Scouts Programme
Scouts Programme
RE M E
AMR
5
G
1
PR O
2 0
SCOUT SECTION
12 YRS – 15 YRS
National Headquarters - Baden Powell House
5, rue Baden Powell, Trianon, Quatre-Bornes, Mauritius
T. +230 466 6771 - F. 230 466 7325
contact@[Link]
[Link]
MAURITIUS SCOUT
ASSOCIATION
RENEWED PROGRAMME 2015 - SCOUT SECTION - PAGE 2
PRÉFACE :
Le « Renewed Programme » est le fruit d’un long travail collectif
de révision commencé depuis 2014. Ce programme s’inscrit
dans la continuité en ce qu’il s’agit de l’approche a l’éducation
des jeunes tout en étant adapté à la situation actuelle de la
jeunesse mauricienne et des défis qui l’attendent.
Ce programme découle de la nouvelle des réunions avec la commission des
proposition éducative de notre Méthodes Educatives.
association et des pistes éducatives et Le Renewed programme a été
objectifs de section qui en découlent. construits après plusieurs week end de
Ce document prend en compte, travail de la Commission Programme
dans la mesure du possible tous sous la Direction de M. Julien Coulon-
les recommandations des Chefs de Assame, Commissaire au Programme.
Section et jeunes qui ont été recueillis Les autres membres de l’équipe ayant
dans les différentes consultations de travaillé sur le programme étant :
district, lors du Forum des jeunes et
• ISMAIL BAWAMIA S.T • TYSANA FREDERIC
COMMISSAIRE DES MÉTHODES SCOUTER CUBS UPPER PLAINE
EDUCATIVES. WHILEMS.
• GARRY LEUNG KIN HING • CHORINE AUGUSTIN
COMMISSAIRE À L’INTERNATIONAL. SCOUTER VENTURE MOKA/FLACQ.
• DENISE GORAPAH M.O.M • ANAIS AJTZA
COMMISSAIRE NATIONAL DES SCOUTER SCOUT MOKA/FLACQ.
LOUVETEAUX.
• FRANKY VEERASAMY
• MIRELLA QUENETTE S.T SCOUTER SCOUT MOKA/FLACQ.
COMMISSAIRE DE DISTRICT LOWER
• MÉLODIE MAURICE
PLAINE WHILEMS.
SCOUTER CUBS PORT-LOUIS.
• STÉPHANO TONTA
• BRYAN MASSOURAN
ADC PROGRAMME UPPER PLAINE
PRÉSIDENT NATIONAL YOUTH SCOUT
WHILEMS.
COUNCIL.
• MEDGE HERMANCE
• BÉATRICE PHANJOO
ADC PROGRAMME MOKA/FLACQ.
SECRÉTAIRE NATIONAL YOUTH SCOUT
• TERRENCE BELONY COUNCIL.
SCOUTER CUBS NORD.
• DR. JEAN-EMMANUEL WILLIAM
• CHRISTOPHER MARIE SCOUTER CUBS PORT-LOUIS
SCOUTER VENTURE NORD.
• DESIGNER DES BADGES DE SECTION :
• MEDGE HERMANCE CHRISTOPHER MARIE.
ADC PROGRAMME MOKA/FLACQ.
• DESIGNER DES BADGES DE SECTION
• MÉLODIE GRENOUILLE ET LOGO SCOUT 2.0 :
SCOUTER CUBS UPPER PLAINE JEAN PAUL WILLIAM.
WHILEMS.
• ILLUSTRATEUR DES BADGES:
ANTHONY AH SOON TIN YAN
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LE PROGRAMME :
Ce programme est un guide qui nous espérons vous sera
d’une aide indispensable pour le développement
du scoutisme dans votre région.
