Analyse de la cinématique et des vecteurs
Analyse de la cinématique et des vecteurs
Soluci´on.-En primer lugar vamos a denotar las posiciones y tiempos de la tabla comoxnytn , où
n = 0, 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Avec cette notation, les déplacements sont calculés comme Dn=xn−x0 , les vitesses
moyennes comovn=Dn /(tn−t0 ), les pentes comme Pn= (Dn+1−Dn )/(tn+1-tn ) (notez qu'il a
unités dem/s) et les accélérations commean= (Pn+1−Pn )/(tn+1-tn ). Les résultats qui s'affichent à
la suite a été calculée et graphiquée dans Microsoft Excel.
Notez que la vitesse moyenne diffère de la pente de la courbe D(t), car ces quantités ont été
calculées de différentes manières. De plus, il n'est pas nécessaire de tracer l'accélération par rapport au temps puisque
résultat constant égal à 0,020 m/s2 .
Solution.- Comme données, nous avons l'accélération a = -4,92 m/s2(est négative parce que l'automobile est)
frenando), la vitesse initiale v0= 24,6 m/s la vitesse finale vf= 0m/s (arrives at rest). Taking the
équationf=v0+à, on obtient :
-24,6 m/s
0 =v0+à ⇒ t= -v0 = = 5.00s
a -4,92m/s2
Pour la partie (b), nous utilisons l'équation v2f =v02+ 2a(xf-x0 ), et cela donne :
2
−v02 = -(24,6 m/s) = 61,5 m
0 =v02+ 2a(xf−x0 ) ⇒ xf−x0= 2a 2× −4,92m/s2
Notez que le calcul a échouéf− x 0ce que représente le déplacement, et de plus, le temps calculé n'a pas été utilisé
en la partie(a), car en son absence on a utilisé la vitesse finale.
(III) Tâche #1, Exercice 3. Resnick 4ème Édition, Chapitre 2, Problème 39.
Un train est parti du repos et s'est déplacé avec une accélération constante. À un moment donné, il voyageait à
33.0m/s, y 160mm´as adelante lo estaba haciendo a 54.0m/s. Calcule (a)la aceleraci´on,(b)el tiempo
requis pour parcourir 160m, (c) le temps nécessaire pour atteindre une vitesse de 33,0 m/s, et (d) la
distance parcourue depuis le repos jusqu'au moment où le train a atteint une vitesse de 33,0 m/s.
Solution.-Dans ce problème, les vitesses à deux points de la trajectoire sont connues : v1= 33,0 m/s
v2= 54,0 m/s, dondex2−x1 = 160 mètres la distance entre ces deux points. Pour calculer l'accélération
nous utilisons l'équation2f=v02+ 2a(xf-x0 ) avec les sous-indices initial= 1 et final=2, ce qui donne :
2 2
v22=v12+ 2a(x2-x1 ) ⇒ a= v22−v12 = (54,0 m/s) −(33,0 m/s) = 5,71 m/s2 .
2(x2−x1 ) 2×160m
La partie (b) se réfère au temps qui s'écoule entre les points x1yx2 , où le train a parcouru 160m. Pour cela
1
nous pouvons utiliser l'équation xf=x0+t(v0+vf) 2avec les indices utilisés précédemment :
1 2×160m
x2=x1+t(v1+v2 ) ⇒ t= 2(x2−x1 ) = = 3,68s.
2 v2+v1 54,0 m/s + 33,0 m/s
Les parties (c) et (d) se réfèrent au temps et au déplacement du train lorsque, partant du repos, il acquiert
une vitesse finale devf= 33,0 m/s. Pour calculer le temps, nous pouvons utiliser l'équation vf=v0+atcon
v0= 0m/s:
vf 33,0 m/s
vf=à ⇒ t= = = 5,78s;
un 5,71 m/s2
tandis que pour calculer le déplacement, nous pouvons recourir à l'équation v2f=v02+ 2a(xf-x0 ):
Solution.-Pour calculer la vitesse initiale, nous pouvons utiliser l'équation y=y0+vo t+at2conie0= 0m12
(en plaçant l'origine au sol) ya=−g(g= 9.8m/s 2 ):
1 y 1 36,8m 1
y=v0 t−gt2 ⇒ v 0= + gt= + (9.8m/s2 )(2,25s) = 27,4m/s.
