Événements et principes du Scrum expliqués
Événements et principes du Scrum expliqués
boxé de 1 à 4 semaines.
D) Un Sprint est chronométré de 1 à 6 semaines ; Une Réunion de Planification de
Le Sprint est limité à 8 heures pour un Sprint d'un mois ; Une Réunion Quotidienne est
Temps limité à 15 minutes.
Réponse : C
Ce sont des événements Time-box du Scrum, c'est-à-dire qu'ils ne peuvent pas dépasser la limite de temps.
établi dans le processus Scrum.
2) Quels sont les éléments ci-dessous qui ne constituent pas un principe dans le Scrum ?
A) Collaboration.
B) Développement Itératif.
C) Priorisation basée sur la valeur.
D) Rapports affinés.
Réponse : D
Dans le manifeste agile, il est dit : « Un logiciel fonctionnel plutôt qu'une documentation »
abrangente”. Si à un moment donné durant l'examen on vous teste, il vaut mieux remettre
logiciel fonctionnant ou tout type de documentation, choisissez toujours le logiciel
fonctionnant.
A) Amélioration Continue.
B) Domaine individuel.
C) Centré sur le client.
D) Transparence.
Réponse : B
Le Scrum est une question de collaboration, les équipes sont autogérées et auto-organisées, le
Le sens de la collaboration et de la communication est très fort, il n'existe pas d'îles de connaissance.
ou domaine individuel sur n'importe quel sujet, puisque l'équipe doit également être
multidisciplinaire.
4) Qu'est-ce qui décrit le mieux l'auto-organisation ou les équipes auto-organisées ?
Réponse : B
Il est prouvé que les équipes qui s'auto-organisent ont plus d'engagement et sont
mais motivées, voyez des exemples de grandes entreprises comme Google qui adoptent cela
format et a une équipe hautement motivée et productive.
Réponse : B
Le cycle du Scrum commence par la planification du Sprint. Les autres événements mentionnés ci-dessus
ce ne sont pas des événements du Scrum.
D) Identifier les choses que l'équipe doit continuer à faire qui pourraient servir comme
meilleures pratiques.
Resposta: B
L'équipe de développement est un organisme unique, elle est comme un tout responsable
pour le succès et l'échec de la Sprint. Il n'existe pas de membre meilleur ou pire que le
outro. Si l'équipe a rempli sa mission lors du Sprint, tout le monde en est responsable.
7) Le Scrum est un cadre agile qui vise à réduire les risques de développement en
projetos de software. O que abaixo não contribui para a diminuição do risco no
Scrum ?
A) Chaque augmentation du produit est vérifiée par rapport aux spécifications qui sont
attendues dans le produit.
B) Le Propriétaire du Produit est impliqué dans chaque phase de développement.
C) Les membres de l'équipe Scrum reçoivent une formation adéquate en gestion de
risques.
D) Le processus de développement se déroule en cycles de travail de courte durée.
Réponse : C
Ce n'est pas avec une formation aux risques qu'un projet Scrum évite les risques dans un projet.
elle minimise les risques en donnant au client la chance de recevoir un logiciel fonctionnel plus
rapidemment et ainsi adapter de manière plus "économique" ce qui est produit.
Réponse : C
Les Radiateurs d'Information sont des tableaux physiques répartis de manière explicite par
environnement où l'équipe de développement travaille et affiche des informations
actualisées du projet pour tous dans l'entreprise. Par exemple, il pourrait contenir la liste
les deux derniers bugs trouvés, ou les tâches qui sont en cours d'exécution dans
Moment. Ci-dessus, l'alternative C est celle qui exprime le mieux la transparence.
A) Collaboration.
B) Priorisation basée sur les risques.
C) Auto-organisation.
D) Processus empiriques.
Réponse : B
La priorisation dans Scrum est basée sur la valeur que l'élément apporte au produit. Le Propriétaire du
Le produit est responsable de la priorisation du Backlog du Produit et de garantir le ROI.
(Retour sur l'Investissement), étant en accord avec la vision commerciale de
entreprise.
10) Quelle est une caractéristique marquante d'un modèle classique de gestion ?
projets?
A) Les membres de l'équipe sont enthousiastes car ils peuvent sélectionner les tâches
dans lequel ils veulent travailler.
Réponse : D
Dans un modèle classique, il est courant que la direction au-dessus de l'équipe fixe des délais qui
ne sont pas alignés avec l'équipe qui va développer le produit, dans certains cas le
Le temps est défini après que le projet a été planifié ou que des dates ont été supposées.
A) Revue du Sprint.
B) Réunion de planification du sprint.
C) Scrum des Scrums.
D) Réunion Quotidienne.
Réponse : C
La réunion Scrum de Scrum n'est pas un événement Time-box défini par le Scrum, son
le tempo est défini à l'avance par l'équipe de développement. Il sert à
synchroniser le travail entre les équipes lorsqu'il y a plus d'une équipe de
Développement dans le projet. Lors de la réunion quotidienne (Daily Scrum), l'équipe définit
quel membre participera à la réunion de Scrum de Scrums pour représenter la
équipe.
12) Entre un modèle classique de gestion de projet et un modèle agile, qu'est-ce que
pouvons-nous affirmer ?
Réponse : C
Bien que les concepts et les changements soient permis dans les exigences, la manière dont cela
le traité est bien différent, dans la gestion de projets traditionnelle, le changement bien que
permis, elle a un coût et une formalisation beaucoup plus élevés, c'est plus lourd de changer
em uma gestão tradicional. Já no Scrum por exemplo, por ser um processo empírico, a
le changement et l'adaptation sont bienvenus et se produisent très souvent, étant donné que le
le produit devient « connu » à mesure qu'il évolue.
13) Quelle est la durée fixe de la réunion de révision de Sprint pour un Sprint de 15 jours?
A) 2 heures.
B) 1,5 heures.
C) 3 heures.
D) 4 heures.
Réponse : A
La réunion de révision de la Sprint est un événement Time Box proportionnel à la taille
de Sprint. Pour une Sprint de 15 jours, sa taille est de 1,5 heures. Pour une Sprint
de 30 jours, votre Time-box est de 4 heures.
14) L'inspection et l'adaptation sont des piliers du Scrum. Quel événement ci-dessous offre le meilleur moyen de le faire ?
Réponse : B
La Réunion de Rétrospective du Sprint est une réunion de leçons apprises, c'est le
moment de proposer des améliorations dans les processus de travail et d'inspecter comment l'équipe
c'était lors de la dernière Sprint. Il est possible de voter pour les points les plus importants de
changement à mettre en œuvre lors de la prochaine Sprint. Les piliers du Scrum
sont : Transparence ; Inspection et Adaptation.
15) Parmi les options ci-dessous, laquelle ne représente pas le pilier « Transparence » du Scrum ?
A) Les graphiques de burndown ne peuvent être vus que par l'équipe Scrum et par
Scrum Master.
B) Le calendrier de planification de la version peut être coordonné par plusieurs
Temps Scrum.
C) Le Backlog Priorisé du Produit avec les Histoires Utilisateurs priorisées qui peut
être visualisé en interne ou en externe au sein de l'équipe Scrum.
D) La Déclaration de la Vision du Projet peut être accessible à tous les parties prenantes et
par l'équipe Scrum.
Réponse : A
Réponse: C
Au cours des Sprints (Itérations), un logiciel fonctionnel est libéré de manière plus
rapide que dans une approche traditionnelle. De cette façon, le client a une vision
anticipée du produit et il est plus naturel d'apporter des changements dès le début du projet
au lieu d'attendre la fin de tout le projet pour se rendre compte qu'il faut
changer.
17) Le Scrum recommande que les membres de l'Équipe de Développement soient dans un
même environnement. Qu'est-ce qui N'EST PAS un avantage de travailler de cette manière ?
Réponse : B
Une équipe proche favorise la communication en face à face, ce qui renforce la confiance et
la sécurité entre les membres de l'équipe augmente tout au long du projet.
A) Le Scrum Master doit être présent lors de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum).
Le Scrum recommande d'avoir des équipes travaillant dans un même environnement.
C) Le Propriétaire du Produit représente le Client.
D) L'équipe de développement est celle qui exécute le travail du sprint.
Réponse : A
La Réunion Quotidienne (Daily Scrum) est un événement de l'Équipe de Développement pour l'Équipe
de Développement, le Scrum Master doit s'assurer qu'elle se déroule, mais
il n'a pas besoin de participer à la Réunion. Dans le cas d'une nouvelle Équipe dans le Scrum et il
Je pourrais participer aux premières réunions juste pour m'assurer que tout le monde a compris.
le processus correctement.
19) Le Propriétaire du Produit lors d'une réunion avec le client pour planifier l'étendue d'un
produit, il s'aperçoit que le client n'a pas une vision claire de tout ce que le produit
précisait d'avoir au moment de son lancement. Le propriétaire du produit doit alors opter
pour ne pas utiliser le Scrum dans ce scénario.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Scrum est un processus empirique axé sur l'adaptation. Ne pas connaître tous les
Les exigences d'un produit sont naturelles et très courantes dans les projets logiciels. Certains
Les exigences sont découvertes et d'autres sont écartées au cours d'un projet. Beaucoup
Parfois, dans une approche classique, nous essayons de prévoir tout le projet et nous rigidifions le
scope in a fixed price contract, later we suffered from the cost of changes
et le poids de discuter de la portée dans le contrat avec le client.
Réponse : D
Réponse : B
Les épiques sont des histoires utilisateur trop grandes et sans beaucoup de détails sur ce qui est nécessaire.
peut être développé. À partir d'une épopée, les thèmes peuvent être décomposés et alors les
Éléments avec plus de détails qui feront partie de la Sprint à l'avenir. De cette manière, ce n'est pas
il est possible de prévoir jusqu'à quel point un épique sera décomposé, principalement à la phase
initial du projet.
22) Qu'est-ce qui n'est pas vrai sur les événements Time-Box ?
Réponse : A
Les événements Time-box ne réduisent pas la vitesse de l'équipe, au contraire, ils aident à
Prendre le temps de se concentrer sur ce qui compte vraiment et d'aider à optimiser votre temps de manière à
ne "dépasser" pas la limite de temps de l'événement.
23) Qu'est-ce qui N'EST PAS une caractéristique d'une équipe auto-organisée ?
Réponse : A
Une équipe auto-organisée doit gérer ses propres activités tout au long de
projet et garantir la livraison des éléments auxquels il s'est engagé à finaliser tout au long de
Sprint.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit est responsable de la priorisation du Backlog du Produit et il le fait avec
basé sur la vision stratégique de l'entreprise et aligné avec le client et les parties prenantes. Il appartient
au Propriétaire du Produit maximiser la valeur produite par l'Équipe de Développement
garantir le ROI (Retour sur Investissement).
25) Quels sont les artefacts utilisés dans le contrôle du projet ?
A) Planification de la Release.
B) Backlog priorisé du produit.
C) Graphique Burndown de la Release.
D) Épiques.
Resposta: D
Un épique n'est pas un artefact ou un outil utilisé pour le contrôle du projet. Épiques
ce sont des histoires d'utilisateur trop grandes et sans beaucoup de détails sur ce qui doit être
desenvolvido. A partir de um épico podem ser descompostos os Temas e então os
éléments avec plus de détails qui feront partie de la Sprint à l'avenir.
A) Leader Serviteur.
B) Retireur d'obstacles.
C) Chef de projet.
D) C'est l'équivalent du chef de projet dans Scrum.
Réponse : A
Le Scrum Master est également connu sous le nom de "Leader Serviteur". Il sert l'Équipe.
en soutenant vos questions et en supprimant vos obstacles.
27) Une entreprise est insatisfaite de la livraison d'un produit qui a été construit
en utilisant le modèle traditionnel de gestion de projets. À la fin du projet, le produit
la livraison n'était pas exactement ce que le client attendait. Comment le Scrum contourne
des problèmes comme ça ?
Réponse : B
En travaillant avec des itérations, le Scrum met à disposition une partie du produit plus rapidement.
à travers des augmentations. De ce fait, le client perçoit le produit même dans ses
stages initiaux et peut de manière plus naturelle proposer des changements ou des adaptations.
28) Laquelle des options ci-dessous représente le mieux la "Transparence" dans Scrum ?
A) Vidéo conférence.
B) Les Radiateurs d'Information.
C) Le Registre des Empêchements.
D) La Réunion de Planification du Sprint.
Réponse : B
Les Radiateurs d'Information sont des artefacts physiques (par exemple, un tableau) qui restent
de manière explicite mis à disposition dans l'environnement de travail de l'équipe de
Développement. Ils montrent des informations actualisées sur le projet et sont accessibles à
tous les impliqués.
29) Quelle est la différence entre les 'Critères d'Acceptation' et les 'Critères de Prêt' ?
A) Les Critères d'Acceptation sont uniques pour l'ensemble du Projet et les Critères de Prêt
sont spécifiques à chaque Histoire.
B) Os Critérios de Pronto são aplicáveis a todas as Histórias de Usuário em um Sprint;
Les Critères d'Acceptation sont uniques pour des Histoires d'Utilisateur en particulier
C) Les Critères d'Acceptation éliminent les ambiguïtés ; les Critères de Prêt éliminent
généralités.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : B
Les « Critères d'Acceptation » sont écrits au verso de chaque histoire d'utilisateur et servent
pour valider de manière fonctionnelle le développement d'une histoire. "Critères de
Pronto” são escritos na Definição de Pronto do projeto, esta definição é única para
tout le projet, la Définition de Fini est ce qui détermine si une livraison peut être considérée
de fato "Pronta".
30) L'un des principes du Scrum est la priorisation orientée vers la valeur.
A) Vrai.
B) Faux.
Resposta: A
Le Propriétaire du Produit priorise le Backlog du Produit en fonction de la valeur de chaque élément
apporte à l'entreprise. C'est à lui de garantir le ROI (Retour sur investissement)
InvesTimento).
31) Lequel des événements suivants n'est pas Time-box ?
Réponse : D
Il n'existe pas l'événement « Réunion de Planification des Tâches » dans Scrum. Tous les
les autres événements sont Time-Box.
32) Sur une équipe auto-organisée, que N'EST PAS correct à affirmer ?
Réponse : D
Ce n'est pas la fonction de l'équipe de développement d'allouer de nouvelles ressources au projet et
33) En ce qui concerne les événements Time-Box, laquelle des alternatives est incorrecte ?
Réponse : C
La Réunion de Rétrospective de la Sprint est un événement Time-Box proportionnel à la taille
de la Sprint. Lorsqu'il n'est pas mentionné la taille de la Sprint dans l'examen, considérez que
Un Sprint dure 30 jours.
34) Au cours d'un Sprint, un membre de l'Équipe de Développement suggère que les
Les réunions quotidiennes doivent être réduites à deux fois par semaine, car il affirme que l'équipe
ça progresse bien, il n'est pas nécessaire de se réunir tous les jours, puisque
Tout le monde travaille déjà ensemble toute la journée. Que devrait faire le Scrum Master?
Réponse : D
La Réunion Quotidienne est un événement obligatoire dans le Scrum et d'une grande importance pour le
Le temps de développement, c'est le moment où le travail est synchronisé entre les
membres de l'équipe de développement. Il se peut que l'équipe n'ait pas
compris l'importance de cette réunion. Il appartient au Scrum Master de guider l'équipe de
Développement et montrer les avantages de cette réunion.
35) Concernant le Manifeste Agile, laquelle des alternatives n'est PAS correcte ?
Réponse : C
A) Transparence.
B) Vitesse.
C) Adaptation.
D) Toutes les alternatives ci-dessus sont correctes.
Réponse : B
A) Directeur commercial.
B) Gestionnaire d'affaires.
C) Visionnaire.
D) Optimiseur de Valeur.
Réponse : D
Le Propriétaire du Produit est responsable du ROI (Retour sur Investissement) c'est lui.
qui doit garantir le meilleur retour pour chaque euro investi dans le projet. C'est à lui
maximiser la valeur produite par le travail de l'équipe de développement.
38) Quel terme est fréquemment utilisé pour représenter les niveaux de planification
pas de Scrum ?
A) Planification adaptative.
B) Planification multiniveaux.
C) Planification en couches (Anneaux d'oignon).
D) Simple planning.
Réponse : C
Les différents niveaux de planification dans Scrum sont couramment représentés par
plusieurs niveaux ou couches d'un oignon lorsqu'il est coupé en deux. Où les niveaux les plus
les internes possèdent un raffinement supérieur à celui des externes. L'oignon de planification est donc le
terme correct.
Réponse : D
La Réunion de Planification du Sprint est divisée en 2 parties (« Quoi » et « Comment »), le
première partie "Ce que" est compris comme ce que le Propriétaire du Produit désire pour le Sprint et le
L'équipe de développement sélectionne alors les éléments pouvant être livrés pour
une Sprint, est alors définie l'objectif de la Sprint. Dans la deuxième partie « Comment » l'Équipe de
le développement décide comment ils vont implémenter les éléments sélectionnés pour le Sprint.
40) Qu'est-ce qui contribue le plus à ce que le Scrum fonctionne bien dans des projets extrêmes ?
Réponse : C
Des équipes multifonctionnelles, auto-organisées et autonomes ont une réponse à
problèmes plus rapides, travaillent motivés et ont un sens de l'engagement
plus grand que dans une approche traditionnelle de gestion de projets.
Réponse : C
Le défaut technique est lié à des erreurs techniques. Par exemple, un mauvais code.
structuré, un modèle de données sans intégrité ou un refactoring qui n'a pas été
fait dans le code. La dette technique est convertie en un élément du Backlog du Produit
à ajuster lors de la prochaine Sprint.
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'Équipe de Développement.
D) Le Client.
Réponse : C
Le Scrum Master veille à ce que l'équipe de développement ait la réunion, mais l'équipe
Le développement est responsable de la tenue de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum).
43) Une équipe de développement a complété 13 points dans la Sprint 1, 9 points dans la Sprint 2,
8 points in Sprint 3. What is the speed of the Development Team?
A) 14.
B) 10.
C) 7.
D) 11.
Réponse : B
La vélocité est la somme des éléments terminés divisée par le nombre de Sprints, c'est-à-dire que c'est
la moyenne des points livrés dans les sprints précédents, arrondie à l'inférieur :
(13 + 9 + 8) / 3 = 10
44) Quel événement ne propose PAS une opportunité formelle d'inspection et d'adaptation ?
A) Sprint.
B) Réunion Quotidienne (Scrum Quotidien).
C) Réunion de Rétrospective de la Sprint.
D) Réunion de Planification de la Sprint (Planification de Sprint).
Réponse : A
Un Sprint est un conteneur pour tous les autres événements, chaque événement dans le Scrum est un
opportunité formelle d'inspecter et d'adapter quelque chose. Le Scrum prescrit quatre
événements formels pour l'inspection et l'adaptation : Réunion de Planification de la Sprint (Sprint
Planning), Reunião Diária (Daily Scrum), Reunião de Revisão da Sprint (Sprint Review),
Réunion de Rétrospective de la Sprint.
45) Lequel des objectifs suivants est une objectif de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
Réponse : C
La Réunion Quotidienne (Daily Scrum) est un événement de 15 minutes pour l'équipe.
développement synchroniser les activités et créer un plan pour les prochaines 24 heures.
46) Qui est responsable de toutes les estimations des éléments du Backlog du Produit ?
A) L'équipe Scrum.
B) Le Scrum Master.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) L'équipe de développement.
Réponse : D
L'équipe de développement est responsable de toutes les estimations. Le propriétaire du
Le produit peut influencer l'équipe de développement, l'aidant à mieux comprendre
certaines questions, mais les membres de l'équipe qui réaliseront le travail le feront
estimation finale.
Réponse : A
Le Backlog de la Sprint est le résultat de la deuxième partie de la réunion de Planification de la Sprint.
"Comment?" L'objectif de la Sprint (Sprint Goal) est défini durant la première partie de la
Réunion de Planification de la Sprint « Quoi ? ».
48) Qui détermine si l'équipe de développement a des compétences suffisantes pour créer
augmentations de qualité ?
A) L'Équipe Scrum.
B) L'équipe de développement.
C) Le Scrum Master.
D) Le Propriétaire du Produit.
Réponse : B
Une équipe de développement doit avoir suffisamment de membres avec les compétences
certaines, entre les limites de 3 et 9 membres, pour créer un accroissement de qualité de
accord avec la Définition de Prêt. Seule l'équipe elle-même peut déterminer si elle a
toutes les compétences nécessaires pour accomplir le travail.
49) Dans certaines circonstances, l'équipe de développement peut ordonner les éléments
faire le Backlog du Produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
La gestion du backlog du produit comprend : ordonner les éléments dans le backlog du produit
pour mieux atteindre des objectifs et des cibles. Le Propriétaire du Produit peut faire le travail
au-dessus ou déléguer à l'équipe de développement. Cependant, le Propriétaire du Produit
continue responsable du travail.
50) Quand le travail prévu est-il décomposé pour les premières Sprints ?
Réponse : D
Comme indiqué dans le Scrum Guide : Le travail prévu pour les premiers jours de la
Le Sprint est décomposé à la fin de la Réunion de Planification du Sprint, généralement le
suffisant pour « tenir » en une journée de travail ou moins.
51) Quel est l'un des objectifs du Scrum Master lors des réunions Scrum ?
Resposta: B
Le rôle du Scrum Master est de s'assurer que l'équipe utilise correctement le Scrum,
au cours des réunions, en plus de participer en tant que membre de l'équipe, il a également
olha pelo processo Scrum.
52) Le Propriétaire du Produit est responsable de :
Réponse : C
Une des responsabilités du Propriétaire du Produit est d'être accessible à l'Équipe de
Développement pour clarifier d'éventuelles questions sur les éléments qu'ils sont
développant tout au long du Sprint.
A) Demander qu'une liste des exigences possibles soit créée avec leurs priorités.
B) Demander quel est le critère le plus important et le remplacer par un autre du Backlog
de la même taille.
C) Escalader le sujet à la direction.
D) Expliquer que l'équipe de développement ne peut pas recevoir de nouvelles demandes de cette
forma de demander à lui de chercher le propriétaire du produit.
Réponse : D
Le Propriétaire du Produit est responsable de garantir le ROI (Retour sur Investissement)
invesTimento), il a une vision d'ensemble et il appartient à lui de décider ce qui doit entrer ou
non dans le Backlog du Produit.
A) Oui.
B) Non.
Réponse : A
Seul l'équipe de développement peut modifier le Backlog de la Sprint et elle le fait avec
à une certaine fréquence, il peut être nécessaire par exemple de décomposer un élément ou de créer
nouvelles tâches après avoir décomposé un élément, il peut être nécessaire de créer un champ supplémentaire
dans la base de données et cela fait une tâche de plus dans le Backlog du Sprint.
Une liste priorisée des tâches à accomplir durant le Sprint est connue sous le nom de :
A) Liste ordonnée.
B) Arriéré du Projet.
C) Backlog du Produit.
D) Backlog de la Sprint.
Réponse : D
Le Backlog de la Sprint est composé d'éléments du Backlog du produit. Il est créé à la fin
de la deuxième partie de la Réunion de Planification du Sprint et est de la responsabilité de
Temps de Développement.
Réponse : C
O Scrum prega ser mais importante liberar um incremento ao final de cada Sprint do
que d'avoir une documentation détaillée et exhaustive, qui sera complexe à l'avenir
de maintenir à jour en raison de la nature empirique du Scrum.
A) Garantir que les événements commencent et se terminent dans la même période de temps pour
garantir le synchronisme de multiples équipes de développement.
B) Garantir que tous arrivent en même temps à la Réunion Quotidienne.
C) Garantir qu'une Sprint ne dure pas plus de 30 jours.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : A
Lorsqu'on travaille avec plus d'une équipe de développement, il est important que les
Les sprints ont la même taille, commencent et se terminent dans la même période, cela
facilite la synchronisation du travail et ses dépendances par rapport à ce qui est produit
pour chaque Time.
58) Quelle est la durée maximale d'un Sprint ?
A) 20 jours.
B) 30 jours.
C) Le Propriétaire du Produit doit décider avec l'aide de l'Équipe de Développement.
D) O que constar no plano de liberações (Release Planning).
Réponse : B
Une Sprint ne peut pas durer plus de 30 jours. Plus que cela augmenterait la complexité.
et le temps que les personnes impliquées évaluent l'augmentation produite.
Réponse : D
L'équipe de développement est un rôle dans Scrum, elle est composée de membres qui
ils vont développer l'incrément de logiciel tout au long du Sprint, il est formé par
membros que possuem todas as habilidades necessárias para executar todo o
travail de la Sprint. Le Scrum Master et le Propriétaire du Produit sont également des rôles dans
Scrum.
60) Lorsque le Propriétaire du Produit n'est pas sûr de la façon de prioriser un certain élément du
Backlog du produit, que devrait-il faire ?
A) Définir une priorité basse pour l'élément et l'affiner au fil des Sprints.
B) Éliminer du Backlog du Produit jusqu'à ce que cela ait du sens.
C) Aligner la compréhension avec les parties prenantes.
D) Toutes les alternatives ci-dessus sont correctes.
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit doit contacter le client ou les parties prenantes pour clarifier ou
décomposer davantage l'élément en question. Après cela, il pourra évaluer la valeur de cet élément
va apporter au produit et le prioriser de manière appropriée.
61) Le Scrum Master est-il responsable de vérifier si le processus Scrum est respecté ?
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Scrum Master est connu comme le "Gardien" du processus Scrum, il lui incombe de
garantir le bon usage du Scrum.
Garantir que tous les participants peuvent voir le Backlog du Produit est une valeur de
qual pilar do Scrum?
A) Inspections.
B) Visibilité.
C) Transparence.
D) Foco.
Réponse : C
La transparence est l'un des 3 piliers du Scrum : Transparence, Inspection et Adaptation.
Réponse : A
Les boucles ou itérations dans Scrum sont les Sprints, à la fin de chaque itération (Sprint) il est
un increment de logiciel fonctionnel et potentiellement utilisable.
Réponse : D
L'équipe Scrum : Scrum Master + Propriétaire du produit + Équipe de développement sont les
Les seuls participants à la Réunion de Planification de la Sprint, c'est lors de cette réunion que le
L'équipe de développement comprend les besoins et les priorités du propriétaire du produit.
et sélectionnent ce qui peut être fait tout au long de la Sprint.
65) Le processus Scrum est basé sur :
Réponse : B
Le Scrum est basé sur l'empirisme, c'est-à-dire qu'il apprend et évolue avec l'avancement de
le projet, le Backlog s'adapte et grandit au fur et à mesure que les livraisons sont libérées et
perçues par les impliqués.
Réponse :
La réunion de "Grooming" est une réunion entre le Responsable du Produit et l'Équipe de
Développement pour faire évoluer le Backlog du Produit. L'équipe collabore avec le Propriétaire du
Produit pour estimer et prioriser mieux le Backlog du Produit.
67) Le Backlog de la Sprint peut-il subir des changements après le début de la Sprint ?
A) Oui.
B) Non.
Réponse : A
L'équipe de développement peut décomposer des éléments ou créer de nouvelles tâches au cours de
Sprint. Il le fait au fur et à mesure que les travaux avancent et que les besoins se font connaître.
connues par l'équipe. Par exemple, il peut être nécessaire de créer un champ supplémentaire dans une
table dans la base de données pour une fonctionnalité sur laquelle l'équipe a commencé à travailler.
L'effort total qu'une équipe peut déployer dans un sprint est connu sous le nom de :
A) Productivité.
B) Foco.
C) Vitesse.
D) Points de complexité.
Réponse : C
Réponse : D
Le Scrum enseigne qu'un Sprint ne doit pas durer plus de 30 jours (4 semaines), car cela
augmenterait la complexité de synchroniser tout le travail, et augmenterait également le
temps durant lequel les impliqués "perceraient" le projet, de cette manière, le risque de
produire un produit qui n'est pas aligné avec les attentes du client augmente et
avec cela, la qualité diminue.
70) Quelle est la durée maximale de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) pour une Sprint de 15 jours ?
A) 5 minutes.
B) 10 minutes.
C) 15 minutes.
D) 1 heure.
Réponse : C
La Réunion Quotidienne est un événement Time Box de durée fixe, c'est-à-dire qu'il ne dépend pas de
La taille de la Sprint durera toujours 15 minutes ou moins.
71) Quelle est la durée de la première partie de la Réunion de Planification de la Sprint (Sprint
Planification pour un sprint de 30 jours ?
A) 4 heures.
B) 8 heures.
C) 2 heures.
D) 1 heure.
Réponse : 4
La première partie de la réunion de planification du Sprint est où l'équipe comprend les
les priorités du Propriétaire du Produit et définit « quoi » faire pour le prochain Sprint. Il a
une durée de 4 heures. La deuxième partie « Comment » dure également 4 heures, un total de
8 heures pour un Sprint de 30 jours.
Réponse : D
Un épique est une histoire d'utilisateur très grande, qui sera décomposée à l'avenir.
en thèmes ou histoires d'utilisateur plus petites à prioriser et sélectionner dans
Reunião de Planejamento da Sprint.
73) Le Propriétaire du Produit et le Scrum Master ne sont jamais inclus dans le compte du nombre
máximo de membros de um Time de Desenvolvimento (entre 3 e 9 membros).
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Dans certains cas, le Scrum Master ou le Product Owner peuvent participer à l'Équipe de
Développement en tant que membre. Bien que cela ne soit pas recommandé par le Scrum, par
questions de conflit d'intérêts, il est possible qu'il cumule également le rôle de
membre d'une équipe de développement.
74) Quelle est un avantage organisationnel du Scrum ?
Réponse : A
Comme conséquences des équipes qui s'auto-organisent et se gèrent elles-mêmes, le Scrum
favorise une plus grande productivité de l'équipe de développement lorsqu'il est utilisé
dans un environnement durable.
A) Oui.
B) Non.
Réponse : A
Le Scrum Master peut intervenir dans plusieurs équipes de développement, mais cela a
une limite, cette limite dépendra de la maturité de l'équipe avec le Scrum et de la
complexité du projet. Un nombre raisonnable serait quelque chose autour de 2 à 4 Équipes de
Développement pour un Scrum Master. Mais encore une fois, cela doit être évalué.
pour toute l'équipe Scrum.
76) Résoudre les conflits internes n'est pas une responsabilité de l'équipe de développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Comme il s'agit d'une équipe auto-organisée, l'équipe de développement elle-même doit
travailler sur ses conflits internes. Bien sûr, le Scrum Master suit cela de près,
mais tout d'abord, il appartient à l'équipe elle-même d'essayer de résoudre ses problèmes internes.
77) Le Propriétaire du Produit doit assister l'Équipe de Développement :
Réponse : D
Le propriétaire du produit doit fournir le soutien nécessaire pour que l'équipe de
développement clarifiez vos doutes concernant les histoires d'utilisateurs et éventuels
lacunes de connaissance. Il doit être présent dans le projet et être accessible au
Temps.
A) Le responsable de l'équipe.
B) Facilitateur et coach.
C) Chef de Projet.
D) Un agent de changement.
Réponse : B
Le Scrum Master est un « leader serviteur », il soutient et aide l'équipe de développement à
résoudre vos problèmes. Il a un rôle de gestionnaire, mais un gestionnaire du processus
Scrum et non un gestionnaire de personnes.
79) Si à la fin d'un Sprint un élément est à 90 % prêt, que fait l'équipe de développement ?
doit faire?
Réponse : D
Seuls les éléments 100 % finalisés sont considérés comme prêts. Les éléments qui n'ont pas été
finalisés au cours du Sprint doivent retourner le Backlog du Produit pour être
priorisés lors d'un prochain Sprint.
80) Un des avantages de Scrum est que l'équipe de développement n'a plus besoin de
écrire des spécifications détaillées.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
L'un des mythes sur Scrum est qu'il empêche d'écrire des spécifications.
détaillées. En réalité, il appartient au Propriétaire du Produit et à l'Équipe de Développement
decidir o quanto de detalhe é necessário, e isso pode variar de um Item do Backlog
pour l'autre, selon la complexité et la maturité de l'équipe, entre autres
facteurs.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Selon le Manifeste Agile : « Un logiciel qui fonctionne plutôt qu'une documentation »
abrangente”. Si à un moment donné de l'examen vous devez choisir entre rendre
le logiciel fonctionnel ou la documentation, choisissez l'alternative de livrer le
logiciel fonctionnant.
Resposta: C
Le graphique Burnup montre le travail ou les points qui ont déjà été finalisés, tandis que le
Le graphique Burndown montre la quantité de travail qui reste encore dans un Sprint.
83) Le Scrum peut être décrit comme :
Réponse : A
A) Obstacle.
B) Empêchement.
C) Restriction.
D) Blocage.
Réponse : B
Le terme "impedimento" est utilisé dans Scrum pour désigner les problèmes qui empêchent l'équipe.
d'avancer de manière efficace dans le travail du Sprint. Il revient au Scrum Master de s'en occuper
pour que les obstacles de l'équipe soient résolus et impactent le moins possible le
son jour.
A) Le Scrum Master doit s'assurer que les éléments appropriés ont été sélectionnés.
Le propriétaire du produit doit garantir que les éléments appropriés ont été sélectionnés.
C) L'équipe de développement doit sélectionner seulement ce qui est possible
développer dans une Sprint.
D) Le client a le dernier mot sur le choix des éléments du backlog du sprint.
Réponse : B
Il incombe au propriétaire du produit de s'assurer que les articles sélectionnés sont les
Les éléments qui importent d'être développés en ce moment, c'est lui qui priorise les éléments.
faire un Backlog du Produit en fonction de la valeur que chacun apporte à l'entreprise. L'Équipe de
Le développement comprend alors les besoins du propriétaire du produit et sélectionne les
éléments que vous pouvez développer dans le Sprint.
86) Qui doit être présent à la Réunion de Révision du Sprint ?
Réponse : D
La Réunion de Révision de la Sprint est l'endroit où l'Équipe de Développement présente au
Dono du produit et pour les parties prenantes, ce qui a été développé pendant le Sprint,
à ce moment, ils reçoivent des retours sur ce qu'ils ont produit.
87) Le directeur de l'entreprise décide de changer certains termes utilisés dans le Scrum. Que le
Que devrait faire un Scrum Master ?
Réponse : C
Changer les termes utilisés dans le Scrum pourrait compromettre sa compréhension et le
utilisation correcte du Scrum.
88) Que doit-on faire lorsqu'une histoire d'utilisateur est trop grande ?
Réponse : D
Les histoires d'utilisateurs très grandes doivent être décomposées jusqu'à ce que cela soit possible.
estimer mieux sa complexité et peut être priorisé dans le Backlog
Produit.
89) Le propriétaire du produit devrait être :
A) Une source de contact pour tout changement qui pourrait survenir dans le produit.
B) Le leader des Scrum Masters.
C) La voix de l'équipe pour le client.
D) Le responsable marketing du produit.
Réponse : A
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit est celui qui priorise le Backlog du Produit et il le fait en accord avec la
vision d'affaires de l'entreprise et de la valeur que chaque élément apporte au produit.
91) Qui met à jour le Backlog du Produit et affine les histoires d'utilisateur ?
A) Scrum Master.
B) Le client.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) Équipe de Développement.
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit est celui qui met à jour et priorise le Backlog du Produit et il le fait
aligné avec la vision d'affaires de l'entreprise et la valeur que chaque élément apporte pour le
produit.
92) Quelles sont les principales parties d'une histoire utilisateur ?
Resposta: C
Une histoire utilisateur typique serait la suivante : En tant que joueur, j'aimerais
que o foguete se movesse para frente e para traz quando eu pressionar as teclas “a” e
«b», dessa forme eu posso desviar dos asteroides.
Réponse : D
Il est possible de voir la vitesse en observant la ligne d'avancement réel x planifié, elle affiche
également la quantité de travail restante sur l'axe "Y" et sur cette base, il est possible
percevoir si l'équipe va retarder la livraison.
94) Le Manifeste Agile met l'accent sur la valeur de l'individu plutôt que sur les processus ou les outils
parce que:
Réponse : B
Réponse : D
Le Backlog du Produit est maintenu par le Propriétaire du Produit et subit des modifications au fil du temps.
projet. Les détails de mise en œuvre sont définis dans la deuxième partie de la Réunion de
Planification de la Sprint.
96) Quand les tâches sont-elles développées pour mettre en œuvre un élément du Backlog ?
Réponse : B
Au cours de la deuxième partie de la Réunion de Planification du Sprint, l'Équipe de
Le développement décide "comment" il va mettre en œuvre chaque élément sélectionné pour le
Backlog de la Sprint, alors des tâches sont créées pour décomposer tout le travail
nécessaires pour les prochains jours de la Sprint.
A) L'équipe de développement.
B) L'équipe Scrum.
C) L'équipe de tests.
D) L'équipe de projet.
Réponse : A
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit est le seul à avoir l'autorité d'annuler un Sprint et il le fait.
lorsque l'objectif du Sprint n'a plus de sens pour le projet. Par exemple, la
un changement dans la législation pourrait affecter une fonctionnalité du module fiscal étant
développé dans un ERP.
A) Le graphique de Gantt.
B) Le calendrier du projet.
C) Une liste d'activités.
D) Le Backlog de la Sprint.
Réponse : D
Le backlog du sprint est créé dans la deuxième partie de la réunion de planification du sprint.
L'équipe de développement prend en compte les priorités du propriétaire du produit et
sélectionnez les éléments que vous pensez pouvoir développer lors d'un Sprint, c'est défini
à ce moment-là, l'objectif du Sprint. Pendant la seconde partie de la réunion, l'équipe crée les
tâches pour définir "comment" vous allez développer chaque élément sélectionné, naît alors le
Backlog de la Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
À la fin de chaque Sprint, un incrément de logiciel fonctionnel est libéré et
potentiellement utilisable, il ne sera pas nécessairement mis à disposition en production
Pour l'utilisateur final, cette décision appartient au Propriétaire du Produit et il la prend en fonction du plan.
de libération de la version (Planification de la version).
101) Quelle des options ci-dessous est une question qui doit être posée lors de la réunion
réunion quotidienne (Daily Meeting)
Réponse : B
3 (trois) questions qui doivent être posées lors de la réunion quotidienne, à savoir : « Qu'est-ce qui a été fait
depuis la dernière réunion ?”, “Que sera fait avant la prochaine réunion ?”, “Quelles
Les obstacles sont-ils sur le chemin ?
Réponse : A
La réunion de Scrum des Scrums est une réunion où des représentants de chaque équipe de
le développement se rencontre pour aligner des questions telles que les dépendances et la
résolution de problèmes entre les équipes de développement.
A) Graphique de publication.
B) Document de Vision.
C) Définition de Fait (DoD).
D) Rétrospective de la Sprint.
Réponse : C
La définition de prêt devrait être utilisée, car elle contient les exigences que le produit
doit être pour être considéré comme "Prêt" ou "Terminé".
104) Manquant peu à la conclusion de la Sprint, l'équipe de Développement réalise que
vous ne pourrez pas finaliser certaines histoires que vous vous étiez engagés à livrer.
Quelle est la meilleure ligne de conduite à suivre face à ce scénario ?
Réponse : C
Le Product Owner est responsable de définir quels éléments apportent le plus de valeur au
produit et ce qui pourrait être reporté. Cette décision appartient exclusivement au Produit
Le propriétaire peut consulter l'équipe et les personnes impliquées, mais la décision lui appartient.
105) Une bonne pratique lors de la définition et du raffinage des histoires d'utilisateurs selon l'acronyme
«INVEST», où le «S» signifie «Small» (Petit). En ce qui concerne les Histoires d'Utilisateur, le
que doit être petit (Small) ?
Réponse : B
Le concept de petit ici est en rapport avec le niveau de détail, les Histoires doivent
être détaillées au point d'être comprises par toute l'équipe et petites pour
«caberem» dans un Sprint.
106) En parlant de surveillance, laquelle des affirmations ci-dessous décrit le mieux à quoi
servir la réunion quotidienne
Réponse : C
Répondre aux 3 questions (Qu'est-ce qui a été fait depuis la dernière réunion, que sera fait)
jusqu'à la prochaine réunion et quels sont les obstacles) donne à l'équipe cette vision claire de
l'avancement du travail et permet un alignement avec l'équipe.
Le "S" d'INVEST en relation avec le Backlog du Produit définit que les éléments doivent être
petits. Quels éléments doivent être petits (SMALL) ?
Réponse : D
La bonne pratique dit que les éléments du haut doivent être assez petits pour tenir.
dans un Sprint et en quantité suffisante pour couvrir plus d'un Sprint, ou
Oui, c'est une bonne pratique d'avoir ce "stock" pour plus d'une Sprint.
A) Faites votre estimation, puis révélez et discutez avec les autres participants.
B) Comparez les histoires avec d'autres histoires et discutez ensuite avec les participants.
C) Classifiez les histoires par effort ou HH et discutez-en avec les participants.
Réponse : A
Dans le Planning Poker, vous estimez seul votre histoire en vous basant sur la carte que vous...
choisit et ensuite la révèle et discute d'éventuelles divergences avec l'équipe afin que tout le monde
entendez-vous et parvenez à un consensus.
Réponse : D
« Valoriser le logiciel fonctionnel au-dessus d'une documentation complète » est une affirmation de
manifesto agile
110) Pendant un Sprint, l'équipe de développement se rend compte qu'elle s'est engagée
en outre avec les livraisons et qu'il est possible qu'il ne livre pas tout ce qui a été prévu
pour le Sprint. Qui doit participer à la révision et à l'ajustement de ce travail dans un Sprint ?
Réponse : A
L'équipe de développement est responsable de distribuer le travail de la meilleure façon.
pour atteindre l'objectif de la Sprint (Sprint Goal) et le Product Owner pour comprendre quels
ce sont les éléments importants pour un Sprint donné. Le Scrum Master ne participerait que si
Il était nécessaire d'avoir un soutien ou une orientation sur le processus Scrum. Par conséquent, ils participent.
seu seulement le Product Owner et l'équipe de développement.
Réponse : A
La même définition de prêt garantit l'intégration et qu'ils répondent aux mêmes critères
pour un même produit.
112) Une fois que l'équipe de développement sélectionne un élément du Backlog du Produit, le
que l'équipe de développement doit faire pour finaliser cet élément?
Réponse : A
Une fois définie, la définition de prêt doit être respectée pour que l'article soit
considéré comme livré.
113) Quelles caractéristiques ci-dessous est-il recommandé qu'un Radiateur d'Information possède?
A) Detaillé.
B) Dirigé à ceux qui ont besoin de voir.
C) Complexe.
D) Actuel.
Réponse : D
Le plus important est qu'un radiateur d'information contienne des informations
atualizadas.
114) Combien de temps faut-il à une équipe de développement pour finaliser la planification de
Sprint pour un Sprint de 3 semaines ?
A) 3 à 6 semaines.
B) 3 à 6 heures.
C) 3 à 6 jours.
D) Le temps nécessaire du point de vue de l'équipe de développement.
Réponse : B
Pour un Sprint de 4 semaines, nous prenons 8 heures. Comme cet événement est limité dans le temps et
proportionnel à la taille du Sprint, avec la due proportion, 3 à 6 heures est la réponse
correcte.
