Guide d'installation de l'application 11Dreamer
Guide d'installation de l'application 11Dreamer
Version 1
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fichier d'aide, n'hésitez pas à m'envoyer un e-mail via le formulaire de contact de ma page utilisateur ici :
codingdunia2019@[Link]
Et vous pouvez également nous contacter par Skype sur la même chose.
App Setup :
2) Importer le projet
Processus - Extrayez le .zip que vous avez téléchargé de Codecanyon, vous verrez quelques fichiers et dossiers. Nous
nommer le dossier du projet "11Dreamer", l'emplacement du projet dans le dossier android_studio.
Lorsque votre Android Studio est prêt, vous pouvez l'ouvrir.
i) sélectionnez « Ouvrir un projet Android Studio existant ».
ii) Parcourir l'emplacement du projet et appuyer sur le bouton « OK ».
iii) Attendez quelques minutes jusqu'à ce que tout le processus d'importation soit terminé.
Vous pouvez changer le nom du paquet en suivant ces étapes. Cliquez sur le lien pour voir les étapes.
[Link]
Remarque : Le nom de votre package doit être unique et différent.
i) Visitez [Link]
ii) Cliquez sur Ajouter un projet puis cliquez sur Créer un projet
iii) After successfully creating a project on Firebase then the page will be redirected to the
projet de tableau de bord qui a été réalisé.
iv) Ensuite, dans le tableau de bord Firebase, sélectionnez Ajouter Firebase à votre application Android. Dans la boîte de dialogue suivante
fenêtre entrez le nom du package d'application Android et le SHA1 des empreintes de certificat
(facultatif).
v) Ensuite, le fichier de configuration json [Link] sera téléchargé automatiquement, ce qui sera
ajouté dans le répertoire app dans le projet Android. Emplacement du fichier
VotreDossierDeProjet\11Rêveur\app\[Link]
vi) Une fois la configuration terminée, allez dans les paramètres du projet dans Firebase et copiez le serveur.
clé héritée pour notification push.
5) Server Connection
Lorsque le panneau d'administration est configuré sur votre serveur, vous pouvez connecter votre application. Pour cela, allez à la
Java/<votre nom de paquet>APICallingPackange\[Link] > Remplacez l'URL par votre URL.
6) Changer le logo de l'application et le drawable
i) Vous pouvez changer votre logo d'application et vos icônes depuis le dossier Drawable
<string name="app_name">11Dreamer</string>
i) Paytm :
a) Allez dans le dossier utils puis dans le fichier PaytmConstants, remplacez les clés par les vôtres.
Pour passer en direct, commentez cette ligne et décommentez la ligne ci-dessous dans le code
ii) PayUMoney :
a) Allez dans le dossier utils puis [Link], Remplacez les clés dans Sandbox et Production
valeur.
si vous voulez vérifier pour le staging, utilisez les lignes ci-dessous, qui sont déjà là
//obtenir le service paytm pour le stagging
((BaseApplication) getApplication()).setAppEnvironment([Link]);
iv) CashFree :
a) allez à CashfreeActivity dans le paquet d'activité, trouvez triggerPayment et changez la valeur de "appId" en
votre valeur.
<stringname="facebook_app_id">172127250769126chaîne>
<stringname="fb_login_protocol_scheme">fb172127250769126chaîne>
Pour signer votre application en mode de publication dans Android Studio, suivez ces étapes :
i) Dans la barre de menu, cliquez sur Build → Générer une bundle signée / APK → APK
ii) Si vous avez déjà un keystore, allez à l'étape v.
iii) Dans la fenêtre de l'assistant de génération d'APK signé, cliquez sur Créer nouveau pour créer un nouveau keystore.
iv) Dans la fenêtre Nouvelle clé de magasin, fournissez les informations requises, votre clé doit être valide pour
au moins 25 ans, afin que vous puissiez signer les mises à jour des applications avec la même clé tout au long de votre
app.
v) Dans la fenêtre de l'assistant de génération d'APK signé, sélectionnez un keystore, une clé privée et entrez le
mots de passe pour les deux. Ensuite, cliquez sur Suivant
vi) Dans la fenêtre suivante, sélectionnez une destination pour l'APK signé et les versions de signature.
vii) Sélectionner la version de la signature : V1 (Signature Jar)
viii) cliquez sur Terminer et l'apk signé sera généré
4) Faites un clic droit sur le fichier zip et sélectionnez l'option extraire pour décompresser les fichiers sur le serveur.
