MAKSIMISASI (Cara Sederhana)
Z = 6X₁ + 4X₂
Kalau X₁ = 0, berapa X₂?
3(0) + X₂ = 2400
X₂ = 2400
Titik: (0, 2400)
X₂ = 0, berapa X₁?
3X₁ + 0 = 2400
X₁ = 800
Titik: (800, 0)
X₁ + 2X₂ = 1600
Kalau X₁ = 0
0 + 2X₂ = 1600
X₂ = 800
Titik: (0, 800)
Kalau X₂ = 0
X₁ + 0 = 1600
X₁ = 1600
Titik: (1600, 0)
Titik A: (0, 0)
- Titik awal/origin
**Titik B: (700, 0)**
- Di garis X₁ = 700, tapi masih di sumbu X₁
Titik C: Perpotongan X₁ = 700 dan 3X₁ + X₂ = 2400**
- X₁ sudah diketahui = 700
- Masukkan ke persamaan:
3(700) + X₂ = 2400
2100 + X₂ = 2400
X₂ = 2400 – 2100
X₂ = 300
- Titik C: **(700, 300)
Titik D: Perpotongan 3X₁ + X₂ = 2400 dan X₁ + 2X₂ = 1600
Cara mudah eliminasi:
Persamaan 1: 3X₁ + X₂ = 2400
Persamaan 2: X₁ + 2X₂ = 1600
6X₁ + 2X₂ = 4800
X₁ + 2X₂ = 1600 (-)
_________________
5X₁ = 3200
X₁ = 640
1. Cari X₂ (masukkan X₁ = 640 ke persamaan 2):
640 + 2X₂ = 1600
2X₂ = 960
X₂ = 480
- Titik D: (640, 480)
Titik E: (0, 800)
- Di garis X₁ + 2X₂ = 1600, tapi di sumbu X₂
Rumus:Z = 6X₁ + 4X₂
| D | 640 | 480 | 6×640 + 4×480 | 3840 + 1920 = **5760** 👑 |
X₁ = 640, X₂ = 480**
MINIMISASI (Cara Sederhana)
Z = 10X₁ + 8X₂
2X₂ ≥ 2
Bagi kedua ruas dengan 2:
X₂ ≥ 1
Artinya: X₂ minimal 1
4X₁ ≥ 8
Bagi kedua ruas dengan 4:
X¹ >= 2
Artinya: X₁ minimal 2
Garis 1: 4X₁ + 2X₂ = 16
- Kalau X₁ = 0: X₂ = 8 → (0, 8)
- Kalau X₂ = 0: X₁ = 4 → (4, 0)
Garis 2: 16X₁ + 24X₂ = 96
- Sederhanakan (bagi 8): 2X₁ + 3X₂ = 12
- Kalau X₁ = 0: X₂ = 4 → (0, 4)
- Kalau X₂ = 0: X₁ = 6 → (6, 0)
Garis 3: X₂ = 1
Garis 4: X₁ = 2
X₁ = 2 dan 4X₁ + 2X₂ = 16
4(2) + 2X₂ = 16
8 + 2X₂ = 16
2X₂ = 8
X₂ = 4
Titik: (2, 4)
4X₁ + 2X₂ = 16 dan 2X₁ + 3X₂ = 12**
Persamaan 1: 4X₁ + 2X₂ = 16 (bagi 2) → 2X₁ + X₂ = 8
Persamaan 2: 2X₁ + 3X₂ = 12
Kurangkan:
2X₁ + 3X₂ = 12
2X₁ + X₂ = 8 (-)
2X₂ = 4
X₂ = 2
Masukkan X₂ = 2 ke persamaan 1:
2X₁ + 2 = 8
2X₁ = 6
X₁ = 3
(3, 2)*
2X₁ + 3X₂ = 12 dan X₂ = 1
2X₁ + 3(1) = 12
2X₁ + 3 = 12
2X₁ = 9
X₁ = 4.5
Titik: (4.5, 1)
Z = 10X₁ + 8X₂
| B | 3 | 2 | 10×3 + 8×2 | 30 + 16 = **46** 👑 |
X₁ = 3, X₂ = 2
= 46
Kita butuh vitamin C dan D setiap hari. Bisa dapat dari:
- **Protein Nabati (X₁)** → harga 400/unit
- **Protein Hewani (X₂)** → harga 300/unit
Pertanyaannya: **Bagaimana cara paling murah untuk dapat vitamin
cukup?**
| C | 2 mg | 4 mg | 16 mg |
| D | 3 mg | 2 mg | 12 mg |
| **Harga** | **400** | **300** | - |
2X₁ + 4X₂ ≥ 16
(Sederhanakan bagi 2)
X₁ + 2X₂ ≥ 8
Vit d
3X₁ + 2X₂ ≥ 12
Z = 400X₁ + 300X₂
Garis 1: X₁ + 2X₂ = 8
- X₁ = 0 → X₂ = 4 → (0, 4)
- X₂ = 0 → X₁ = 8 → (8, 0)
Garis 2: 3X₁ + 2X₂ = 12
- X₁ = 0 → X₂ = 6 → (0, 6)
- X₂ = 0 → X₁ = 4 → (4, 0)
**Titik A: (0, 6)**
- Di sumbu X₂, memenuhi kendala vitamin D
**Titik B: Perpotongan X₁ + 2X₂ = 8 dan 3X₁ + 2X₂ = 12**
3X₁ + 2X₂ = 12
X₁ + 2X₂ = 8 (-)
2X₁ = 4
X₁ = 2
Masukkan ke persamaan 1:
2 + 2X₂ = 8
2X₂ = 6
X₂ = 3
```
Titik: **(2, 3)**
**Titik C: (8, 0)**
- Di sumbu X₁, memenuhi kendala vitamin C
| B | 2 | 3 | 400×2 + 300×3 | 800 + 900 = **1700** 👑 |
Protein Nabati = 2 unit
Protein Hewani = 3 unit
✅ **Biaya minimum = 1700
- Vitamin C: 2×2 + 4×3 = 4 + 12 = **16 mg** ✓
- Vitamin D: 3×2 + 2×3 = 6 + 6 = **12 mg** ✓
A. AHP (Analytical Hierarchy Process)
AHP itu kayak **sistem ranking** untuk bantu kita pilih yang terbaik dari
banyak pilihan, dengan cara **membandingkan satu-satu**.