A) Forte.
B) Rapide.
C) Durable.
Réponse : C
L'équipe doit être concentrée et motivée pour produire une livraison de qualité.
Il est prouvé qu'un rythme insoutenable n'ajoute pas de valeur à la livraison.
116) Pourquoi est-il recommandé dans Scrum que la réunion quotidienne ait lieu au même endroit et
horaire ?
Réponse : C
Il est plus productif et réduit la complexité de maintenir le même endroit pour les réunions.
journalières.
117) Au cours des 8 derniers sprints, l'équipe de développement a obtenu un total de 85 points.
entregues. O time foi convidado para um novo projeto com a complexidade bem
parecida et a été estimé à 64 points tous les récits. Combien de sprints seraient
nécessaires pour ce nouveau projet ?
A) 2 sprints
B) 9 Sprints
C) 8 sprints
D) 7 sprints
Réponse : D
7 sprints, une fois que la vitesse de l'équipe est de 10,6 (85/8), nous avons donc 64/10,6 = 6,4,
comme nous ne devons pas arrondir vers le bas, la réponse est 7.
118) Une équipe de projet est en train de passer au Scrum et dans l'équipe, il y a un rôle
appelé Chef de Projet qui agit comme facilitateur et aide à éliminer les
obstacles au cours du projet. Quel est le rôle le plus approprié pour ce Leader de
Projet dans le Scrum ?
A) Responsable de projets.
B) Facilitateur Agile.
C) Responsable Fonctionnel.
D) Scrum Master.
Réponse : D
Le Scrum Master serait le meilleur rôle car il intègre les fonctions mentionnées ci-dessus du
Chef de projet.
119) Une équipe de développement est en train d'estimer des histoires et une partie de l'équipe estime en
5 points de complexité alors que les concepteurs ont estimé à 3 points la même chose.
histoire. Quelle affirmation est correcte face à ce scénario ?
Réponse : B
L'estimation doit être unique, nous ne devons pas diviser l'estimation par catégorie.
histoire, si nécessaire, l'équipe doit faire plus de tours jusqu'à ce que tout le monde soit d'accord
avec l'estimation.
120) Le client demande un rapport d'état avec les fonctionnalités qui ont été sélectionnées.
pour le sprint en cours, ainsi que les éventuels bugs rencontrés. Qui serait le meilleur
personne pour générer ce rapport ?
A) Le Scrum Master
B) Le Product Owner
C) Ce rapport ne doit pas être remis
D) L'Équipe de Développement
Réponse : A
L'équipe de développement ne doit pas arrêter les activités qu'elle s'est engagée à réaliser.
livrer pour créer un tel rapport, le Product Owner ne connaît pas les détails comme les bugs
trouvés pendant le Sprint, le Scrum Master est le plus indiqué car il est plus
proche de l'équipe et agit en tant que facilitateur.
121) Que doit faire le Scrum Master pour maintenir une bonne productivité de l'équipe ?
Développement ?
Réponse : A
Il est de la responsabilité du Scrum Master de soutenir l'équipe de développement et d'éliminer les
impediments (problèmes).
Un environnement collaboratif est un facteur très important pour le succès d'un
projet Scrum. Qu'est-ce qui décrit le mieux cet environnement ?
Réponse : B
La communication osmotique est le moyen le plus efficace d'intégration entre les équipes. Équipes
Être ensemble dans la même salle favorise cette communication et augmente la productivité de
équipe de Développement.
123) Quels sont les critères qui déterminent la valeur d'un élément du backlog du produit ?
moment de sa priorisation ?
Réponse : B
124) Dans un graphique BurnDown à barres, le Scrum Master s'aperçoit que la partie inférieure de
la barre s'est déplacée au-dessus de l'axe horizontal. Qu'est-ce qui a provoqué ce mouvement ?
Le périmètre a diminué.
B) Le périmètre a augmenté.
C) L'équipe de développement a livré plus d'histoires.
D) L'équipe de développement a livré moins d'histoires.
Réponse : A
Dans un graphique BurnDown à barres, lorsque la barre est au-dessus de l'axe horizontal, c'est
caractérisé par le fait que le travail prévu a diminué, lorsque la barre est en dessous de l'axe
horizontale, démontre qu'un travail supplémentaire a été ajouté au-delà de ce qui était prévu.
125) Un Sprint a été conclu sans qu'aucune fonctionnalité convenue ne soit livrée. Face à
Dans ce terrible scénario, qui doit être tenu responsable de l'échec de la Sprint ?
A) Le Scrum Master
B) La gestion
C) Le Propriétaire du Produit
D) L'équipe de développement
Resposta: D
L'équipe de développement est responsable de l'échec, toute l'équipe, pas seulement un.
membre.
126) Qui sait le plus sur les valeurs commerciales et la direction que le projet doit suivre ?
A) Le Product Owner
B) Le Scrum Master
C) L'équipe de développement
Réponse : A
Le propriétaire du produit est responsable de donner la direction qui conduit au meilleur retour sur investissement.
le retour sur investissement dans le projet (ROI).
127) Un outil de suivi tout au long du projet est le graphique BurnDown. Qu'est-ce que
montre un graphique BurnDown.
Resposta: C
Réponse : C
Il est fort probable que l'équipe de développement n'ait pas correctement planifié.
ce qui serait livré lors de la Sprint, car lors d'une Sprint de 4 semaines l'équipe n'a pas
atteindre l'objectif en raison de l'absence d'un membre pendant 1 jour ne serait pas une
justificatif pour l'échec.
Réponse : B
L'équipe doit se concentrer sur le «goulot d'étranglement» en aidant les collègues qui éprouvent des difficultés et
comprendre la raison pour laquelle le "goulot d'étranglement" s'est produit. La responsabilité de la livraison est
130) Le propriétaire du produit souhaite qu'une histoire utilisateur soit terminée dans un délai de 3 jours, le
Scrum Master acha viável a conclusão em 2 dias, um especialista no assunto sugere 1
Le jour et l'équipe de développement croient pouvoir réaliser le travail en 5 jours. Lequel des
Quelles estimations doivent être prises en compte pour la planification ?
A) Du propriétaire du produit.
B) Faites Scrum Master.
C) Du Spécialiste.
D) Équipe de Développement.
131) Lors d'un audit interne, les auditeurs souhaitent vérifier si les pratiques du Scrum
sont correctement suivies dans les projets. Qui serait mieux préparé
pour aider à l'audit ?
D) L'équipe de développement.
Réponse : B
O Scrum Master, en tant que "le gardien" du processus Scrum.
Une nouvelle Sprint est sur le point de commencer et le Propriétaire du produit doit partir en vacances.
Quelle est la meilleure façon de ne pas interrompre le déroulement des Sprints avec le moins
impact possible ?
A) Le Scrum Master doit se tenir devant et "couvrir" les vacances du Propriétaire du Produit.
B) L'idéal serait que chaque équipe ait deux responsables de produit pour des situations comme
cette.
C) Le propriétaire du produit devrait reporter ses vacances pour être présent au début de la
Sprint.
Réponse : A
O Scrum recommande qu'une personne n'assume pas deux rôles pour éviter
conflit d'intérêts. Cependant, étant donné les alternatives ci-dessus, le Scrum Master serait le plus
indiqué pour la fonction, étant donné qu'il est impliqué dans le projet et très proche du
temps de développement. Pour des raisons de travail et un environnement durable de
Le travail n'est pas une option pour le report des vacances du Responsable Produit.
Réponse : A
La vitesse est le total des points qu'une équipe de développement peut livrer.
dans un Sprint.
134) L'équipe de développement travaille sur un projet avec des sprints de 3
semaines. Le projet compte un total de 10 sprints et l'équipe vient de terminer le Sprint
9. En se basant sur l'historique des dernières Sprints, le Scrum Master dit que non
nous réussirons à finaliser le travail en un Sprint de 3 semaines et suggère que le Sprint
10 soit étendu à 4 semaines. La durée doit-elle être prolongée ?
Réponse : C
L'historique des dernières sprints est un argument valable à prendre en compte.
une considération lors de l'estimation ou de la planification de la taille de la dernière Sprint, bien qu'il soit recommandé
ne pas maintenir les sprints de la même taille chaque fois que cela est possible.
Réponse : B
Bien qu'il soit possible d'utiliser plusieurs modèles de contrat, le modèle de "Temps et
meios” é o que melhor se encaixa pela sua natureza adaptativa. O preço fixo pode
générer des conflits et des discussions de contrat.
Réponse : D
A) Oignons de planification.
B) Planification de Sprint.
C) Planification quotidienne.
D) Planning Poker.
Réponse : A
Réponse : D
Le meilleur endroit pour obtenir des retours sur ce qui est en cours de développement tout au long des
Les Sprints sont la réunion de révision du Sprint où les parties prenantes et les parties sont invités.
externes pour obtenir des retours sur le développement.
139) Dans une équipe de développement, deux collègues se relaient dans la programmation au même
station de travail et donnent des retours sur le travail de l'autre. Quelle est la pratique agile qui est
étant utilisée par eux?
A) Intégration Continue.
B) Programmation orientée vers les tests.
C) Programmation en Par.
D) Tests unitaires.
Réponse : C
La programmation en binôme est la pratique où des paires de développeurs partagent une
même station alternant dans la programmation et retour sur le travail réalisé.
140) Qu'est-ce qu'un Sprint ?
Réponse : A
Une interaction dans le Scrum est appelée Sprint.
141) Comment fonctionne la technique d'estimation par triangulation pour estimer des histoires de
utilisateur ?
Réponse : A
La technique de triangulation est très utilisée dans le monde agile. Cette technique est employée
comparando a complexidade de uma história com uma outra em então é feita uma
estimation de la complexité sur la base de cette comparaison. Si c'est plus complexe par
exemple elle gagne plus de points de complexité par rapport à l'histoire qu'elle a utilisée comme
référence.
Réponse : C
Les nouveaux exigences ou éléments pour le Backlog du produit peuvent venir de diverses sources,
y compris une demande du client. Il convient de souligner que ceux qui sont responsables de l'évaluation
Ce nouvel élément à inclure dans le backlog du produit est le Propriétaire du Produit.
143) Qui est responsable de la priorisation des éléments du Backlog du Produit ?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Le Scrum Master.
C) Le Client.
D) L'équipe de développement.
Réponse : A
Le responsable est le Propriétaire du Produit, il peut même être influencé, mais la décision
compète avec lui.
Une histoire utilisateur bien écrite suit le principe de l'acronyme "INVEST" qui
signifie : Indépendant, Négociable, Précieux, Estimable, Petit et testable.
Sur la base de cette affirmation, que signifie le terme « Négociable » ?
Réponse : C
Négociable fait référence à la conversation avec le client, où, en fonction de l'attente de
le client convendra de la profondeur de l'histoire et de sa priorité en fonction de
valeur qu'elle représente pour le produit. C'est-à-dire, la portée est variable (Négociable) et
offre des adaptations chaque fois que nécessaire.
145) À la fin de la journée, l'équipe de développement met à jour un tableau avec le travail
Ensuite, ils tracent une ligne droite sur un graphique. Quel graphique est-ce ?
este?
A) Graphique de la Sprint.
B) Graphique BurnUP.
C) Gráfico BurnDown.
D) Graphique de Gantt.
Réponse : D
Le graphique BurnDown affiche le travail restant de l'itération quotidiennement.
146) Qui est connu comme le « Gardien » du processus Scrum ?
A) Le propriétaire du produit.
B) L'équipe de développement.
C) Le PMO.
D) Le Scrum Master.
Réponse : D
C'est le rôle du Scrum Master de prôner les bonnes pratiques et l'utilisation correcte du processus
Scrum. Il est connu comme le « Gardien du processus Scrum ».
Réponse : D
A) Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) Personne.
D) L'équipe de développement.
Réponse : C
Il n'existe pas de rôle de conducteur de la réunion. L'accent est mis sur la collaboration et tous les rôles sont
responsables de produire l'Objectif du Sprint, ainsi que le Backlog du Sprint. A
la réunion dans son ensemble n'a pas de responsable.
149) En évaluant le graphique BurnDown à barres, le Scrum Master a réalisé que l'une des
les barres sont au-dessus de l'axe horizontal du graphique. À quelle conclusion donc
Le Scrum Master peut-il arriver ?
Réponse : D
Cela représente que le travail a été retiré pendant le Sprint. Si la barre était
en dessous de l'axe horizontal, cela signifierait que plus de travail a été ajouté pendant le Sprint.
150) Parce qu'un tableau Kanban (ou ScrumBan) aide l'équipe de développement à
long d'une Sprint?
Réponse : B
L'un des principes du Scrum est que les équipes sont autogérées, donc le tableau aide à cela.
propre équipe de développement à s'auto-organiser et à ne pas permettre à d'autres de le
faites.
151) Votre équipe va développer une nouvelle application pour l'entreprise et est très motivée
d'utiliser Scrum dans ce nouveau projet, mais le client n'est pas encore convaincu que
cela serait plus productif pour le projet, étant donné que le modèle en cascade est le plus utilisé
dans l'entreprise actuellement. Que doit faire l'équipe ?
Réponse : C
Il est fondamental que le client soit convaincu et donne tout le soutien et l'autonomie.
nécessaire que le Scrum doit pour être appliqué avec succès. Sans ce soutien le
Scrum peut ne pas fonctionner comme prévu. Changer le Scrum n'est pas non plus une
option, puisque vous ne seriez en réalité pas en train d'utiliser le Scrum.
152) Le Scrum permet et accepte les changements de manière très naturelle. Cependant, dans un Sprint
il ne permet pas certains changements comme par exemple le changement de l'équipe
le développement et l'objectif de la Sprint. Pourquoi est-il important de ne pas changer cela ?
Réponse : C
Le changement de l'équipe de développement au cours du Sprint et le changement de l'objectif du Sprint
impacte directement la productivité de l'équipe de développement car elle perd de vue le
ce qui doit être fait. Le changement de l'objectif du Sprint n'est également pas accepté. Si cela
l'objectif du Sprint n'a plus de sens, il doit être annulé.
A) Risque.
B) Disponibilité.
C) Vitesse.
D) Taille.
Réponse : D
Comme dans un projet Scrum, l'équipe de développement est fixe, le coût peut être
appelé aussi Taille, étant donné que ce qui va varier dans une histoire d'utilisateur
é le nombre de points qu'elle possède (lorsqu'il est lié au coût). Plus de points de
histoire, plus elle est grande, plus son coût pour être
desenvolvida.
A) Quand
B) Gagner
C) Souhait
D) Ne voudra pas
Resposta: D
Réponse : A
Le Scrum prône que la meilleure pratique est de refactoriser chaque fois que nécessaire et dès que possible.
possible. Afin de garantir la qualité de la livraison et de réduire la dette technique.
156) Quel type d'effort l'équipe de développement doit-elle déployer tout au long d'une
Sprint pour une livraison de qualité ?
Réponse : C
L'objectif de l'équipe doit être axé sur ce qui a été écrit dans la Définition de Fini (DoD).
Toute la livraison doit respecter les critères de rapidité qui s'y trouvent.
157) Lors d'une réunion de Scrum of Scrums, ainsi que lors des réunions quotidiennes, 3 (trois)
Des questions sont posées et une quatrième est faite. Quelle est cette quatrième question ?
Resposta: C
Lors de la réunion de "Scrum of Scrums", c'est là que les questions de dépendances et d'intégration sont abordées.
Réponse : C
159) Le propriétaire du produit a besoin qu'une histoire utilisateur soit terminée en 3 jours, le
Le Scrum Master juge viable en 5 jours, un architecte senior externe à l'équipe a été
consulté et estimé 4 jours et l'équipe de développement croit que ce soit
Il faut 6 jours. Quelle estimation doit être considérée pour cette histoire ?
A) Un Scrum Master.
B) À do Dono du Produit.
C) Un temps de développement.
D) À l'Architecte Senior.
Réponse : C
L'estimation doit toujours être donnée par l'équipe de développement. C'est la seule
estimation acceptée.
Réponse : C
Cette réunion est pour le bénéfice de l'équipe de développement elle-même. Sauf l'équipe.
le développement est obligé de participer à cette réunion. Elle n'a pas de but
de donner des nouvelles aux autres impliqués dans le projet. C'est une réunion limitée à 15 minutes.
minutes.
161) Que doit faire un Scrum Master pour maintenir la meilleure productivité de l'équipe ?
Développement?
Réponse : C
Il est du rôle du Scrum Master de lever les obstacles et de soutenir l'équipe de
Développement. Prioriser le Backlog du Produit est le rôle du Propriétaire du Produit et
Les changements sont les bienvenus dans le Scrum chaque fois que cela a du sens pour le projet.
162) Dans le Scrum, la collaboration est la clé du succès du projet. Ce qui décrit le mieux
ce principe ?
A) Communication Osmotique.
B) Diffusion de l'état du projet.
C) Radiateurs d'information.
D) Temps distribués.
Réponse : A
Les radiateurs d'information sont très importants car ils montrent des informations.
actualisées pour toutes les personnes impliquées, cependant la meilleure façon de décrire la collaboration est le
communication osmotique, car cela se produit lorsque tout le monde travaille dans un
même environnement et peuvent facilement échanger des informations ou écouter des conversations entre le
le temps et être à jour sur ce qui se passe au moment précis de
événement.
163) Dans quel événement a lieu la présentation du travail développé pendant le Sprint et
a pour objectif de recueillir des retours et de susciter des changements dans le projet ?
Réponse : A
Également connue sous le nom de démo de la Sprint, la réunion de révision de la Sprint est l'endroit où il est
A) Le Propriétaire du Produit.
B) L'équipe de développement.
C) Le Scrum Master.
D) Les programmeurs.
Réponse : B
Il appartient à l'équipe de développement de s'auto-organiser et de faire ce qui est nécessaire pour
livrer ce à quoi il s'est engagé pendant la planification du Sprint.
165) Qui pourrait mieux faire le rapport sur l'avancement du projet par rapport à l'objectif de
Quel business doit être atteint ?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Scrum Master.
C) L'Équipe de Développement.
Réponse : A
Il est de la responsabilité du Propriétaire du Produit de s'assurer que le projet progresse vers
objetivo de negócio do produto e garantir que tudo isto está alinhado com as
attentes du client.
166) Parce que les contrats qui utilisent le modèle "Temps et Matériaux" ou "Unités Fixes" sont
préférés dans Scrum au lieu de « Prix Fixe » ?
Réponse : B
Réponse : A
Les trois questions à répondre lors de la réunion quotidienne sont : « Qu'est-ce qui a été réalisé
depuis la dernière réunion", "Ce que je vais faire jusqu'à la prochaine réunion" et "Quels sont les
obstacles sur le chemin
168) Quelle est la véritable raison pour laquelle la Réunion Quotidienne a lieu tous les jours et dans votre Équipe
Box de 15 minutes ?
A) Parce que c'est le bon moment pour que l'Équipe de Développement réponde aux questions.
sur le travail qu'ils font.
B) Parce qu'il permet à l'équipe de planifier et de donner de la transparence au travail qui doit être fait.
fait jusqu'au lendemain.
C) Parce qu'il permet à l'équipe d'informer quotidiennement le propriétaire de l'avancement du projet.
du Produit.
Réponse : B
C'est lors de cette réunion que la question est posée : « Que vais-je faire d'ici la prochaine ? »
réunion quotidienne ?
169) Une des sorties de la réunion de planification de la Sprint est le Backlog de la Sprint. Qui est
responsável por distribuir os itens e tarefas ali contidos entre os membros do Time de
Développement?
Réponse : D
L'équipe de développement doit être auto-organisée et il lui incombe de s'en occuper
de cette question de la manière qu'ils jugent appropriée à livrer avec
qualité de ce qui a été convenu lors de la réunion de planification du Sprint.
170) Dans une approche classique, il existe le rôle de Responsable de Projet. Quel est ce rôle ?
équivalent au Chef de Projet dans le Scrum ?
A) Le Scrum Master.
B) L'équipe de développement.
C) O Dono do Produto.
D) Ce rôle n'existe pas dans Scrum.
Réponse : D
Il n'existe pas ce rôle dans Scrum, même si une partie du travail d'un Responsable de
projetos (no modelo clássico) sejam divididos entre o Scrum Master e o Dono do
produit.
Réponse : C
Tous les membres de l'équipe Scrum participent et collaborent à la réunion, mais seulement l'équipe
Le développement estime ce qu'il pourra réaliser lors de la prochaine Sprint. De cette manière
il s'engage à une livraison de qualité.
A) Radiateur d'information.
B) Rapport de statut.
C) Communication osmotique.
Réponse : A
Un radiateur d'information est un moyen qui, de manière explicite et facilement accessible, est
Informations actuelles sur le travail actuel de l'équipe de développement. Par
exemple, le résultat des derniers tests exécutés.
Un environnement et une infrastructure adéquats pour une équipe Agile sont ceux qui facilitent son
je travaille sous plusieurs aspects. Qu'est-ce qui s'intègre le mieux dans cette affirmation ?
Réponse : A
Avoir un espace pour un Radiateur d'information, des réponses ci-dessus est ce qui comptera le plus.
contribuer à l'amélioration de l'environnement de travail.
A) Le propriétaire du produit.
B) Seulement l'équipe de développement.
C) Le Scrum Master.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : B
Seul l'équipe de développement peut modifier le backlog du sprint, c'est donc lui le
propriétaire du Backlog du Sprint. Le Propriétaire du Produit est propriétaire du Backlog du
Produit.
A) Programmation osmotique.
B) Test Unitaire.
C) Refactorisation de Code.
D) Programmation en Par.
Réponse : D
Une des techniques utilisées dans le Extreme Programming est la programmation en binôme. C'est une
technique où tout le code produit doit être produit avec 2 (deux)
développeurs utilisant la même station de travail.
176) Dans Scrum, il existe plusieurs niveaux de planification. Quel terme illustre ces divers niveaux ?
niveaux de planification?
Réponse : B
Anneaux d'oignon. En regardant graphiquement les différents niveaux de planification dans
Scrum, il ressemble aux couches d'un oignon.
Réponse : B
La durée du Sprint peut être modifiée au cours du projet, mais pas de manière
éventuel. S'il est nécessaire de replanifier la taille des sprints, cela doit être fait pour
toutes les sprints et pas seulement pour un seul Sprint.
Réponse : A
L'un des avantages de Scrum est de recevoir un incrément de logiciel potentiellement
utilisable à la fin de chaque itération (Sprint).
179) Que décrit le mieux un radiateur d'information ?
Réponse : D
Un radiateur d'information est couramment présenté sur un tableau au milieu de la
salle, couloirs ou murs contenant des informations actuelles du projet telles que, coûts,
testes, lições aprendidas, andamento do projeto, riscos, etc. Ele deve estar o máximo
explicite possible et facilement accessible à tous les participants au projet.
180) Sur la Réunion Quotidienne (Daily Meeting) axée sur le suivi du projet, lequel
La déclaration ci-dessous décrit le mieux l'importance de cette réunion ?
Réponse : A
181) Une équipe de développement réussit à produire 4 heures dans une journée normale de
8 heures de travail. Une histoire est estimée à 16 heures idéales, quel est le temps
nécessaire pour conclure cette histoire ?
A) 4 jours
B) 3 jours
C) 7 jours
D) 2,5 jours
Réponse : A
16 heures / 4 heures productives = 4 jours de 8 heures.
182) Lors d'une réunion de planification de version, les actionnaires divergent sur les
fonctionnalités qui doivent être incluses dans chaque version, pour des raisons d'intérêt
propre et non par le développement du produit effectif. Ce qui doit être fait
dans cette situation ?
Réponse : D
Il incombe au propriétaire du produit de créer le plan de libération (ou plan de release). Il pourra
être influencé dans cette décision, mais la décision lui appartient.
183) Le propriétaire du produit souhaite participer aux réunions quotidiennes (Daily Meeting) avec l'idée
de rester plus au courant du développement du projet. Que faire si vous
Être le Scrum Master ?
Réponse : La participation du propriétaire du produit n'est pas recommandée, car cela est une
une réunion entre l'équipe de développement et le propriétaire du produit pourrait se terminer
influencer des décisions ou générer une certaine "timidité" avec l'équipe de
Développement.
184) Un Gestionnaire Senior souhaite recevoir des rapports de statut quotidiennement sur l'avancement de
projet. Qui pourrait mieux s'occuper de cette demande ?
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
Réponse : A
Réponse : D
Pour un Sprint de 4 semaines, un jour ne représenterait pas un impact important sur
livraison ou non l'objectif du Sprint. Par conséquent, la cause la plus probable est le manque de planification.
adéquat de la Sprint.
Réponse : D
L'objectif de la Réunion Scrum of Scrums est de synchroniser le travail entre les Équipes de
développement afin de donner de la transparence entre les équipes et de vérifier d'éventuels
dépendances dans le développement.
Réponse : B
La réunion pour discuter des processus ou des méthodes de travail est la réunion de
Rétrospective de la Sprint. L'objectif de la Révision de la Sprint est de présenter ce qui a été construit.
et recevoir des retours du Propriétaire du Produit et des Parties Prenantes.
188) Au cours d'une Sprint, l'Équipe de Développement réalise qu'il ne sera pas possible
remettre toutes les histoires qui ont été convenues lors de la réunion de planification
Sprint. Quelle est la meilleure marche à suivre ?
Réponse : C
189) Une équipe Scrum souhaite réduire la durée des Sprints d'ici la fin du projet à 2
semaines. Qu'est-ce qui est le plus important à considérer ?
Resposta: C
Le point le plus important à vérifier est de savoir si les parties prenantes pourraient être
présents à la réunion de Révision de la Sprint, car sans eux, cette réunion perdrait son
sentido et rendrait la réduction du Sprint à 2 semaines non viable.
190) Dans un grand projet de mise en œuvre d'ERP, une équipe de plus de 60 membres
est impliqué dans le projet et envisage d'utiliser le Framework Scrum. Quel serait
votre orientation face à l'ampleur de ce projet ?
Réponse : B
Comme dans un système ERP, il est généralement possible de segmenter le déploiement par domaine.
de affaires et aussi une équipe Scrum ne pourrait pas avoir plus de 9 personnes. Reste
mieux la réponse de proposer une telle division par modules.
191) Qui est responsable de la mise en œuvre des actions d'amélioration discutées au cours de
la Réunion de Rétrospective du Sprint ?
A) O Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : D
192) Lors de la Réunion de Planification des Versions, différentes opinions des clients
pointent dans des directions opposées en fonction de leurs intérêts. Qui doit décider le
que sera inclus dans chaque Release ?
A) Les clients.
B) Le Scrum Master.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) L'équipe de développement.
Réponse : C
Cette décision est exclusive au Propriétaire du Produit, car il a une vision d'ensemble et sait le
ce qui est et ce qui n'est pas possible ou approprié d'être lancé dans chaque version du point de vue
de l'entreprise et du développement. Il peut être influencé, mais la décision finale revient à
Don du Produit.
193) Quel est le moyen de communication le plus efficace selon les principes agiles ?
Réponse : A
La conversation « Face à Face » est le moyen le plus efficace. Les équipes agiles s'appuient beaucoup sur
Réponse : C
Ce sont des événements dans le Scrum avec une limite de temps à exécuter dans une limite.
préétabli.
A) Un développeur et un analyste.
B) Deux développeurs.
C) Un développeur et un architecte.
D) Un développeur et un testeur.
Réponse : B
Deux développeurs est comme cela est défini dans XP (Extreme Programming) la technique de
programmation en paire.
196) À quoi sert la réunion de Scrum of Scrums ?
Réponse : C
Dans de grands projets où plusieurs équipes de développement sont impliquées dans un
même produit, c'est lors de cette réunion (SoS) que le travail sera synchronisé et
d'éventuelles dépendances identifiées.
Quelle forme de communication est la plus productive et intuitive dans une équipe agile ?
Réponse : C
La communication osmotique est celle qui se fait de manière informelle et qui fluide naturellement entre les
les personnes se trouvant à proximité les unes des autres ou même pendant un
discussion lors d'un déjeuner.
Resposta: B
C'est une valeur du Manifeste Agile. Ce sont eux :
A) Exigences fonctionnelles.
B) Processus de développement.
C) Durée d'un Sprint.
D) Techniques d'estimation.
Réponse : B
Les processus de développement peuvent faire partie de la définition de prêt, il pourrait
par exemple contenir des pratiques de développement adoptées par le reste de l'entreprise,
par exemple, que tout le code doit être une donnée standard de projet pendant la
construção ou que cada classe precisa ter um teste unitário associado a ela.
200) Lors d'un audit interne, qui pourrait mieux répondre sur l'état de
état d'avancement du projet dans son ensemble ?
A) Le propriétaire du produit.
B) L'équipe de développement.
C) Le Scrum Master.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit est le propriétaire du Backlog du Produit et sait bien comment cela se passe.
l'évolution des livraisons au cours des sprints. C'est lui aussi qui crée le plan de
Releases, logo é a melhor pessoa para dar tal informação.
201) Qu'est-ce que le Graphique BurnDown de la Release ?
Réponse : D
Réponse : C
Lorsque un Sprint est annulé, le Propriétaire évalue si les éléments qui ont été finalisés
nous pouvons intégrer le produit et les éléments non finalisés retournent au Backlog de
Produit.
203) Pour les équipes avec plus d'une équipe de développement, comme le Backlog du
Le produit devrait-il être traité ?
A) Il doit y avoir un Backlog du produit pour chaque Équipe de Développement avec un focus
dans votre domaine d'activité.
B) Un seul Backlog Produit pour toutes les équipes de développement.
C) Il ne doit pas y avoir plus d'une Équipe de Développement.
D) Le Scrum Master doit évaluer cette question.
Réponse : B
Pour un seul produit, il doit y avoir un seul Backlog du Produit et aussi un unique
Dono du Produit.
204) Lorsque plusieurs équipes de développement existent, comment devons-nous traiter la
Définition de Fini ?
Réponse : B
Réponse : C
Il incombe à l'équipe Scrum d'écrire une Définition de Fini si l'entreprise ne possède pas de
sa propre définition. Elle doit contenir tous les critères pour qu'un accroissement soit
considéré comme prêt (Finalisé).
Réponse : A
Le rôle du Scrum Master est celui de « Leader Serviteur », il lui incombe de soutenir l'équipe, de supprimer
ses obstacles et garantir le bon usage de Scrum dans le projet. Il est également
connu comme « Gardien du processus Scrum ».
207) Qui peut annuler un Sprint?
A) Scrum Master.
B) Don de Produit.
C) Temps de Développement.
D) Client.
Réponse : B
Seulement le Propriétaire du Produit peut annuler un Sprint, et il le fait généralement quand le
le sens ou l'objectif de la Sprint (Sprint Goal) perd son sens pour le projet. Par
exemple de changement dans la législation d'une fonctionnalité qui est en train d'être
mise en œuvre.
208) Pour un Sprint d'un mois, combien de temps dure la Réunion de Planification ?
Sprint ?
Réponse : D
C'est un événement Timebox proportionnel à la taille du Sprint. Pour un Sprint de 30 jours,
est utilisé 8 heures. Pour un Sprint de 2 semaines, nous avons proportionnellement la moitié
de temps, 4 heures.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Tous les projets Scrum n'auront pas de version. Dans les projets plus petits, cela peut ne pas être le cas.
Je dois créer un plan de publication car il s'agit d'un projet à court terme. Les
Les plans de release sont utilisés pour libérer des versions utilisables du produit au fil du temps.
de son développement.
210) Quelle est la séquence correcte des événements Scrum ?
Réponse : C
Il n'existe pas de Sprint0, certaines équipes créent le Sprint0 comme une sorte de pré-partie
pour préparer l'environnement initial du projet. Mais ce n'est pas une pratique officielle de
Scrum et pour l'examen elle n'existe pas. L'ordre correct des événements est présenté dans
option B.
Réponse : B
Nous devons toujours nous référer à la définition de Fini (Definition of Done) lorsque
Nous allons évaluer si un élément est effectivement « prêt » (Finalisé).
Réponse : D
A) Cela signifie posséder toutes les compétences au sein d'une équipe pour atteindre l'objectif de
Sprint.
B) Avoir une équipe avec des développeurs et des analystes commerciaux au même endroit
environnement.
C) Avoir une équipe divisée par domaine d'activité pour faciliter la communication au sein de celle-ci
niveau entre lui et garantir une plus grande productivité.
Réponse : A
A) Jusqu'à 9 membres.
B) Entre 3 et 9 membres.
C) 9 membres.
D) Jusqu'à 10 membres.
Réponse : B
Il est important de souligner que nous parlons de l'équipe de développement, le Scrum
Master et Dono du Produit ne sont pas inclus dans ce compte.
Réponse : B
A) 20 jours.
B) 30 jours.
C) 15 jours.
D) 10 jours.
Réponse : B
próxima Sprint.
Réponse : D
Cela est normal que cela se produise, il appartient à l'équipe de développement de signaler l'excès de
travaille pour le Propriétaire du Produit. Le Propriétaire du Produit doit alors évaluer en
Ensemble avec l'équipe, ce qui sera possible de retirer du périmètre de la prochaine Sprint. Faire
les heures supplémentaires nuisent à l'environnement durable du projet.
Réponse : C
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit travaille avec la direction et les parties prenantes pour garantir un meilleur ROI.
(Retour sur investissement) pour le produit et aligner les stratégies de l'entreprise avec ce que
est en cours de développement. La direction doit également soutenir le Scrum Master pour enlever
les obstacles de l'équipe de développement.
Réponse : B
Étant donné qu'il s'agit d'une équipe pluridisciplinaire et auto-gérée, l'équipe doit avoir
toutes les compétences pour délivrer ce à quoi il s'est engagé lors de la Réunion de
Planejamento da Sprint.
221) Quand une équipe de développement se rend compte qu'elle n'aura pas le temps de livrer
tout ce qui a été sélectionné pour le Sprint, à qui doit-il s'adresser ?
A) La gestion fonctionnelle.
B) Le Scrum Master.
C) Le Propriétaire du Produit.
Réponse : C
L'équipe de Développement doit consulter le Responsable Produit pour évaluer ce que
pourrait être retiré du Sprint avec le moindre impact sur l'objectif de Sprint.
Seul le propriétaire du produit pourrait aider dans ce travail car il est aligné avec la
vision stratégique de l'entreprise pour le produit.
222) Qui est responsable de mettre à jour le Backlog de la Sprint après le début de la Sprint ?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) L'équipe de développement.
C) O Scrum Master.
D) Après le début du Sprint, votre Backlog ne doit pas être modifié.
Réponse : B
223) Combien de travail une équipe de développement doit-elle investir pour garantir la
livraisons des articles qu'il s'est engagé à remettre lors de la réunion de
Planification de la Sprint ?
Réponse : C
Réponse : D
Le département de développement ne peut pas prendre cette décision seul, il a besoin
chercher le Propriétaire du Produit et l'informer de ce qui s'est passé. Le Propriétaire du Produit alors
doit consulter le directeur pour évaluer la question et, si nécessaire, l'inclure dans le Backlog de
Produit à prioriser dans le prochain Sprint.
225) Pour garantir une bonne productivité de l'équipe de développement, les éléments que
les éléments sélectionnés pour le Backlog du Sprint ne doivent pas subir de modifications au cours de
Sprint. Sur la base de ce concept, qu'est-il FAUX d'affirmer parmi les alternatives ci-dessous ?
Réponse : B
Il est naturel qu'il ne soit pas possible de décomposer tout le travail qui doit être fait.
Sprint durante a Reunião de Planejamento da Sprint. Algumas tarefas podem ser
identifiées seulement après le début du Sprint. Cette décomposition des éléments est valide et
inévitable, ce qui ne peut pas arriver, c'est l'inclusion de nouveaux éléments sans le consentement de l'équipe
Resposta: D
Réponse : A
Le Scrum Master est connu comme un « Leader Serviteur » et son rôle est de servir au
Temps de développement, soutenant vos décisions et supprimant les obstacles.
Il a également pour rôle de garantir le bon usage du Scrum dans le projet.
228) Quelle est la durée de la boîte temporelle de la réunion de planification du sprint (Sprint Planning) pour un
Sprint de 2 semaines ?
A) 8 heures.
B) 4 heures.
C) 2 heures.
D) 1 heure.
Réponse : B
C'est un événement Timebox proportionnel à la taille du Sprint, c'est-à-dire pour une
Sprint de 2 semanas o Timebox é de 4 horas e para uma Sprint de 30 dias o Timebox é
de 8 heures. Il convient de rappeler que la Réunion de Planification de la Sprint est divisée en
2(duas) partes: “Oque” e “Como”.
229) Un incrément de logiciel fonctionnel est libéré pour la production à la fin de chaque
Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
A) 30 jours.
B) Pas si longue que les risques augmentent trop pour le projet.
C) Pas si court le risque de ne pas produire un logiciel fonctionnel.
D) Toutes les alternatives sont correctes.
Réponse : D
Un Sprint doit toujours produire un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilisable, elle ne peut également pas être si longue au point de présenter des risques pour l'entreprise et
doit être inférieur à 30 jours pour garantir un plus grand contact des parties prenantes avec le
produit en cours de développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Une erreur courante est de penser que le Scrum Master est comme un chef de projet.
dans un modèle traditionnel, dans Scrum, les équipes sont autogérées, le Scrum
Master est un "Leader Serviteur".
232) Qui est responsable de la définition des priorités dans le Backlog du Produit ?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) L'équipe de développement.
C) Le Scrum Master.
D) Le directeur de l'entreprise.
Resposta: A
Le propriétaire du produit est responsable du produit et de la définition des éléments prioritaires dans
Backlog du produit. Il garantit également le meilleur retour sur l'investissement (ROI) et
garantit que le projet est aligné avec la vision stratégique de l'entreprise.
233) De quelle manière le Backlog du Produit est-il ordonné ?
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit est responsable de garantir le meilleur retour sur l'investissement.
(ROI), il a une vision d'ensemble et il lui appartient de décider ce qui doit être fait en premier
en tenant compte de la vision stratégique de l'entreprise et du plan de libération.
234) Qui sait le plus sur le projet dans son ensemble en termes de vision d'affaires ?
A) O Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit est responsable de garantir le meilleur retour sur l'investissement
(ROI), il a une vision d'ensemble et il lui incombe de décider ce qui doit être fait en premier.
tenant compte de la vision stratégique de l'entreprise et du plan de libération.
235) Parmi les options ci-dessous, laquelle décrit le mieux le rôle du Chef de Produit ?
Réponse : A
A) Responsable de Projets.
B) Don de Produit.
C) Scrum Master.
D) Temps de Développement.
Réponse : A
Il n'existe pas le rôle de Chef de Projet dans le Scrum.
Réponse : C
L'équipe Scrum est composée de : Propriétaire du Produit, Scrum Master et l'Équipe de
Développement. Le client ou les parties prenantes ne font pas partie de l'équipe Scrum.
238) Le Scrum Master a une grande liste de problèmes signalés par l'équipe.
Développement et il n'arrive pas à résoudre tout rapidement. Que doit-il faire ?
faire?
Réponse : B
La transparence est un concept fort dans Scrum, exposer les problèmes à la direction et
demander de l'aide est une bonne option, il peut également se réunir avec l'équipe de
Développement pour prioriser ce qui est le plus impactant pour l'équipe et chercher
solutions.
239) Por qual motivo o Scrum Master participa da Reunião Diária (Daily Scrum)?
Réponse : C
Le Scrum Master ne participe pas à la Réunion Quotidienne. Il doit s'assurer que la réunion est
se déroule et que l'équipe n'a aucun doute sur le processus. La Réunion Quotidienne est
réalisé par l'équipe de développement et uniquement pour l'équipe de développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Réponse : B
Au cours de la réunion de révision de la Sprint, l'équipe de développement présente par
au propriétaire du produit et aux parties prenantes l'augmentation produite. Ils reçoivent des retours et
Ils évaluent les changements possibles pour le prochain Sprint. En ce moment aussi, nouveaux
des éléments peuvent entrer dans le Backlog du Produit.
242) Qual o tamanho máximo da Reunião de Revisão da Sprint (Sprint Review)?
A) 3 heures.
B) 4 heures.
C) 5 heures.
D) 8 heures.
Réponse : B
Lors de l'examen de certification, chaque fois que la taille du Sprint n'est pas mentionnée,
supposez que la durée est de 30 jours. Dans ce cas, comme c'est un événement Timebox, le
la réunion dure 4 heures pour un Sprint de 30 jours.
243) Qui doit obligatoirement être présent à la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
Réponse : D
Seul l'équipe de développement doit être présente à la réunion quotidienne (Daily)
Scrum). Le Scrum Master peut participer si nécessaire pour garantir la bonne utilisation de
le processus et le Propriétaire du Produit ne doit pas participer pour ne pas enlever la liberté de l'Équipe
de Développement.
244) Porque é recomendado que a Reunião Diária (Daily Meeting) aconteça sempre no
même lieu et heure ?
Réponse : C
Avoir un lieu et un horaire fixes augmente la productivité et réduit la complexité de
tenir la réunion. Il est également recommandé que la Réunion Quotidienne ait lieu dès le
première heure du jour, pour faciliter le contrôle des activités et la compréhension de
tout sur notre progression au cours de la journée.
245) Qu'est-ce qui décrit le mieux Scrum ci-dessous ?
Réponse : C
Scrum est une méthodologie agile pour la gestion et la planification de projets logiciels.
Dans Scrum, les projets sont divisés en cycles (typiquement mensuels) appelés
Sprints. Un Sprint représente une période déterminée au cours de laquelle un ensemble d'activités
doit être exécuté.
246) Quel est l'élément ci-dessous qui n'est pas un événement Timebox ?
A) Sprint.
B) Réunion de révision de la sprint.
C) Réunion de Rétrospective de la Sprint.
D) Sprint0.
Réponse : D
Un Sprint0 n'existe pas officiellement dans le Scrum. Ce qui se passe dans de nombreux projets, c'est d'utiliser
un certain temps avant la première Sprint pour discuter un peu des affaires avec l'équipe,
ajuster des questions d'infrastructure, division de l'équipe, quelques estimations initiales,
etc... cette phase est connue sur le marché sous le nom de Sprint0 ou Pré-jeu, mais pour l'examen
de certification vous devez supposer qu'elle n'existe pas.
247) Comment un manager d'un autre domaine pourrait participer à la Réunion Quotidienne (Daily)
Scrum)?
Réponse : C
La Réunion Quotidienne est une réunion uniquement de l'Équipe de Développement, elle sert à
Temps de synchroniser le travail et de répondre aux 3 questions : Que faisais-je depuis hier, que
je le ferai aujourd'hui et quels sont les obstacles.
248) Quels des sujets ci-dessous sont typiquement abordés lors d'une réunion de
Planification du Sprint ?
Réponse : A
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
En se concentrant sur le maintien de l'intégration et la réduction de la complexité entre les équipes, ne
il doit y avoir plus d'un Backlog de Produit. Indépendamment de la taille du projet, le
Le backlog est unique pour le même produit.
