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Composants des ordinateurs et mémoire

Le document présente l'histoire et les fondements des ordinateurs, expliquant leur définition, leurs composants principaux, et les différents types d'ordinateurs tels que les micro-ordinateurs, mini-ordinateurs et super ordinateurs. Il détaille également la carte mère, ses caractéristiques, et les types de processeurs disponibles sur le marché. Enfin, il aborde les unités de mesure en informatique et les notions de bits et d'octets.

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Composants des ordinateurs et mémoire

Le document présente l'histoire et les fondements des ordinateurs, expliquant leur définition, leurs composants principaux, et les différents types d'ordinateurs tels que les micro-ordinateurs, mini-ordinateurs et super ordinateurs. Il détaille également la carte mère, ses caractéristiques, et les types de processeurs disponibles sur le marché. Enfin, il aborde les unités de mesure en informatique et les notions de bits et d'octets.

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Histoire et Fondement Des

Ordinateurs

Session Nov. 2023 – Mars 2024

Préparé par : Rodney Orima, ing. IT Computer


and Networking
Un ordinateur est un ensemble de circuits
électroniques permettant de manipuler des
données sous forme binaire, c'est-à-dire sous
forme de bits. Le mot ordinateur provient de la
firme IBM.
 Ainsi Jacques Perret, agrégé de lettres, proposa le
16 avril 1955 le mot ‘Ordinateur’ en précisant que
le mot ‘Ordinateur’ était un adjectif provenant du
Littré signifiant ″Dieu mettant de l’ordre dans le
monde″. Ainsi il expliqua que le concept de mise
en ordre était tout à fait adapté.
Fondement Des Ordinateurs Préparé par : Rodney Orima, ing. IT Computer
and Networking
NB : Tout ce qu’on peut toucher, sentir, voir à l’œil
nu sont considéré comme des matériels.

 Constituant de l’ordinateur
Un ordinateur est un ensemble de
composant électroniques modulaires.

Ces composants sont architectures autour


d’une carte (Carte Mère) principale
comportant quelques composants
électroniques, tels que : condensateurs,
résistances capacitors etc.…
Fondement Des Ordinateurs Préparé par : Rodney Orima, ing. IT
Computer and Networking
Fondement Des Ordinateurs Préparé par : Rodney Orima, ing. IT
Computer and Networking
 Les Micro ordinateurs se sont les
ordinateurs qu’on a l’habititude de
voir partout et d’autre, dans les
ecoles professionnelles a
l’universites etc.

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Computer and Networking
Schéma un micro-ordinateur
ou
Desktop
 y

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Computer and Networking
 Les mini ordinateurs (Laptop) se sont
des ordinateurs portatifs qui
remplisse les mêmes fonctions que le
micro-ordinateurs

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Computer and Networking
Schéma Mini-ordinateur
ou
 o Laptop

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Computer and Networking
 Les super ordinateurs ou géant
ordinateur(Main frame) se sont les
ordinateurs qu’on utilisent dans les
grandes entreprises de recherches et
entreprises commerciales

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Computer and Networking
Schéma Super-ordinateur
*

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Computer and Networking
Le boîtier
 Le boîtier est la caisse externe qui
abrite la carte-mere, Bloc
d’alimentation(Power Supply), les
disques durs(hard disk), les cartes
graphiques, et son, les lecteurs de
CD-ROM, le graveur, les lecteurs de
disquettes, la carte réseau, et les
modems etc.

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Computer and Networking
Il y a deux types de boîtier

1-DESKTOP (Bureau) C’est le format que l’on


rencontre de moins en moins disposition
horizontale

2.- TOWER (tour) c’est le format que l’on


rencontre de moins disposition verticale. Il est
décliné en plus version.

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Computer and Networking
Présentation Boîtier Desktop
(Bureau)

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Computer and Networking
Présentation Boîtier Tower
(Tour)
 -

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La Carte- Mère (Morter-board)
L'élément constitutif principal de l'ordinateur est
la carte mère (en anglais «mainboard» ou
«motherboard», parfois abrégé en «mobo»).

La carte mère est le socle permettant la


connexion de l'ensemble des éléments essentiels
de l'ordinateur. Comme son nom l'indique, la carte
mère est une carte maîtresse, prenant la forme
d'un grand circuit imprimé possédant notamment
des connecteurs pour les cartes d'extension, les
barrettes de mémoires, le processeur, etc.

