Partie 3 : Réseaux
Séance 1 : Réseaux
1- Ordinateurs en réseaux
Il est possible de faire communiquer deux ordinateurs en les reliant par un simple câble. On dit alors que
ces deux ordinateurs sont en réseau. Dans la plupart des cas, le câble reliant les 2 ordinateurs est un câble
Ethernet. Ce type de câble possède à ses 2 extrémités des prises RJ45 (il existe d'autres types de câbles qui
permettent de mettre 2 ordinateurs en réseau, mais l'utilisation de câbles Ethernet est tellement
majoritaire que nous ne nous intéresserons pas aux autres types de câbles).
Un ordinateur relié à un réseau doit posséder une carte réseau, on identifie cette carte réseau de type
Ethernet grâce à la prise RJ45 femelle située souvent à l'arrière de l'ordinateur.
Câble Ethernet avec prises RJ45
Carte réseau de type Ethernet
Relier 2 ordinateurs peut avoir un intérêt, mais dans la plupart des cas, un réseau sera constitué d'un plus
grand nombre d'ordinateurs. Dans ce cas, il est nécessaire d'utiliser un commutateur réseau, souvent
appelé switch (même en français). Un switch est constitué de plusieurs prises RJ45. Il existe des switchs de
différentes tailles, certains switchs possèdent 8 prises RJ45 alors que d'autres peuvent en posséder 24.
Chaque ordinateur doit être relié au switch par l'intermédiaire d'un câble Ethernet.
Réseau de 4 ordinateurs
Dans l'exemple du schéma précédent, les ordinateurs A, B, C et D sont en réseau, chaque ordinateur peut
communiquer avec les 3 autres.
Les switchs ayant un nombre de prises RJ45 limité, il peut être nécessaire d'utiliser plusieurs switchs dans
un même réseau.
Réseau de 5 ordinateurs
Dans l'exemple du schéma ci-dessus, les ordinateurs A, B, C, D et E sont en réseau. A, B et C sont reliés à un
switch, D et E sont reliés à un autre switch, les 2 switchs étant reliés ensemble.
Les réseaux sont répartis suivant leur taille :
• Les réseaux personnels (PAN : Personal Area Network)
Ce sont principalement les réseaux liés à un foyer, réseau de petite taille.
• Les réseaux locaux (LAN : Local Area Network)
Ce type de réseau est, par exemple, le réseau d’un lycée, d’une entreprise… réseau pouvant néanmoins
interconnecter plusieurs centaines d’ordinateurs.
• Les réseaux métropolitains (MAN : Metropolitan Area Network)
Ce sont des réseaux sur une ville, région...
• Les réseaux longue distance (WAN : Wide Area Network)
Internet est l’un des réseaux WAN, le plus grand réseau mondial.
Topologies d’un réseau :
Un réseau, LAN par exemple, peut être constitué de plusieurs topologies différentes :
La topologie en étoile (très La topologie en anneau (au La topologie sans fil (en pleine
répandue) début de la création d’Arpanet) expansion)
2- Communication entre ordinateurs, adresse IP
Maintenant que nos ordinateurs sont reliés par l'intermédiaire d'un switch (ou d'un concentrateur wifi),
imaginons que l'ordinateur A "souhaite" entrer en communication avec l'ordinateur C. Quand vous désirez
communiquer avec quelqu'un par voie postale, il est nécessaire d'écrire l'adresse de cette personne sur
une enveloppe, à chaque habitation correspond donc une adresse postale. Et bien c'est un peu la même
chose pour les ordinateurs en réseau, chaque machine possède une adresse. Pendant très longtemps il a
existé différentes technologies de réseau et donc différents types d'adresse. Aujourd'hui, on ne trouve
presqu’exclusivement qu'un seul type d'adresse : les adresses IP (nous étudierons donc uniquement ce
type d'adresse, et, plus particulièrement, les adresses IPv4).
Les adresses IPv4 sont de la forme : "a.b.c.d", avec a, b, c et d compris entre 0 et 255 (a, b, c et d sont
codés sur 1 octet). Voici un exemple d'adresse IP : [Link]
Une partie de l’adresse IP permet d’identifier le réseau auquel appartient la machine et l’autre partie de
l’adresse IP permet d’identifier la machine sur ce réseau.