250) Comment doit être formatée la Définition de Terminé lorsque plusieurs Équipes de
Le développement travaille-t-il sur un même projet ?
Réponse : D
La définition de Pronto doit être unique pour le même produit. De cette façon
permet de donner à tous les acteurs impliqués, y compris les parties prenantes, une vue d'ensemble
transparent si une augmentation est en effet prête ou non. Il se peut que l'entreprise soit déjà
fournissez cette définition immédiatement car vous travaillez déjà dans le développement de logiciels,
mais s'il est nécessaire, l'équipe de Développement doit en créer une unique pour tout le
projet
251) Quelle est la finalité du graphique BurnDown dans le suivi du projet.
Réponse : C
Le graphique BurnDown présente toujours les valeurs de travail restantes. Il n'affiche pas
la quantité d'items, il montre une vue par points d'histoire ou heures que
il reste encore pour la fin.
252) Quels sont les impacts de ne pas avoir une bonne Définition de Fait ?
A) Les parties prenantes pourraient ne pas savoir si un élément est réellement prêt.
B) L'équipe de développement pourrait ne pas connaître son véritable progrès.
C) Le propriétaire du produit aurait des difficultés à évaluer la qualité de la livraison.
D) Toutes les réponses ci-dessus sont correctes.
Réponse : D
Toutes les options sont de possibles problèmes générés par l'absence d'une Définition de Fini
bien élaborée.
253) En ce qui concerne les équipes autogérées, qu'est-ce qu'il N'EST PAS correct d'affirmer ?
A) La créativité augmente.
B) La satisfaction de l'équipe augmente.
C) L'engagement de l'équipe augmente.
D) La charge de travail de l'équipe augmente.
Réponse : D
Le Scrum prêche que l'environnement doit rester durable, ce n'est pas la philosophie du Scrum.
augmenter le temps de travail de l'équipe. Toutes les autres réponses sont
caractéristiques éprouvées d'une équipe agile.
254) Qui est le propriétaire du backlog de la sprint ?
A) L'équipe de développement.
B) Le propriétaire du produit.
Réponse : A
L'équipe de développement est le propriétaire du backlog de la sprint, ce backlog est créé à
partir do Backlog do Produto durante a primeira fase da reunião de planejamento da
Sprint. L'équipe de développement s'engage envers le propriétaire du produit à
livrer les éléments sélectionnés pour le Sprint.
255) Une équipe de développement est en conflit interne avec l'un de ses membres
faire le temps. Qui devrait s'occuper de cette affaire?
D) O Time de Desenvolvimento.
Réponse : D
Comme il s'agit d'une équipe auto-organisée, il appartient à l'équipe elle-même de
développement résoudre des problèmes de conflits internes et d'autres questions
inherent au groupe.
Réponse : C
Le rôle du Scrum Master est d'encourager l'équipe à discuter de ses processus et de ses questions pour
s'améliorer, mais il participe également en tant que membre de l'équipe en apportant ses
suggestions d'amélioration tout comme n'importe quel membre le fait. C'est une réunion de leçons
apprises et de grande valeur pour toute l'équipe Scrum.
257) Le Propriétaire du Produit ne doit pas se rendre à la Réunion de Planification du Sprint sans l'objectif de la
Sprint défini.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
L'objectif du Sprint est défini en collaboration avec l'équipe de développement pendant la
première phase de la réunion de Planification du Sprint.
258) Le Scrum est une méthodologie avec des processus complets et bien définis sur comment
développer un logiciel de manière agile.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : Scrum est un cadre et non une méthodologie, il ne définit pas non plus
des standards ou des processus pour développer un logiciel. L'équipe de développement
Vous êtes libre d'utiliser la meilleure approche que vous souhaitez pour développer votre logiciel.
259) Parmi les options ci-dessous, que peut-on affirmer de correct concernant le Backlog du Produit ?
C) Il possède tous les éléments bien détaillés pour être utilisés dans les Sprints au fil du temps.
du projet.
D) Il possède une liste ordonnée par valeur de tous les éléments pour la conclusion du
projet
Réponse : D
Le backlog du produit contient tous les éléments qui composent initialement le produit, il
peut avoir des exigences fonctionnelles et non fonctionnelles, d'éventuels ajustements, ou même
recherches pour générer des connaissances pour l'équipe. Mais il n'est pas complètement
détaillé, les éléments de plus haute priorité et candidats aux prochains Sprints sont plus
refinados, mas os de menor prioridade em sua maioria são maiores, ou seja, não são
si raffinés.
260) Qu'est-ce qui n'est pas une responsabilité de l'équipe de développement ?
Réponse : A
La responsabilité de prioriser le Backlog du Produit appartient uniquement au Propriétaire du Produit.
il a la vision d'entreprise et pourrait décider ce qui apporte le plus de valeur au produit
comme un tout.
261) Quand un travail est trop grand pour être décomposé, nous devons utiliser des Sprints
de 30 jours pour accommoder les activités.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Ce n'est pas vrai, car le travail doit être décomposé, travailler avec des éléments très
grande peut augmenter la complexité du contrôle et rendre difficile de comprendre la vitesse
faire du temps. Il existe d'autres raisons d'utiliser un Sprint de 30 jours, mais pas à cause de
du raisonnement de ne pas pouvoir décomposer un élément.
A) Leader Serviteur.
B) Priorise le Backlog.
C) Estima complexidade.
D) Gère l'équipe de développement.
Réponse : A
Le Scrum Master est connu comme un "Leader Servant" car il soutient l'équipe dans ses
questions et supprime les obstacles qui empêchent l'avancement du projet. Il aussi
est connu comme le « Gardien » du processus Scrum.
263) Qu'est-ce qui est FALSO d'affirmer sur le Backlog de Sprint ?
Réponse : C
Un Sprint subit des changements dans son Backlog à mesure que le travail avance. Cela peut être
Je dois décomposer un élément en plusieurs tâches ou même créer de nouvelles tâches pour
un élément du Backlog, par exemple, il peut être nécessaire de créer une nouvelle table dans
base de données pour une certaine fonctionnalité.
264) Lors des dernières sprints, le propriétaire du produit a été impliqué dans d'autres activités et n'a pas
est disponible suffisamment de temps pour clarifier les doutes de l'équipe de
développement. Que doit faire le Scrum Master ?
Réponse : B
Il est très important que tout le monde comprenne bien le fonctionnement du Scrum, le
Le don du produit doit être disponible pour l'équipe, car s'il ne l'est pas, le
le travail pourrait se poursuivre avec des doutes et aboutir à un produit de mauvaise qualité et
adhésion au commerce.
Réponse : D
Il revient à l'équipe de développement de définir ce qui est possible de développer dans un
Sprint, lors de la réunion de planification de Sprint, l'équipe de développement se
s'engage avec le Backlog du Sprint.
266) Qu'est-ce qui définit le mieux le Backlog de la Sprint ?
Réponse : C
Il n'est pas possible de prévoir et de détailler tout le travail qui sera nécessaire à faire pendant la
Sprint, ce qui est fait est un détaillage du travail pour les jours à venir de la Sprint et
le reste évolue au fil du Sprint.
267) Quel est le meilleur moment pour l'équipe de développement d'améliorer la manière dont
est en train de développer le logiciel ?
Réponse : B
A) 2 semaines.
B) 3 semaines.
C) 4 semaines.
D) 1 semaine.
Réponse : C
La durée maximale d'un Sprint est de 30 jours.
269) Dans de grands projets avec plus d'une Équipe de Développement, elles doivent
posséder différents Backlogs de Produit, cela aide à segmenter le domaine d'intervention de
Chaque fois, cela améliore la communication entre l'équipe.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Indépendamment de la taille du projet ou de la quantité d'équipes de
développement, le Backlog du Produit doit être le même. Ainsi aussi est
vérité pour la Définition de Fini.
Une fois que l'équipe de développement a été créée, elle ne doit pas changer.
long des Sprints.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Scrum ne prohibe pas le changement, mais nous devons prendre en compte une éventuelle perte
de productivité de l'équipe au cas où il serait nécessaire de changer un membre de l'équipe
Développement.
Réponse : C
Le propriétaire du produit est responsable du backlog du produit, c'est à lui de l'ordonner.
éléments axés sur le meilleur retour sur investissement (ROI). Il a une vision d'ensemble et
est en accord avec la vision stratégique de l'entreprise.
272) Quelles questions sont abordées dans la planification du Sprint ?
Réponse : D
La réunion de planification de la sprint est divisée en 2 (deux) parties, la première partie est
où l'équipe comprend ce que le Propriétaire du Produit désire pour le prochain Sprint et la
la deuxième partie ou l'équipe de développement définit comment elle va faire le travail,
décomposant les éléments sélectionnés en tâches.
273) Qu'est-ce qui ci-dessous n'est pas une responsabilité de l'équipe de développement?
Réponse : C
Réponse : D
Une Sprint se termine lorsque son Timebox arrive à sa fin, peu importe s'il reste encore
travaux à achever ou non. Le travail non terminé dans le Sprint est
remis dans le Backlog du Produit et ceux qui ont été finalisés sont évalués si
entrez ou non dans le produit.
Que peut-il se passer si l'équipe de développement ne crée pas ou n'adopte pas une
Définition de Prêt ?
A) Le client peut ne pas avoir une vue si l'incrément produit est réellement prêt.
B) Il pourra être créé ultérieurement au cours du projet.
C) La définition est une bonne pratique dans Scrum, mais son utilisation n'est pas obligatoire.
D) Toutes les réponses ci-dessus sont correctes.
Réponse : A
Sans une définition de prêt, il est difficile de savoir si l'incrément produit est en fait
prêt et répondant aux exigences de qualité que possède la Définition de Prêt. Il reste
il est également compliqué de comprendre la vitesse de l'équipe et de surveiller l'avancement du
travail.
A) O Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement doit résoudre par elle-même en raison de
une équipe auto-organisée.
D) La gestion.
Réponse : B
Le Temps doit chercher le Propriétaire du Produit, car seul lui pourrait aider à retirer
éléments du Backlog du Sprint. Il évalue ce qui ne compromet pas l'objectif ou le but de la
Faites un sprint avec l'équipe de développement et si possible retirez les éléments qui pourraient
rester pour un prochain Sprint.
A) Le propriétaire du produit.
B) Le Scrum Master avec le Responsable de Produit.
C) L'équipe de développement.
Réponse : C
Il incombe à l'équipe de développement d'estimer le Backlog du produit, au Propriétaire du Produit
collabore avec l'équipe en clarifiant les doutes, mais le mot de la fin revient à l'équipe de
Le développement engendre un engagement de l'équipe envers la livraison lors de la Sprint.
278) Quelle est l'importance de l'objectif de la Sprint (Sprint Goal) ?
Réponse : C
Avoir un objectif aide l'équipe à se concentrer sur la livraison, ils partagent le même but.
et cela augmente la productivité.
279) À mesure que le projet avance et que l'équipe Scrum comprend en profondeur les
concepts de Scrum, quel type de mesures se produisent normalement ?
Réponse : C
Le Temps apprend et s'adapte au fil des Sprints et évolue toujours quand nécessaire.
définition de prêt à envisager de nouveaux standards de qualité que l'équipe comprend
comme important pour qu'un incrément soit considéré comme « Prêt ».
280) Le directeur d'une entreprise qui vient d'adopter Scrum cherche l'équipe de
Développement et demande à l'équipe d'inclure un élément qui est urgent dans le Sprint actuel. Le
que doit faire l'équipe de Développement dans ce cas ?
Réponse: D
L'équipe doit parler avec le Propriétaire du Produit pour qu'il contacte le Directeur pour en discuter.
du sujet. Le Responsable du Produit va évaluer l'importance de l'élément et possiblement
ajouter au Backlog du Produit pour être priorisé. L'équipe de Développement ne
peut être interrompu tout au long de la Sprint et n'a également pas l'autorité d'inclure un
élément non Backlog du Produit par compte propre.
281) Quelle est une responsabilité du Scrum Master ?
Réponse : C
Réponse : B
283) Qui est responsable de décomposer et de créer des tâches au cours d'un Sprint qui a déjà
iniciou?
Réponse : D
L'équipe de développement décompose les éléments tout au long du Sprint, lors de la réunion.
de planification du Sprint, il se peut qu'il n'y ait pas assez de temps pour décomposer tout le
Le travail ou une partie du travail sera connu au fur et à mesure que le Sprint avance. Par
il peut être nécessaire de créer une autre table dans la base de données pour
implémenter un élément du Backlog du produit.
284) Parmi les options ci-dessous, que s'affiche dans un graphique BurnDown ?
Réponse : C
Le graphique BurnDown montre ce qui reste à faire dans le sprint. Il peut utiliser une
représentation en points de complexité ou d'heures qu'il reste, mais c'est plus
commun à l'équipe d'utiliser des points d'histoire (points de complexité).
285) Au cours d'un Sprint, quel est le meilleur moment pour ajouter une
décomposition du travail dans le backlog du sprint ?
Réponse : B
Dès que l'équipe identifie la nécessité de décomposer un élément, elle doit le faire
immédiatement. Le Propriétaire du Produit est responsable du Backlog du Produit, après les
les éléments à sélectionner pour le Backlog du Sprint relèvent de l'équipe de développement
évaluer jusqu'où il est nécessaire de décomposer un élément ou de créer de nouvelles tâches pour mettre en œuvre
un article.
286) Quelles sont les compétences qu'une équipe de développement doit posséder ?
Réponse : C
L'équipe de développement est une équipe multifonctionnelle, l'équipe doit posséder les
compétences pour réaliser le travail du Sprint. Il n'est pas recommandé dans Scrum de déléguer
Confier une partie du travail à une équipe externe au groupe, car cela diminue la productivité
et l'engagement de l'équipe.
287) Comment le Backlog du Produit est-il ordonné ?
Réponse : D
Le Propriétaire du Produit est responsable de l'organisation du Backlog du Produit, il possède la
vision d'affaires du produit dans son ensemble et c'est lui qui doit garantir le meilleur ROI
(Retour sur investissement) dans le projet.
288) Qu'est-ce qui décrit le mieux l'un des rôles du Responsable Produit ?
Réponse : A
Il incombe au Propriétaire du Produit de garantir le meilleur ROI (Retour sur Investissement), c'est lui
qui définit le plan de libérations (Release Planning). Son travail est de garantir le
maximum de valeur sur ce que l'équipe est en train de produire.
Resposta: B
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
291) Quel est le rôle du Scrum Master lors de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
Réponse : C
Tout d'abord, le Scrum Master n'a pas besoin d'être présent à la Réunion Quotidienne, c'est une
réunion uniquement de l'équipe de développement, s'il participe, ce sera uniquement pour
garantir l'utilisation correcte des processus Scrum.
292) Qu'est-ce qui justifie la présence du Scrum Master à la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
Réponse : B
Le Scrum Master est le "Gardien" du processus Scrum et il lui incombe de garantir que le
la réunion ait lieu. Il n'a pas besoin d'assister à la réunion, puisque c'est une réunion
de synchronisation de travail de l'équipe de développement.
293) Que pouvons-nous affirmer sur la taille d'un Sprint ?
A) Elle varie à chaque Sprint en fonction de ce qui est défini lors de la Réunion de Planification
du Sprint.
B) Elle ne peut pas dépasser le Timebox de 30 jours.
C) Si l'équipe termine tout le travail, cela peut éventuellement prendre moins de temps
que prévu.
D) Lorsque cela est nécessaire, il est possible d'augmenter la durée d'un Sprint pour atteindre son objectifs.
métas (objectif de sprint).
Réponse : B
Un Sprint est un événement Timebox qui ne peut pas durer plus de 30 jours. Si cela existe, ce
la nécessité est probablement due au fait que les éléments du Backlog du Produit ne soient pas
bien raffinés ou priorisés.
Réponse : C
Une Sprint commence après une autre Sprint, il n'y a pas d'espace de temps entre elles.
La Réunion de Planification du Sprint a lieu dans le Sprint, c'est-à-dire la Réunion de
La planification du Sprint est un événement qui appartient au Sprint.
295) Dans un nouveau projet d'une entreprise, le Scrum Master agit avec le nouveau
Temps de développement, mais l'équipe ne trouve pas très important de faire cela rapidement
au début de la Réunion de Rétrospective. Que doit faire le Scrum Master dans ce cas ?
Réponse : B
Le Scrum Master doit s'assurer que le processus Scrum est bien compris et
utilisé par tous les participants. Comme c'est une nouvelle équipe, il se peut que l'équipe soit encore
n'a pas compris la valeur et l'importance de cette réunion. Il appartient au Scrum Master
conduire la réunion de manière productive pour que tout le monde réalise son importance.
296) Qui en sait plus sur le projet dans son ensemble du point de vue stratégique.
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Le Client.
Réponse : B
Le Responsable du Produit a une vision globale et est aligné sur le plan stratégique.
de l'entreprise. C'est lui aussi qui crée le plan de libérations du projet (Plan de Libération)
et maximise la valeur du travail produit par l'équipe de développement.
Réponse : D
Il revient au Scrum Master de faciliter le travail de l'équipe de développement, il est perçu
comme un « Leader Serviteur » et aussi comme le « Gardien » du processus Scrum.
A) Empírico.
B) Itératif.
C) Simples.
D) Hybride.
Réponse : A
Le Scrum est un processus empirique, c'est-à-dire qu'il apprend avec l'évolution du projet.
avec un accent sur la transparence, l'inspection et l'adaptation.
299) Que ne faut-il pas discuter lors de la Réunion de Rétrospective de la Sprint ?
Réponse : B
Réponse : D
À aucun moment dans le Scrum, l'équipe de développement ne développe un plan pour
tout le projet, cela va à l'encontre du processus empirique du Scrum et c'est peu
probable que l'équipe puisse prévoir ce qu'il sera nécessaire de développer jusqu'à la fin du
projet
Le terme Planning Onion est très utilisé pour illustrer la planification dans le monde agile.
Pourquoi l'oignon est-il utilisé dans cette analogie ?
A) Parce que la planification se fait à plusieurs niveaux comme les couches d'un oignon.
B) Parce que la planification est un point critique et ardu comme éplucher une
oignon.
C) Parce que l'oignon représente l'assaisonnement qui ne peut pas manquer dans un environnement
agile.
D) Il n'existe pas de terme lié à un oignon dans le monde agile.
Réponse : A
Ao cortar uma cebola, podemos perceber anéis do maior para o menor, fazendo uma
analogie à la planification dans Scrum, où les rapports plus longs représentent un niveau avec
moins de détails et à mesure que nous nous rapprochons du centre de l'oignon, les annales deviennent
mineurs c'est-à-dire plus raffiné dans les détails. Regardant la représentation graphique des niveaux de
dans la planification Scrum, nous pouvons percevoir une telle similitude.
Réponse : C
La planification de la libération (Release Planning) est un événement non officiel dans Scrum. Il
sert à formater dans l'ordre chronologique les livraisons prévues et convenues avec le client
tout au long du développement du produit. Ce travail est réalisé en collaboration avec le
Équipe de développement soutenant le propriétaire du produit à établir ces versions
(libérations).
303) Une équipe de développement livre à la fin d'un sprint 4 histoires : 1ère avec 4
pontos, le 2ème avec 2 points, le 3ème avec 6 points et le 4ème qui possède 10 points il
a remis seulement la moitié. Quelle est la vitesse de cette équipe dans ce Sprint?
A) 8 points.
B) 12 points.
C) 17 points.
D) 10 points.
Réponse : B
Les histoires qui ne sont pas 100 % prêtes ne sont pas considérées comme prêtes et ne doivent pas
être considérée dans le calcul de la vitesse de l'équipe. Seules les histoires qui ont vraiment été
finalisées composent ce nombre. Donc : 4 + 2 + 2 + 6 = 12.
304) Il est essentiel de l'engagement de l'équipe de développement lors de la sélection des éléments.
qui vont composer le Backlog du Sprint. Ce qui représente le mieux cela
engagement?
Réponse : B
L'équipe de développement évalue les éléments et s'engage dans ce qui est possible
livrer pour le prochain Sprint. Il affine également les éléments en haut de la liste pour les
prochaines 1 ou 2 sprints. De cette façon, la décision lui appartient (à l'équipe de développement) et
cela génère un engagement plus fort dans la livraison, car c'est lui-même qui a décidé le
ce qui serait possible de faire.
305) Au cours des 4 dernières Sprints, l'équipe a livré respectivement les points d'histoire suivants :
12; 10; 16; 10 ? Quelle vitesse doit-on considérer pour la planification de la prochaine
Sprint?
A) 48.
B) 12.
C) 24.
D) 10.
Répondre : B
La vitesse de l'équipe est calculée sur la base des moyennes des dernières livraisons
conclues. Dans la question ci-dessus : (12 + 10 + 16 + 10) / 4 sprints = 12. En rappelant que
n'entrent dans le compte que ce qui a été 100 % livré, les histoires incomplètes ne doivent pas être
considérées dans le calcul de la vitesse.
306) Une équipe de développement est en train d'estimer les points d'une histoire et évalue que la
L'histoire est en dessous d'un grand (16) et entre un moyen (6) et un petit (2).
Le temps décide de noter 4 points pour cette histoire. Quelle technique a été utilisée dans celle-ci ?
estimation?
A) Fibonacci.
B) Estimation par proximité.
C) Estimation par comparaison.
D) Estimation par Triangulation.
Réponse : D
La triangulation est une technique qui utilise la comparaison entre les histoires pour évaluer la
complexité par rapport à une autre histoire et arriver à un chiffre. Cette technique est très
utilisé lors d'une session de Planning Poker.
307) Les estimations par points d'histoires ou points de complexité ne font pas beaucoup
sens pour ceux qui ne sont pas dans l'équipe Scrum. Pourquoi cela se produit-il ?
A) Parce que la séquence de Fibonacci peut ne pas avoir de sens pour ceux qui ne la connaissent pas.
B) Parce que c'est une estimation qui utilise une unité de mesure complexe.
C) Parce qu'elle sert à estimer la complexité d'une histoire par rapport à une autre
histoire et non un effort en heures.
D) C'est une technique qui nécessite un entraînement pour être comprise.
Réponse : C
308) Dans une équipe de développement qui produit effectivement 4 heures de travail par jour. Quel
serait le temps nécessaire pour conclure une histoire estimée à 8 heures ?
A) 2 jours
B) 1 jour
C) 1,5 jours
D) 4 jours
Réponse : A
En une journée de 8 heures, l'équipe ne va pas nécessairement livrer les 8 heures, dans ce cas.
au-dessus, l'équipe produit en fait 4 heures et aurait besoin de 2 jours (total de 8 heures réelles) pour
livrer l'histoire de 8 heures.
309) Pourquoi le "Planning Poker" est-il la technique préférée par la majorité des équipes agiles pour faire
estimations ?
A) Car elle favorise une plus grande abstraction sur les Histoires.
B) Parce qu'elle garde anonyme ceux qui ont estimé, facilitant ainsi une estimation sincère et
réel.
C) Parce qu'elle met l'accent sur la participation de tous et encourage la discussion sur l'estimation.
Réponse : C
Le "Planning Poker" est très utilisé car il favorise la collaboration entre toute l'équipe.
moment de l'estimation. Les points de divergence sont débattus jusqu'à parvenir à un
consensus sur la taille de l'histoire. Cela engendre un plus grand engagement de
tout le monde, puisque tout le monde a participé et a accepté l'estimation.
Réponse : A
Le principal objectif de la réunion quotidienne est de synchroniser le travail de tous et de donner de la transparence.
de ce que chacun fait. Comme il s'agit d'une réunion de Time Boxing de 15 minutes, les
des problèmes (obstacles) sont signalés, mais s'il est nécessaire, cela doit être traité
après cette réunion.
Réponse : B
Divers formats existent pour un radiateur d'information. Le plus utilisé est le tableau.
Kanban (ou ScrumBan) collés sur les murs, mais cela pourrait être des affiches, des tableaux noirs avec
données mises à jour, une télévision avec un statut d'activités, etc... l'important est d'être explicite et de
accès facile à l'équipe de développement et aux parties prenantes.
312) Dans un projet qui doit être échelonné en Scrum, car c'est un projet très vaste. Quel
Quelle est la meilleure façon de diviser les équipes de développement ?
A) Nous ne devons pas utiliser Scrum pour des projets très grands.
B) Regrouper par spécialité technique de l'équipe de développement.
C) Laisser le client décider avec le Scrum Master de la meilleure façon.
D) Agrupar por área de negócio ou grupo de funcionalidades.
Réponse : D
Regrouper par fonctionnalité a plus de sens et est recommandé pour les grandes
projets, car l'accent doit être mis sur la livraison de logiciels fonctionnels. Former une
équipe avec un focus uniquement sur les bases de données ou la programmation possiblement non
Cela se traduirait par un logiciel fonctionnel, étant donné qu'il existe plusieurs couches à traiter.
desenvolvidas. Faz mais sentido agrupar por funcionalidade, por exemplo em um ERP
Il peut être préférable de finaliser d'abord le module comptable avant la facturation.
Réponse : B
Aucune changement Scrum n'est malvenu, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas d'impact sur
délais. Le plus grand avantage pour le client est de recevoir un logiciel fonctionnel et
potentiellement utilisable dans les premières semaines du projet. Avec ça, il pourra
participer et donner un feedback important dès le début.
314) Quand se termine un Sprint ?
Réponse : C
Puisqu'il s'agit d'un événement Time-Boxing, il ne se termine que lorsque son temps est écoulé.
à la fin. Même s'il reste du travail, elle doit être finalisée et le
le travail restant revient au Backlog du Produit. Si l'équipe termine tout avant,
Cela peut être aligné avec le Propriétaire de Produit pour l'ajout de plus d'éléments à la Sprint.
Réponse : D
C'est le défaut que l'utilisateur final ou le client perçoit car il n'a pas été "capturé" par
equipe de qualidade do projeto.
Réponse : C
C'est une formation de contact extrême qui vient du rugby où la collaboration garantit le
succès de la joue.
317) À quoi sert le calendrier Niko-Niko ?
Réponse : B
Avec son origine au Japon, c'est une façon pour les membres de l'équipe d'exprimer comment ils se sentent.
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Le Scrum Master.
C) Le Client.
D) L'équipe de développement.
Réponse : A
Le propriétaire du produit est responsable du ROI (retour sur investissement) et est aligné avec
les objectifs commerciaux de l'entreprise. Il a une vision d'ensemble et se concentre sur
maximiser la valeur du produit en cours de développement.
Réponse : D
C'est l'événement principal dans le Scrum, il est en Time-Boxing et sa taille est définie lors de la réunion.
de planification du Sprint. À la fin d'un Sprint, un logiciel fonctionnel est livré et
potentiellement utilisable.
320) Que définit le mieux le terme « Time-Boxing » ?
A) Un temps minimum d'un événement donné qui ne peut pas être réduit.
B) Un événement qui doit se produire à un moment précis.
C) Définir des objectifs à atteindre lors d'un événement Scrum.
D) Il y a un temps maximum et il ne peut pas être prolongé.
Réponse : D
Réponse : C
Le correct serait : Collaboration avec le client plus que négocier des contrats.
Réponse : A
Réponse : C
La forme la plus connue de représenter les niveaux de planification dans le Scrum est le
analogie à un oignon coupé en deux, exhibant ses couches (niveaux). Couches
les majeurs ont un niveau de détail inférieur et des couches plus petites sont plus riches en
détails.
324) Qui est responsable de clarifier toutes les questions de l'équipe de développement en
relation du Backlog du Produit
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Le Scrum Master.
C) Le Client.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit est responsable de clarifier toutes les questions de l'Équipe de
Développement. Car c'est lui qui fait le "Pont" entre les besoins du client et le
Temps de développement. C'est aussi lui qui sait quel est le meilleur chemin pour
maximiser la valeur du projet.
Réponse : D
Tout l'équipe Scrum, car tous les rôles (Propriétaire du Produit, Scrum Master et Équipe de
Le développement est important dans cette réunion. Tous y participent d'une certaine manière.
manière. Le client ou les parties prenantes ne participent pas à cette réunion.
326) Qu'est-ce qui définit la Vitesse d'une Équipe de Développement ?
Réponse : B
À la fin de chaque Sprint, l'équipe sait combien de points d'histoire ont été livrés, ce total est
ajouté au résultat des Sprints précédents et fait une moyenne. Cette moyenne est la
velocidade do Time de Desenvolvimento a ser considerada em Sprints futuras.
327) Quelle est la meilleure réunion pour traiter des leçons tirées au cours du projet ?
A) Réunion Quotidienne.
B) Réunion de planification de la sprint (Planification de la sprint).
C) Réunion de Rétrospective de la Sprint (Sprint Rétrospective).
D) Réunion de révision de la sprint (Sprint Review).
Réponse : C
La réunion de Rétrospective de la Sprint est une réunion appropriée pour traiter des leçons.
apprises, des suggestions d'amélioration du processus de travail peuvent être discutées ici
pour que l'équipe mette en pratique dès le prochain sprint.
328) Dans un graphique BurnDown où la ligne de progrès réel est au-dessus de la ligne
prévu ce qui peut être conclu?
Réponse : B
Dans un graphique BurnDown, chaque fois que la ligne de progrès réel est au-dessus de la ligne
la ligne prévue (Une ligne droite au milieu du graphique), indique un retard dans l'avancement de
temps, quand il est en dessous signifie que l'équipe est en avance, c'est-à-dire qu'elle livre plus
que prévu.
329) À quoi sert la technique MoSCoW ?
Réponse : D
La technique MoSCoW est une manière de prioriser le Backlog, elle signifie : Must Have,
Should Have, Could Have e Won´t Have.
Réponse : A
331) Dans un projet avec des Sprints de 2 semaines. Quelle est la taille de la réunion de Revue de
Sprint (Revue de Sprint) ?
A) 8 heures.
B) 4 heures.
C) 2 heures.
D) 1,5 heures.
Réponse : C
Pour un Sprint de 4 semaines, cela ferait 4 heures, comment devons-nous définir cet événement Time-
Boxe de manière proportionnelle, nous définissons donc un Time-Boxing de 2 heures pour cela.
evento.
332) Une réunion de planification d'un Sprint a été définie comme un événement Time-Boxing
de 4 horas. Por qual motivo isso ocorreu?
A) Le propriétaire du produit n'est pas disponible pour une journée entière de réunion.
B) La durée du Sprint dans ce projet est de 2 semaines.
C) La salle ne peut être réservée que pour 4 heures.
D) En accord, l'équipe a décidé de réduire le temps car elle connaît déjà les exigences.
Réponse : B
Comment est un événement Time-Boxing qui doit être dimensionné de manière proportionnelle au
la taille du Sprint, la seule option punique serait l'option B, étant donné que pour un Sprint de 4
semaines, nous aurions besoin de 8 heures, donc pour des sprints de 2 semaines, nous avons défini 4 heures.
A) Le Propriétaire du Produit.
B) L'Équipe de Développement.
C) Le Responsable des Processus.
D) Le Scrum Master.
Réponse : D
L'un des rôles du Scrum Master est de garantir la bonne utilisation du cadre Scrum.
il est connu comme le Gardien du processus et agit en tant que facilitateur avec l'équipe de
Développement en éliminant les obstacles et en veillant à ce que tout le monde comprenne
bien les concepts de Scrum.
334) Quel outil ci-dessous montre le travail qu'il reste à faire dans un Sprint ?
A) Le Graphique BurnDown.
B) Le statut du projet.
C) Le diagramme de Gantt.
D) Le Tableau Kanban (ou ScrumBan).
Resposta: A
Le graphique BurnDown montre le progrès de l'équipe par rapport à ce qui était prévu. Pas seulement
montre le travail restant ainsi que ce qui a déjà été accompli.
335) Quel rôle garantit le Retour sur Investissement (ROI) tout en veillant aux intérêts des
Parties prenantes par rapport au projet dans son ensemble ?
A) Sponsor.
B) Maître Scrum
C) O cliente.
D) Le propriétaire du produit.
Réponse : D
Le propriétaire du produit est responsable du ROI (Retour sur investissement) ainsi que
maximiser la valeur du travail de l'équipe de développement par rapport à ce qui est
en cours de production. Il comprend ce qui apportera le plus de valeur à l'entreprise au fil du temps
développement du produit. Rappelez-vous du Responsable Produit comme un
Maximisateur de Valeur
336) Qui détermine quand la libération d'une version du produit va avoir lieu ?
C) L'équipe de développement.
D) Les Sponsors.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit peut être influencé par les parties prenantes, mais la décision finale est
dele.
337) Qu'est-ce qui n'est pas recommandé pendant une Réunion Quotidienne ?
le sens.
Réponse : C
C'est une réunion uniquement pour l'équipe de développement, mais comme l'une des valeurs
do Scrum est la transparence, d'autres participants pourraient participer en tant qu'auditeurs
à peine. Ce n'est pas le moment pour le Propriétaire du Produit de proposer des changements dans une
Histoire d'utilisateur.
338) Qu'est-ce qui définit le mieux le Backlog de la Sprint ?
Réponse : A
Le Backlog de Sprint naît lors de la Réunion de Planification du Sprint et contient les
éléments (ou exigences) sélectionnés par l'équipe de développement à être
construits dans la Sprint.
A) Le Gestionnaire de Projets.
B) Le Scrum Master.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) L'équipe de développement.
Réponse: D
L'équipe de développement est autonome, personne ne gère l'équipe en dehors d'elle-même
propre. Ils doivent avoir cette autonomie pour une utilisation correcte du Scrum.
Réponse : B
Les risques ne sont pas affichés dans le graphique BurnDown. Il peut également être représenté en
heures au lieu de points.
341) Qu'est-ce qui N'EST PAS vrai à propos de la Définition de Fini (DoD) ?
Réponse : D
projet spécifique.
342) Ce qui ne se produit PAS pendant la deuxième partie de la Réunion de Planification du Sprint
(Planification de Sprint)
Réponse : C
Les leçons apprises et les suggestions d'amélioration doivent être abordées lors de la Réunion de
Rétrospective de la Sprint.
Réponse : D
C'est là où l'équipe Scrum met en pratique l'amélioration continue en évaluant sa méthode de
travail et suggérant des changements durables. Elle se déroule à la fin de chaque Sprint et
toute l'équipe Scrum participe activement.
344) À la fin d'un Sprint, l'équipe de développement livre les histoires suivantes : A (10
pontos); B (5 points) and part (50%) of History C (8 points). What is the speed of this
temps?
A) 15 points.
B) 10 points.
C) 8 points.
D) 23 points.
Réponse : A
Il n'existe pas d'Histoire à 50% prête, nous ne devrions pas compter les points d'une Histoire qui
pas entièrement prête. Soit l'histoire est prête, soit elle ne l'est pas. De cette façon, nous avons 10 +
5 = 15 points et c'est la vitesse actuelle de l'équipe.
345) Qui est responsable de distribuer les activités aux membres de l'équipe ?
Desenvolvimento durante a Sprint?
Réponse : C
En étant auto-organisé, l'équipe de développement elle-même doit s'occuper de cette division.
de la meilleure manière qu'ils décideront. Il n'existe pas le rôle de Leader de l'Équipe de
Développement en Scrum.
346) Dans quelle réunion est démontré l'augmentation du logiciel développé lors de la Sprint ?
Réponse : D
La démonstration du produit a lieu lors de la réunion de révision du Sprint. C'est lors de cette réunion
également où l'équipe reçoit des retours du Propriétaire du Produit et des Parties Prenantes.
347) Quelle réunion l'équipe de développement utilise-t-elle pour synchroniser son travail ?
Réponse : A
Lors de la Réunion Quotidienne (Daily Meeting), l'Équipe de Développement synchronise son
trabalho, planeja o que vai ser feito até a próxima reunião e identifica os
les empêchements qui impactent votre travail.
348) Dans un graphique BurnDown, que signifie le fait que la ligne de progrès actuel soit en dessous de la ligne
de progrès planifié?
Réponse : B
Dans le graphique BurnDown, lorsque la ligne de progression actuelle est en dessous de la ligne de
progrès prévu (Ligne qui traverse le graphique en diagonale), signifie qu'il reste
moins de travail que prévu. Cela veut dire que l'équipe est en train de livrer
mais que prévu.
A) Rapport de Gestion.
B) Un graphique de Gantt.
C) Un tableau Kanban.
D) Un plan de communication mis à jour.
Réponse : C
Les radiateurs d'information sont explicites et accessibles à tous les membres de l'équipe.
Les parties prenantes. Le tableau Kanban est très utilisé dans les équipes agiles et doit être visible à
Tous. Les radiateurs d'informations doivent toujours contenir des informations à jour.
350) Quem é responsável pelo Planejamento de liberações das versões de um software ao
long du projet ?
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Toute l'équipe de développement.
Réponse : B
La responsabilité de ce travail incombe au Propriétaire du Produit, il peut consulter l'Équipe de
Développement et même être influencé par un comité dans l'entreprise, mais la décision finale
C'est à lui.
351) Comment le Scrum Master peut contribuer à l'augmentation de la productivité d'une équipe de
Développement ?
Réponse : C
Le Scrum Master est le "Gardien" du processus Scrum, il lui revient le rôle de faciliter les
événements et garantir que tous les participants comprennent bien comment le Scrum
Ça fonctionne. Il s'occupe également des obstacles présentés par l'équipe chaque fois que
possible et garantit le bon usage du Scrum.
A) RUP.
B) XP.
C) SCRUM.
D) FDD.
Réponse : A
Le RUP (Processus Unifié Rational) n'est pas considéré comme une méthode agile.
Que signifie une livraison incrémentale ?
Réponse : B
O Scrum prêche la livraison de logiciels fonctionnels et potentiellement utilisables, pas
nécessairement, ce logiciel sera mis en production, car il dépendra du plan
de libération du produit.
Réponse : D
355) Comme nous le savons, la technique MoSCoW est utilisée pour la priorisation des éléments du Backlog. Que
représente le "M" de MoSCoW ?
A) Minimum
B) Indispensable
C) Plus de valeur
D) Massif
Réponse : B
MoSCoW signifie : Must Have ; Should Have ; Could Have ; Wont Have.
356) Laquelle des affirmations ci-dessous est correcte par rapport à la première Sprint ?
Réponse : D
C) L'Équipe de Développement.
D) Le Responsable de Projet.
Réponse : C
L'équipe de développement est auto-organisée et multidisciplinaire, c'est-à-dire qu'en plus de
prendre soin de sa propre gestion, il possède également les compétences nécessaires pour
réaliser tout le travail prévu dans le Backlog du Sprint.
Réponse : D
La Définition de Prêt est le document qui relie tout ce qu'une livraison doit avoir
Pour être considéré comme "Pronto", par exemple, il est nécessaire de créer des tests unitaires pour chaque
composant ou il est nécessaire de réaliser un test de stress sur les fonctionnalités les plus élevées
concurrence. Ce sont des critères souvent déjà existants au sein de l'entreprise qui valorisent
pour la qualité de la livraison.
359) Dans un projet avec un délai très serré, l'équipe de développement se rend compte que
ne va pas livrer toutes les histoires sélectionnées pour la Sprint par manque de temps.
Comment l'équipe de développement devrait-elle procéder ?
Réponse : B
Seul le Propriétaire du Produit peut décider ce qui doit être retiré lors d'un Sprint. Une fois que le
L'équipe de développement s'engage sur les livraisons, elle doit faire ce qui est nécessaire.
je dois livrer avec qualité. Les éléments qui ne seront pas terminés dans un
Les sprints doivent revenir au Backlog du Produit et durant la réunion de planification
da Sprint sera évalué s'ils entreront dans la prochaine Sprint.
Réponse : C
Comme la vitesse est calculée sur la base d'une moyenne, vous n'avez pas besoin de sélectionner.
exactement 40 points, car il se peut que la somme des histoires n'atteigne pas
exactement 40 points, donc quelque chose autour de 40 serait la meilleure réponse.
Réponse : B
La meilleure réponse est la bonne compréhension de tout le processus Scrum par
impliqués dans le projet. Ainsi, les gens sauront comment regarder le travail
étant réalisé et comment interpréter les informations qui sont partagées par des moyens
comme des radiateurs d'information. La non-compréhension pourrait donner une compréhension
distordu et rend difficile la transparence du projet.
362) À quel moment pouvons-nous percevoir le pilier « Adaptation » se produire ?
Réponse : A
Dès qu'un besoin de changement est identifié, celui-ci doit être traité le plus rapidement possible.
le plus rapidement possible. Dans Scrum, les événements offrent ce biais d'inspection et d'adaptation,
Pour l'examen, il est important de garder à l'esprit que dans Scrum, les changements sont les bienvenus et
363) Quand nous pensons à une équipe multidisciplinaire, nous pensons à une équipe composée
de :
Réponse : C
Les équipes doivent être multifonctionnelles, c'est-à-dire qu'elles doivent avoir les compétences nécessaires.
pour réaliser le travail de la Sprint. Sinon, des dépendances entre les équipes
des justifications de travail en retard apparaîtront naturellement également.
A) Itératif et Incrémental.
B) Une méthodologie.
C) Utilisé pour des projets avec de petites équipes.
D) Un guide des bonnes pratiques.
Réponse : A
Réponse : D
L'inspection se produit naturellement dans l'écosystème Scrum. Il n'y a pas de moment
spécifique pour faire "Inspection", elle se produit lors de divers événements dans le Scrum et
aussi tout au long de la Sprint. À tout moment, nous parlons de ce que nous sommes
faisant et synchronisant avec l'équipe les travaux et les questions du projet.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Qui est responsable de garantir la plus grande valeur du produit dans son ensemble ?
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Le Client.
Réponse : B
Le propriétaire du produit est responsable, c'est lui qui garantit le meilleur ROI (Retour sur investissement)
368) Le rôle du Propriétaire du Produit dans un projet de grande envergure peut être représenté par
un comité ?
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le propriétaire du produit est une personne et non un comité, il pourrait même être influencé ou
participer d'un comité, mais la décision finale lui appartient exclusivement.
369) Personne d'autre que l'équipe de développement elle-même ne décide comment construire le produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
A) Jusqu'à 5.
B) Jusqu'à 6.
C) De 3 à 9.
D) De 3 à 10.
Réponse : C
Moins de 3 peut signifier qu'il manque des compétences nécessaires dans l'équipe pour réaliser tout le
travail. Plus de 9 augmente la complexité de la communication et de la synchronisation de
travail.
Réponse : D
Il n'existe pas l'événement Réunion de Révision Quotidienne du Sprint.
Une Sprint commence immédiatement après la fin de la Sprint précédente.
A) Verdadeiro.
B) Faux.
Réponse : A
Il n'y a aucun intervalle entre une Sprint et une autre. Une commence immédiatement.
après l'autre. Commence par la Planification du Sprint et se termine par la Rétrospective de
Sprint.
Réponse : D
Quand l'objectif du Sprint perd son sens pour une raison quelconque, que ce soit à cause de changements dans
législation, marché, etc... la Sprint peut être annulée. Il convient de rappeler que cette décision
de cancellement est exclusive au Propriétaire du Produit.
