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[Link] les jeuxJeux RoguelikeDerniers tests jeux vidéoEndless Dungeon
Test du jeu Inspiré par les meilleurs, original et créatif... et si Endless Dungeon était le rogue-lite
coopératif de l'année ?
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Endless Dungeon
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TestInspiré par les meilleurs, original et créatif... et si Endless Dungeon était le rogue-lite coopératif
de l'année ?
Publié le 16/10/2023 à 11:00
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Endless Dungeon, le rogue-lite d'Amplitude Studios, se montre en vidéo - Game Awards 2020
92 749 vues
MuchBaguette - Journaliste [Link]
Entre Have a Nice Death, le DLC Castlevania de Dead Cells, Rogue Legacy 2 et Darkest Dungeon 2,
les amateurs de rogue-lites ont été bien gâtés en 2023. Mais alors que bien d’entre eux n’attendent
plus que l’arrivée de l’accès anticipé de Hades 2, un autre concurrent fait son entrée sur la scène.
Avec Endless Dungeon, les français de Amplitude Studios nous livrent un savant mélange entre jeu
d’action en twin-stick, rogue-lite et tower-defense, et autant vous dire qu’il ne faudrait surtout pas
le sous-estimer.
Conditions de test
Notre test a pu être réalisé sur une version PC du jeu datant d’avant la mise à jour day one. Certains
bugs rencontrés lors de sa rédaction ne seront donc potentiellement plus présents à la sortie. Le jeu a
pu être testé à la fois en solo, en duo et en coopération à trois joueurs.
Sommaire
• Endless Dungeon a plus d’une tour dans son sac
• Un manège à trois qui n'entache pas le plaisir solitaire
• C’est long mais c’est beau
• Entre tradition et modernité
• Des mises à jour sans fin ?
Endless Dungeon a plus d’une tour dans son sac
Si vous aimez jouer à des jeux développés par des studios français ou que vous êtes un amateur de
jeux de stratégie, le nom “Endless” Dungeon devrait peut-être vous dire quelque chose. Développée
par Amplitude Studios, la saga Endless existe en effet depuis un petit moment maintenant et a déjà
eu l’occasion de prouver son intérêt grâce à d’excellents jeux comme Endless Legend, Endless
Space (et sa suite), et même Dungeon of the Endless, dont le nom se rapproche tout de même
énormément de cette nouvelle production. Tout ceci n’est nullement un hasard, puisque Endless
Dungeon s’inscrit bien dans ce même univers et qu’il fait office de suite spirituelle à Dungeon of the
Endless, un autre rogue-lite sorti en 2014 qui avait déjà convaincu un certain public. Mais alors que la
plupart des jeux Endless demandaient énormément de stratégie et de matière grise, Amplitude
Studios revient aujourd’hui avec un jeu mêlant action en twin-stick, rogue-lite et tower-defense, le
tout adressé à la fois aux joueurs qui aiment prendre le temps de préparer leur coup et à ceux qui
préfèrent foncer dans le tas. Pari réussi ? Voyons cela.
S’il apporte bien des originalités au concept d’origine, Endless Dungeon n’oublie jamais pour autant
qu’il fait partie de la belle famille des rogue-lites. Un genre de jeu bien particulier qui trouve de plus
en plus d’amateurs mais qui reste encore adressé à une certaine niche de joueurs attachés à
l’exploration et au danger omniprésent, et qui n’ont pas peur de devoir tout recommencer. Car pour
rappel, ce genre de jeux repose sur un concept aussi simple que perturbant : vous allez mourir. Et pas
qu’un peu.
Habituez-vous à la vue de ce message
Inspiré par les meilleurs, original et créatif... et si
Endless Dungeon était le rogue-lite coopératif de
l'année ?
Dans Endless Dungeon, vous pourrez jouer seul ou jusqu’à trois joueurs en coopération et choisir
parmi huit personnages différents pour explorer une base spatiale perdue au milieu de
l’espace. Comme dans beaucoup de rogue-lites, vous aurez accès à un hub central où vous pourrez
vous préparer, puis il faudra partir à l’aventure et traverser des dizaines de salles générées de façon
procédurale jusqu’à atteindre le réacteur de la base grâce auquel vous pourrez enfin vous échapper.