Le programme des Scouts est LE CORE PROGRAMME
constitué du programme obligatoire POUR LES SCOUTS.
appelé le « Core Programme » et Le Core Programme est constitué
le programme optionnel sous la de Divers Challenge. Un challenge
forme d’ « Activity Badges ». Le regroupe divers activités ou expérience
Core programme vise à éduquer le à acquérir qui correspondent à un
jeune en utilisant la méthode scoute, domaine de développement du jeune.
lui permettant de se développer Pour la section des scouts il y a 8
intégralement. Le programme Challenges.
Optionnel quant à lui complémente le
programme obligatoire en offrant une En complétant un nombre de
vaste gamme d’activité permettant au challenge, selon les requis, les jeunes
jeune de découvrir divers domaines. obtiennent leur « Chief Scout Gold
Award », la plus haute distinction de la
section des scouts.
S&F
LE PROGRAMME OPTIONNEL
Le programme optionnel comprend
35 Activity badges. Chaque Activity
badge traite d’un domaine ou une
discipline différente. Un « Activity
Badge » peut être complété avec la
troupe ou dans une autre association,
à l’école ou dans son club sportif
mais il doit fournir des preuves de
sa performance au Chef pour la
validation du badge. ( Exemple : Le
Badge Electronique peux se valider
directement si le jeune fait cela
a son cours de Physics ou s’il fait
électronique a la MITD compte tenu du
fait que les requis sont couverts)
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LE CORE PROGRAMME
DES SCOUTS
OUTDOOR
CHALLENGE OUTDOOR ADVENTURE
I&S
CHALLENGE COMMUNITY
(INTERCULTURAL
TECHNO GOVERNANCE
OUTDOOR I&S
CHALLENGE ADVENTURE COMMUNITY CR
CREATIVE
CHALLENGE
ADVENTURE COMMUNITY CREATIVE
ADVENTURE
CHALLENGE
OUTDOOR
Pour obtenir l’Adventure ADVENTURE
(C) COMMUNITY
ACTIVITÉ TERRESTRE
CREATIVE
GOVERNANCE
CHALLENGE
Pour obtenir le TECHNO
Governance GOVERNANCE (C) I&SINTERNATIONAL ISSUES.
Challenge, un scout devra
compléter les requis suivants : 1. Présenter à sa Patrouille l’un des
Objectifs du Millénaire pour le
(A) HISTORIQUE. développement des Nations Unies
1. Faire une recherche sur un (Millenium Développent Goals). –
mouvement ou une décision qui S&F Lien Internet :
a apporté un changement majeur 2. Réaliser un collage d’articles ou une
dans votre pays et la présenter exposition photo sur les « Small
à la troupe. (exemple la grève Island Developping States »(SIDS).
estudiantine et la scolarité gratuite
ou l’autonomie de l’ile Rodrigues). GOLD REQUIREMENT: RÉALISER L’UN
2. Visiter un bâtiment/lieu historique DES REQUIS SUIVANT :
proche de votre région et 1. PARTICIPER À UNE SIMULATION
documentez-vous sur les raisons DE SESSION PARLEMENTAIRE
de la construction de ce lieu et son D’UN CONSEIL MUNICIPAL
probable abandon ou conversion. D’UN DISTRICT COUNCIL OU DE
(exemple : Pourquoi a t’il été L’ASSEMBLÉE NATIONALE DANS
construit à cet emplacement ?, LA SALLE APPROPRIÉE.
Quelle été son utilité ? Pourquoi va-
t-il été abandonné ou Converti ?). 2. ECRIRE UN ARTICLE SUR L’UN
Des exemples de lieu peuvent être DES OBJECTIFS DU MILLÉNAIRE
le Vagrant dépôt à GRNW, L’Albion POUR LE DÉVELOPPEMENT
docks, Le débarcadère a Souillac ET LA FAIRE PARAITRE DANS
etc… UN JOURNAL NATIONAL OU
ETRANGER.
(B) ADMINISTRATION RÉGIONALE.
1. Visiter la Mairie, le conseil de district
ou l’assemblée régionale.
2. Rencontrer un élu ou ancien
élu de votre région et recueillir
son expérience sur une décision
prise pendant son mandat et son
implication.
