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Configuration des réseaux et DHCP

Ce document traite de la configuration des réseaux informatiques, en se concentrant sur l'utilisation des masques de sous-réseau pour séparer les adresses IP en parties réseau et machine. Il décrit également la manipulation de routeurs pour interconnecter différents réseaux et l'importance du routage statique pour permettre la communication entre eux. Enfin, il aborde la configuration automatique des adresses IP via un serveur DHCP pour simplifier la gestion des réseaux avec de nombreux ordinateurs.

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Configuration des réseaux et DHCP

Ce document traite de la configuration des réseaux informatiques, en se concentrant sur l'utilisation des masques de sous-réseau pour séparer les adresses IP en parties réseau et machine. Il décrit également la manipulation de routeurs pour interconnecter différents réseaux et l'importance du routage statique pour permettre la communication entre eux. Enfin, il aborde la configuration automatique des adresses IP via un serveur DHCP pour simplifier la gestion des réseaux avec de nombreux ordinateurs.

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3IIR

TP -- RÉSEAUX INFORMATIQUES

Simulation N°6 ‘’Routeur’’

Préambule :

Lorsqu’on configure un réseau, on parle souvent de masque de sous réseau. Celui-ci sert à
permettre à un ordinateur de communiquer avec un autre ordinateur d’un même réseau ou
pas. En fonction du masque, des restrictions d’accès sont appliquées, et les ordinateurs ne
pourront pas tous communiquer entre eux.

L’adresse réseau :

On peut logiquement séparer une adresse réseau (adresse IP) en deux parties pour pouvoir
identifier à la fois le réseau et l’adresse. Mais comment se fait cette séparation ? En fait, le
masque comme l’adresse IP est une suite de 4 octets, soit 32 bits. Chacun des ces bits peut
prendre la valeur 1 ou 0. Et bien il nous suffit de dire que les bits du masque à 1
représenteront la partie réseau de l’adresse, et les bits à 0 la partie machine. Ainsi, on fera
une association entre une adresse IP et un masque pour savoir dans cette adresse IP quelle
est la partie réseau et quelle est la partie machine de l’adresse.

Le masque servant à faire la séparation en deux parties sur une adresse IP, il est donc
indissociable de celle-ci. Une adresse seule ne voudra rien dire puisqu’on ne saura pas quelle
est la partie réseau et quelle est la partie machine. De la même façon, un masque seul n’aura
pas de valeur puisqu’on n’aura pas d’adresse sur laquelle l’appliquer. L’adresse IP et le
masque sont donc liés l’un à l’autre, même si l’on peut choisir l’un indépendamment de
l’autre.

L’adresse du sous réseau est obtenue en appliquant l’opérateur logique ET binaire entre
l’adresse IPv4 et le masque de sous-réseau.

Le masque de sous réseau le plus courant, celui que l’on utilise généralement à la maison est
[Link].

Par exemple : adresse IP : [Link] et le masque de sous réseau [Link] :

Adresse IP 11000000.10101000.00000001.00000010 ([Link])

& (opérateur ET) 11111111.11111111.11111111.00000000 ([Link])

Adresse du réseau = 11000000.10101000.00000001.00000000 ([Link])

Pour trouver l’adresse de notre ordi, il faut faire un ET logique entre l’adresse IP et le
complément du masque ([Link] c’est-à-dire 00000000.00000000.00000000.11111111), on
obtient alors [Link]

En résumé

Si l’adresse IP est [Link] et le masque [Link] alors :

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L’adresse du réseau est : 192.168.1


L’adresse du matériel (appelé souvent hôte) est : 2
On peut donc avoir sur notre réseau 256 (28) adresses différentes (0 à 255), c’est-à-
dire 254 machines (2 adresses sont interdites)

Bref ce masque de sous réseau va permettre aux ordinateurs ayant une adresse IP ayant 3
premiers octets identiques de communiquer ensemble. Ex : l’ordinateur ayant l’IP
[Link] pourra communiquer avec l’autre ayant une IP telle que [Link], mais pas
[Link] ou [Link].

En clair lorsque les bits du masque de sous réseau sont à 1 alors les bits des adresses IP des
ordinateurs pouvant communiquer entres eux doivent être identiques.