Bien évidemment, cette exploration ne sera pas de tout repos et vous devrez faire face à de
nombreuses vagues d’ennemis aux puissances et faiblesses différentes, sans parler des quelques
boss qui comptent bien vous empêcher d’aller plus loin. Pour vous aider à les vaincre, vous pourrez
trouver des améliorations pour vos personnages et de nouvelles armes en chemin mais
attention, vous perdrez absolument tout ce que vous aurez trouvé à chaque fois que vous passerez
l’arme à gauche. Fort heureusement, vous garderez tout de même quelques ressources bien
particulières qui vous aideront à améliorer votre personnage entre plusieurs sessions de jeu, ce qui
devrait vous rendre de plus en plus fort à chaque fois que vous mourrez et que vous retournerez au
Saloon, le hub du jeu.
Voilà la station spatiale dont il faudra s'échapper
Inspiré par les meilleurs, original et créatif... et si
Endless Dungeon était le rogue-lite coopératif de
l'année ?
Jusque là, rien de bien nouveau au royaume des rogue-lites. Mais là où Endless Dungeon se
démarque de ses pairs, c’est dans son mélange de genres aussi réussi qu’original. Car en plus de
devoir vous défendre face aux nombreux ennemis qui vous feront face, vous devrez surtout protéger
et accompagner un robot-cristal qui vous suivra un peu partout à travers la base spatiale. C’est
uniquement grâce à lui que vous pourrez ouvrir certaines portes verrouillées et que vous pourrez
avancer jusqu’au réacteur, et c’est lui qui marquera votre échec si vous ne parvenez pas à le protéger
des coups de vos adversaires. Petit problème : plus vous passerez de temps à explorer la base, plus
vous libérerez de voies d’accès aux hordes d’insectoïdes, robots, blobs et autres spectres qui
fonceront à la fois sur vous et sur votre robot-cristal. Vous vous rendrez alors vite compte que même
en coopération à trois joueurs, vous allez avoir besoin d’aide pour endiguer toute cette menace. Et
c’est là que l’aspect tower-defense intervient.
Zed résume très bien Endless Dungeon
Car en plus de pouvoir vous déplacer et tirer comme dans n’importe quel jeu d’action en twin-
stick, vous aurez également la possibilité de placer de très nombreuses tourelles différentes sur
votre chemin. En effet, presque chaque salle de la base spatiale dispose de plusieurs emplacements
sur lesquels vous pourrez monter des défenses qui vous aideront à éliminer, ralentir, dévier ou
affaiblir les ennemis qui passeront à proximité. Votre exploration de chaque zone devra donc être
faite avec un minimum de stratégie pour créer des chemins optimisés et forcer vos adversaires à
passer par des endroits que vous pourrez protéger plus facilement grâce à vos tourelles et à vos
capacités. Bien évidemment, vous ne pourrez pas pour autant créer autant de défenses que vous le
voudrez car vous serez limités à la fois par le nombre d’emplacements disponibles et par les
ressources demandées pour chaque construction. Autrement dit, votre expérience dans Endless
Dungeon ne cessera de voyager entre action et stratégie dans une boucle qui ne perd jamais
vraiment de sa saveur.
Il va falloir bien réfléchir à vos défenses
En effet, le mélange des genres est suffisamment bien intégré à l’expérience de jeu pour ne jamais
prendre le pas sur l’un ou sur l’autre. Ainsi, vous n’aurez d’autre choix que de vous creuser un peu les
méninges pour réfléchir à vos actions, mais vous pourrez aussi parfois vous en sortir en misant sur
l’aspect action du jeu si vous arrivez à bien gérer votre personnage. D’autant que vous ne pourrez de
toute façon pas passer trop de temps à réfléchir non plus puisque Endless Dungeon vous forcera à
agir vite grâce à un système de vagues successives qui ne vous laisseront que peu de répit. C’est
d’ailleurs ce qui a fait tout le sel de nos sessions : rien de tel que de devoir couper court à toute
réflexion qui casse un peu le rythme de jeu quand ce dernier nous annonce l’arrivée d’une vague de
monstres alors que l’on était encore en train de réfléchir à où mettre nos tourelles pour bien
optimiser le chemin.
