemahiran memintas dalam permainan. Aktiviti termasuk pemanasan, pengajaran kemahiran, permainan kecil, dan refleksi pembelajaran. Penilaian dilakukan untuk mengukur pencapaian murid dan menyediakan latihan tambahan jika diperlukan.

Diunggah oleh

3teng
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
2 tayangan6 halaman

Membuat Pintasan Daripada Hantaran Pihak Lawan Membuat Pintasan Dengan Betul

Dokumen ini adalah rancangan pembelajaran harian untuk Pendidikan Jasmani kelas 4 yang berfokus pada kemahiran memintas dalam permainan. Aktiviti termasuk pemanasan, pengajaran kemahiran, permainan kecil, dan refleksi pembelajaran. Penilaian dilakukan untuk mengukur pencapaian murid dan menyediakan latihan tambahan jika diperlukan.

Diunggah oleh

3teng
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

MATA

Pendidikan Jasmani MINGGU


PELAJARAN
KELAS 4 MASA
TARIKH HARI
Unit : 3- Johan Kategori Serangan – Pantas Pintas Cepat Takel
KOD 1.61, 1.6.2,1.6.5, 1.6.6, 2.6.5,
KOD STANDARD STANDARD 5.2.2
1.6
KANDUNGAN PEMBELAJAR
AN 2.6.3

OBJEKTIF Diakhir pdp, murid akan dapat : KRITERIA


Membuat pintasan daripada 1. membuat pintasan dengan betul
PEMBELAJARAN KEJAYAAN
hantaran pihak lawan
STRATEGI PEMBELAJARAN & PENGAJARAN

AKTIVITI
PERMULAAN 1. Murid membuat aktiviti memanaskan badan dalam kumpulan

2. Murid diterangkan dengan kemahiran memintas


AKTIVITI UTAMA 3. Murid dalam kumpulan membuat ansur maju memintas.
4. Permainan kecil.
5. Murid membuat refleksi pembelajaran hari ini.
AKTIVITI
PENUTUP 6. Aktiviti menyejukkan badan.

PEMBELAJARAN
ALAF 21  Three Stray,
 P.  Peta I-Think One Stay
 Round Table
Koperatif  Role  Pembentanga  Lain – lain :
 Think, Pair –
Play/Main n Hasil _______________________________
 PBL Share
Peranan Sendiri
 P. Masteri  Hot Seat
 Gallery walk  Deklamasi
 Inkuiri Pen. Sajak/Nyanyi
an
 PM.
Masalah
 Buku
teks  Internet  Lain-lain :
 Radio / TV
BAHAN BANTU  Kad  Eksperimen
 Bola
________________________
BELAJAR (BBB) manila  Gambar
 Field Marker
__________________________________
 Powerpoi /cerita _________________________________
nt

KECERDASAN  Interpersonal  Muzikal  Kinestatik  Naturalis


PELBAGAI  Intrapersonal  Verbal Linguistik  Logik Matematik  Visual Ruang

ELEMEN  Kreativiti & Inovasi  TMK  Keusahawanan


MERENTASI
KURIKULUM
1
(EMK)

 Membuat  Membuat
 Membanding
 Menghubungkait Inferens Keputusan
KEMAHIRAN beza
 Menginterpretasi  Membuat  Membuat
BERFIKIR  Mengkategori
 Mencipta Analogi Ramalan Rumusan
 Menjana Idea  Mentafsir  Menilai

 Hasil
 Lembaran Kerja  Lisan
PENILAIAN  Pemerhatian
Pembentangan
 folio  Lain – lain :
PENGAJARAN &  Kuiz
 Tugasan individu /
 Perbincangan ____________________
PEMBELAJARAN kumpulan
 Projek  Senarai semak
 Ujian

 Pemikiran Kritikal
 Komunikasi
 Kreativiti dan
ELEMEN 6K  Kolaboratif
inovatif
 Karektor
 Kebangsaan

 _____/____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi


latihan pengayaan / pengukuhan.
 ____/____ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pemulihan

