0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
5 vues14 pages

Analyse de la cinématique et des vecteurs

Le document présente une série d'exercices de physique générale, abordant des concepts tels que la cinématique, l'accélération centripète et les vecteurs. Chaque exercice est accompagné de solutions détaillées, utilisant des équations de mouvement et des calculs pour déterminer des paramètres comme la vitesse, la distance et l'accélération. Les exercices sont basés sur le livre de Resnick, 4ème édition, et couvrent divers scénarios physiques.

Traduit par

ScribdTranslations
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
5 vues14 pages

Analyse de la cinématique et des vecteurs

Le document présente une série d'exercices de physique générale, abordant des concepts tels que la cinématique, l'accélération centripète et les vecteurs. Chaque exercice est accompagné de solutions détaillées, utilisant des équations de mouvement et des calculs pour déterminer des paramètres comme la vitesse, la distance et l'accélération. Les exercices sont basés sur le livre de Resnick, 4ème édition, et couvrent divers scénarios physiques.

Traduit par

ScribdTranslations
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

Guide des Problèmes Résolus de Physique Générale.

(Vecteurs, Cinématique 1D et 2D, et Accélération Centripète).

(I)Tâche n°1, Exercice 1. Resnick 4ème Édition, Chapitre 2, Problème 25.


Une particule qui se déplace le long de l'axe des ordonnées a les positions suivantes à différents moments :
x(m) 0.080 0.050 0.040 0.050 0.080 0.13 0.20
t(s) 0 1 2 3 4 5 6
(a)Trace el desplazamiento (no la posici´on) contra el tiempo. (b)Halle la velocidad promedio de la part´ıcula
dans les intervalles de 0 à 1 s, de 0 à 2 s, de 0 à 3 s, de 0 à 4 s. (c) Trouvez la pente de la courbe tracée en
la parte(a)en les points t= 0,1,2,4 et 5s.(d)Tracez la pente (en unités ?) contre le temps. (e)
Partiendo de la curva en la parte(d)determine la aceleraci´on de la part´ıcula en los tiempost= 2,3 y 4s.

Soluci´on.-En primer lugar vamos a denotar las posiciones y tiempos de la tabla comoxnytn , où
n = 0, 1, 2, 3, 4, 5 et 6. Avec cette notation, les déplacements sont calculés comme Dn=xn−x0 , les vitesses
moyennes comovn=Dn /(tn−t0 ), les pentes comme Pn= (Dn+1−Dn )/(tn+1-tn ) (notez qu'il a
unités dem/s) et les accélérations commean= (Pn+1−Pn )/(tn+1-tn ). Les résultats qui s'affichent à
la suite a été calculée et graphiquée dans Microsoft Excel.

Notez que la vitesse moyenne diffère de la pente de la courbe D(t), car ces quantités ont été
calculées de différentes manières. De plus, il n'est pas nécessaire de tracer l'accélération par rapport au temps puisque
résultat constant égal à 0,020 m/s2 .

(II)Tarea #1, Ejercicio 2. Resnick [Link]´on, Cap´ıtulo 2, Problema 36.


Sur une route sèche, une voiture avec de bons pneus peut freiner avec une décélération de 11,0 mi/h·s.
(4,92 m/s2 ) (a) Combien de temps cela prend-il à une telle automobile, qui voyageait initialement à 55 mi/h (= 24,6 m/s),
arriver au repos ? (b) À quelle distance ai-je voyagé pendant ce temps ?

Solution.- Comme données, nous avons l'accélération a = -4,92 m/s2(est négative parce que l'automobile est)
frenando), la vitesse initiale v0= 24,6 m/s la vitesse finale vf= 0m/s (arrives at rest). Taking the
équationf=v0+à, on obtient :

-24,6 m/s
0 =v0+à ⇒ t= -v0 = = 5.00s
a -4,92m/s2
Pour la partie (b), nous utilisons l'équation v2f =v02+ 2a(xf-x0 ), et cela donne :

2
−v02 = -(24,6 m/s) = 61,5 m
0 =v02+ 2a(xf−x0 ) ⇒ xf−x0= 2a 2× −4,92m/s2

Notez que le calcul a échouéf− x 0ce que représente le déplacement, et de plus, le temps calculé n'a pas été utilisé
en la partie(a), car en son absence on a utilisé la vitesse finale.

(III) Tâche #1, Exercice 3. Resnick 4ème Édition, Chapitre 2, Problème 39.
Un train est parti du repos et s'est déplacé avec une accélération constante. À un moment donné, il voyageait à
33.0m/s, y 160mm´as adelante lo estaba haciendo a 54.0m/s. Calcule (a)la aceleraci´on,(b)el tiempo
requis pour parcourir 160m, (c) le temps nécessaire pour atteindre une vitesse de 33,0 m/s, et (d) la
distance parcourue depuis le repos jusqu'au moment où le train a atteint une vitesse de 33,0 m/s.

