Dossier de formation audiovisuelle de
douaniers [Procédure de dédouanement à l’import]
INFORMATIQUE GENERALE II
RESEAUX INFORMATIQUES
PAR
MOUTAMAL SILVERE JOSEPH
696 08 53 61
INFORMATIQUE GENERALE II
• RESEAUX INFORMATIQUES
1. Généralités
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-3-
-4-
-5-
-6-
-7-
.
DA
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-9-
• Définition d’un réseau informatique
Réseau (informatique) : ensemble d'ordinateurs et de terminaux interconnectés pour échan-
ger des informations numériques. Ensemble d’équipements informatiques (ordinateurs, périphé-
riques, connectiques) interconnectés dans le but de partager des ressources. Il permet de faire cir-
culer des éléments entre chacun de ces objets selon des règles bien définies.
Intérêt des réseaux informatiques
Un réseau informatique sert à:
-partager et échanger des fichiers ou données
-partager des applications
-partager des équipements (imprimante, scanner, fax,….)
-mettre en communication des utilisateurs connectés( messagerie électronique, visiocon-
férence, voiIP, ….)
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Un réseau informatique comporte :
Des composants de traitement: Ordinateurs, serveurs, imprimantes, scanner …..
Des
Frontièrecomposants de transmission: Modem, Carte réseau, commutateur
Des supports de transmission: Câbles, Wifi ……
Qu'est-ce qu'un nœud en informatique ?
Un nœud est un périphérique physique au milieu de nombreux périphériques sachant rece-
voir, envoyer et transférer des informations. L’ordinateur est le nœud le plus fréquent et est
souvent désigné par le terme nœud Internet ou nœud informatique.
DAU
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Paquet : Dans le contexte d'un réseau informatique, le paquet est l'entité de
transmission de la couche réseau (couche 3 du modèle OSI). Afin de transmettre un
message d'une machine à une autre sur un réseau, celui-ci est découpé en plu-
sieurs paquets transmis séparément.
[Link] des réseaux
Selon les média :
- Réseaux filaires
- Réseaux non filaires
a.1 Les Réseaux filaires :
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Comme son nom l'indique, le réseau filaire consiste à relier vos ordina-
teurs par un câble. C'est la technologie la plus utilisée encore aujour-
d'hui. Le système de câblage Ethernet a été conçu par Xerox à la fin
des années 1970. À l'origine, la transmission était effectuée sur des
câbles coaxiaux épais à un débit de 3 mégabits par seconde (Mbit/s).
• Avantages :
C'est sur les réseaux filaires que l'on obtient les débits les plus élevés
et les plus stables, ce qui est très intéressant pour les transferts de fi-
chiers d'un ordinateur vers un autre. Le débit théorique d'un réseau fi-
laire standard est de 100 Mbits/s. Les débits constatés sont souvent de
l'ordre de 80 à 90 Mbits/s.
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• Inconvénients
Il faut faire passer des câbles le long des murs, des portes et des plinthes,
éventuellement percer des trous pour passer d'une pièce à l'autre, et il faut
ensuite cacher les câbles.
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a.2 Réseaux non filaires
1. Le Wifi
Technologie couramment utilisée, sous différentes normes dont les plus cou-
rantes sont le 802.11b (« WiFi B », 11Mbps), 802.11g (« WiFi G », 54Mbps),
502.11n (« WiFi N », 108Mbps).
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2. Le Bluetooth
Il se limite généralement aux téléphones portables, sa portée et son débit étant très
limités (de l’ordre de 10m).
B - Selon l’étendue géographique :
- les réseaux locaux (LAN) ;
- les réseaux métropolitains (MAN) ;
- les réseaux étendus (WAN) .
b.1 Les réseaux locaux (LAN)
LAN signifie Local Area Network (en français Réseau Local). Il s'agit d'un ensemble
d'ordinateurs appartenant à une même organisation et reliés entre eux dans
une petite aire géographique par un réseau, souvent à l'aide d'une même techno-
logie (la plus répandue étant Ethernet).
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b.2 Les réseaux métropolitains (MAN)
Un réseau métropolitain (MAN, Metropolitan Area Network) permet d'interconnecter des
utilisateurs et des ressources informatiques dans une zone ou une région géographique
plus grande que celle couverte par un réseau local (LAN, Local Area Network), même
vaste, mais plus petite que celle couverte par un réseau étendu
(WAN, Wide Area Network)
Les MAN (Metropolitan Area Network, réseaux métropolitains) interconnectent plusieurs LAN
géographiquement proches (au maximum quelques dizaines de kilomètres) à des débits impor-
tants. Ainsi, un MAN permet à deux noeuds distants de communiquer comme si ils faisaient partie
d'un même réseau local.