 Mesyuarat /
 Cuti Rehat / Cuti
Kursus
REFLEKSI Sakit
 Program
Aktiviti pengajaran &  Cuti Bencana /
pembelajaran ditangguhkan Sekolah
Cuti Khas
kerana ….  Mengiringi
 Cuti Peristiwa /
Murid Keluar
Cuti
 Aktiviti Luar

Aktiviti PdP dibawa ke :

PEMULIHAN
KERJA SUSULAN
UNTUK MURID
PENGAYAAN

RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN TS25

MATA
Pendidikan Jasmani MINGGU
PELAJARAN
KELAS 4 MASA
TARIKH HARI
Unit : 3- Johan Kategori Serangan – Pantas Pintas Cepat Takel

2
KOD 1.61, 1.6.2,1.6.5, 1.6.6, 2.6.5,
KOD STANDARD STANDARD 5.2.2
1.6
KANDUNGAN PEMBELAJAR
AN 2.6.3

OBJEKTIF Diakhir pdp, murid akan dapat : KRITERIA


Membuat pintasan daripada 1. membuat pintasan dengan betul
PEMBELAJARAN KEJAYAAN
hantaran pihak lawan
STRATEGI PEMBELAJARAN & PENGAJARAN

AKTIVITI
PERMULAAN 7. Murid membuat aktiviti memanaskan badan dalam kumpulan

8. Murid diterangkan dengan kemahiran memintas


AKTIVITI UTAMA 9. Murid dalam kumpulan membuat ansur maju memintas.
10. Permainan kecil.
11. Murid membuat refleksi pembelajaran hari ini.
AKTIVITI
PENUTUP 12. Aktiviti menyejukkan badan.

PEMBELAJARAN
ALAF 21  Three Stray,
 P.  Peta I-Think One Stay
 Round Table
Koperatif  Role  Pembentanga  Lain – lain :
 Think, Pair –
Play/Main n Hasil _______________________________
 PBL Share
Peranan Sendiri
 P. Masteri  Hot Seat
 Gallery walk  Deklamasi
 Inkuiri Pen. Sajak/Nyanyi
an
 PM.
Masalah
 Buku
teks  Internet  Lain-lain :
 Radio / TV
BAHAN BANTU  Kad  Eksperimen
 Bola
________________________
BELAJAR (BBB) manila  Gambar
 Field Marker
__________________________________
 Powerpoi /cerita _________________________________
nt

KECERDASAN  Interpersonal  Muzikal  Kinestatik  Naturalis


PELBAGAI  Intrapersonal  Verbal Linguistik  Logik Matematik  Visual Ruang

ELEMEN
MERENTASI  Kreativiti & Inovasi  TMK  Keusahawanan
KURIKULUM
(EMK)

 Membuat  Membuat
 Membanding
 Menghubungkait Inferens Keputusan
KEMAHIRAN beza
 Menginterpretasi  Membuat  Membuat
BERFIKIR  Mengkategori
 Mencipta Analogi Ramalan Rumusan
 Menjana Idea  Mentafsir  Menilai

 Hasil
 Lembaran Kerja  Lisan
PENILAIAN  Pemerhatian
Pembentangan
 folio  Lain – lain :
PENGAJARAN &  Kuiz
 Tugasan individu /
 Perbincangan ____________________
PEMBELAJARAN kumpulan
 Projek  Senarai semak
 Ujian

ELEMEN 6K  Pemikiran Kritikal


 Komunikasi
 Kreativiti dan
 Kolaboratif
inovatif
3
 Karektor  Kebangsaan

 _____/____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi


latihan pengayaan / pengukuhan.
 ____/____ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pemulihan

 Mesyuarat /
 Cuti Rehat / Cuti
Kursus
REFLEKSI Sakit
 Program
Aktiviti pengajaran &  Cuti Bencana /
pembelajaran ditangguhkan Sekolah
Cuti Khas
kerana ….  Mengiringi
 Cuti Peristiwa /
Murid Keluar
Cuti
 Aktiviti Luar