A) Le Scrum Master
B) Le comité de gestion
C) Le Propriétaire du Produit
D) Le Client
Réponse : C
C'est une décision exclusive du Propriétaire du Produit, il peut même être influencé par
Les parties prenantes, mais c'est une décision unique et exclusive de sa part.
375) Que ne se passe-t-il pas lors de la première partie de la Réunion de Planification du Sprint ?
Réponse : D
La définition des tâches et comment l'équipe de développement va décomposer le travail
nécessaire pour répondre à chaque point se déroule dans la deuxième partie de la réunion. Dans ce
moment est défini architecture, design, outils, normes et tout type de
travail nécessaire à la construction de l'élément sélectionné.
376) Qu'est-ce qui n'est pas vrai sur la réunion quotidienne (Daily Meeting) ?
Réponse : A
Il est fortement recommandé que seule l'équipe de développement participe, cependant
Pour des raisons de transparence, le propriétaire du produit pourrait participer en tant qu'auditeur.
juste. C'est une réunion de l'équipe de développement et la présence du propriétaire du
Le produit peut impacter la communication et générer de l'inconfort pour l'équipe.
377) Quel est l'effort recommandé que l'équipe de développement doit déployer pour
atteindre l'objectif de la Sprint ?
Réponse : C
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Chaque équipe de développement doit avoir un Scrum Master, mais un Scrum Master
pourrait s'occuper de plus d'une équipe de développement.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit est le "Propriétaire" du Backlog du produit, il a la responsabilité de
prioriser et estimer le backlog du produit. Il peut compter sur l'aide de l'équipe de
Développement, mais la responsabilité lui appartient.
A) Priorité.
B) Complexité.
C) Responsável.
D) Valor.
Réponse : C
Il n'y a pas de responsable dans le Backlog du Produit, même après que les éléments y soient allés.
pour le Backlog du Sprint. Toute l'équipe de développement est responsable de l'exécution
tout le travail sélectionné pour le Sprint et il appartient à l'équipe elle-même de le gérer.
Réponse : D
Lors des réunions de « Grooming », le Backlog du produit est affiné, c'est une
réunion programmée entre l'équipe de développement et le propriétaire du produit et ne doit pas
consommer plus de 10 % du temps de l'équipe de développement lors d'un sprint.
382) Qui suit les éléments qui restent encore dans le Backlog du produit jusqu'à la fin du
projet ?
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : B
La gestion du Backlog du produit revient au Responsable Produit.
383) Qui pourrait modifier le Backlog du Sprint pendant un Sprint déjà en cours ?
C) L'équipe de développement.
D) Le Scrum Master.
Réponse : C
Seulement l'équipe de développement, car elle est la « propriétaire » du backlog du sprint.
Le backlog du Sprint peut être modifié chaque fois que c'est nécessaire, par exemple par l'équipe.
le Développement pourrait juger nécessaire d'inclure une tâche de test unitaire supplémentaire
dans un composant donné qu'ils sont en train de construire pour l'un des éléments du Backlog.
Une équipe de développement parvient à faire 4 heures productives en une journée de 8 heures.
Combien de jours de travail l'équipe mettrait-elle pour conclure une histoire estimée à 12
heures ?
A) 3 jours.
B) 2 jours.
C) 1 jour.
D) Dépend de la vitesse.
Réponse : A
Como o time entrega 4 horas por dia, seriam preciso 3 dias para entregar 12 horas
productives et terminer l'Histoire.
385) Qui suit l'avancement du travail de l'équipe de développement avec un accent
en Mesurant la vitesse de l'équipe au cours d'un Sprint?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Toute l'équipe Scrum.
C) L'équipe de développement.
D) Le Scrum Master.
Réponse : C
En tant qu'auto-organisé, cela relève exclusivement de l'équipe de développement elle-même.
gerir a sua produtividade.
Réponse : C
Un Sprint se termine lorsque son Time-Box est atteint, s'il reste du travail.
restantes, ceux-ci retournent au Backlog du Produit, si l'équipe termine avant le
travail, de nouveaux éléments du backlog du produit peuvent être ajoutés avec la
collaboration du Propriétaire du Produit.
A) L'Équipe de Développement.
B) Le Scrum Master.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) Le leader de l'équipe de développement.
Réponse : C
L'équipe de développement utilise quotidiennement le graphique Burndown pour savoir comment
il suit l'avancement du Sprint, s'ils sont en retard ou en avance par rapport à l'objectif
de Sprint. Comme c'est une équipe auto-organisée, il lui revient de mettre à jour quotidiennement le
Graphique Burndown de la Sprint.
388) Lequel des choix ci-dessous est un Radiateur d'Information?
Réponse : D
Un radiateur d'information peut être n'importe quel tableau, panneau, flipchart ou tout autre.
une sorte d'afficher explicitement des informations sur l'avancement du projet.
exemple : Tableaux Kanban, Calendriers Niko-Niko, Graphiques BurnDown, ...
Réponse : B
L'équipe de développement n'a pas l'autonomie d'inclure un nouvel élément dans le backlog
du Produit, donc il ne peut pas répondre directement à la demande du client. Le Propriétaire de
Le produit doit rechercher le client et évaluer si en effet la nouvelle fonctionnalité devrait être
insérée dans le Backlog du Produit.
Réponse : B
Le Time-Box de la Réunion Quotidienne (Daily Meeting) est fixé à 15 minutes, indépendamment
de la taille du Sprint.
391) Qui crée l'objectif (but) du Sprint ?
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : D
Réponse : C
Réponse : D
Réponse : A
Lors de la révision de la Sprint, l'incrément produit est démontré aux parties prenantes et
l'équipe de Développement reçoit des retours sur ce qui a été produit. Seuls doivent être
présentés des articles 100% prêts et qui répondent à la Définition de Prêt (Definition of
Fait).
395) Le Propriétaire du Produit insiste auprès du Scrum Master pour participer à certaines réunions
Réunions quotidiennes avec l'équipe de développement. Que doit faire le Scrum Master ?
Réponse : C
Ceci est une réunion uniquement de l'équipe de développement, il est conseillé que davantage
personne ne participe, car cela pourrait enlever la liberté et l'autonomie de l'équipe à discuter de ses
questions. Toutefois, comme l'un des piliers du Scrum est la transparence, le Scrum Master
peut permettre au Propriétaire du Produit de participer, mais uniquement en tant qu'auditeur.
396) Quel est le nom du jeu dans lequel l'équipe de développement estime les histoires
comparer sa complexité à d'autres histoires en utilisant un jeu de cartes comme
outil.
A) Jeu de Triangulation.
B) Poker de planification.
C) Estimation analogique.
D) Cartes de planification.
Réponse : B
Pendant le Planning Poker, la technique de triangulation est utilisée pour comparer la
la complexité d'une histoire avec une autre histoire et d'atteindre sa complexité.
397) Le Scrum Master décide de consolider certaines informations de la Sprint dans un tableau sur
milieu de la salle où l'équipe de développement travaille. Quel outil utilise-t-il?
est-ce que vous utilisez ?
A) Pool d'Information.
B) Communication Osmotique.
C) Panneau d'information.
D) Radiateur d'Information.
Réponse : D
Un radiateur d'information affiche des données mises à jour de manière explicite et accessible
pour tous les impliqués, il est courant d'être un artefact physique, par exemple : un tableau en
un mur ou un panneau.
398) En ce qui concerne le Backlog du Sprint, nous pouvons affirmer que le Backlog du Produit est :
Réponse : A
Comme les éléments du Backlog de la Sprint sont dérivés du Backlog du Produit,
normalement, le Backlog du produit est plus grand que le Backlog de la Sprint, sauf dans
certains cas spéciaux ou à la fin du projet.
A) À avoir absolument.
B) Aurait dû.
C) Aurait pu.
D) N'aura pas.
Reposta : A
MoSCoW => Must Have; Should Have; Could Have e Won´t Have
400) Quel est l'objectif de la Réunion Quotidienne (Daily Meeting) ?
Réponse : D
C'est le moment où l'équipe de développement synchronise le travail. C'est un
moment important pour l'Inspection et l'Adaptation de ce qui a été fait et ce qui sera fait jusqu'à
la prochaine réunion quotidienne.
401) Quelle est la durée maximum qu'une réunion quotidienne doit prendre?
A) 1 heure.
B) 15 minutes.
C) 10 minutes.
D) Le temps qu'il faudra.
Réponse : B
La Réunion Quotidienne est un événement Time-Box de 15 minutes, elle peut même se terminer plus tôt,
mais ne pas dépasser 15 minutes.
Réponse : A
Le Scrum suit des principes agiles, donc lorsque vous utilisez le Scrum, vous utilisez les
concepts Agiles. Le Scrum est un cadre et non une méthodologie.
A) Collaborer avec les parties prenantes pour détailler davantage les éléments du Backlog.
B) Surveiller le travail de l'équipe de développement.
C) Prioriser le Backlog du Produit.
D) Donner un retour pendant la réunion de révision de Sprint.
Réponse : B
L'équipe de développement est auto-organisée et ce n'est pas le rôle du propriétaire du produit
surveiller votre travail. Il revient à l'équipe de développement elle-même de s'en occuper.
gestion.
Resposta: D
Les articles doivent être classés par valeur commerciale et c'est le Propriétaire qui évalue cela.
produit. Il utilise des techniques pour évaluer le meilleur retour pour l'entreprise.
forme collaborative avec les parties prenantes.
405) Lequel des suivants est un rôle dans Scrum ?
A) Développeur.
B) DBA.
C) Temps de Développement.
D) Responsable de projets.
Réponse : C
406) Le Scrum définit-il de bonnes pratiques et/ou des règles pour la documentation ?
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Scrum ne définit pas quoi documenter ou comment documenter, cela appartient à l'équipe Scrum.
définir ce qui a vraiment du sens à documenter, toujours avec le focus sur ce qui génère
valeur, pas seulement documenter pour être formalisé, car à mesure que le projet
avancer et les changements étant incorporés, mettre à jour une documentation extensive peut
augmenter la complexité du travail.
ces parties ?
A) Histoires d'utilisateur.
B) Cas d'utilisation.
C) Tâches.
D) Articles.
Réponse : C
Les éléments sont décomposés en tâches dans la deuxième partie de la réunion de
planification et également tout au long du Sprint. Ce sont des affinements de ce qui sera fait
par l'équipe, par exemple, créer une nouvelle table dans la base de données.
408) Pourquoi le Propriétaire du Produit ne doit-il pas modifier le Backlog du Sprint après le début de celui-ci ?
Réponse : D
Après avoir défini le travail du Sprint, ainsi que son objectif, changer le périmètre de
le travail détournerait l'attention et l'engagement de l'équipe de développement.
A) Histoires d'utilisateur.
B) Backlog du produit.
C) Graphique BurnDown.
D) Incrément de logiciel.
Réponse : A
Bien que très utilisée, l'histoire utilisateur n'est pas un artefact officiel de Scrum.
vous pourriez choisir d'utiliser des cas d'utilisation ou une autre technique que votre entreprise
adoptez pour les exigences.
410) Une entreprise souhaite migrer de RUP vers SCRUM, elle a des itérations de 2 mois
pas de RUP. Quelle est la meilleure approche pour migrer vers le Scrum?
Réponse : C
Parmi les réponses ci-dessus, la C est la seule acceptée dans Scrum, une Sprint ne peut pas en avoir plus.
de 30 jours et l'unité de mesure du temps est en jours, pas en heures ou en semaines.
411) Qu'est-ce qu'un Sprint ?
A) C'est le nombre total de jours convenu entre l'équipe Scrum pour qu'une augmentation de
un logiciel potentiellement utilisable soit libéré pour la production.
B) C'est le nombre total de jours convenu entre l'équipe Scrum pour qu'un increment de
logiciel potentiellement utilisable soit libéré.
C) C'est une période où l'équipe de développement travaille sous pression pour
garantir un accroissement de logiciel potentiellement utilisable.
D) C'est une réunion pour démontrer ce qui a été construit lors de la dernière itération.
Réponse : A
412) Qui peut modifier la priorité d'un élément dans le Backlog du Produit ?
A) Le Scrum Master.
B) L'équipe de développement.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) Le Client.
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit est le seul à pouvoir modifier le Backlog du Produit, il peut être
influencé par les parties prenantes, mais la décision lui appartient exclusivement.
A) Rétrospective de la Sprint.
B) Révision de la Sprint.
C) Réunion quotidienne.
D) Réunion d'inspection.
Réponse : D
Il n'existe pas l'événement « Réunion d'inspection » dans le Scrum.
414) Que serait-il correct d'affirmer sur le Backlog du Produit?
Réponse : C
Seuls les éléments avec les priorités les plus élevées doivent être en haut de la liste et ceux-ci
ils doivent être raffinés, mais il n'est pas obligatoire que tous soient raffinés
initialement, juste assez pour être développés dans les 2 ou 3 prochaines
Sprinters.
A) História de usuário.
B) Cas d'utilisation.
C) Estimations.
D) Tâches.
Réponse : D
Les tâches servent à l'équipe de développement à détailler comment ils vont s'y prendre pour répondre à
un élément du backlog du sprint, par exemple, créer une nouvelle table dans la base de données.
Les tâches sont estimées en heures.
Réponse : A
Il ne doit y avoir qu'un seul Backlog de produit par produit. Plus d'un n'est pas autorisé.
Backlog de produit pour un seul produit. Pour des produits indépendants, chaque
le produit doit avoir son propre Backlog de produit et sa propre équipe de
développement.
375) Que ne se passe-t-il pas lors de la première partie de la Réunion de Planification du Sprint ?
Réponse : D
La définition des tâches et comment l'équipe de développement va décomposer le travail
nécessaire pour répondre à chaque point se déroule dans la deuxième partie de la réunion. Dans ce
moment est défini architecture, design, outils, normes et tout type de
travail nécessaire à la construction de l'élément sélectionné.
376) Qu'est-ce qui n'est pas vrai sur la réunion quotidienne (Daily Meeting) ?
Réponse : A
Il est fortement recommandé que seule l'équipe de développement participe, cependant
Pour des raisons de transparence, le propriétaire du produit pourrait participer en tant qu'auditeur.
juste. C'est une réunion de l'équipe de développement et la présence du propriétaire du
Le produit peut impacter la communication et générer de l'inconfort pour l'équipe.
377) Quel est l'effort recommandé que l'équipe de développement doit déployer pour
atteindre l'objectif de la Sprint ?
Réponse : C
Réponse : B
421) Qu'est-ce qui est créé durant la première partie de la réunion de planification du Sprint ?
Réponse : B
A) 1.
B) 2.
C) 3.
D) 4.
Réponse : B
Dans la première partie, l'équipe s'engage sur les éléments qu'elle va livrer dans le Sprint et c'est
definida a meta da Sprint (Sprint Goal). Na segunda parte o Time de Desenvolvimento
crée des tâches pour détailler ce qui sera fait pour répondre à chaque élément qui a été sélectionné
pour la Sprint.
423) Laquelle des affirmations ci-dessous est vraie ?
Réponse : A
C'est lors de la réunion de révision de la Sprint que l'Équipe de Développement présente
aux parties prenantes ce qui a été développé et reçoit des retours.
424) Quel est le Time-Box pour chaque partie de la réunion de planification du Sprint (Sprint
Planification), pour un Sprint de 30 jours?
A) 15 minutos.
B) 1 heure.
C) 2 heures.
D) 4 heures.
Réponse : D
Pour un Sprint de 30 jours, chaque partie dispose de 4 heures de Time-Box. Si le Sprint
avoir moins de 30 jours, la proportion de temps appropriée doit être appliquée.
Réponse : C
La réunion de rétrospective de la Sprint (Sprint Retrospective) est le dernier événement d'une
Sprint.
426) Quelle est la responsabilité qui n'appartient PAS au Scrum Master ?
A) Protéger l'équipe de développement des parties prenantes pour éviter les demandes de
changement directement à l'équipe.
B) Motiver et soutenir l'équipe de développement.
C) Éliminer les obstacles du projet.
D) Prioriser les éléments du Backlog du produit.
Réponse : D
Réponse : C
Le graphique BurnDown montre le travail restant tout au long d'un Sprint. Il peut être
représenté en points ou heures, il est plus commun d'être représenté en points de
histoire.
428) Combien d'heures par jour une équipe de développement doit-elle travailler ?
Réponse : C
A) Jours.
B) Heures.
C) Semaines.
D) Mois.
Réponse : B
430) Une équipe de développement livre les points d'histoire suivants ci-dessous. Cependant
Il reste encore 50 points d'histoire à livrer lors des prochaines Sprints. Combien
Les sprints seront-ils encore nécessaires ?
Sprint 1 - 20
Sprint 2 - 15
Sprint 3 - 10
Sprint 4–15
Responda:
A) 5 sprints.
B) 1 Sprint.
C) 4 Sprints.
D) 2 Sprints.
Réponse : C
Nous devons toujours arrondir les estimations à la hausse. La vitesse de l'équipe ci-dessus est de
15 (moyenne des livraisons ci-dessus). Ensuite, 50 points restants divisés par 15, ce qui donne
3,33 arrondi à 4 Sprints.
Réponse : A
Le backlog du produit est un organisme vivant et subit des changements tout au long des sprints pour
s'adapter aux nouveaux contextes, chaque fois qu'une nouvelle information pertinente apparaît
Lorsqu'un nouvel élément entre dans le Backlog du produit, le Propriétaire du Produit doit le re-prioriser.
Retard
432) Comment les parties prenantes pourraient-elles évaluer si un élément donné du Backlog est
finalisé ?
A) En comparant ce qui a été fait avec ce qui est écrit dans la définition de prêt créée
par l'équipe de Développement.
B) Demandant des nouvelles de l'avancement à l'équipe de développement.
C) Demander au propriétaire du produit.
D) Demander au Scrum Master.
Réponse : A
La définition de prêt est créée par l'équipe de développement et elle sert à indiquer si
une livraison donnée répond aux critères définis par l'équipe. Si l'entreprise possède déjà le
sa propre définition de prêt, elle pourra être utilisée si elle a du sens dans le projet.
Réponse : D
L'objectif est de synchroniser le travail de l'équipe de développement, pour cela tout le monde parle
o que fizeram desde a última reunião, o que farão e quais são os impedimentos.
Seul l'équipe de développement participe à la réunion.
Réponse : B
Les Time-Box sont des événements avec un temps maximal pour se terminer, par exemple, la Réunion
Diaria (Réunion Quotidienne) qui a un Time-Box de 15 minutes par jour.
435) Quel est l'objectif principal de la réunion de Révision de la Sprint (Sprint Review) ?
Réponse : C
L'objectif principal est de présenter l'increment de logiciel au Propriétaire du Produit et
Les parties prenantes et recevoir des retours sur le travail réalisé. C'est une réunion de
démonstration de l'incrément construit.
A) Maître Scrum.
B) Dono du Projet.
C) Équipe de développement.
D) Dono du Produit.
Réponse : B
Il n'existe pas le rôle de Propriétaire de Projet dans Scrum.
437) Quel type d'outil est utilisé pour afficher le travail restant dans un Sprint ?
A) Calendrier Niko-Niko.
B) Tableau de Statut.
C) Graphique BurnDown.
D) Plano de liberação (Release Plan).
Réponse : C
Le graphique BurnDown montre le travail restant dans un Sprint et peut être
représenté en points d'histoires ou en heures.
438) Quelle est la durée de la réunion de rétrospective pour un sprint de 30 jours ?
A) 1 heure.
B) 2 heures.
C) 3 heures.
D) 4 heures.
Réponse : C
Esse é um evento Time-Box de 3 horas para uma Sprint de 30 dias. Para um Sprint de 2
semaines (15 jours) par exemple, ce serait un Time-Box de 1,5 heures.
Réponse : D
Le graphique BurnDown ne montre pas la quantité de tâches, il montre le travail que
il reste encore à être livré, pouvant être représenté en points d'histoire ou en heures.
A) Calendrier Niko-Niko.
B) O Gráfico BurnDown.
C) Le graphique de Gantt.
D) Les histoires d'utilisateur.
Réponse : B
Le graphique BurnDown possède une ligne qui traverse le graphique en diagonale, cette ligne est
statique et représente le travail prévu tout au long de la Sprint. La ligne de progression
quand il est au-dessus de cette ligne diagonale, cela indique un retard et quand il est en dessous, cela indique que
Réponse : C
A) 3 heures.
B) 2 heures.
C) 1 heure.
Réponse : A
Trois heures pour un Sprint de 30 jours, dans le cas d'un Sprint de 15 jours, nous avons
proportion de 1,5 heures. C'est un événement Time-Box, proportionnel à la taille du Sprint.
443) Que se passe-t-il lorsqu'une équipe de développement ne parvient pas à tout livrer ?
os itens que foram comprometidos para a Sprint?
Réponse : D
Un Sprint est un événement Time-Box et ne peut être reporté. L'équipe de développement
il est nécessaire de travailler dans un environnement durable et non en heures supplémentaires. A
Le sprint ne peut être annulé que si l'objectif ne peut pas être atteint, pas livré.
un article ne veut pas dire que l'objectif a été perdu. Les éléments non finalisés
retournent au Backlog du Produit et sont à nouveau priorisés par le Responsable de produit
Produit, pouvant entrer à nouveau dans le prochain Sprint.
444) Quel est le meilleur moment pour réaliser la Réunion Quotidienne (Daily Meeting) ?
A) Après le déjeuner.
B) À 18h00.
C) Avant de partir pour le déjeuner.
D) Logo au début de la journée.
Réponse : D
Il est plus productif de le faire au début de la journée, car c'est un moment pour savoir ce qui a été fait.
hier et ce que nous ferons aujourd'hui, si nous tenons la réunion au milieu de la journée par exemple,
pouvoir générer une certaine "confusion", même pour mesurer le progrès.
445) Scrum est-il une sorte de gestionnaire ? Occupe-t-il une position de gestion ?
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Une position de gestion de processus, du processus Scrum, pas de gestion des personnes.
Réponse : A
Une équipe Scrum est composée de : Scrum Master, Product Owner et l'Équipe de
Développement.
A) 10.
B) 6 + 3 ou -3.
C) 7 + 1 ou -1.
D) 3.
Réponse : B
A) Le Scrum Master.
B) L'équipe de développement.
C) O Dono do Produto e o Scrum Master.
D) Toute l'équipe Scrum (Scrum Master, propriétaire du produit et équipe de
Développement)
Réponse : B
Seul l'équipe de développement doit être présente à la réunion quotidienne, le Scrum Master
il doit s'assurer que la réunion ait lieu, il peut également participer pour soutenir quelque chose
processus ou s'il cumule la fonction de Scrum Master en tant que membre du
Temps de développement. Il n'est pas recommandé que le propriétaire du produit participe à cela.
réunion.
449) Un membre d'une nouvelle équipe de développement ne voit pas la nécessité de son
participation à la réunion de rétrospective du Sprint, Il cherche le Scrum Master
demande de ne pas participer. Que doit faire le Scrum Master?
Réponse : B
Comme il s'agit d'une nouvelle équipe de développement, il est très probable qu'elle ne
entendez encore l'importance de cette réunion. Il appartient au Scrum Master d'expliquer davantage
sur le fonctionnement et les avantages de la réunion de rétrospective pour le nouveau membre
inciter sa participation.
Réponse : C
Le Responsable du Produit est le seul responsable du Backlog du Produit. Il pourrait même être
influencé par le client ou les parties prenantes, mais la décision et la gestion du Backlog de
Le produit est entièrement à lui.
Qu'est-ce que le Scrum ?
Réponse : D
Le Scrum est un cadre agile qui se concentre sur la gestion de projets de manière
adaptative et évolutive par le biais d'itérations.
Resposta: C
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Le Client.
C) Le Sponsor.
D) Le Scrum Master.
Réponse : A
A) Le propriétaire du produit.
Réponse : A
Réponse : C
Seul l'équipe de développement peut apporter des modifications au Backlog du Sprint, c'est elle.
qui détermine combien de travail il va contempler et est le seul responsable de
livrer ce qui a été engagé lors de la réunion de planification du Sprint.
456) Au cours d'un Sprint, l'équipe de développement réalise qu'elle a pris des responsabilités.
trop pour la Sprint et réalise qu'ils n'ont pas tout livré à temps pour la fin de la
Sprint. Que doit faire l'équipe de développement?
Réponse : D
L'équipe doit consulter le Propriétaire du Produit et évaluer quels éléments pourraient être supprimés.
da Sprint sem impactar a meta da Sprint (Sprint Goal). Os itens que forem removidos
retournent au backlog du produit et sont répriorisés. Travailler en régime horaire
les extras ne sont pas durables et ne sont pas recommandés par le Scrum. L'équipe de
Développement n'a pas l'autorité d'annuler un Sprint.
457) Que compose le Backlog du Sprint ?
A) Cas d'utilisation.
B) Histoires d'utilisateur.
C) Tâches.
D) Éléments et tâches du Backlog du produit.
Réponse : D
Lors de la réunion de planification, l'équipe de développement sélectionne ce qui est
possível para a próxima Sprint, são selecionados os itens do Backlog do produto.
Vous n'utiliserez pas toujours des histoires d'utilisateur, ce n'est pas un artefact obligatoire dans
Scrum, vous pourriez utiliser un autre moyen pour enregistrer ou spécifier une
fonctionnalité. Les tâches sont des déclinaisons avec plus de détails sur ce qui sera fait
par l'équipe de développement pour mettre en œuvre un élément du backlog du produit.
A) Les articles finalisés sont évalués pour une utilisation possible et les incomplets sont
descarte.
B) Les items prêts sont évalués pour savoir s'ils peuvent être lancés et ceux qui ne l'ont pas été.
Les éléments finalisés retournent dans le Backlog du Produit.
C) L'équipe de développement est libérée pour d'autres projets.
D) Tout le Backlog du Sprint retourne au Backlog du Produit.
Réponse : B
Les éléments finalisés sont évalués par le Propriétaire du Produit et, si possible, un est libéré.
incremento de software com esses itens, os demais itens não finalizados retornam
pour le Backlog du Produit.
Réponse : A
Le graphique BurnDown de la Release montre un niveau supérieur à celui du graphique BurnDown de
Sprint monstra, il a une vue des versions de release et montre une vue du
projeto como um todo, não apenas como está indo uma Sprint específica.
460) Qui est responsable de l'estimation du Backlog du Produit ?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Le Scrum Master.
C) L'équipe de développement.
D) Le client.
Réponse : C
L'équipe de développement est responsable, elle est la seule à pouvoir estimer le
la complexité des activités, cela engendre un engagement dans la livraison par l'équipe. Le
Le don du produit a le devoir de présenter de la manière la plus claire possible les éléments du
Backlog du produit et définir ses priorités. Ce travail collaboratif d'estimer
est réalisé lors de la Réunion de Planification du Sprint.
461) Dans un grand projet, plus d'une équipe de développement travaille sur
même produit. Comment le travail devrait-il être structuré?
A) Chaque équipe doit posséder un Backlog du Produit indépendant avec un focus sur
portée de votre travail.
B) Il faut maintenir le même Backlog de Produit, mais évaluer la possibilité d'avoir plus d'un Propriétaire.
de Produit par domaine d'activité pour améliorer la communication avec l'équipe
C) Maintenir le même Backlog du Produit pour toutes les équipes et synchroniser le
travail à la fin de chaque Sprint
D) Créer un Sprint de synchronisation des travaux à la fin du dernier Sprint du
projet visant à résoudre des problèmes de dépendances entre les équipes.
Réponse : D
Les équipes travaillant sur un même projet doivent avoir le même Backlog de
Produto e ter apenas um Dono do Produto. Ao final de cada Sprint o incremento
libéré doit être intégré, il est possible de synchroniser le travail entre les équipes dans
réunion de Scrum de Scrums (Scrum of Scrums).
462) En ce qui concerne la définition de prêt pour des projets avec plus d'une équipe
Développement, nous pouvons affirmer que :
A) Il doit exister une définition de prêt pour chaque équipe axée sur ses
différentes livraisons.
B) Chaque équipe décide comment sera la sienne et partage avec les autres équipes.
C) Les équipes doivent utiliser la même définition de prêt.
D) Le Scrum Master doit décider ce qui s'adapte le mieux au projet.
Réponse : C
Le Scrum définit qu'il doit y avoir une seule définition pour un même projet.
pronto partagé pour toutes les équipes. Cela maintient le même idéal de qualité
pour tout le projet.
463) À quelle fréquence les incréments doivent-ils être intégrés dans un projet avec plus de
d'une Équipe de Développement?
A) Il est nécessaire d'évaluer le meilleur moment pour intégrer le travail et ses dépendances
tout au long des Sprints.
B) Il est recommandé de créer un Sprint pour l'intégration et le traitement des dépendances
entre les équipes de développement.
C) À la fin du dernier Sprint, car cela augmenterait la complexité de réaliser ce travail
dans toutes les Sprints.
D) À chaque Sprint, le travail doit être intégré entre les équipes de développement.
Réponse : D
O trabalho precisa ser sincronizado ao final de cada Sprint, do contrário não será
possible de produire un increment de logiciel fonctionnel, car d'éventuels problèmes de
des dépendances pourraient surgir et le logiciel présenterait un dysfonctionnement.
A) 4 heures.
B) Cela dépend de la taille de la Sprint.
C) 3 heures.
D) 8 heures.
Réponse : B
C'est un événement Time-Box proportionnel à la taille du Sprint. Pour un Sprint de 30
dias l'événement dure 4 heures, mais dans le cas ci-dessus, la taille n'a pas été indiquée.
Sprint, logo a melhor resposta é “Depende” pois depende do tamanho da Sprint.
Réponse : D
Le Calendrier Niko-Niko est un tableau avec des visages dans le style "Smiles" qui représente le
l'état émotionnel de chaque membre de l'équipe de développement. Il se fixe sur
un endroit explicite et l'équipe l'actualise quotidiennement.
466) Le Scrum Master peut-il être un membre de l'équipe de développement ?
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Scrum n'impose pas de restrictions à cet égard, tant que le Scrum Master reste concentré sur
être le Scrum Master. Ce qui n'est pas recommandé, c'est que le Propriétaire du Produit fasse partie du
Temps de développement, car cela pourrait générer de graves conflits d'intérêts et de pouvoir
entre le temps.
Réponse : C
Cette réunion se compose de deux parties et durant la première partie, on comprend ce que le Propriétaire
le Produit souhaite qu'il soit livré lors de la prochaine Sprint. Dans la deuxième partie, l'Équipe de
Le développement détaille le « comment » le travail sera fait.
Qui décide quand le Backlog du Sprint doit être mis à jour au cours d'un
Sprint ?
A) L'équipe de développement.
B) Le Scrum Master.
C) Le Propriétaire du Produit.
Réponse : A
Le propriétaire du Backlog du Sprint est l'Équipe de Développement et c'est à elle de mettre à jour le
Backlog quand il l'évaluera nécessaire. Il pourrait par exemple inclure une tâche.
pour optimiser une requête qu'il a trouvée lente dans une fonctionnalité donnée.
469) Quelles sont les compétences nécessaires pour qu'une équipe de développement produise un
incrément de logiciel à la fin d'un Sprint ?
Réponse : D
Réponse : B
Le logiciel doit répondre à la définition de prêt, il doit être fonctionnel, mais pas
sera nécessairement mis à disposition de l'utilisateur final ou mis en production
471) Dans quelles activités le Propriétaire du Produit s'engage-t-il au cours d'un Sprint?
Réponse : C
Le Propriétaire du produit aide l'Équipe de Développement en répondant à leurs questions
sobre os itens da Sprint, ele também se relaciona com os StakeHolders para detalhar
mais le produit, il participe à des réunions de Grooming pour détailler des éléments avec l'équipe
de développement, il évalue l'inclusion de nouvelles fonctionnalités, donne des retours sur
travail qui est en cours de développement.
472) Un membre de l'équipe de Développement se propose d'être responsable d'un élément.
du Backlog de la Sprint. Quel est le meilleur moment pour qu'il propose cela ?
Resposta C
Même qu'un seul membre puisse faire tout le travail d'un élément du Backlog,
il n'est pas le seul responsable, puisque le Backlog du Sprint est de la responsabilité
de tout le temps de développement, le succès ou l'échec d'un Sprint est aussi
partagé par tous les membres de l'équipe.
Réponse : A
La Réunion Quotidienne (Daily Scrum) est un événement Time-Box de 15 minutes, c'est-à-dire qu'elle
cela peut prendre jusqu'à 15 minutes. Elle se déroule "debout" car cela ne prend que 15 minutes et bien
objectif.
Réponse : B
Le rôle du Scrum Master est celui d'un "leader serviteur", il soutient l'équipe, guide en ce qui concerne le
traiter et éliminer les obstacles qui empêchent l'avancement de l'équipe.
475) Qu'est-ce qui définit le mieux le Scrum?
Réponse : C
Le Scrum est évolutif et peut être utilisé de manière productive tant dans les petites que dans les grandes
projets, c'est un Framework Agile et non un guide complet des bonnes pratiques.
A) Méthodes de travail.
B) Leçons apprises.
C) Compétences nécessaires pour les prochaines Sprints.
D) Toutes les alternatives ci-dessus.
Réponse : D
C'est une réunion axée sur les leçons apprises et l'amélioration continue des processus.
moyens de travail. Elle n'a pas de focus sur le produit mais plutôt sur la façon de travailler du
Temps de développement et ses questions.
477) Quelles sont les 3 questions auxquelles on répond lors de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
A) Ce que j'ai fait hier, ce que je ferai aujourd'hui et quels sont les obstacles.
B) Que ferai-je aujourd'hui, quels sont les obstacles et quand vais-je terminer le travail.
C) Quand je vais finir le travail, ce que j'ai fait hier et ce que je ferai aujourd'hui.
D) Ce qui empêche mon travail, ce que je ferai aujourd'hui et comment je ferai le travail.
Réponse : A
Voici les trois questions auxquelles l'équipe de développement a répondu, axées sur
synchroniser vos travaux et tenir tout le monde informé de ce qui se passe dans
Le projet, c'est aussi le moment de parler de ce qui empêche le travail d'être réalisé.
À quel moment le Backlog de la Sprint est-il créé ?
Réponse : B
Le Backlog de la Sprint est créé dans la deuxième partie de la Réunion de Planification de la Sprint,
il contient les éléments sélectionnés et les tâches nécessaires pour développer chaque élément
dans le Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
L'objectif du Sprint (Sprint Goal) est créé dans la première partie de la Réunion de
La planification de la Sprint, c'est dans la première partie que l'équipe de développement
sélectionne également les éléments que vous pensez pouvoir livrer lors de la prochaine Sprint. Dans
deuxième partie donc les éléments sélectionnés sont plus détaillés et des sont créés
des tâches qui vont indiquer comment mettre en œuvre chaque élément du Backlog sélectionné, naît
alors le Backlog du Sprint.
Qui d'autre doit être informé du plan de publication et de ses dates de libération dans un
projet Scrum ?
A) Le Client.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) Le Scrum Master.
D) L'équipe de développement.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit a une vision d'ensemble, c'est lui qui doit être consulté quand quelqu'un...
il est nécessaire de savoir sur l'avancement du développement du projet dans son ensemble et
aussi en ce qui concerne les objectifs commerciaux du produit.
481) Quel type de processus le Scrum est-il basé ?
A) Empirique.
B) Hybride.
C) Dynamique.
D) Classique.
Réponse : A
Le Scrum n'est pas exact, c'est un processus empirique, c'est-à-dire qu'il évolue et se développe.
sur la base de l'expérimentation et de l'adaptation au fur et à mesure que le projet avance, certaines
les questions sont découvertes et traitées tout au long du projet.
482) Quel est le temps maximum qu'une Réunion Quotidienne peut prendre ?
A) 1 heure.
B) 20 minutes.
C) 15 minutes.
D) Depende do tamanho da Sprint.
Réponse : C
La réunion quotidienne est un événement timebox de 15 minutes.
Réponse : C
La réunion de révision de la sprint sert à démontrer, discuter et recevoir des retours.
sur ce qui a été développé durant la Sprint.
484) Quel est le temps maximum de la Rétrospective de Sprint?
A) 15 minutes.
B) 1 heure.
C) 2 heures.
D) Cela dépend de la taille de la Sprint.
Réponse : D
485) Qui doit « suivre » ce qui est écrit dans la définition de Prêt (DoD) ?
Réponse : A
Pour qu'un incrément soit libéré à la fin d'un Sprint, il doit respecter les
critères liés à la Définition de Fait (DoD). C'est à cette définition que tout le
Le temps que l'équipe Scrum et les parties prenantes doivent consacrer pour savoir si un incrément est effectivement
Pronto.
Réponse : C
A) À la fin du projet.
B) À la fin d'un Sprint.
C) Quand il répondra à la définition de prêt.
D) Quand cela a du sens.
Réponse : D
Réponse : B
L'équipe de développement doit être multidisciplinaire et posséder les compétences nécessaires pour
développer tout le produit. Il faut éviter autant que possible le changement de membres de l'équipe,
afin d'éviter une diminution de la vitesse de l'équipe.
Réponse : B
L'équipe de développement doit finaliser tout le travail auquel elle s'est engagée.
durant la Réunion de Planification du Sprint. Mais il est important que le rythme soit
durable et maintenir un écosystème sain pour que l'équipe reste motivée.
490) Dans un Sprint qui a déjà commencé, quand l'Équipe de Développement peut-elle ajouter
une nouvelle tâche à votre Backlog ?
Réponse : D
Il est possible que lors de la Réunion de Planification, tout n'ait pas été envisagé.
travail impliqué pour développer un élément donné du Backlog, il se peut qu'il soit nécessaire
détailler un peu plus, par exemple, l'équipe peut identifier qu'il sera nécessaire
criar mais uma tabela no modelo de dados. Então o time de desenvolvimento pode e
Il faut apporter cela à l'équipe le plus rapidement possible et l'inclure dans le Backlog du Sprint.
491) Lequel des choix ci-dessous n'est pas un rôle dans l'équipe Scrum ?
A) Dono du Projet.
B) Scrum Master.
C) Temps de développement.
Réponse : A
Il n'existe pas le rôle de Propriétaire de Projet dans Scrum, ce qui existe est le Propriétaire de Produit
qui n'a pas été mentionné ci-dessus.
A) Développeur.
B) Directeur.
C) Leader Serviteur.
D) Chef.
Réponse : C
En plus de "Gardien du processus Scrum", il est également connu sous le nom de "Leader"
Serveur", car sa fonction est de soutenir et de servir l'équipe Scrum et d'assurer le bon usage de
Cadre.
493) Quand se termine un Sprint ?
Réponse : D
Étant un événement Time-Box, il se termine lorsque sa durée arrive à son terme. Dans le cas où
des éléments incomplets, ceux-ci retournent au Backlog du Produit pour une
prochaine itération.
Réponse : B
Le graphique BurnDown montre toujours la quantité de travail restant, elle peut être
exprime sous forme de points d'histoires ou d'heures. La représentation est plus courante
en points d'histoire.
A) Le Propriétaire du Produit.
B) L'équipe de développement.
C) Toute l'équipe Scrum.
D) Le Scrum Master.
Réponse : B
En plus d'être le propriétaire du Backlog du Sprint, l'équipe de développement est la seule qui
vous pouvez apporter des modifications au Backlog après le début d'un Sprint.
496) Quels des objectifs ci-dessous font partie de la Réunion de Planification de la Sprint ?
A) Comprendre les fonctionnalités que le Propriétaire du Produit souhaite pour le prochain Sprint.
B) Mettre à jour le plan de Release avec des dates pour chaque livraison.
C) Mesurer la vitesse de l'équipe de développement.
D) Analyser de nouvelles fonctionnalités possibles à ajouter au Backlog du
Produit.
Resposta: A
Lors de la première partie de la Réunion de Planification de la Sprint, l'Équipe de
Le développement comprend ce que le propriétaire du produit souhaite pour le prochain Sprint. Dans
deuxième partie l'équipe définit comment mettre en œuvre.
497) Quel est le meilleur moment pour organiser la Réunion de Rétrospective de la Sprint ?
Réponse : C
Cela doit toujours se produire à la fin de chaque Sprint, c'est un moment d'apprentissages.
réflexions sur le processus de travail et l'amélioration continue.
498) Pour un Sprint de 2 semaines, quelle est la durée de la Révision du Sprint (Sprint
Revue) ?
A) 1 heure.
B) 2 horas.
C) 3 heures.
D) 4 heures.
Réponse : B
Pour un Sprint de 30 jours, ce serait 4 heures, car il s'agit d'un événement Time-Box.
proportionnel à la taille du Sprint, le bon temps pour la Réunion est de 2 heures.
499) Qu'est-ce qui décrit le mieux l'objectif de la Réunion de Revue de Sprint?
Réponse : C
C'est une réunion informelle, où l'équipe présente aux parties prenantes l'augmentation.
produit lors de la Sprint, ils reçoivent des commentaires et des éléments éventuels peuvent surgir pour
entrer dans le Backlog du Produit à ce moment. La réunion a un esprit
collaboratif et non d'évaluation ou de jugement de l'équipe de développement.
500) Qui est responsable directement des estimations dans le Backlog du Produit ?
A) Parties prenantes.
B) Temps de Développement.
C) Scrum Master.
D) Don du produit.
Réponse : B
Le propriétaire du produit aide l'équipe de développement, il clarifie les doutes et même
influence certaines questions, mais c'est l'équipe de développement qui fait les estimations. De cela
la forme est créée l'engagement à la livraison.
501) Qui surveille le travail réalisé lors d'un Sprint ?
A) O Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Le Propriétaire du Produit + Le Scrum Master.
Réponse : C
502) Quelle est la taille recommandée d'une équipe de développement dans Scrum ?
A) 9.
B) 6 mais 3 ou moins 3.
C) 5.
D) 10.
Réponse : B
Il est recommandé que la taille soit comprise entre 3 et 9 membres dans l'équipe de
Desenvolvimento. Menos que 3 pode ser que o Time não possua todas as habilidades
pour développer le Backlog du Sprint et plus de 9 peut beaucoup augmenter le
complexité et coordination du travail.
A) 15 minutes.
B) 9 minutes.
C) 1 heure.
D) Le temps qu'il faudra.
Réponse : A
La Réunion Quotidienne (Daily Scrum) est une réunion minute de 15 minutes, fixe,
independente do tamanho da Sprint.
Un équipe de développement est en retard sur le travail du Sprint et s'aperçoit
qu'il ne pourra pas livrer tous les articles. Que faut-il faire?
Réponse : D
Le propriétaire du produit est le seul qui pourrait évaluer avec l'équipe de développement le
Que pourrait-on faire pour ne pas perdre l'objectif du Sprint (Sprint Goal).
Les éléments non finalisés retournent dans le Backlog du Produit et les éléments finalisés sont
évalués s'ils peuvent faire partie de l'augmentation du produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Important de souligner que cela ne signifie pas nécessairement qu'il sera mis en
production. Cela peut ne pas avoir de sens pour le moment, cette décision appartient au Propriétaire du Produit,
A) 3 heures.
B) 4 pour un Sprint d'un mois.
C) Le temps que l'équipe jugera nécessaire.
D) 8 heures pour un Sprint d'un mois.
