0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
6 tayangan42 halaman

Modul Basic

Dokumen ini memberikan panduan langkah demi langkah untuk menginstal aplikasi Scratch dan mengenal komponen serta blok kode yang ada di dalamnya. Terdapat berbagai proyek yang dapat dilakukan dengan Scratch, termasuk animasi, permainan, dan musik, serta tantangan untuk meningkatkan kreativitas pengguna. Setiap proyek mencakup instruksi untuk menambahkan latar belakang, sprite, dan kode untuk menciptakan interaksi yang menarik.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
6 tayangan42 halaman

Modul Basic

Dokumen ini memberikan panduan langkah demi langkah untuk menginstal aplikasi Scratch dan mengenal komponen serta blok kode yang ada di dalamnya. Terdapat berbagai proyek yang dapat dilakukan dengan Scratch, termasuk animasi, permainan, dan musik, serta tantangan untuk meningkatkan kreativitas pengguna. Setiap proyek mencakup instruksi untuk menambahkan latar belakang, sprite, dan kode untuk menciptakan interaksi yang menarik.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

Modul

Level Basic
PERTEMUAN 1
Langkah - Langkah Menginstal Scratch

1. Download aplikasi
Download scratch pada link berikut: [Link]

2. Mulai Instal
Setelah proses pengunduhan aplikasi Scratch selesai, silakan klik dua kali pada
aplikasi yang telah diunduh untuk memulai instalasi. Kemudian, pilih opsi 'Instal'
seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini."
3. Instal Selesai
Aplikasi sudah terinstall, klik centang pada run scratch 3 lalu Klik finish maka
aplikasi scratch akan langsung terbuka.

4. Aplikasi Scratch
Gambaran di bawah merupakan tampilan aplikasi scratch.
PERTEMUAN 1
Mengenal Komponen Scratch

NO. KOMPONEN PENJELASAN

1. Laguage Untuk mengubah bahasa.

File memiliki 3 sub menu yaitu :


New : Untuk membuat project baru.
Load From Your Computer : Membuka project yang sudah
2. File
di save di komputer.
Save To Your Computer : Menyimpan project yang sudah
dibuat kedalam komputer.
NO. KOMPONEN PENJELASAN

Edit memiliki 2 sub menu yaitu :


Restore : mengembalikan sesuatu yang telah terhapus
3. Edit Turn on Turbo Mode : menjalankan kode dengan cepat
menghilangkan jeda singkat setelah menjalankan blok yang
memperbarui layar.

Untuk bantuan dan bimbingan belajar yang disediakan oleh


4. Tutorials scratch yang bertujuan untuk memicu dan memacu proses
belajar mandiri mahasiswa.

Untuk mencari project yang sudah di upload pada akun


5. Scratch Project
scratch.

Execution Button memiliki 2 sub menu yaitu :


6. Execution Button Stop Sign : Untuk menghentikan semua script.
Green Flag : Untuk menjalankan script yang telah dibuat.

Stage Info &


Untuk mengubah stage menjadi besar atau kecil dan
7. Presentation
menampilkan project kita.
Mode

Tempat untuk melihat cerita, animasi atau game yang telah


8. Stage
dibuat.

Choose
9. Tempat untuk memilih latar belakang.
Backdrop

10. Choose Sprite Tempat untuk memilih dan menabahkan sprite.

11. Tata Letak Sprite Mengatur nama, titik kordinat, size, dan derajat sprite.

12. Sprite List Tempat untuk memilih latar belakang.

Zoom in & Zoom


13. Meperbesar dan meperkecil block kode yang digunakan.
Out
NO. KOMPONEN PENJELASAN

Tempat untuk meletakkan blok drag blok kedalam,


14. Sprite Area
tempelkan bersama script lainnya

15. Blocks Pallete Blok untuk memprogram sprite.

Mengatur suara suara yang akan digunakan di dalam


16. Sounds
pembuatan project.

17. Costumes Untuk mengubah tampilan dari karakter


PERTEMUAN 1
Mengenal Blocks Kode Scratch

Code atau Koode


Code atau Kode adalah kumpulan blok blok perintah yang akan kalian gunakan
untuk memprogram. Masing-masing blok memiliki fungsi-fungsi yang berbeda.

NO. BLOCK PENJELASAN

Digunakan untuk menggerakan Sprite, seperti perintah Move


1. Motion Blocks 10 step. Perintah tersebut menggerakan Sprite sebanyak 10
langkah.

Digunakan pada segala sesuatu yang berhubungan dengan


2. Looks Blocks
tampilan pada program.

Digunakan untuk memberikan suara pada Sprite ataupun


3. Sound Blocks
Stage.

4. Event Block Digunakan untuk menjadi wadah script yang akan dieksekusi.

5. Control Blocks Digunakan untuk mengontrol script.

6. Sensing Blocks Digunakan untuk mendeteksi objek.

7. Operators Blocks Digunakan untuk melakukan operasi matematika.

Digunakan untuk menyimpan data pada program


8. Variables Blocks
menggunakan variabel.

Menambahkan block lain yang di perlukan selain yang


9. My Blocks
disedikan
PERTEMUAN 2
Project Animate a Name Cards

1. Tambahkan latar belakang bertema jurassic dan beberapa


sprite ,seperti Glow-E dan Story-L.
2. Duplicate costumes pada setiap sprite dan ganti warnanya :
a. Costumes sprite Glow-E : b. Costumes sprite Story-L :

3. Tambahkan code pada setiap sprite :


a. Code sprite Glow-E : b. Code sprite Story-L :

Challenge :
1. Tambahkan 2 sprite letters / huruf.
2. Tambahkan costumes agar warna huruf berubah ubah.
3. Tambahkan code agar huruf bergerak ke kanan dan ke kiri.
Project
Level Imagine A World

