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Nassad

Le personnage est un occultiste nommé Nassad, un acolyte loyal mauvais issu d'une famille de scribes. Après avoir été renvoyé pour ses recherches hérétiques sur l'Empire de Shurima, il cherche à devenir un adepte de l'ancien dieu Xerath en explorant sa tombe. Son but ultime est de trouver un artefact arcanique pour interroger Xerath.

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Nassad

Le personnage est un occultiste nommé Nassad, un acolyte loyal mauvais issu d'une famille de scribes. Après avoir été renvoyé pour ses recherches hérétiques sur l'Empire de Shurima, il cherche à devenir un adepte de l'ancien dieu Xerath en explorant sa tombe. Son but ultime est de trouver un artefact arcanique pour interroger Xerath.

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Occultiste (Grand Ancien) 4 Acolyte Emma

CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR


Nassad
Shurimien Loyal mauvais 0
NOM DU PERSONNAGE RACE A E

INSPIRATION
S J'idolâtre un être particulier
13 +2 12 m
-1 +2 P C e S
de ma foi, et renvoie
constamment à ses actes et à
8 TRAITS DE PERSONNALITÉ
29
son exemple.
H
-1 C
Aspiration. Je cherche à me montrer
DEXTÉRITÉ
+2 digne de la faveur de mon dieu en faisant
+2 +1
C
correspondre mes actions avec ses
I
enseignements (tout alignement).
+2
14 ● +2
Un jour je me vengerai de la hiérarchie
● +5
corrompue de ce temple qui m'a accusé
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE d'être un hérétique.
Te LIENS
+1
+2 Acrobaties (Dex) Total 4d8 SUCCÈS Une fois que j'ai un but, je deviens
12 ● +4 Arcanes (Int) obsédé par celui-ci, au détriment du
ÉCHECS
reste de ma vie.
-1 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE
+2 Discrétion (Dex)

+2 +0 Dressage (Sag)
+2 Escamotage (Dex)
NOM D

Dague +4 1d4+2 perforant Liste de sorts étendue *


15 ● +4 Histoire (Int)
● +5 Intimidation (Cha) Bâton +1 1d6-1 contondant
+2 Intuition (Sag)
Esprit éveillé
SAGESSE ●

+2 Investigation (Int)
+0 +0 Médecine (Sag) Dague. Corps à corps : +4 Magie de pacte
+2 Nature (Int)
10 (1d4+2 perforant ; finesse,
+0 Perception (Sag)
légère, Manifestations occultes
+3 Persuasion (Cha)
CHARISME
lancer (portée 6 m/18 m)) (Décharge
● +4 Religion (Int)
+3 +3 Représentation (Cha) déchirante, Décharge
+0 Survie (Sag) Bâton. Corps à corps : +1 répulsive)
16
+3 Tromperie (Cha)
(1d6-1 contondant ; -> Décharge occulte fait +3
SKILLS polyvalente (1d8))
ATTAQUES ET INCANTATIONS dégâts et repousse de 3 m)

10 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Dague (2), bâton, armure de Faveur de pacte (Pacte du
C
cuir, outils de cartographe,
focaliseur
Grimoire : trait de feu,
PA
Armes armes courantes arcanique/sceptre, thaumaturgie, ferrage
Armures armures légères, sac à dos, pied-de-biche, foudroyant)
PE
marteau, piton (10), torche
Outils
(10), boite d'allume-feu,
Langues commun, shurimien, PO 100 rations/1 jour (10), gourde, Mobile
runique, noxien corde en chanvre de 15 m, Pas d'attaque d'opportunité et
p symbole sacré/amulette, peut traverser les terrains
vêtements communs, livre
de prière, bâtonnets d'encens difficiles sans difficulté
(5), habits de cérémonie,
AUTRES MAITRISES ET LANGUES bourse, Livre Arcanique
ÉQUIPEMENT Fe
Mage offensif (Ensorceleur :
coup de
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47 1,70 m 70 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Nassad
Or Mate Barbiche + Dread
NOM DU PERSONNAGE YEUX SKI CHEVEUX

Barbiche soigné, dreadlocks Culte de l'Arcane, Famille


NOM
ornés de bijoux, habits riches Medarda
de luxe, toujours accompagné
d'un sac rempli d'objets
occultes en tout genre

SYMBOLE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Acolyte
Est un descendant d'une
famille de scribe ayant
auparavant servi la grande
bibliothèque archiviste de
Nasus. Mais après avoir lu
plusieurs ouvrages
mentionnant la vraie histoire de
la
chute de l'Empire de Shurima,
il finit par être viré de son
poste pour ses recherches
jugées hérétiques et partit à la CAPACITÉS ET TRAITS SUPPLÉMENTAIRES

recherche de la tombe de
Xerath, un ancien dieu Blason de la famille Medarda
maitrisant l'Arcane.
Après avoir trouvé cette
endroit, il souhaite devenir un
adepte de Xerath et espère
avoir une offrande suffisante
pour pouvoir l'interroger.
C'est ainsi qu'il finit par arriver
à Piltover avec un objectif
bien particulier en tête, trouver
HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

un artefact arcanique TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Permission is granted to photocopy this document for personal use.
Occultiste (Cha) 13 +3
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE D’INCANTATION
(CARACTÉRISTIQUE D’INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6
Décharge occulte
Gelure
Piqûre mentale

L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS

1 7
É PA
NOM DU SORT
PR

Projectile élémentaire
Trait ensorcelé 4
Compréhension des langues
SORTS CONNUS

2 4
Fracassement
Suggestion

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