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Techniques et Histoire de l'Épée Longue

Le document traite des techniques et de l'histoire de l'épée longue, en se concentrant sur l'œuvre de Joachim Meyer, un maître d'armes allemand du XVIe siècle. Il explore les différentes techniques de combat, les divisions de la cible, ainsi que les étapes du combat, tout en mettant en lumière l'influence des maîtres précédents comme Johannes Liechtenauer et Hans Talhoffer. Le texte souligne l'importance de la pratique de l'épée longue non seulement comme un art martial, mais aussi comme une base pour d'autres formes de combat.

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Techniques et Histoire de l'Épée Longue

Le document traite des techniques et de l'histoire de l'épée longue, en se concentrant sur l'œuvre de Joachim Meyer, un maître d'armes allemand du XVIe siècle. Il explore les différentes techniques de combat, les divisions de la cible, ainsi que les étapes du combat, tout en mettant en lumière l'influence des maîtres précédents comme Johannes Liechtenauer et Hans Talhoffer. Le texte souligne l'importance de la pratique de l'épée longue non seulement comme un art martial, mais aussi comme une base pour d'autres formes de combat.

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Techniques et Histoire de l'Épée Longue

(basé sur 16thtradition allemande de l'escrime du siècle


Techniques de l'épée longue.3
Introduction à Joachim Meyer.3
Les emphases du stylee.................................................................................................5
Divisions de la cible et de l'armen......................................................................7
Étapes de Combat.......................................................................................................9
Pied de loupk....................................................................................................................10
Poignées..........................................................................................................................12
Quartiers.16
Chief Wards ...........................................................................................................16
Ward dérivés....................................................................................................20
Coups.26
Les Quatre Cibles.26
Coups droits.29
Coups inversés.29
Coups : La Poussée / Point.30
Slashes......................................................................................................................33
Parries : Déplacementg.....................................................................................................36
Disengaging...............................................................................................................37
Circular Actions and Plane Matching.........................................................................38
Le Maître frappe..40
Annuler.45
Suivre après.47
Biomécaniques..............................................................................................................50
Introductionn................................................................................................................50
Reliure.51
Véritable bord contre faux bord.53
Doublement.56
Placement des pieds.58
Marcher avec le Blow.64
Histoire de la longue épéed..........................................................................................65
Introductionn................................................................................................................65
1200-1300.66
1300-1400.67
1400-1600.68
Autres ressources .........................................................................................................69
Exemple de placement des pieds de Meyers..............................................................................69
Fiore dei Liberi, Flos Duellatorum (1410).70
Artéfacts.74
Collection Higgins Armory.74
Article n° 2483.74
Article # 2964.2.75
Non #75....................................................................................................................77
Article n° 1199.79
Article# 1996.01.2.80
Histoire de Metallurgy..................................................................................................84
Histoire de la Fabrication d'Épées.90
2
Techniques de Grande Épée
Introduction à Joachim Meyer
Un Maître d'armes d'une guilde de combat Marxbrüder à Strasbourg, Alsace, Joachim Meyer
est l'auteur de l'un des plus grands Fechtbücher, ou manuels d'escrime, jamais écrits. L'œuvre,
Titre : Une description approfondie de l'art libre, chevaleresque et noble de l'escrime, montrant
Diverses défenses coutumières, ornées et présentées avec de nombreuses mains élégantes et utiles
Dessins par Joachim Meyer, escrimeur libre de Strasbourg, étaient écrits en allemand et ont été
publiée en 1570, puis republication en 1600, 1660, et possiblement 1610. Contenant
instructions sur l'utilisation de nombreuses armes de l'époque, y compris la grande épée, le dusack, le rapière
dague, bâton, hallebarde et lance, le livre aborde l'utilisation d'un ensemble très diversifié d'armes. Le
le texte utilisait une terminologie fantaisiste pour décrire ses wards, coups et manœuvres, comme c'était la norme pour
the German school at the time (Anglo 120).
Les techniques de Meyer sont fondées sur les techniques des nombreux maîtres allemands précédents.
lui. Le premier de ces maîtres, Johannes Liechtenauer, est devenu bien connu vers la fin de
le quatorzième siècle (Anglo 12). Le texte de Liechtenauer L'Art de l'Épée Longue décrit un