2 t 2 2,25s 2
La vitesse pour cette hauteur se trouve en utilisant l'équation v2=v02+ 2a(y−y0 ) o conv=v0+à,
dondev0c'est la vitesse initiale calculée dans la partie précédente. De la deuxième équation, il en résulte :
Solution.- Tout comme le problème précédent, la hauteur maximale implique les conditions v = 0 m/s, et0= 0m
ya = -gen l'équation v2=v02+ 2a(y−y0 ):
Pour ce cas, le temps de vol est calculé en imposant la condition y = 0 dans l'équation y = y0 +v0 t+21 à2 :
1 2v0 2×32,4m/s
0 =v0 t−gt2 ⇒ t= = = 6,62s.
2 g 9,8 m/s2
Solution.
−2ık3̂4=
+
)5+̂
k1.−
+
)(+̂ )a4b(= ~
3+ıˆ−)(1~
+ ˆ ˆ
−(3+
−
~1ıa−
4)(ˆı− )(1)−̂3k. ~
bk5̂+̂
4= ˆ ˆ
~−
=
c4−
~
ı5̂4−
a(=
+
b−̂
3)−
kı+̂
.5̂) ~ ˆ ˆ
Solution.
2o8co(,s7~1a=
2)ˆı+ 2, 12.7 sin(28.2o ) ˆ=11.19ˆı+ 6.001 ˆ.
31.5+
ˆı250̂8)=92.ˆ+016.(+ıˆ)694−
)8.(+19=
1.~r+
(ab= ~
||~r||= 2,502 2
p + 15.3 = 15.5.
15,3
θ = arctan µ = 80.7o .
2,50 ¶
Este, mientras quedaB= ~ 8ˆı−3 ˆ.Calcule (a)las componentes en “X” y “Y” deA,(b)el vectorA+B, ~ ~ ~
~ et (d)
(c) la magnitude et la direction du vecteur B−A, ~ la quantité A•B. ~ˆ
Solution.- Comme l'angle d'orientation est dirigé du Nord vers l'Est, les composantes du
~
vectorA(forma canonique) se trouvent comme :
~ = 7 sin(45°)o î + 7 cos(45°)o ĵ = 7 7 7
A √ 2+ıˆ √2 =
ˆ √ (ˆı+ ˆ).
2
Dans la partie (b), la somme est calculée comme :
~ ~ 7 7
A+B= µ√ + 8 ¶ˆı+ µ√ ¶
2 2 −3 ˆ
tandis que dans la partie (c) la soustraction se calcule comme :
~ ~ 8~ − µ 7 7
C≡B−A= √ 2 ¶+−
ı3ˆ− µ √ 2 ¶ .̂
2
~ 7 7 2 70
s µ 8− + µ3 + √ ¶ = s 122 −√ ≈8,5
||C||= √ ¶ 2 2 2
√
θ= arctan à -3 √2 -7 ! o
8 2 −7 ≈ -69 .
Pour calculer l'unitaire de B(B), ~ˆ
il est nécessaire de d'abord calculer le module de ce vecteur :
~ 2 2 √
||B||= 8 +p 3 = 73,
~ˆ 7 7 8 3 7×8 7× −3 35
A•B= µ √ +ıˆ √ 2 •¶ˆ µ √ 73−ıˆ √ 73 =¶ˆ √ 2√ 73 + √ 2√ 73 = √ 146 ≈2,9
2
Solution.- En tant que données générales du problème, nous avons la position initiale x0= 0m(partie de l'origine),
vitesse initiale0= 0m/s (partie du repos) et l'accélération a = 10m/s2 .
Dans la question (a), on a comme donnée particulière la position finale x = 500 m, avec laquelle on peut calculer.
1
le temps de parcours via l'équation x=x0+v0 t+at2 : 2
1 2x 2×500m
x=at2 ⇒ t= r = s = 10s.
2 a 10m/s2
Ensuite, dans la partie (b), on a comme donnée particulière la vitesse finale dev = 30 km/h = (25/3) m/s. Le
Le temps écoulé pour atteindre cette vitesse peut être trouvé à partir de l'équation v = v0+à :
v (25/3)m/s 5
v=at ⇒ t= = =s≈0.83s.
un 10m/s2 6
De la partie(c) nous avons un temps de parcours t = 90s pour calculer le tronçon de ce parcours nous utilisons
la même équation que dans la partie (a) :
1 1
x=at2 (10m/s2 )(90s)2= 40500m= 40.5km
2 2
De la parte(d)se tiene une vitesse finale v = 20 km/h = (50/9) m/s et on demande de trouver le parcours. Pour
dans ce cas, nous utilisons l'équation v2=v02+ 2a(x−x0 ), résultant :
v2 ((50/9)m/s)2 125
v 2= 2ax ⇒ x= = = m≈1,54m.