Solution.-Dans ce problème, les vitesses à deux points de la trajectoire sont connues : v1= 33,0 m/s
v2= 54,0 m/s, dondex2−x1 = 160 mètres la distance entre ces deux points. Pour calculer l'accélération
nous utilisons l'équation2f=v02+ 2a(xf-x0 ) avec les sous-indices initial= 1 et final=2, ce qui donne :

2 2
v22=v12+ 2a(x2-x1 ) ⇒ a= v22−v12 = (54,0 m/s) −(33,0 m/s) = 5,71 m/s2 .
2(x2−x1 ) 2×160m

La partie (b) se réfère au temps qui s'écoule entre les points x1yx2 , où le train a parcouru 160m. Pour cela
1
nous pouvons utiliser l'équation xf=x0+t(v0+vf) 2avec les indices utilisés précédemment :

1 2×160m
x2=x1+t(v1+v2 ) ⇒ t= 2(x2−x1 ) = = 3,68s.
2 v2+v1 54,0 m/s + 33,0 m/s

Les parties (c) et (d) se réfèrent au temps et au déplacement du train lorsque, partant du repos, il acquiert
une vitesse finale devf= 33,0 m/s. Pour calculer le temps, nous pouvons utiliser l'équation vf=v0+atcon
v0= 0m/s:
vf 33,0 m/s
vf=à ⇒ t= = = 5,78s;
un 5,71 m/s2

tandis que pour calculer le déplacement, nous pouvons recourir à l'équation v2f=v02+ 2a(xf-x0 ):

v2f (33,0 m/s)2


v2f= 2a(xf−x0 ) ⇒ xf−x0 = = = 95,4m.
2a 2×5,71m/s2

(IV) Tâche #1, Exercice 4. Resnick 4e édition, Chapitre 2, Problème 58.


Une balle lancée vers le haut met 2,25 secondes à atteindre une hauteur de 36,8 m. (a) Quelle a été sa vitesse ?
inicial?,(b)¿Cu´al es su velocidad esta altura?,(c)¿Cu´anta m´as altura alcanzar´a la pelota?

Solution.-Pour calculer la vitesse initiale, nous pouvons utiliser l'équation y=y0+vo t+at2conie0= 0m12
(en plaçant l'origine au sol) ya=−g(g= 9.8m/s 2 ):
1 y 1 36,8m 1
y=v0 t−gt2 ⇒ v 0= + gt= + (9.8m/s2 )(2,25s) = 27,4m/s.
2 t 2 2,25s 2
La vitesse pour cette hauteur se trouve en utilisant l'équation v2=v02+ 2a(y−y0 ) o conv=v0+à,
dondev0c'est la vitesse initiale calculée dans la partie précédente. De la deuxième équation, il en résulte :

v=v0−gt = 27.4m/s − (9.8m/s2 )(2,25s) = 5,33m/s.


Le fait que la vitesse soit positive nous indique qu'à 2,25 la balle est en train de monter. D'autre part
Le côté, la hauteur maximale se calcule en introduisant la vitesse égale à zéro dans l'équation v2=v02+ 2 a ( y − y 0 ):

v02 (27,4 m/s)2


0 =v02-2gy ⇒ y= = = 38,3 m.
2g 2×9,8 m/s2

(V)Tâche #1, Exercice 5. Resnick 4e Édition, Chapitre 2, Problème 53.


(a) À quelle vitesse une balle doit-elle être lancée verticalement vers le haut pour qu'elle atteigne
una altura m´axima de 53.7m?.(b)¿Cu´anto tiempo estuvo en el aire?

Solution.- Tout comme le problème précédent, la hauteur maximale implique les conditions v = 0 m/s, et0= 0m
ya = -gen l'équation v2=v02+ 2a(y−y0 ):

0 =v02-2gy ⇒ v0= p2gy= 2q ×9,8m/s2 ×53,7m= 32,4m/s.

Pour ce cas, le temps de vol est calculé en imposant la condition y = 0 dans l'équation y = y0 +v0 t+21 à2 :

1 2v0 2×32,4m/s
0 =v0 t−gt2 ⇒ t= = = 6,62s.
2 g 9,8 m/s2

(VI)Tâche #1, Exercice 6. Resnick 4ème Édition, Chapitre 3, Problème 19.


ˆ~
Dos vectores est´an dados por~a= 4ˆı−3 ˆ+kyb=−ˆı+ ˆ ~ vector~c
ˆ+ 4k. Halle(a)~a+b,(b)~a−b,(c)un ~
~
tal que~a−b+~c= 0.

Solution.
−2ık3̂4=
+
)5+̂
k1.−
+
)(+̂ )a4b(= ~
3+ıˆ−)(1~
+ ˆ ˆ

−(3+

~1ıa−
4)(ˆı− )(1)−̂3k. ~
bk5̂+̂
4= ˆ ˆ

Si a - b +~c = 0, nous isolons c et cela donne :

~−
=
c4−
~
ı5̂4−
a(=
+
b−̂
3)−
kı+̂
.5̂) ~ ˆ ˆ

(VII) Tâche #1, Exercice 7. Resnick 4e Édition, Chapitre 3, Problème 23.

Deux vecteurs a et b~ ont des magnitudes égales de 12,7


unités. Ils sont orientés comme indiqué dans le
La figure et son vecteur somme est~r. Trouvez (a) les composantes
xyyde~r,(b)la magnitude de~r, y(c)l'angle que
forme~rcon l'axe +x.

Solution.