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Un MAN est formé de commutateurs ou de routeurs interconnectés par des
liens hauts débits (en général en fibre optique).
b.3 Les réseaux étendus WAN
L'acronyme anglais WAN, pour Wide Area Network, désigne un type de réseau de
télécommunications (ou un réseau informatique) capable de couvrir une zone
géographique très vaste comme la superficie d'un ou de plusieurs pays réunis, voire la
planète toute entière. Il se situe au-dessus du MAN (Metropolitan Area Network) et du
LAN (Local Area Network). Aujourd'hui, Internet
DA est le réseau étendu le plus connu
dans le monde.
Un réseau étendu couvre une très large zone géographique.
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3. Topologies réseaux
Une topologie est la manière dont est câblé un réseau. La topologie dans un réseau
informatique est choisie selon l'environnement, l'architecture (bâtiments, ...)
et les besoins techniques de débit pour l'entreprise.
• Topologie physique
c.1 Topologie en bus
un réseau en bus est une architecture de communication où la connexion des
clients est assurée par un buspartagé par tous les utilisateurs au moyen d'arrêt de
bus d'où le nom "réseau en bus"1.
Les réseaux en bus permettent de relier simplement de multiples clients, mais
posent des problèmes de collision quand deux clients veulent transmettre des don-
nées au même moment sur le bus. Les systèmes qui utilisent une topologie en bus ont
normalement un arbitre qui gère l'accès au bus.
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Avantages
• Facile à mettre en œuvre et à étendre.
• Utilisable pour des réseaux temporaires (installation
facile).
• Présente l'un des coûts de mise en réseau le plus bas.
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Inconvénients
• Longueur du câble et nombre de stations limités.
• Un câble coupé peut interrompre le réseau.
• Les coûts de maintenance peuvent être importants à long terme.
• Les performances se dégradent avec l'ajout de stations.
• Faible sécurité des données transitant sur le réseau (toutes les stations connectées
au bus peuvent lire toutes les données transmises sur le bus).
• Un virus sur le réseau peut affecter toutes les stations (mais pas plus qu'avec une
topologie en lieu ou en anneau).
• Elle est extrêmement vulnérable étant donné que si l'une des connexions est défec-
tueuse, l'ensemble du réseau en est affecté.
• Il faut utiliser une terminaison pour les extrémités du bus (bouchon).
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c.2 Topologie en étoile
Dans
Frontière une topologie de réseau en étoile aussi appelé Hub and spoke, les équipe-
ments du réseau sont reliés à un système matériel central (le nœud). Celui-ci a
pour rôle d'assurer la communication entre les différents équipements du réseau.
En pratique, l'équipement central peut être un concentrateur (en anglais hub, littéra-
lement "moyeu de roue"), un commutateur (en anglais switch) ou un routeur (en
anglais router).
Le réseau Token ring utilise dans ses versions récentes une topologie en anneau au
niveau électrique, mais une topologie en étoile AUau niveau physique. Cette bizarrerie
s'explique en remarquant que des portions de l'anneau sont « pliées » pour former des
fils qui convergent vers un équipement central, le MAU (Multisession Access Unit).
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Les avantages :
• ajout facile de postes ;
• localisation facile des pannes ;
• le débranchement d'une connexion ne paralyse pas le reste du réseau ;
• simplicité éventuelle des équipements au niveau des nœuds : c'est le concentrateur qui est
intelligent.
Les inconvénients :
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• plus onéreux qu'un réseau à topologie en bus (achat du concentrateur et d'autant de
câbles que de nœuds) ;
• si le concentrateur est défectueux, tout le réseau est en panne.
• utilisation de multiples routeurs ou switch afin de pouvoir communiquer entre diffé-
rents réseaux ou ordinateur.
c.3 Topologie en anneau
Un réseau en anneau est une forme de réseau informatique visant à raccorder l'en-
semble des ordinateurs.
Toutes les entités sont reliées entre elles dans une boucle fermée. Les données
circulent dans une direction unique, d'une entité à la suivante. Une entité n'accepte
une donnée en circulation sur l'anneau que si elle correspond bien à son adresse.