Un manège à trois qui n'entache pas le plaisir solitaire
Là où de très nombreux rogue-lites se concentrent surtout sur une expérience en solitaire, Endless
Dungeon propose à ses joueurs de parcourir la base spatiale en solo, en duo ou jusqu’à trois
joueurs en coopération. Et même si on sent clairement que le jeu a été pensé pour le multijoueur,
sachez que votre expérience ne sera pas du tout amoindrie si vous préférez jouer tout seul (ou que
vous n’avez personne avec qui partager cette expérience).
Inspiré par les meilleurs, original et créatif... et si
Endless Dungeon était le rogue-lite coopératif de
l'année ?
Il va falloir bien coordonner vos personnages en solo
En effet, en jouant à Endless Dungeon en solitaire, vous pourrez tout de même contrôler jusqu’à
trois personnages différents (sur les huit disponibles) de plusieurs façons. De base, vous contrôlerez
un des trois personnages et vos deux alliés vous suivront partout où vous irez pour appuyer votre
puissance de feu. Vous pourrez même switcher entre chacun de ces derniers d’un simple bouton pour
profiter de leurs compétences comme il vous semblera. Mais si vous préférez couvrir un maximum de
terrain à la fois, vous pourrez aussi tout à fait demander à vos alliés de maintenir une position
pendant que vous allez ailleurs. De cette façon, le personnage contrôlé par une IA se débrouillera tout
seul et usera à la fois de ses armes, de ses capacités et de ses déplacements pour protéger au mieux
la zone dans laquelle vous l’aurez laissé. D’ailleurs, nous tenons à souligner la qualité remarquable
de l’IA qui arrive très bien à servir de pilier de défense efficace sans mourir toutes les deux minutes
et sans avoir à aller corriger ses erreurs.
Malheureusement cependant, les contrôles de l’IA sont tout de même assez peu nombreux et se
limitent aux commandes “suivez-moi” ou “tenez cette position”. Quitte à pouvoir faire d’eux de
véritables tourelles humaines contrôlées par l’ordinateur, on aurait aimé pouvoir les diriger un peu
plus facilement avec d’autres commandes, leur demander de faire des rondes ou même pouvoir les
déplacer directement depuis la carte par exemple. Si jouer en solitaire est donc tout à fait possible et
reste tout à fait satisfaisant, ce sera forcément au prix d’une capacité de réaction amoindrie.
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Attention à l'utilisation de vos ressources en multijoueur
Et c’est là que le mode multijoueur prend tout son sens. Car bien évidemment, pouvoir mêler
jusqu’à trois cerveaux à la fois peut rapidement complètement changer l’expérience et donne lieu à
des changements de situation qui ne seraient pas possibles en solo. Par exemple, il nous est arrivé
bien souvent de voir que notre préparation en amont d’une vague n’était pas la bonne, et il a suffi de
quelques phrases prononcées à l’oral grâce au chat vocal du jeu (qui marche très bien par ailleurs) ou
à une application tierce comme Discord pour se placer différemment et complètement changer de
plan en pleine action. Attention cependant, les ressources étant partagées par toute l’équipe, jouer
en multijoueur ouvre également la porte à quelques disputes pour savoir quelle tourelle placer ou
quelle amélioration récupérer, mais c’est aussi tout ce qui fait le sel des expériences coopératives.
Par ailleurs, notez que si le mode multijoueur se base sur un système d’hébergeur de partie et de
joueurs alliés qui rejoignent cette dernière, les “méta-collectibles” (comprendre les ressources que
l’on garde même après la mort) récupérés dans la partie de quelqu’un d’autre seront conservés pour
sa propre partie. Jouer avec un inconnu ou avec un ami ne sera donc pas une perte de temps pour
ceux qui feront le choix d’aider les autres plutôt que d’avancer sa propre partie. Il faudra toutefois
penser à jouer dans sa propre sauvegarde pour débloquer les différents héros et dépenser les fameux
méta-collectibles pour les améliorer.