Le vecteur~a dans sa forme canonique est :

2o8co(,s7~1a=
2)ˆı+ 2, 12.7 sin(28.2o ) ˆ=11.19ˆı+ 6.001 ˆ.

~ una inclinaci´on de (28.2 + 105) con respecto


Por otro lado, el vectorbtiene o
al eje +x. Con esto resulta:

~b = 12,7 cos(133,2) ˆıo + 12,7 sin(133,2) ˆo = −8,694 ˆı + 9,258 ˆ.


~ canoniques), nous pouvons calculer la somme :
Connaissant les composants de~ayb(formes

31.5+
ˆı250̂8)=92.ˆ+016.(+ıˆ)694−
)8.(+19=
1.~r+
(ab= ~

Enfin, nous calculons le module et la direction de r :

||~r||= 2,502 2
p + 15.3 = 15.5.
15,3
θ = arctan µ = 80.7o .
2,50 ¶

(VIII) Quiz #1, Exercice I.


Considérez les vecteurs A et~B : ~ ~ magnitude de 7 et est orienté à 45 degrés en direction
Le vecteur A a une o Nord.

Este, mientras quedaB= ~ 8ˆı−3 ˆ.Calcule (a)las componentes en “X” y “Y” deA,(b)el vectorA+B, ~ ~ ~
~ et (d)
(c) la magnitude et la direction du vecteur B−A, ~ la quantité A•B. ~ˆ

Solution.- Comme l'angle d'orientation est dirigé du Nord vers l'Est, les composantes du
~
vectorA(forma canonique) se trouvent comme :

~ = 7 sin(45°)o î + 7 cos(45°)o ĵ = 7 7 7
A √ 2+ıˆ √2 =
ˆ √ (ˆı+ ˆ).
2
Dans la partie (b), la somme est calculée comme :

~ ~ 7 7
A+B= µ√ + 8 ¶ˆı+ µ√ ¶
2 2 −3 ˆ
tandis que dans la partie (c) la soustraction se calcule comme :

~ ~ 8~ − µ 7 7
C≡B−A= √ 2 ¶+−
ı3ˆ− µ √ 2 ¶ .̂

La magnitude et la direction du vecteur C sont les ~


suivantes :

2
~ 7 7 2 70
s µ 8− + µ3 + √ ¶ = s 122 −√ ≈8,5
||C||= √ ¶ 2 2 2

θ= arctan à -3 √2 -7 ! o
8 2 −7 ≈ -69 .
Pour calculer l'unitaire de B(B), ~ˆ
il est nécessaire de d'abord calculer le module de ce vecteur :

~ 2 2 √
||B||= 8 +p 3 = 73,

Cela signifie que la forme canonique de l'unitaire deBes : ~


~
B 8ˆı−3 ˆ 8 3
B̂= = √ = √ −ıˆ √ 73 .̂
~ 73 73
||B||
Et enfin, nous avons réalisé le produit scalaire de la partie (d) :

~ˆ 7 7 8 3 7×8 7× −3 35
A•B= µ √ +ıˆ √ 2 •¶ˆ µ √ 73−ıˆ √ 73 =¶ˆ √ 2√ 73 + √ 2√ 73 = √ 146 ≈2,9
2

(IX) Quiz #1, Exercice II.


Une particule part du repos et de l'origine d'un système de coordonnées avec une accélération
constante de 10 m/s2 Combien de temps faudra-t-il jusqu'à ce que la particule parcoure une distance de demi
kilomètre?.(b) Combien de temps passera-t-il jusqu'à ce que la particule atteigne une vitesse de 30 km/h?.(c)
Quelle distance aura-t-il parcourue après une minute et demie ? (d) Quelle distance parcourra-t-il jusqu'à ce que
La particule acquiert une vitesse de 20 km/h ?

Solution.- En tant que données générales du problème, nous avons la position initiale x0= 0m(partie de l'origine),
vitesse initiale0= 0m/s (partie du repos) et l'accélération a = 10m/s2 .
Dans la question (a), on a comme donnée particulière la position finale x = 500 m, avec laquelle on peut calculer.
1
le temps de parcours via l'équation x=x0+v0 t+at2 : 2

1 2x 2×500m
x=at2 ⇒ t= r = s = 10s.
2 a 10m/s2

Ensuite, dans la partie (b), on a comme donnée particulière la vitesse finale dev = 30 km/h = (25/3) m/s. Le
Le temps écoulé pour atteindre cette vitesse peut être trouvé à partir de l'équation v = v0+à :

v (25/3)m/s 5
v=at ⇒ t= = =s≈0.83s.
un 10m/s2 6

De la partie(c) nous avons un temps de parcours t = 90s pour calculer le tronçon de ce parcours nous utilisons
la même équation que dans la partie (a) :

1 1
x=at2 (10m/s2 )(90s)2= 40500m= 40.5km
2 2
De la parte(d)se tiene une vitesse finale v = 20 km/h = (50/9) m/s et on demande de trouver le parcours. Pour
dans ce cas, nous utilisons l'équation v2=v02+ 2a(x−x0 ), résultant :

v2 ((50/9)m/s)2 125
v 2= 2ax ⇒ x= = = m≈1,54m.
2a 2×10m/s2 81

(X)Tâche #2, Exercice I.