Dans le cas contraire, l'entité en question fait passer la donnée à l'entité sui-
vante. - 25 -
Un exemple d'implémentation du réseau en anneau est l'anneau à jeton. Cette
implémentation utilise le protocole Token Ring pour réguler l'accès au réseau.
Un « jeton » circule sur le réseau et seule la station qui possède le jeton a le droit
d'émettre. NB : le protocole Token_Ring peut s'implémenter aussi bien sur un
réseau physique (couche 1 du modèle OSI) qu'en étoile, puisqu'il s'agit d'un protocole
géré en couche 2 (liaison de données), et donc indépendant de la topologie.
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Avantages :
• La quantité de câble nécessaire est minimale
• Le protocole est simple, il évite la gestion des
collisions
Inconvénients :
• Le retrait ou la panne d'une entité active paralyse le trafic du
réseau.
• Il est également difficile d'insérer une nouvelle station
c.4 Topologie en maille
Le réseau maillé1 (ou maillage en réseau2) est une topologie de réseau qualifiant les
réseaux (filaires ou non) dont tous les hôtes sont connectés pair à pair sans hiérarchie
centrale, formant ainsi une structure en forme de filet. Par conséquent, chaque nœud
doit recevoir, envoyer et relayer les données. Cela évite d'avoir des points sensibles,
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qui en cas de panne, isolent une partie du réseau. Si un hôte est hors service, ses
voisins passeront par une autre route. Un réseau en maille peut relayer les données par
"inondation" (flooding) ou en utilisant des routes (itinéraires) prédéfinis, mais dans le se-
cond cas le réseau doit prévoir des connexions sans interruption ou prévoir des dévia-
tions (routes alternatives).
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Cette architecture est issue de la recherche militaire et a été utilisée par les armées no-
tamment américaine et française. C’est une technologie de rupture comparée aux solu-
tions centralisées classiques sans-fil avec station de base. Les solutions en mailles
autorisent un déploiement rapide et simplifié, une évolutivité de la couverture et, de par
le maillage, une forte tolérance aux pannes et aux interférences, réduisant
significativement les coûts d’installation et d’exploitation des réseaux. Ces solutions
reproduisent l'architecture de l'Internet tout en l'optimisant pour le sans-fil.
c.5 La topologie en arbre
Aussi connu sous le nom de topologie hiérarchique, le réseau est divisé en niveaux. Le
sommet, le haut niveau, est connectée à plusieurs nœuds de niveau inférieur, dans la
hiérarchie. Ces nœuds peuvent être eux-mêmes connectés à plusieurs nœuds de niveau
inférieur. Le tout dessine alors un arbre, ou une arborescence.
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Une topologie de l'arbre est un réseau informatique hiérarchique qui est une com-
binaison des topologies en étoile et de bus. Donc, pour comprendre topologie de
l'arbre, il faut comprendre ce qu'est une étoile et topologie de bus. Une topologie en
étoile est l'un des plus couramment utilisé dans la construction de topologies de ré-
seaux locaux. Avec un concentrateur central connecté à plusieurs ordinateurs, le ré-
seau en étoile assure que si une borne tombe en panne, tout le reste est opérationnel
en raison d'une liaison directe de la plate-forme centrale, qui peut être un routeur ou
un commutateur.
Topologie logique
d.1 Réseaux de diffusion
Plusieurs machines dans ce cas se partagent un même canal de communica-
tion, c’est un réseau à médium partagé qui utilise les canaux à accès multiple.
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d.2 Réseaux point à point
Architecture point-à-point
En télécommunication, une architecture point-à-point est une connexion communi-
cante entre deux nœuds ou endpoints.
C’est par exemple le cas de la communication entre un capteur radio et un
concentrateur de données RF où les informations émanant du module ne peuvent
être entendues que par le concentrateur.
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4 - Architectures réseaux
Architecture client/serveur ;
Architecture d‟égal à égal.
4-1 architecture client serveur
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En élargissant le contexte de la définition aux services qu’apporte le réseau local,
il est possible de distinguer deux modes de fonctionnement :
• dans un environnement d'« égal à égal » (en anglais peer to peer, noté P2P), dans
lequel la communication s'établit d'ordinateur à ordinateur sans ordinateur central et
où chaque ordinateur possède un rôle similaire.
• dans un environnement « client/serveur », dans lequel un ordinateur central fournit
des services réseau aux utilisateurs.
