[L’Œil noir v5 - La Mue du Serpent] [Foundry&Discord] [Samedi 10/0... [Link]
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[L’Œil noir v5 - La Mue du Serpent] [Foundry&Discord] [Samedi 10/01 à midi]
[4 Joueurs]
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[L’Œil noir v5 - La Mue du Serpent]
[Foundry&Discord] [Samedi 10/01 à
midi] [4 Joueurs]
par Requilus124 » jeu. 8 janv. 2026 13:22
Bonjour,
Requilus124
Farfadet Garou
Je recherche des aventuriers pour une partie au JDR de l’Œil Noir 5ème
édition. Messages : 68
Enregistré le : jeu. 24 sept. 2020
16:33
Titre de la partie : La Mue du Serpent. Date de naissance : 01 juil. 1976
Localisation : Espagne
Type de partie : One Shot de 5 heures.
Thème: Aventure criminelle et urbaine en Horas.
Date & Horaire : Samedi 10/01 de 12h à 17h.
Plates-formes : Discord et Foundry/Forge.
Places disponibles : 4 places disponibles
Synopsis : Un prêtre assassiné dans lʼempire Horas ! Durant deux ans, un
charismatique prêtre de Hésinde, originaire du Grand Nord et officiant à
Fertilia, faisait beaucoup parler de lui : il exigeait lʼouverture des lieux de savoir
à tous, mais il rassemblait également une communauté toujours grandissante
autour de lui, promouvant un apprentissage réciproque. Il a trouvé la mort, par
la main dʼun de ses disciples. Quʼest-ce qui a bien pu pousser le jeune homme à
se retourner contre son maître ? La piste du fugitif presbytéricide mène à Saltes,
la ville aux cent tours. La métropole haute en couleur nʼest pas seulement la
capitale de lʼempire Horas, cʼest aussi un haut lieu de la conspiration et du
crime. À lʼombre des monuments antiques, des merveilles de la mécanique et
des magnifiques temples et palais, les apparences sont trompeuses. Entre les
rues mal famées du Vieux-Bosparan et le cœur de la cité, les pouvoirs politique
et religieux jouent un jeu trouble, qui peut entraîner lʼimprudent vers une fin
brutale. Mais celui qui mène la danse maîtrise plus que son propre destin. Dans
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[L’Œil noir v5 - La Mue du Serpent] [Foundry&Discord] [Samedi 10/0... [Link]
la capitale impériale, il nʼy a quʼun pas entre la grandeur et la décadence. Cette
mort impie est le début dʼune aventure qui va changer de manière durable les
réseaux secrets du pouvoir dans lʼempire Horas.
Requis : Être disponible cet après-midi, avoir un ordinateur pas trop vieux, une
bonne connexion internet, un casque / micro, un crayon et feuille de papier car
il vous faudra prendra des notes. Vous n'avez pas besoin d'avoir Foundry pour
participer.
Je propose des personnages prétirés qui sont :
Nevina, une redoutable aigrefine qui a l’habitude de fréquenter des personnages
dangereux et se sent à l’aise dans les ruelles les plus infâmes des villes.
Thallian, un magicien sans guilde en quête de savoir qui explore des contrées
bien curieuses pour lui.
Ylwa, une redoutable guerrière tribale Fjarnning qui combat sans relanche les
forces du Sans-Nom.
Korgrimm, un riche guerrier archinain, peut donner l’impression qu’il est
toujours grincheux et de mauvaise humeur, mais ses camarades savent qu’ils
peuvent toujours compter sur sa loyauté une fois qu’ils ont gagné son respect.
Selim, consacré de Perraine, expert dans l'art de la guérison et possédant une
connaissance inégalée en botanique.
Orestas, ancien membre de la Ligue noire de Kor, l’une des unités de
mercenaires les plus notoires d’Al’Anfa, est un personnage féroce avec un
caractère cynique qui est difficile à supporter et qui n’est pas facilement
intimidé.
Irinja, une sorcière chat Sourcelandaise qui a fui son pays pour échapper au
bûcher. Sa haine est profonde et son amour ardant.
Celissa, ancienne soldat des Marches du Nord, toujours prête à défendre les
faibles et les orphelins en suivant les principes de Rondra.
Belima, une voleuse Mhanadistani qui se sort toujours de situations
inconfortables, en rampant silencieusement ou en profitant de son bavardage.
Wulgrimm, le marin Thorvalois, fidèle ami, si on supporte ses chansons à boire
et son humour potache.
Et enfin Gylvana, la latensis horasienne, voleuse et cambrioleuse éméritée, elle
s´applique à rendre les pays un peu moins sûr en l´honneur de Phex. Elle utilise
la magie de façon instinctif.
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[L’Œil noir v5 - La Mue du Serpent] [Foundry&Discord] [Samedi 10/0... [Link]
L’Œil Noir (Das Schwarze Auge, souvent abrégé DSA) est un jeu de rôle sur table
de fantasy très populaire, surtout dans l’espace germanophone. Voici l’essentiel
pour bien le situer
Présentation générale
Création : 1984 (par Ulrich Kiesow)
Origine : Allemagne
Univers : Aventurie, un monde médiéval-fantastique riche, cohérent et très
détaillé
Équivalent : souvent comparé à Donjons & Dragons, mais avec une approche plus
réaliste et narrative
L’univers : Aventurie
Aventurie est réputée pour :
une géopolitique complexe (empires, cités-États, conflits religieux),
des cultes très présents (Praios, Rondra, Boron, Phex, etc.),
une magie codifiée et contraignante,
des régions très marquées culturellement (Nostrie, Andergast, Maraskan,
Al’Anfa…).
Chaque action peut avoir des conséquences durables dans le monde.
Les personnages
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On y joue :
des humains, elfes, nains, mais aussi des cultures très spécifiques,
des professions très typées :
chevalier, mercenaire, mage académique, druide, prêtre, voleur, aventurier
érudit…
Les personnages sont souvent moins héroïques que dans D&D :
ils sont faillibles, peuvent se blesser gravement, et doivent réfléchir avant
d’agir.
Le système de règles
Utilisation principale du D20, souvent avec des tests sur 3 caractéristiques
Système détaillé et exigeant (mais facile à utiliser avec Foundry / Forge).
Grande importance :
aux compétences,
aux désavantages/avantages,
au rôle-play.
Les aventures
L’Œil Noir est célèbre pour ses aventures scénarisées de grande qualité, souvent
très narratives et morales.
Pourquoi y jouer ?
✔ Univers profond et cohérent
✔ Aventures très bien écrites
✔ Idéal pour le jeu d’ambiance, l’enquête et les dilemmes moraux
✔ Excellent pour des groupes aimant le jeu de rôle sérieux (pour être franc on
rigole aussi beaucoup).
Moins adapté si l’on cherche du « hack & slash » rapide
Si vous voulez en savoir plus sur le jeu l’Œil Noir vous pouvez regarder cette
vidéo de présentation du jeu par BlackBook :
[Link]
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