2a 2×10m/s2 81
Sur-Este ; et enfin C=−ˆı+ 7~ ˆ. Calcule : (a) les composantes en 'X' et 'Y' des vecteurs Ay ~
~
B.(b) les vecteurs unitaires de A, B et~C.(c)
~ ~le ~graphique
~ du plan cartésien avec les vecteurs A, B et C ~
~ ~ ˆ~ (A•C)B.(f)la
(1cm= 1u).(d)D=C−(A+B).(e)E= ~ ~ˆ ~ magnitude et direction de F= (B−A)×C. ~ ~ ~ ˆ
~
A•B ~ ˆ ~
(g)G= 3 −5||B×C||.
~ il est
Solution.-Pour calculer les composants de Ay et By, ~ nécessaire de prendre en compte la direction cardinale.
~
tienen cada uno de estos vectores. El vectorAse encuentra orientado desde elNortehacia elOeste, por lo
tant
~ o 5 5
A=−5 sin(45 )ˆı+ 5 cos(45 ) oˆ=−ˆı+ √ √2 ≈
ˆ3-5+
.4̂35ı.4 ˆ
2
tandis que le vecteur Best~est orienté du Sud vers l'Est, ce qui implique
11 11 √ 3
B~ = 11 sin(30)ˆıo − 11 cos(30) oˆ = ˆı − ≈
ˆ5.0̂+ı95.3.̂
2 2
La figure suivante montre la représentation de ces vecteurs dans le plan cartésien.
Les vecteurs unitaires se calculent comme :
5 5
~
Un −ˆı+
√2 ˆ √2 1
Â= = = √-1 +ıˆ ≈
ˆ−07.1̂+ı07.1,̂
~ 5 2 √ 2
|A|
~ 11113 √ √3
B 2−
ıˆ ˆ 2 1
B̂= = =ˆı− ≈
ˆ05,0̂−ı08,7 ˆ
~ 11 2 2
|B|
~
C 7
Ĉ= = √−ˆı+ 7 ˆ = √-1 +ıˆ √ ≈
ˆ0-1+
.4̂09ı.9.̂
~ 12+ 72 50 50
|C|
Notez que |A| ˆ= |B| =ˆ |C| = 1,
ˆ et que si nous traçons ces vecteurs unitaires dans le plan cartésien, ils apparaîtraient
sur leurs vecteurs ordinaires respectifs.
~ peut être calculé de la manière suivante :
Le vecteur D
~ = C -~ (A +ˆ~B)
D
~ -1 +ıˆ 1 11 11 √ 3
D=−ˆı+ 7 ˆ− Ã√ √ 2 +̂−ı̂ 2 !ˆ
2 2
~ 1 11 1 11 √ 3
D= Ã −1 + √ − !−7+ıˆ Ã √2+ ! ˆ
2 2 2
~
D≈ −5,79ˆı+ 15,82 ˆ.
~ ~ -5 5 40
A•C=
√ 2 ×(−1) + √ 2 ×7 = √2
40 1 √3 20 3
~ (A•C)B=
E= ~ ~ ˆ
√ 2 Ã 2−ıˆ 2
=!ˆ √ 220+ıˆ r
2
ˆ
~
E≈14.14ˆı+ 24.49 ˆ.
~ ~ 11 11 √ 3 5 5
B−A= −ıˆ −̂
−+ı
ˆ Ã √ √ ,̂!
2 2 2 2
~ ~ 11 5 11 √ 3 5
B−A= Ã + √ ! −ıˆ Ã + √ ! ,̂
2 2 2 2
~ ~
B−A≈9.04ˆı−13.06 ˆ.
ıˆ ˆ k̂
¯ ¯
F~ = (B -~A) × ~C ≈ ˆ ¯ 9.04−13.06 0
¯ ¯
ˆ
¯ = 7,10k.
¯ ¯
¯ 0,99 0 ¯¯
¯ -0,14
¯ ¯
¯ ¯
La magnitude de F~est d'environ 7.10 et la direction est sur l'axe z positif (+k). ˆ
Enfin, nous calculons la quantité scalaire G comme :
5 √
-5 11 -11 3 √
~ ~
A•B= √2× 2 + √2× = -55
√ (1 + 3)≈ −53,13.