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Computer and Networking
Différentes types de Cartes
Mères

1.- La Carte- Mère AT

2.- La Carte-Mère ATX

3.- La Carte-Mère SATA

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Computer and Networking
AT (advanced technology)

c’est l’ancien format de la carte –mère et qui en


est en voie de disparition c’était le format dédie
aux (86, 286, 386,486, Pentium) de cette
génération.

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Schéma de la Carte-Mere AT
 0

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Computer and Networking
ATX (Advanced Technology extanded)

Il est bien plus pratique que l’ancien


(Pentium MMX, Pentium II, III, IV)

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Computer and Networking
Schéma de la Carte-Mère ATX

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SATA (Serial Advanced Technology Attachement)

 c’est le format qu’on utilise


actuellement ressemblance avec ATX

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Schéma de la Carte-Mere SATA
 i

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Les composantes de la carte-mere
Sont:
Le socket (Embase) et
Slot (Fente): c’est la qui se branche
ou s’affiche le microprocesseur.

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A- Schema Socket (Embase)
Emplacemen
t
Socket

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A.- Schema Slot (Fente)
 ^

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B.- Port IDE
IDE (integrated device electronics).
C’est là qui se branche les disques durs,
les différents lecteurs comme le cd-rom,
le graveur, et les lecteurs DVD etc.
Code Schema Port IDE
Nappe
3 port IDE

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C.- Les Ports PCI
 Les Ports PCI (peripheral component
inter- connector) c’est la qui se branche
les cartes d’extensions (son, Réseau,
Modem, TV, Graphique etc.)

 Schéma PCI

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D.- Port AGP
 Les port AGP (accelarated
Graphiques port). C’est le port dédié
spécialement a la carte graphique.

Schema Port AGP

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E.- Les Ports ISA
 Les Ports ISA (Industry standard
architecture) c’est le port qui était
prévu l’ancienne cartes d’extensions.
Schem
a ISA

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Computer and Networking
Les Emplacements des Barrettes
Memoires
• Les emplacements SIMM (single inline
memory module), c’est la qu’il faut mettre les
barrettes mémoires anciennes.

• Les emplacements DIMM (Dual inline


memory module), c’est la qu’il faut mettre les
nouvelles barrettes mémoires.

• Les emplacement RIMM (rambus inline


memory module), c’est la qu’il faut mettre les
barrettes mémoires actuelles.
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Computer and Networking
Caracteristiques de la Carte-Mere
Il existe plusieurs façons de caractériser une carte
mère, notamment selon les caractéristiques
suivantes :
 le chipset,
 L'horloge
L' et la pile du CMOS,
 Le BIOS,
 le type de support de processeur,
 les connecteurs d'entrée-sortie.
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Computer and Networking
LE CHIPSET
 Le chipset (traduisez jeu de composants
ou jeu de circuits) il contrôle la
majorité des ressources (interface de
bus du processeur, mémoire cache et
mémoire vive, slots d'extension,...),

Le Chipset

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Computer and Networking
L'horloge et la pile du CMOS
 L'horloge et le pile CMOS
Complementary Metal-Oxyde Semi-
conducteur est un circuit chargé de la
synchronisation des signaux du système.
Elle est constituée d'un cristal qui, en
vibrant, donne des impulsions

 La pile CMOS
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Computer and Networking
Le BIOS
 Le BIOS (Basic Input/Output System) est le
programme basique servant d'interface entre le
système d'exploitation et la carte mère. Le BIOS
est stocké dans une ROM (mémoire morte, c'est-
à-dire une mémoire en lecture seule), ainsi il
utilise les données contenues dans le CMOS pour
connaître la configuration matérielle du système.

 Schéma

Maintenance Dépannage

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Computer and Networking
LES UNITES DE MESURE EN
INFORMATIQUE
Abréviation Forme développée Correspondance décimale Correspondance binaire Valeur
 Ko Kilo-octet 1000 1024 10 3

 Mo Méga-octet 1000000 1 048 576 10 6



Go Giga-octet 1 000 000 000 1 073 741 824 109


To Téra-octet 1 000 000 000 000 1 099 511 627 776 1012


Po Péta-octet 1 000 000 000 000 000 1 125 899 906 842 624 1015

 Eo Exa-octet 1 000 000 000 000 000 000 1 152 921 504 606 846 1018

976

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Computer and Networking
Le bit
 Le bit (note b avec une minuscule dans la notation)
signifie binary digit, c'est-à-dire 0 ou 1 en numérotation
binaire. C’est la plus petite valeur numérique manipulée

L’octet
L’octet (en anglais byte, note B avec une majuscule dans la
notation) est une unité d’information composée de 8 bits. Il
permet de stocker un caractère, telle qu’une lettre, un chiffre.
Ce regroupement de nombre par série de 8 permet une lisibilité
plus grande, au même titre que l’on apprécie, en base décimale,
de regrouper les nombres par trois pour pouvoir distinguer les
milliers. Par exemple le nombre 1 256 245 est plus lisible que
1256245.

