0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
3 tayangan8 halaman

Bab Iii

Dokumen ini menjelaskan metodologi penelitian yang menggunakan pendekatan studi kasus untuk menganalisis masalah tertentu. Kerangka kerja penelitian mencakup langkah-langkah dari studi literatur hingga pembuatan laporan dan kesimpulan, serta kebutuhan sistem yang meliputi input, proses, output, antarmuka, perangkat lunak, dan perangkat keras. Penelitian ini berfokus pada praktek kerja lapangan di SMK Negeri 4 Batanghari.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
3 tayangan8 halaman

Bab Iii

Dokumen ini menjelaskan metodologi penelitian yang menggunakan pendekatan studi kasus untuk menganalisis masalah tertentu. Kerangka kerja penelitian mencakup langkah-langkah dari studi literatur hingga pembuatan laporan dan kesimpulan, serta kebutuhan sistem yang meliputi input, proses, output, antarmuka, perangkat lunak, dan perangkat keras. Penelitian ini berfokus pada praktek kerja lapangan di SMK Negeri 4 Batanghari.
Hak Cipta
© All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai DOCX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Pendekatan Penelitian

Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan pendekatan atau metode studi

kasus. Studi kasus termasuk dalam penelitian analisa deskriptif, penelitian yang

dilakukan hanya membahas pada suatu masalah tertentu untuk diamati dan

dianalisa secara cermat. Penelitian ini terfokus pada satu objek tertentu dan

terbatas dengan mempelajarinya sebagai suatu masalah, sehingga penelitian yang

menggunakan studi kasus hasil penelitiannya tidak dapat di generalisasikan,

artinya peneitian hanya berlaku pada kasus yang dianalisa saja.

3.2 Kerangka Kerja Penelitian

Sub bab ini menjelaskan kerangka kerja untuk melakukan penelitian, atau

suatu kerangka berpikir menyusun gagasan, yang beraturan, berarah dan

berkonteks, yang patut (relevan) dengan maksud dan tujuan.

Kerangka kerja penelitian adalah suatu Struktural konsep dasar yang

digunakan untuk memecehkan atau menangani suatu masalah kompleks. Istilah

ini sering digunakan antara lain dalam bidang perangkat lunak yang dapat

digunakan kembali. Kerangka kerja penelitian ini merupakan langkah – langkah

37
38

yang akan dilakukan dalam penyelesaian masalah yang akan dibahas, adapun

kerangka kerja penelitian dapat digambarkan Sebagai Berikut :

Studi Literatur Pemahaman tentang teori dan konsep


praktek kerja lapangan (PKL).

Data dan informasi yang dibutuhkan yang


Pengumpulan Data
berhubungan praktek kerja lapangan
(PKL).

Daftar masalah praktek kerja lapangan


Analisis Sistem (PKL) yang membutuhkan solusi.

Sistem informasi praktek kerja lapangan


Desain Sistem (PKL) berbasis web responsive.

Implementasikan Sistem Penerapan praktek kerja lapangan (PKL).

Hasil analisis kinerja praktek kerja


Pengujian Sistem lapangan (PKL).

Laporan hasil Penelitian praktek kerja


Pembuatan Laporan lapangan (PKL).

Hasil dari Penelitian sebagai acuan


Kesimpulan dan saran
penelitian berikutnya.

Gambar 3.1 Kerangka Kerja Penelitian


39

Adapun penjelasan dari kerangka kerja penelitian berdasarkan gambar 3.1 :

1. Studi Literatur

Pada tahap ini peneliti mengumpulkan data dengan cara mempelajari teori dan

konsep dari literatur yang akurat dengan masalah penelitian, dimana peneliti

banyak mencari data – data dari beberapa sumber buku, jurnal, karya ilmiah dan

website di internet yang sesuai dengan permasalahan yang dihadapi seperti

perancangan, aplikasi, pembelian, produksi, WWW, internet, database, alat bantu

perancanagan sistem dan alat bantu pembuatan program. Sehingga menghasilkan

aplikasi yang akan digunakan dalam penyelesaian penelitian.

2. Pengumpulan data

Pengumpulan data dalam penelitian ini menggunaka metode-metode sebagai

berikut :

a. Observasi

Untuk mendapatkan data, Peneliti melakukan observasi terhadap praktek kerja

lapangan (PKL) yang berlangsung di SMK Negeri 4 Batanghari.

b. Wawancara

Wawancara dilakukan kepada pihak SMK Negeri 4 Batanghari yaitu dengan

ibu ELY Yusra, [Link] sebagai yang menjabat sebagai waka kurikulum, yang

menjadi studi kasus penelitian ini sehingga didapat data-datanya.


40

c. Dokumentasi

Dokumentasi adalah suatu teknik Pengumpulan data dengan cara melakukan

pencatatan terhadap data-data yang dibutuhkan. Dengan teknik pengumpulan data

ini, peneliti mendapatkan informasi tentang struktur organisasi dan informasi

tentang praktek kerja lapangan (PKL) yang berjalan di SMK Negeri 4 Batanghari.

3. Analisis sistem

Analisis sistem adalah teknik pemecahan masalah dengan menguraikan

masalah di dalam suatu sistem menjadi komponen-komponen yang lebih kecil

untuk memudahkan kita dalam memahami masalah. Serta mengidentifikasi dan

mengevaluasi permasalahan dan hambatan yang terjadi untuk mendapatkan

kebutuhan yang diharapkan dari suatu sistem sehingga dapat diusulkan perbaikan.