Resposta: B
La Réunion de Révision de la Sprint est un événement Timebox proportionnel au temps de
Sprint, pour un Sprint de 30 jours, sa taille est de 4 heures. Pour un Sprint de 15
par exemple, sa taille est de 2 heures.
Réponse : A
Ce sont les 3 piliers du Scrum : Inspection, Adaptation et Transparence.
Réponse : C
Le propriétaire du produit a le dernier mot et il lui incombe la responsabilité de prioriser le
Backlog du produit pour garantir le meilleur ROI (Retour sur Investissement) et
maximiser la valeur produite par l'équipe de développement.
510) Quel est le rôle du Scrum Master lors de la Réunion de Rétrospective de la Sprint ?
Réponse : B
Il n'existe aucune fonction spécifique pour un membre de l'équipe Scrum tout au long
de la Réunion de Rétrospective. Chaque membre participe de manière égalitaire et tous ont
espace pour proposer des améliorations et parler de vos leçons apprises.
511) Quel type de problèmes peut apparaître lorsque nous n'avons pas une bonne définition de
Prêt dans le projet ?
Réponse : D
Toutes les réponses sont une conséquence directe d'une définition de prêt superficielle ou
non comprise par l'équipe.
A) O Scrum Master deve chegar antes para facilitar a conexão entre os membros.
B) L'équipe Scrum ne pouvait pas travailler si loin.
C) Laisser l'équipe de développement résoudre ses propres problèmes.
D) Les Réunions Quotidiennes pourraient avoir lieu moins souvent au cours de la semaine.
Réponse : C
A) L'équipe de développement.
B) Le Scrum Master.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) Toutes les réponses ci-dessus.
Resposta: D
Il incombe au Propriétaire du Produit de répondre à toutes les questions de l'équipe de Développement en
relation aux Éléments du Backlog Du Produit. C'est généralement lors de la Réunion de
Planification du Sprint où cela se produit.
A) Un "morceau" de logiciel qui a été produit lors d'un Sprint et qui est fonctionnel.
B) Une amélioration d'un code existant en utilisant des techniques de « refactorisation ».
C) Est libéré à la fin de la Sprint et placé avec le reste du produit dans
production.
D) C'est une augmentation de la portée du logiciel en cours de développement. Cette augmentation va
pour le Backlog du Produit à être priorisé par le Propriétaire du Produit.
Resposta: A
515) En ce qui concerne les éléments du Backlog du Produit, nous pouvons affirmer que :
Réponse : C
Nous entendons par articles mineurs ceux qui ont plus de raffinement, c'est-à-dire déjà
ont été décomposés et suffisamment détaillés pour faire partie d'un Sprint.
516) Ce qui suit n'est pas un événement Timebox :
Réponse : B
Il n'existe pas tel événement dans le Scrum. Faites attention de ne pas confondre avec la Réunion
Diaria (qui n'a pas été mentionnée ci-dessus).
517) Quelles sont les activités dont l'équipe qualité est "propriétaire" ou responsable dans un
projet Scrum ?
Réponse : D
Cette question teste si vous savez que tout le monde est responsable de tout le travail.
temps de Développement. Chaque fois qu'on demande qui est responsable pour
une tâche donnée, il est important de garder à l'esprit que tout le monde l'est. Une activité peut même
«être» envoyée par un membre, mais la responsabilité est de tous et
tout le monde est « Propriétaire » des éléments et des tâches du Backlog du Sprint.
Réponse : C
Le graphique BurnDown du Sprint est mis à jour quotidiennement par l'équipe de
Développement. Le meilleur moment pour le faire est avant la Réunion Quotidienne, pour
que pendant la réunion, le graphique puisse être utilisé avec des données actuelles.
519) Une équipe de développement pourrait changer ses membres au fil du
projet ?
Réponse : C
Le Scrum ne recommande pas d'échanger des membres de l'Équipe de Développement, cela
cela diminue la productivité/vitesse de l'équipe, mais ce n'est pas interdit. L'idéal serait que ce soit
monté une équipe qui possède toutes les compétences pour développer tout le travail
jusqu'à la fin du projet.
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Toute l'équipe Scrum.
C) L'équipe de développement.
D) Le Scrum Master.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit travaille en collaboration avec les parties prenantes pour définir le
stratégie pour le lancement du produit, vision d'entreprise et les prochaines étapes de
projet. Sur la base de cet alignement, il priorise le Backlog du Produit et aide et
définir un objectif pour le prochain Sprint.
521) Le propriétaire du produit peut être influencé par un comité d'actionnaires dans une
entreprise.
A)Véritable.
B)Faux.
Resposta: A
Il pourrait même être influencé par un comité, à condition que la décision finale lui revienne.
Il appartient au propriétaire du produit de définir les priorités du projet et de garantir le meilleur ROI
(Retour sur investissement)
522) Quand pouvons-nous considérer un élément du Backlog produit comme terminé ?
Réponse : D
C'est sur la base de la définition de prêt que le Propriétaire du Produit et les Parties Prenantes peuvent
évaluer si un élément du Backlog est en effet prêt. Mais s'il fallait sélectionner
juste une réponse, la plus correcte serait la C, car il parle de la définition de prêt.
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Le Scrum Master.
C) L'équipe de développement.
D) Le Client.
Réponse : C
Étant donné qu'il s'agit d'une équipe auto-organisée et auto-gérée, il appartient à l'équipe elle-même
de Développement gérer la meilleure façon de réaliser le travail pour livrer
à la fin de la Sprint.
Réponse : D
La Réunion de Rétrospective a lieu toujours à la fin de chaque Sprint, il convient de rappeler que
C'est un événement timebox de 3 heures pour un Sprint de 30 jours.
Une équipe de développement peut annuler un sprint lorsqu'il perd son sens.
en ce qui concerne l'objectif du Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Une Sprint peut effectivement être annulée si l'objectif de la Sprint (Sprint Goal) est perdu.
c'est fait et évalué par le Propriétaire du Produit et non par l'Équipe de
Développement.
526) Il doit toujours y avoir le rôle de Scrum Master pour chaque équipe de développement,
indépendamment de votre ancienneté.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Une équipe de développement doit toujours avoir un Scrum Master, dans certains
Un Scrum Master peut être le même pour plusieurs Équipes de Développement
ou même devenir membre de l'équipe de développement.
A)Vraie.
B) Faux.
Réponse : B
L'équipe de développement doit avoir un accès direct au propriétaire du produit pour
éclairer vos doutes, il ne devrait y avoir aucun empêchement ou obstacle à cela
communication.
C'est un guide des bonnes pratiques qui aide au développement de projets logiciels
B) C'est un cadre agile pour développer des projets simples ou complexes
C) C'est une méthodologie de gestion de projets agiles axée sur des projets simples
D) C'est une méthodologie traditionnelle où le chef de projet s'appelle Scrum Master
Réponse : B
Réponse : C
La définition de Prêt existe souvent déjà dans une entreprise et peut être adoptée
par l'équipe de développement, cependant, si l'équipe juge nécessaire, l'équipe elle-même
Le développement pourrait créer une nouvelle définition de prêt.
Réponse : D
Resposta: B
Réponse :
Il est recommandé de conserver tous les noms originaux du Scrum, cela facilite l'apprentissage
comme un tout et l'échange de connaissances entre les membres de différentes équipes. Non
il n'existe pas de telle interdiction de manière explicite dans le guide du Scrum, mais par expérience personnelle,
Je peux affirmer que la migration ne fonctionnera pas très bien.
A) Augmentation de la créativité.
B) Augmentation de la ponctualité.
C) Diminution du coût de recrutement.
D) Augmentation du respect envers le gestionnaire immédiat.
Réponse : A
Une équipe auto-organisée a plus de liberté pour décider des questions en augmentant
Ainsi, la créativité et l'engagement de l'équipe.
A) Optimisé de Valeur.
B) Responsable de Projets Agiles.
C) "Gardien" du Processus Scrum.
D) Leader Serviteur.
Réponse : A
L'un des rôles du Responsable Produit est de maximiser la valeur du travail de l'équipe.
Développement.
535) Pour quelle raison le Propriétaire du Produit doit-il participer à la Réunion Quotidienne
(Scrum quotidien)
Réponse : C
La Réunion Quotidienne est une réunion de l'Équipe de Développement pour l'Équipe de
Développement, seule l'équipe doit participer à la réunion. Il est recommandé par
Scrum que le Propriétaire du Produit ne participe pas à la réunion, car cela pourrait générer une certaine
inhibition ou un conflit d'intérêts sur les questions qui doivent être abordées.
A) Il est composé d'éléments qui doivent être finalisés pour atteindre l'objectif du Sprint
(Objectif de Sprint)
B) Il est priorisé par le Responsable du Produit.
C) Il est estimé en heures.
D) Il est entièrement détaillé avant le début du Sprint.
Réponse : A
Le Backlog de la Sprint est défini lors de la Réunion de Planification de la Sprint et il
contient tous les éléments que l'Équipe de Développement a sélectionnés pour le Sprint, il
il évolue tout au long de la Sprint, il est maintenu à jour par l'Équipe de Développement
tout au long de la Sprint.
Le Propriétaire du Produit est celui qui définit l'objectif de Sprint (Sprint Goal) et c'est lui qui
déterminer quels éléments doivent faire partie du prochain Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Il appartient à l'équipe de développement de décider ce qui peut être fait prochainement.
Sprint, c'est lui qui estime les éléments et s'engage à la livraison lors de la Réunion
de Planification du Sprint. Le Responsable du produit peut influencer et indiquer quels sont les
les éléments ont du sens à être développés, mais le dernier mot revient à l'équipe de
Développement.
Que se passe-t-il lorsqu'une équipe de développement n'arrive pas à livrer tout
le travail qu'il s'est engagé à faire lors de la Réunion de Planification de la Sprint ?
Réponse : D
Réponse : B
Il peut arriver dans un projet que l'objectif du Sprint ne fasse plus sens, en raison de
exemple d'un changement dans une législation qui impacte le projet. Les éléments déjà finalisés
pourraient être évalués par le Propriétaire du Produit pour constituer une augmentation dans
produit final ou être éliminés du Backlog du Produit.
Réponse : A
Un des rôles du Scrum Master est de garantir que le Scrum est bien
compris et utilisé par tous. Il est connu comme le « Gardien » du processus
Scrum est aussi appelé "Leader Serviteur".
541) Quel type de projets de développement de logiciel peuvent être exécutés par
Cadre de gestion de projet Scrum ?
Réponse : A
Le Scrum est évolutif et peut être utilisé pour des projets simples ou complexes, grands.
ou petits.
Réponse : B
Le Manifesto agile prône : Les individus et l'interaction entre eux plutôt que les processus et
outils; Logiciel opérationnel plutôt que documentation exhaustive;
Collaboration avec le client plutôt que négociation de contrats; Répondre aux changements
mais que suivre un plan.
Réponse : A
Réponse : C
Les exigences sont des éléments du Backlog du produit, après leur priorisation et leur estimation, il
est mis dans le Backlog du Sprint par l'Équipe de Développement lors de la Réunion de
Planification de la Sprint.
A) Programateurs.
B) Responsable du développement.
C) Temps de Développement.
D) Directeur de Projet.
Resposta: C
Les rôles dans une équipe Scrum sont : Product Owner, Scrum Master et Équipe de développement
Développement. Les autres rôles mentionnés ci-dessus n'existent pas dans Scrum.
Réponse : C
Il n'existe pas un événement dans le Scrum appelé « Réunion de Révision de Statut de la Mid- »
Sprint.
547) Quel concept N'EST PAS défini dans le Framework Scrum?
A) Scrum Master
B) Gestionnaire de Projets
C) Réunion Quotidienne
D) BurnDown do produto
Réponse : B
C'est une erreur courante de croire que le Scrum Master est le chef de projet du Scrum. Le
Le Scrum Master est un rôle de gestionnaire, mais pas un gestionnaire de personnes, il est le gestionnaire du
processus Scrum.
548) Qu'est-ce qui n'est PAS important dans les projets Scrum ?
A) Auto-organisation
B) Hiérarchies claires dans l'entreprise
C) Communication
D) Amélioration continue
Réponse : B
Dans le Scrum, il n'existe pas de hiérarchies, il a des rôles et des responsabilités, tous du
L'équipe Scrum est responsable du succès ou de l'échec du projet dans son ensemble.
Chaque rôle a son moment et sa fonction à chaque étape du projet. Mais
encore une fois, il n'existe pas de "Chef" de l'équipe.
Réponse : D
Réponse : D
A) Scrum Master.
B) Don du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Chef de projet.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit est celui qui a une vision du projet dans son ensemble, il est aligné
avec les parties prenantes et la vision stratégique de l'entreprise, il est également responsable
pour maximiser la valeur du travail produit par l'équipe de développement.
Moins de 10.
B) 6 +/- 3.
C) 5 +/- 2.
D) Jusqu'à 9 membres.
Réponse : B
Combien.
B) Comment et Combien.
C) Qu'est-ce que.
D) Qu'est-ce que c'est et comment.
Réponse : D
La réunion de planification de la Sprint est divisée en deux parties, la première est le "Quoi".
onde o time define o que vão fazer na Sprint e a segunda parte é o “Como” onde o
temps définir comment ils vont mettre en œuvre le travail sélectionné pour le Sprint.
554) Quel est l'objectif de la réunion "Quoi" lors de la réunion de planification du Sprint ?
A) Définir un Backlog réaliste de Sprint contenant tous les éléments qui pourraient être
totalement mis en œuvre d'ici la fin du Sprint.
B) Pour clarifier toutes les questions en suspens concernant une ressource donnée.
C) Pour discuter des exigences avec le client.
D) Présenter les résultats de développement à la direction.
Réponse : A
C'est pendant la première partie de la réunion de planification du Sprint que l'équipe définit le
qui vont être sélectionnés pour être construits lors de la Sprint. C'est un moment où l'équipe de
le développement s'engage à la livraison.
Réponse : D
L'équipe doit savoir avec une certaine clarté les exigences de chaque élément, elles doivent
aussi savoir ce qu'ils sont capables de délivrer lors d'un Sprint, l'estimation doit être précise
réaliste. Ils définissent également dans cette partie l'objectif de la Sprint (Sprint Goal).
556) Quel est l'objectif de la réunion « Comment » ?
Réponse : B
C'est dans la deuxième partie de la réunion de planification du Sprint que l'équipe définit "comment".
ils vont mettre en œuvre les éléments sélectionnés dans la première partie, ils décomposent alors un
Un peu plus les éléments créant des tâches. Toutes les tâches ne seront pas créées ici.
moment, il est courant qu'au cours du Sprint, l'équipe crée de nouvelles tâches et met à jour le
Arriéré de la Sprint.
Réponse : D
La Réunion de Rétrospective de la Sprint est une réunion des leçons apprises, c'est le
moment de proposer des changements dans les processus, de donner des idées pour augmenter la
productivité, de résoudre des questions internes et des conflits, etc.
Réponse : A
Resposta: B
A) Tâches détaillées.
B) Réunions Périodiques.
C) Tâches administratives.
D) Toutes les alternatives ci-dessus.
Réponse : D
Les tâches entrent dans le Backlog du Sprint ; Les réunions sont des événements dans le Scrum et non des éléments du
Retard; Tâches administratives telles que, par exemple, indiquer votre feuille de temps.
font partie du produit et ne doivent pas être dans le Backlog. Le Backlog du Produit peut
ter: Funcionalidades, Recursos, Bugs, Trabalhos técnicos, Spikes.
A) L'équipe de développement.
B) Haute direction.
C) Donneur du produit.
D) Scrum Master.
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit est celui qui a une vision globale du projet, c'est lui qui garantit
Le ROI (Retour sur Investissement) est aligné avec la vision commerciale de
produit final. Seul le Propriétaire du Produit peut ajouter ou retirer des éléments du Backlog.
Produit.
562) Qu'est-ce que le Backlog du Produit ?
Réponse : A
La meilleure alternative est "A", le Backlog contient les éléments qui doivent être
développés en Sprints jusqu'à l'achèvement du projet. L'alternative « C » n'est pas
correct car l'histoire de l'utilisateur n'est pas un artefact officiel du Scrum et aussi parce que
vous pourriez choisir d'utiliser des cas d'utilisation au lieu d'histoires d'utilisateur par
exemple.
563) Qu'est-ce qui N'EST PAS vrai pour les entrées dans le Backlog du Produit ?
Réponse : B
Seuls les éléments en haut du Backlog Produit sont suffisamment détaillés pour
entrer dans les prochaines Sprints. Les éléments plus importants se trouvent plus bas dans le Backlog Produit
pour ne pas avoir de priorité élevée en ce moment. À mesure que le projet avance, plus
Les éléments sont détaillés pour entrer dans les Sprints.
Réponse : A
L'alternative "A" répond au format minimum qu'une histoire utilisateur doit avoir.
565) Quelles sont les propriétés du Backlog du Produit ?
Réponse : D
566) Combien de temps l'équipe de développement doit-elle allouer pour maintenir le backlog ?
Produit (discussions, estimations, etc.) ?
Réponse : C
L'équipe de développement réserve une certaine portion de 10 % de son temps total dans le Sprint pour
les réunions de « Grooming » du Backlog du Produit. Ce sont des réunions pour développer le
Backlog du Produit, estimer et discuter des questions avec le Responsable Produit.
567) Quelle est l'ordre correct des étapes lors du Planning Poker ?
1- Chaque membre de l'équipe Scrum choisit en privé la carte qui représente le
estimation
2- Le Propriétaire du Produit présente l'histoire
3- L'équipe Scrum pose des questions
4- Les personnes avec les estimations les plus élevées et les plus basses doivent expliquer leur estimation
5- Toutes les sélections sont révélées
6- Répétez jusqu'à ce qu'un consensus soit trouvé entre tous les membres de l'équipe
A) 1, 2, 3, 4, 5, 6.
B) 6, 4, 2, 5, 3, 1.
C) 2, 3, 1, 5, 4, 6.
D) 4, 3, 5, 6, 2, 1.
Réponse : C
Réponse : C
La séquence de Fibonacci est utilisée car elle garantit une plus grande distance entre les
complexités. Par exemple, il est plus facile de savoir qu'un élément de complexité
13 est bien moins complexe qu'un de complexité 21. Et d'autre part, les éléments
moins complexes peuvent être comparés à 3 et 5, les deux sont simples, mais le 3 est
encore plus simple que le 5.
569) Pourquoi la suite de Fibonacci (1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, etc.) peut-elle être utilisée pour
estimer les éléments du Backlog ?
A) Ça a l'air légal.
B) Refletent assez la corrélation entre l'augmentation de la complexité et l'augmentation des
estimations.
C) Comparer les estimations avec celles d'autres équipes.
D) Aucune des réponses ci-dessus.
Réponse : B
La séquence de Fibonacci est utilisée car elle garantit une plus grande distance entre les
complexités. Par exemple, il est plus facile de savoir qu'un élément de complexité
13 est bien moins complexe qu'un de complexité 21. Et d'autre part, les éléments
moins complexes peuvent être comparés à 3 et 5, les deux sont simples, mais le 3 est
encore plus simple que le 5.
Réponse : D
Le Plan de libération est créé par le Propriétaire du Produit. Il montre quand seront
libérées les versions ou les livraisons qui pourront être utilisées par l'utilisateur final. Le Propriétaire
Le produit construit ce plan en fonction de la vision commerciale du produit et
aligné avec les attentes des parties prenantes.
571) Joaquim - en tant que Scrum Master d'une Équipe de Développement - est invité
pour une Réunion Quotidienne (Daily Scrum) à 9h. L'équipe se réunit devant le Sprint
Conseil, mais un membre de l'équipe est toujours en retard ou n'apparaît même pas.
Que Joaquim devrait faire ?
Réponse : B
572) João - en tant que Scrum Master d'une équipe de développement - est invité à
une Réunion Quotidienne (Daily Scrum) à 9h. Pendant la réunion, deux des membres de
equipe discutem sobre uma possível solução para uma das tarefas. O que João
devrais-je faire ?
Réponse : B
La Réunion Quotidienne n'est pas le moment propice pour discuter des solutions aux éléments de
Backlog. C'est une réunion courte axée sur la synchronisation du travail de l'équipe et la réponse
as 3 questões: O que fiz ontem, o que farei hoje e quais são meus impedimentos.
573) Quel est le Timebox de la Réunion de Planification de la Sprint (Sprint Planning) pour un
Sprint de 15 jours ?
A) 8 heures.
B) 1 jour.
C) 4 heures.
D) 2 heures.
Réponse : C
Réponse : D
575) Joaquim - en tant que Scrum Master d'une équipe de développement - est invité
pour une Réunion Quotidienne (Daily Scrum) à 9h. Pendant la réunion, Joaquim remarque que le
la liste des activités en attente s'allonge, mais seules quelques activités sont terminées.
Que devrait faire Joaquim ?
A) Ignore-le.
B) Vérifiez s'il s'agit d'un problème de l'équipe ou s'il est seulement lié à
membres de l'équipe en particulier. Puis discutez du problème et assurez-vous de
que le focus est sur l'achèvement des tâches commencées.
C) Interdire de commencer de nouvelles tâches.
Réponse : B
Le Scrum Master doit aider à éliminer les obstacles de l'équipe, dans ce cas, il
il est nécessaire de s'assurer que l'équipe est concentrée sur l'achèvement des activités commencées, cela peut
être que l'équipe se préoccupe de questions qui n'ont même pas encore commencé. Cela
cela peut devenir un obstacle pour l'équipe et le Scrum Master pourrait orienter l'équipe
avec l'objectif d'éliminer cet obstacle.
576) Frank - en tant que Scrum Master d'une équipe de développement - met à jour le graphique
BurnDown du Sprint. Le 4, il remarque que le graphique BurnDown affiche un
performance inférieure aux attentes. Que devrait faire Frank ?
Réponse : D
A) Ignore la demande.
Dites au deuxième membre de l'équipe d'arrêter ses propres activités et
immédiatement donner le soutien demandé.
C) Discutez les priorités avec le Propriétaire du Produit pour livrer le maximum de valeur.
client jusqu'à la fin du Sprint, car cette situation peut avoir un impact sur la sélection
deux produits finaux du Sprint.
D) Toutes les options ci-dessus sont correctes.
Réponse : C
Comment le Scrum Master a été invité à la réunion et son aide sollicitée pour la
la meilleure ligne de conduite serait de contacter le propriétaire du produit et de vérifier si c'est
il est possible de prioriser les éléments les plus importants pour l'objectif du Sprint, car ce qui indique
Dans le scénario ci-dessus, il est très probable que l'équipe ne livre pas tout le Backlog du Sprint.
578) João - en tant que Scrum Master d'une Équipe de Développement - est invité à
une Réunion Quotidienne (Daily Scrum) à 9h. Pendant la réunion, deux des membres de
equipe culpam um ao outro por algum motivo. O que João deveria fazer?
Réponse : A
La Réunion Quotidienne n'est pas le moment approprié pour des discussions qui perdurent. C'est un
moment de l'équipe de développement pour synchroniser le travail. Comme le Scrum
Le maître doit garantir le bon usage du processus Scrum, il doit orienter l'équipe à
discuter à un autre moment et se concentrer sur la Réunion Quotidienne.
579) João - en tant que Scrum Master d'une équipe de développement - est invité à
une Réunion Quotidienne (Daily Scrum) à 9h. La réunion dépasse toujours la limite de 15
minutos, pois todos falam ao mesmo tempo. O que João deveria fazer?
A) Assurez-vous que l'équipe connaît les règles de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum).
B) Interrompre immédiatement les discussions improductives.
C) Introduire un bâton (par exemple, une petite balle). Seulement le membre qui
celui qui tient la bâton est autorisé à parler.
D) Toutes les alternatives ci-dessus sont correctes.
Réponse : D
Il appartient au Scrum Master de garantir le bon usage du processus Scrum. Comme tout le monde est
parler en même temps, introduire la technique du bâton peut être une excellente solution
pour le problème.
580) Frank - en tant que Scrum Master d'une Équipe de Développement - est invité à
une réunion quotidienne (Daily Scrum) à 9h. Pendant la réunion, toute l'équipe participe à
une discussion profonde et ils commencent finalement à se blâmer les uns les autres. Ce que
Frank deveria fazer?
Réponse : B
Il incombe au Scrum Master de veiller à la bonne utilisation du Scrum. La réunion quotidienne n'est pas pour
discussions ou proposer des solutions, cela peut être fait tout au long de la journée de travail avec le
Le Réunion Quotidienne sert à synchroniser le travail de l'Équipe de Développement
et donner de la transparence à toute l'équipe.
581) À la fin du Sprint, Joaquim - en tant que Scrum Master d'une Équipe de
Développement - est invité à la réunion de révision de la Sprint (Revue de Sprint). A
la documentation pour deux des histoires d'utilisateur n'a pas été complétée, conformément à
requi par la définition de prêt (Définition De Fait). Ce que Joaquim devrait
faire ?
Réponse : A
L'un des principes du Manifeste Agile est que le logiciel fonctionnel prime sur la documentation.
englobant. La documentation pourrait être faite à un second moment, pas
nous devons cesser de faire la livraison à cause de cela.
582) À la fin de la Sprint, João - en tant que Scrum Master d'une Équipe de Développement - est
invité à la réunion de Revue de Sprint (Sprint Review). Pendant le Sprint, le
Le responsable du produit était occupé et n'était pas disponible pour des discussions. En analysant
Les histoires d'utilisateurs, le Propriétaire du Produit se plaint que la majorité des histoires
n'ont pas été mises en œuvre comme prévu par le client. Que devrait faire João
faire?
Réponse : C
Le propriétaire du produit doit être disponible pour répondre aux questions de l'équipe.
Développement quand elles apparaîtront. L'absence du Propriétaire du Produit dans
Le projet peut nuire à la qualité de la livraison, étant donné que les attentes ne seront pas
traitées dans leur intégralité.
583) À la fin de la Sprint, Joaquim - en tant que Scrum Master d'une Équipe de
Développement - vous êtes invité à la réunion de Revue de Sprint (Sprint Review).
En présentant les histoires d'utilisateur, certains messages d'erreur inattendus
ils apparaissent, puis l'application plante. Que devrait faire Joaquim ?
Réponse : C
Lors de la réunion de revue de la Sprint, certains bugs peuvent apparaître, ceux-ci sont
connus sous le nom de dette technique et passent dans le Backlog du Produit pour être
corrigés lors des prochaines Sprints. Si l'équipe a beaucoup de dettes techniques, une
une bonne idée serait d'évaluer si la Définition de Prêt (DoD) est conforme à ce qui est proposé
développer.
584) João - en tant que Scrum Master d'une équipe de développement - est invité à la
réunion quotidienne. Pendant la réunion, un des membres de l'équipe dit que
il a eu des problèmes pour continuer ses tâches depuis qu'une licence de logiciel
le besoin a expiré. Que devrait faire João ?
A) Dites au membre de l'équipe que c'est son problème et qu'il doit le résoudre.
B) Vérifiez si d'autres membres de l'équipe ont le même problème. Appelez le
fournisseur du logiciel et demandez les licences après la réunion.
C) Attribuer à quelqu'un la tâche de demander de nouvelles licences.
Réponse : B
585) Lors d'une discussion avec un membre de l'équipe, Joaquim - en tant que Scrum Master de
une Équipe de Développement - découvre qu'il y a des questions en suspens sur l'une des
histórias de usuário. Alex - o Dono do Produto - está bastante ocupado e não está
disponible pour une réunion pour répondre aux questions. Que devrait faire Joaquim
faire ?
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit doit être présent dans le projet, il doit répondre aux questions.
l'équipe de développement pour garantir que ce qui est en cours de développement est
aligné avec les attentes du propriétaire du produit et des parties prenantes.
João - le Scrum Master de l'équipe - veut envoyer une invitation pour la Réunion de
Rétrospective. Comment doit-il procéder ?
Réponse : B
Avoir une salle séparée pour faire la Réunion de Rétrospective crée un environnement avec
mais de concentration et éloigne les gens de leur environnement de travail, rendant la réunion plus
informel et agréable.
587) João - le Scrum Master - organise la réunion de Rétrospective de la Sprint. João, l'Équipe
de Développement et le Propriétaire du Produit se réunissent dans une salle. L'équipe est
assez nouvelle. Comment João doit-il commencer?
A) Commencez correctement sur le sujet et demandez ce qui a mal tourné pendant la Sprint.
B) Commencez la session en rappelant à tous les objectifs et les règles de la réunion.
C) Prenez un marqueur, allez au tableau blanc et demandez ce qui a mal tourné
pendant le Sprint.
D) Deixe o Dono do Produto iniciar a sessão.
Réponse : B
Comme c'est une nouvelle équipe, il est important de toujours rappeler les objectifs avant chaque
événement Scrum. Avec le temps, l'équipe apprend et les réunions se déroulent mieux.
focalisées. Il est de la responsabilité du Scrum Master de veiller à une utilisation correcte du Scrum.
588) João - le Scrum Master - organise la réunion de Rétrospective de la Sprint. João, l'Équipe
Le développeur et le propriétaire du produit se réunissent dans une salle. La réunion commence
Et João rappelle à tous les objectifs et les règles ? Comment devrait-il continuer ?
A) Comme le temps est limité, il doit commencer directement sur le sujet et demander ce que
cela ne s'est pas bien passé pendant la Sprint.
B)Distribua alguns cartões e deixe que todos anotem incidentes positivos e negativos
sur le dernier Sprint.
C) Comme tous les incidents sont importants, désignez une personne responsable pour
chaque carte.
D) Après avoir recueilli les incidents, votez pour un ou deux incidents négatifs qui
doivent être discutés et résolus.
Resposta: B
Tous les incidents sont importants et doivent être discutés. Distribuer des cartes.
aide à rester concentré sur vos questions et donne à tous l'occasion de parler de
vos expériences et proposer des améliorations à l'équipe.
589) Joaquim - le Scrum Master - organise la réunion de Rétrospective de la Sprint. Tout
Le monde écrit quelques incidents positifs et négatifs sur de petites cartes. Qu'est-ce que
doit être fait avec ces cartes ?
A) Comme tous les incidents sont importants, définir une personne responsable par
chaque carte.
B) Frank devrait décider ce qu'il pense être le plus important.
C) L'équipe doit voter pour l'incident le plus important.
D) Pour l'incident sélectionné, l'équipe doit identifier la cause racine et les formes.
possibles à résoudre.
Réponse : C
Il se peut qu'il ne soit pas possible de résoudre tous les incidents ou que certains incidents
soyez plus percutants que les autres. Voter pour l'incident le plus important aide à
Il est temps de comprendre ce qui doit vraiment être ajusté.
590) L'objectif du Sprint était d'implémenter deux histoires d'utilisateur complexes. Pendant
au Sprint, certains obstacles critiques ont eu un grave impact sur le progrès de
équipe. En mettant à jour le BurnDown du Sprint, Joaquim - le Scrum Master - peut voir que
l'équipe ne sera pas en mesure de terminer l'une de ces deux histoires utilisateur. Les
discussões com a equipe revelam que ambas as histórias de usuário só podem ser
faites que toutes les activités de documentation soient abandonnées. Ce que Joaquim
que faut-il faire ?
Réponse : A
Un des principes du Manifeste Agile est un logiciel fonctionnel plutôt que de la documentation.
abrangente. La documentation pourrait être faite à un deuxième moment, non
nous devons cesser de faire une livraison (qui respecte la Définition de Fini) à cause de
disso.
591) Qui est responsable de garantir le bon usage de Scrum ?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Toute l'équipe Scrum.
C)OScrum Master.
D) L'Équipe de Développement.
Réponse : C
Le Scrum Master est également connu comme le "Gardien" du processus Scrum, en plus
de soutenir l'équipe de développement et de lever ses obstacles, il aussi
veille à la bonne utilisation de Scrum tout au long du projet.
A) Pour aligner les attentes entre le Propriétaire du Produit et les Parties Prenantes.
B) Pour mesurer la performance de l'équipe de développement.
C) Para tratar de lições aprendidas na última Sprint.
D) Pour faire évoluer le Backlog du Produit.
Réponse : D
Les réunions de Grooming se déroulent avec une certaine fréquence définie par l'équipe de
Desenvolvimento e o Dono do Produto. Esta reunião serve para tratar de questões do
Backlog du produit, évoluer et mieux estimer le Backlog. Elle consomme environ 10 %.
du temps de l'équipe de développement tout au long du sprint.
A) C'est le dernier Sprint du projet, utilisé pour synchroniser tout le travail effectué.
B) C'est le nom donné au temps entre la fin d'un Sprint et le début d'un autre.
C) Ce sont des histoires sans spécification, elles servent à l'équipe à acquérir de nouvelles connaissances.
D) Aucune des alternatives ci-dessus n'est correcte.
Réponse : C
Les histoires spikes sont utilisées lorsque l'équipe de développement n'a pas le
connaissance nécessaire pour estimer ou exécuter un élément du Backlog du Produit.
Quand il est nécessaire de connaître ou de rechercher un peu plus sur un certain
sujet, alors une histoire Spike est créée. Ce sont des événements Timebox de courte
duração e o seu tempo é acordado durante a Reunião de Planejamento da Sprint.
594) Quelle n'est pas une activité du Scrum Master ?
Réponse : C
Le Scrum Master est également connu comme le « Gardien » du processus Scrum et il appartient à
elle garantir que tout le monde a une compréhension claire sur son utilisation.
A) Le Scrum Master.
B) Le Client.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) L'équipe de développement.
Réponse : C
A) Le diagramme de Gantt.
B) Le graphique BurnDown.
C) Le diagramme de cause à effet (Ishikawa).
D) Calendrier Niko-Niko.
Réponse : D
A) 1 heure.
B) 1,5 heures.
C) 2 heures.
D) 4 heures.
Réponse : B
Ne va pas.
B) Voudrait.
C) Quand.
D) Pourquoi.
Resposta: A
MoSCoW est une technique de priorisation des éléments du Backlog Produit et signifie :
(Doit avoir, Devrait avoir, Pourrait avoir et Ne va pas avoir), où le Ne va pas avoir sont les éléments de
moindre valeur pour le produit.
599) À mesure que le travail avance sur le projet, il est nécessaire que l'équipe de
Développement synchronisez votre travail et gérez les dépendances entre les
incréments. Cela se fait généralement entre une Sprint et une autre.
A)Véritable.
B) Faux.
Réponse : B
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit est celui qui décide quand un incrément peut être mis en place.
production et il prend cette décision sur la base du plan de libérations (Release Planning)
et en fonction de la vision d'entreprise qu'il possède. Il appartient au Propriétaire du Produit de garantir le
ROI (Retour sur Investissement) et pour cela il doit évaluer le meilleur moment et
maturité du produit pour le libérer à l'utilisateur final. Le propriétaire du produit peut même
être influencé par le client ou les parties prenantes, mais le dernier mot lui revient toujours.
601) Quelle est l'une des caractéristiques du Scrum Master ?
Réponse : C
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Toute l'équipe Scrum.
Resposta: B
Le Propriétaire du Produit est responsable, car il a une vision du projet dans son ensemble, c'est
responsable de garantir le ROI (Retour sur Investissement) et il est aligné
avec la vision stratégique de l'entreprise.
603) Quelle est un avantage de maintenir la même taille de Sprints tout au long du projet?
Réponse : D
Tous les avantages ci-dessus sont des avantages d'avoir des Sprints de la même taille.
A) 6.
B) 6 +/- 3.
C) 10.
D) 7 +/-2.
Réponse : B
La taille d'une équipe de développement doit être suffisamment grande pour avoir
toutes les compétences nécessaires pour le travail du Sprint et assez petit pour
ne pas rendre complexe la synchronisation du travail.
605) Qual das alternativas abaixo melhor descreve o objetivo do gráfico Burndown da
Sprint ?
Réponse : A
606) Quelle est une caractéristique importante de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
Réponse : C
607) Laquelle des alternatives ci-dessous est la plus proche d'être vraie ?
Réponse : D
Lors de la réunion de rétrospective de la Sprint, le Scrum Master participe en tant que
membre de l'équipe et il agit également en tant que facilitateur de la réunion.
Vous êtes le Scrum Master dans une entreprise qui migre de RUP avec des itérations
de 3 mois pour le Scrum. Quelle unité de temps serait la plus appropriée ?
migration?
Réponse : B
Réponse : D
L'équipe de développement est une équipe auto-gérée et il lui appartient de s'en occuper.
diviser vos tâches et gérer vos activités.
A) Scrum Master.
B) Responsable de Projet.
C) Donateur du Produit.
D) Temps de Développement.
Réponse : B
Il n'existe pas le rôle de Chef de Projet dans Scrum. Les rôles dans Scrum sont : Scrum
Maître, Don de Produit et Équipe de Développement.
611) Dans quelles circonstances le Backlog du Produit doit-il être re-priorisé ?
Resposta: D
Il appartient au Propriétaire du Produit de prioriser le Backlog du Produit. Le Propriétaire du produit a
une vision du projet dans son ensemble et c'est lui qui décide ce qui est le plus important à être
fait dans le projet à chaque itération.
612) Sur la documentation dans les projets Agiles, nous pouvons affirmer que :
Réponse : C
Le manifeste agile prône : « Un logiciel fonctionnel plutôt qu'une documentation complète ».
Documenter uniquement le nécessaire, de cette manière nous réduisons la complexité de la maintenance.
documentations très étendues mises à jour.
A) Chaque élément de faible priorité doit contenir assez de détails pour être
développé dans une Sprint.
B) Les détails d'un article doivent être découverts et convenus entre le propriétaire du
Produit et l'équipe de développement lors de la réunion de planification de
Sprint.
C) Chaque élément de priorité élevée doit fournir suffisamment de détails pour être développé
dans le prochain Sprint.
D) Cada item do Backlog, independente de sua prioridade, deve possuir detalhes
suffisantes pour être développé dans un Sprint.
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit doit se rendre à la Réunion de Planification de la Sprint déjà avec les éléments
détaillés et ne pas laisser de côté le détail durant la réunion. Les éléments ayant une haute priorité
doivent être petits, c'est-à-dire suffisamment raffinés pour que l'Équipe comprenne les
exigences et parvenir à estimer lors de la réunion.
614) Quelle est la durée de chaque étape de la Réunion de Planification de la Sprint ?
A) 8 heures.
B) 4 heures.
C) 2 heures.
D) 1 heure.
Réponse : B
La Réunion de Planification du Sprint est composée de 2 (deux) parties : « Quoi » et
«Comment». «Qu'est-ce qui» sera développé dans la Sprint et «Comment» nous allons développer. Chaque
la partie dure 4 heures pour un Sprint de 30 jours.
A) Scrum.
B) Développement Agile.
C) Développement exploratoire.
D) Développement itératif.
Réponse : B
La question parle de n'importe quelle méthodologie et pas seulement de Scrum. Quelle que soit la
méthodologie ou cadre (dans le cas de Scrum) qui répond aux exigences ci-dessus, est
considéré comme un écosystème de développement agile.
Réponse : C
A) 11.
B) 9.
C) 10.
D) 7.
Réponse : A
Il est recommandé qu'une équipe de développement compte au maximum 9 membres, mais
Comme la question portait sur l'équipe Scrum, nous devons également inclure le Scrum dans le calcul.
Maître et Propriétaire du Produit.
618) Qu'est-ce qui n'est pas une méthodologie de développement Agile ci-dessous ?
Réponse : B
Le CMMI n'est pas une méthodologie agile. Le CMMI est une évolution du CMM et cherche à
établir un modèle unique pour le processus d'amélioration corporative, intégrant
différents modèles et disciplines.
A) Pas si grand que les risques ne soient inacceptables pour le Propriétaire du Produit.
B) Pas si grand que d'autres événements d'affaires ne puissent pas être
synchronisés.
C) Pas plus d'un mois.
D) Toutes les alternatives sont correctes.
Réponse : D
Toutes les alternatives ci-dessus sont vraies concernant la taille d'un Sprint.
620) Combien sont les principes du Manifeste Agile ?
A) 10.
B) 4.
C) 12.
D) 8.
Réponse : C
12 sont les principes du manifeste agile et peuvent être consultés à cette adresse :
[Link]
A) Dono du Produit.
B) Scrum Master.
C) Personne.
D) Responsable de projet.
Réponse : C
622) Qu'est-ce qui constitue le Backlog de la Sprint et est normalement estimé en heures ?
A) Cas d'utilisation.
B) Épiques.
C) Thèmes.
D) Tâches.
Réponse : D
Les tâches sont créées dans la seconde partie de la Réunion de Planification du Sprint et au
long de la Sprint. Ils servent à décomposer les éléments sélectionnés pour la Sprint et sont
estimées en heures.
623) Quelles sont les compétences les plus courantes qu'une équipe de développement possède ?
Réponse : D
L'équipe de développement doit posséder les compétences nécessaires pour livrer les
éléments qui ont été sélectionnés pour le Backlog du Sprint.
624) Lequel ci-dessous est un artefact associé au Scrum ?
A) Backlog de la Sprint.
B) Graphique d'effort.
C) Spécification du produit.
D) Liste du Propriétaire du Produit.
Réponse : A
Le Backlog de la Sprint est créé à la fin de la Réunion de Planification de la Sprint et possède les
éléments sélectionnés par l'équipe de développement qui seront construits au cours de
Sprint.
Réponse : C
A) Le Scrum Master.
B) L'équipe de développement.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) Le Client.
Réponse : B
L'équipe de développement le fait sur la base de la définition de prêt.
627) Pour un Sprint de 15 jours, quelle est la durée de chaque partie de la Réunion de
Planification de la Sprint ?
A) 4 heures.
B) 2 heures.
C) 1 heure.
D) 8 Heures.
Réponse : A
La réunion de planification de la sprint est divisée en 2 parties qui sont proportionnelles au
taille du Sprint. Pour un Sprint de 15 jours, il y a 2 parties de 2 heures. Pour un
Sprint de 30 jours, ce sont 2 parties de 4 heures.
628) Lequel des arguments ci-dessous est une raison d'implémenter Scrum dans une
entreprise?
A) Apporter une nouvelle culture à une entreprise qui respire le même air depuis de nombreuses années.
B) Être à jour avec ce qui se fait de plus récent en méthodologies de
développement de logiciel sur le marché.
C) Être prête à donner des réponses rapides aux demandes du marché.
D) Être plus proche des développeurs et surveiller leur travail avec plus
détails.
Réponse : C
La nature adaptative de Scrum donne à l'organisation des réponses rapides aux changements du
marché et exigences commerciales.
629) Sur quoi l'équipe de développement doit-elle se concentrer lors de la réunion quotidienne ?
Réponse; C
Les 3 questions qui doivent être répondues lors de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) sont :
["Que faisais-je hier","Que ferai-je aujourd'hui","Quels sont mes obstacles"]
630) Qu'est-ce qu'une activité Time-Boxed ?
Réponse : A
Les Time-Boxed sont des événements dans Scrum qui ont une limite de temps maximale pour
se produire, l'événement doit être terminé dès que sa limite est atteinte. Par
exemple, la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) de 15 minutes.