2 2 2
ıˆ ˆ k̂
¯ ¯
ˆ
B×C≈~ ¯ 0,50 0,87 0 ¯ = 4,37kˆ
¯ ¯
¯ ¯
¯ 7 0 ¯
¯ -1 ¯
¯ ¯
¯ ¯
ˆ
En raison de ce que ||B×C|| ~≈4.37, nous avons finalement
~ ~
A•B -53,13
G= ˆ ~
3 −5||B×C|| ≈ 3 -5×4,37 = -39,54.
1 1
x(t) = xo+vbœuft+ax t2 , y(t) =y o+voy t+ay t2 ,
2 2
1 1
x(t) = xo+t(vx+vbœuf), y(t) = y o+t(vy+voy ),
2 2
vx (t) =vbœuf+ax t, vy (t) =voy+ay t,
v2x(x) = vo2x+ 2ax (x−xo ), vy2 (y) =vo2y+ 2ay (y−yo )
),ˆty(+ıˆ)tx(=)t(~r
v(t)ˆı+v
x=)t~
v( y (t) ˆ.
Dans un mouvement parabolique, on ax= 0 yay=−g(donc g= 9.8m/s 2 ). De plus, si nous plaçons le
origine des coordonnées à l'endroit où commence le mouvement (xo=yo= 0), les équations de cinématique
se simplifient comme :
Maintenant, avec ces équations, calculons d'abord le temps de vol. En utilisant l'équation 3, nous imposons le
condition que la particule est au sol (y= 0)
1 1
0 =voy t−gt2 ⇒ 0 =t vµoy−gt ,2 ¶
2
laquelle est une équation quadratique avec 2 valeurs possibles. La première valeur est 0, qui est quand se
initie le mouvement ; tandis que le second est quand
quel est le temps pendant lequel la particule retombe au sol ou temps de vol. Contvnous trouvons le
velocidad en “Y” con la que la particula pega al suelo. Para ello utilizamos la ecuaci´on 5
2vouais
vy (tv ) =vsalut−gtv=vsalut−g µ g ¶ =−v osinθ=−28,68m/s.
Ya quevx=vbœuf=v0cosθ= 40,96 m/s, le vecteur vitesse au moment de l'impact avec le sol est
vt)
~v( = (40,96ˆı−28,68 ˆ)m/s.
Avec ce mêmevet l'équation 1 permet de trouver la portée ou le déplacement horizontal maximum L = x(tv )
2vosinθ v2sin(2θ)
L=vbœuftv=v0cosθ = o = 239,7m
g g
Alors que la hauteur maximale (H) est calculée en imposanty= 0 dans l'équation 6
vo2y v2péché2θ
0 =vo2y-2gH ⇒ H= = o = 41,96 m.
2g 2g
Pour trouver les moments où la particule est à un tiers de la hauteur maximale, nous réutilisons
l'équation 3 cony(tH/3 =H/3, c'est-à-dire
H 1
)2 ⇒ 3g(tH/3 )2-6voy tH/3+ 2H= 0,
3 =voy tH/3−g(tH/3
2
où est la solutionH/3es
v2oy
6voy r 36vo2y-24g 2g (6 √ 12)v 1voï
−(−6voy ) q (−6voy )2-4(3g)(2H) ³ ´ oy
tH/3 = = = = µ1 √ 3¶ g .
2(3g) 6g 6g
Ce que cela veut dire c'est queH/3peut être égal à 1,24 s ou 4,62 s (montée et descente respectivement).
Pour trouver le temps pendant lequel la particule a parcouru les deux tiers de la portée L, nous recourons à la
équation 1 conx(t2L/3 ) = 2L/3, c'est-à-dire
2v2sinθcosθ
2L 2L 2 0 g
=vbœuft2L/3 t2L/3 = = ³ ´ = 4vosinθ = 3.90s.
3 ⇒ 3vbœuf 3vocosθ 3g
D'autre part, la vitesse en « Y » dans un quart du temps de vol est (équation 5)
tv 2voy vosinθ
vy (tv /4) =voy−g=voy−g = = 14,34 m/s.
4 4G 2
Le vecteur vitesse dans ce cas est
vt/4)
~v( = (40.96ˆı+ 14.34 ˆ)m/s.