1. Tambahkan background Forest lalu sertakan beberapa sprite


seperti : Owl, Tree1, Dragonfly, dan Lion.
2. Tambahkan code pada setiap sprite :
a. Code sprite Owl : b. Code sprite Dragonfly :

c. Code sprite Lion :


3. Agar sprite tidak terbalik maka atur pada direction klik icons
yang di lingkairi warna merah seperti gambar dibawah ini :

Challenge :
1. Tambahkan 2 sprite Animal / binatang
2. Tambahkan code agar sprite bisa bergerak
Project
Chase Game Card

1. Tambahkan background Castle2 lalu tambahkan beberapa sprite


seperti : Dog1, Sprite1, dan Chick.
2. Tambahkan code pada setiap sprite:
a. Code sprite Dog1 : b. Code sprite Sprite1 :

c. Code sprite Chick :

Challenge :
1. Tambahkan 2 sprite apa saja.
2. Tambahkan code agar sprite bergerak sesuka kita.
3. Tambahkan suara sesuai sprite, contoh: Cat = “Meow”.
Project
Make Music Cards

1. Tambahkan background Concert dan tambahkan beberapa sprite


seperti : Keyboard dan Drum Kit.
2. Tambahkan ekstensi Music dengan cara klik yang ditunjukkan
oleh tanda panah

3. Tambahkan code pada setiap sprite :


a. Code sprite Keyboard :
b. Code sprite Drum Kit:

Challenge :
1. Tambahkan 2 Sprite dengan jenis Music.
2. Tambahkan code agar Sprite dapat dimainkan.
Project
Animate a Character Cards

1. Tambahkan background Junggle dan tambahkan beberapa sprite


seperti : Bat, Bear, dan Chick.
2. Tambahkan code pada setiap sprite :
a. Code sprite Bat : b. Code sprite Bear :

c Code sprite Chik:


3. Tambahkan code pada backdrop, Klik stage untuk mengisi
kode pada backdrop :

Challenge :
1. Tambahkan 2 Sprite yang memiliki gerakan.
2. Tambahkan code agar Sprite dapat bergerak.
Project
Create a Story Cards

1. Tambahkan background Junggle dan tambahkan beberapa sprite


seperti : Bat, Bear, dan Chick.
2. Tambahkan code pada setiap sprite :
a. Code sprite Elephant :

b. Code sprite Duck :

Challenge :
1. Tambahkan code agar sprite melakukan Gerakan yang berbeda dari
sebelumnya.
2. Tambahkan Teks percakapan.
Mengenal Blocks Kode
Pada Scratch

1. Tambahkan background Neon Tunnel dan tambahkan sprite seperti :


Ball, Paddle, dan Line.
2. Tambahkan code pada setiap Sprite:
a. Code sprite Ball:
b. Code sprite Paddle :

c. Code sprite Line:

Challenge :
1. Tambahkan Sprite Ball lagi.
2. Tambahkan code agar Sprite dapat bergerak.
Project
Let’s Dance Cards

1. Tambahkan background Concert dan tambahkan sprite seperti: Anina


Dance.
2. Tambahkan code pada sprite dan backdrops:
a. Code sprite Anina Dance :

b. Code backdrops Concert :

Challenge :
1. Tambahkan Sprite yang bisa menari.
2. Tambahkan code pada Sprite agar Sprite bisa menari.
3. Tambahkan code pada backdrops juga agar terlihat lebih keren.
Project
Jumping Game Cards

1. Tambahkan background Blue Sky dan tambahkan sprite seperti :


Cat dan Paddle.
2. Tambahkan code pada setiap sprite:
b. Code sprite Cat :
b. Code sprite Paddle :

Challenge :
1. Tambahkan Sprite apa saja sebagai rintangan.
2. Tambahkan code agar Sprite dapat bergerak.
Project
Virtual Pet Cards

1. Tambahkan background Jurassic dan tambahkan beberapa sprite


seperti : Monkey dan Bananas.
2. Tambahkan code pada setiap sprite :
a. Code Sprite Monkey :
b. Code sprite Bananas :

Challenge :
1. Tambahkan Sprite food apa saja.
2. Tambahkan code agar sprite Monkey dapat memakan sprite tersebut.
Project
Catch Game Cards

1. Tambhakan background Blue Sky dan tambahakan beberapa sprite


seperti : Bowl dan Apple.
2. Tambahakan code pada setiap sprite :
a. Code sprite Bowl :

b. Code sprite Apple:


Challenge :
1. Tambahkan sprite sebagai penambah point.
2. Tambahkan sprite sebagai pengurang point.
3. Tambahkan code agar Sprite dapat bergerak.
Final Project Basic Level

1. Gabungkan beberapa materi yang ada pada basic level.


2. Tambahkan sprite sesuai dengan materi yang ada pada
project.
a. Make a Music Cards : Keyboard.
b. Let’s Dance Cards : Anina Dance dan Champ99.
c. Create a Story Cards : Avery Walking dan Dani.
b. Imagine a World : Owl dan Tree1.
d. Jumping Game Cards : Cat dan Frog 2.
3. Tambahkan code pada setiap sprite :
a. Make a Music Cards : Code Keyboard :
b. Let’s Dance Cards :
Code Anina Dance :

Code Champ99 :
a. Create a Story Cards :
Code Avery Walking :

Code Dani :
b. Imagine a World
Code Owl :

c. Jumping Game Cards :


Code Frog 2 :
Code Cat :

Challenge :
1. Gabungkan beberapa materi yang ada di level basic menjadi 1 project.
2. Buatlah situasi sesuai dengan keinginan.
3. Tambahkan code agar sprite dapat bergerak dan berbicara.

Anda mungkin juga menyukai