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Syllabus Python : Formation Débutants 5 Mois

Le syllabus de formation Python s'étend sur 5 mois avec 2 heures de cours par semaine, visant les débutants sans prérequis. Les objectifs incluent la compréhension des concepts de programmation, l'écriture de scripts fonctionnels, et le développement de mini-projets, avec une progression mensuelle axée sur des thèmes spécifiques. Le dernier mois est consacré à un projet final permettant d'appliquer toutes les compétences acquises.

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Le syllabus de formation Python s'étend sur 5 mois avec 2 heures de cours par semaine, visant les débutants sans prérequis. Les objectifs incluent la compréhension des concepts de programmation, l'écriture de scripts fonctionnels, et le développement de mini-projets, avec une progression mensuelle axée sur des thèmes spécifiques. Le dernier mois est consacré à un projet final permettant d'appliquer toutes les compétences acquises.

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Syllabus Python – 5 mois (2h/semaine)

Informations générales
 Durée : 5 mois (2h/semaine) – total 40 heures
 Format : Théorie + exercices pratiques + mini-projets
 Prérequis : Aucun
 Public cible : Débutants souhaitant apprendre Python pour programmation
générale, automatisation ou projets simples
 Supports nécessaires : Ordinateur avec Python 3.x, IDE (VS Code, PyCharm,
Thonny ou IDLE), documentation Python

Objectifs pédagogiques
 Comprendre les concepts fondamentaux de la programmation
 Savoir écrire des scripts Python clairs et fonctionnels
 Manipuler variables, types de données et structures de contrôle
 Créer et utiliser fonctions, modules et packages
 Travailler avec fichiers et gérer les exceptions
 Développer des mini-projets interactifs
 Initier à la programmation orientée objet (POO)

Compétences développées
 Syntaxe et types de données Python (int, float, str, list, dict, tuple, set)
 Conditions et boucles (if, for, while)
 Fonctions et modularité du code
 Gestion de fichiers et exceptions
 Programmation orientée objet (classes et objets)
 Débogage et bonnes pratiques
 Création de programmes interactifs et mini-projets

Progression mensuelle

Mois 1-Introduction & variables


Objectifs : Découvrir Python et les concepts de base
Contenus :
 Installation et configuration de Python et IDE
 Scripts Python et interpréteur
 Variables et types de base (int, float, str, bool)
 Opérateurs arithmétiques et logiques
 Entrées/sorties : input() et print()
 Commentaires et bonnes pratiques de nommage
Exercices :
 Calculatrice simple
 Conversion d’unités
 Affichage de messages personnalisés
Mois 2 – Structures de contrôle

Objectifs : Contrôler le flux des programmes

Contenus :
 Conditions : if, elif, else
 Comparateurs et opérateurs logiques
 Boucles : for et while
 Instructions : break, continue, pass
 Itération sur listes, tuples et dictionnaires

Exercices :
 Jeu : deviner un nombre
 Somme/moyenne d’une liste
 Affichage de motifs avec des boucles

Mois 3 – Fonctions et modules

Objectifs : Créer des programmes modulaires

Contenus :
 Définition et appel de fonctions (def)
 Paramètres et valeurs de retour
 Portée des variables : locale vs globale
 Modules standard : math, random, datetime
 Importation de modules (import, from ... import)
Exercices :
 Factorielle
 Générateur de nombres aléatoires
 Conversion de températures

Mois 4 – Fichiers et structures avancées

Objectifs : Manipuler fichiers et gérer erreurs

Contenus :
 Lecture et écriture de fichiers (open, read, write)
 Gestion des exceptions (try, except, finally)
 Dictionnaires et ensembles (dict, set)
 Compréhensions de listes et dictionnaires
 Introduction à la POO (classes, objets)
Exercices :
 Liste de contacts dans un fichier
 Analyse simple de fichier CSV
 Programme interactif avec gestion d’erreurs

Mois 5 – Projet final


Objectifs : Appliquer toutes les compétences dans un projet complet
Contenus :
 Planification et conception du projet
 Combinaison de variables, boucles, fonctions, fichiers et modules
 Gestion des exceptions et interface console
 Débogage et validation du code

Projets possibles :
 Gestionnaire de tâches (To-Do List)
 Mini jeu interactif (quiz, deviner un nombre)
 Analyse simple de données CSV

Conseil pédagogique : Encourager la créativité et la documentation du code.


Chaque étudiant doit expliquer son projet et tester toutes les fonctionnalités pour
garantir un programme complet et fonctionnel.

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