Pour calculer le vecteur position à trois quarts du temps de vol, nous calculons chaque composant séparément.
[x(3tv /4) ,y(3tv Ces composants résultent des équations 1 et 3 respectivement.
3tv 3L 3vo2sin(2θ)
x(3tv /4) =vbœuf = = = 89,89m
4 4 8g
3tv 1 3tv 2 3vo2péché2θ
y(3tv /4) =voy -g µ ¶ = = 31.47m,
4 2 4 8g
v3
t(~r/4) = (89.89ˆı+ 31.47 ˆ)m.
Notez que la seule équation qui sert à déterminer la distance à laquelle la valise tombera est l'équation
7. Cependant, le temps y est explicite (dans notre cas ce serait le temps de vol, tv ). Pour trouver
le temps depuis que la valise sort de l'avion jusqu'à ce qu'elle touche le sol est déterminé par l'équation 9 et nous imposons
y = 0 (qui atteint le sol)
1
1 −voy −voy vo2y+ 2gyo
tv= q vo2y−4(−g)y2o = q .
0 =yo+voy tv−gtv2 2 ⇒ 2(−g)12 -g
Numériquement, nous prenons le signe négatif de « » et cela donne
La vitesse d'impact est la vitesse pour le temps de vol. La vitesse en "X" pour toute valeur de det
c'est pareil avbœuf ; tandis que dans "Y"
(XIII) Tâche #2, Exercice IV. Resnick 4e Édition, Chapitre 4, Problème 49.
Un avion antichar est situé au bord d'une plate-forme à une altitude de 60,0 m au-dessus de la plaine qui l'entoure.
Rodea. L'équipe de canon aperçoit un char ennemi stationné dans la plaine à une distance horizontale.
de 2,20 km du canon. Au même instant, l'équipage du char voit le canon et commence à s'enfuir
en ligne droite de cet avec une accélération de 0,900 m/s2 Si le canon antichar tire des balles avec un
vitesse de sortie de 240 m/s et un angle d'élévation de 10osobre la horizontal, ¿cu´anto tiempo esperar´an
les opérateurs du canon avant de tirer pour toucher le char?
Solution.-Définissons atEcomme le temps d'attente du canon, de sorte que le temps total de la balle
depuis que le réservoir commence à fuir jusqu'à ce que la balle impacte le réservoir est
ttotal=tE+tv ,
dondetvc'est le temps de vol de la balle. Si nous plaçons l'origine du système de coordonnées au sol
En dessous du canon, les équations de la cinématique bidimensionnelle de la balle restent exactement les mêmes que dans
le problème précédent (équations 7-12), puisque dans les deux cas la particule commence son mouvement à une
à une certaine hauteur de l'origine. Avec l'équation 9, nous pouvons trouver le temps de vol en imposant y = 0
1
−vouais q voy+ 2gyo
2
1 −voy q vo2y-4(-g)yo2
0 =yo+voy tv−gtv2 ⇒ tv= = .
2 2(−g)12 −g
Comovouais=vosinθ = 41,68 m/s, le résultat numérique détvlà
dondex˜o= 2200m,a= 0.9m/s2et a été imposéxo= 0. Sans trop souffrir, nous pouvons calculer le temps
que tarde en arriver le réservoir au point d'impact (tje ) en utilisant l'équation 13 et en imposant x˜(tje ) =L
1 2(L−x˜o ) 2(2306,8m−2200m)
L=x˜o+àej2 ⇒ tje= s = s = 15.406s.
2 a 0,900 m/s2
Puisque la balle et le char doivent mettre le même temps pour atteindre le point d'impact, le temps que met la
bala (ttotal) et le temps que met le réservoir (tje ) doivent être égaux
Solution.- Pour la partie (a), il est préférable de placer l'origine à la position du road runner lorsque
Il se rend compte du coyote. À ce moment-là, le corredor aura une position initiale x. o= 0m, tandis que
le coyoteo= 4m, de telle sorte que les positions en fonction du temps pour les deux sont :
x(t) = vo t, (Correcaminos)
o=
x̃+)tv˜
(x̃ o t. (Coyote)
x(t) = vo t (Roadrunner)
1
oṽ=)t(x̃ 2 ,
t+a˜t (Coyote)
2
Évidemment, le coyote a atteint le coureur puisqu'il a accéléré sa vitesse sans
une limite, et le temps où cela s'est produit peut être trouvé dans l'intersection x(t) = x˜(t) :
1 2(2m/s−1m/s)
vo t=v˜o t+a˜t2 ⇒ t= 2(vo−v˜o ) = = 10s.