3. Connaitre les poste Clef de la
Mauritius Scout Association tel que
Chef Scout, Commissaire Général
ou Commissaire de District et leur
fonction.
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LE PROGRAMME OPTIONNEL
ADMINISTRATOR ANGLER
ACTIVITY BADGE ACTIVITY BADGE
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants: compléter les requis suivants:
1. Ecrire une lettre d’au moins 200 (A) CONSIGNES DE SÉCURITÉ
mots en utilisant Word ou Open
office. 1. Connaitre les différentes consignes
2. Connaitre les rôles et de Sécurité lié à la pratique de la
responsabilités du Group Scout pêche en mer et en eau douce.
Leader, du Trésorier et Secrétaire de 2. Connaitre les lois en vigueur à
la troupe. Maurice sur la pêche :
3. Connaitre les procédures bancaires a. Saisons de pêche pour la pêche
classiques (exemple : comment règlementée
effectuer un retrait) b. Les tailles minimales pour les
prises à conserver.
4. Réaliser une carte d’invitation pour
un évènement de la troupe. (B) TECHNIQUES ET CONNAISSANCE
5. Préparer un communiqué de presse DE PÊCHE ET DES POISSONS
pour un évènement de la troupe. 1. Démontrer votre connaissance de
6. Rédiger un article sur un évènement trois techniques de pêche (Exemple
de la troupe. : « La Traine », « Coulée » ou «
7. Agir comme secrétaire dans au Castling ».
moins 3 réunions de la troupe. Cela 2. Connaitre au moins 4 espèces de
inclut la convocation des membres. poissons qu’on peut trouver sans
votre zone de pêche et soyez
capable de les identifier.
(C) PRATIQUE DE LA PÊCHE
1. Partir à la pêche a au moins 5
reprises.
2. Durant ses séances de pêche
Veuillez recueillir les informations
suivantes et les présenter à votre
troupe :
i. Nombre et taille/poids des
Poissons pris.
ii. Méthodes utilisés
iii. Conditions Météo
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Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants: compléter les requis suivants:
1. Réaliser un dessin ou tableau sur un 1. Pouvoir reconnaitre une
thème en accord avec le chef. constellation et les étoiles principale
2. Peindre un objet ou un paysage sur qui la composent.
un format A3 minimum. 2. Connaitre les termes suivants et
3. Faire un exposé de vos peintures et donner des exemples:
brouillons. • Une Constellation
• Une Etoile
• Une Galaxie
• Une Nébuleuse
• Une Supernova
• Un Trou Noir
• Un Quasar
3. Donner une description de notre
système Solaire en y incluant le
soleil, les planets qui la composent,
les lunes, les météorites et
astéroïdes.
4. Pouvoir décrire au moins un projet
spatial de l’homme dans l’espace
Exemple le projet Appolo, SOHO,
Hubble, Ariane ou Cassini.
5. Expliquer comment la lune affecte
les marées sur terre.
6. Visiter un Planétarium ou Réaliser
une maquette du système solaire.
7. Réaliser au moins 2 observations
en utilisant un télescope. Vous êtes
prié de noter vos observations
8. Réaliser une exposition des projets
réalisés.
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CHEF CAMPER
ACTIVITY BADGE ACTIVITY BADGE
CAVER
ACTIVITY BADGE
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants: compléter les requis suivants
1. Connaitre les consignes de sécurité 1. Connaitre les termes t procèdes
liée à l’activité. suivants:
2. Connaitre les commandes et a. Connaitre la loi d’Ohm, V=IR.
manœuvres lié à l’activité. b. Connaitre les termes:
3. Faire des sessions de pratique d’au Résistance, Voltage, Intensité et
moins deux heures parcourant une leur unité de mesure.
distance d’au moins 250 mètres. 2. Connaitre les consignes de
4. Prendre part dans une course en sécurité lors des travaux avec
parcourant au moins 250 métrés. des composants électriques
ou électroniques ainsi que les
équipements nécessaire à la
pratique d’interventions sur
les composants électriques ou
électroniques.
