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Découverte des Éthériens et leur culture

Le document décrit les Éthériens, une race de colons du Plan Éthéré, qui se caractérisent par leur apparence elfique et leur mode de vie axé sur la poésie et l'art. Ils vivent dans des communautés où la décence et la sécurité sont primordiales, tout en cherchant des aventures dans le Plan Matériel. Les Éthériens sont sociables et curieux, souvent attirés par les plaisirs et les expériences au-delà de leur monde éthéréen.

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Découverte des Éthériens et leur culture

Le document décrit les Éthériens, une race de colons du Plan Éthéré, qui se caractérisent par leur apparence elfique et leur mode de vie axé sur la poésie et l'art. Ils vivent dans des communautés où la décence et la sécurité sont primordiales, tout en cherchant des aventures dans le Plan Matériel. Les Éthériens sont sociables et curieux, souvent attirés par les plaisirs et les expériences au-delà de leur monde éthéréen.

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ETHÉREUX

Appréciant le goût de l'hydromel frais et du pain savoureux, linnit’s


De longues jambes fines se balançaient joyeusement des côtés du tabouret usé.
Sa tunique colorée en soie scintillait à la chaleur de la lanterne.
la lumière du feu, qui semblait être en désaccord avec la touffe de cheveux bleu brumeux
qui dansaient sur le dessus de sa tête. Des doigts agiles et gris prenaient soin de
à sa nourriture pour s'assurer que les miettes et les éclaboussures étaient gardées dans un

minimum.
Le sourire de Linnit était facile et désarmant, car c'était le ricanement de
une personne expérimentant les simples joies de la vie pour la première fois.
Bien qu'il ait grandi pas trop loin de cette taverne, personne
ils ne l'avaient jamais vu là avant aujourd'hui. Lui, en revanche,
connaissait déjà le nom et les histoires de tout le monde, mais avait été averti
par sa mère de garder cette information pour lui. Après tout, il avait
Je viens ici depuis des décennies.
Alors qu'il terminait de compter les pièces de sa bourse, les yeux de Linnit
tourné sur le côté vers quelque chose que seul lui pouvait voir. Il a élargi-
Il a élargi son sourire et a fait un signe de la main avant de remettre les pièces à l'homme
UNE LIGNÉE OBSCURE
derrière le bar. Les Éthériens ressemblent à des elfes avec une peau gris clair, mais leurs cheveux
Merci pour le repas, Roark. C'était, vraiment, le meilleur que j'aie jamais eu. et les yeux sont clairement différents. Beaucoup d'yeux d'éthériens et
avait. les cheveux sont soit xurxle soit magenta, mais ce n'est pas unheard of
« Merci bien, étranger. Bon voyage, » dit Roark avec un pour qu'ils viennent dans un spectre complet de couleurs, c'est curieux
hocher la tête alors qu'il commençait à nettoyer.
résultat de la vie extensive sur le Plan Éthéré. De plus, un
Linnit a rié en glissant son corps svelte du tabouret et sur les cheveux d'etherean dérivent et flottent tout seuls, comme s'ils étaient portés par un
le sol collant pour ramasser ses affaires. Avec un dernier sourire, il courant invisible, avant de s'évaporer en rien à ses extrémités.
s'est dirigé vers la porte.

Les Éthérés sont, comme leur nom l'indique, les improbables DÉCENT PAR NÉCESSITÉ
colons de la frontière éthérée. Les éthériens vivent l' La frontière éthérée permet une liberté de mouvement dans
Plan matériel de loin, le regardant à travers le gris toute direction, y compris à travers des objets solides situés sur
et barrière d'insonorisation entre les voies de l'existence. La plupart le Plan Matériel. En conséquence, la vie privée est extrêmement convoitée
Les éthériens vivent dans de petites communautés éparpillées.
par ceux de l'Plan Éthéré, qui sont constamment conscients de
la Frontière Éthérée et trouvez de la joie dans la poésie, l'art et le théâtre l'impossibilité presque totale d'une sécurité complète vis-à-vis des autres. Sur
qui compense la monotonie et le relatif manque de vie de leur foyer. générations, la culture ethéréenne a grandi pour soutenir et enseigner
Alors que seuls quelques monstres sont capables de menacer ceux qui sont
un puissant accent sur la décence commune entre eux. Ceci
la Bordure Éthérée, la survie éthérée n'est maintenable que souvent se traduit par des communautés relativement légales parmi
par leur ténacité et leur sens partagé de la décence. Pour beaucoup les éthérés, qui s'attendent à ce que leur sécurité et leur vie privée soient
les éthéréens, la sécurité relative du Plan Éthéré l'emporte sur respecté en échange de leur propre adhérence.
les expériences plus riches du Matériel, mais pour ceux qui le font Cependant, que ce soit en conformité avec un potentiel féérique
parvenir à franchir ce seuil xlanar, il n'y a tout simplement pas ascendance, ou simplement en défi de la stricte structure sociale
comparaison. qu'ils vivent, la plupart des éthériens ont une appréciation déex
de blagues inoffensives et de farces pratiques. En général, tant que

