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Erreurs en Analyse Numérique : Types et Calculs

Le document traite des méthodes numériques pour le calcul des erreurs en analyse numérique, en définissant les erreurs absolues et relatives. Il présente des exemples de calculs d'erreurs à partir de valeurs approximatives et réelles, ainsi que la propagation des erreurs à travers différentes opérations arithmétiques. Enfin, il aborde l'impact de l'epsilon machine sur l'erreur d'arrondi dans les représentations numériques.

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Erreurs en Analyse Numérique : Types et Calculs

Le document traite des méthodes numériques pour le calcul des erreurs en analyse numérique, en définissant les erreurs absolues et relatives. Il présente des exemples de calculs d'erreurs à partir de valeurs approximatives et réelles, ainsi que la propagation des erreurs à travers différentes opérations arithmétiques. Enfin, il aborde l'impact de l'epsilon machine sur l'erreur d'arrondi dans les représentations numériques.

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Méthodes Numériques Calculs L4_Error

Calcul des erreurs en analyse numérique

Erreurs Absolues et Relatives

Quelle que soit sa source, une erreur est généralement calculée de deux manières différentes mais liées.
Les manières. L'une est appelée l'erreur absolue et l'autre est appelée l'erreur relative.

L'erreur absolue est la différence numérique entre la valeur réelle d'une quantité
et sa valeur approximative. Ainsi, si est la véritable valeur d'une quantité et est son
valeur approximative, puis l'erreur absolue est donné par

= − ... .. . (4.1)

L'erreur peut être positive ou négative en fonction des valeurs de et .

Dans l'analyse des erreurs, ce qui est important c'est l'ampleur de l'erreur et non le
signe et, par conséquent, l'erreur absolue est normalement désignée comme

=| − | … .. . (4.2)
Dans de nombreux cas, l'erreur absolue peut ne pas refléter correctement son influence comme elle le fait.

ne pas tenir compte de l'ordre de grandeur de la valeur étudiée. En vue


de cela, nous introduisons le concept d'erreur relative qui est défini comme

| erreur absolue | | − |
= = … .. . (4.3)
| valeur réelle | | |

La forme fractionnaire de peut également être exprimé en pourcentage d'erreur relative comme

| − |
Percent = × 100… .. . (4.4)
| |

Problème-1 : Une valeur approximative de π est donnée par3,1428571et sa vraie valeur est
3.1415926Find the absolute, relative and per cent errors.

Solution : Erreur absolue, = −| = 3.1415926−


| | 3,1428571 = 0,0012645
|
0.0012645
Erreur relative, =| |= = 0,000402.
3.1415926

Erreur en pourcentage = × 100 = 0,000402 × 100 = 0,04%.


Méthodes Numériques Calculs L4_Error

Problème-2 : Un ingénieur civil a mesuré la hauteur d'un immeuble de 10 étages à 2950.


cm et la hauteur de travail de chaque poutre de 35 cm alors que les valeurs réelles sont 2945
cm et 30 cm, respectivement. Comparez leurs erreurs absolues et relatives.

Solution : En mesurant la hauteur du bâtiment

Erreur absolue, 1
= 2945−
| 2950 = 5cm |

1= 5
Erreur relative, = 0.0017 = 0.17%.
2945

En mesurant la hauteur du faisceau

Erreur absolue, 2
= 30- 35
| = 5cm |

2= 5
Erreur relative, = 0,17 = 17%.
30

Bien que les erreurs absolues soient les mêmes, l'erreur relative diffère par 100 fois.

Problème-3 : Trois valeurs approximatives du nombre sont données comme 0,30,


0,33 et 0,34. Lequel de ces trois est la meilleure approximation ?
1 0.1
1= | 3−0.30 | =
Solution : Nous avons, 1
3
1 = 0,1;
3 3

1 0.01
2= | 3-0.33 | = 3
= 0,01
1 1
3 3

1 0.02
et 3= | 3−0.34 | = 3
= 0,02
1 1
3 3

Selon les calculs d'erreur ci-dessus, l'erreur pour la valeur approximative


0,33 est le plus bas. Et donc, il s'ensuit que 0,33 est la meilleure approximation.
de1.
3

Propagation de l'erreur

Les calculs numériques impliquent une série de calculs consistant en des opérations de base.
opérations arithmétiques (c'est-à-dire addition, soustraction, multiplication, division).

Notre principale préoccupation, donc, est de savoir comment une erreur à un moment donné du processus

se propage et comment cela affecte l'erreur totale finale.


Méthodes Numériques Calculs L4_Error

A. Erreur totale pour l'addition et la soustraction

Addition : + =( + )+( + )=( + )+( + )

Par conséquent, l'erreur totale pour l'addition, + = +

De même, l'erreur totale pour la soustraction, − = −

Notez que l'ajout + cela ne signifie pas que l'erreur augmentera dans tous les cas.
Cela dépend du signe des erreurs individuelles. C'est similaire dans le cas des soustractions.

Puisque nous ne connaissons normalement pas le signe des erreurs, nous ne pouvons qu'estimer l'erreur.
limites. Cela signifie que nous pouvons dire que

| ± |≤ | |+| |

L'équation indique que la magnitude de l'erreur absolue d'une somme (ou


la soustraction) est égale ou inférieure à la somme des magnitudes de l'absolu
erreurs des opérandes.

B. Erreur totale pour la multiplication et la division

Multiplication : × =( + )×( + )= + + +

Les erreurs sont généralement petites et leurs produits seront beaucoup plus petits. Par conséquent, si
nous négligeons le produit des erreurs, nous obtenons

× = + (+)

Par conséquent, l'erreur totale pour la multiplication, = ( + )

De même, l'erreur totale pour la division, / =( − )

Nous pouvons également avoir des erreurs relatives pour les quatre opérations comme suit :

| | |
+|
Addition et Soustraction : , ± ≤ .
| ± |

Multiplication et Division : , =| , |+| , |


Méthodes Numériques Calculs L4_Error

Epsilon machine :

Nous savons que la longueur de la mantisse est dépendante de la machine. La machine


epsilon représente la limite supérieure de l'erreur d'arrondi due aux nombres à virgule flottante
représentation.

Pour un nombre x représenté dans un ordinateur, l'erreur absolue est donnée par

1
=| | × , où = × 10− .
2

Problem-4: Find the absolute error in = + si x = 2,35, y = 6,74 et z


= 3,45.

Solution: = 2,35 × 0,5 × 10-2= 0,01175;

= 6,74 × 0,5 × 10-2= 0,03370

Et = 3,45 × 0,5 × 10-2= 0,01725.

Par conséquent, = | | + | | = 2,35 × 0,03370 + 6,74 × 0,01175 = 0,15839.

Par conséquent, =| |+ | =| 0,15839 + 0,01725 = 0,17564. (Réponse)

Problème-5 : Calculez les erreurs absolues et relatives dans = + + , où


x = 9678, y = 678 et z = 78 en supposant que la longueur de la mantisse est de quatre.

Solution :

La vraie valeur est = + + = 9678 + 678 + 78 = 10444.

En prenant maintenant les 4 chiffres décimaux significatifs, la valeur approximative devient

4
= (0,9678+ 0,0678 + 0,0078 × 10
)

= 1,0434 × 104= 10434.

Par conséquent, l'absolu est = 10444 − 10434 = 10


10
et l'erreur relative est , = = 9,6 × 10-4(Réponse.)
10444

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