3. Utiliser un Multimètre et établir le
courant et la résistance d’un circuit
simple.
4. Connaitre la différence entre un
circuit analogue et un circuit digital.
5. Construire 3 circuits différents en y
ajoutant dans au moins un d’entre
eux des composants digitales.
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ENTERTAINER FORESTER
ACTIVITY BADGE ACTIVITY BADGE
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les trois requis suivants compléter les trois requis suivants
ALTERNATIVE A 1. Identifier au moins 8 espèces
d’arbres dans votre entourage.
1. Ecrire une pièce de théâtre, un
2. Connaitre les caractéristiques
script de court métrage ou un
d’identification d’espèce d’arbres.
sketch d’au moins 15 minutes et le
mettre en scène. 3. Préparer le sol et planter un arbre.
En prendre soin pendant
2. Présenter une animation a une
au moins 6 mois.
audience à l’école, la troupe ou ton
quartier. 4. Visiter une forêt et avoir un
entretien avec un conservateur sur
ALTERNATIVE B la gestion des espaces forestier.
1. Prendre part à un Scout Show ou Incluant la gestion des espèces
autre production avec la troupe invasives et la protection des
ou à l’école ou autre organisation/ espèces indigènes.
groupe. Vous devrez vous engagez
à être présent à la plupart des
répétitions.
RENEWED PROGRAMME 2015 - SCOUT SECTION - PAGE 20
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants compléter les requis suivants
ALTERNATIVE A – 1. 1. Participer aux parcours suivants:
GROUPE SCOUT DE VILLAGES • Une expédition d’au moins 12 km.
• Deux expéditions d’au moins 20
1. Connaitre son village dans un rayon km chacune, en y incluant une
de 3 kms en y repérant les: nuit de camp.
• Docteurs, vétérinaires, dentistes,
2. Préparer l’itinéraire en consultation
hôpitaux ou dispensaires de la
avec le Chef en y incluant les points
région.
d’arrêt/ de ravitaillement.
• Station de Pompiers, garages,
Station de Police, Centres 3. Apres chaque expédition fournir
commerciales. un rapport au Chef en y incluant un
• Les Bus Stops et Taxi Stands de la tracée du parcours.
région. 4. Pouvoir utiliser un GPS pour se
• Les différentes routes donnant localiser Durant les différentes
accès aux routes nationales et à expéditions.
l’autoroute.
2. Agir comme Guide de votre région
pour quelqu’un découvrant votre
village.
ALTERNATIVE B –
GROUPE SCOUT DE LA VILLE
1. Connaitre les bâtiments importants
de votre ville: Exemple: l’hôpital le
plus proche ou la Mairie.
2. Connaitre au moins 3 attractions
touristiques ou lieu du patrimoine
dans votre ville.
3. Aider un touriste ou un villageois en
lui servant de guide dans votre ville.
4. Connaitre les routes principales de
votre ville.
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HOBBIES INTERPRETER
ACTIVITY BADGE ACTIVITY BADGE
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants compléter les requis suivants
ALTERNATIVE A ALTERNATIVE A –
1. Avoir un passe-temps n’étant pas LANGUE ETRANGÈRE
en relation avec un autre “activity Compléter les requis suivants dans une
badge”. langue étrangère.
2. Noter sa progression pendant une 1. Avoir une conversation d’au moins
période d’au moins 3 mois. 10 minutes avec un natif de la
langue.
ALTERNATIVE B
2. Ecrire une lettre d’au moins 150
1. Entreprendre une collection mots.
durant une période d’au moins 3 3. Traduire un texte de la langue
mois. Exemple: une collection de étrangère dans votre langue natale.
timbres, pins, stickers, pièces de
4. Agir comme interprète pour un natif
monnaies ou autre objets en accord
de la langue étrangère choisie.
avec le chef.