Après avoir décompressé, vous voyez un dossier nommé cricket. Vous pouvez renommer ce dossier comme bon vous semble.
vouloir.
5) Après avoir renommé, cliquez sur le nom du dossier que vous avez donné. Dans ce dossier, il y a un dossier
application nommée, cliquez sur ce dossier.
Ici, une liste de dossiers sera affichée, puis cliquez sur le dossier de configuration.
Dans le dossier de configuration, il y a un fichier nommé [Link] et [Link], ces deux fichiers sont nécessaires.
à modifier selon vos détails.
6) Dans le fichier de configuration, changez le nom de l'URL de base :[Link]/folder nom qui
vous avez renommé après avoir téléchargé le fichier zip.
7) In database file : Need to change database name , User name and password ,
ces détails seront les mêmes que lorsque vous créerez une base de données et un utilisateur pour cette base de données.
8) Après avoir apporté des modifications aux deux fichiers ([Link] et [Link]), vous devez
enregistrez ce fichier en cliquant sur le bouton enregistrer.
Maintenant, changez le nom de notre projet de panneau d'administration et d'autres fonctionnalités administratives.
1) [Link]
2) Click on sign up bonus for providing bonus to user for register with with your app.
fournir n'importe quel montant et l'enregistrer.
3) Cliquez sur le statut KYC et vous vérifierez que la carte Aadhar et la carte Pan sont téléchargées par
utilisateur ou non
si vous téléchargez alors vous pouvez vérifier le statut pour eux.
4) Notification vous pouvez envoyer une notification à tous les utilisateurs, et les utilisateurs ne participant pas pendant 30
jours, et les utilisateurs ne participent pas pendant 15 jours à aucun des matchs qui ne sont pas en direct jusqu'à
et pour tout concours qui concerne ce match.
Demande de retrait
Tout utilisateur ayant vérifié son statut KYC peut demander un retrait.
Ici, vous trouverez la demande avec tous les détails fournis par l'utilisateur et pourrez agir pour
ceci
7) Match de Fixture
Ici, vous trouverez la liste des matchs qui seront joués bientôt.
Cliquez sur le concours pour créer un concours pour ce concours particulier
Ici, vous trouverez la liste de tous les concours créés pour ce match.
Pour créer un nouveau concours, cliquez sur créer un concours
Remplissez tous les détails et cliquez sur créer pour créer un concours pour ce match.
Il faut maintenant créer des informations gagnantes pour ce concours.
Dans les détails du concours, vous trouverez un bouton Créer pour créer des informations sur les gagnants.
Cliquez sur ce bouton
Définir le rang et le montant pour ce rang à fournir à l'utilisateur
8) Match en direct
Dans ceci, vous trouverez toute la liste des matchs en direct
Dans celui-ci, vous obtiendrez un bouton nommé concours
Cliquez ici pour vérifier les détails de tout concours avec le tableau des leaders
Vous pouvez vérifier n'importe quelle équipe utilisateur avec des points et un classement
9) Résultat du match
Dans ceci, vous obtiendrez une liste de tous les matchs de résultats
Dans ceci, il y a un bouton nommé vue du concours
là, vous pouvez vérifier les détails de l'équipe de l'utilisateur qui a joué le match et pouvez voir avec
classement
Après vérification appropriée, vous pouvez envoyer le paiement à l'utilisateur en cliquant sur envoyer le paiement.
bouton .
ce paiement sera crédité dans le portefeuille de l'utilisateur.
Et les onglets de repos ne sont que pour les détails d'autres informations requises qui sont nécessaires pour
match
Fichiers Cron : Veuillez nous contacter pour obtenir les fichiers cron.
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Encore une fois, merci beaucoup d'avoir acheté cette application. Comme je l'ai dit au début, je serais ravi de
je vous aiderai si vous avez des questions concernant cette application. Pas de garanties, mais je ferai de mon mieux pour
assister. Si vous avez une question plus générale concernant les applications sur CodeCanyon, n'hésitez pas
pour envoyer un email via notre formulaire de contact sur la page utilisateur ou envoyer un email à l'assistance à :codingdunia2019@[Link]
Merci