~ ~ El vectorAtiene
Considere los vectoresA,ByC: ~ ~ magnitud de 5 unidades y est´a orientado 45
una o

en direction Nord-Ouest ; le vecteur ~B a une magnitude de 11 unités et est orienté à 30 en direction


o

Sur-Este ; et enfin C=−ˆı+ 7~ ˆ. Calcule : (a) les composantes en 'X' et 'Y' des vecteurs Ay ~
~
B.(b) les vecteurs unitaires de A, B et~C.(c)
~ ~le ~graphique
~ du plan cartésien avec les vecteurs A, B et C ~
~ ~ ˆ~ (A•C)B.(f)la
(1cm= 1u).(d)D=C−(A+B).(e)E= ~ ~ˆ ~ magnitude et direction de F= (B−A)×C. ~ ~ ~ ˆ
~
A•B ~ ˆ ~
(g)G= 3 −5||B×C||.

~ il est
Solution.-Pour calculer les composants de Ay et By, ~ nécessaire de prendre en compte la direction cardinale.
~
tienen cada uno de estos vectores. El vectorAse encuentra orientado desde elNortehacia elOeste, por lo
tant
~ o 5 5
A=−5 sin(45 )ˆı+ 5 cos(45 ) oˆ=−ˆı+ √ √2 ≈
ˆ3-5+
.4̂35ı.4 ˆ
2
tandis que le vecteur Best~est orienté du Sud vers l'Est, ce qui implique

11 11 √ 3
B~ = 11 sin(30)ˆıo − 11 cos(30) oˆ = ˆı − ≈
ˆ5.0̂+ı95.3.̂
2 2
La figure suivante montre la représentation de ces vecteurs dans le plan cartésien.
Les vecteurs unitaires se calculent comme :
5 5
~
Un −ˆı+
√2 ˆ √2 1
Â= = = √-1 +ıˆ ≈
ˆ−07.1̂+ı07.1,̂
~ 5 2 √ 2
|A|
~ 11113 √ √3
B 2−
ıˆ ˆ 2 1
B̂= = =ˆı− ≈
ˆ05,0̂−ı08,7 ˆ
~ 11 2 2
|B|
~
C 7
Ĉ= = √−ˆı+ 7 ˆ = √-1 +ıˆ √ ≈
ˆ0-1+
.4̂09ı.9.̂
~ 12+ 72 50 50
|C|
Notez que |A| ˆ= |B| =ˆ |C| = 1,
ˆ et que si nous traçons ces vecteurs unitaires dans le plan cartésien, ils apparaîtraient
sur leurs vecteurs ordinaires respectifs.
~ peut être calculé de la manière suivante :
Le vecteur D

~ = C -~ (A +ˆ~B)
D

~ -1 +ıˆ 1 11 11 √ 3
D=−ˆı+ 7 ˆ− Ã√ √ 2 +̂−ı̂ 2 !ˆ
2 2

~ 1 11 1 11 √ 3
D= Ã −1 + √ − !−7+ıˆ Ã √2+ ! ˆ
2 2 2
~
D≈ −5,79ˆı+ 15,82 ˆ.

Le vecteur ~peut être calculé par parties

~ ~ -5 5 40
A•C=
√ 2 ×(−1) + √ 2 ×7 = √2
40 1 √3 20 3
~ (A•C)B=
E= ~ ~ ˆ
√ 2 Ã 2−ıˆ 2
=!ˆ √ 220+ıˆ r
2
ˆ

~
E≈14.14ˆı+ 24.49 ˆ.

Alors que le vecteurF est ~calculé comme :

~ ~ 11 11 √ 3 5 5
B−A= −ıˆ −̂
−+ı
ˆ Ã √ √ ,̂!
2 2 2 2

~ ~ 11 5 11 √ 3 5
B−A= Ã + √ ! −ıˆ Ã + √ ! ,̂
2 2 2 2
~ ~
B−A≈9.04ˆı−13.06 ˆ.

ıˆ ˆ k̂
¯ ¯
F~ = (B -~A) × ~C ≈ ˆ ¯ 9.04−13.06 0
¯ ¯
ˆ
¯ = 7,10k.
¯ ¯
¯ 0,99 0 ¯¯
¯ -0,14
¯ ¯
¯ ¯
La magnitude de F~est d'environ 7.10 et la direction est sur l'axe z positif (+k). ˆ
Enfin, nous calculons la quantité scalaire G comme :

5 √
-5 11 -11 3 √
~ ~
A•B= √2× 2 + √2× = -55
√ (1 + 3)≈ −53,13.
2 2 2

ıˆ ˆ k̂
¯ ¯
ˆ
B×C≈~ ¯ 0,50 0,87 0 ¯ = 4,37kˆ
¯ ¯
¯ ¯
¯ 7 0 ¯
¯ -1 ¯
¯ ¯
¯ ¯
ˆ
En raison de ce que ||B×C|| ~≈4.37, nous avons finalement

~ ~
A•B -53,13
G= ˆ ~
3 −5||B×C|| ≈ 3 -5×4,37 = -39,54.

(XI)Tâche n°2, Exercice II.


