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A5 - Design Pattern

L'atelier 5 porte sur six design patterns : Decorator, Strategy, Factory, Observer, Adapter et Builder. Chaque groupe d'étudiants doit explorer ces patterns en détaillant leur principe, diagramme UML, exemples d'utilisation et implémentation en PHP. Les travaux seront évalués et doivent être déposés sur le Drive.

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Meryem Kachani
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L'atelier 5 porte sur six design patterns : Decorator, Strategy, Factory, Observer, Adapter et Builder. Chaque groupe d'étudiants doit explorer ces patterns en détaillant leur principe, diagramme UML, exemples d'utilisation et implémentation en PHP. Les travaux seront évalués et doivent être déposés sur le Drive.

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Atelier 5

Design Pattern

• Considérons les six design patterns suivant :


• Decorator ; Strategy ; Factory ; Observer ; Adapter ; Builder
• Chaque groupe d’étudiants doit les patterns ci-dessus.
• Pour chaque pattern
• Principe et intérêt d’usage du pattern (Problème → solution)
• Diagramme UML du pattern
• Exemples et Cas d’utilisation en génie logiciel et dans des applications
• Implémentation PHP (éventuellement sur un cas d’utilisation)
• Une évaluation des travaux réalisés sera effectuée par groupe
• Déposer les travaux sur le Drive

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