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ARCHITECTURE CLIENT / CERVEUR
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Généralité
L'environnement client/serveur désigne un mode de communication organisé par
l'intermédiaire d'un réseau et d'un interface Web entre plusieurs ordinateurs
. " cela signifie que des machines clientes ( machines faisant partie du
réseau )contactent un serveur, une machine généralement très puissante en
terme de capacités d'entrées-sorties , qui leur fournit des services. Lequels services
sont exploités par des programmes ,appelés programmes clients, s'exécutant sur
les machines clientes." De nombreuses applications fonctionnent selon un envi -
ronnement client/serveur, cela signifie que des machines clientes (des machines fai -
sant partie du réseau) contactent un serveur, une machine généralement très puis -
L'architecture
sante en terme client serveur s'appuie
de capacités sur un poste
d'entrée-sortie, central,
qui leur le serveur,
fournit qui envoi des don-
des services.
nées aux machines clientes.
Des programmes qui accèdent au serveur sont appelés programmes clients (client FTP,
client mail).
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Avantages de cette architecture :
• Unicité de l'information : pour un site web dynamique par exemple (comme vul-
garisation- [Link]), certains articles du site sont stockés dans une
base de données sur le serveur. De cette manière, les informations restent
identiques. Chaque utilisateur accède aux mêmes informations.
• Meilleure sécurité : Lors de la connexion un PC client ne voit que le serveur, et
non les autres PC clients. De même, les serveurs sont en général très sécurisés
contre les attaques de pirates.
• Meilleure fiabilité : En cas de panne, seul le serveur fait l'objet d'une réparation,
et non le PC client.
• Facilité d'évolution : Une architecture client/serveur est évolutive car il est très
facile de rajouter ou d'enlever des clients, et même des serveurs.
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Inconvénients de cette architecture :
• Un coût d'exploitation élevé (bande passante, câbles, ordinateurs surpuissants)
• Le client pour recevoir des informations du serveur lui émet une requête passant
par un port du PC (exemple : port 25 pour les mails, port 80 pour le web et 21 pour
le FTP).
• Le serveur lui d’égal
Architecture envoit à
ensuite
égal les informations grâce à l'adresse IP de la machine
cliente.
Présentation de l'architecture d'égal à égal
Dans une architecture d'égal à égal (en anglais peer to peer), contrairement à une
architecture de réseau de type client/serveur, il n'y a pas de serveur dédié. Ainsi
chaque ordinateur dans un tel réseau est un peu serveur et un peu client. Cela signi-
fie que chacun des ordinateurs du réseau est libre de partager ses ressources. Un
ordinateur relié à une imprimante pourra donc éventuellement la partager afin que
tous les autres ordinateurs puissent y accéder via le réseau.
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Inconvénients des réseaux d'égal à égal
Les réseaux d'égal à égal ont énormément d'inconvénients :
• ce système n'est pas du tout centralisé, ce qui le rend très difficile à administrer
• la sécurité est très peu présente
• aucun maillon du système n'est fiable
Avantages de l'architecture d'égal à égal
L'architecture d'égal à égal a tout de même quelques avantages parmi lesquels :
• un coût réduit (les coûts engendrés par un tel réseau sont le matériel, les câbles
et la maintenance)
• une simplicité à toute épreuve!
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LES EQUIPEMENTS DES RESEAUX INFORMATIQUE
Les équipements des réseaux informatiques
5 – 1 Les équipements de base d’un réseau
• L’ordinateur
• La carte réseau
• Le serveur
• Le câble réseau
• Le transceiver (adaptateur)
• Les supports de transmission
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LES SUPPORTS DE TRANSMISSION
Généralités
Résumé du cours:
Afin que les informations circulent au sein d'un réseau, il est nécessaire de relier les
différentes unités de communications à l 'aide d'un support de transmission. Un sup-
Frontière
port de transmission est un canal physique qui permet de relier des ordinateurs et des
périphériques. Les supports de transmission les plus utilisés sont : les câbles,
la fibre optique et les systèmes sans fil. (1) Le câble est le type de support de
transmission le plus ancien, mais aussi le plus utilisé. Le câble est généralement
constitué de fils de cuivre recouverts par une gaine plastique. C'est le support le
moins cher. Il existe trois types de câbles : coaxial, la paire torsadée non
blindée et la paire torsadée blindée. (2) La fibre optique est un support de
transmission très utilisé dans les réseaux de grandes tailles. Le principe de la fibre op-
tique est d'acheminer des informations en envoyant des signaux lumineux dans un
DU solution permet de transmettre
conducteur central en verre ou en plastique. Cette
. (3) Sur les réseaux où les ordinateurs sont distants ou ne peuvent être connectés
très rapidement des informations, mais coûte encore cher.
physiquement, la solution consiste à utiliser un support de transmission sans
fil. Ces réseaux sans fil utilisent généralement : les rayons infrarouges, les mi-
cro-ondes, les ondes radio ou encore un satellite.