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Computer and Networking
Utilisation des sequences
 On dit byte en anglais ou octet en français

 Octet c’est une séquence de huit bit,


c’est un nombre codé en huit bit

 Octet= caractère = lettre

 Exemple : Henry a cinq caractères ou 5


octet. Et 1 octet = 8 bit
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Computer and Networking
Le support de processeur
 Le processeur (aussi appelé
microprocesseur) est le cerveau de
l'ordinateur. Il exécute les instructions des
programmes grâce à un jeu d'instructions.
Le processeur est caractérisé par sa
fréquence, c'est-à-dire la cadence à
laquelle il exécute les instructions. Ainsi,
un processeur cadencé à 4 GHz effectuera
grossièrement quatre (4) milliards
d'opérations par seconde.
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Computer and Networking
La carte mère possède un emplacement (parfois plusieurs
dans le cas de cartes mères multi-processeurs) pour
accueillir le processeur, appelé support de processeur.

On distingue deux catégories de supports :

Slot (en français fente) : il s'agit d'un


connecteur rectangulaire dans lequel on
enfiche le processeur verticalement

Socket (en français embase) : il s'agit d'un


connecteur carré possédant un grand nombre
de petits connecteurs sur lequel le processeur
vient directement s'enficher

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Computer and Networking
Schema
Socket
Socket et Slot
 o

Schema
Slot
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Computer and Networking
LES CARACTRISTIQUES DES PROCESSEURS

Les types et les vitesses de


fonctionnements:

 Il existe sur le marche grand public,


différents types de processeurs.
 Tels que :

 Intel, AMD et Cyrix


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Computer and Networking
Le Tableau du processeur Intel

 Intel Fréquence en Mherz Socket


 8086 4.7 Socket
 80286 6 Mhz a 20Mhz Socket3
 80386 16Mhz a 40M Socke4
 80486 16Mhz a 66Mhz Socket6
 80586 ouP 66Mhz a 200Mhz Socket 7
 Pentium MMX 166Mhz a 233Mhz Socket 8
 Pentium II 233Mhz a 400Mhz Socket 370

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Le Tableau II
 Intel Fréquence en Mherz Socket
 P III 450 Mhz a 1Ghz Socket 423 et 462

P IV 1ghz a 4Ghz Socket 470, 478
 PM , Dual Core1.5Ghz a 6 GHz Socket 479

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Les Modèles Processeurs de
AMD
AMD FREQUENCE
5X86 66 A 200Mhz
K6 166 a 233Mhz
K6_2 233 a 450Mhz
K6_3 266 a 600Mhz
Duron 600 a 1,2Ghz

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Les Modèles Processeurs de
CYRIX
CYRIX FREQUENCE
 6X8 660 a 200Mhz
 6X86MX 166 a 233Mhz
 Median GX 233 a 450 Mhz
 Via Cyrix MII 266 a 600Mhz

 Via Cyrix MIII 500Mhz a 1Ghz

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Les connecteurs d'entrée-sortie
 La carte mère possède un certain
nombre de connecteurs d'entrées-
sorties regroupés sur le « panneau
arrière ».

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Computer and Networking
La plupart des cartes mères proposent
les connecteurs suivants :
Port série, permettant
de connecter de vieux
périphériques ;

 Port parallèle, permettant


notamment de connecter
de vieilles imprimantes ;

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Computer and Networking
 Ports USB: permettant de connecter des
périphériques plus récents ;

 Connecteur RJ45 (appelés LAN ou port Ethernet)


permettant de connecter
l'ordinateur à un réseau.
Il correspond à une carte
réseau intégrée à
la carte mère ;
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Computer and Networking
 Connecteur VGA(Vidéo Graphic Area) (appelé
SUB-D15), permettant de connecter un écran. Ce
connecteur correspond à la carte graphique
intégrée ;

 Prises audio (entrée Line-In, sortie Line-Out et


microphone), permettant de connecter des
enceintes acoustiques ou une chaîne hi fi, ainsi
qu'un microphone. Ce connecteur correspond à la
carte son intégrée