2. Faire une exposition de votre ALTERNATIVE B –
collection en y incluant l’historique LANGUE DES SIGNES
et signification des pièces. Utiliser la langue des signes
Mauricienne.
1. Avoir une conversation de 10
minutes en langage des signes.
2. Connaitre les signes qui définissent
les termes suivants: Scout,
Promesse et Bonne action.
3. Agir comme traducteur pour
quelqu’un utilisant le langage des
signes.
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LIFESAVER METEOROLOGIST
ACTIVITY BADGE ACTIVITY BADGE
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants compléter les requis suivants
1. Connaitre les différentes étapes 1. Connaitre comment les différents
quand on secours quelqu’un en mer. paramètres sont mesurés/identifiés
2. Avoir une des attestations :
suivantes: a. Force du vent et Direction.
a. Certificat de Premiers soins d’un b. Type de Nuage et portée.
organisme accrédité (St John, c. Temperature
Croix Rouge, Fellowship) d. Pression Athmospherique
b. Une attestation de cours suivi e. Pluviometrie
avec les Gardes Côtes. f. Humiditée
c. Une attestation de cours suivi 2. Réaliser un instrument de prise
avec les pompiers. de mesure d’un des paramétrés
3. Connaitre les procédures précèdent et mesurer ce paramètre
d’évacuation ou comment gérer les dans votre région pour une période
situations suivantes: d’un mois.
a. Feu dans une maison ou 3. Expliquer comment les nuages se
bâtiment. forment.
b. Fuite de Gaz 4. Savoir comment dessiner une carte
c. Un Accident de Voiture synoptique et en réaliser une.
d. Une personne electrocuté
e. Un Tembrelemt de Terre
f. Une Alerte au Tsunami
MARTIAL ARTS
ou Cyclone. ACTIVITY BADGE
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants compléter les requis suivants
1. Participer à au moins 6 sessions 1. Participer aux célébrations et
d’entrainement de la discipline activités d’un lieu de culte pendant
choisie (Tir à L’arc ou Fleuret) au moins 6 mois.
2. Connaitre les règles de sécurité liée 2. Compléter les requis additionnelles
à la discipline choisie. suivants:
3. Participer à une compétition liée à a. Connaitre les origines de ta
la discipline choisie. pratique religieuse.
b. Connaitre l’histoire de
ORIENTEER l’implantation de ta croyance
à l’ile Maurice.
ACTIVITY BADGE c. Faire un exposé à ta troupe
sur la place de la religion dans
ta vie.
PIONEER
ACTIVITY BADGE
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants
1. Connaitre les différents symboles et
codes utilisés en cartographie.
2. Pouvoir d’orienter avec une carte et
utiliser une boussole.
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
3. Participer à une course d’orientation compléter les requis suivants
organisée par le Chef.
1. Démontrer que vous connaissez au
moins 6 nœuds et 3 lashings.
2. Réaliser:
a. Une maquette d’un “Pioneering
Project” – Exemple: Chariot,
mirador.
b. Réaliser en grandeur nature le
projet de votre maquette.
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QUARTERMASTER ALTERNATIVE B –
CAMP EQUIPMENT QUARTERMASTER
ACTIVITY BADGE 1. Lors d’un camp d’au moins 3
jours, agir comme Equipment
Quartermaster en effectuant les
taches suivantes :
a. (a) Veiller à la bonne
utilisation des tentes et s’assurer
qu’ils sont correctement pliés/
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra rangés après usage. Procéder a
compléter un des alternatifs suivants des reparations si nécessaire.
b. (b) S’occuper de la
ALTERNATIVE A -
bonne gestion des produits
ASSISTANT GROUP QUARTERMASTER
inflammables utilisés pendant le
1. Aider le Quartermaster camp.
de la troupe pendant au moins c. (c) S’occuper de la gestion
3 mois en l’aidant à: des outils pendant le camp.
a. Faire l’entretien des tentes y 2. Tenir un cahier d’intendance sur la
compris les réparations. sortie et le retour du matériel du
b. Entretenir les cordes et store.