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(2)Le câbe coaxial
)Câble : Paire torsadée non blindée
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(4) Câble : Paire torsadée blindée
(5)Wifi : La fibre optique - 42 -
Résumé du cours:
La fibre optique est un support de transmission d'information entre les ordina-
teurs en utilisant des signaux lumineux au sein d'un réseau.
(6) Wifi : Systèmes infrarouge
(7)Wifi : Les ondes radio - 43 -
(8)Liaisons wifi de type micro-ondes
(9)Liaisons satellite
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(9)Liaisons satellite
• La prise réseau
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5-2 Les équipements d’intercon-
nections
5.2.1 Le Hub (Concentrateur
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Un hub Ethernet ou concentrateur Ethernet est un appareil informatique per-
mettant de concentrer les transmissions Ethernet de plusieurs équipements sur
un même support dans un réseau informatique local.
C'est un équipement qui sert en quelque sorte de multiprise et diffuse les informations
qu’il reçoit sur un port vers tous les autres ports. Ainsi toutes les machines connectées
au concentrateur peuvent communiquer entre elles.
Le Switch ou Communicateur
• Définition du mot Switch
• Un switch, commutateur ou commutateur réseau en français, est un équipement
qui fonctionne comme un pont multiports et qui permet de relier plusieurs
segments d'un réseau informatique entre eux. Le switch
est chargé d'analyser les trames qui arrivent sur les ports d'entrée.
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Qu’est-ce qu’un switch, ou commutateur réseau ?
En informatique, un switch est un boîtier doté de quatre à plusieurs centaines de ports
Ethernet, et qui sert à relier en réseau différents éléments du système informatique. Il
permet notamment de créer différents circuits au sein d’un même réseau, de recevoir
des informations et d’envoyer des données vers un destinataire précis en les transpor-
tant via le port adéquat. Le switch présente plusieurs avantages dans la gestion
de votre parc informatique. Il contribue à la sécurité du réseau et à la protection
des données échangées via le réseau. D’autre part, il permet de connec-
ter davantage de postes de travail sur le même réseau Ethernet. Le switch permet
avant tout de répartir l’information de manière « intelligente » au sein de l’entreprise.
Il contrôle et sécurise au maximum votre réseau pour vous éviter les intrusions. Une
fois paramètré par un technicien informatique, le switch distribue l’informa-
tion seulement aux utilisateurs prédéfinis en fonction de la typologie de collabora-
teurs (pôle finance, direction, marketing…) et/ou de certaines restrictions, amé-
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Ne pas confondre switch, hub et routeur
Il est aisé de confondre switch et hub. Pourtant, les hubs réseaux ne filtrent pas les infor-
mations reçues et les diffusent à l’ensemble des postes du réseau sans distinction. Opter
pour un switch plutôt qu’un hub permet, en triant les données, de libérer de la bande pas-
sante et de booster les performances de votre réseau informatique, surtout s’il comprend un
grand nombre d’utilisateurs simultanés. Le routeur, quand à lui, a pour fonction de relier le
réseau interne d’entreprise au réseau internet externe et à partager une même
connexion internet à différents postes de travail.
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• Le Routeur
Définition. Un routeur est un élément intermédiaire dans un
réseau informatique assurant le routage des paquets entre réseaux indépendants.
Ce routage est réalisé selon un ensemble de règles formant la table de routage.
C'est un équipement de couche 3 par rapport au modèle OSI.
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• Les Passerelle ou Gateway
Qu'est-ce que la passerelle réseau ?
Définition
En informatique, une passerelle (gateway) est un dispositif qui permet de relier deux
réseaux informatiques (par exemple un réseau local et le réseau Internet).
Adresse IP de la passerelle par défaut
En pratique, pour des réseaux informatiques simples (domicile, petite entreprise,...),
la passerelle réseau est tout simplement l'adresse du
modem-routeur ou de la box ADSL.
L'adresse IP de la passerelle réseau sera donc l'adresse IP de votre modem-routeur ou de votre
box ADSL.