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Computer and Networking
 La carte graphique (en anglais graphic
adapter), parfois appelée

 Carte vidéo ou accélérateur graphique, est


l'élément de l'ordinateur chargé de
convertir les données numériques à
afficher en données graphiques
exploitables par un
périphérique d'affichage

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Computer and Networking
• L'interface VGA standard : Les cartes
graphiques sont la plupart du
tempséquipées d'un connecteur VGA 15
broches (Mini Sub-D, composé de 3
séries de 5 broches), généralement de
couleur bleue, permettant notamment la
connexion d'un écran CRT. Ce type
d'interface permet

• d'envoyer à l'écran 3 signaux


analogiques correspondant aux
composantes rouges, bleues et vertes
de l'image.
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Computer and Networking
Une Carte Graphique
 i

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Computer and Networking
la carte son
 La carte son (en anglais audio card ou sound
card) est l'élément de l'ordinateur permettant de
gérer les entrées-sorties sonores de l'ordinateur.

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Computer and Networking
Qu'est-ce qu'une carte réseau ?
 l’interface entre l’ordinateur et le câble du
réseau. La fonction d’une carte réseau est de
préparer, d’envoyer et de contrôler les données
sur le réseau. de données entre l’ordinateur et le
câble. Elle traduit aussi les données venant du câble
et les traduit en octets afin que l’Unité Centrale de
 l’ordinateur les comprenne. Ainsi une carte réseau
est une carte d'extension s'insérant dans un
connecteur d’extensions (slot

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Computer and Networking
Schema Carte Reseau

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Computer and Networking
Memoire
 On appelle « mémoire » tout composant électronique capable de stocker
temporairement des données. On distingue ainsi deux grandes catégories
de mémoires : la mémoire centrale (appelée également mémoire
interne) permettant de mémoriser temporairement les données lors de
l'exécution des programmes. La mémoire centrale est réalisée à l'aide de
micro conducteurs, c'est-à-dire des circuits électroniques spécialisés
rapides. La mémoire centrale correspond à ce que l'on appelle la
mémoire vive. Ram( Random Access Memory

 la mémoire de masse (appelée également mémoire physique ou


mémoire externe) permettant de stocker des informations à long terme, y
compris lors de l'arrêt de l'ordinateur. La mémoire de masse correspond
aux dispositifs de stockage magnétiques, tels que le disque dur, aux
dispositifs de stockage optique, correspondant par exemple aux CD-ROM
ou aux DVD-ROM, ainsi qu'aux mémoires mortes. ROM Read only, memory

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Computer and Networking
Mémoire vive
 La mémoire vive, généralement appelée RAM
(Random Access Memory, traduisez mémoire à
accès direct), est la mémoire principale du
système, c'est-à-dire qu'il s'agit d'un espace
permettant de stocker de manière temporaire des
données lors de l'exécution d'un programme. la
mémoire vive est volatile, c'est-à-dire qu'elle
permet uniquement de stocker des données tant
qu'elle est alimentée électriquement

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Computer and Networking
Mémoire morte
 La mémoire morte, appelée ROM pour Read
Only Memory (traduisez mémoire en lecture
seule) est un type de mémoire permettant de
conserver les informations qui y sont contenues
même lorsque la mémoire n'est plus alimentée
électriquement. A la base ce type de mémoire ne
peut être accédée qu'en lecture. Toutefois il est
désormais possible d'enregistrer des informations
dans certaines mémoires de type ROM.

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Computer and Networking
Schema Memoire Vive
 0

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Computer and Networking
Schema Memoire Morte
 0

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Computer and Networking
Formats de barrettes de mémoire
vive
 Il existe de nombreux types de
mémoires vives. Celles-ci se
présentent toutes sous la forme de
barrettes de mémoire enfichables sur
la carte mère.
 En nombre trois (3)
 SIMM

 DIMM

 RIMM

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Computer and Networking
Les barrettes SIMM
 Les barrettes SIMM (single inline
Memory module), ce format se présente
sous la forme d’une barrette à 72 broches
Elle est utilisée par les anciens PC (286,
386,486, Pentium Pentium MMx etc.) Elle
doit être monter par pair. Autrement dit,
vous ne pouvez installer qu’une seule
barrette de mémoire il faut deux.

