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Introduction

Le cours d'illustration numérique, dirigé par Dr Yvan Comlan Owoula Bossou, explore les techniques de création graphique assistée par ordinateur à l'aide de logiciels spécialisés. Il aborde la transition entre l'illustration traditionnelle et numérique, tout en fournissant une introduction aux outils et aux méthodes pour les débutants. Le programme inclut des phases d'appropriation des outils et des techniques spécialisées, avec des projets pratiques pour développer les compétences des étudiants.

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Introduction

Le cours d'illustration numérique, dirigé par Dr Yvan Comlan Owoula Bossou, explore les techniques de création graphique assistée par ordinateur à l'aide de logiciels spécialisés. Il aborde la transition entre l'illustration traditionnelle et numérique, tout en fournissant une introduction aux outils et aux méthodes pour les débutants. Le programme inclut des phases d'appropriation des outils et des techniques spécialisées, avec des projets pratiques pour développer les compétences des étudiants.

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COURS

Illustration Numérique

Responsable du cours :

Dr Yvan Comlan OWOULA BOSSOU

Spécialiste des Relations internationales,


Affaires politiques, Gouvernance, Paix et Sécurité
Communicateur, Expert Climat-Pax et Sécurité, certifié ONU
Enseignant-chercheur-UOB/FLESH-DSH
Co-developpeur du 1er Jeu video Gabonais – LBV-RACE

Tél : +241 66534136 – 77671303 / E-mail : comlano90@[Link]


Introduction
Définition et champ conceptuel

L'illustration numérique ou digital illstration est un art. Elle désigne l'ensemble des techniques de
création graphique assistée par ordinateur, mobilisant des logiciels spécialisés (Adobe Illustrator,
Photoshop, Procreate, Affinity Designer) pour produire des images vectorielles, rasterisées ou
hybrides destinées à la communication visuelle. Contrairement à l'illustration traditionnelle
(aquarelle, encre), elle exploite la couche algorithmique – calques intelligents, masques vectoriels,
brushes paramétriques – pour une itérativité infinie et une reproductibilité industrielle, fusionnant
arts plastiques et ingénierie logicielle. Il s’agit donc d’une transition entre arts plastiques
traditionnels (dessin, aquarelle) et design graphique numérique, formant aux métiers d'illustrateur
freelance, motion designer, concept artist.

L'illustration numérique regroupe les techniques de création graphique assistée par ordinateur
utilisant tablettes graphiques et logiciels spécialisés (Photoshop, Illustrator, Procreate) pour
produire images vectorielles, rasterisées ou animées à des fins communicationnelles, artistiques ou
commerciales. Elle consiste à reproduire le crayon, le fusain, les acryliques, l’aquarelle, la peinture
à l’huile ou encore l’empâtement sur un format numérique. Elle est utilisée dans de nombreuses
professions comme le concept design, le graphisme ou encore la bande dessinée.

Qu’a-t-elle de différent avec les arts traditionnels ?

Au lieu d’utiliser un crayon sur une feuille ou un pinceau sur une toile, l'illustration numérique va
utiliser des programmes informatiques qui vont savoir donner un effet à chaque pixel1 que l’on
touche selon le mode de dessin choisi pour reproduire plutôt fidèlement, son homologue papier.
C’est une véritable toile virtuelle qui va utiliser ses propres crayons et pinceaux numériques,
spécifiques au logiciel.

Vous n’allez pas avoir besoin de beaucoup de matériels différents pour le digital illustration, c’est
l’avantage par rapport au traditionnel. Il vous faudra une tablette graphique (ou bien une tablette
type iPad), un ordinateur et un logiciel sur lequel dessiner. Vous allez dessiner directement sur la
tablette graphique avec un stylo (stylet) conçu pour spécialement et votre dessin évoluera sur
l’écran de votre ordinateur.

N.B. : L'illustration numérique n'informe pas : elle oriente les imaginaires graphiques.

1
Un pixel (contraction de Picture Element, "élément d'image") est l'unité minimale indivisible d'une image
numérique raster, représentant un point coloré unique dans une matrice bidimensionnelle (grille largeur
× hauteur).
Illustration pixel :

Positionnement Épistémologique
Ce cours s'inscrit à l'intersection de deux paradigmes :

1. Esthétique computationnelle : Pixel comme atome visuel, algorithme comme pinceau


(Lev Manovich, The Language of New Media).
2. Économie créative numérique : NFT, stock platforms (Shutterstock), impression 3D.

Logiciels pour débuter en illustration numérique


Pour les absolus débutants, voici une progression adaptée, budget et objectifs

 Phase découverte (gratuit - 1 mois)


Logiciel Plateforme Pourquoi débutant ? Projet d'essai
Krita Windows/Mac/Linux Open source gratuit, interface intuitive, Portrait Dr. Owoula
1000+ brushes Bossou
ibisPaint Android/iOS Gratuit (achats in-app optionnels), Infographie frappes
X tutoriels intégrés Nigeria
Canva Web/Mobile Templates prêts-à-l'emploi, zéro courbe Affiche Master Class
d'apprentissage Paix IA

Recommandation : Krita (PC) + ibisPaint (téléphone) = duo parfait débutant.

I. Présentation générale du potentiel technique

 Phase 1 : Appropriation outils


Séance Thème CM (1h) TP (2h) Livrable
S1 Pixel vs Vecteur Raster/CMJN vs Krita : Portrait réaliste Fichier PSD
Vectoriel/RVB 300dpi
S2 Tablette Calibrage Wacom, ibisPaint : Esquisse 3 études geste
Graphique pression stylet rapide 10min
S3 Gestion Calques Organisation, masques, Photoshop Elements : Infographie
fusion Montage composite Sahel
S4 Typographie Hiérarchie, spacing, Canva Pro : Affiche PDF print-ready
Numérique kernings Master Class

Phase 2 : Techniques spécialisées


Séance Thème CM (1h) TP (2h) Livrable
S5 Couleur Roue chromatique, Procreate : Palette 5 harmonies
Numérique harmonie Guisir (nkumu) couleurs
S6 Anatomie Props anatomiques, Clip Studio : Pose dynamique
Digitale foreshortening Personnage mvè 3/4
S7 Texture & Pinceaux custom, textures Photoshop : Nkumu Illustration
Matériaux organiques andza réaliste organique
S8 Effets Lumière Volume, ombres portées, Procreate : Crépuscule Scène éclairée 3
glows forêt Ngounié sources

II-Fiche technique d’une illustration numérique


NOM DE L’iLLUSTRATION : CONCEPTEUR :

Caractéristiques Caractéristiques
Objectifs ? Quel sera leur rôle ?
(Artistes, bénévoles, guides, etc.)

Comment va se présenter le support ? Quelles sont les


étapes de consultation ? La durée ? Comment faire
Quelles règles vont diriger l’expression surmonter au public ses appréhensions ?
personnelle ?

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