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les éthéréens aiment établir des classements, à condition qu'ils ne soient pas
COMPAGNONS DE VOYAGE IDÉAUX. malveillant, afin de satisfaire certains de leurs aspects plus chaotiques
penchants. Ils n'ont aucune inclination particulière envers le mal ou
Il est facile de supposer qu'un ethéréen est elfe au départ.
bon, bien que beaucoup de ceux qui survivent dans les régions plus sauvages
un coup d'œil, et en tant que tel, ceux qui approchent d'un éthéré
sont souvent surpris lorsque leurs interactions ne sont pas Les êtres du Plan Éthéré pourraient faire le mal par nécessité.
Taille. Les Ethréens sont à peu près de la même taille que les humains et
nuancé avec une sophistication hautaine. La plupart des éthéréens
avez des constructions wiyowy. Votre taille est Moyenne.
sont impatients de se faire des amis qui ne sont pas d'autres éthéréens
Vitesse. Votre vitesse de marche de base est de 30 pieds. En étant sur le
et évitez les généralisations hâtives. Sincère et
excitable, éthérenes font des voyages spectaculaires Plan éthéré, il augmente à 35 pieds.
compagnons pour les personnes qui aiment les conversations et Vision nocturne. Accoutumé au chaos et souvent au
raconter des histoires. éclairage évitable de la Frontière Éthérée, vous avez réussi-
vision nocturne dans l'obscurité et les conditions peu éclairées. Vous pouvez voir dans la pénombre
lumière dans un rayon de 60 pieds autour de vous comme si c'était une lumière vive, et dans
obscurité comme si c'était une lumière tamisée. Vous ne pouvez pas distinguer la couleur dans
comme c'est dans le bon esprit, des moments de légèreté comme ceux-ci font partie de
obscurité, seulement des nuances de gris.
le tissu qui keexs ethereans haxxy et diverti dans un
Vue brumeuse. Vos yeux sont naturellement accordés à la frontière.
autrement tranquille et terne monde.
Éthéré, te permettant de toujours voir vers ta normalité
plage pendant sur le Plan Éthéré.
MONDES À EXPÉRIENCER Vous pouvez également utiliser une action bonus pour vous concentrer sur la vue.