Réponse : D
Le Scrum garantit des livraisons plus rapides et permet ainsi aux personnes impliquées
Découvrez ce qui est en cours de développement, de cette façon, le risque de changement est moindre.
Et même si cela se produit, il est moins cher de changer au début que d'avoir construit quelque chose de bon après.
partie du système.
A) Petites, avec une phrase qui définit des caractéristiques ou des fonctionnalités.
B) Suffisamment détaillées pour ne pas avoir besoin de créer une documentation exhaustive.
C) Documentation nécessaire pour spécifier les exigences fonctionnelles et non
fonctionnels.
D) C'est un autre nom suggéré pour les Cas d'Utilisation.
Réponse : A
Une histoire d'utilisateur typique : En tant que joueur, lorsque j'appuie sur le bouton rouge
un missile sera tiré, de cette manière l'ennemi sera détruit.
Elle peut également contenir le nombre de points et sa priorité dans le Backlog.
Qu'est-ce qu'un Sprint ?
Réponse : C
Un Sprint produit un logiciel fonctionnel et potentiellement utilisable qui répond à
définition de prêt. Le logiciel ne sera pas nécessairement disponible dans
production, this point depends on the Product Owner, it may not be the moment
approprié pour cela encore.
634) Dans une organisation qui met en œuvre le Scrum, qui gère l'équipe de
Développement ?
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) Le Scrum Master + Le Propriétaire du Produit.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : D
Dans Scrum, les équipes sont auto-gérées et auto-organisées. Il n'existe pas de rôle de
chef de l'équipe de développement.
Réponse : A
L'équipe de développement répartit les tâches entre elle de la meilleure façon possible.
entendre et le travail de la Sprint commence immédiatement.
636) Pourquoi le Scrum ne permet-il pas au Propriétaire du Produit de modifier le Backlog de la Sprint après
cette démarche a-t-elle déjà été initiée ?
A) Cela force le Propriétaire du Produit à se concentrer sur ce qui est réellement important.
développé.
B) L'équipe ne peut pas s'engager sur la livraison si le backlog change au cours de
sa construction.
C) Il n'y a pas assez de temps pour que le client approuve une demande de modifications
dans un Sprint.
L'équipe doit limiter l'autorité du propriétaire du produit.
Réponse : B
Pour garantir l'engagement de l'équipe de développement envers la livraison, il n'est pas
il est permis que le Propriétaire du Produit modifie le Backlog du Sprint.
A) Itérations fixes.
B) Développement itératif et incrémental.
C) Précision sur la date de livraison.
D) Grand ensemble de règles et de rôles.
Réponse : B
Réponse : B
Les rôles dans Scrum sont : Scrum Master, Propriétaire du produit et Équipe de développement.
Cependant, la question parle d'« acteurs » et il serait plus correct de parler des parties prenantes car aussi
Réponse : C
640) Qu'est-ce qui décrit le mieux la façon de planifier dans le monde Agile ?
Réponse : D
Dans un modèle traditionnel, il est courant que la figure du chef de projet définisse tout.
ce qui sera fait d'ici la fin du projet et quand cela sera exécuté. Dans le monde agile, tout
Le temps est impliqué dans la planification et les décisions sont prises de manière
collaborative.
A) Graphique Burndown.
B) Fonctionnalités, rétrospectives et résultats de la Sprint.
C) Esprit d'équipe, fonctionnalités et bugs.
D) Fonctionnalités, Bugs, Travail Technique, Acquisition de Connaissances.
Réponse : D
L'acquisition de connaissances peut sembler un peu étrange, mais elle est connue sous le nom de
activité ou histoire "Spike". Ce sont des histoires définies lorsque l'équipe doit rechercher.
connaissance sur la façon de développer une partie du travail. Par exemple, l'équipe peut
il est nécessaire de connaître un peu plus sur le "test unitaire".
642) Un projet agile :
Réponse : B
Il existe plusieurs façons pour l'équipe de montrer ses progrès, par exemple, l'équipe pourrait
monter un Radiateur d'Informations et afficher le Graphique Burndown, accessible à tous
qui ont un intérêt.
A) La taille maximale d'un Sprint ne devrait pas être si grande au point de prendre des risques
seront inacceptables.
B) La taille maximale d'un Sprint ne devrait pas être si grande qu'elle ne soit pas
il est possible de synchroniser les événements commerciaux avec le travail produit.
C) La taille maximale d'un Sprint ne devrait pas être si grande que pour que les
les résultats ne répondent pas aux fréquents changements du marché.
D) Toutes les alternatives ci-dessus.
Réponse : D
Toutes les affirmations ci-dessus sont vraies en ce qui concerne la taille des Sprints.
A) Communication assertive
B) Répondre aux changements
C) Collaborer avec le client
D) Logiciel fonctionnant
Réponse : B
Le Manifeste Agile prône : « Des individus et des interactions entre eux plutôt que des processus et
["outils","Logiciel en fonctionnement plutôt qu'une documentation complète"]
["Collaboration avec le client plus que négociation de contrats","Répondre à"]
changement plus que suivant un plan.
Une histoire d'utilisateur montre 3 choses :
Réponse : D
Uma típica história de usuário: Como jogador, quando eu apertar o botão vermelho
un missile sera tiré, de cette façon l'ennemi sera détruit.
Elle peut également contenir le nombre de points et sa priorité dans le Backlog.
646) Que devrait faire l'équipe de développement si le propriétaire du produit n'est pas disponible ?
suffisamment disponible pour l'équipe ?
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit doit être disponible pour clarifier les questions de l'Équipe
Développement au cours du Sprint, si cela ne se produit pas, le Scrum
Le Maître peut aider avec cet empêchement, en collaborant avec le Propriétaire du Produit.
pour augmenter votre temps disponible pour l'équipe.
A) Planification Scrum.
B) Réunion de Synchronisation de Travail.
C) Révision du Scrum.
D) Réunion Quotidienne.
Réponse : D
La Réunion Quotidienne ou Daily Meeting est la réunion où l'Équipe de Développement
sincroniza o seu trabalho. Esta é uma reunião do apenas do Time de Desenvolvimento.
C'est un événement Time-Box quotidien de 15 minutes.
648) Selon le Scrum, l'unité de temps utilisée pour estimer les tâches
du Backlog est :
A) Jours.
B) Heures.
C) Semaines.
D) Meses.
Réponse : B
Les tâches sont créées à la fin de la réunion de planification du sprint, elles servent
pour décomposer le travail des éléments sélectionnés pour le Sprint. Après avoir estimé les
tâches pour les prochains jours du Sprint, le Backlog du Sprint est défini. Les estimations
les tâches sont en heures.
A) Planifier
B) Satisfação do Cliente
C) Gestion du Changement
D) Scrum
Réponse : D
Les piliers du Scrum sont : Transparence, Inspection et Adaptation. Le Scrum est un
processus empirique et son excellence est l'adaptation au nouveau, les exigences vont
évoluant tout au long du projet à mesure que le contact du client avec le produit final
s'est révélé.
650) Quel type de projet logiciel peut être exécuté par Scrum ?
Réponse: A
Le Scrum peut être utilisé dans n'importe quel projet de développement de logiciel, de
mais simples au plus complexe. Le Scrum peut être facilement évolué avec plusieurs
Times de Desenvolvimento, Scrum Masters et même plusieurs Propriétaires du
Produit avec la figure du Chef des Propriétaires de Produit. Il existe des cadres.
spécifiques pour étendre le Scrum comme le NEXUS de [Link]
651) Lors d'un audit interne, l'entreprise X doit désigner quelqu'un pour répondre aux
questions about the adherence to Scrum. Who is the best person to participate in this
audit
A) Dono du Produit.
B) Scrum Master.
C) Temps de Développement.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : B
Le Scrum Master est connu pour être le "Gardien" du processus Scrum. C'est lui qui
garantit que le Scrum est utilisé correctement dans l'entreprise.
L'équipe crée une liste de bonnes pratiques et de critères de qualité pour chaque livraison
qu'ils produisent au cours du Sprint. Cette liste servira à garantir que les
les livraisons respectent toujours le même critère de qualité. Quel est le nom
de cet artefact qu'ils viennent de créer ?
A) Plan de tests.
B) Graphique de Gantt.
C) Liste des Pendances.
D) Définition de Pronto.
Réponse : D
La définition de prêt est le document qui consolide les critères de qualité pour
que uma entrega seja considerada de fato "Pronta". Ele dá transparence et aide aux
impliqués comprennent ce qu'est un incrément "prêt".
653) Ao longo de uma Sprint todas as entregas que foram selecionadas durante a
La réunion de planification du Sprint n'a pas été livrée. Le Sprint n'a pas été terminé.
Avec succès, et maintenant la direction senior veut savoir qui est responsable de cela.
mau résultat. De qui est la faute?
A) Direction Senior.
B) Temps de Développement.
C) Donneur du Produit + Scrum Master.
D) Scrum Master.
Réponse : B
L'équipe de développement est coupable. Tout n'est pas romance dans le Scrum, l'équipe de
Le développement s'engage à la livraison lors de la Réunion de Planification,
il fait l'estimation de la complexité et c'est lui aussi qui sélectionne ce qui sera
possible à développer. En d'autres termes, la faute revient entièrement à l'équipe de
Développement.
654) Sur la technique MoSCoW, quelle est la signification du 'M' ?
A) Indispensable.
B) Doit Bi.
C) Plus important.
D) Plus de temps.
Réponse : A
MoSCoW est l'acronyme de : « Doit Avoir » ; « Devrait Avoir » ; « Pourrait Avoir » ; « Ne Devrait Pas »
Avoir”. Une voyelle “o” a été ajoutée juste pour rendre le nom de la technique plus joli.
Réponse : A
Dès que le besoin de refactoriser le code est identifié ! Laisser pour refactoriser
le code plus tard, augmente la complexité, étant donné que de nouvelles routines seront écrites
elles devront également être adaptées pour utiliser le code refactorisé. Important
enregistrer également qu'il n'y a pas d'intervalle entre les Sprints.
A) Detaillé.
B) Simples.
C) Actuel.
D) Fixe.
Réponse : C
Les radiateurs d'information doivent contenir des informations à jour, être visibles de
forme explicite et facilement accessible aux concernés.
657) Quels sont les types de travaux typiques pour la construction d'un élément du Backlog ?
Produit ?
A) Programmation et Tests.
B) Ce qui est nécessaire pour répondre à la définition de prêt.
C) Analyse, programmation et tests.
D) Analyse, programmation, tests et toute documentation pertinente.
Réponse : B
658) Dans une entreprise qui vient de terminer un projet de 10 Sprints, l'Équipe
a soumis 200 points. Un nouveau projet de 100 points a été créé et la même équipe va
agir sur le projet. Combien de Sprints l'équipe va-t-elle avoir besoin, en tenant compte du fait que les
les projets sont similaires.
A) 10 Sprints.
B) 1 Sprint.
C) 5 Sprints.
D) 2 Sprints.
Réponse : C
659) Que signifie dire qu'un élément ou une histoire a été estimé à 15 points ?
Réponse : B
Les points de complexité sont une grandeur relative à une autre histoire, c'est-à-dire que c'est une
façon de comparer à quel point une histoire est plus complexe qu'une autre.
660) Dans une équipe Scrum distribuée (dans des lieux différents), que peut-on faire de mieux
pour optimiser la communication ?
A) Consolider ce qui a été fait par les équipes dans un document en ligne.
B) Garantir que la Réunion de Scrum de Scrums a lieu.
C) Auditer constamment l'équipe.
D) Créer un plan de communication clair et détaillé.
Réponse : B
Parmi les alternatives ci-dessus, la meilleure serait de garantir que la Réunion de Scrum de Scrum
cela se passe, car elle sert à ce que les équipes de développement se synchronisent
votre travail et vos dépendances.
Réponse : D
Le Manifeste Agile : "Les individus et leurs interactions plus que les processus et
["outils","Logiciel en fonctionnement plutôt qu'une documentation exhaustive"]
["Collaboration avec le client plus que négociation de contrats","Répondre à"]
des changements plus que suivre un plan.
A) 2 heures.
B) 8 heures.
C) 4 heures.
D) 6 heures.
Réponse : D
Réponse : D
La programmation en binôme ou "Pair programming" est une technique agile où deux
Les programmeurs se relaient sur une même station de travail.
664) Quelle est la meilleure réunion pour obtenir des retours des personnes impliquées dans le projet?
A) Réunion quotidienne.
B) Réunion de planification de la sprint.
C) Réunion de révision de la Sprint.
D) Réunion de Rétrospective de la Sprint.
Réponse : C
Lors de la Réunion de Révision de la Sprint, l'Équipe de Développement présente le
augmentation de logiciels pour les présents et reçoivent des retours sur le produit.
Lors de cette réunion, sont présents l'équipe Scrum et les parties prenantes.
665) Le propriétaire du produit a besoin d'une histoire prête le plus tôt possible et estime 3 jours.
de l'effort. Le Scrum Master croit qu'un jour est suffisant, mais l'équipe de
Le développement parle de 5 jours. Quelle estimation doit être considérée pour la
histoire?
A) Donneur du Produit.
B) Scrum Master.
C) Temps de Développement.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : C
La seule estimation à considérer est celle de l'équipe de développement, car c'est elle
qui s'engage à livrer les éléments qui ont été sélectionnés pour le Backlog de
Sprint.
666) Selon le monde agile, quel est le meilleur modèle d'équipe pour un projet ?
A) Motivé.
B) Produtivo.
C) Auto-organisé.
D) Rapide.
Réponse : C
Selon les pratiques agiles, les équipes auto-organisées sont plus motivées.
créatives et avec un plus grand engagement envers les livraisons.
A) Réunion Quotidienne.
Réunion de Scrum de Scrums.
C) Réunion de Planification de la Sprint.
D) Réunion de synchronisation de travail.
Réponse : B
La Réunion de Scrum de Scrums est l'endroit où un membre de chaque Équipe de Développement
se retrouvent pour synchroniser le travail entre les équipes et traiter leurs dépendances.
668) Dans une entreprise qui passe au Scrum, il y a déjà la figure d'un leader
qui facilite tout le travail des programmeurs. Quel serait le rôle le plus approprié dans
modèle Scrum pour ce leader-serviteur ?
A) Scrum Master.
B) Leader d'équipe.
C) Facilitateur.
D) Don du produit.
Réponse : A
Le Scrum Master est un "leader serviteur", il soutient l'équipe de développement dans ses
questões e remove os impedimentos que impactam o avanço do Time.
En observant le graphique Burndown en bâtons, nous remarquons qu'une des barres est
en dessous de l'axe horizontal (x). Que pouvons-nous conclure ?
Resposta: C
Le graphique Burndown à barres lorsqu'il est au-dessus ou en dessous de l'axe horizontal (x)
montre que plus de travail a été ajouté au Sprint (lorsqu'il est en dessous de X) ou que
algum trabalho foi retirado do escopo da Sprint (quando está acima de X).
670) Avant la Réunion Quotidienne, l'Équipe de Développement met à jour un graphique qui montre
Que reste-t-il à faire ? Quel est le nom de ce graphique ?
A) Graphique Burndown.
B) Graphique de Gantt.
C) Graphique stochastique.
D) Graphique Kanban.
Réponse : A
Le graphique Burndown est mis à jour de préférence avant la réunion quotidienne et montre le
que ainda resta de trabalho a ser feito na Sprint. Ele pode ser representado em
points d'histoire ou en heures.
Réponse : C
A) Scrum Master.
B) Dono du Produit.
C) Leader de l'équipe de développement.
D) Time de Desenvolvimento.
Réponse : D
Il appartient uniquement et exclusivement à l'équipe de développement de déterminer comment le
le travail sera réalisé. L'équipe de développement est auto-organisée et autonome
géré, il est responsable des livraisons de la Sprint.
A) Au Volley.
B) Faire du rugby.
C) Du Hippisme.
D) Du judo.
Réponse : B
Réponse : A
La Réunion de Rétrospective de la Sprint est une réunion de leçons apprises et de somme
importance pour l'amélioration continue. C'est le moment où les membres de tout le
Le temps a collaboré à l'amélioration du processus de travail et fait des réflexions sur
travail lors de la dernière Sprint. Tout le monde participe en tant que membres.
675) Quand une Sprint se termine-t-elle ?
Réponse : A
Un Sprint est un événement à durée fixe et comme tout autre événement dans le Scrum, il se termine.
quand votre temps limite expire. Éléments non terminés à temps dans un Sprint,
retournent au Backlog du Produit pour être priorisés lors d'un prochain Sprint par
Don du produit.
À la fin de chaque Sprint, un incrément de logiciel fonctionnel est libéré pour être
mis en production.
A) Vrai.
B) Faux.
Resposta: B
À la fin d'un Sprint, nous avons un incrément de logiciel fonctionnel et
potentiellement utilisable. Cela ne veut pas dire que nous allons mettre le logiciel en production,
pois cela peut ne pas avoir de sens pour le moment. Il appartient au Propriétaire du Produit de décider dans quel
677) De quelle manière le Scrum Master peut-il collaborer pour améliorer la productivité de l'équipe
de Développement?
Réponse : C
Le Scrum Master est un leader Serviteur, il soutient l'équipe dans ses préoccupations et aide.
enlevant les obstacles qui impactent l'avancement de l'équipe.
À quoi sert la Réunion de Révision de Sprint?
A) C'est une réunion de leçons apprises, où tous les membres de l'équipe participent comme
membres.
B) C'est une réunion pour évaluer les critères de qualité qui sont adoptés
par l'équipe.
C) C'est le moment de mesurer la vitesse de l'équipe de développement.
D) C'est là où le produit de l'incrément est présenté aux participants lors de la Sprint.
Réponse : D
Réponse : C
Tous les membres de l'équipe sont responsables de la qualité. Il n'existe pas de rôle de testeur ou
de qualité dans le Scrum, tous sont membres de l'Équipe de Développement et
également responsables de la qualité de la livraison.
680) Quelle est la différence entre la planification dans Scrum et dans une méthodologie traditionnelle ?
Réponse : B
La planification dans Scrum se fait au fur et à mesure que le projet avance et au fur et à mesure
suffisant pour aider l'équipe à comprendre ce qui doit être fait. Le Scrum
Je préfère un logiciel fonctionnel à une documentation exhaustive. Cela ne veut pas dire que
il n'existe pas de planification ou de documentation dans Scrum.
681) Pourquoi est-il important de mesurer la vitesse de l'équipe de développement ?
Réponse : D
Sans connaître sa vitesse, le temps peut avoir des difficultés à sélectionner les éléments.
ce qui "tient" dans un Sprint, puisqu'il ne connaît pas sa capacité
productive.
Réponse :
Une des responsabilités du Responsable Produit est de garantir le ROI (Retour sur Investissement)
Investissement). Il revient au Propriétaire du Produit de maximiser la valeur du travail de l'Équipe de
Développement aligné avec la vision commerciale du produit.
Réponse : B
Le propriétaire du produit ne fait pas d'estimations, c'est un rôle de l'équipe de
Développement. Le Propriétaire du Produit ne participe également pas aux Réunions Quotidiennes,
Ceci est une réunion pour que l'équipe de développement synchronise son travail. Il
aide l'équipe avec les doutes et affine le Backlog du produit.
684) Un des membres de l'équipe de développement crée des conflits au sein de l'équipe et
Il est possible qu'il soit nécessaire de l'enlever de l'équipe. Qui doit s'en occuper au départ ?
sujet ?
A) O Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Le Propriétaire du Produit + le Scrum Master.
Réponse : C
Puisqu'il s'agit d'une équipe autogérée, les questions internes à l'équipe doivent être
résolues par l'équipe de développement elle-même. Il revient à l'équipe de trouver le meilleur
façon de résoudre le problème, même s'il faut "éliminer" le membre hostile
au Temps.
Réponse : A
686) Qui est la plus grande autorité quand on parle de Backlog du Produit ?
A) Scrum Master.
B) Temps de Développement.
C) Dono du Produit.
D) Cliente.
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit est le seul responsable du Backlog du Produit. Il lui incombe de
priorizar o Backlog com foco no maior retorno de valor para o produto.
642) Un projet agile :
Réponse : B
Il existe plusieurs façons pour l'équipe de montrer ses progrès, par exemple, l'équipe pourrait
monter un Radiateur d'Informations et afficher le Graphique Burndown, accessible à tous
qui ont un intérêt.
A) La taille maximale d'un Sprint ne devrait pas être si grande au point de prendre des risques
seront inacceptables.
B) La taille maximale d'un Sprint ne devrait pas être si grande qu'elle ne soit pas
il est possible de synchroniser les événements commerciaux avec le travail produit.
C) La taille maximale d'un Sprint ne devrait pas être si grande que pour que les
les résultats ne répondent pas aux fréquents changements du marché.
D) Toutes les alternatives ci-dessus.
Réponse : D
Toutes les affirmations ci-dessus sont vraies en ce qui concerne la taille des Sprints.
A) Communication assertive
B) Répondre aux changements
C) Collaborer avec le client
D) Logiciel fonctionnant
Réponse : B
Le Manifeste Agile prône : « Des individus et des interactions entre eux plutôt que des processus et
["outils","Logiciel en fonctionnement plutôt qu'une documentation complète"]
["Collaboration avec le client plus que négociation de contrats","Répondre à"]
changement plus que suivant un plan.
690) Quand une Sprint est-elle annulée ?
Réponse : A
Lorsque l'objectif ou le but du Sprint n'a plus de sens, le Propriétaire du Produit peut
cancelar a Sprint. Por exemplo, você pode estar trabalhando numa solução fiscal e no
au milieu de la Sprint, la législation change et il n'est plus logique de continuer avec cela.
développement.
691) Parce que la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) a lieu au même endroit ou au même
horaire ?
Réponse : A
Maintenir un horaire et un lieu fixes aide à réduire la complexité de la tenue de la réunion.
A) 4.
B) 5.
C) 6 +/- 2.
D) 6 +/- 3.
Resposta: D
Nous parlons ici de l'équipe de développement, c'est-à-dire du propriétaire du produit et du
Les Scrum Masters ne comptent pas. La taille idéale est entre 3 et 9 membres.
693) Le Scrum Master a des difficultés à résoudre tous les obstacles.
Temps, il a une très grande liste d'obstacles ouverts. Qu'est-ce qu'il
devrais-je faire ?
Réponse : D
Parmi les alternatives ci-dessus, la lettre « D » est la meilleure option, car elle crée une liste et
priorise les plus importants, il peut agir sur les obstacles qui entraînent un plus grand
impact sur le projet puis attaquer les autres.
Réponse : C
Le Scrum Master ne participe pas à la Réunion Quotidienne, il lui incombe de s'assurer que les réunions
se produisent, mais seulement l'équipe de développement participe. C'est une
reunião para sincronizar o trabalho entre os membros do Time de Desenvolvimento.
A) 1 heure.
B) 15 minutes.
C) 2 heures.
D) 4 heures.
Réponse : B
Réponse : D
A) Chef de Projet.
B) Cliente.
C) Parties prenantes.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : D
Les rôles dans Scrum sont : Scrum Master ; Propriétaire du produit et Équipe de développement
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Les rôles dans le Scrum sont : Scrum Master ; Propriétaire du Produit et Équipe de Développement
Réponse : C
Le Backlog de la Sprint appartient à Toute l'Équipe de Développement, il n'existe pas de
don d'un élément du Backlog de la Sprint.
700) Quelle est la manière dont le Scrum Master aide l'équipe à maintenir une performance
élevée tout au long de la Sprint ?
Réponse : D
Le Scrum Master est un leader serviteur, il renforce l'équipe et l'aide dans ses
questions.
701) Est-ce un résultat de la réunion de révision de la Sprint d'avoir le Backlog du Produit révisé?
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Au cours de la Réunion de Revue de Sprint, l'équipe reçoit des retours et le Backlog est
revisité et éventuellement de nouveaux éléments peuvent être suggérés par les impliqués.
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) L'équipe de développement.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : C
703) Quand le travail est-il décomposé pour les premiers jours du Sprint ?
Réponse : D
704) Une équipe de développement a complété 13 points dans le premier Sprint ; 9 points dans
Sprint 2 ; 8 points in Sprint 3. What is the team's velocity?
A) 8
B) 11
C) 13
D) 10
Réponse : d
La vitesse est la moyenne des points livrés dans les Sprints, en arrondissant toujours vers
bas
705) Après une longue discussion, l'équipe Scrum ne parvient pas à un accord sur ce que c'est
possible de faire lors de la prochaine Sprint. Qui a le dernier mot ?
A) Dono du Produit.
B) Scrum Master.
C) Temps de Développement.
D) Cliente.
Réponse : C
L'équipe de développement est celle qui a le dernier mot, c'est elle qui estime la
complexité des éléments du Backlog et décide ce qui pourra être fait lors de la Sprint.
De cette façon, l'équipe s'engage à la livraison.
A) 7.
B) 8 +/- 2.
C) 6 +/-3.
D) 2 +/- 5.
Réponse : C
La taille idéale recommandée est entre 3 et 9 membres de l'équipe de développement.
Réponse : C
O Gráfico Burndown sempre mostra o trabalho restante da Sprint. Ele pode ser
expresso en points d'histoire ou en heures.
A) L'équipe de développement
B) Toute l'équipe Scrum
C) O Cliente
D) Le Propriétaire du Produit
Réponse : A
L'équipe de développement est responsable de toutes les estimations, le propriétaire de
Le produit peut contribuer à l'estimation, mais le mot final revient toujours à l'équipe.
709) Dans certaines circonstances particulières, l'équipe de développement peut prioriser le
Backlog du Produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Dans certaines situations, le Propriétaire du Produit peut déléguer à l'Équipe de Développement
l'activité d'ordonner le Backlog du Produit. Mais indépendamment de la raison particulière,
Le propriétaire du produit reste responsable de la priorisation, même si ce n'est pas lui.
qui le fait.
B) Scrum Master.
C) Don d'un produit.
D) Toutes les alternatives ci-dessus sont correctes.
Réponse : B
O Scrum Master é o “Guardião” do processo Scrum. Cabe ao Scrum Master zelar pelo
utilisation correcte de Scrum, en plus d'agir comme un leader serviteur, soutenant l'équipe de
Développement dans vos questions et suppression de vos obstacles.
Réponse : A
C'est l'acte de décomposer les éléments, d'estimer et de prioriser le Backlog du Produit.
712) De quoi le Scrum Master est-il responsable ?
Réponse : D
Le Scrum Master est le "Gardien" du processus Scrum. Il incombe au Scrum Master de veiller sur
utilisation correcte du Scrum, en plus d'agir en tant que leader-serviteur, soutenant l'équipe de
Développement dans ses questions et suppression de ses obstacles.
Réponse : B
Tous les événements Scrum sont appropriés pour l'inspection et l'adaptation. Des événements
Au-dessus, seule la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) est un événement Scrum.
B) Le Backlog du Sprint.
Réponse : A
Le backlog de la Sprint est le résultat de la réunion de planification de la Sprint, c'est le dernier
atividade feita na segunda parte da reunião, logo após o Time ter criado as tarefas
pour les premiers jours du Sprint.
715) Qu'est-ce que la Dette Technique ?
A) Bugs ou défauts dans le produit fabriqué par l'équipe et non identifiés lors des tests.
B) Connaissances supplémentaires que l'équipe doit acquérir avant de développer un certain
fonctionnalité.
C) Le coût pour implémenter une fonctionnalité dans un Sprint.
D) Le retard représenté dans le graphique Burndown.
Réponse : A
Chaque fois que des défauts ou des bugs sont trouvés dans le produit, l'équipe doit avoir le
retrabalho de corriger l'erreur pour les prochaines Sprints. Quand la dette technique
aumenta muito, pode ser um sinal que a Definição de Pronto não esteja aderente ao
que l'équipe est en train de développer.
716) À quelle fréquence le travail restant d'un Sprint doit-il être surveillé ?
A) Quotidiennement.
B) Entre les Sprints.
C) Il n'est pas nécessaire de surveiller, car l'équipe est autogérée.
D) Au moins une fois au cours du Sprint.
Réponse : A
De préférence avant la Réunion Quotidienne, l'Équipe de Développement met à jour le Graphique
Burndown, ce graphique affiche le travail qu'il reste à faire dans le Sprint. Il
peut être représenté en points ou en heures.
Réponse : C
Ce n'est pas moins cher de développer et le code ne s'exécute également plus rapidement à cause de
refactoriser. Le code devient plus propre et structuré, plus facile à comprendre.
718) Qui détermine que l'équipe de développement possède toutes les compétences
nécessaires pour le prochain Sprint ?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Le Scrum Master.
C) Le Client.
D) L'équipe de développement.
Réponse : D
En tant qu'équipe auto-gérée, il appartient à l'équipe de développement de comprendre si
possède toutes les compétences pour réaliser le travail du Sprint.
Réponse : D
Lors de la Réunion Quotidienne, l'Équipe de Développement synchronise son travail et
responde as 3 perguntas: “O que fiz ontem? ”; “O que farei hoje? ”; “Quais são meus
empêchements ?
Réponse : C
A) 7 minutes.
B) 15 minutes.
C) 5 minutes.
D) 1 heure.
Réponse : B
La Réunion Quotidienne est un événement Time Box d'une durée fixe. Indépendamment de la
la taille du Sprint, sa durée sera toujours de 15 minutes.
722) Lors d'un Sprint du projet, l'Équipe de Développement a réalisé qu'elle ne pourra pas
capable de livrer tout le Backlog de la Sprint à temps. Le Propriétaire du Produit ne l'est pas
Je ne suis pas content de cette situation. Que doit-on faire ?
Réponse : C
En effet, la responsabilité du retard et de la non-livraison incombe entièrement à l'équipe de
Développement. Cependant, ce qui peut être fait, c'est essayer de donner la priorité à ce qui est le plus
A) Le Scrum Master ne doit pas interférer et laisser l'équipe résoudre ses problèmes.
B) Le Scrum Master doit encourager le Propriétaire du Produit à ne pas participer à la Réunion
Quotidien.
C) Le Scrum Master doit définir les priorités au préalable avec le Propriétaire du Produit et lui
même amener les demandes à la Réunion Quotidienne.
D) Le Propriétaire du Produit doit d'abord prioriser les sujets à aborder lors de la Réunion Quotidienne.
Réponse : B
C'est une réunion de l'équipe de développement pour l'équipe de développement. C'est
le moment où l'équipe synchronise son travail. Le propriétaire du produit ne devrait pas
participer à cette réunion ou au moins y participer uniquement en tant qu'auditeur.
724) Le propriétaire du produit croit que l'équipe de développement n'a pas sélectionné d'éléments
suffisants pour le Sprint et j'aimerais ajouter plus d'éléments au Backlog du Sprint. Que
Que devrait faire un Scrum Master ?
Réponse : D
Il appartient à l'équipe de développement de choisir ce qui pourra être développé en
une Sprint en fonction de sa vitesse. C'est l'équipe de développement qui aussi
estime la complexité des éléments du backlog.
725) Quand est-ce que l'équipe de développement utilise la définition pour la première fois ?
Prêt ?
A) Lors de la Revue de Sprint pour savoir si les éléments sont réellement 'Prêts'.
B) Lors de la Réunion Quotidienne pour savoir s'ils produisent des articles qui répondent aux
critères de “Pronto”.
C) Lors de la réunion de planification pour savoir ce qui peut être inclus dans le Sprint.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : C
La définition de Prêt est tout d'abord utilisée lors de la réunion de planification de
Sprint. L'équipe prend en compte ce qui devra être fait pour qu'un élément soit
considéré comme prêt, sur la base des critères de qualité, l'équipe peut estimer le
ce qui sera possible de développer qui répond aux critères de "Prêt".
726) Qu'est-ce qui ci-dessous constitue une livraison acceptable pour le premier Sprint ?
Réponse : C
Chaque Sprint doit produire un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilisable. La documentation ou les prototypes d'écran ne sont pas des livrables valides pour
un Sprint.
727) Dans une entreprise qui utilise déjà le Scrum dans ses projets, il y a 4 équipes de
Développement expérimenté avec Scrum. Combien de Scrum Masters doivent exister ?
dans ce projet ?
Réponse : D
Comme c'est une équipe déjà expérimentée avec Scrum, 1 Scrum Master pour servir les 4 équipes
Cela suffirait. Il n'existe pas de nombre établi de Scrum Masters dans une équipe.
Scrum, il appartient à l'équipe de réaliser à quel point le Scrum Master sera sollicité.
A) Le propriétaire du produit.
B) Le Client.
C) Le Scrum Master.
D) L'Équipe de Développement.
Réponse : C
Le Scrum Master est le "Gardien" du processus Scrum et il est de sa responsabilité d'assurer le bon usage
faire du Scrum dans l'entreprise.
729) Lors de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum), 3 questions sont répondues. Laquelle ci-dessous est
l'une d'elles?
Réponse : D
3 (trois) sont les questions qui doivent être posées lors de la Réunion Quotidienne : « Qu'est-ce que j'ai fait
Réponse : C
La Réunion de Scrum de Scrums sert à ce que des membres de chaque Équipe de
Développement synchronisez vos travaux et traitez vos dépendances. Chaque
L'équipe de développement élit un représentant pour être présent à cette réunion.
La périodicité de cette réunion est définie par les Équipes de Développement.
L'équipe de développement élabore une liste de contrôle des bonnes pratiques que tout
l'élément doit suivre pour être considéré comme "Finalisé". Quel artefact l'équipe vient de
créer?
A) Définition de Prêt.
B) Liste de qualité.
C) Plano de testes.
D) Niveaux d'acceptation.
Réponse : A
Une bonne pratique du Scrum est de définir des histoires d'utilisateur avec l'acronyme "INVEST".
Sur cette base, que signifie le « S » de « INVEST ».
A) Super.
B) Petit.
C) Simple.
D) Célibataire.
Réponse : B
Petit dans le sens où les histoires doivent être décomposées suffisamment pour
cabrer sur une carte. Assez petit pour être priorisé et mis en œuvre dans
un Sprint.
733) Qu'est-ce qui décrit le mieux l'objectif de la Réunion Quotidienne du Sprint?
Réponse : C
Réponse : A
735) Comment doit être définie la « Définition de Prêt » lorsqu'il existe plusieurs équipes de
Développement ?
A) Chaque équipe doit élaborer sa propre définition en tenant compte de son travail.
B) Le propriétaire du produit doit décider.
C) Il doit y avoir une seule définition de prêt pour toutes les équipes.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : C
A) Detaillé.
B) Mis à jour.
C) Stable.
D) Toutes les options ci-dessus sont correctes.
Réponse : B
Un radiateur d'information sert à donner de la transparence. Il est généralement un
quadro physique qui se trouve dans l'environnement de l'équipe de développement contenant
informations à jour sur le projet. Il doit être explicite et facilement accessible aux
impliqués dans le projet.
737) Combien de temps faut-il à une équipe de développement de 5 membres pour réaliser
une Réunion de Planification d'un Sprint de 3 semaines ?
A) 3 à 6 heures.
B) 3 à 6 jours.
C) Le temps qu'il faudra.
D) 8 heures.
Réponse : A
La Réunion de Planification de la Sprint est un événement Time-box de 8 heures pour une
Sprint de 4 semaines. Pour un Sprint de 3 semaines, l'événement doit durer de 2 à 6 heures.
738) Quel est l'événement Scrum où l'équipe de développement reçoit des retours des
impliqués dans le projet ?
Réponse : D
A) Rapide.
B) Agile.
C) Durable.
D) Dynamique.
Réponse : C
Le mot clé ici est "durable". Le Scrum défend que le rythme soit durable, ou
soit un environnement sain et avec des horaires de travail réguliers.
Le client a demandé un rapport avec une liste mise à jour des derniers bugs.
trouvés dans le projet. Qui serait la meilleure personne pour faire ce rapport ?
A) Le Propriétaire du Produit.
B) Le Client.
C) Le Scrum Master.
D) L'équipe de développement.
Réponse : C
741) L'un des facteurs de succès d'une équipe Scrum est la collaboration. Ce qui suit
meilleure décrit ce facteur ?
A) Communication Osmotique.
B) Radiateurs d'information.
C) Temps Distribués.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : A
La communication osmotique se produit lorsque les membres de l'équipe sont proches et
absorbent la communication indirectement des membres simplement en étant dans le même
environnement. Autrement dit, d'une manière ou d'une autre, ils sauront ce qui est en train d'être
défini dans le projet.
742) Le Propriétaire du Produit est responsable du Plan de Libérations (Release Planning).
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit a une vision globale du projet et comprend ce qui apporte le plus.
valeur au produit. Il établit quand le produit sera disponible en parties ou
en totalité à l'utilisateur final.
Réponse : C
A) Prix Fixe.
B) Temps et Matériel (Homme heure).
C) Contrat à taux fixe.
D) Toutes les options ci-dessus sont correctes.
Réponse : B
A) Collaboratif.
B) Agile.
C) Auto-organisable.
D) Dynamique.
Réponse : C
La planification agile se déroule à plusieurs niveaux, de l stratégique au quotidien. Quel est le terme
utilisé pour illustrer ces niveaux de planification ?
A) Poker planning.
B) Oignon de planification.
C) Planification du sprint.
D) Planification des vagues.
Réponse : B
Faisant l'analogie avec un oignon, l'Oignon de Planification est le terme utilisé pour illustrer les
plusieurs couches de planification dans un projet Scrum. En coupant un oignon au
au milieu, il est possible de percevoir les différentes couches. Les couches plus petites, ou plus
internes, ce sont des planifications plus raffinées ou détaillées, tandis que les couches de
fora sont des planifications de haut niveau (Ex : Vision du Projet).
Une personne travaille sur un code, tandis qu'une autre observe et donne
retour d'expérience. Ils échangent finalement de rôle. Quel est le nom de cette technique ?
Resposta: D
La programmation en binôme est une technique de XP (Extreme Programming) où 2 membres
Les équipes partagent la même station de travail et se relaient dans la fonction de
programmation.
748) Qu'est-ce qui définit le mieux un Sprint ?
A) Une session de brainstorming pour générer de nouveaux éléments pour le Backlog du Produit.
B) Une itération du Scrum.
C) C'est la dernière itération du Scrum, où l'équipe synchronise le travail des Sprints.
D) C'est le nom donné à l'effort supplémentaire appliqué à la fin d'une itération dans le Scrum.
Réponse : B
A) Responsable de projets.
B) Maître Scrum.
C) Temps de Développement.
D) Don de produit.
Réponse : A
Les rôles dans Scrum sont : Scrum Master ; Équipe de développement ; Propriétaire du produit.
750) Quand l'équipe de développement réalise que la majeure partie du travail d'un
Le sprint ne sera pas livré à temps, la meilleure chose à faire est d'annuler le sprint et de le replanifier.
immédiatement une nouvelle itération.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Une Sprint ne peut être annulée que par le Propriétaire du Produit, et il le fait généralement.
lorsque le Sprint perd son sens par rapport à son objectif. Par exemple, un changement
de marché ou législation peut rendre impossible le travail en cours
dans un Sprint.
751) Le propriétaire du produit doit détailler toutes les histoires d'utilisateur et réaliser ses
estimations avant la première Réunion de Planification du Sprint?
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Pour la première réunion de planification du Sprint, le Responsable Produit doit détailler
juste assez pour les prochaines sprints. Il n'est également pas responsable de
estimer les éléments du Backlog du Produit, qui donne les estimations est l'Équipe de
Développement.
752) Comment sont traités les exigences d'infrastructure et d'architecture du produit dans
début d'un projet Scrum ?
Réponse : D
Como não é possível prever todo o produto no início do projeto, também não é
Il est possible de définir toute l'infrastructure/l'architecture du produit dès le début. Il est nécessaire de
définir une infrastructure initiale pour que dès le premier Sprint, un soit produit
augmentation de logiciel fonctionnel.
Une équipe Scrum doit se concentrer sur la livraison du Sprint, pour cela, le seul
Le contact de l'équipe avec les personnes impliquées dans le projet se fait lors de la Réunion de Révision de
Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
A) Le directeur de l'entreprise.
B) L'équipe de développement.
C) L'utilisateur final.
D) Le Client.
Resposta: C
A) C'est une liste complète et détaillée des éléments à développer lors des Sprints.
B) C'est un document disponible uniquement pour le Propriétaire du Produit.
C) C'est une liste de fonctionnalités classées par valeur de retour sur investissement.
D) Est géré par le Scrum Master.
Réponse : C
Le propriétaire du produit doit garantir le ROI (Retour sur Investissement) du projet.
elle priorise le Backlog du Produit en fonction de la valeur que chaque fonctionnalité apporte
au produit.
756) Dans un projet agile, le Propriétaire du Produit n'est pas disponible le temps nécessaire pour
le projet et cela a un impact sur le travail de l'équipe de développement. Ce que le
Le Scrum Master pourrait argumenter avec le Propriétaire du Produit pour le sensibiliser sur
les impacts négatifs sur le projet ?
Réponse : D
L'absence du Propriétaire du Produit dans le projet peut entraîner une augmentation de
logiciel qui n'est pas conforme à vos attentes. Tout au long de la Sprint, l'Équipe de
Le développement doit avoir contact avec le propriétaire du produit pour clarifier les doutes.
ou affiner un peu plus un élément du Backlog. Le Propriétaire du Produit doit être
présente et facilement accessible par l'équipe.
757) Qui est responsable d'organiser et de structurer tout le travail qui doit être fait
dans un Sprint pour produire un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilisable à la fin du Sprint?
A) L'équipe de développement.
B) Toute l'équipe Scrum.
C) Le Scrum Master.
D) Le Propriétaire du Produit + Équipe de Développement.
Réponse : A
L'équipe de développement est la seule responsable de la livraison des éléments du backlog.
Sprint. L'équipe de développement s'engage à la livraison lors de la réunion.
de Planification du Sprint, c'est lui qui fait les estimations et sélectionne les éléments qui
feront partie du Backlog de la Sprint.
758) Le propriétaire du produit dans un nouveau projet Scrum est très occupé au début de
projet, il doit se réunir avec les parties prenantes et va déléguer la tâche d'écrire
algumas histórias de usuário para um dos membros do Time de Desenvolvimento.
Cette approche est-elle autorisée dans Scrum ?
A) Oui.
B) Non.
Réponse : A
En pratique, nous savons que souvent le Propriétaire du Produit ne réalisera pas cela.
activité, il peut être impliqué dans des questions plus stratégiques et élire un
membre de l'équipe de développement pour écrire les histoires. C'est une
approche autorisée par Scrum. Ce que le membre de l'équipe ne pourrait pas faire dans
le lieu du Propriétaire du Produit serait de prioriser ou de définir les éléments qui feront partie de
Backlog du produit. Pour l'examen, gardez à l'esprit que certaines activités peuvent
être déléguées, par exemple, pendant les vacances du Propriétaire du Produit, le Scrum Master pourrait
aider sur quelques questions moins décisives dans le projet.
