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Comprendre le Système d'Exploitation

Un système d'exploitation (OS) est une couche logicielle qui gère les ressources matérielles d'un ordinateur et fournit une interface utilisateur pour faciliter l'interaction avec les applications. Il permet également aux développeurs d'accéder aux ressources via des API, tout en gérant l'allocation des ressources système et en supportant le multitâche et le multithreading. Le S.E. est essentiel pour assurer la convivialité et la performance des ordinateurs modernes.

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Comprendre le Système d'Exploitation

Un système d'exploitation (OS) est une couche logicielle qui gère les ressources matérielles d'un ordinateur et fournit une interface utilisateur pour faciliter l'interaction avec les applications. Il permet également aux développeurs d'accéder aux ressources via des API, tout en gérant l'allocation des ressources système et en supportant le multitâche et le multithreading. Le S.E. est essentiel pour assurer la convivialité et la performance des ordinateurs modernes.

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Système d’exploitation

Qu’est ce qu’un OS ?
Les utilisateurs de l’informatique attendent des ordinateurs qu’ils soient toujours plus
performants, simples d’utilisation, mais capables d’accueillir des applications de plus
en plus sophistiquées et des données toujours plus volumineuses.
Le hardware de plus en plus complexe ne peut à lui seul répondre à ces exigences. Il
faut donc un système capable (1) d’orchestrer les fonctions du hardware et des
applications et (2) de donner aux utilisateurs l’impression que l’ensemble est convivial
et simple.

Le système d’exploitation
Il s’agit du système d’exploitation automatique des ressources de l’ordinateur
communément appelé "système d’exploitation" ou Operating System O.S. et parfois
"système opératoire". On le représente généralement comme une couche logicielle
placée au dessus du hardware.

L’interface utilisateur
Au système d'exploitation est associée une interface utilisateur (texte ou graphique)
capable d’interpréter une série de commandes de base. Cette interface ne fait
(théoriquement) pas partie du système d’exploitation mais l’étude des commandes
donne un bon aperçu des fonctions qu’il procure.
La convivialité du système dépend de la richesse et de la simplicité de l’interface
homme/machine.

L’apport du système d'exploitation aux applications ( et à leurs développeurs)


Le système d'exploitation constitue une machine virtuelle qui, pour les applications,
substitue des composants logiciels aux composants matériels. Il est la plateforme pour
laquelle sont construites les applications.
Pour ce qui est du développement des applications : l’OS propose une interface de
programmation appelée API ( Application Program Interface), une sorte de boîte à
outils à laquelle les développeurs recourent pour construire leurs applications. Ces API
procurent une vue uniforme et simplifiée des ressources de la machine. Cela permet
aux applications de faire abstraction des particularités du matériel en dissimulant la
diversité et la complexité du hardware.

Luc De Mey [Link] 1


La tâche du système d'exploitation vis-à-vis des ressources système
Le S.E. reçoit des demandes des programmes d’application et des utilisateurs. Il y
donne suite en leur allouant les ressources du système :
1° le CPU
2° la mémoire
3° les périphériques
4° le système de fichier (y compris parfois, le réseau)
L'allocation des ressources système est une tâche complexe :
- Répartir les temps d’utilisation du CPU entre chaque application, tenir compte des
priorités, des applications en attente etc.
- Partager la mémoire entre les différentes applications (mémoire physique ou
virtuelle)
- Donner accès aux périphériques : disques, carte graphique, ports (série, parallèle,
USB ...), clavier, souris etc.
- Donner le moyen d’enregistrer des données sur les disques : le file system
- Rediriger certaines commandes du système de fichiers vers le réseau
- Identifier les utilisateurs et gérer les droits d’accès aux fichiers et aux
périphériques
- Gérer les erreurs

La référence à ce sujet :
L’ouvrage « Systèmes d’exploitation » de Andrew Tanenbaum,
informaticien et pédagogue hors pair et dont voici le site personnel
[Link]

A voir aussi : la présentation power point accessible à l’adresse.


[Link]

Terminologie:
Un programme est une suite statique d'instructions.
Un processeur est l'agent qui exécute les instructions d'un programme
Un processus est un programme en cours d'exécution. Un programme peut avoir
plusieurs exécutions simultanées. Pour faire tourner un processus il faut donc, non
seulement chercher le code et les données mais il faut aussi lui réserver un espace
mémoire, le gérer les accès aux ressources, la sécurité etc. C’est un des rôles de l’OS.
- Au temps du DOS déjà, le rôle du système d'exploitation était de charger les
programmes d'application en mémoire avant de leur passer la main.
- Actuellement les systèmes d'exploitation sont multitâches. Le temps processeur est
partagé par plusieurs processus qui semblent tourner simultanément.

Luc De Mey [Link] 2


Multitâche

Le S.E. est multitâche s'il permet à l'ordinateur de faire tourner simultanément


plusieurs processus. Il s'arrange pour que chaque processus ait à tour de rôle un court
laps de temps pour s'exécuter partiellement. Cette méthode, aussi appelée
multiprogrammation, donne l'impression que tous ces programmes s'exécutent
simultanément et surtout, maximise l'occupation du processeur. Dès qu'un programme
s'interrompt pour attendre la réalisation d'une fonction plus lente, telle qu'une
opération d'entrées/sortie, le processeur passe sans plus attendre à l'exécution d'un
autre processus.
Multitâche coopératif Anciennement (Windows 95 - 98)
Chaque processus dispose des ressources du système puis les libère pour permettre au
processus qui suit dans une file d'attente d'en disposer à son tour.
⇒ Chaque tâche dépend des autres. Une tâche programmée de manière peu
rigoureuse va compromettre la bonne marche de l’ensemble.
Multitâche préemptif Unix et Windows depuis les versions NT et 2000
Chaque processus dispose du processeur pendant un laps de temps déterminé à
l'avance ou jusqu'à ce qu'un autre ait une priorité supérieure à celle du processus en
cours.
L'ordonnancement, (l'attribution du temps processeur aux processus) est fait par l'OS
sans que les applications soient consultées.
⇒ Une application qui "se plante" est mise de côté et ne bloque plus le système.

Multithreading

Une application multithread est un logiciel qui dès sa conception a été partagé en
différentes unités d’exécutions ou threads dont la gestion est confiée au système
d’exploitation. Exemple : la correction orthographique dans WORD.
Nous avions vu dans le cadre du multitâche que chaque processus dispose d’une partie
distincte de la mémoire pour s’exécuter indépendamment des autres. Dans le cas du
multithreading au contraire, le même espace d'adressage est mis en commun par tous
les threads d’une application.

Luc De Mey [Link] 3

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