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#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
/*
if문이란?
- 조건을 평가하여 그 결과가 true일 때 코드 블럭을 실행하는 제어문입니다.
- 조건은 괄호 안에 작성되며, 조건 결과가 참이면 괄호 다음의 코드 블럭이 실행됩니다.
*/
if (a < b) {
cout << "a is less than b." << endl; // 출력: a is less than b.
}
/*
if-else문이란?
- 조건을 평가하여 결과가 true일 때와 false일 때 각각 다른 코드 블럭을 실행하는 제어문입니다.
- if의 조건이 참이면 if의 코드 블럭을, 거짓이면 else의 코드 블럭을 실행합니다.
*/
if (a > b) {
cout << "a is greater than b." << endl;
} else {
cout << "a is not greater than b." << endl; // 출력: a is not greater than b.
}
/*
if-else if-else문이란?
- 여러 조건 중 하나를 평가하여 해당 조건에 맞는 코드 블럭을 실행하는 제어문입니다.
- 조건은 위에서부터 차례대로 평가되며, 첫 번째로 참인 조건의 코드 블럭만 실행됩니다.
*/
int c = 10;
if (c > b) {
cout << "c is greater than b." << endl;
} else if (c == a) {
cout << "c is equal to a." << endl; // 출력: c is equal to a.
} else {
cout << "c is neither greater than b nor equal to a." << endl;
}
/*
주의사항:
1. 조건문 내에서 변수의 값이 변경되지 않도록 주의해야 합니다.
예:
if (a = b) { ... } // 이렇게 쓰면 a에 b의 값을 할당하게 되어 항상 참으로 평가됩니다.
올바르게는 if (a == b) { ... } 와 같이 써야 합니다.
2. 조건문을 너무 복잡하게 중첩하지 않도록 주의합니다.
너무 많은 중첩은 코드를 읽기 어렵게 만듭니다.
3. 비교 연산자와 논리 연산자를 혼동하지 않도록 주의해야 합니다.
예: if (a & b) { ... } // 이렇게 쓰면 a와 b의 비트 연산을 수행합니다.
올바르게는 if (a && b) { ... } 와 같이 논리 연산자를 사용해야 합니다.
*/
return 0;
}