Objectif 3
IT Infrastructure : Calcul, stockage et
réseaux
Module Projet Data Center
5ème Année
2025/2026
1
Objectifs
• Identifier les composants essentiels de l’infrastructure IT
dans un data center : calcul, stockage et réseau.
• Explorer les diff érents types de solutions pour chaque
composant
• Comprendre les spécificités techniques de ces solutions
pour répondre aux besoins de performance, de fiabilité et
de disponibilité.
Plan
[Link] de conception d'un rack
2. Server Vs Desktop
[Link] types de serveurs
[Link] vs GPU dans un Serveur
[Link] IT pour le stockage
[Link] réseau
Le rack : cœur physique du data
center
Armoire métallique Optimisation de
standardisée
Organise serveurs, l'espace
Regroupe plusieurs
supports de stockage, et serveurs dans un même
équipements réseau pour emplacement pour
une structure claire maximiser l'utilisation
Unité de mesure: le rack Organisation physique pour
maintenance
1U =1,75Unit (U)
pouce (soit
Une bonne organisation
44,45 mm)
facilite la gestion thermique
La plupart des racks ont
et la maintenance régulière
une hauteur = 42U
Conception du rack
Haut du rack - Interconnexion
Pour gérerréseau
les connexions réseaux: des switches ou des
switches SAN sont placés en haut de l’armoire qu’on appelle
Top of Rack (TOR)
Milieu du rack - Le reste des
Occupééquipements
par
• Diff érents types de serveurs
• Des solutions/ baies de stockages
• Des consoles KVM
Bas du rack - Système
d’alimentation
Le raccordement au système d’alimentation du data center se fait
par la partie basse du Rack grâce aux UPS ( Uninterruptible
power supply) qui fournissent une alimentation de secours en cas
de coupure de courant .
Exemples d’équipements dans un
rack
Les serveurs
Les serveurs sont des machines qui hébergent les applications et
traitent les données.
Ils peuvent avoir diff érentes tailles (1U, 2U, etc.), en fonction de
leurs performances et de leurs capacités
Des solutions/ baies de
stockages
Ce sont des dispositifs dédiés au stockage de données. Ils peuvent
occuper plusieurs unités dans un rack en fonction de leur capacité.
Console KVM (Keyboard, Video,
Un périphériqueMouse)
qui combine un clavier, un écran et une souris dans
un seul équipement.
Elle permet aux administrateurs système de contrôler plusieurs
serveurs à partir d’un seul point d’accès.
Souvent utilisée pour la maintenance en local.
Server Vs Desktop
Serveurs et desktops se ressemblent parfois, mais leurs rôles et fonctions
sont très diff érents.
Voyons ensemble les principales diff érences et usages de chacun.
Server Vs Desktop
Deskto
• Conçu
p : pour un usage quotidien et individuel.
• Utilisé pour des tâches simples comme la
navigation Internet, le traitement de texte,
les logiciels bureautiques ou une
confi guration réseau basique.
Serveu
• Dédié
r : à fournir des services à d’autres ordinateurs (clients).
• Conçu pour fonctionner 24h/24 et 7j/7 avec une haute capacité
de traitement.
• Capable de gérer un grand nombre de connexions simultanées.
• Dispose d’une redondance matérielle et logicielle pour assurer
une haute disponibilité et fi abilité.
Server Vs Desktop
Un serveur n’est pas simplement un ordinateur puissant. Même un Desktop peut être
confi guré pour fournir certains services (fi chiers, Web, etc.), mais il ne sera pas aussi
performant ou fi able qu’un serveur dédié.
Exemples :
• Votre Desktop peut être confi guré pour partager des fi chiers que d’autres
ordinateurs consultent.
• Votre Desktop peut jouer le rôle de serveur Web pour héberger des pages
accessibles aux autres ordinateurs.
Server Vs Desktop
Limites d’un Desktop confi guré comme serveur :
• Ne peut pas gérer une charge importante de requêtes simultanées.
• Le matériel n’est pas toujours conçu pour fonctionner 24/7.
• Les systèmes d’exploitation ne sont pas optimisés pour gérer de nombreuses
connexions entrantes simultanées.
Avantages des serveurs :
• Conçus pour être opérationnels en continu.
• Matériel robuste et fi able.
• Capables d’exécuter plusieurs tâches simultanément.
Server Vs Desktop
Les types de serveurs
On distingue principalement 3 types de serveurs selon leur format et leur
usage :
[Link] Tour (Tower Servers)
[Link] Rack (Rack Servers)
[Link] Lame (Blade Servers)
Chaque type présente des avantages et inconvénients en termes de
performance, de densité et de coût.
Serveur Tour (Tower Server)
Description :
Ressemble à une unité centrale d’ordinateur de bureau, mais avec des
composants plus puissants. Chaque serveur est autonome avec son
alimentation, son refroidissement et son système réseau.
Avantages :
• Coût initial faible.
• Facile à configurer et à maintenir.
• Idéal pour les petites entreprises ou infrastructures limitées.
Inconvénients :
• Occupe beaucoup d’espace physique.
• Pas conçu pour une gestion centralisée ou une évolutivité rapide.
• Diffi cile à intégrer dans une grande infrastructure.
Serveur Rack (Rack Server)
Description :
Se monte dans des racks standardisés (ex. : 19 pouces). Permet de placer
plusieurs serveurs dans une armoire unique pour optimiser l’espace et la
gestion.
Avantages :
• Gain d’espace : plusieurs serveurs dans le même rack.
• Facilité de gestion : centralisation pour la maintenance et la surveillance.
• Évolutif : facile d’ajouter ou retirer des serveurs.
• Rails coulissants pour des réparations rapides.