équipements de cordages,
3. Veiller à ce que le First Aid Kit soit
poulies et drapeaux.
toujours aux normes.
c. S’occuper de l’entretien des
plaques de cuissions/ burners et ALTERNATIVE C –
raccord de gaz. CAMP FOOD QUARTERMASTER
d. S’occuper de l’entretien des
1. Occuper le rôle de Camp Food
ustensils de cuisson.
Quartermaster en effectuant les
2. Tenir le cahier d’intendance sur taches suivantes :
la sortie et retour de matériel de a. Préparer le menu du camp.
groupe. b. Préparer la liste des courses de
chaque jour d’achat.
c. Garder le journal des dépenses
lié à la nourriture et le carnet
d’intendance.
d. S’assurer que la nourriture est
conserve dans des conditions
d’hygiène règlementaire
(Exemple la viande au
congélateur, pas de nourriture
au sol etc.).
e. S’assurer que les matériaux
de cuisine sont correctement
utilisés.
2. Faire un compte rendu de la gestion
de l’intendance du camp à votre
Chef après le camp.
RENEWED PROGRAMME 2015 - SCOUT SECTION - PAGE 25
SAILOR SMALLHOLDER
ACTIVITY BADGE ACTIVITY BADGE
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra
compléter les requis suivants compléter les requis suivants
1. Prendre part dans divers activités 1. Démontrer votre connaissance dans
de Street Soccer, Skateboarding ou les points suivants:
roller. a. Comment agir pour
2. Compléter les deux requis suivants: prévenir l’hypothermie ou la
a. Pratiquer le sport choisi déshydratation.
pendant au moins 6 mois. b. Avoir le Emmergency Aid Lv 3
b. Pouvoir entretenir et ajuster Activity Badge.
l’équipement utilisé. c. Savoir comment construire
un abri à partir de matériaux
3. Connaitre les règles de sécurité
naturels (Exemple : feuilles)
pour le sport choisi.
d. Allumer un feu sans allumettes
4. Participer a une compétition de ou briquette en utilisant des
BMX, rollers ou street soccer. pierres ou du bois.
e. Connaitre comment utiliser des
signaux de détresse avec des
miroirs, fumée, écriture dans le
sable.
f. Connaitre les plantes
comestibles qu’on trouve dans
la nature a l’ile Maurice.
g. Connaitre une méthode pour
filtrer et purifier l’eau en pleine
nature.
2. Prendre part à un exercice de survie
d’au moins 36 heures durant lequel
vous devrez :
a. Construire un abri de matériaux
naturels et y dormir.
b. Trouver de la nourriture en
pleine nature. (Pêche, cueillir
des fruits sauvages etc.)
c. Faire la cuisson sur un feu
allumé avec du bois ou de la
pierre et cuisiner sans ustensiles.
d. Démontrer vos compétences
d’orientation de nuit comme
de jour sans l’aide d’une
boussole ou d’autres moyens
technologiques.
RENEWED PROGRAMME 2015 - SCOUT SECTION - PAGE 27
Pour Obtenir Ce Badge le Scout devra Les Staged Activity Badge évolues
compléter les requis suivants avec le jeune en fonction du niveau
1. Suivre le Basic Snorkel Diver course qu’il a atteint.
de la Mauritius Underwater Group.
2. Avoir le Discover Scuba Diving Le Nights Away Badge récompense
Award de la Professional le jeune pour ses nombres de nuits
Association of Diving Instructors. campés depuis qu’il est rentré dans
(Mauritius Scuba Diving le groupe. Les Badges se chiffrent
Association) ou autre institution comme ci-dessous :
reconnu.
1nuit, 5nuits, 10nuits, 20nuits, 35nuits,
3. Suivre au moins 3 sessions d’une
50nuits, 75nuits, 100nuits, 125nuits et
activité Nautique : Ski Nautique,
200nuits.
wind surfing etc..
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