Parmi les adresses possibles, deux sont spécifiques et ne doivent pas être utilisées par des
machines :

Quand tous les bits de la partie d’adresse des matériels sont à 0 : c’est l’adresse du
réseau. Par exemple : [Link] (si le masque est [Link]) ou [Link] (si
le masque est [Link])
Quand tous les bits de la partie d’adresse des matériels sont à 1 : c’est l’adresse de
diffusion utilisée pour communiquer avec toutes les machines du réseau. Par
exemple : [Link] (si le masque est [Link])

Manipulation 1 : Deux réseaux interconnectés avec un routeur


Réalisez le réseau suivant :

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• Le 1er réseau (PC0, PC1, et server0) aura comme adresses 192.168.1.x


• Le 2ème réseau (PC2, server1) aura comme adresses 192.168.2.x
• Le masque sera [Link]
• Le routeur aura comme adresses [Link] et [Link]

Le routeur peut être paramétré de 2 façons :

✓ Par le mode graphique :


Onglet « Config » puis dans « interface »
on paramètre nos 2 interfaces (FastEthernet
0/0 et Fast Ethernet 0/1) avec leurs adresses
IP et leurs masques.

✓ Par le mode « console » :


Onglet « CLI » puis on tape :
Enable
Config
Terminal
Interface FastEthernet0/0
ip adresse “notre adresse IP ’’ ‘’masque’’
(sans les ‘’)
no shutdown
Interface FastEthernet0/1
ip adresse “notre adresse IP ’’ ‘’masque’’
(sans les ‘’)
no shutdown
exit
end

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Test : Paramétrez tous les éléments et vérifiez que votre réseau fonctionne et communique
(ping, accès aux serveurs), quand tout vous semble correct faites valider par le prof.

Manipulation 2 : Réalisez le réseau suivant :

Attention : le câble entre les 2 routeurs est du type ‘’Copper Cross Over’’

Test 1 : Paramétrez tous les éléments et essayez de communiquer entre PC0 et server0, et
entre PC2 et sever1.

Pour permettre la communication entre 2 routeurs et (surtout entre le 1er réseau et le réseau
derrière le 2ème routeur) il va falloir paramétrer une table de routage (il s’agit alors d’un
routage statique). En effet pour le réseau 192.168.1 ; le réseau 192.168.2 est invisible car il faut
traverser 2 routeurs, ce qu’il ne sait pas faire. Alors, on va indiquer aux routeurs les routes
qui existent (décrire les liaisons entre les éléments)

Le routage statique est une méthode de routage dans laquelle on configure manuellement les
routes que les paquets doivent emprunter pour atteindre un réseau spécifique.

Méthode : Pour le routeur 0, le réseau inaccessible est 192.168.2. Ce réseau est accessible à
travers l’adresse [Link] (du routeur 1). On va leur expliquer tout ça pour qu’il
comprenne qu’il y a un réseau derrière le deuxième routeur.

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Et n’oubliez pas de faire entrer la passerelle de routeur dans les différentes stations.

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Dans le routeur 1, sauf le réseau 192.168.1 qui n’est pas connu pour le réseau 192.168.2 , alors
il faut l’ajouter dans la table de routage.

Test 2 : Testez, est ce que maintenant le réseau 192.168.1 peut communiquer avec le réseau
192.168.2.

Manipulation 2 : Configuration automatique des adresses IP (DHCP)


Lorsque le réseau contient un très grand nombre d’ordinateurs, il est bien sûr difficile de
paramétrer toutes leurs adresses IP manuellement (‘’en static’’). On utilise alors un serveur
DHCP (Dynamic Host Control Protocol) dont le rôle est de fournir aux clients (ordinateurs)
tous les paramètres nécessaires à leur connexion au réseau (adresse IP, masque, adresse de
passerelle).

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On va paramétrer les éléments dans l’ordre suivant :

[Link] routeur : [Link]

[Link] switch

[Link] serveur (adresse IP en static)

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C’est le serveur qui va gérer le DHCP, on va lui dire comment attribuer les adresses IP :

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4. les ordinateurs : on va mettre en DHCP.

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Maintenant, tout est paramétré. On va vérifier si notre serveur DHCP a attribué une
adresse à chaque PC. Pour chaque PC, dans le « Command Prompt », exécutez la
commande « ipconfig » et relevez les adresses IP de chaque PC. Cela fonctionne-t-il ?

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