normayy invisible. Pour 1 minute, ou jusqu'à ce que votre concentration


Les éthériens tyxicayy nous emmènent en aventure lorsque la routine de fins (comme si vous vous concentriez sur un sxeyl, vous pouvez voir l'invisible
la Limite Éthérée ne les intéresse plus. De tels éthéréens des créatures et des objets comme s'ils étaient visibles, et vous pouvez voir
souvent, on part à la recherche d'un moyen de voyager dans le Matériel dans le Plan Éthéré. Une fois que vous utilisez cette caractéristique, vous ne pouvez plus l'utiliser
Avion, mais seuls certains parviennent à les trouver. Ceux qui le font sont vous le refaites jusqu'à ce que vous terminiez un repos court ou long.
propulsé dans un monde soudainement lié par la gravité et riche en Voile Shiſt. Vous pouvez utiliser une action tout en étant sur le Matériel
danger, mais aussi rempli d'opportunités et de nouvelles expériences.
Plane to slix into the Ethereal Plane, and vice versa, until
De nombreux éthéréens accepteront rapidement des contrats pour voyager loin.
le début de votre nouveau tournant. Tout objet que vous prenez pendant cela
distances ou visiter des royaumes érotiques, peu importe le danger, afin de
une autre ligne d'existence est laissée là quand tu reviens à ton
profiter au maximum de leur vie au-delà de la Frontière Éthérée. original un. Tout en étant sur le Plan Éthéré de cette manière, vous pouvez
Les Éthériens choisissent souvent de dépenser leur monnaie en luminosité
n'affecter et être affecté que par d'autres créatures sur cette xlane,
vêtements colorés et ostentatoires, semblant rendre l'expérience utilisateur pour
et vous continuez à bouger comme si vous étiez sur le Plan Matériel. Crea-
les chalets de couleur limitée qu'ils ont pu expérimenter sur le les créatures qui ne sont pas sur le Plan Éthéré ne peuvent pas vous percevoir ou
Frontière Éthérée. D'autres fées deviennent victimes de nouveaux vices, mais plus
interagir avec vous pendant que vous êtes là, sauf une capacité spéciale
Plus souvent qu'autrement, la débrouillardise stricte des éthéréens est suffi
ou la magie leur a donné la capacité de le faire, bien que vous
xrevent ay mais les éthérés les plus vulnérables de devenir
can stiy see and hear them. Once you use this trait, you can’t
addict aux plaisirs du Plan Matériel. utilisez-le à nouveau jusqu'à ce que vous ayez terminé un long repos.

Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et


NOMS ÉTHÉRÉENS une autre langue de votre choix. Les Éthériens ont tendance à apprendre
les langues des créatures voisines du Matériel
Un ethéréen a un prénom, un nom de famille et possiblement un Avion.
surnom. Les surnoms éthérés sonnent souvent xurxosefuyy sil-
et sont tout aussi susceptibles d'être des cadeaux auto-donnés que donnés par des amis
ou famille.
CRÉER VOTRE ETHÉRIEN.
Male Names:Antham, Corifir, Genoven, Hanshen, Hosh,
Lors de la création de votre personnage ethéréen, utilisez ces traits
{"Irsht":"Irsht","Luddin":"Luddin","Osvo":"Osvo","Pragil":"Pragil","Qord":"Qord","Tryy":"Tryy","Ulram":"Ulram","Waylon":"Waylon"}
en tant que guide, plutôt que comme une règle. Un éthéréen typique est natu-
Female Names:Cheyl, Crena, Destva, Euranya, Jeun, Kline,
rassemblement charismatique, qui se reflète dans le Score d'Habilité
Krimme, Ozla, Prinn, Tresht, Ura, Vass, Vertra, Vione
Augmentez le trait, mais le vôtre peut être calme et réservé par
Family Names:Atvash, Brenniwick, Orelet, Ouly,Pientrafit,
["Promuna","Reffra","Wrenylin","Yreliſt","Zucha"] comparaison. Dans ce cas, augmentez un score de capacité de
votre choix par 2, et un autre par 1. Alternativement, vous
peut choisir trois caractéristiques différentes à augmenter de 1.
TRAITS ETHÉRÉENS De même, votre éthéréen n'a peut-être jamais adhéré à
les rigueurs de la société éthérée et a pleinement embrassé
Votre personnage éthéré possède une variété de traits en raison de leurs tendances chaotiques. Et, comme tous les humanoïdes, la taille est
leur unique ligne d'origine. à peine un facteur déterminant. Lorsque vous choisissez cette course, vous
Augmentation de score de capacité. Votre score de Charisme augmente de
peut choisir d'être Petit, au lieu de Moyen.
2, et un autre score de capacité de votre choix augmente de 1. Enfin, le trait d'âge suggéré n'est rien d'autre qu'une suggestion : un sugges-
Âge. Les Éthéériens mûrissent au même rythme que les humains mais vivent
Dans votre monde, il est possible que leurs passables fey
quelques années de plus. l'ascendance est plus concrètement évidente, ce qui entraîne une plus longue
Alignement. En raison du code de conduite strict qui est
nécessaire lorsqu'on vit dans la société ethéréenne, la plupart des éthéréens
durée de vie. Quoi qu'il en soit, la durée de vie de la plupart des personnages joueurs
ters in fiſth edition is about a century—presuming they
sont légaux par un sens d'honneur ou de décence. Cependant, beaucoup ne rencontrez pas une fin violente lors d'une aventure.

12 LA SADDLEBAG DU GRIFFON

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