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• Le Pont ou Bridge
Un pont est un équipement informatique d'infrastructure de réseaux de type
passerelle. ... Son objectif est d'interconnecter deux segments de réseaux dis-
tincts, soit de technologies différentes, soit de même technologie, mais physi-
quement séparés à la conception pour diverses raisons (géographique, exten-
sion de site etc.).
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• Les Répéteurs
Un répéteur est un dispositif électronique combinant un récepteur et un
émetteur, qui compense les pertes de transmission d'un média (ligne, fibre, radio) en
amplifiant et traitant éventuellement le signal, sans modifier son contenu.
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6 – NOTION D’ADRESSAGE IP
6 –1 STRUCTURE D’UNE ADRESSE IP
Identification de réseau (Net ID)
Identification d’hôte (Host ID)
Une adresse IP est, à ce titre, généralement représentée sous la forme de 4 octets
de nombres allant de 0 à 255 et écrite sous forme décimale plutôt que sous forme bi-
naire. Par exemple, l'adresse [Link] est version décimale du nombre
binaire de 32 bits suivant : 10101000.11010100.11100010.11001100.
On distingue en fait deux parties dans l'adresse IP : une partie des nombres à
gauche désigne le réseau est est appelée ID de réseau (en anglais netID), Les
nombres de droite désignent les ordinateurs de ce réseau est est appelée ID d'hôte
(en anglais host-ID).
Quel est le rôle de l'adresse IP ?
L'adresse IP (Internet Protocol) désigne un numéro unique attribué de manière pro-
visoire ou durable à un ordinateur connecté à un réseau informatique qui utilise l'in-
ternet protocole.
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CONSTITUTION D’UNE ADRESSE IP
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6 – 2 ADRESSES PARTICULIERES
6 – 2 ADRESSES PARTICULIERES
Adresse réseau
Adresse machine
Adresse de diffusion (Broadcaste)
Adresse de diffusion limitée (Multicast)
Adresse de rebouclage (loopback)
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ADRESSES PARTICULIERES
Qu'est-ce que l'adresse réseau ?
Une adresse IP (Internet Protocol) est un numéro d'identification qui est attribué de façon
permanente ou provisoire à chaque périphérique relié à un réseau informatique qui uti-
lise l'Internet Protocol. L'adresse IP est à la base du système d'acheminement (le rou-
tage) des paquets de données sur Interne
Comment savoir si une adresse est publique ou privée ?
Les adresses IP publiques ne sont pas utilisées dans un réseau local mais uniquement
sur inter net. Une adresse IP publique est unique dans le monde alors que pour
une adresse IP privée c'est dans le réseau local qu'elle est unique
Comment savoir si une adresse est publique ou privée ?
Les adresses IP publiques ne sont pas utilisées dans un réseau local mais unique-
ment sur internet. Une adresse IP publique est unique dans le monde alors que pour
une adresse IP privée c'est dans le réseau local qu'elle est unique
Qu'est-ce qu'une adresse multicast ?
Le multicast IP est un mode de diffusion sélectif permettant à une source d'émettre
une seule copie de son trafic à destination de plusieurs récepteurs. Ce mode per-
met ainsi de transporter efficacement des communications multipoint à multipoint,
notamment pour des services de diffusion de contenu multimédia.
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Quelle est le Net ID et le host ID des deux adresses ?
Le NET ID est, dans une adresse IP (IPv4), le ou les octets situés en début
d'adresse qui identifient le réseau, par opposition à l'HOST ID qui
identifie la machine dans ce réseau.
Quelle est la différence entre une adresse unicast multicast et broadcast ?
C'est une méthode de communication un-à-plusieurs. C'est un mélange entre
Unicast et Broadcast, où l'Unicast envoie le paquet à une seule station, et
le Broadcast envoie le paquet à toutes les stations, le Multicast n'envoie le paquet qu'à
certaines stations sélectionnées dans le réseau.
Une adresse de bouclage (loopback en anglais)?
C’ est une adresse utilisée par une interface pour s'envoyer un message à elle-même.