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Computer and Networking
Schema Memoire SIMM
Single inline Memory module
Cir c
u
Inte it
gr é

(1) un Fente
Au milieu et au dessous du barrette

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Computer and Networking
Les barrettes DIMM
 Les barrettes DIMM (Dual inline Memory
module) ce format se représente sous la forme
d’une barrette à 168 broches. Elle est utilisée par
le pc récent (Pentium II, PIII,) contrairement au
format simm, cette barrette peut-être montée par
une seule.

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Computer and Networking
Schema Memoire DIMM
Dual inline Memory module Cir c
u
Inte it
gr é

(2) deux fentes


au dessous du barrette

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Computer and Networking
les barrettes au format RIMM

les barrettes au format RIMM (Rambus


Inline Memory Module, appelées
également RD-RAM ou DRD-RAM) sont des
mémoires 64 bits développée par la
société Rambus. Elles possèdent 184
broches. Il existe deux type de Mémoire
RIMM :
 DDR1

 DDR2

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Computer and Networking
Schema Memoire RIMM
Rambus inline Memory module

 0

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Computer and Networking
Les Differentes capacités de la
memoire
0

SIMM DIMM RIMM


1Mb 32Mb 256 Mb
2Mb 64Mb 512Mb
4Mb 128Mb 1 Gb
8Mb 256Mb 2GbPlus…
16Mb 512Mb
32Mb Pentium II PIII, PIV, PM

286 a [Link] a Celeron II ET DUAL CORE

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Computer and Networking
Notion de périphérique
 On appelle « périphérique » un matériel
électronique pouvant être raccordé à un
ordinateur par l'intermédiaire de l'une de ses
interfaces d'entrée-sortie
 (port série,
 port parallèle

 , bus USB,

 bus firewire,
 interface SCSI
NB: le plus souvant par l'intermédiaire d'un
connecteur. Il s'agit donc des composants de
l'ordinateur externes à l'unité centrale.
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Computer and Networking
On distingue habituellement les catégories de
périphériques suivantes :
 périphériques d'affichage : il s'agit de périphériques de
sortie, fournissant une représentation visuelle à l'utilisateur, tels
qu'un moniteur (écran, Projecteur).

 périphériques de stockage : il s'agit d'un périphérique


d'entrée-sortie capable de stocker les informations de manière
permanent (disque dur, lecteur de CD-ROM, lecteur de DVD-ROM,
Jump drive.) ;

 périphériques d'acquisition. Ils permettent à l'ordinateur


d'acquérir des données telles particulières, telles que des données
vidéo, on parle alors d'acquisition vidéo ou bien d'images
numérisées (scanner, Camera numérique) ;

 périphériques d'entrée : ce sont des périphériques capables


uniquement d'envoyer des informations à l'ordinateur, par
exemple les dispositifs de pointage (souris) ou bien le clavier.

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Computer and Networking
Périphériques d'affichage
 On appelle écran (ou moniteur) le
périphérique d'affichage de
l'ordinateur. On distingue
habituellement deux familles
d'écrans :
1.-Les écrans à tube cathodique (standard)
2.- Les écrans plats (Flat Screen)

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Computer and Networking
On appelle écran
 Les écrans à tube cathodique (notés CRT pour Cathod Ray
Tube), équipant la majorité des ordinateurs de bureau. Il s'agit
de moniteurs volumineux et lourds, possédant une
consommation électrique élevée.

Standard

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Computer and Networking
Les écrans plats
 Les écrans plats équipant la totalité des ordinateurs portables,
les assistants personnels (PDA), les appareils photo numérique,
ainsi qu'un nombre de plus en plus grand d'ordinateurs de
bureau. Il s'agit d'écrans peu encombrants en profondeur (d'où
leur nom), légers et possédant une faible consommation

Flat
Screen

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Computer and Networking
Périphériques de stockage
 Le disque dur est l'organe servant à conserver les données de
manière permanente, contrairement à la mémoire vive, qui
s'efface à chaque redémarrage de l'ordinateur, c'est la raison pour
laquelle on parle parfois de mémoire de masse pour désigner les
disques durs.

 Le contrôleur de disque dur gère les disques qui lui sont


reliés, interprète les commandes envoyées par le
processeur et les achemine au disque concerné. On
distingue généralement les interfaces suivantes :
 IDE
 SCSI
 Serial ATA

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Computer and Networking
Structure d’un disque
 Un disque dur est l’organe du pc servant a
conserver des donnée de manière permanente
contrairement a la RAM (en anglais hard disk ou
hard drive qui signifie disque dur) qui s’efface a
chaque redémarrage de l’ordinateur. Il a été
invente au début de l’année 50 par IBM.