Un projectile part du repos avec une vitesse initiale dev0=||~v 0 ||= 50m/sy avec une inclinaison de
35oau-dessus du sol. Si seul le sol arrête le mouvement du projectile (en chute), calculez : (a) Le vecteur
velocidad final y la rapidez final. (b)La altura m´axima y alcance horizontal. (c)El tiempo de vuelo. (d)
Les temps pour lesquels le projectile se trouve à un tiers de sa hauteur maximale. (e) Le temps pour le
le projectile a parcouru horizontalement les deux tiers de la portée. (f) Le vecteur vitesse à un quart
du temps de vol.(g)Le vecteur position à trois quarts du temps de vol.

Solution.-Les équations de cinématique bidimensionnelle avec des accélérations constantes sont

1 1
x(t) = xo+vbœuft+ax t2 , y(t) =y o+voy t+ay t2 ,
2 2
1 1
x(t) = xo+t(vx+vbœuf), y(t) = y o+t(vy+voy ),
2 2
vx (t) =vbœuf+ax t, vy (t) =voy+ay t,
v2x(x) = vo2x+ 2ax (x−xo ), vy2 (y) =vo2y+ 2ay (y−yo )

À tout moment, les vecteurs de position et de vitesse en 2D sont donnés par

),ˆty(+ıˆ)tx(=)t(~r
v(t)ˆı+v
x=)t~
v( y (t) ˆ.
Dans un mouvement parabolique, on ax= 0 yay=−g(donc g= 9.8m/s 2 ). De plus, si nous plaçons le
origine des coordonnées à l'endroit où commence le mouvement (xo=yo= 0), les équations de cinématique
se simplifient comme :

x(t) =vbœuft, (1)


vx (t) =vbœuf, (2)
1
y(t) = v oy t−gt2 , (3)
2
1
y(t) = t(vy+voy ), (4)
2
vy (t) =voy−gt (5)

vy2 (y) =vo2y-2gy (6)

Maintenant, avec ces équations, calculons d'abord le temps de vol. En utilisant l'équation 3, nous imposons le
condition que la particule est au sol (y= 0)

1 1
0 =voy t−gt2 ⇒ 0 =t vµoy−gt ,2 ¶
2
laquelle est une équation quadratique avec 2 valeurs possibles. La première valeur est 0, qui est quand se
initie le mouvement ; tandis que le second est quand

1 2voy 2vo sinθ 2×50m/s×sin(35)o )


voy–gt 2 v= 0 ⇒ tv= = = = 5,85s,
g g 9,8 m/s2

quel est le temps pendant lequel la particule retombe au sol ou temps de vol. Contvnous trouvons le
velocidad en “Y” con la que la particula pega al suelo. Para ello utilizamos la ecuaci´on 5
2vouais
vy (tv ) =vsalut−gtv=vsalut−g µ g ¶ =−v osinθ=−28,68m/s.

Ya quevx=vbœuf=v0cosθ= 40,96 m/s, le vecteur vitesse au moment de l'impact avec le sol est

vt)
~v( = (40,96ˆı−28,68 ˆ)m/s.

Avec ce mêmevet l'équation 1 permet de trouver la portée ou le déplacement horizontal maximum L = x(tv )

2vosinθ v2sin(2θ)
L=vbœuftv=v0cosθ = o = 239,7m
g g

Alors que la hauteur maximale (H) est calculée en imposanty= 0 dans l'équation 6

vo2y v2péché2θ
0 =vo2y-2gH ⇒ H= = o = 41,96 m.
2g 2g
Pour trouver les moments où la particule est à un tiers de la hauteur maximale, nous réutilisons
l'équation 3 cony(tH/3 =H/3, c'est-à-dire

H 1
)2 ⇒ 3g(tH/3 )2-6voy tH/3+ 2H= 0,
3 =voy tH/3−g(tH/3
2
où est la solutionH/3es

v2oy
6voy r 36vo2y-24g 2g (6 √ 12)v 1voï
−(−6voy ) q (−6voy )2-4(3g)(2H) ³ ´ oy
tH/3 = = = = µ1 √ 3¶ g .
2(3g) 6g 6g

Ce que cela veut dire c'est queH/3peut être égal à 1,24 s ou 4,62 s (montée et descente respectivement).
Pour trouver le temps pendant lequel la particule a parcouru les deux tiers de la portée L, nous recourons à la
équation 1 conx(t2L/3 ) = 2L/3, c'est-à-dire
2v2sinθcosθ
2L 2L 2 0 g
=vbœuft2L/3 t2L/3 = = ³ ´ = 4vosinθ = 3.90s.
3 ⇒ 3vbœuf 3vocosθ 3g
D'autre part, la vitesse en « Y » dans un quart du temps de vol est (équation 5)
tv 2voy vosinθ
vy (tv /4) =voy−g=voy−g = = 14,34 m/s.
4 4G 2
Le vecteur vitesse dans ce cas est

vt/4)
~v( = (40.96ˆı+ 14.34 ˆ)m/s.