Réponse : B
Il appartient au Propriétaire du Produit de prioriser le Backlog du Produit en se concentrant sur ce qui apporte le plus de valeur.
valor et a plus d'importance pour le projet. Il doit garantir le ROI (Retour sur investissement)
InvesTimento), étant aligné avec les parties prenantes et la vision stratégique de
entreprise.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
definir em detalhes uma história de usuário para que ela seja priorizada e entre no
Backlog da Sprint. Ela poderia ser detalhada o suficiente para o início da Sprint ou até
le moment où l'équipe de développement peut comprendre et estimer l'histoire.
761) Quel est le temps idéal d'implication du Propriétaire du Produit avec l'Équipe de
Développement après que l'équipe ait commencé le travail sur le backlog du sprint.
A) 50 %.
B) Il n'est pas nécessaire d'impliquer le Responsable Produit, car l'Équipe de
Le développement est autogéré.
C) 10 %.
D) Le temps qu'il faudra.
Réponse : D
Le propriétaire du produit doit être présent dans le projet et pour l'équipe de
Développement pour que l'équipe puisse clarifier ses questions. Au cas où le propriétaire de
Le produit n'est pas présent, il y a un risque que l'augmentation produite ne soit pas
adhérent aux attentes de lui-même et du client.
762) Parmi les alternatives ci-dessous, laquelle ne fait pas partie du Backlog de la Sprint ?
Réponse : A
Le graphique Burndown de la Sprint est utilisé pour suivre l'avancement de l'équipe dans
relation à Sprint. Il montre le travail restant d'un Sprint. Ce n'est pas un élément de
Arriéré.
A) Elle est définie par le Propriétaire du Produit avant la Réunion de Planification de la Sprint.
B) Elle est définie par le Scrum Master.
C) Le propriétaire du produit a en tête ce qu'il souhaite, mais cela est défini pendant le
réunion de planification de la sprint en collaboration avec l'équipe de développement.
D) Elle est définie avec le client par le Propriétaire du Produit.
Réponse : C
Le Propriétaire du Produit a déjà une idée de ce qui sera priorisé pour le prochain Sprint
avant même la Réunion de Planification de la Sprint, cependant, l'objectif (Sprint goal) de
Le Sprint est défini lors de la Réunion de Planification du Sprint en collaboration avec le
Temps de développement, car l'équipe doit estimer la complexité des éléments et voir
il est possible de tout développer lors de la prochaine Sprint. Alors de manière collaborative, le
La méta du Sprint est définie en collaboration avec l'équipe de développement, cependant,
influencée par le Propriétaire du Produit.
764) Que est-ce qui est livré à la fin d'un Sprint ?
Réponse : C
À la fin de chaque Sprint dans Scrum, un incrément de logiciel fonctionnel est livré.
potentiellement utilisable et qui répond à la « Définition de Prêt ». Pas nécessairement
il sera mis à disposition en production, cette décision appartient au Propriétaire du Produit.
A) Graphique Burndown.
B) Graphique de Gantt.
C) Réunion de Status de la Sprint.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : D
Aucune des alternatives ci-dessus n'est un événement dans Scrum.
766) Au cours de la réunion de Revue de Sprint (Sprint Review), les parties prenantes peuvent
eventualmente reordenar alguns itens do Backlog do Produto.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Il revient exclusivement au Propriétaire du Produit de ordonner le Backlog du Produit. Tout au long de la
réunion de révision du Sprint, les participants peuvent suggérer ou même influencer le
l'ordre des éléments du Backlog du Produit, mais le mot final appartient au Propriétaire du Produit.
767) Ce sont des outils obligatoires pour le suivi utilisés par le Responsable Produit :
A) Graphique Burndown
B) Graphique de Gantt
C) Diagramme de Vitesse
D) Aucune des alternatives ci-dessus
Réponse : D
Le propriétaire du produit peut évaluer quel type d'outil il souhaite utiliser. Le Scrum
ne fixe pas "outils obligatoires de surveillance", cela appartient à chaque équipe
évaluer ce qui convient le mieux à votre processus de développement.
768) Dans un projet de mise en œuvre de l'ERP, le Propriétaire du Produit peut créer un nouveau
Backlog du produit par domaine d'activité, par exemple : Comptabilité, fiscalité, facturation,
etc. Afim de facilitar o entendimento do Backlog do Produto entre os vários Times de
Développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Pour le même produit, le Backlog du Produit doit être unique. Ce qu'il pourrait
faire est classer les éléments par domaine d'activité, mais ne pas créer un nouveau Backlog du
Produit. Avoir un Backlog unique pour un même produit aide à donner de la transparence
para os Times de desenvolvimento e ajuda ao Time a identificar possíveis
dépendances entre eux.
769) Quel est le Time-box de la Réunion de Rétrospective de la Sprint pour une Sprint de 15 jours ?
A) 15 minutes.
B) 4 heures.
C) 1,5 heures.
D) 1 heure.
Réponse : C
La Réunion de Rétrospective de la Sprint est une réunion sur les leçons apprises, elle a un
Time-box de 3 heures pour un Sprint de 30 jours et proportionnellement 1,5 heures pour
un Sprint de 15 jours.
Réponse : A
Le Scrum Master est le « Gardien » du Scrum et il lui incombe de garantir le bon usage du
Scrum dans le projet. Il est également vu comme un « Leader Serviteur », il soutient l'équipe de
Développement dans ses questions et élimine ses obstacles. Sur le graphique
Burndown, il est mis à jour par l'équipe de développement, de préférence avant la
Réunion quotidienne.
Quelle est la durée maximale de la Réunion de Revue de Sprint?
A) 1 heure.
B) 2 heures.
C) 3 heures.
D) 4 heures.
Réponse : D
La Réunion de Révision de la Sprint est un événement Time-box de 4 heures pour une Sprint de
30 jours. Chaque fois que la durée du Sprint n'est pas mentionnée dans l'examen, considérez
que le Sprint dure 30 jours.
772) Dans un projet avec une nouvelle Équipe de Développement en Scrum, l'Équipe réalise
que ne va pas pouvoir livrer tout ce à quoi il s'est engagé pour le Sprint. Ce que le
Que doit faire le donneur du produit dans ce cas ?
A) Annuler la Sprint.
B) Collaborer avec l'équipe de développement et re-prioriser certains éléments pour garantir
que l'objectif de la Sprint soit atteint.
C) Demander à l'équipe de développement de s'engager un peu plus et
travaillez en heures supplémentaires jusqu'à la fin du Sprint pour garantir la livraison.
D) Aumentar a duração da Sprint.
Réponse : B
Le propriétaire du produit ne doit pas annuler la sprint à moins que l'objectif de la sprint ne soit pas atteint.
mais sens. Dans le cas ci-dessus, la meilleure option serait de s'aligner avec l'équipe de
Développement ce qui est le plus important pour le Sprint et voir s'il est possible de se concentrer sur
remise des éléments qui définissent l'objectif du Sprint.
Réponse : D
En plus des alternatives ci-dessus, le Manifeste Agile dit aussi : « Répondre aux changements »
mais que suivre un plan.
774) Laquelle des options ci-dessous serait une justification acceptable pour que l'équipe de développement
annulez une Sprint.
Réponse : B
Seul le Propriétaire du Produit peut annuler un Sprint, et il le fait lorsque l'objectif de la
Le sprint n'a plus de sens pour le produit. Il appartient au propriétaire du produit d'évaluer le
scénario et prendre une telle décision.
Réponse : C
Le propriétaire du produit doit garantir le ROI (Retour sur investissement) du produit et
cabe a ele priorizar os itens que agregam mais valor ao produto. É preciso também
prendre en compte les risques, les dépendances et les facteurs externes au projet.
776) Un point très important pour garantir le succès d'un produit est d'avoir constant
retours des impliqués.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Réponse : C
Pour un projet avec un seul produit, il ne doit y avoir qu'une seule définition de
prêt, indépendamment de la taille et de la complexité du projet.
A) Il montre que plus la planification est longue, plus elle est imprécise.
B) Il montre que l'équipe de développement a tendance à avoir plus d'incertitudes dans
premières Sprints du projet.
C) Il montre la variation de la vitesse de l'équipe par rapport à celle prévue pour le Sprint.
D) C'est un graphique utilisé par le Propriétaire du Produit qui aide à prioriser le Backlog de
Produit.
Réponse : A
Le cône de l'incertitude montre qu'à mesure que nous planifions plus loin, plus grande est la
incertitude pour le projet. Nous pouvons voir cela se produire dans des projets traditionnels, où la
la majorité échoue dans ses prévisions à long terme. D'autre part, travailler de manière plus ciblée
Dans des livraisons plus courtes, cela augmente la précision de ce que l'on attend du produit final.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit se rencontre avec des clients et des parties prenantes pour discuter des questions.
Réponse : A
La Réunion Quotidienne (Daily Scrum) est une réunion de l'Équipe de Développement pour le
Temps de développement. Le propriétaire du produit pourrait participer s'il insistait.
juste comme auditeur et avec l'idée de donner de la transparence. Mais le Scrum recommande
que seulement l'Équipe de Développement soit présente à la Réunion Quotidienne.
Il est important de mentionner que la participation du Scrum Master et du Product Owner n'est pas interdite.
Produit, le Scrum Master pourrait faciliter la réunion dans une nouvelle équipe Scrum par
Exemple. C'est une recommandation du Scrum et non une interdiction.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit a une vision du projet dans son ensemble. Il participe aux réunions.
avec l'équipe Scrum et crée le plan de libérations en fonction de ce qui apporte le plus de valeur au
projet. Comme il est celui qui est le plus proche des parties prenantes, il lui revient de les maintenir.
informés sur l'état du projet.
782) Le Scrum est une méthodologie qui dit comment développer des logiciels de manière plus
productive.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Scrum est un cadre qui donne une direction et un focus à la gestion agile. Il n'est pas
une méthodologie et ne possède également pas de guide étape par étape sur comment développer
logiciels. Il permet l'utilisation d'autres techniques de marché, par exemple, vous
je pourrais utiliser des cas d'utilisation à la place des histoires d'utilisateur pour les éléments du backlog.
783) Que pouvons-nous affirmer sur le Propriétaire du Produit ?
Réponse : A
Le propriétaire du produit est responsable de la gestion du backlog du produit et il le fait.
en priorisant les éléments qui ajoutent le plus de valeur au produit, je prends également en compte les
risques et dépendances de chaque fonctionnalité.
A) Temps de Développement.
B) Scrum Master.
C) Donneur du Produit + Scrum Master.
D) Toute l'équipe Scrum est responsable.
Réponse : A
785) Un projet qui sera mis à disposition sur internet doit traiter des questions de
accès simultané. Comment l'équipe Scrum pourrait-elle traiter ces questions et garantir que
seront présents à chaque increment ?
Réponse : C
La meilleure réponse ci-dessus est d'inclure cette exigence dans la définition de prêt. De cette façon,
Chaque augmentation pour être considérée comme « Pronto », devrait répondre aux questions de
accès simultané/concurrence.
786) Quelle est la principale fonction d'un analyste qualité dans une équipe de
Développement?
Réponse : C
Dans Scrum, tous sont membres de l'équipe de développement, c'est-à-dire qu'ils sont
développeurs, peu importe la formation ou les compétences d'un membre
testeur ou quoi que ce soit d'autre, tous ont le même rôle en tant que membre de l'équipe
de Développement. C'est à l'équipe de s'organiser pour livrer le Backlog du Sprint
avec succès.
787) Le Propriétaire du Produit est le seul à pouvoir écrire des histoires d'utilisateur ou décomposer
les éléments du Backlog du Produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit est responsable de définir clairement les éléments du Backlog.
Produit, mais il peut déléguer à un membre de l'équipe de développement dans certains
cas. En pratique, cela finit par arriver, étant donné que le Propriétaire du Produit doit se
s'impliquer dans des questions plus stratégiques. Cependant, la responsabilité reste celle de
Le propriétaire du produit peut déléguer le raffinement d'une histoire utilisateur, mais
Vous ne pouvez par exemple pas déléguer la priorisation des éléments du Backlog.
Réponse : B
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Il existe d'autres facteurs plus pertinents à prendre en compte lors de l'évaluation du succès de
un projet. Par exemple, l'adhésion aux attentes des utilisateurs, l'utilisation effective
par les utilisateurs finaux, la valeur que le produit apporte à l'entreprise. L'augmentation de la
la vitesse de l'équipe est excellente et doit être poursuivie, mais elle à elle seule n'est pas un
indicateur de succès du projet.
790) Un des facteurs que le Propriétaire du Produit doit prendre en compte lors de la priorisation des Éléments du
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Une équipe de développement doit posséder les compétences nécessaires pour réaliser
tout le travail d'un Sprint, de sa conception aux tests.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
A) Il devrait se concentrer sur le détail des éléments les plus prioritaires et le suffisant pour
les prochaines Sprints.
B) Il devrait détailler tous les éléments du Backlog du Produit avant le début du
projet
C) Il devrait embaucher un analyste commercial pour donner agilité et qualité aux
spécifications.
D) Cabe ao Scrum Master especificar com o Time de Desenvolvimento cada item do
Retard
Réponse : A
Les éléments en haut du Backlog du Produit sont plus petits, c'est-à-dire les éléments avec plus
les priorités sont plus raffinées que celles de la fin du Backlog du Produit (éléments plus grands).
Le propriétaire du produit doit détailler juste ce qu'il faut pour la compréhension de l'équipe.
de Développement et seulement les éléments prioritaires du Backlog.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Réponse : D
L'Objectif de la Sprint (Sprint Goal) est créé à la fin de la première partie de la Réunion de
Planification de la Sprint.
795) Combien de Propriétaires de Produits doivent exister dans un projet Scrum complexe et avec 5
Temps de Développement?
Réponse : B
Il doit exister un seul Responsable Produit pour l'ensemble du projet. Dans certains cas où le
Le projet est en train de faire évoluer le Scrum, il est possible de définir un Chef de Produit et d'avoir
mais d'un Propriétaire du Produit répondant à ce chef. Mais attention à l'examen, car
À moins que le scénario ne le suggère, vous devez considérer le Chef des Propriétaires.
de Produit. Dans la plupart des cas, vous devez considérer un Propriétaire de Produit
pour tout le projet.
796) Une fois que le Responsable du Produit est responsable des Éléments du Backlog du Produit,
il lui appartient de définir et de garantir la cohérence dans la « Définition de Prêt »
Fait).
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
797) Em um projeto complexo que utiliza o Scrum, o Time entendeu que seria melhor
augmenter l'équipe et diviser le travail du projet en 2 équipes de développement.
Quel est l'impact de réaliser cette "addition" d'une équipe supplémentaire au cours du projet ?
Réponse : B
Il n'y a pas de problèmes à augmenter l'équipe tout au long du projet. Ce qui peut être
perçu initialement est un impact sur la vitesse de l'équipe d'origine, étant donné qu'ils
ils doivent maintenant gérer les dépendances et synchroniser leur travail. Tout au long du Projet
Il est possible de renverser cette perte de vitesse initiale.
798) Au cours d'un Sprint, le client cherche le Propriétaire du Produit et informe que
il existe une fonctionnalité très importante et qu'il souhaiterait qu'elle soit bientôt disponible
développée. Que doit faire le Propriétaire du Produit ?
A) Échanger un article de même valeur de complexité contre l'article demandé par le client.
B) Procurar pelo Scrum Master para que ele colabore com Time de Desenvolvimento
e veja se é possível desenvolver a nova funcionalidade.
C) Inclure la fonctionnalité dans le Backlog du Produit et l'amener à la prochaine Réunion de
Planification de la Sprint.
D) Rejeter la fonctionnalité, puisque le Sprint a déjà commencé.
Réponse : C
Comme le sprint actuel a déjà commencé son développement, afin de ne pas interrompre le
le travail de l'équipe, il vaut mieux qu'il prenne l'élément pour la prochaine réunion de
Planification du Sprint.
Réponse : C
Segundo o Scrum, uma Sprint não deve possuir um tamanho maior que 30 dias. Isso
Cela augmenterait la complexité de la synchronisation des travaux et ne donnerait pas de transparence.
nécessaire aux parties prenantes.
800) Quel est le meilleur moment pour recevoir des retours des parties prenantes ?
Réponse : D
Lors de la Réunion de Révision de la Sprint (Sprint Review), l'Équipe de Développement
recevoir des retours des parties prenantes sur ce qui a été produit pendant la Sprint.
801) Une équipe de développement n'avance pas comme elle le devrait dans un Sprint et
vous n'allez pas réussir à livrer tout ce à quoi vous vous êtes engagé pour le Backlog du Sprint. Qu'est-ce que
Que doit faire l'équipe de développement dans ce cas ?
A) Annuler le Sprint, étant donné qu'ils ne vont pas livrer tout le travail.
B) Demander qu'il soit alloué plus de membres à l'équipe de développement.
C) Travailler au-delà des heures normales pour garantir la livraison.
D) Collaborer avec le Propriétaire du Produit et voir s'il est possible de prioriser certains éléments.
Réponse : D
La meilleure alternative serait de parler au propriétaire du produit et de voir s'il est possible de ne pas
développer quelques éléments, le Responsable Produit pourrait prioriser les éléments les plus
importantes pour l'objectif du Sprint.
802) Selon le Scrum, quel est le temps idéal entre une Sprint et une autre ?
Réponse : A
Une Sprint doit commencer immédiatement après la fin de l'autre. Il n'existe pas de
tempo entre les Sprints.
A) 8 heures.
B) 4 heures.
C) 3 heures.
D) 15 minutes.
Réponse : A
La Réunion de Planification de la Sprint est un événement à Durée Fixe de 8 heures pour un
Sprint de 30 jours. C'est un événement proportionnel à la taille de la Sprint. Dans l'examen
toujours considérer 30 jours pour la durée du Sprint lorsque rien d'autre n'est indiqué
taille.
804) Nous pouvons affirmer que le travail que l'équipe de développement est en train de réaliser
a-t-elle toujours son origine dans le Backlog du Produit ?
A) Oui.
B) Non.
Réponse : A
Le travail doit avoir son origine dans le Backlog du Produit, toute la décomposition jusqu'aux
Les niveaux de tâches doivent être d'une certaine manière associés au Backlog du Produit.
805) Quel événement Scrum est un "thermomètre" pour mesurer les attentes du client en
concernant les livraisons ?
Réponse : B
Lors de la Réunion de Révision de la Sprint, l'équipe reçoit des retours des parties prenantes sur
au sommet de ce qui a été développé tout au long du Sprint.
Le retour des parties prenantes est d'une importance vitale pour le succès du projet
Scrum.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Une des propositions du Scrum est d'impliquer les parties prenantes tout au long du cycle.
de développement du produit. De cette manière, ils perçoivent la direction que prend le projet
ils prennent et donnent des retours sur votre développement.
Réponse : B
Seulement le Propriétaire du Produit a l'autorité d'annuler un Sprint et il le fait quand
la meta de la Sprint n'a plus de sens pour le produit.
808) Quand nous disons qu'un élément du Backlog du Produit doit être « petit » pour
"caber" dans un Sprint. De quoi parlons-nous?
Réponse : D
Quand nous disons qu'un article est "petit", nous faisons référence à sa
granularité, c'est-à-dire à quel point il est décomposé ou détaillé pour entrer dans
une Sprint.
809) Nous savons que la vision du produit est créée par le Responsable du Produit, mais en quoi elle
aide à l'équipe de développement, étant donné que l'équipe est plus concentrée sur les
livraisons du Sprint ?
A) La Vision du Produit n'est pas pertinente pour l'Équipe de Développement, seulement pour le Propriétaire.
du produit et des parties prenantes.
B) Il n'existe pas un tel artefact dans le Scrum.
C) Aide l'équipe de développement à avoir une vision d'ensemble et non seulement des îlots de
connaissance au sein d'un Sprint.
Resposta: C
Avoir une vision du produit dans son ensemble aide l'équipe de développement à
mieux planifier la manière d'implémenter les éléments du Backlog. Il peut prévoir
éventuelles dépendances ou même limites technologiques pour une certaine
fonctionnalité.
Réponse : C
Parmi les alternatives ci-dessus, celle qui a le plus de sens est que les éléments peuvent ne pas être clairs.
suffisant pour que l'équipe de développement puisse estimer avec plus de précision.
811) Qu'est-ce qui est obligatoire dans Scrum ?
A) Histoires d'utilisateur.
B) Graphique de Burndown.
C) Réunion de Rétrospective de la Sprint.
D) Planification de la version.
Réponse : C
Parmi les éléments ci-dessus, seule la Réunion de Planification de la Sprint est obligatoire.
Réponse : A
Une Sprint doit commencer immédiatement après la fin d'une autre. Il n'existe pas de
intervalle entre elles.
813) Le chef de projet dans une méthodologie traditionnelle est équivalent à quel rôle
pas de Scrum ?
A) Propriétaire du produit.
B) Scrum Master.
C) Temps de Développement.
D) Aucune des alternatives ci-dessus n'est correcte.
Réponse : D
Il n'existe pas de rôle similaire au gestionnaire de projet dans Scrum. Le Scrum Master en a bien un.
papier de gestion, mais de gestion des processus Scrum et non de personnes.
814) Un critère pour déterminer le succès d'un produit est la rapidité avec laquelle il a été
développé.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
La vitesse de l'équipe de développement est importante, mais ce n'est pas elle qui
détermine le succès d'un projet, des questions telles que le ROI (Retour sur investissement)
L'investissement, l'utilisation du produit et l'adhésion de l'utilisateur final sont plus
importantes que la vitesse à laquelle il a été développé.
815) Quelle est la taille d'une équipe de développement ?
A) 6 +/- 3.
B) Jusqu'à 8.
C) Entre 2 et 7.
D) 9.
Réponse : A
Réponse : B
Il incombe à l'équipe de développement de créer le backlog du sprint dans la seconde partie de
Réunion de planification du Sprint. L'équipe de développement sélectionne les éléments.
priorisés par le Propriétaire du Produit qui seront développés pendant le Sprint. Il appartient à
Time de Desenvolvimento decidir o que será possível desenvolver.
Réponse : C
Le graphique Burndown de la Sprint montre toujours le travail restant dans la Sprint, il peut
être représenté en points d'histoire ou en heures.
818) Que pouvons-nous affirmer sur la Sprint Zéro ou Pré-jeu?
Réponse : B
Bien que ce soit une pratique courante sur le marché de donner le nom de Sprint0 au moment de
définition des équipes, création d'infrastructure pour les membres, discussion initiale sur le
projet, etc. Il n'existe pas un tel événement (Sprint0) dans Scrum et pour l'examen vous devez
répondre de cette manière.
A) Oui.
B) Non.
Réponse : A
Lors de la Réunion de Rétrospective, toute l'équipe Scrum collabore, discute de la manière dont cela s'est passé
última Sprint e sugere melhorias na forma de trabalho. Ela pode sim, ser comparada a
une Réunion de leçons apprises.
820) Qu'est-ce qui est le plus précieux lors de la Réunion de Revue de Sprint (Sprint Review) ?
Réponse : A
Le retour des parties prenantes, car sans cela, l'équipe ne saurait pas si elle avance dans
chemin juste.
821) Qui doit garantir le Retour sur Investissement ?
A) Le Client.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) Le directeur commercial.
D) Le Scrum Master.
Réponse : B
Le propriétaire du produit est responsable de garantir le meilleur retour sur investissement.
et maximiser la valeur produite par l'équipe de développement.
Réponse : B
La Réunion de Révision de la Sprint (Sprint Review) est l'endroit où l'Équipe de Développement
présente aux parties prenantes ce qui a été développé pendant le Sprint et reçoit des retours
du travail réalisé. Si nécessaire, le Backlog du produit peut être adapté dans ce cas.
réunion.
Réponse : A
Une "Définition de Prêt" aide à donner de la transparence aux personnes impliquées. C'est plus facile
percevoir si un article est en fait "prêt".
824) De quelle manière le Scrum Master peut-il aider à la communication entre le Propriétaire du produit
Réponse : C
Le Scrum Master doit aider et collaborer avec toute l'équipe Scrum, il pourrait agir
en tant que facilitateur et surveiller si l'équipe de développement réussit à
bonne communication avec le propriétaire du produit.
Réponse : D
826) Quand le Responsable du Produit pourrait-il affiner les éléments du Backlog du Produit ?
Réponse : C
Au cours de la Sprint, il y a des réunions de "Grooming" du Backlog. Le Propriétaire de
Le produit se réunit avec l'équipe de développement et ensemble, ils collaborent pour estimer
melhor os itens do Backlog do Produto. Estas reuniões devem tomar cerca de 10% do
temps total de l'équipe de développement.
827) Tout le supplément libéré à la fin d'un Sprint doit être mis à disposition dans
production.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
828) Quando tempo leva para que uma Sprint inicie após uma outra Sprint ter
terminé ?
A) 1 jour.
B) Cela est défini lors de la Réunion de Planification du Sprint.
C) Proportionnel au temps de la dernière Sprint.
D) Immédiatement.
Réponse : D
Il n'y a pas d'intervalles entre les Sprints, ils doivent commencer immédiatement après le
fin de la dernière Sprint.
Réponse : B
Tout au long des Sprints, des réunions de « Grooming » ont lieu. L'équipe de
Le développement doit réserver environ 10 % de son temps total dans la Sprint pour
se réunir avec le Propriétaire du Produit et affiner le Backlog du Produit.
830) Quel est le rôle du Scrum Master pendant la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
Réponse : A
L'examen va tester si vous avez le concept que la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) est
uniquement pour l'équipe de développement. Il est important de dire que le Scrum Master et le
Les donateurs de produit ne sont pas interdits de participer, mais il est recommandé que
seul l'équipe de développement participe à cette réunion, car elle sert
pour que l'équipe synchronise son travail.
A) 6 minutes.
B) 15 minutes.
C) 10 Minutes.
D) 5 minutes.
Réponse : B
La Réunion Quotidienne du Sprint est un événement Time-Box fixe de 15 minutes. Il n'est pas
proportionnel à la taille du Sprint.
A) Manager.
B) Leader Serviteur.
C) Gestionnaire de personnes.
D) Responsable de projets.
Réponse : B
En plus d'être le "Gardien du Scrum", le Scrum Master est considéré comme un "Leader Serviteur" en
fonction de votre rôle de soutenir l'équipe et de supprimer ses obstacles.
833) Comment est calculée la vitesse d'une équipe de développement ?
Réponse : C
La moyenne de tous les points livrés dans toutes les Sprints, arrondie à l'inférieur
le résultat.
A) Oui.
B) Non.
Réponse : A
Oui, mais dans le sens de la gestion du processus Scrum et non de la gestion des personnes.
A) Respect.
B) Agilité.
C) Courage.
D) Inspection.
Réponse : D
836) À qui la direction supérieure doit-elle s'adresser lors d'un audit pour vérifier la
adhésion du Scrum dans l'entreprise ?
A) Scrum Master.
B) Dono du Produit.
C) Temps de Développement.
D) Cliente.
Réponse : A
Le Scrum Master est le « Gardien » du processus Scrum et c'est la meilleure personne pour
collaborer à un audit concernant l'utilisation de Scrum.
Un Time Scrum crée une liste de contrôle pour garantir qu'un élément est prêt. Que le
Quel temps est utilisé?
A) Liste de Qualité.
B) Graphique de Gantt.
C) Définition de Prêt.
D) Scénario de Tests.
Réponse : C
A definição de pronto é uma lista com os critérios que definem um incremento como
"Pronto". Pour être considéré comme prêt, l'augmentation doit répondre aux critères
défini par l'équipe de développement dans cette liste.
838) Tous les éléments prévus pour le Sprint n'ont pas été finalisés, le Sprint a été un
échec et la direction senior veut savoir qui sera tenu responsable. Qui est le
responsable ?
A) Scrum Master.
B) Dono du Produit.
C) Temps de développement.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : C
A) Souhait.
B) Ne le fera pas.
C) Que ce soit.
D) Voudrait.
Réponse : B
«MoSCoW» signifie = «Doit avoir» ; «Devrait avoir» ; «Pourrait avoir» et «Ne pas avoir».
840) Quel est le meilleur moment pour refactoriser un code dans le projet ?
Réponse : A
Chaque fois que l'équipe estime qu'il est nécessaire de refactoriser le code. L'équipe gagne en
qualité à long terme, car le code devient plus simple et mieux structuré.
A) Actuel.
B) Complet.
C) Stable.
D) Grande.
Réponse : A
Un radiateur d'information doit être à jour et disponible pour tous les concernés dans
projet. Actuel dans le sens d'avoir des informations mises à jour dans le projet et d'un accès facile.
842) Combien de travail une équipe doit-elle consacrer à une histoire utilisateur ?
Réponse : A
Cinq.
B) Sete.
C) Huit.
D) Dez.
Réponse : B
La vitesse de l'équipe est la moyenne des dernières histoires en arrondissant vers le bas le
resultado. A velocidade do Time acima é: 85 / 8 = 10.65 ou 10. Dessa forma temos o
nouveau projet de 64 points = 64/10 = 6.4 Sprints, comme nous ne pouvons pas avoir 6.4 Sprints,
nous arrondissons à 7 Sprints.
844) Une histoire est estimée à 10 points. Quelle est l'interprétation du nombre 10 ?
Réponse : C
Les points d'une histoire sont des points de complexité relatifs à une autre histoire, ou
seja, serve para saber o quanto mais complexa é uma história comparada a outra.
845) Quel est le meilleur moyen d'améliorer les communications dans une équipe Scrum
distribué ?
A) La nomination d'un seul point de contact pour la communication entre tous les
lieux.
B) Co-localisation de toute l'équipe pour une session de planification de la version de
livraison.
C) Établir une piste d'audit claire pour toute la communication du projet.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : A
Dans les équipes distribuées, chaque équipe élit un membre de l'équipe de développement
pour participer à la réunion de « Scrum de Scrums ». Cette réunion sert à synchroniser
le travail des équipes et traiter des questions de dépendance entre les équipes.
846) Qu'est-ce qui est correct sur le Manifeste Agile?
Réponse : C
Le Manifeste agile dit : « Individus et interactions plutôt que processus et outils » ;
["Logiciel en fonctionnement plus que documentation complète","Collaboration"]
avec le client plus que la négociation de contrats"; "Répondre aux changements plus que
suivre un plan
A) En jusqu'à 8 heures.
B) En jusqu'à 4 heures.
C) Entre 1 et 2 heures.
D) Le temps que l'équipe jugera nécessaire.
Réponse : B
La réunion de planification de la Sprint est un événement Time-Box proportionnel à la taille
d'une Sprint, c'est-à-dire que pour un Sprint de 2 semaines, il doit avoir une durée maximale de 4
heures et pour un Sprint de 4 semaines, sa durée est de 8 heures.
Réponse : C
La réponse la plus cohérente serait la technique de Programmation en Paire issue de l'XP
(Programmation Extrême). C'est une technique agile où deux programmeurs
partagent le même poste de travail et se relaient dans la programmation.
849) Au cours du Sprint, l'équipe de développement réalise qu'un architecte Java
un senior d'un autre projet pourrait donner un retour précieux sur comment ils se portent
développant l'application. À quel moment cet architecte senior pourrait-il aider à
Temps de donner votre avis ?
Réponse : D
A) Maître de Scrum.
B) Dono du Produit.
C) Temps de Développement.
D) Aucune des alternatives ci-dessus.
Réponse : C
L'équipe de développement est celle qui estime les éléments et définit ce qui sera possible d'emmener.
à développer lors du Sprint. C'est une décision exclusive de l'Équipe de
Le développement, il peut même être influencé par le Propriétaire du Produit, mais la décision
final est du Temps.
A) Vrai.
B) Agile.
C) Rapide.
D) Auto-organisable.
Réponse : D
Une Équipe de Développement doit être auto-organisée, c'est-à-dire qu'il lui incombe de définir la
meilleure façon de travailler et de prendre soin de vos questions internes.
Une équipe Scrum est consciente qu'elle est en retard dans la livraison d'un composant.
quel autre Équipe Scrum attend. Quelle est la meilleure cérémonie pour discuter de cela
question et trouver une solution ?
Réponse : B
853) Dans une entreprise qui migre vers le Scrum, le rôle d'un
Un employé qui aide l'équipe dans les itérations, enlève ses obstacles. Quel est le
meilleur rôle pour cette personne lors de la migration vers le Scrum?
A) Donneur de Produit.
B) Scrum Master.
C) Membre de l'équipe de développement.
D) Gerente de Projetos.
Réponse : B
Il est de la responsabilité du Scrum Master de soutenir l'équipe et de supprimer ses obstacles au cours des
Sprints, donc, le meilleur rôle pour cette personne serait celui de Scrum Master.
854) Le Scrum Master, en observant le graphique Burn down en barres de la Release, a remarqué
que la partie inférieure de l'une des Barres est au-dessus de l'axe horizontal du graphique. Ce que
cela représente ?
Réponse : B
A) Graphique Burndown.
B) Graphique de Gantt.
C) Graphique de Vitesse.
D) Graphique de Performance.
Réponse : A
Le graphique Burndown est mis à jour quotidiennement par l'équipe de développement. Le
Le graphique Burndown montre la quantité de travail restant dans un Sprint.
A) Dono du Produit.
B) Temps de Développement.
C) Scrum Master + Équipe de Développement.
D) Donneur du produit + Équipe de développement.
Réponse : B
Il revient à l'équipe de développement d'estimer les éléments du backlog produit, une fois que
qu'est-ce que l'Équipe de Développement qui va mettre en œuvre les éléments sélectionnés pour le
Sprint. Cela crée un engagement de l'équipe envers la livraison de la Sprint, une fois que
c'est lui qui a dit ce qu'il est possible de faire pendant la Sprint.
Réponse : A
A) Dono du Produit.
B) Scrum Master + Donneur de Produit.
C) Le Propre Équipe de Développement.
D) Scrum Master.
Réponse : C
L'équipe de développement est une équipe autogérée et il lui appartient de définir le
meilleure méthode de travail pour atteindre l'objectif du Sprint.
859) Comment doit être interprincé le principe Agile "Simplicité - l'art de maximiser la
la quantité de travail non réalisé - est-ce essentiel ?
A) Évitez le gaspillage.
B) Gardez les choses simples.
Maximiser ce qui apporte le plus de valeur au produit.
D) Toutes les options ci-dessus sont correctes.
Réponse : A
L'objectif ici est d'éviter le gaspillage, par exemple, en développant des fonctionnalités qui
n'apportent pas de valeur au produit ou n'effectuent pas d'activités qui ne sont pas au cœur de
atteindre l'objectif du Sprint.
A) Ao final do projeto, pois as lições aprendidas podem ser utilizadas para outros
projetos.
B) Si l'équipe de développement livre, la réunion de rétrospective n'est pas
nécessaire.
C) À la fin de chaque Sprint, car à travers elle, l'équipe de développement inspecte
vos processus afin de les adapter, de manière à améliorer continuellement.
D) Chaque fois que l'équipe de développement le juge nécessaire, car l'équipe est autonome
organisé.
Réponse : C
Réponse : D
Un Sprint est un événement à durée fixe et se termine lorsque la limite de temps est atteinte.
indépendamment de si tout le travail a été terminé ou non.
862) À la fin de chaque Sprint, l'incrément de logiciel produit doit être mis dans
Production ?
Réponse : B
863) De quelle manière le Scrum Master peut-il aider l'équipe de développement à être plus
productif ?
Réponse : B
Le rôle du Scrum Master est d'agir en tant que facilitateur et de lever les obstacles qui
impactent l'avancement du travail de l'équipe de développement. En plus de garantir le
utilisation correcte du Scrum entre les personnes impliquées dans le projet.
864) Quel est l'objectif de la Réunion de Révision de la Sprint (Sprint Review) ?
A) C'est une réunion pour que le Propriétaire du Produit fasse une révision des activités du
Temps de développement pendant le sprint.
B) C'est une réunion utilisée pour construire l'esprit d'équipe.
C) C'est une réunion pour donner aux clients et aux autres parties prenantes une
opportunité d'inspecter ce qui a été fait pendant le Sprint et de donner un retour.
D) C'est une réunion pour que l'équipe de développement fasse un récapitulatif de ses
processus pendant le Sprint.
Réponse : C
Réponse : A
La qualité fait partie du travail de l'équipe de développement. Tout le monde dans l'équipe de
Le développement ce sont des développeurs.
Réponse : A
Planifier seulement le nécessaire, contrairement à la planification traditionnelle qui essaie
prévoir toutes les fonctionnalités du projet dans sa phase initiale, la planification agile se
s'adapte au fur et à mesure que le projet avance.
867) Quel est le motif de mesurer la vitesse de l'équipe de développement, puisque
est-il autogéré ?
Réponse : A
Sur la base de la vitesse des dernières Sprints, l'équipe de développement sélectionne le
quantidade de pontos necessários para desenvolver dentro da Sprint.
Réponse : C
Le propriétaire du produit doit maximiser la valeur du travail produit par l'équipe de
Développement et garantir le meilleur ROI (Retour sur Investissement) pour le
projeto.
869) Dans un projet déjà en cours, un nouveau membre arrive pour rejoindre l'équipe.
Développement, cependant il génère des conflits internes et rend mauvais le
environnement de travail. Qui doit résoudre ce problème?
A) Le RH de l'entreprise est responsable, car il doit s'occuper des embauches et des licenciements.
B) L'équipe de développement est responsable, car elle est une équipe auto-organisée,
facilité par le Scrum Master.
C) Le Scrum Master est responsable, car il doit lever les obstacles.
D) Le propriétaire du produit est responsable, car il contrôle le retour sur investissement
du travail.
Réponse : B
L'équipe de développement doit être capable de résoudre ses problèmes internes, mais
s'il y a besoin, il peut compter sur l'aide du Scrum Master et si nécessaire,
retirar o membro do Time de Desenvolvimento.
870) À quoi sert la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
Réponse : C
871) Qui a le dernier mot sur les priorités des éléments dans le Backlog du Produit ?
A) Le Scrum Master.
B) Le Propriétaire du Produit.
C) Le Responsable de Projet.
D) L'équipe de développement.
Réponse : D
Le Propriétaire du Produit est responsable de la commande du Backlog du Produit et il le fait
la base ne ajoute pas plus de valeur au produit. Il appartient au Propriétaire du Produit de garantir le plus grand
A) L'équipe de développement.
B) Le Responsable de Projet.
C) Le Propriétaire du Produit.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : A
L'équipe de développement est responsable d'estimer le backlog du produit, c'est elle
également celui qui sélectionne les éléments pour le backlog du sprint en fonction des besoins
don du produit.
873) Lors d'une réunion de planification de Sprint, la charge de travail nécessaire pour
satisfaire les éléments souhaités par le Propriétaire du Produit semble plus grand que la capacité
L'équipe de développement. Quelle action a le plus de sens ?
Réponse : C
Dans ce cas, la meilleure alternative est d'essayer de prioriser ce qui est essentiel pour l'objectif du Sprint et
voir ce qui est possible de ne pas être développé, en tenant compte du moindre impact sur
livraison.
874) Dans le cadre de Scrum, qui est axé sur le développement de produits
complexes, chaque Sprint peut être considéré comme un projet, avec un horizon allant jusqu'à un
mois, qui possède la définition de ce qui sera construit, un plan conçu et flexible
pour guider la construction, le travail et le résultat du produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Scrum prévoit tout le cycle de vie dans une itération (Sprint). Il n'y a pas de
Sprint pour l'analyse et l'architecture, une autre pour le développement et une finale pour les tests
et qualité. Tout le cycle est parcouru tout au long d'un Sprint.
875) À propos de Scrum, indiquez l'option correcte :
A) Dans une équipe Scrum, la connaissance pratique du Scrum Master est plus
il est important que la connaissance théorique à votre sujet, même si cela
la connaissance soit confirmée par des certifications.
B) Les exigences pour le développement d'un nouveau logiciel sont collectées auprès des
utilisateurs de ce logiciel et peuvent être conflictuels entre eux, situation qui doit être
régularisée pendant l'étape de construction.
C) Tous les membres d'une équipe Scrum doivent se relayer dans le rôle de Propriétaire du produit.
Produit, dans le but de rendre plus collaboratif le développement de
logiciel.
D) La technique du Poker Planning est utilisée pour mesurer la taille d'une exigence,
aidant le Propriétaire du Produit à déterminer si cette exigence sera mise en œuvre
pas de logiciel pour composer le Backlog du produit.
Réponse : D
Le Planning Poker est une technique qui aide à comparer la complexité d'un élément.
Retard par rapport à un autre élément. Il donne une vue de la complexité de développement.
un élément et sur cette base le propriétaire du produit priorise ce qui apporte le plus de valeur au
produit.
876) Dans Scrum, des pratiques d'estimation telles que burndown et burncomplete, ensemble
Avec des graphiques à barres, ils sont utiles pour établir la ligne de base du burndown et aider à
Temps de développement à gérer la complexité du projet.
A) Vrai
B) Faux
Réponse : B
Il n'existe pas de telles techniques dans Scrum. Le Burndown connu dans Scrum est le Graphique.
Burndown et il sert à la surveillance et non aux estimations.
877) À propos de Scrum, cochez l'alternative INCORRECTE :
Réponse : D
L'équipe de développement Scrum est une équipe auto-organisée, c'est-à-dire qu'elle fait le
la gestion propre de son travail et résout ses problèmes internes. Il n'y a pas de chef
Dans l'équipe de développement Scrum, tous sont responsables de la livraison.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
L'équipe de développement ne gère pas le backlog du produit, c'est le propriétaire qui le fait.
du Produit, il n'y a également pas d'estimation Burndown mais plutôt le Graphique Burndown
et il est utilisé pour le suivi et non pour les estimations.
879) Normalement, l'équipe du projet définit quand la livraison d'une version doit avoir lieu.
réalisée après avoir analysé le retour sur investissement et évalué si un ensemble de
Les fonctionnalités peuvent déjà être utilisées par les clients et les utilisateurs.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Celui qui évalue quand une version sera disponible est le Propriétaire du Produit, il
c'est aussi celui qui analyse le ROI (Retour sur investissement).
880) Sur le Scrum, nous pouvons affirmer :
A) O Scrum Master deve ser um líder cooperativo para a equipe, devendo ser um
mentor.
B) L'attribution du Backlog du Produit est partagée entre le Propriétaire du Produit, le
Scrum Master et l'équipe spécialisée.
C) Une équipe Scrum doit comprendre une équipe axée sur les efforts spécialisés,
devendo le gestion de l'équipe être centralisé sur le Scrum Master.
D) Les Sprints ont une durée fixe d'une semaine, ce qui détermine
que la Revue de Sprint ait lieu quotidiennement et que la rétrospective soit réalisée au
final de chaque Sprint.
Réponse : A
Le Scrum Master est considéré comme un "leader servant", il soutient l'équipe de
Développez vos questions et éliminez vos obstacles.
Dans Scrum, la personne responsable de définir une liste de critères d'acceptation du produit
é o:
A) Responsable Fonctionnel.
B) Équipe de Développement.
C) Don de produit.
D) Scrum Master.
Réponse : B
La "Définition de Fini" est définie par l'Équipe de Développement, si l'entreprise a déjà
n'a pas de définition qui réponde au projet en question.
A) Donneur du Produit.
B) Équipe de Développement.
C) Scrum Master.
D) Cliente.