Aktiviti PdP dibawa ke :

PEMULIHAN
KERJA SUSULAN
UNTUK MURID
PENGAYAAN

RANCANGAN PEMBELAJARAN HARIAN TS25

MATA
Pendidikan Jasmani MINGGU
PELAJARAN
KELAS 4 MASA
TARIKH HARI
Unit : 3- Johan Kategori Serangan – Pantas Pintas Cepat Takel
KOD 1.61, 1.6.2,1.6.5, 1.6.6, 2.6.5,
KOD STANDARD STANDARD 5.2.2
1.6
KANDUNGAN PEMBELAJAR
AN 2.6.3

OBJEKTIF Diakhir pdp, murid akan dapat : KRITERIA


Membuat pintasan daripada 1. membuat pintasan dengan betul
PEMBELAJARAN KEJAYAAN
hantaran pihak lawan
STRATEGI PEMBELAJARAN & PENGAJARAN

AKTIVITI
PERMULAAN 13. Murid membuat aktiviti memanaskan badan dalam kumpulan

AKTIVITI UTAMA 14. Murid diterangkan dengan kemahiran memintas


4
15. Murid dalam kumpulan membuat ansur maju memintas.
16. Permainan kecil.
17. Murid membuat refleksi pembelajaran hari ini.
AKTIVITI
PENUTUP 18. Aktiviti menyejukkan badan.

PEMBELAJARAN
ALAF 21  Three Stray,
 P.  Peta I-Think One Stay
 Round Table
Koperatif  Role  Pembentanga  Lain – lain :
 Think, Pair –
Play/Main n Hasil _______________________________
 PBL Share
Peranan Sendiri
 P. Masteri  Hot Seat
 Gallery walk  Deklamasi
 Inkuiri Pen. Sajak/Nyanyi
an
 PM.
Masalah
 Buku
teks  Internet  Lain-lain :
 Radio / TV
BAHAN BANTU  Kad  Eksperimen
 Bola
________________________
BELAJAR (BBB) manila  Gambar
 Field Marker
__________________________________
 Powerpoi /cerita _________________________________
nt

KECERDASAN  Interpersonal  Muzikal  Kinestatik  Naturalis


PELBAGAI  Intrapersonal  Verbal Linguistik  Logik Matematik  Visual Ruang

ELEMEN
MERENTASI  Kreativiti & Inovasi  TMK  Keusahawanan
KURIKULUM
(EMK)

 Membuat  Membuat
 Membanding
 Menghubungkait Inferens Keputusan
KEMAHIRAN beza
 Menginterpretasi  Membuat  Membuat
BERFIKIR  Mengkategori
 Mencipta Analogi Ramalan Rumusan
 Menjana Idea  Mentafsir  Menilai

 Hasil
 Lembaran Kerja  Lisan
PENILAIAN  Pemerhatian
Pembentangan
 folio  Lain – lain :
PENGAJARAN &  Kuiz
 Tugasan individu /
 Perbincangan ____________________
PEMBELAJARAN kumpulan
 Projek  Senarai semak
 Ujian

 Pemikiran Kritikal
 Komunikasi
 Kreativiti dan
ELEMEN 6K  Kolaboratif
inovatif
 Karektor
 Kebangsaan

REFLEKSI
 _____/____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pengayaan / pengukuhan.
 ____/____ orang murid tidak menguasai objektif pembelajaran dan diberi
latihan pemulihan

Aktiviti pengajaran &  Mesyuarat /  Cuti Rehat / Cuti


pembelajaran ditangguhkan
Kursus Sakit
kerana ….
 Program  Cuti Bencana /
Sekolah Cuti Khas
 Mengiringi  Cuti Peristiwa /

5
Murid Keluar
Cuti
 Aktiviti Luar

Aktiviti PdP dibawa ke :

PEMULIHAN
KERJA SUSULAN
UNTUK MURID
PENGAYAAN

Anda mungkin juga menyukai