Pour calculer le vecteur position à trois quarts du temps de vol, nous calculons chaque composant séparément.
[x(3tv /4) ,y(3tv Ces composants résultent des équations 1 et 3 respectivement.
3tv 3L 3vo2sin(2θ)
x(3tv /4) =vbœuf = = = 89,89m
4 4 8g
3tv 1 3tv 2 3vo2péché2θ
y(3tv /4) =voy -g µ ¶ = = 31.47m,
4 2 4 8g
v3
t(~r/4) = (89.89ˆı+ 31.47 ˆ)m.

(XII)Tâche #2, Exercice III. Sears-Zemansky 11e Édition, Problème∼3.27.


Un avion vole avec une vitesse de 90,0 m/s et un angle de 16,0osous l'horizontal. Quand il est
114 directement au-dessus d'un chien debout sur le sol plat, une valise tombe du compartiment de
equipaje.(a)¿A qu´e distancia del perro caer´a la maleta?. (b)¿Cu´al es la rapidez de la maleta al chocar
avec le sol ? Faites abstraction de la résistance de l'air.

Solution.- Plaçons l'origine du système de coordonnées là où se trouve le chien, comme il se montre


tra en la figure. En raison de cela, les équations de cinématique bidimensionnelle (présentées au début du
Le problème précédent) reste comme suit

x(t) =vbœuft, (7)


vx (t) =vbœuf, (8)
1
y(t) = y o+voy t−gt2 , (9)
2
1
y(t) = y o+t(vy+voy ), (10)
2
vy (t) =vsalut−gt (11)

vy2 (y) =vo2y−2g(y−yo ), (12)


vbœuf= +vocosθ= 86,5m/s
vsalut=−v osinθ = −24,8 m/s.

Notez que la seule équation qui sert à déterminer la distance à laquelle la valise tombera est l'équation
7. Cependant, le temps y est explicite (dans notre cas ce serait le temps de vol, tv ). Pour trouver
le temps depuis que la valise sort de l'avion jusqu'à ce qu'elle touche le sol est déterminé par l'équation 9 et nous imposons
y = 0 (qui atteint le sol)
1
1 −voy −voy vo2y+ 2gyo
tv= q vo2y−4(−g)y2o = q .
0 =yo+voy tv−gtv2 2 ⇒ 2(−g)12 -g
Numériquement, nous prenons le signe négatif de « » et cela donne

−(−24,8m/s) (-24,8 m/s)2+ 2(9.8m/s2 )(114m)


t v= p = 2.916s.
−9,8 m/s2
Avec ce temps de vol, nous calculons la position de la valise lorsqu'elle touche le sol.

x(tv ) =vbœuftv(86,5 m/s)(2,916 s) = 252,3 m.

La vitesse d'impact est la vitesse pour le temps de vol. La vitesse en "X" pour toute valeur de det
c'est pareil avbœuf ; tandis que dans "Y"

vy (tv ) =voy−gtv=−24,8m/s−(9,8m/s 2 ) (2,916 s) = -53,4 m/s.

Par conséquent, la rapidité reste

q m/s)2+ (−53,4m/s)2= 101,7 m/s.


||~v(tv )||= (86,5

(XIII) Tâche #2, Exercice IV. Resnick 4e Édition, Chapitre 4, Problème 49.
Un avion antichar est situé au bord d'une plate-forme à une altitude de 60,0 m au-dessus de la plaine qui l'entoure.
Rodea. L'équipe de canon aperçoit un char ennemi stationné dans la plaine à une distance horizontale.
de 2,20 km du canon. Au même instant, l'équipage du char voit le canon et commence à s'enfuir
en ligne droite de cet avec une accélération de 0,900 m/s2 Si le canon antichar tire des balles avec un
vitesse de sortie de 240 m/s et un angle d'élévation de 10osobre la horizontal, ¿cu´anto tiempo esperar´an
les opérateurs du canon avant de tirer pour toucher le char?

Solution.-Définissons atEcomme le temps d'attente du canon, de sorte que le temps total de la balle
depuis que le réservoir commence à fuir jusqu'à ce que la balle impacte le réservoir est

ttotal=tE+tv ,

dondetvc'est le temps de vol de la balle. Si nous plaçons l'origine du système de coordonnées au sol
En dessous du canon, les équations de la cinématique bidimensionnelle de la balle restent exactement les mêmes que dans
le problème précédent (équations 7-12), puisque dans les deux cas la particule commence son mouvement à une
à une certaine hauteur de l'origine. Avec l'équation 9, nous pouvons trouver le temps de vol en imposant y = 0

1
−vouais q voy+ 2gyo
2
1 −voy q vo2y-4(-g)yo2
0 =yo+voy tv−gtv2 ⇒ tv= = .
2 2(−g)12 −g
Comovouais=vosinθ = 41,68 m/s, le résultat numérique détvlà

-41,68 m/s (41,68 m/s)2+ 2(9,8m/s2 (60m)


tv= p = 9.76s.
−9,8 m/s2
De la même manière, avec l'équation 7, nous pouvons trouver le point d'impact comme L=x(tv )

L=vbœuftv= (240m/s) cos(10o ) (9,76s) = 2306,8m.


