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Persos R&R

Le document présente des caractéristiques et traits de personnages, ainsi que des équipements et compagnons associés. Il décrit également les points d'armure et les conditions affectant les personnages, comme la faim, la soif et l'épuisement. Enfin, il aborde les points de chance liés à des événements tels que la colère, la peur et les maladies.

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NOM CLASSE PIÈCES D’OR NOM CLASSE PIÈCES D’OR

CARACTÉRISTIQUES TRAITS CARACTÉRISTIQUES TRAITS

FOR DÉV FOR DÉV

DEX ESP DEX ESP


ÉQUIPEMENT COMPAGNONS ÉQUIPEMENT COMPAGNONS
Mains, ceinture (avantage aux tests si c’est tout ce que vous portez) Mains, ceinture (avantage aux tests si c’est tout ce que vous portez)

Bandoulières, sacoches Bandoulières, sacoches

Besace, hotte (une action pour trouver l’objet) Besace, hotte (une action pour trouver l’objet)

POINTS D’ARMURE CONDITIONS POINTS D’ARMURE CONDITIONS

□ FAIM & SOIF □ ÉPUISEMENT □ FAIM & SOIF □ ÉPUISEMENT


Manger et boire Dormir quatre rounds Manger et boire Dormir quatre rounds

POINTS DE CHANCE □ COLÈRE □ PEUR POINTS DE CHANCE □ COLÈRE □ PEUR


Briser un objet important Affronter sa peur Briser un objet important Affronter sa peur

□ MALADIE □ BLESSURES GRAVES □ MALADIE □ BLESSURES GRAVES


Réussir un test d’esprit Obtenir une cicatrice Réussir un test d’esprit Obtenir une cicatrice

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