Dommage de se limiter à 2 héros en mode deux joueurs quand on peut en avoir 3 en solo
Inspiré par les meilleurs, original et créatif... et si
Endless Dungeon était le rogue-lite coopératif de
l'année ?
Enfin, s’il est possible de contrôler trois personnages en solo et de jouer jusqu’à trois en multijoueur,
notez qu’il n’est cependant pas possible d’ajouter un troisième héros contrôlé par une IA si vous faites
le choix de jouer en duo avec un ami. En d’autres termes, jouer à deux vous condamnera à explorer
la base spatiale avec seulement deux héros à la fois, contre trois en solo ou en coopération à trois
joueurs. Un choix un peu décevant qui donne parfois l’impression qu’on s’en sortirait mieux tout seul
qu’à deux, mais qui ne nous a pas empêché de finir le jeu en duo au moins une fois.
C’est long mais c’est beau
Vous l’aurez compris, nous avons été particulièrement convaincus par ce mélange savant entre
action, tir, rogue-lite et tower-defense. Malheureusement, même si le rythme entre vagues de
monstres et phases de réflexion est brillamment interprété, il vient à un certain prix. En effet, il
faudra vous attendre à des sessions de jeu de plusieurs heures si vous comptez explorer un
maximum et atteindre le réacteur. A titre d’exemple, il nous a fallu pas moins de deux heures et
demie pour atteindre la fin du jeu lors de notre première partie réussie, et beaucoup de nos échecs
se sont faits après des sessions qui ont duré entre une heure et demie et deux heures.
2h25 pour terminer une run, c'est un peu long
Ce n’est pas le premier rogue-lite qui propose de très longues sessions (on pense par exemple à
l’excellent Returnal) et ce n’est pas vraiment un défaut pour tout le monde, mais il faut dire qu’une
fois la session de plus de deux heures terminée, on a du mal à avoir envie d’enchaîner sur une autre
partie. Difficile donc de provoquer l’effet “allez, une dernière avant de se coucher” qu’Hades ou Dead
Cells parvenaient à créer et à multiplier jusqu’à finalement conclure sur une paire de cernes plus
creux que le Grand Canyon une fois le soleil levé. Fort heureusement, il est possible de quitter
n’importe quelle partie sans perdre sa progression pour la reprendre plus tard, et ce même en
multijoueur.
Mais si vous n’avez pas de mal à passer des heures sur la même partie, autant vous dire que vous
allez en prendre plein les yeux. Car s’il y a bien un aspect qui fera sûrement consensus auprès des
joueurs, c’est que le jeu est diablement beau en plus de conserver une fluidité de mouvement à
toute épreuve. La direction artistique est particulièrement soignée et propose un jeu à l’aspect
cartoon et coloré sans jamais oublier que l’on joue des personnages perdus au beau milieu de
l’espace dans un environnement très hostile.
Un jeu qui fourmille d'effets visuels et qui ne perd pas 1 fps, en 2023 ?!
Les effets de lumière, d’explosion et d’ombres sont sublimes et les environnements sont
suffisamment variés pour que l’on aime se perdre dans les différentes zones du jeu. Alors
qu’Endless Dungeon est généralement fait de couloirs et de petites pièces, le jeu nous surprend
parfois avec de larges salles contemplatives et se permet même quelques vidéos qui apporteront de
la fraîcheur à ceux qui feront l’effort de les chercher.
Le Saloon, qui fait office de hub dans Endless Dungeon, profite également d’une ambiance très
réussie qui ne fera que s’améliorer au fur et à mesure de l’aventure. Les plus curieux pourront
même découvrir quelques recoins qui feront bouger la caméra pour observer le jeu et toute sa
beauté sous un nouvel angle, un petit bonbon pour les yeux que l’on a adoré découvrir. Mention
spéciale enfin à la musique du jeu qui traduit parfaitement à la fois la tension et l’action au milieu
des vagues d’ennemis ou pendant les combats de boss et qui parvient aussi à instaurer une ambiance
posée et presque nostalgique dans les moments les plus calmes.