Réponse : B
L'équipe de développement est celle qui décide ce qui sera développé lors du sprint, elle
prend en compte la complexité des éléments et sa vitesse. Le Propriétaire du Produit
collabore avec l'équipe et influencez la sélection en fonction de ce qui est important à être
développé en ce moment, mais le mot final revient à l'équipe de développement.
883) L'annulation de la Sprint, avant sa fin, ne pourra être effectuée que
formellement par :
A) Client.
B) Temps de Développement.
C) Direction Supérieure.
D) Donneur du Produit.
Réponse : D
884) Une des quatre opportunités formelles que le Scrum prescrit pour l'inspection et le
l'adaptation des tâches pour atteindre les objectifs est la réunion de :
A) Définition de l'équipe.
B) Définition de Backlog.
C) Revue du Sprint.
D) Définition de la qualité.
Réponse : C
Lors de la Réunion de Révision de la Sprint (Sprint Review), l'équipe de développement
présente l'augmentation de logiciel produit au cours du Sprint aux parties prenantes et
nous recevons des retours. À ce moment, des ajustements peuvent être apportés au Backlog de
Produit.
885) Le recours qui, en raison du fait d'être considéré comme le gardien du processus, garantit
que les techniques de Scrum soient appliquées dans un projet s'appelle :
A) Leader d'équipe.
B) Coordonnateur du projet.
C) Leader technique.
D) Scrum Master.
Réponse : D
Le Scrum Master est le "Gardien" du processus Scrum et il est de sa responsabilité de garantir une utilisation correcte.
le Scrum par les personnes impliquées dans le projet.
886) Dans Scrum, l'artefact Burndown Chart sert à :
Réponse : A
887) Dans le développement agile de systèmes utilisant Scrum, un membre de l'équipe est
chargé de communiquer la vision, les objectifs et les éléments du Backlog du Produit pour
L'équipe de développement, en plus de trouver des techniques pour la gestion
membre effectif du Backlog du Produit. Ce membre est le :
A) Leader technique.
B) Dono du Produit.
C) Scrum Master.
D) Responsable Commercial.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit a une vision du projet dans sa globalité, c'est lui qui garantit le
retour sur investissement du projet. Il est responsable de créer, prioriser et
détailler les éléments du Backlog du Produit.
Dans un projet agile utilisant Scrum, la création et l'estimation des tâches incombent à
ao:
Réponse : C
Celui qui estime les éléments du Backlog du Produit est l'Équipe de Développement. Il
crée également les tâches du Backlog de la Sprint pour répondre aux éléments à être
développés.
889) On utilise un cadre de tests initiaux automatisés pour écrire les tests pour
une nouvelle fonctionnalité avant qu'elle ne soit mise en œuvre, car on pense que
écrire le test unitaire avant le code, qui est écrit par paires, aide à écrire
codes de meilleure qualité. De quoi parlons-nous?
A) Scrum.
B) Méthode de Développement de Systèmes Dynamiques.
C) Programmation Extrême.
D) Développement dirigé par les fonctionnalités.
Réponse : C
890) Le Backlog du Produit, liste des principales fonctionnalités que le produit ou projet
c'est l'un des artefacts les plus importants du cadre agile Scrum,
en cours de construction et maintenu par le Propriétaire du Produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit est responsable du Backlog du Produit, il lui incombe de construire le
Backlog basé sur l'alignement avec les parties prenantes et sur la valeur de retour de chacun
élément pour le produit (ROI – retour sur investissement).
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Scrum est un processus empirique, c'est-à-dire qu'il apprend et s'adapte au fil du temps.
évolution du projet.
O SCRUM est un modèle de développement agile de logiciels qui fournit des méthodes
pour définir la planification, les principaux rôles des personnes et la manière de travailler
de l'équipe. En ce qui concerne le SCRUM, il est correct d'affirmer que :
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit, en collaboration avec les parties prenantes, crée le Backlog du Produit et le
priorisez en fonction de la valeur que chaque élément apporte au produit.
893) Dans le contexte de Scrum, un Sprint se produit lorsque le Scrum Master accélère le cycle de
développement d'un produit ou d'un service.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Une Sprint est une itération de Scrum, à la fin d'une Sprint, l'équipe de
Le développement délivre un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilisable.
894) Dans le Scrum, les projets sont divisés en cycles de temps appelés Sprints,
dans lesquelles un ensemble d'activités doit être exécuté.
A)Véritable.
B) Faux.
Réponse : A
Une Sprint est une itération dans Scrum, pendant une Sprint l'équipe de développement
construit les éléments qui ont été sélectionnés du Backlog du Produit lors de la Réunion de
Planejamento da Sprint.
895) Daily Scrum, également connu sous le nom de Daily Standup ou Daily Meeting, est un
réunion quotidienne rapide pour mettre à jour le Scrum Master sur l'état du projet.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
896) Dans Scrum, la liste des fonctionnalités à mettre en œuvre dans chaque projet qui
présente une vision des exigences de manière plus axée sur la façon dont l'équipe
vais les développer, et non dans une vision de haut niveau axée sur les besoins directs
du client, est connue sous le nom de :
A) Arriéré du Produit.
B) Backlog Scrum.
C) Arriéré de la Sprint.
D) Retard quotidien.
Réponse : C
Le backlog de la sprint contient les éléments du backlog du produit qui seront développés
dans le Sprint. En plus des éléments du Backlog du Produit, l'Équipe crée également des tâches qui sont
décomposées des éléments. Ces tâches expliquent comment l'équipe va mettre en œuvre l'élément en
question.
La méthodologie Scrum est considérée comme une méthodologie agile, influencée par les bonnes
pratiques de la fabrication lean japonaise. Parmi celles-ci, se distingue l'exécution de
projets par de petites équipes, dont les membres occupent des rôles spécifiques.
Indique l'option qui présente uniquement les rôles définis pour la méthodologie
Scrum.
Réponse : B
Les rôles du Scrum sont : Scrum Master ; Propriétaire du Produit et Équipe de
Développement.
898) Dans la méthodologie SCRUM, le Backlog du Sprint fait référence à :
A) Une liste des exigences du système et de leurs priorités définies par le Propriétaire
Produit et qui sera fait dans le prochain Backlog du Produit.
B) Une liste d'éléments sélectionnés du Backlog Produit qui seront réalisés dans
prochaine Sprint.
C) Uma Sprint do Backlog do Produto definido pelo Dono do Produto.
D) Une liste secondaire de contrôle du propriétaire du produit des éléments manquants du sprint.
Resposta: B
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Qui est responsable de prioriser les éléments du Backlog Produit est le Propriétaire
Produto. Quem seleciona os Itens que irão para o Backlog da Sprint é o Time de
Développement (En tenant compte de la priorisation faite par le Propriétaire du Produit).
A) Backlog du Produit.
B) Sprint.
C) Burndown de Sprint.
D) Liste de la Sprint.
Réponse : A
Le Backlog du Produit est créé par le Propriétaire du Produit et aligné avec les attentes
dos stakeholders. Ele pode utilizar histórias de usuário ou qualquer outra técnica para
détailler les exigences.
901) O Dono do Produto, é responsável por garantir que o Scrum seja entendido e
appliqué. Faites-le pour garantir que l'équipe Scrum respecte la théorie, les pratiques et les règles de
Scrum. C'est un leader serviteur pour l'équipe Scrum.
III. Le cœur de Scrum est le Sprint, une période de temps limitée d'un mois ou moins, pendant laquelle
Quel est un « Pronto », version incrémentale potentiellement utilisable du produit, est créé.
A) I et II
B) III
C) II et III
D) I e III
Réponse :
Le Scrum Master est celui qui garantit le bon usage du Scrum. Le Propriétaire du Produit est celui qui
maximiser la valeur du produit.
902) Le framework agile de développement de logiciels dans lequel les projets sont divisés
en cycles appelés Sprints est :
A) Cristal.
B) XP.
C) RUP.
D) Scrum.
Réponse : D
Le Scrum est un cadre itératif et incrémental basé sur des processus empiriques.
Ses itérations sont appelées Sprints et à la fin d'un Sprint, un increment de
le logiciel fonctionnel et potentiellement utilisable est livré.
903) Le Scrum est une méthode de développement agile qui possède des principes cohérents
avec le manifeste agile. Le rôle au sein d'une équipe Scrum qui est responsable de
guider, former et assister l'équipe afin qu'elle ait une compréhension et une utilisation appropriées
ce méthode est connue sous le nom de :
A) Coach Scrum.
B) Formateur Scrum.
C) Scrum Master.
D) Leader Scrum.
Réponse : C
Le Scrum Master soutient l'équipe de développement dans ses préoccupations et enlève ses
impediments. He is a "servant leader"; it is also the role of the Scrum Master to ensure the
bon usage de Scrum dans le projet.
904) Dans le Scrum, l'événement qui se déroule à la fin du Sprint et qui sert à l'équipe à examiner
la dernière Sprint et planifier des améliorations est connue sous le nom de :
A) Rétrospective de la Sprint.
B) Évaluation de la Sprint.
C) Leçons apprises du Sprint.
D) Amélioration de la Sprint.
Réponse : A
La Rétrospective de la Sprint est une réunion de leçons apprises. Chaque membre de l'Équipe
Scrum collabore avec des idées pour améliorer le processus de travail de l'équipe. Les idées
mais pertinentes sont mises en pratique déjà pour le prochain Sprint.
905) Le Scrum prescrits quatre Événements formels, contenus dans les limites du Sprint,
para inspeção e adaptação, como descrito na seção Eventos do Scrum Guide. Qual
l'alternative prescrit ces quatre événements :
Réponse : B
Réponse : B
907) No SCRUM, cada ponto de história implica uma hora de trabalho de uma pessoa.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Les points d'histoire sont une unité de mesure qui sert à comparer la
complexité d'un élément par rapport à un autre élément du backlog produit. Ces
Les points sont estimés par l'équipe de développement.
Le Scrum Master doit assumer la gestion d'un projet agile basé sur le SCRUM,
afin de définir les priorités pour que l'équipe livre, en premier lieu, les
des produits logiciels qui ajoutent plus de valeur à l'entreprise du client.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Il n'existe pas de fonction de gestionnaire de projet dans Scrum et c'est qui définit les priorités.
Deux éléments du Backlog du Produit sont le Propriétaire du Produit. Le Propriétaire du Produit est également
Réponse : C
A) Un Sprint ne peut être annulé que par le Propriétaire du Produit, bien qu'il puisse le faire
sous l'influence des parties prenantes, de l'équipe ou du Scrum Master.
B) Chaque Sprint a un objectif. Le Scrum Master est la personne responsable de garantir
qu'aucun changement ne sera effectué qui pourrait affecter l'objectif d'un Sprint.
C) Pendant un Sprint, tant la composition de l'Équipe que les objectifs de qualité
doivent rester constants.
D) Un Sprint est une itération d'une durée maximale de 30 jours.
Réponse : D
911) Dans le Scrum, la personne responsable de l'expression claire des éléments du Backlog
do Produit est le :
A) Propriétaire du produit.
B) Équipe de Développement.
C) Cliente.
D) Chef de projet Scrum.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit doit détailler les éléments du Backlog du Produit suffisamment pour
que l'équipe de développement puisse comprendre et estimer sa complexité.
912) Pas de Scrum :
A) À la fin de chaque Sprint, l'équipe doit tenir une réunion de Sprint Review pour
verificar o que foi feito e, então, partir para uma nova Sprint.
B) Chaque jour, on peut évaluer l'avancement des activités, en comptant la quantité de
activités à faire et le nombre d'activités terminées, ce qui va produire le
diagramme double ligne Burndown.
C) Le Scrum Master est la personne responsable du projet lui-même, ayant comme principal
attribuer indiquer quels sont les critères les plus importants à traiter dans
chaque Sprint.
D) Les fonctionnalités à mettre en œuvre dans chaque projet sont conservées dans un
lista chamada task list.
Réponse : A
La Réunion de Révision de la Sprint (Sprint Review) a lieu toujours à la fin de la Sprint,
avant la Réunion de Rétrospective de la Sprint. C'est là que l'Équipe de Développement
présente l'augmentation produite aux parties prenantes et reçoit des retours.
Réponse : C
914) Dans un Sprint de Scrum, les objectifs de qualité ne diminuent pas et ne sont pas
faits des changements qui peuvent affecter l'objectif du Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Pendant un Sprint, il ne devrait pas y avoir de changements dans les éléments du Backlog, cela aide l'équipe à
maintenir le focus sur l'objectif du Sprint. Ce qui peut se produire ce sont des décompositions des éléments
Backlog de la Sprint mis à jour, indiquant les tâches déjà terminées et celles encore à faire
conclure, de préférence affichées dans un graphique mis à jour quotidiennement et visible
de tous. Chaque jour, on peut évaluer l'avancement des activités, en comptant sur la
quantidade de atividades por fazer e a quantidade de atividades terminadas, o que vai
produire le diagramme Burndown du Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
C'est l'Équipe de Développement qui maintient le Backlog de la Sprint. L'Équipe de
Le développement est auto-organisé et n'a besoin de personne pour indiquer quelles tâches
devem faire. Le Diagramme Burndown n'existe pas, ce qui existe est le Graphique Burndown,
cela affiche la quantité de travail qui reste encore dans un Sprint.
Une nouvelle Sprint commence immédiatement après la fin de la Sprint précédente. Une
Le sprint peut être annulé avant la fin de son time-box, cependant, l'autorité pour
l'annulation est exclusive au Propriétaire du Produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Il n'y a pas d'intervalles entre les Sprints, un Sprint commence immédiatement après la
autre. Seul le Propriétaire du Produit peut annuler un Sprint et il le fait généralement
quand l'objectif du Sprint n'a plus de sens.
917) Scrum est une méthodologie de développement de logiciels qui possède parmi les
ses principes à la réalisation du travail en Sprint. Dans cette méthodologie, le temps de
Le sprint est variable, ce qui le rend plus facilement adaptable aux changements qui peuvent se produire.
ocorrer.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Scrum est un Framework et non une méthodologie. Dans une méthodologie, tous les
les processus sont connus et préalablement définis, c'est-à-dire prescrits,
différemment du Scrum où le processus d'apprentissage est empirique.
918) Il est correct d'affirmer qu'en vertu de la définition officielle, le Scrum est un(e) :
A) Cadre.
B) Technique pour construire un produit.
C) Méthodologie pour le développement de logiciels.
D) Langage de programmation.
Réponse : A
919) En ce qui concerne la méthodologie Scrum et en ce qui concerne les caractéristiques des équipes de
Développement, il est incorrect d'affirmer que :
A) Il n'y a pas d'exception à la règle selon laquelle le seul titre des membres est celui de
Développeur, peu importe le travail qui est réalisé par
personne.
B) Elles sont auto-organisées et même le Scrum Master ne dit rien à l'Équipe de
Développement comment transformer le Backlog du Produit en incréments de
fonctionnalités potentiellement utilisables.
C) Ils sont multifonctionnels, possédant toutes les compétences nécessaires, en tant qu'équipe,
pour créer l'incrément du produit.
D) Elles contiennent des sous-équipes dédiées à des domaines spécifiques de connaissance, tels que
comme test ou analyse de business.
Réponse : D
Il n'existe pas de sous-équipes spécialisées dans le Scrum. Tous sont des développeurs, par
mais que certains aient des compétences différentes des autres.
920) Parmi les différents rôles du SCRUM, le Propriétaire du Produit est la seule personne responsable
pour gérer le Backlog du Produit, ayant encore la responsabilité de
maximiser la valeur du produit et du travail de l'équipe de développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Il revient au Responsable du Produit de gérer le Backlog du Produit, de clarifier les doutes de l'Équipe
de Développement et garantir le ROI (Retour sur Investissement).
921) Dans Scrum, l'équipe travaille sur les processus et il n'y a pas de postes dans l'équipe. Comme un
dos papéis necessários, o Scrum Master deve garantir que o processo seja entendido
et agir en tant que facilitateur pour aider l'équipe.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Dans Scrum, il existe des rôles et chaque rôle a ses fonctions, il n'y a pas de hiérarchie.
Chaque personne est un membre de l'équipe Scrum et responsable de gérer le sien.
travail.
922) SCRUM est un cadre basé sur le modèle agile. Dans SCRUM,
Réponse : D
Le propriétaire du produit est celui qui garantit le ROI (Retour sur Investissement), c'est à lui de le faire.
maximiser la valeur du travail de l'équipe de développement. C'est elle qui crée le plan
de libérations et sait ce qui ajoute le plus de valeur au produit.
923) Le Scrum est un modèle agile pour la gestion de projet de logiciel. Dans le Scrum
Réponse : D
Le Backlog du Produit est défini par le Responsable du Produit, en tenant compte des
expectativas dos stakeholders e o valor que cada funcionalidade agrega ao produto
final.
924) Dans Scrum, le Propriétaire du Produit (PO) est responsable de définir la vision du produit et
enlever les obstacles, tandis que le Scrum Master (SM) est responsable d'élaborer
et maintenir le Product Backlog, ainsi que par aider le PO à exécuter ses activités
journalières.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit est responsable de la définition de la vision du produit, mais qui enlève
Les impediments de l'équipe sont le Scrum Master. Le Product Owner est celui qui crée et
le Backlog du Produit est maintenu par le Product Owner, pas par le Scrum Master.
A)Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
La taille idéale prévue par Scrum est une équipe de développement comprise entre 3 et 9.
personnes (6 +/- 3). Assez petit pour faciliter la synchronisation du travail et
assez grande pour posséder les compétences nécessaires pour développer le
travail de la Sprint.
Le cycle de vie de la méthodologie Scrum se divise en phases de pré-planification,
développement et post-planification. Le document appelé Backlog du Produit
est généré à la phase de développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Répondre : B
Le Scrum est basé sur le modèle itératif et incrémental, à chaque itération du Scrum,
appel de Sprint, tout le cycle de vie du développement du produit est parcouru.
C'est fait : prototypage, développement, tests, etc. À la fin du Sprint, un est libéré
augmentation de logiciel fonctionnel et ensuite une autre Sprint commence immédiatement.
927) Le SCRUM fonctionne avec des périodes de temps définies et, à chaque période, une
determinada função deve ser desenvolvida. O nome dado a esse espaço de tempo é:
A) Ligne du temps.
B) Modèle météo.
C) Temps SCRUM.
D) Sprint.
Réponse : D
928) Le seul rôle défini par le Scrum ayant l'autorité d'annuler un Sprint est celui de
Don du Produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit est le seul à pouvoir annuler un Sprint, et il le fait quand le
la meta du Sprint perd son sens. Par exemple, à cause d'un changement de législation ou
règle métier qui impacterait ce qui est en cours de développement dans le Sprint.
929) L'une des attributions du Propriétaire de Produit, rôle défini par Scrum, est de
responsabilité de la gestion du Backlog du Produit. Cette attribution peut être
déléguée aux autres membres de l'équipe Scrum.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit est responsable de la gestion du Backlog du Produit. Il même
pourrais déléguer à un membre de l'équipe de développement une activité de
détailler un élément du Backlog ou écrire une Histoire d'Utilisateur. Il est important de parler
que même en déléguant à un membre l'écriture d'une Histoire Utilisateur, il
ainda continua responsável pelo que está escrito lá.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Lors de la Réunion de Planification de la Sprint, la taille des Sprints est définie. C'est
il est recommandé qu'il reste le même tout au long du projet. Un Sprint peut
avoir une taille entre 1 et 4 semaines.
931) Le Backlog du Produit, l'un des artefacts utilisés dans Scrum, se compose de la liste
priorisée de tous les exigences du produit final.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Scrum est un processus empirique, c'est-à-dire qu'il apprend en cours de route. Le Backlog
do Produto é adaptável e ele muda ao longo do projeto. Os requisitos vão sendo
raffinés, les fonctionnalités perdent leur sens et de nouvelles exigences apparaissent. C'est ça la
nature du Scrum.
Dans la méthodologie Scrum de développement agile, les règles SMART signifient :
Réponse : C
933) Un Sprint est considéré comme le cœur du Scrum. Un nouveau Sprint commence
immédiatement après la conclusion de la Sprint précédente. Pendant la Sprint :
Réponse : A
Lors de la Réunion de Planification du Sprint, le Responsable Produit présente le Backlog du
Produto priorizado e colabora com o Time para ver o que é possível ser desenvolvido,
L'équipe de développement peut demander au propriétaire du produit de détailler un peu.
mais un élément ou suggérer des changements pour des raisons technologiques ou de dépendances.
La méthodologie Scrum prône que l'équipe complète et livre des parties du produit.
final constamment à la fin de chaque interaction. Cette interaction doit être courte et
posséder un temps d'exécution défini à l'avance.
A) Vrai.
B) Faux.
Resposta: A
Les itérations dans Scrum sont connues sous le nom de "Sprints". À la fin de chaque Sprint, l'Équipe
de Développement livre un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilisable.
935) Dans SCRUM, le Responsable du Produit (Dono do Produto) est chargé de maximiser le
valeur du produit et le travail de l'équipe de développement. Le Propriétaire du Produit est le
unique personne responsable de la maintenance du Backlog du Produit. Ce
la gestion comprend :
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit doit détailler les éléments du Backlog suffisamment pour que l'Équipe de
Le développement comprend son périmètre et parvient à estimer la complexité de
article.
936) Dans un projet géré avec le cadre Scrum, un produit sera, à la fin de chaque
Sprint, complètement testé, tous les critères étant 100 % complétés.
Backlog du Produit.
A)Véritable.
B) Faux.
Réponse : A
937) Le périmètre, l'importance et l'estimation d'un Sprint Scrum sont définis par le
Dono du Produit.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit définit les priorités, mais il revient à l'Équipe de Développement
estimer la complexité de chaque élément et identifier ce qui peut être construit dans une
Sprint. Lors de la réunion de planification du Sprint, le Responsable Produit collabore
avec l'équipe de développement pour voir ce qui est possible d'emporter pour la prochaine
Sprint.
Le Framework Scrum, agile pour la gestion de projets, est basé sur des cycles de 30 jours.
appelés Sprints, où l'on travaille pour atteindre des objectifs bien définis.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Les cycles ou itérations de jusqu'à 30 jours sont connus sous le nom de « Sprint » dans Scrum. À la fin
d'un cycle, un autre cycle commence immédiatement. À la fin de chaque cycle (Sprint), il est
livrer un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement utilisable.
A) Ressorts.
B) Sprints.
C) Springer.
D) Diviser.
Réponse : B
Les cycles ou itérations de jusqu'à 30 jours sont connus sous le nom de « Sprint » dans Scrum. À la fin
d'un cycle, un autre cycle commence immédiatement. À la fin de chaque cycle (Sprint), il est
livrez un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement utilisable.
940) Dans le cadre de Scrum, cela ne fait PAS partie de la Réunion de Revue de la Sprint (Sprint
Examinez) la procédure suivante :
Réponse : B
Discuter des leçons apprises et proposer des améliorations dans le processus de travail est un sujet
pour la Réunion de Rétrospective du Sprint. Pendant la Réunion de Révision du Sprint le
L'équipe doit présenter ce qu'elle a produit et recevoir des retours des parties prenantes.
Le backlog du produit peut subir des adaptations au cours de cette réunion.
941) Laquelle des options se caractérise par un ensemble de cérémonies, de développement
en itérations courtes appelées Sprints et la tenue d'une réunion quotidienne avec l'équipe
de Développement?
A) RUP.
B) MVC.
C) SCRUM.
D) UML.
Réponse : C
Le Scrum et ses itérations sont connues sous le nom de « Sprint ».
942) Selon Roger S. Pressman, dans son livre Ingénierie logicielle, 7e édition, les
Les principes du Scrum sont cohérents avec le manifeste Agile et sont utilisés pour orienter
les activités de développement dans un processus qui intègre les activités
structures de exigences, analyse, conception, évolution et livraison. Dans chaque activité
méthodologique, des tâches à réaliser se produisent dans un cadre de processus appelé :
A) Traiter l'arriéré.
B) Maître Scrum.
C) Retard.
D) Sprint.
Réponse : D
Les Sprints sont les itérations dans Scrum. Ils ont une durée maximale de 30 jours, et au
À la fin d'un Sprint, un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilisable.
943) Dans Scrum, les livraisons de parties fonctionnelles du projet sont divisées en cycles,
généralement compris entre 1 et 4 semaines. Quel est le nom de ces cycles ?
A) Sprint.
B) Période de livraison.
C) Livraison et rétrospective.
D) Backlog.
Réponse : A
Les cycles ou itérations dans Scrum sont connus sous le nom de Sprint. Les Sprints ont une durée
de jusqu'à 30 jours.
944) Dans SCRUM, le Sprint est :
Réponse : C
Le Backlog de la Sprint dérive du Backlog du Produit, il contient les éléments qui ont été
sélectionnés par l'équipe de développement, tenant compte des priorités de
Dono du Produit sur lequel il est important de travailler immédiatement.
945) L'un des points du Scrum est la Réunion Quotidienne (Daily Scrum), qui consiste en une
réunion quotidienne d'environ 15 minutes durant laquelle sont traités
sujets liés au projet. Lors de cette réunion, trois questions sont posées à chacun.
membre de l'équipe de développement, indiquant ce qui a été fait depuis le dernier
réunion, ce qui sera fait jusqu'à la prochaine réunion et .... ?
Réponse : C
Trois (3) questions sont posées lors de la Réunion Quotidienne : « Qu'est-ce que j'ai fait hier ? » ; « Qu'est-ce que...
946) Parmi les rôles du Scrum se trouve le Scrum Master. Il n'est PAS inclus parmi les fonctions.
de ce papier :
Réponse : B
Réponse : D
Le seul ayant autorité pour annuler un Sprint est le Propriétaire du Produit, et il le fait.
quand l'objectif du Sprint perd son sens.
A) EN HAUT.
B) RUP.
C) XP.
D) SCRUM.
Réponse : D
949) Dans Scrum, le tableau des tâches est un grand panneau où peuvent être placées
informations importantes pour le suivi du Sprint. Par le biais du tableau de
tâches, les informations concernant les activités non commencées, celles qui sont en
le suivi et les conclusions restent toujours visibles et disponibles pour tous les
intéressés par le projet.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Vous pouvez utiliser un outil comme un tableau pour gérer les tâches, comme
par exemple, un tableau Kanban (ou ScrumBan).
950) L'un des principaux concepts du Scrum pour s'attaquer à la complexité du
le développement et la gestion de logiciels est la mise en place d'un contrôle
décentralisé, capable de gérer plus efficacement des contextes peu prévisibles.
Pour cela, la gestion est répartie par le biais de trois agents indépendants
que sont :
Réponse : C
Les trois rôles dans Scrum sont : Scrum Master, Équipe de Développement et Propriétaire du Produit
Produit.
Réponse : B
Pendant la première partie, l'équipe de développement sélectionne les éléments qui seront
fait partie du Backlog du Sprint, mais c'est dans la seconde partie de la réunion que l'équipe crée les
tâches et décomposent les éléments en travaux plus petits, donnant ainsi naissance au Backlog
de Sprint.
952) Dans le SCRUM, un Backlog consiste en une liste d'articles priorisés à être
développés pour un logiciel. Cette liste est maintenue par le Propriétaire du Produit, qui
vous pouvez la modifier à tout moment, tant que les articles modifiés ne sont pas dans
Backlog du Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit est responsable de la gestion du Backlog du Produit, tout au long de
Sprint il raffine le Backlog en collaborant avec les parties prenantes et l'équipe de
Développement. Les éléments qui sont en cours de traitement dans le Sprint ne peuvent pas subir
modifications externes pour ne pas impacter l'objectif du Sprint.
953) Produit du Scrum, l'artefact "Backlog du Produit" contient les exigences définies.
à partir de la vision du client et est utilisé à nouveau à la fin du Sprint pour révision ou
modifications des exigences initialement définies.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
954) Scrum est un processus agile de production de logiciels qui maintient l'accent sur la livraison
de la plus grande partie du produit, dans le plus court délai possible.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Scrum prévoit des itérations courtes de 30 jours maximum. De cette manière, le client peut percevoir
mais tôt comment le projet avance et suggérer des adaptations. Le projet continue d'être
adapté et aligné aux attentes du client tout au long des Sprints.
A) Pendant la réalisation du Sprint, le Backlog peut être modifié par n'importe qui.
deux éléments de l'équipe, depuis que convenu lors des réunions hebdomadaires.
B) Un Sprint doit être réalisé dans une période ne dépassant pas 30 jours et avoir un objectif.
bien clair, basé sur le Backlog.
C) La modification du Backlog est la prérogative du Scrum Master, lorsqu'il le juge nécessaire,
à tout moment au cours de la Sprint.
D) L'accent sur la productivité s'étend aux réunions Scrum et la conversation est guidée
dans des discussions à travers toute l'équipe.
Réponse : B
L'objectif ou le but (Sprint Goal) de la Sprint est défini lors de la Réunion de
Planification de la Sprint.
956) Pendant le Daily Scrum, l'équipe de développement synchronise son travail et parle
de ses questions. À quelle fréquence cette réunion doit-elle avoir lieu ?
Réponse : D
Une Daily Scrum (Réunion Quotidienne), comme son nom l'indique, doit être réalisée
quotidiennement.
Dans le SCRUM, le produit final, la date de fin et le coût du projet sont déterminés :
Réponse : B
Le Scrum est un processus empirique, c'est-à-dire qu'il s'adapte tout au long du projet. De cela
la forme, la date finale, le coût et le produit, sont connus au fur et à mesure que le projet
avancer. Cela ne veut pas dire qu'il n'existe pas une estimation, mais plutôt qu'il n'est pas possible
prévoir tout le projet en détail au début de son développement.
Les principes Scrum sont utilisés pour guider les activités de développement à l'intérieur
d'un processus qui incorpore les activités suivantes de cadre : exigences,
analyse, projet, évolution et livraison. Dans chaque activité de cadre, les tâches de
le travail se déroule selon un schéma de processus appelé :
A) Sprint.
B) Itération.
C) Cycle.
D) Histoire d'utilisateur.
Réponse : A
A) Dono du Produit.
B) Scrum Master.
C) Temps de Développement.
D) Toute l'équipe Scrum.
Réponse : A
Le Propriétaire du Produit doit garantir le ROI (Retour sur Investissement) et maximiser le
valeur du travail produit par l'équipe de développement.
960) Dans Scrum, le logiciel est développé par des processus itératifs appelés :
A) Produits de construction.
B) Backlog du Produit.
C) Sprints.
D) Cycles.
Resposta: C
961) Le Scrum est facilité par un Scrum Master, qui agit comme un médiateur entre le
équipe et toute influence déstabilisante, en plus de s'assurer que l'équipe soit
en utilisant correctement les pratiques de Scrum, en motivant et en gardant le focus sur l'objectif
du Sprint.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Scrum est basé sur l'empirisme, c'est-à-dire que le projet s'adapte au fur et à mesure de son
développement. Dans les projets de logiciel, il est courant de ne pas connaître tous les
les variables dès le début du projet, le Scrum aborde cela de manière naturelle et réceptive à
mudanças.
963) Scrum é uma metodologia ágil para gestão e planejamento de projetos de software.
Dans Scrum, les projets sont divisés en cycles appelés :
A) Sprint.
B) Cycles.
C) Retard.
D) Itération.
Réponse : A
Une itération dans Scrum est appelée Sprint. À la fin d'un Sprint, l'équipe de
Desenvolvimento entrega um incremento de software funcional e potencialmente
utilizável que atenda a “Definição de Pronto”.
964) Les méthodologies agiles sont devenues populaires en 2001 lorsqu'un groupe de
des experts en processus de développement de logiciels ont décidé de se rassembler dans le
États-Unis. L'objectif était de discuter des moyens d'améliorer la performance de ses
projets. Bien qu'ils aient eu des préférences et des méthodes distinctes, ils ont convenu
qu'un petit ensemble de principes a toujours semblé être respecté quand
les projets réussissaient. C'est alors que l'Alliance Agile a été créée et l'établissement de
Manifeste Agile, contenant les concepts et les principes communs partagés par
tous ces méthodes. Ce qui n'est pas considéré comme un principe agile ?
Réponse : C
Les principes du Manifeste Agile sont : « Les individus et les interactions plus que les processus et
["outils","Logiciel en fonctionnement plutôt que documentation exhaustive"]
["Collaboration avec le client plus que négociation de contrats","Répondre à"]
changements plus que suivre un plan.
Réponse : C
Une itération dans Scrum s'appelle un Sprint. À la fin d'un Sprint, l'équipe de
Le développement livre un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilisable qui répond à la "Définition de Prêt".
Le Scrum est un cadre agile qui possède des principes cohérents avec le manifeste.
agile. Le rôle au sein d'une équipe Scrum qui est responsable de guider, former et
assister l'équipe afin qu'elle ait une compréhension et une utilisation adéquates de cette méthode
est connu sous le nom de :
A) Scrum Master.
B) Don du Produit.
C) Temps de Développement.
D) Leader Scrum.
Réponse : A
Le rôle du Scrum Master est de soutenir l'Équipe de Développement dans ses questions et
enlever vos obstacles. Il est également connu comme le "Gardien" de
processus Scrum.
967) SCRUM est un cadre basé sur le modèle agile. Dans SCRUM,
Réponse : D
Le Propriétaire du Produit a une vision du projet dans son ensemble. C'est lui qui doit garantir le
ROI (Retour sur Investissement) et être aligné sur les attentes des parties prenantes.
Le Propriétaire du Produit doit maximiser la valeur du travail produit par l'Équipe de
Développement.
968) Une des caractéristiques du cadre agile Scrum est :
Réponse : C
Le Scrum est basé sur un modèle itératif et incrémental, à chaque itération du Scrum,
appel de Sprint, tout le cycle de vie du développement du produit est parcouru.
C'est fait : prototypage, développement, tests, etc. À la fin de la Sprint, un est libéré
augmentation de l' logiciel fonctionnel et ensuite une autre Sprint commence immédiatement.
Réponse : A
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
Un Sprint dans Scrum peut durer de 1 à 4 semaines, mais la taille des Sprints varie de
projeto para projeto. Cabe ao Time definir o tamanho e se possível manter o mesmo
taille des Sprints jusqu'à la fin du projet. Cela facilite la mesure de la vitesse et
réduit la complexité du travail.
971) Le Propriétaire du Produit et le Scrum Master ne sont pas inclus dans le nombre de taille de la
équipe de développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : La taille d'une équipe de développement Scrum ne prend pas en compte le
Scrum Master et le Propriétaire du Produit. La Taille de l'Équipe de Développement varie
de 3 à 9 membres.
A) Dono du Produit.
B) Temps de Développement.
C) Cliente.
D) Scrum Master.
Réponse : B
L'équipe de développement est celle qui crée et estime les tâches. Les tâches sont
activités qui décomposent les éléments sélectionnés pour un Sprint. Elles sont généralement
estimées en heures et d'une durée allant jusqu'à 8 heures.
Réponse : D
Les événements Time-Box ont une durée maximale. Par exemple, la Réunion Quotidienne (Daily
Scrum) est un événement Time-Box de 15 minutes, à la fin des 15 minutes l'événement se termine.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
L'équipe de développement est une équipe auto-gérée, il lui revient de résoudre ses propres
problèmes internes.
975) Existe-t-il la figure du Responsable de Projet dans Scrum ?
A) Oui.
B) Non.
Réponse : B
Les rôles dans Scrum sont : Propriétaire du Produit, Scrum Master et Équipe de Développement
Réponse : D
Réponse : A
Le Scrum est un processus empirique, où le projet est adapté au fur et à mesure que
tout le monde apprend de plus en plus sur lui.
978) Cochez l'option qui présente une caractéristique liée aux projets qui
ils utilisent la méthode XP (eXtreme Programming), très utilisée dans les projets pour le
développement de logiciels
A) Grandes sorties.
B) Programmation individuelle.
C) Client hors site.
D) Planification incrémentale.
Réponse : D
La planification itérative et incrémentale est la base de Scrum. Les incréments de
des logiciels sont produits en cycles, appelés Sprint, à la fin de chaque cycle le
L'équipe de développement présente ce qui a été produit durant le sprint.
Réponse : C
A) RUP, XP et DSDM.
B) Cascade, RUP et FDD.
C) XP, FDD et RUP.
D) Scrum, XP et FDD.
Réponse : D
Scrum, XP et FDD sont des méthodes agiles populaires sur le marché.
981) Dans la phase de développement de Scrum, le logiciel est développé en processus
itératifs appelés :
A) Produits de construction.
B) Backlog do Produto.
C) Sprints.
D) Cycle du Backlog produit.
Réponse : C
Une Sprint est une itération du Scrum, à la fin d'une Sprint l'équipe de
Le développement fournit un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilizável
Réponse : C
Les rôles dans Scrum sont : Scrum Master, Product Owner (Dono do Produto) et Équipe
de Développement (Équipe Scrum ou Équipe de Développement).
983) Dans Scrum, il existe une hiérarchie définie à suivre : Propriétaire du Produit -> Scrum
Maître -> Temps de développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Resposta: B
Il n'y a pas de hiérarchies dans Scrum, il y a des rôles et chacun a sa fonction.
définie. L'équipe Scrum est auto-organisée et doit comprendre ce qui doit être fait pour
développer le produit en respectant les critères de qualité du projet.
984) Le Scrum Master peut être un membre de l'équipe de développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Le Scrum ne prohibe pas cette pratique. Sur le marché, c'est un modèle assez utilisé, car
dans certains projets, il peut ne pas être nécessaire d'avoir un Scrum Master en activité
exclusivement en tant que Scrum Master, il pourrait alors être un membre de l'équipe de
Développement et aussi le Scrum Master.
985) Quel outil ci-dessous représente le mieux le travail qu'il reste à faire dans un
Sprint?
A) Graphique de Gantt.
B) Graphique Burndown.
C) Rapport de statut.
D) Arriéré de produit.
Réponse :
A) Verdadeiro.
B) Faux.
Réponse : A
O Dono do Produto é o único que pode cancelar uma Sprint e ele geralmente o faz
quand le Sprint n'a plus de sens par rapport à son objectif.
A) Vrai.
B) Faux.
Resposta: A
A) Verdadeiro.
B) Faux.
Réponse : A
La Réunion Quotidienne est une réunion de l'Équipe de Développement pour l'Équipe de
Développement. C'est le moment de synchroniser le travail et de parler de vos
empêchements. Par souci de transparence, le propriétaire du produit pourrait
participer éventuellement en tant qu'auditeur pour ne pas interrompre la dynamique de l'équipe de
Développement.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Oui, il est un gestionnaire, mais un gestionnaire du processus Scrum et non un gestionnaire de personnes.
990) Quel est le rôle du Scrum Master lors de la Réunion Quotidienne (Daily Scrum) ?
Réponse : A
Le Scrum Master n'a pas besoin d'être à la Réunion Quotidienne (Daily Scrum). Il doit s'assurer
que la réunion va avoir lieu et que son processus est en cours. Seulement l'équipe de
le développement doit être présent à la réunion quotidienne.
991) Dans le modèle agile Scrum:
A) À la fin de chaque Sprint, l'équipe doit réaliser la réunion de revue du Sprint pour
vérifier ce qui a été fait.
B) Le Backlog du Produit présente des exigences de bas niveau, axées sur les
besoins directs des clients et des développeurs.
C) Le Scrum Master est la personne responsable du projet lui-même, ayant, comme principal
attribuer indiquer quels sont les critères les plus importants à traiter dans
chaque Sprint.
D) Chaque jour, on peut évaluer l'avancement des activités, en comptant la quantité de
atividades por fazer e a quantidade de atividades terminadas, o que vai produzir o
diagramme dual ligne Burndown.
Réponse : A
La Réunion de Revue de Sprint est l'endroit où l'Équipe de Développement présente aux
les parties prenantes ce qui a été développé dans la Sprint.
A) Scrum Master.
B) Don de Produit.
C) Temps de Développement.
D) Cliente.
Réponse : B
Le Propriétaire du Produit doit détailler les éléments du Backlog du Produit au point que le
Temps de Développement comprenez de quoi il s'agit et soyez en mesure d'estimer le vôtre
complexité.
993) Qual a duração da Reunião de Retrospectiva da Sprint para uma Sprint de 30 dias?
A) 8 heures.
B) 4 heures.
C) 3 heures.
D) 15 minutes.
Réponse : C
A Reunião de Retrospectiva é uma reunião de lições aprendidas. Ela dura até 3 horas
pour une Sprint de 30 jours. Sa durée est proportionnelle à la taille de la Sprint.
994) La définition de « Prêt » est établie par l'équipe de développement lorsque la
entreprise ne pas en avoir une.
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : A
Il appartient à l'Équipe de Développement d'établir la "Définition de prêt" chaque fois que la
l'entreprise ne possède pas la sienne propre.
Réponse : D
Une "histoire d'utilisateur" n'est pas un artefact officiel de Scrum. Tout comme les "cas d'utilisation".
uso" également ne le sont pas. Le Scrum permet l'utilisation de plusieurs techniques agiles, il revient à l'équipe
996) L'utilisation des Histoires d'Utilisateur doit être utilisée pour détailler le Backlog du
Produit.
A)Vrai.
B)Faux.
Réponse : B
Une "histoire utilisateur" n'est pas un artefact officiel de Scrum. Tout comme les "cas d'
"uso" aussi ne sont pas. Le Scrum permet l'utilisation de plusieurs techniques agiles, cela dépend de l'équipe.
Réponse : C
Une Sprint est une itération de Scrum, à la fin d'une Sprint, l'Équipe de
Le développement fournit un incrément de logiciel fonctionnel et potentiellement
utilisable qui répond à la « définition de prêt ».
795) Combien de Propriétaires de Produits doivent exister dans un projet Scrum complexe et avec 5
Temps de Développement?
Réponse : B
Il doit exister un seul Responsable Produit pour l'ensemble du projet. Dans certains cas où le
Le projet est en train de faire évoluer le Scrum, il est possible de définir un Chef de Produit et d'avoir
mais d'un Propriétaire du Produit répondant à ce chef. Mais attention à l'examen, car
À moins que le scénario ne le suggère, vous devez considérer le Chef des Propriétaires.
de Produit. Dans la plupart des cas, vous devez considérer un Propriétaire de Produit
pour tout le projet.
796) Une fois que le Responsable du Produit est responsable des Éléments du Backlog du Produit,
il lui appartient de définir et de garantir la cohérence dans la « Définition de Prêt »
Fait).
A) Vrai.
B) Faux.
Réponse : B
797) Em um projeto complexo que utiliza o Scrum, o Time entendeu que seria melhor
augmenter l'équipe et diviser le travail du projet en 2 équipes de développement.
Quel est l'impact de réaliser cette "addition" d'une équipe supplémentaire au cours du projet ?
Réponse : B
Il n'y a pas de problèmes à augmenter l'équipe tout au long du projet. Ce qui peut être
perçu initialement est un impact sur la vitesse de l'équipe d'origine, étant donné qu'ils
ils doivent maintenant gérer les dépendances et synchroniser leur travail. Tout au long du Projet
Il est possible de renverser cette perte de vitesse initiale.