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Computer and Networking
Notion de maitre et Esclave
 Le disque maitre (Master)qui servira au
demarrage d’un pc pour charger le systeme
d’exploitation (en general designe sur la lettre c).
Il faut positionner son cavalier sur la position
master

 Le disque eslave (Slave) qui servira a ajourter


un e memoire de masse pour diferente
information (Plus espace en bref) Il sera reference
sous la lettre D il faudra positionner son cavalier
sur la position slave.

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Computer and Networking
Le partitionnement
 Le partitionnement consiste a créer des
zones sur le disque dont les données ne
sont pas mélanges.

 Il y a 3 sortes de partitions : la partition


principale, la partition étendue et les
lecteurs logiques.

On en parlera de l’installation windows ok.


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Computer and Networking
Le Disque dur (hard Disk)

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DISQUE DUR AVEC PORT IDE ET
DISQUE DUR AVEC PORT SATA

PORT IDE
PORT SATA

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Le Compact Disc
 Le Compact Disc a été inventé par
Sony et Philips en 1981 afin de
constituer un support audio compact
de haute qualité permettant un
accès direct aux pistes numériques.
Il a été officiellement lancé en
octobre 1982.

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Le DVD
 Le DVD (Digital Versatile Disc., plus rarement
Digital Vidéo Disc) est une «alternative» au
disque compact (CD) Le format DVD a été prévu
afin de fournir un support de stockage universel
alors que le CD était originalement prévu en tant
que support audio uniquement.

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Schema d’un CD/DVD

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Le clavier
 Le clavier (en anglais keyboard)
permet, à la manière des machines à
écrire, de saisir des caractères
(lettres, chiffres, symboles ...), il
s'agit donc d'un périphérique
d'entrée essentiel pour l'ordinateur,
car c'est grâce à lui qu'il nous est
possible d'envoyer des commandes.

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Differents types de claviers
 le clavier à 83 touches, de type PC/XT

 Le clavier à 84 touches, de type PC/AT

 Le clavier à 102 touches, appelé aussi clavier


étendu

 Le clavier à 105 touches compatible Microsoft


Windows 95

 Le clavier multi media (Voici la figure)


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Le clavier multi media

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Présentation de la souris
 La souris (en anglais «mouse» ou «mice») est un
périphérique de pointage (en anglais pointing
device) servant à déplacer un curseur sur l'écran
et permettant de sélectionner, déplacer,
manipuler des objets grâce à des boutons. On
appelle ainsi «clic» l'action consistant à appuyer
(cliquer) sur un bouton afin d'effectuer une
action.
 La souris est généralement branchée à l'arrière de l'unité
centrale, sur la carte mère, sur un connecteur PS/2 de
couleur verte :

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Souris USB
Certaines souris, possédant des
fonctionnalités avancées possèdent
parfois une connectique USB.

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Souris: infrarouges, hertzienne
bluetooth :

infrarouges hertzienne bluetooth

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L'imprimante

 L'imprimante permet de faire une sortie imprimée


(sur papier) des données de l'ordinateur.

 Il en existe plusieurs types dont les plus courants


sont:

 l'imprimante laser
 l'imprimante à jet d'encre
 l'imprimante matricielle (à aiguilles)
 l'imprimante à marguerite
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l'imprimante laser
 L'imprimante laser reproduit à l'aide de points
l'image que lui envoie le PC par le port LPT. Grâce
au laser, les points sont plus petits et la définition
est meilleure.

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Les imprimantes à marguerite
 Les imprimantes à marguerite sont basées sur
le principe des machines dactylographiques. Tous
les caractères sont imprimés en relief sur une
matrice en forme de marguerite. Pour imprimer,
un ruban imbibé d'encre est placé entre la
marguerite et la feuille de telle façon que lorsque
la matrice frappe le ruban, celui-ci dépose de
l'encre uniquement au niveau du relief du
caractère.

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imprimantes à marguerite

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Bloc d'alimentation(POWER SUPPLY)
 Bloc d'alimentation La plupart des boîtiers sont fournis
avec un bloc d'alimentation (en anglais power supply).
L'alimentation permet de fournir du courant électrique à
l'ensemble des composants de l'ordinateur. Aux Etats-Unis
les blocs d'alimentation délivrent un courant à 110V et à 60
Hz, tandis qu'en Europe la norme est 220V à une fréquence
de 50 Hz, c'est la raison pour laquelle les blocs
d'alimentation possèdent la plupart du temps un
commutateur permettant de choisir le type de tension à
délivrer.

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