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Développement Android sans Java

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développement sous

Android

Proposé par :
hotmani houssem
Sts 162
Présentation d’Android

Qu’est ce qu’Android
Qu’est ce qu’Android?

Un système d’exploitation open source

● Un système d’exploitation oriente dispositif


mobiles il s’agit donc d’un ensemble de logiciels qui
sert d’interface entre le matériel (les composants du
tel ‘euphone, d’une tablette...) et les logiciels
applicatifs (ceux que vous allez développer).

● Un système d’exploitation open source ⊸


disponibilité du code importante communauté
d’utilisateurs.

● Un système d’exploitation base sur le noyau Linux

● Environnement de développement gratuit ⊸


Programmation en Java ou en langage C ++ Kit de
développement ( SDK Android) disponible au lien
[Link]
Architecture ANDROID

 Au niveau système, Android est organisé autour de plusieurs instances


de la machine virtual Dalvik, dans different processus.

 Les instances communique entre elles à l'aide d'un mécanisme IPC (Inter
Processes Call)

 Une instance particulière de Dalvik, portée par le processus


SystemServer, expose des corposants et des services aux applications

 2 modes de placement application


1. Terminal monopoles: 1 class loader / apply
2. Terminal monopoles: 1 process / apply
Architecture ANDROID

 Pour optimiser l'instanciation des machines virtuelles, Android utilise un


processus spécifique apellé Zygote

 Zygote porte une première instance de Dalvik comme modèle.

 Zygote écoute sur un socket local.

 Sur réception d'une ligne de commande, celle-ci est interprétée par


Zygote, après avoir effectué un fork() du processus.

 Zygote précharge une liste de classes en mémoire, lie les DLLs JNI et à
faire le ménage à l'aide du ramasse-miettes.
Architecture ANDROID :
code source

 Fichier source java : [Link]


 frameworks/base/services/java/com/android/server/
 Appel de la librairie native android_servers qui fournit une interface
aux fonctionnalités natives via JNI
 frameworks/base/services/jni/

 Fichier source c++ : system_init.cpp


frameworks/base/cmds/system_server/library/
Version Android
Etape d’installation Android studio
Android pour développeur
 Andoid est conçu par des développeurs pour des développeurs.

 Andoid nécessite aucune certification pour devenir développeur.

 Avec Android on peut distribuer et monétiser des applications sur


Android Market.

 Puissant et intuitif, Andoid facilite le développement mobile.

 Ouvert, un SDK simple et puissant. L’absence de coût de licence


attire plus de développeur.
Andoid pour constructeur
 Facilité d’accès au matériel de bas niveau avec une serie d’API
disponible.

 Android fonctionne sur plusieurs marques de smartphones.

 L’interaction entre applications est transparente.

 Intégration de Google Maps et utilisation de services d’arrière plan


dans les applications.

 Les applications natives et tierces utilisent les mêmes API,


Android et Java
 Android ressemble fortement à Java mais il en est pas. Les
applications Android sont écrites en Java mais ne sont pas
exécutées par une machine virtuelle Java ME.

 Les applications Java ne fonctionnent pas nativement sous


Android.

 Les applications Android sont exécutées par une machine


virtuelle spécifique Dalvik et non par une JVM classique.
Android et Java

 Android inclus une implémentation Open source spécifique de


java basée non pas sur OpenJdk, mais sur le projet Harmony
(implémentation java 5 de la fondation apache).

 Google a adapté Harmony et supprimé certains packages non


nécessaire en environnement mobile.

[Link] – Formation ANDROID 16


Android et Java
 Packages.
Android et C

 Avec Android, il est possible d’écrire des applications en C/C++


qui sont exécutées directement par le système d’exploitation
Linux.

 Android fournit un kit de développement natif (NDK).

 Ce NDK permet de créer des bibliothèques C++ à l’aide des


bibliothèques libc et libm et donne un accès natif à OpenGL
(Open Graphics Library)

 OpenGL est une spécification qui définit une API multiplate forme
pour la conecption des applications générant des images 3D ou
2D.

[Link] – Formation ANDROID 19


Android et Lunix

 Android est un système d’exploitation basé sur Linux noyau 2.6.

 Android issu d’un fork de la 2.6.x, mais n’est pas une distribution
linux car il manque plusieurs composants comme X11 (graphique)
et glibc

 La machine Dalvik utilise le noyau Linux pour gérer les


fonctionnalités de bas niveau y compris la sécurité, le threading
et la gestion des processus et de la mémoire
conclusion

 Ce projet nous a amenés à découvrir le monde du traitement


d’image et à développer pour la première fois sur la
plateforme Android. Nous avons mis en œuvre nos
connaissances en langage Java avec des outils nouveaux tels
qu’Eclipse, et utilisé ce que Google met à disposition de ses
développeurs : un Google code. Nous avons pu documenter
notre projet via le Wiki.
 Bien que nous n’ayons effectué que quatre filtre, c’était notre
choix, mais ça n’empêche que nous pouvons encore effectuer
d’autre filtres ou d’autre technique de traitement d’image.
Merci pour
votre
attention

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