2 a 0,2 m/s2
(XV) Sears-Zemansky 11e édition, Problème 3.63 (Saut de rivière II).
Solution.-Pour la partie (a), plaçons l'origine juste là où se termine la rampe et la moto décolle. Avec
dans ce système de coordonnées, la position initiale est xo=yo= 0ma position dans laquelle nous souhaitons qu'elle arrive
la moto esxf= 40.0myyf=−15.0m(le signe négatif de y) fcela est dû au fait que la moto tombera d'une hauteur
négative par rapport à notre système de référence). Ainsi, les équations de mouvement de la moto sont :
Le temps de vol (tv ) se obtient en imposant que la moto est arrivée au point final dans les équations 17 et
19 simultanément, c'est-à-dire
Pour la partie (b), reprenons les équations 23 et 24. Nous savons que convo≥17,83 m/s la moto arrive au moins
au bord de la rive et avec une autre vitesse initiale (v˜o ) mineur avo , la moto tombe dans la rivière. Avec le système
de referencia de la parte(a)elr´ıo est´a eny=−100m, por lo tanto, imponiendo que la rapidez inicial sea
oṽ<
vo(ej:v˜o=vo /2) et la position en "Y" soit égale aỹf -100mpodemos trouver un nouveau temps
˜
de vol,tv(depuis que la moto sort de la rampe jusqu'à ce qu'elle tombe dans la rivière) de l'équation 24 comme
˜ 1 ˜ 2 1 ˜ 2 ˜ f= 0,
fỹ= (v˜osinθ)tv−g(tv ) 2 ⇒ g(t v )−(v˜osinθ)tv+y˜
2
dont la solution est
ṽ
oy
q (v˜oy )2−2gy˜f , vo
t̃v= ṽ ≡ sinθ = 7,12 m/s.
g oy 2
Avec le signe positif du « », numériquement cela donne
7,12 m/s
p (7,12 m/s) −2(9,8m/s
2 2 )(-100m)
t̃v= = 5,30 s.
2
9,8 m/s
En introduisant ce temps de vol dans l'équation 23, nous obtenons la position en 'X' dans le ruisseau comme
fx̃
= ˜
(v˜ocosθ)tv= 56,87 m.
C'est-à-dire que la moto est tombée dans la rivière à une distance de 56,87 mètres du mur de la falaise d'où elle a sauté.
professeur de physique avec la moto.
Solution.- Les sigles rpm veulent dire "révolutions par minute" ou "tours par minute". Avec une simple
Règle de trois, nous pouvons déterminer le temps pour faire un tour (période, T)
500tours → 1min
1tour×1min
1tour → T= = 0.002 min = 0.12 s.
500tours
La rapidité linéaire se calcule en ayant une longueur d'arc, ce qui dans notre cas est toute la circonférence
(S = 2πR). Par conséquent, la vitesse linéaire est
S 2π×3,20m
v= = = 167.55m/s.
T 0,12s
Le module de l'accélération radiale en multiples de degrés
ar v2 ( 2πR
T )
2
4π2 R 4π2×3,20m
= = = = = 895.20 ⇒ ar= 895,20 g.
g gR gR gT 2 9,8 m/s2×(0,12s)2
v2 4π2 R R
ar= = ⇒ T = 2π s .
R T2 ar
Siar=βg( où β est une valeur adimensionnelle qui indique combien de fois la gravité est l'accélération
centripète) alors
R 7,0m1 5,31s
T = 2π s = 2π s
βg 9,8m/s2 √ β ≈ √ β
β= 3,0 ⇒ T= 3.066s
β= 10 ⇒ T= 1,679s
Solution.- En mètres, le rayon de l'orbite terrestre du Soleil est R = 1.50 × 1011m, et un an en secondes est
égal à (avec l'année bissextile)
T = 365,25 × 24 × 60 × 60 s = 31 557 600 s.
2πR 2π×1,50×1011m
v= = = 29865m/s,
T 31557600s
v2 (29865m/s)2
ar= = = 5,95×10−3 m/s2 .
R 1,50×1011m
2π×5,79×1010m
v= = 47848m/s,
7603200s
(47848m/s)2
unr= = 39,54×10−3 m/s2 .
5,79 × 1010m