Laporan Pertemuan 1
Pemrograman Berorientasi Obyek (Java I)
Disusun Oleh :
Achmad Egi Fazriliyan
241011700584
03SIFE007
Nilai Paraf
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS PAMULANG
2025
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah
melimpahkan rahmat, taufik, dan hidayah-Nya sehingga laporan ini dapat
diselesaikan dengan baik.
Ucapan terima kasih penulis sampaikan kepada ibu Wulan Pahira [Link].,
[Link]. sebagai dosen pengampu mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek
(Java I)
Laporan ini berjudul “Laporan Pertemuan 1 Pemrograman Berorientasi
Obyek (Java I)” yang disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Pemrograman
Berorientasi Objek (Java I). Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini
masih banyak kekurangan karena keterbatasan penulis. Maka dari itu penyusun
sangat mengharapkan kritik dan saran untuk menyempurnakan laporan ini. Semoga
apa yang ditulis dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkan.
Tangerang Selatan, 15 September 2025
Achmad Egi Fazriliyan
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Pengantar Java
Java adalah bahasa pemrograman berorientasi objek tingkat tinggi dan
umumnya dianggap salah satu yang paling populer dan banyak digunakan dalam
industri pengembangan perangkat lunak. Ia diciptakan oleh James Gosling dan
timnya di Sun Microsystems pada tahun 1990-an, dan sejak itu memperoleh
popularitas luas karena fleksibilitas dan portabilitasnya.
Bahasa pemrograman Java didasarkan pada konsep "Write Once, Run
Anywhere", yang berarti bahwa kode Java dapat berjalan pada perangkat atau
platform apa pun yang telah menginstal Java Virtual Machine (JVM). Fitur ini
membuat Java digunakan secara luas dalam berbagai aplikasi, dari aplikasi desktop
hingga aplikasi seluler dan layanan web.
Java dikenal karena fokusnya pada kesederhanaan dan keterbacaan kode.
Dirancang agar mudah dipahami dan ditulis, menjadikannya pilihan tepat bagi
mereka yang baru memulai pemrograman. Selain itu, Java memiliki sejumlah besar
pustaka dan alat yang membuat pengembangan perangkat lunak lebih mudah,
menjadikannya pilihan yang menarik bagi pengembang profesional.
1.2. JDK
JDK adalah singkatan dari Java Development Kit, yang merupakan lingkungan
pengembangan perangkat lunak yang diperlukan untuk membuat aplikasi dan
applet Java. JDK mencakup berbagai alat dan utilitas yang memungkinkan
pengembang untuk menulis, mengompilasi, dan menjalankan kode Java.
Berikut adalah cara untuk meng-install JDK.
1. Download file .exe melalui link google drive yang telah disediakan.
2. Ketika file sudah ter-install, buka file .exe melalui file explorer. Ini adalah
tampilan pertama yang akan muncul, pilih fitur mana saja yang ingin di-
install dan tentukan folder yang akan digunakan untuk menyimpan file.
3. Setelah melanjutkan ke proses selanjutnya, Setup akan memberikan opsi
untuk meng-install Java ke dalam folder lainnya.
4. Pada bagian ini, kita telah sukses meng-install JDK ke dalam komputer kita.
Namun, jika disini kita memilih opsi “Next Steps” maka kita akan diarahkan
ke halaman browser yang menjelaskan lebih lengkap tentang JDK (Contoh
pada gambar ke-2).
1.3. NetBeans
NetBeans adalah sebuah Integrated Development Environment (IDE)
atau lingkungan pengembangan terpadu yang digunakan untuk membuat aplikasi,
terutama berbasis bahasa pemrograman Java. Namun, NetBeans juga mendukung
bahasa pemrograman lain seperti PHP, C, C++, HTML, CSS, dan JavaScript.
Secara sederhana, NetBeans adalah sebuah software yang membantu
programmer menulis, menguji, dan menjalankan kode program dengan lebih
mudah karena menyediakan berbagai fitur yang lengkap.
Berikut adalah cara untuk meng-install NetBeans.
1. Download file .exe melalui link google drive yang telah disediakan.
2. Ketika file sudah ter-install, buka file .exe melalui file explorer. Ini adalah
tampilan pertama yang akan muncul, kita dapat melakukan kostumisasi
terhadap packs dan runtimes mana saja yang ingin kita install (Size instalasi
akan berubah tergantung dari opsi mana saja yang dipilih).
3. Pilih lokasi folder yang akan digunakan untuk menyimpan file.
4. Setelah lanjut ke beberapa step, ini adalah tampilan awal dari NetBeans
setelah kita berhasil meng-installnya ke dalam komputer.
1.4. PROGRAM PERTAMA
1. Code
2. Hasil Run/Output