Elle peut, par exemple, être utilisée lors de tests. En IP v4, il s'agit de l'adresse
[Link] ,
La commande ifconfig utilise l'adresse loopback pour la configuration et les tests,
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ADRESSES PARTICULIERES
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UNE ADRESSE D’UNICAST
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UNE ADRESSE DE MULTICAST
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LES ADRESSES PARTICULIERES
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CLASSE D’ADRESSE IP
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LES CLASSES D’ADRESSES IP
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CLASSE A
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MASQUE DE SOUS – RESEAU CLASSE A
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CLASSE B
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MASQUE DE SOUS – RESEAU CLASSE B
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CLASSE C
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MASQUE DE SOUS – RESEAU CLASSE C
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- 74 -
- 75 -
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SMTP
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POP ET IMAP
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1 Courrier électronique
Le courrier électronique permet aux usagers d'Internet de s'échanger des messages écrits
de manière efficace et rapide.
Des fichiers de taille plus ou moins volumineuses peuvent etre joints a ces envois.
Des adresses de courrier électronique sont fournies par votre FAI, provider en anglais,
mais egalement disponibles sur de nombreux sites: [Link], [Link] ...
L'adresse se présente sous la forme: usager@serveur, par exemple:
Différents protocoles sont utilisables pour envoyer du courrier électronique.
Le serveur de la poste utilise le protocole http, celui de l'envt le pop3 pour la reception des messages
et le smtp pour l'emission, un mode htpps est également disponible...
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2 Forums de discussion et listes de diffusion (Listserv ou Usenet)
Ils correspondent a des groupes d'individus communicant sur des sujets plus ou moins specialises.
On trouve principalement deux types de forums:
Le premier type est basé sur le courrier électronique.
Ces forums fonctionnent par la création et le maintien d'une liste d'abonnés.
L'intéressé peut s'y inscrire en envoyant un message bien défini à l'adresse du forum.
Une fois que son adresse est incluse dans la liste du groupe,
tous les messages postés au forum lui seront acheminés dans sa boîte postale électronique.
Certains forums ont un modérateur pour filtrer les messages.
Ces modes de discussion sont voisins des mailling listes ou listes de courrier electronique
tout abonne recevant le courrier envoye par un membre de la liste.
Le second type de forum utilise des serveurs de type Usenet.
Tous les messages postés par les membres du groupe de discussion sont envoyés à un(des) serveur(s) Usenet
'au lieu de s'accumuler dans votre boîte de courrier personnelle).
Les messages sont consultables sur les serveurs Usenet.
Ils y sont conservés pendant une durée variable selon le serveur.
Pour l'usager, l'interaction avec le groupe de discussion se fait par le biais de son logiciel-client qui lui permet de lire
et d'envoyer des messages.
L'adresse URL pour obtenir un groupe de discussion de Usenet est de la forme : news:nom_du_groupe.
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3 Accès à des systèmes distants (fonction telnet)
3 Accès à des systèmes distants (fonction telnet)
L'une des fonctions importantes à l'origine d'Internet était de permettre aux chercheurs des centres de recherche et
universités d'accéder à distance aux ordinateurs mis à leur disposition. Le protocole telnet sert à cette fonction.
L'adresse URL pour telnet est de la forme suivante : telnet://hôte.
Certains catalogues des bibliothèques universitaires peuvent être consultés par le biais de telnet.
Le mode telnet est également utilise pour l'administration à distance d'ordinateurs, d'imprimantes ... Il n'offre pas
grand intérêt à l'heure actuelle pour la consultation de données.
L'administration a distance d'ordinateurs est également possible par des protocoles plus complexes permettant de
visualiser ce qui est affiché sur l'ordinateur distant, de contrôler les mouvements de la souris, de déclencher
l'excécution de programmes ..
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4 Transfert de fichiers (fonction FTP)
4 Transfert de fichiers (fonction FTP)
Le transférer des fichiers d'un ordinateur à un autre peut s'effectuer grâce au protocole FTP (File Transfer Protocol). En
pratique, ce protocole permet à un usager d'accéder aux fichiers d'un ordinateur serveur distant. Des privilèges d'accès
à ce serveur, écriture ou lecture, ainsi que des limitations du type d'usager, login et mot de passe, sont en général défi-
nis. Le port part lequel ce transfert doit s'effectuer est par defaut le 21, des ports specifiques doivent parfois être préci-
sés.
Il existe un grand nombre de serveurs de fichiers à accès public. La norme est de créer un compte ayant comme nom
d'usager anonymous et qui ne nécessite pas de mot de passe. Si un mot de passe est demandé, il suffit d'entrer une
adresse de courrier électronique (pas forcément réelle). L'adresse URL prend la forme: [Link]
pertoire/fichier. Le site d emicrosoft est ainsi accessible:
[Link]
Les fichiers transférés peuvent être des fichiers de texte, d'images, de logiciels. Il faut porter attention au mode de
transfert (texte ou binaire). Un logiciel particulier de décompression peut être requis ensuite pour décompresser le fi-
chier de façon adéquate.