4. Perancangan Sistem

Beberapa perancangan sistem yang akan dibuat pada tahap ini yaitu : Context

Diagram, Data Flow Diagram (DFD), Entity Relationship Diagram (ERD),

Bagan Alir (Flowchart), Perancangan Input dan Output, Perancangan Database.

5. mengimplementasi

Tahap ini,software yang telah diuji siap diimplementasikan ke dalam sistem

pengguna. Pembuatan user guide dan tampilan program lainnya.


41

6. Pengujian Sistem

Pada tahap ini dilakukan pengujian program dengan menjalankan program dan

memperbaiki apabila terdapat kesalahan, serta memastikan bahwa program yang

telah dirancang layak untuk diimplementasikan.

7. Pembuatan laporan

Pada proses tahapan ini akan dilakukan pembuatan laporan yang disusun

berdasarkan hasil penelitian dengan menggunakan teknik pengumpulan data

primer dan sekunder sehingga menjadi laporan penelitian yang dapat memberikan

gambaran secara utuh tentang sistem yang sedang dibangun.

8. Kesimpulan dan saran

Pada bagian ini, berisi kesimpulan mengenai hasil evaluasi dari seluruh

kegiatan yang dilakukan dalam melakukan penelitian dalam praktek kerja

lapangan (PKL) pada SMK Negeri 4 Batanghari. Pada tahap ini juga diberikan

saran-saran untuk pengembangan dan pengelolaan sistem lebih lanjut.

3.3 Kebutuhan Sistem

3.3.1 Kebutuhan Input

Kebutuhan masukan untuk membangun sistem ini adalah sebagai berikut :

1. Data Siswa.

2. Data Kelas.

3. Data Pembimbing

4. Data Pembina

5. Data Wali Siswa


42

6. Data Jurusan

7. Data Tahun

3.3.2 Kebutuhan Proses

Kebutuhan proses yang berupa :

1. Proses penginputan data siswa

2. Proses penginputan data kelas

3. Proses penginputan data pembimbing

3.3.3 Kebutuhan Output

Kebutuhan output yang digunakan untuk membangun sistem ini adalah

sebagai berikut :

1. Laporan siswa PKL

2. Laporan Jadwal PKL

3. Laporan Aktifitas PKL

4. Laporan Lokasi PKL

5. Laporan Kehadiran Siswa PKL

6. Laporan Nilai Siswa PKL

3.3.4 Kebutuhan Antarmuka

Kebutuhan antarmuka yang diinginkan adalah sebagai berikut :

1. Antarmuka Login/admin

2. Atarmuka login/user
43

3. Antarmuka dasboard admin

4. Antarmuka dasboard user

5. Antarmuka data siswa

6. Antarmuka data siswa PKL

7. Antarmuka identitas sekolah

8. Antarmuka data kelas

9. Antarmuka pembimbing

10. Antarmuka laporan

3.3.5 Kebutuhan Perangkat Lunak

Kebutuhan perangkat lunak (software) yang digunakan sebaiknya

disesuaikan dengan system yang akan dirancang, agar nantinya di dalam tahap

proses perancangan tidak mengalami hambatan-hambatan yang dapat

mempengaruhi jalannya proses sistem tersebut. Adapun perangkat lunak yang

dibutuhkan yaitu :

1. Sistem Operasi Windows 10.

2. Microsoft Office 2016 yang digunakan untuk penulisan laporan.

3. Xampp sebagai server local, adalah perangkat lunak berbasis web server yang

bersifat open source (bebas) serta mendukung di berbagai sistem operasi

seperti OS Windows, Mac OS, dan juga Solaris.

4. Visual Studio Code (VS Code) adalah sebuah teks editor multiplatform yang

komplit dan handal buatan Microsoft. Selain tersedia untuk Windows, Visual

Studio Code (VS Code) juga tersedia untuk versi Linux dan Mac. Teks editor
44

mendukung banyak bahasa pemrograman seperti JavaScript, Typescript, dan

[Link], serta bahasa pemrograman lainnya dengan bantuan plugin yang

dapat dipasang di Visual Studio Code seperti C++, C#, Python, Go, Java, dll.

Visusal studio code ini memiliki (version 1.73).

5. Google Chrome sebagai compiler aplikasi, Google Chrome adalah peramban

yang dirilis oleh Google, perusahaan mesin pencari terkemuka di dunia.

3.3.6 Kebutuhan Perangkat Keras

Spesifikasi minimun kebutuhan perangkat keras yang dibutuhkan adalah

sebagai berikut :

1. Personal Komputer

 Processor: Intel(R) Core(TM) i3-2330M CPU @ 2.20GHz (4 CPUs),

~2.2GHz

 Memory: 3072MB RAM

 Hard Disk Drive 40 GB

 Mouse yaitu salah satu perangkat keras masukan (input) penting yang harus

ada ketika kita ingin mengoperasikan sebuah komputer.

 Keyboard yaitu perangkat keras pada komputer yang berfungsi sebagai alat

untuk input data yang berupa huruf, angka dan simbol.

 Printer yaitu peranti yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik

berupa teks maupun gambar/grafik, diatas kertas.

Anda mungkin juga menyukai