Concernant le réservoir, les équations qui régissent son mouvement sont
1
=)àt(2x̃,
ox̃+ (13)
2
1
ox̃+
=)tv˜
t(x̃ x , (14)
2
xṽ(t) =à (15)
2ṽ(x) = 2a(x˜−x˜o ), (16)
x

dondex˜o= 2200m,a= 0.9m/s2et a été imposéxo= 0. Sans trop souffrir, nous pouvons calculer le temps
que tarde en arriver le réservoir au point d'impact (tje ) en utilisant l'équation 13 et en imposant x˜(tje ) =L

1 2(L−x˜o ) 2(2306,8m−2200m)
L=x˜o+àej2 ⇒ tje= s = s = 15.406s.
2 a 0,900 m/s2
Puisque la balle et le char doivent mettre le même temps pour atteindre le point d'impact, le temps que met la
bala (ttotal) et le temps que met le réservoir (tje ) doivent être égaux

tE+tv=tje ⇒ tE=tje-tv= 15,406s - 9,79s = 5,65s

(XIV) Le coyote essayant d'attraper le correcaminos.


Le coyote marche sur une route à une vitesse de 1 m/s en direction du nord. Derrière lui, vient un
roadrunner courant à deux fois la vitesse. Quand le roadrunner est à 4m de distance du coyote,
ce dernier se rend compte mais maintient son état de mouvement. Quand le road runner rattrape le coyote
et il le laisse derrière lui, il commence instantanément à accélérer à 0,2 m/s2pour essayer d'atteindre le coyote.
(a) Combien de temps s'écoule depuis que le coyote se rend compte de l'approche du road runner jusqu'à ce que
Est-ce que les deux se rencontrent ? (b) Réalisez les calculs nécessaires pour déterminer si le coyote a pu rattraper le
correcaminos

Solution.- Pour la partie (a), il est préférable de placer l'origine à la position du road runner lorsque
Il se rend compte du coyote. À ce moment-là, le corredor aura une position initiale x. o= 0m, tandis que
le coyoteo= 4m, de telle sorte que les positions en fonction du temps pour les deux sont :

x(t) = vo t, (Correcaminos)
o=
x̃+)tv˜
(x̃ o t. (Coyote)

Le moment où les deux se rencontrent est donné par conx(t) = x˜(t) :


ox̃ 4m
vo t=x˜o+v˜o t ⇒ t= = 4s =
vo−v˜o 2m/s−1m/s
Ahora bien, como en la parte(b)el coyote trata de alcanzar al correcaminos cambiando su movimiento con
une certaine accélération, nous devons relocaliser l'origine du système de coordonnées à l'endroit où
le coyote est intercepté par le road runner (partie(a)). Avec cette nouvelle origine, les positions en fonction du temps
restent :

x(t) = vo t (Roadrunner)
1
oṽ=)t(x̃ 2 ,
t+a˜t (Coyote)
2
Évidemment, le coyote a atteint le coureur puisqu'il a accéléré sa vitesse sans
une limite, et le temps où cela s'est produit peut être trouvé dans l'intersection x(t) = x˜(t) :
1 2(2m/s−1m/s)
vo t=v˜o t+a˜t2 ⇒ t= 2(vo−v˜o ) = = 10s.
2 a 0,2 m/s2
(XV) Sears-Zemansky 11e édition, Problème 3.63 (Saut de rivière II).

Un professeur de physique faisait des acrobaties audacieuses

dans son temps libre. Sa dernière acrobatie était un


un essai de sauter une rivière en moto (voir
La rampe de décollage est inclinée
53,0o la rivière a une largeur de 40,0 m et la berge
lejana est à 15.0m sous le sommet de la rampe. Le
Leruisseauestà100mè[Link]égliger
ciarse la résistance de l'air. (a) Quelle rapidité
il faut au sommet de la rampe pour atteindre
à peine le bord de la rive lointaine?. (b) Si son
la rapidité n'était que la moitié de la valeur obtenue dans
(a), où est-il tombé ?

Solution.-Pour la partie (a), plaçons l'origine juste là où se termine la rampe et la moto décolle. Avec
dans ce système de coordonnées, la position initiale est xo=yo= 0ma position dans laquelle nous souhaitons qu'elle arrive
la moto esxf= 40.0myyf=−15.0m(le signe négatif de y) fcela est dû au fait que la moto tombera d'une hauteur
négative par rapport à notre système de référence). Ainsi, les équations de mouvement de la moto sont :

x(t) = (vocosθ)t (17)


vx (t) =vocosθ (18)
1
y(t) = (vosinθ)t−gt2 , (19)
2
1
y(t) = t(vy+vosinθ), (20)
2
vy (t) = vosinθ−gt (21)

vy2 (x) = (vosinθ)2−2gy. (22)

Le temps de vol (tv ) se obtient en imposant que la moto est arrivée au point final dans les équations 17 et
19 simultanément, c'est-à-dire

xf= (vocosθ)tv , (23)


1
yf= (vosinθ)tv−gtv2 . (24)
2
Dans la première de ces deux équations, on a isolé.vet cette valeur algébrique est introduite dans la seconde, avec ce
que résulte
gxf2
yf=xftanθ− ,
2vo2cos2θ
que es la ecuaci´on de la trayectoria de la moto. De esta ecuaci´on se despejav o

xf g 40,0 m 9,8 m/s2


vo = s = s = 17,83 m/s.
cosθ2(xftanθ−yf) cos(53,0o ) 2[40,0m×tan(53,0o )−(−15,0m)]