Très bonne ambiance au Saloon
Entre tradition et modernité
Bien évidemment, pour donner envie aux joueurs de partir braver les dangers de la base spatiale
d’Endless Dungeon, il faut plus qu’un bon gameplay et de jolis graphismes. Car que serait un rogue-
lite sans son contenu à débloquer au fur et à mesure pour consoler le joueur après une terrible
mort qu’il aurait pu éviter en arrêtant de jouer avec le feu au bout d’une heure de run ? Rassurez-
vous, vous aurez également de quoi faire à ce niveau dans le dernier né d’Amplitude Studios.
Premièrement, vous devrez commencer par débloquer l’ensemble des 8 personnages du jeu si vous
voulez pouvoir tous les essayer et déterminer lequel sera votre préféré et quelle équipe vous mènera
jusqu’au réacteur. Pour ce faire, il faudra également débloquer les différents niveaux du jeu et tous
les explorer au moins une fois. Cependant, la base spatiale d’Endless Dungeon est divisée en trois
étages composés de trois zones différentes (pour un total de 10 zones en comptant le Noyau, la
dernière du jeu), et vous ne pourrez pas toutes les explorer en une seule partie. En effet, vous ne
pourrez faire qu’une zone par étage dans une partie, et à la façon d’un Dead Cells, il faudra bien
déterminer votre chemin à l’avance si vous voulez affronter tel ou tel ennemi ou si vous voulez
récupérer des récompenses particulières. Une façon pour les développeurs de vous pousser à
changer vos habitudes et à varier vos approches pour tout débloquer dans le jeu.
Vous allez devoir faire plusieurs runs pour explorer toute la station
De plus, si vous êtes déjà fan de l’univers Endless, sachez que le lore que vous connaissez déjà devrait
se retrouver dans plusieurs aspects différents. Dans le gameplay, bien sûr, grâce aux personnages et à
l’utilisation de la Brume (cette ressource extrêmement rare bien connue des fans d’Endless), mais
également dans les quelques dialogues et bouts d’histoire que le jeu propose. En effet, au cours de
vos runs, vous pourrez notamment récupérer des souvenirs qui correspondent à un élément de lore
et qui vous permettront même de débloquer quelques cinématiques stylisées une fois que vous
aurez récupéré une série complète de ces souvenirs.
Enfin, à la façon d’un Hades avant lui, le Saloon est également rempli de personnages qui auront
souvent quelque chose à vous dire quand vous reviendrez d’un de vos nombreux échecs cuisants,
et vos propres personnages pourront également parler entre eux dans les phases d’ascenseur entre
deux étages. De plus, chaque personnage jouable dispose même de sa propre quête principale
divisée en 4 objectifs. Accomplir ces derniers vous permettront à la fois d’améliorer le-dit personnage
et de découvrir son histoire, même s’il faudra malheureusement se contenter d’un paragraphe à lire
dans sa biographie.
Le lore d'Endless Dungeon est bon, mais aurait mérité d'être mieux intégré au gameplay
Inspiré par les meilleurs, original et créatif... et si
Endless Dungeon était le rogue-lite coopératif de
l'année ?
Si on souligne l’effort et la qualité du lore présent dans le jeu, on aurait aimé qu’il soit présenté de
façon un peu plus digeste et intégré directement à l’expérience de jeu plutôt que relégué à de la
lecture dans les menus, particulièrement en ce qui concerne les quêtes personnelles des
personnages. D’autant qu’Endless Dungeon commence et termine par deux cinématiques
particulièrement réussies et que le contenu du lore présenté dans les textes en question sont
finalement très intéressants et donnent envie de se plonger dans l’univers d’Endless si on ne le
connaît pas encore.