• Refroidissement centralisé.
Inconvénients :
• Plus coûteux qu’un serveur tour.
• Installation et gestion plus complexes.
Serveur Lame (Blade Server)
Description :
Serveur très compact et modulaire, en forme de lame insérée dans un châssis.
Ce châssis fournit alimentation, refroidissement et connectivité pour toutes les
lames.
Avantages :
• Utilisation optimale de l’espace (très dense).
• Consommation d’énergie réduite grâce à la mutualisation
des ressources.
• Facilité d’ajouter ou remplacer des lames rapidement.
• Idéal pour les grandes entreprises avec de gros besoins.
Inconvénients :
• Coût initial élevé (infrastructure + châssis).
• Complexité plus grande pour le refroidissement et la gestion.
Tour Vs Rack Vs Lame
CPU vs GPU dans un
Serveur
Les performances d’un serveur dépendent fortement de ses processeurs.
Deux composants principaux assurent la puissance de calcul :
• CPU (Central Processing Unit) : le processeur central, conçu pour
traiter les tâches générales. Il traite les instructions une par une de
manière rapide et effi cace.
• GPU (Graphics Processing Unit) : le processeur graphique,
optimisé pour le calcul parallèle et les traitements massifs de
données. Il peut traiter des milliers d’opérations en même temps.
CPU vs GPU dans un
Serveur
Ensemble :
Le CPU confie les tâches lourdes au GPU → gain de temps et performance maximale.
Infrastructure IT pour le stockage
Le stockage est un élément clé du data center : il permet de conserver, protéger
et rendre accessibles les données.
On distingue principalement 3 types de stockage :
[Link] (Direct Attached Storage)
[Link] (Network Attached Storage)
[Link] (Storage Area Network)
Chaque solution présente des avantages et inconvénients en termes de
performance, de coût et de fl exibilité.
DAS (Direct-Attached Storage)
Description :
• Stockage directement connecté à un serveur ou un ordinateur.
Exemples :
• Disques internes ou externes
• Baies de disques attachées à un serveur
Rôle :
• Fournir un stockage dédié à un seul serveur ou poste
Avantages :
• Simplicité d’installation et confi guration
• Coût faible comparé à NAS ou SAN
• Accès rapide aux données locales, sans dépendance réseau
Inconvénients :
• Scalabilité limitée : diffi cile à étendre
• Accès aux données limité au système connecté.
NAS – Network-Attached Storage
Description :
• Stockage connecté au réseau local (LAN)
• Permet à plusieurs utilisateurs d’accéder simultanément aux
fi chiers
Rôle :
• Centraliser les données et faciliter le partage sur le réseau
Exemples :
• Boîtiers NAS dans un bureau ou une petite entreprise que tout
le monde dans un bureau peut utiliser pour partager des fi chiers
Avantages :
• Accessibilité : fi chiers accessibles depuis tout appareil connecté
• Scalabilité moyenne : possibilité d’ajouter des disques
supplémentaires
Inconvénients :
• Performances limitées pour les opérations lourdes
•
SAN (Storage Area Network)
Description :
• Infrastructure spécialisée pour connecter plusieurs serveurs à des baies
de stockage via un réseau dédié
Réseau dédié :
• Utilise des protocoles comme Fibre Channel ou iSCSI
• Séparation totale du LAN pour des performances maximales
Avantages :
• Très haute performance et faible latence
• Scalabilité élevée : ajout facile de baies de stockage
• Tolérance aux pannes grâce aux composants redondants et chemins
d’accès multiples
Inconvénients :
• Complexité de confi guration et gestion
• Coût élevé
DAS vs NAS vs SAN
Infrastructure réseau
L’infrastructure réseau est un élément clé du data center : elle permet d’assurer
la communication rapide, fi able et sécurisée entre les serveurs et équipements.
On distingue principalement deux architectures classiques :
• 3-Tiers
• Spine-Leaf
Chaque topologie présente des avantages et inconvénients en termes de
performance, de scalabilité et de tolérance aux pannes.
Topologie 3-Tiers
Composée de 3 couches :
• Accès (Access Layer)
Connecte les périphériques finaux (PC, serveurs) au réseau.
• Distribution (Distribution Layer)
Agrège le trafic venant des couches d’accès et l’envoie vers
le cœur.
• Cœur (Core Layer)
Assure la distribution rapide et fiable du trafic dans tout le
réseau.
👉 Architecture hiérarchique : le trafic passe d’abord par
les couches intermédiaires avant d’atteindre le cœur du
réseau.
Topologie Spine-Leaf
Composée de 2 couches :
Spine (colonne vertébrale)
• Représente le cœur du réseau.
• Tous les spine sont interconnectés entre eux.
• Assurent le routage et la rapidité du trafic.
Leaf (feuilles)
• Connectés à tous les spine.
• Reliés directement aux serveurs et périphériques finaux.
• Point d’accès au réseau.
👉 Architecture maillée : chaque leaf est relié à tous les
spine → plus de chemins disponibles pour atteindre une
Avantages de Spine-Leaf vs 3-Tiers
1. Latence réduite
Le trafic passe directement du leaf au spine, sans couche intermédiaire.
2. Scalabilité
Facile d’ajouter de nouveaux serveurs ou commutateurs → il suffi t de connecter de
nouveaux leaf ou spine.
3. Performance uniforme
Tous les périphériques ont le même accès grâce à plusieurs chemins.
→ meilleure répartition de charge et meilleure tolérance aux pannes.
4. Tolérance aux pannes
Si un spine tombe en panne, le trafic passe par un autre.
Améliore la résilience et la disponibilité du réseau.
Fin Objectif 3
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