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5 Hypertexte et World Wide Web (WWW)
5 Hypertexte et World Wide Web (WWW)
Le World Wide Web (WWW), aussi appelé W3 ou, encore plus familièrement, le Web, constitue la vitrine de l'internet.
La fonction navigation en mode Web est le mode de consultation de l'information le plus évolué dans Internet. Son taux
de croissance a été fulgurant depuis les dernières années et il s'est vite établi comme une ressource d'information incon-
tournable. Il utilise le protocole HTTP (Hypertext Transfer Protocol) pour l'échange d'information entre le logiciel client,
c'est-à-dire le navigateur, et le serveur. C'est pourquoi l'adresse URL d'un serveur Web se présente sous la forme:
[Link] Le site de yahoo est ainsi accessible:
[Link]
Une fois connecté à un serveur l'usager peut naviguer à partir de la page d'accueil de l'hôte...
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6 Discussion on line (chat) et Web-Cam
6 Discussion on line (chat) et Web-Cam
Le chat ou bavardage "on line" connait un grand succés. Développé à l'origine par AOL, ce mode de discussion est acces-
sible aux non abonnés par de nombreux logiciels dediés ou les navigateur par défaut. Différents modes de chat peuvent
être différenciés, l'IRC, ICQ, la téléphonie on line ....
L'IRC, pour Internet Relay Chat, correspond à la possibilité de plusieurs individus de discutter en temps réel sur le réseau,
par l'intermédiaire du clavier. Les habitués se connectent sous un surnom, ou nickname, à un réseau, undernet par
exemple, et joignent un channel de discussion. Des opérateurs contrôlent le bon déroulement des discussion.
L'ICQ, pour I seek you (je te cherche), permet à un individu (identifié par un numéro unique et un surnom) de communi-
quer par l'intermediaire du clavier, avec un autre. Ce service est gratuit ou réservé aux abonnés d'un FAI. Il peut être
considéré comme intermédiaire entre l'IRC et le courrier électronique.
La telephonie on line, est enfin le dernier mode de communication par internet. Utilisant des logiciels specifiques, ce
service permet a des individus de communiquer vocalement. Moins cher que le telephone classique, ce mode de com-
munication est en developpement rapide.
Les Web-Cam sont des caméras reliées à internet qui filment et diffusent en direct des images vidéo. Ce mode de com-
munication peut être associé aux précédents, il est également utilisé pour la surveillance de locaux ....
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Le e-commerce ou commerce électronique correspond à la vente en ligne de biens ou de services au travers de
sites web marchands. En France, les professionnels du secteur se sont rassemblés au sein de la fédération du
commerce électronique et de la vente à distance : la FEVAD.
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Définition du mot Moteur de recherche
Un moteur de recherche est, comme son nom l'indique, un outil qui permet de rechercher sur le Web (mais aussi
sur un ordinateur personnel) des ressources, des contenus, des documents etc., à partir de mots clés. Il suffit de
renseigner les expressions qui forment la requête et le moteur de recherche déniche automatiquement les res-
sources correspondant à la recherche. Les résultats apparaissent organisés selon une logique propre à chaque
moteur.
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Voici une liste des moteurs de recherche alternatifs à Google les plus connus :
Bing : Moteur de recherche historique développé par Microsoft depuis 1998 (MSN Search), 2e plus gros mo-
teur de recherche de France après Google
Yahoo! : Moteur de recherche très complet avec des fonctionnalités uniques
Qwant : Moteur de recherche français qui mise sur la protection des données depuis 2011
DuckDuckGo : “Le moteur de recherche qui ne vous espionne pas” d’après ses développeurs
Ecosia : Un moteur de recherche allemand qui s’engage auprès de la cause environnementale
StartPage par ixquick : Un métamoteur de recherche web qui protège votre vie privée
Lilo : Un moteur de recherche philanthropique qui redistribue ses revenus à la guise des internautes
Quora : Un moteur de questions-réponses enrichi par le système collaboratif
Xaphir : Moteur de recherche français (racheté par Qwant)
Yippy : Moteur de recherche qui trie les résultats en dossier selon les besoins de l’internaute
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