Exemple : Soit un ordinateur A ayant pour adresse IP [Link] Dans cette adresse IP "192.168.2"
permet d’identifier le réseau (on dit que la machine A appartient au réseau ayant pour adresse
[Link], pour trouver l'adresse réseau il suffit de remplacer la partie "machine" de cette adresse IP par
un ou des 0) et "1" permet d’identifier la machine sur le réseau.
Toutes les machines appartenant au même réseau devront posséder la même adresse réseau (sinon elles
ne pourront pas communiquer ensemble, même si elles sont bien physiquement reliées).
Exemples : soit 2 machines A et B en réseau :
• La machine A a pour adresse IP [Link] et la machine B a pour adresse IP [Link]. Les 3
premiers octets sont bien identiques ("192.168.2"), A et B ont donc la même adresse réseau
"[Link]". Ces 2 machines pourront donc communiquer ensemble.
• La machine A a pour adresse IP [Link] et la machine B a pour adresse IP [Link]. Les 3
premiers octets ne sont pas identiques ("192.168.2" pour A et "192.168.3" pour B), A et B n'ont pas
la même adresse réseau ("[Link]" pour A et "[Link]" pour B). Ces 2 machines ne
pourront donc pas communiquer ensemble.
Attention, les adresses IP (a.b.c.d) n’ont pas forcément les parties a, b et c consacrées à l’identification du
réseau et la partie d consacrées à l’identification des machines sur le réseau : on rajoute souvent à
l'adresse IP un "/" suivit du nombre 8, 16 ou 24
• si ce nombre est 8 (exemple : [Link]/8), cela signifie que pour une adresse a.b.c.d/8, la partie
a (les 8 premiers bits) est consacrée à l'adresse réseau, le reste (b, c, d) est consacré à la partie
machine de l'adresse IP. On aura donc une adresse réseau de la forme a.0.0.0
• si ce nombre est 16 (exemple : [Link]/16), cela signifie que pour une adresse a.b.c.d/16, les
parties a et b (les 16 premiers bits) sont consacrées à l'adresse réseau, le reste (c, d) est consacré à
la partie machine de l'adresse IP. On aura donc une adresse réseau de la forme a.b.0.0
• si ce nombre est 24 (exemple : [Link]/24), cela signifie que pour une adresse a.b.c.d/24, les
parties a, b et c (les 24 premiers bits) sont consacrées à l'adresse réseau, le reste (d) est consacré à
la partie machine de l'adresse IP. On aura donc une adresse réseau de la forme a.b.c.0
En fait, il est possible d'avoir autre chose que /8, /16 ou /24 (on peut par exemple trouver /10 ou /17...),
mais ces cas font intervenir la notion de masque de sous-réseau qui n'est pas au programme de NSI.
À faire vous-même 1
Déterminez les adresses réseaux à partir des adresses IP suivantes :
• [Link]/16
• [Link]/24
• [Link]/8
À faire vous-même 2
Soit 2 machines A et B connectées à un switch, dites dans quels cas ces 2 machines pourront communiquer
ensemble :
• adresse IP de A : [Link]/16 ; adresse IP de B : [Link]/16
• adresse IP de A : [Link]/8 ; adresse IP de B : [Link]/8
• adresse IP de A : [Link]/24 ; adresse IP de B : [Link]/24
Il est à noter que certaines adresses IP ne sont pas disponibles :
• une adresse réseau ne peut pas être attribuée à une machine, par exemple aucune machine ne
pourra avoir l'adresse IP [Link]/24 ou encore l'adresse IP [Link]/8
• les adresses IP qui ont tous les octets de la partie "machines" de l'adresse IP à 255 ne sont pas
utilisables (ce sont des adresses de broadcast qui permettent d'envoyer des données vers toutes les
machines d'un réseau), exemples : [Link]/24, [Link]/16 ou encore
[Link]/8 sont des adresses de broadcast
À faire vous-même 3
Combien de machines peut-on trouver au maximum :
• dans un réseau d'adresse réseau [Link]/24 ?
• dans un réseau d'adresse réseau [Link]/16 ?
• dans un réseau d'adresse réseau [Link]/8 ?