Pour la partie (b), reprenons les équations 23 et 24. Nous savons que convo≥17,83 m/s la moto arrive au moins
au bord de la rive et avec une autre vitesse initiale (v˜o ) mineur avo , la moto tombe dans la rivière. Avec le système
de referencia de la parte(a)elr´ıo est´a eny=−100m, por lo tanto, imponiendo que la rapidez inicial sea
oṽ<
vo(ej:v˜o=vo /2) et la position en "Y" soit égale aỹf -100mpodemos trouver un nouveau temps
˜
de vol,tv(depuis que la moto sort de la rampe jusqu'à ce qu'elle tombe dans la rivière) de l'équation 24 comme

˜ 1 ˜ 2 1 ˜ 2 ˜ f= 0,
fỹ= (v˜osinθ)tv−g(tv ) 2 ⇒ g(t v )−(v˜osinθ)tv+y˜
2
dont la solution est

oy
q (v˜oy )2−2gy˜f , vo
t̃v= ṽ ≡ sinθ = 7,12 m/s.
g oy 2
Avec le signe positif du « », numériquement cela donne

7,12 m/s
p (7,12 m/s) −2(9,8m/s
2 2 )(-100m)
t̃v= = 5,30 s.
2
9,8 m/s
En introduisant ce temps de vol dans l'équation 23, nous obtenons la position en 'X' dans le ruisseau comme

fx̃
= ˜
(v˜ocosθ)tv= 56,87 m.

C'est-à-dire que la moto est tombée dans la rivière à une distance de 56,87 mètres du mur de la falaise d'où elle a sauté.
professeur de physique avec la moto.

(XVI) Sears-Zemansky 11e édition, Problème 3.30.


Un modèle de rotor d'hélicoptère a quatre pales, chacune de 3,20 m de longueur depuis l'axe central
jusqu'à la pointe. Le modèle tourne dans un tunnel de vent à 550 tr/min. (a) Quelle est la vitesse linéaire de la pointe ?
del aspa en m/s?.(b)¿Quelle accélération radiale a la pointe de l'aspa, exprimée comme un multiple de g?

Solution.- Les sigles rpm veulent dire "révolutions par minute" ou "tours par minute". Avec une simple
Règle de trois, nous pouvons déterminer le temps pour faire un tour (période, T)

500tours → 1min
1tour×1min
1tour → T= = 0.002 min = 0.12 s.
500tours
La rapidité linéaire se calcule en ayant une longueur d'arc, ce qui dans notre cas est toute la circonférence
(S = 2πR). Par conséquent, la vitesse linéaire est

S 2π×3,20m
v= = = 167.55m/s.
T 0,12s
Le module de l'accélération radiale en multiples de degrés

ar v2 ( 2πR
T )
2
4π2 R 4π2×3,20m
= = = = = 895.20 ⇒ ar= 895,20 g.
g gR gR gT 2 9,8 m/s2×(0,12s)2

(XVII) Sears-Zemansky 11e Édition, Problème 3.31.


Lors d'un essai d'un "costume g", un volontaire tourne dans un cercle horizontal de 7,0 m de rayon. Quel est le
periodo la aceleraci´on centr´ıpeta tiene magnitud de(a)3.0g?,(b)¿10g?.

Solution.- Du problème précédent, nous avons v = 2πR/T, par conséquent

v2 4π2 R R
ar= = ⇒ T = 2π s .
R T2 ar
Siar=βg( où β est une valeur adimensionnelle qui indique combien de fois la gravité est l'accélération
centripète) alors
R 7,0m1 5,31s
T = 2π s = 2π s
βg 9,8m/s2 √ β ≈ √ β

β= 3,0 ⇒ T= 3.066s
β= 10 ⇒ T= 1,679s

(XVIII) Sears-Zemansky 11e Édition, Problème 3.32.


Le rayon de l'orbite terrestre du Soleil (en supposant qu'elle soit circulaire) est de 1,50×108 km, et la Terre la
recorre en 365d´ıas.(a)Calcule la magnitud de la velocidad orbital de la Tierra enm/s.(b)Calcule la
accélération radiale vers le Soleil en m/s2 Répétez les parties (a) et (b) pour le mouvement de la planète.
Mercure (radio orbital = 5,79×107 km, période orbitale = 88,0 jours.

Solution.- En mètres, le rayon de l'orbite terrestre du Soleil est R = 1.50 × 1011m, et un an en secondes est
égal à (avec l'année bissextile)
T = 365,25 × 24 × 60 × 60 s = 31 557 600 s.

En prenant l'arc complet de l'orbite, le module de la vitesse et l'accélération centripète résultent

2πR 2π×1,50×1011m
v= = = 29865m/s,
T 31557600s
v2 (29865m/s)2
ar= = = 5,95×10−3 m/s2 .
R 1,50×1011m

Pour la planète Mercure (R= 5,79×1010myT= 7603200s) on a

2π×5,79×1010m
v= = 47848m/s,
7603200s
(47848m/s)2
unr= = 39,54×10−3 m/s2 .
5,79 × 1010m

Vous aimerez peut-être aussi