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Simulation des Processus Industriels avec Arena

Le document présente un cours sur la simulation des processus industriels, en mettant l'accent sur l'utilisation du logiciel Arena pour modéliser et analyser ces processus. Il décrit les principes de la simulation, les étapes nécessaires pour réaliser une simulation, ainsi que des exemples d'applications pratiques. L'objectif est de permettre aux étudiants de comprendre et d'appliquer la simulation pour optimiser les systèmes de production.

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Simulation des Processus Industriels avec Arena

Le document présente un cours sur la simulation des processus industriels, en mettant l'accent sur l'utilisation du logiciel Arena pour modéliser et analyser ces processus. Il décrit les principes de la simulation, les étapes nécessaires pour réaliser une simulation, ainsi que des exemples d'applications pratiques. L'objectif est de permettre aux étudiants de comprendre et d'appliquer la simulation pour optimiser les systèmes de production.

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Simulation des processus industriels

École Marocaine des Sciences de l'Ingénieur Marrakech

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Année universitaire:2024/2025
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Objectifs du cours

✓ Comprendre le principe de la
simulation industrielle

✓ Simuler des processus industriels


avec Arena et en tirer des
conclusions.
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Introduction à la simulation

Qu’est ce que la simulation?


Une simulation d'un système est le fonctionnement d'un modèle, qui est une
représentation de ce système.
C’est l'imitation du fonctionnement d'un système en mode réel au fil du temps.
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Introduction à la simulation

Qu’est ce qu’un modèle?


• Un modèle est une représentation simplificatrice du système étudié
• Un modèle est un moyen de décrire ce qui se passe
• La modélisation est le fait d’élaborer un modèle pour représenter un phénomène
le plus fidèlement possible
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Introduction à la simulation

• La simulation consiste à construire un modèle d’un système étudié et à conduire des


expériences sur ce modèle
• La simulation permet prédire et prévoir comment un processus évolue au cours du temps
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Introduction à la simulation

La simulation des processus industriels

• la simulation d’un processus industriel décrit son fonctionnement , sa structure et son


comportement, avec le degré de détail nécessaire à la résolution du problème posé.
• Elle intègre à la fois la construction d'un modèle et l'utilisation expérimentale de ce modèle
pour étudier un problème.
• La simulation est l'un des meilleurs moyens pour analyser un processus de production, car elle
permet aux décideurs d'explorer diverses options et scénarios importants.
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Introduction à la simulation

POURQUOI UTILISER LA SIMULATION ?

 Meilleure compréhension du comportement dynamique des systèmes

 Générer des solutions en fonction des paramètres ou de la structure du modèle étudié.

 Fournir des estimations réalistes


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Introduction à la simulation

Les étapes de la simulation

➢ Définir l'objectif de la simulation

➢ Définir les éléments du processus étudié (Recueil des données)

➢ Construction du modèle de simulation

➢ Exploitation du modèle

➢ Analyses des résultats


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Introduction à la simulation
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Arena

▪ Le logiciel SIMAN-ARENA a été élaboré par System Modeling Corporation.


La description du modèle du système simulé se fait à l'aide d'un assemblage constitué de mise
en série, en parallèle ou en feedback de différents blocs fonctionnels de bibliothèques
d’ARENA.

▪ Le principe de fonctionnement du logiciel ARENA est de suivre l’évolution de des entités


d'un bloc fonctionnel vers un autre, de sa création dans le modèle à sa destruction.

▪ Une simulation élaborée avec ARENA est sauvegardé dans un fichier ayant pour
extension .doe
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Arena

Interface du logiciel Arena:

Menus et raccourcis

Bibliothèque
(Project Bar)

zone de données
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Arena

Blocs de logiciel Arena:

Create : un bloc qui permet la création


des entités.
Il faut préciser:

• le temps séparant deux arrivées


successives des entités
• la taille des lots
• le nombre maximal de lots à créer
• la date de création du première
entité
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Arena

Blocs de logiciel Arena:

Dispose c’est le bloc de sortie qui permet de détruire des entités.


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Arena

Process
Action :
• Delay : L’entité doit être séjournée dans le bloc
process pendant un temps spécifié
• Seize Delay :File d’attente en amont du bloc DeLay
et il faut joindre une ressource au processus
• Seize Delay Release :Trois bloc fonctionnels :
occupation d’une ressource + temps opératoire de la
ressource + libération de la ressource
• Delay Release :Suppose l’entité à déjà saisi des
unités de ressources à un autre module amont

Delay type: loi utilisée.


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Arena

Decide
Décision basée sur une probabilité ou condition logique
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Arena

Assign : permet l’affectation des nouvelles valeurs à des attributs , des


variables
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Arena

Route : est utilisé pour transférer une entité vers une station spécifique ou
vers la station suivante dans la séquence de stations définie pour cette entité.

Station : est utilisé pour représenter l’emplacement d’une étape


modélisée dans le système.
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Arena

Application1 :

Simuler sur Arena pour 24 h , le système M/M/1 suivant :

le taux d’arrivée est 16 clients par heure


le taux de service est 20 clients par heure
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Arena

Application 2:

Simuler sur Arena pour 24 h, le système M/M/1/6 suivant :

le taux d’arrivée est 20 clients par heure


le taux de service est 20 clients par heure
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Arena

Application 3:

On propose d’étudier le système de fabrication suivant :


Deux opérations de fabrications en série: le sciage et le tournage
Le temps de sciage suit une loi triangulaire (15, 16 , 20 ) (temps en minutes)
Le temps de tournage : 80 % des pièces passent 12 min en tournage
20 % des pièces passent 15 min en tournage
Le temps inter-arrivée suit une loi expo de moyenne 15 min
95% des pièces fabriquées sont conformes et le reste sont non conformes

Simuler ce système pour une période de 5 jours sachant que l’atelier


travaille 8 h /j
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Arena

Application 4:
Simuler pour une journée de travail = 24 h, l’atelier de production suivant :

- L’atelier se compose de 4 postes de travail :


Poste 1 : machine M1
Poste 2 : Machine M2
Poste 3 : Machine M3
Poste 4 : Machine M4

- Cet atelier fabrique trois types de produits, chacun suivant une gamme différente :
Produit A : Poste1-Poste2-Poste3-Poste 4
Produit B : Poste 1-Poste2-Poste 4-Poste 2-Poste 3
Produit C : Poste 2-Poste 1-Poste 3

- Le temps qui sépare le lancement en production de deux produits successifs est :


Pour Produit A suit une loi Expo de moyenne 50 min.
Pour Produit B suit une loi Expo de moyenne 27 min.
Pour Produit C suit une loi Expo de moyenne 40 min.

- Le temps de traitement sur les machines suit une loi triangulaire (en min) :

C
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Arena
Record : permet de récupérer quelques performances

compter le nombre d'entités traversant le bloc (Type = Count) ;

Le compteur s'incrémente d’une valeur (Value) à chaque passage d’une entité .


*Value par défaut égale à 1
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Arena
Record : permet de récupérer quelques performances

recueillir les temps mis par les entités traversant une partie (ou l'ensemble) d'un
modèle (Type = Time interval)
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Arena
Record : permet de récupérer quelques performances

recueillir les temps de passage successif de 2 entités (Type = Time between)

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