1. Bantu kita pilih yang terbaik dari banyak pilihan
2. Keputusan jadi lebih objektif, nggak asal
3. Bisa gabungin pendapat banyak orang
4. Ada pengecekan konsistensi (apakah kita konsisten dalam penilaian)
Framing Effect
Pengertian Gampang
Framing Effect Cara kita menyampaikan informasi mempengaruhi
keputusan orang, padahal isinya sama!
Manfaat:
1. Bikin iklan/promosi lebih efektif
2. Negosiasi jadi lebih berhasil
3. Ngerti psikologi pembeli
4. Bisa mempengaruhi keputusan orang dengan cara positif
1. POSITIVE FRAMING (Frame Positif)
→ Tekankan UNTUNGNYA*
**Contoh:**
- ❌ Biasa: “Operasi ini punya risiko”
- ✅ Positive: “Operasi ini punya **tingkat keberhasilan 90%**”
- 👉 Orang jadi lebih berani ambil keputusan
**2. NEGATIVE FRAMING (Frame Negatif)**
→ Tekankan **RUGINYA kalau nggak**
**Contoh:**
- ❌ Biasa: “Pakai sunscreen bagus untuk kulit”
- ✅ Negative: “**Tanpa sunscreen**, risiko kanker kulit naik 30%”
- 👉 Orang jadi lebih termotivasi untuk action
### **Contoh Real di Supermarket:**
**Situasi 1 – Positive Frame:**
“**HEMAT Rp 50.000!** Beli sekarang!”
**Situasi 2 – Negative Frame:**
“**RUGI Rp 50.000** kalau nggak beli sekarang!”
**Hasilnya:** Situasi 2 lebih efektif! Kenapa?
→ Karena orang **lebih takut rugi** daripada senang untung!
# **SOAL 5 – DECISION TREE (Bahasa Sederhana)**
## **Pengertian Gampang:**
**Decision Tree** = Gambar **pohon keputusan** yang bantu kita pilih
jalan mana yang paling bagus, dengan memperhitungkan
**kemungkinan** yang bisa terjadi.
## **Komponen (Simbol-simbolnya):**
```
□ = KOTAK → Titik keputusan (kita yang pilih)
○ = BULAT → Titik kejadian (tergantung nasib/probabilitas)
─ = GARIS → Pilihan atau hasil
```
## **Tujuan Pakai Decision Tree:**
### **1. Bikin Masalah Jadi Jelas**
Masalah rumit → Jadi gambar yang **gampang dimengerti**
### **2. Hitung Nilai Harapan**
**Rumus Gampang:**
```
Nilai Harapan = (Kemungkinan × Hasil)
```
**Contoh:**
```
Bisnis kuliner:
- Laku (70%) → Untung 100 juta
- Sepi (30%) → Rugi 20 juta
Nilai Harapan = (0.7 × 100) + (0.3 × -20)
= 70 – 6
= 64 juta ✅
```
### **3. Bandingkan Pilihan**
**Contoh Decision Tree Sederhana:**
```
□ Mulai
/\
/ \
Bisnis A Bisnis B
○ ○
/\ /\
/ \ / \
Sukses Gagal Sukses Gagal
(60%) (40%) (80%) (20%)
+100 -30 +50 -10
Hitung:
A = 0.6(100) + 0.4(-30) = 60 – 12 = 48 juta
B = 0.8(50) + 0.2(-10) = 40 – 2 = 38 juta
Pilih A! (nilai lebih besar)
```
### **4. Lihat Risiko**
Bisa lihat **kemungkinan rugi** di setiap pilihan
### **5. Keputusan Bertahap**
Bisa atur keputusan yang **harus diambil step by step**
### **6. Komunikasi**
Gampang **jelasin ke bos/investor** kenapa kita pilih itu