Mais là où Endless Dungeon brille de modernité, c’est dans sa façon de gérer la difficulté. Comme
dans beaucoup d’autres rogue-lites, vous pourrez en effet vous faire une expérience à la carte grâce
aux quelques boissons disponibles au Saloon. Ces dernières vous permettront de vous donner
quelques bonus intéressants contre quelques malus parfois très gênants et vous feront voir le jeu
sous un nouvel angle, un peu comme le faisait Hades avec ses niveaux de chaleur. Et en plus de cette
façon de modifier le jeu à sa guise, les développeurs ont fait le choix de proposer pas moins
de quatre modes de difficulté différents et de laisser la possibilité au joueur de la modifier au début
de chaque run. Une fonctionnalité que l’on apprécie beaucoup et qui permet à tout le monde de
profiter des qualités du jeu selon ses propres capacités manette en main, d’autant que les différences
se font surtout dans la virulence des vagues d’ennemis et dans le nombre de ressources récoltées à
chaque porte ouverte plutôt que dans un changement de puissance ou de résistance de vos
personnages et de vos adversaires.
Une difficulté à la carte pour plaire à tout type de joueur
Des mises à jour sans fin ?
Difficile de vous donner une durée de vie pour un jeu comme Endless Dungeon. En effet, comme tous
les rogue-lites, vous pourrez techniquement y jouer à l’infini, et débloquer tout ce que le jeu a à
proposer peut vous prendre un temps très variable selon vos capacités et la difficulté dans laquelle
vous jouerez. Pour notre part, il nous a fallu pas moins de 25 heures de jeu pour enfin réussir à
terminer une run en entier pour la première fois en jouant toujours en difficulté normale. Si nous
avons débloqué une bonne partie des souvenirs et tous les personnages, il nous reste cependant
beaucoup d’objets à améliorer pour avoir vraiment bouclé le 100%, mais il ne fait nul doute que nous
nous y attellerons, d’autant que le jeu est promis à un futur radieux.
En effet, si les développeurs n’ont pas voulu détailler cette partie pour se concentrer sur la sortie
d’Endless Dungeon, il nous a été fait mention d’un programme de mise à jour ambitieux pour faire
durer l’expérience dans le temps. Une bonne nouvelle pour ceux qui voudraient se trouver un bon
rogue-lite qui serait capable de les rassasier pendant plusieurs dizaines d’heures. Notez cependant
que si nous ne pouvons donc pas savoir de quoi le futur du jeu sera fait, on espère que les mises à
jour pourront au moins gommer tout un tas de petits bugs que l’on a pu apercevoir pendant le test.
Si la plupart n’étaient pas dramatiques (et devraient d’ailleurs être corrigés avant la sortie), certains
ont pu être un peu plus gênants et pourraient entacher l’expérience de quelques joueurs. Nous
sommes tout de même confiants sur ce sujet et espérons que ces quelques lignes seront bientôt
caduques.
Conclusion
Points forts
• Un mélange de genres réussi
• Les petits moments de stress qui rythment les temps de réflexion
• Aussi bon en solo qu'en multijoueur
• Une direction artistique à tomber par terre
• Des effets visuels lumineux, colorés et fluides
• Certains environnements sont très inspirés
• Beaucoup de choses à débloquer
• Exigeant et accessible à la fois
• Des runs diverses et grisantes...
Points faibles
• …mais parfois très longues
• Une narration qui aurait mérité un peu plus de mise en scène
• Mieux vaut jouer seul ou à trois qu'en duo
• On aurait aimé un peu plus de contrôles sur l'IA en solo
• Quelques bugs parfois gênants
Note de la rédaction
17
Avec son mélange de plusieurs genres (rogue-lite, jeu de tir en twin-stick, tower-defense), Endless
Dungeon avait tout pour se casser la figure. Pourtant, les français de chez Amplitude Studios nous ont
prouvé une fois de plus qu’ils étaient capables de jouer dans la cour des grands. Grâce à son
originalité, son rythme très bien dosé et sa direction artistique impressionnante, Endless Dungeon se
dévore seul ou en coopération jusqu’à trois joueurs. Et même si les runs sont longues et qu’il manque
un peu de mise en scène dans sa narration, on a toujours envie de retourner se perdre dans la station
spatiale pour enfin atteindre le réacteur. Un excellent jeu qui permet de très bien conclure une année
2023 déjà riche en contenu pour les amateurs de rogue-lite !
14.4
L'avis des lecteurs (5)
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