nombre des mêmes gardes, coups, contre-coups et travaux manuels que Meyer utilise. Liechtenauer aussi
divise l'adversaire en quarts, quelque chose que Meyer utilise également dans ses enseignements (Anglo 128-
129). Même avec les nombreuses similitudes, il existe des différences ; l'une des plus notables est que
Le style de Liechtenauer utilisait des thrusts ainsi que des coupes, tandis que le style de Meyer rejetait complètement les thrusts.
(Anglo 133 et Meyer 8r).
Un autre maître allemand éminent était Hans Talhoffer. L'un de ses combats les plus célèbres
des manuels ont été écrits en 1467 (Talhoffer 9) et couvrent de nombreux styles de combat, y compris le long
épée, combat armé, épée et bouclier, dague et combat à cheval, entre autres.
Le manuel se compose de 270 dessins représentant différentes étapes du combat accompagnés d'un court
légende concernant l'image (Talhoffer 9). Le style de l'épée longue montré dans les images est similaire
à celle utilisée par Meyer. Comme Meyer, Talhoffer met l'accent sur le travail manuel, y compris la lutte,
étendus tout au long de ses longs dessins de l'épée. Les gardes utilisées dans Talhoffer sont principalement
identiques à ceux décrits par Meyer. Puisque les dessins du manuel de Talhoffer se rapportaient rarement à
l'un l'autre et les légendes sont souvent cryptiques, il est difficile de discerner avec certitude si oui ou non
les coups utilisés par les deux styles sont les mêmes. Cependant, quelques-uns des dessins de Talhoffer, tels que
comme les plaques 5, 19 et 20, suggèrent qu'elles le sont. L'une des principales différences entre le Meyer
et les styles de Talhoffer, comme Liechtenauer, font un usage extensif des poussées avec le
épée longue, où Meyer n'en utilise aucune. Une autre différence inclut l'utilisation du meurtre par Talhoffer -
coup, où l'épée est tenue par la lame et la garde est utilisée pour assommer ou enlacer
l'adversaire. Un autre point d'intérêt est la différence dans le style des épées représentées dans les deux
textes. Alors que les épées dans le texte de Meyer sont évidemment des épées d'entraînement, beaucoup de celles dans
Les Talhoffer sont ceux qui étaient destinés au combat mortel et sont décrits comme infligeant des blessures corporelles.
dommages au partenaire du escrimeur.
3
Figure 1 : Plaque 5 de Talhoffer, représentant un coup haut par le bretteur à gauche et un coup en biais
par le bretteur à droite
4
Emphases du style
Selon Meyer, les techniques décrites dans son ouvrage visent à "surmonter l'autre".
avec prévoyance et toute habileté, habilement, finement et avec bravoure dans l'utilisation [de l'épée longue]
Cela semble impliquer que le but principal du texte est d'enseigner la longue épée plus comme un
le sport plutôt comme forme de défense. Cependant, Meyer dit que, si nécessaire, ces techniques
peut être utilisé pour se défendre dans un véritable combat si une telle situation devait se présenter (Meyer 1v).
Les objectifs de l'apprentissage de l'utilisation de la longue épée sont nombreux. D'abord, et probablement le plus important, le
le combat à l'épée longue est la base de tous les autres types de combat, donc beaucoup des astuces et compétences
learned while becoming proficient in the long sword are applicable to fighting with other
armes. Deuxièmement, selon Meyer, un combattant prend un grand plaisir à surmonter un
opposant utilisant "l'arme la plus habile et la plus virile de toutes les autres" (Meyer 1r).
Meyer tente de catégoriser le combat en le divisant en trois segments distincts. Le premier est
l'« ouverture », lorsque les deux combattants sont à distance et, en général, dans une garde. Dès ce départ
configuration, un ou les deux combattants exécutent une attaque et le combat passe à la deuxième étape, qui
Meyer appelle le travail secondaire, ou le travail manuel. Dans cette partie de l'engagement, les deux
les épées des combattants restent en contact l'une avec l'autre. Dans cette partie, il y a beaucoup de tours pour
essayez de prendre un avantage sur l'adversaire. Enfin, le combat se déplace vers le retrait où, comme
comme le nom l'indique, les deux combattants rompent le contact et essaient de mettre de l'espace entre eux,
sans être blessé. (Meyer 1v)
De même, Meyer divise le timing de chaque attaque en trois états, le "Avant", le
« Simultané », et l' « Après ». Ces trois sont nommés en raison de leur relation avec le timing du
les actions de l'adversaire. Si vous attaquez dans le "Avant", vous attaquez avant que votre adversaire n'ait
a eu l'occasion de s'engager dans une attaque et vous l'en empêchez donc d'exécuter son
préparez un plan et forcez-le à travailler contre votre initiative. Si vous attaquez dans le "Après", votre adversaire
a eu le temps de lancer sa propre attaque, et vous oblige d'abord à vous défendre puis à lutter
récupérer l'initiative. Enfin, il y a l'attaque dans le « Simultané », ce qui signifie que les deux
vous et votre adversaire effectuez vos attaques en même temps. Attaquer en « Simultané » est un
manière de regagner l'initiative si vous avez été forcé à la défense en attaquant dans le
Après.
Meyer divise également le côté défensif du combat en catégories. Cependant, il y a
seulement deux catégories de parades qu'il identifie directement, avec une troisième qu'il utilise dans son
séquences. Les premières sont des parades où le combattant ne fait rien de plus que d'arrêter son adversaire
pour l'empêcher de lui nuire. La seconde méthode, plus souhaitable, de parer implique de prendre
avantage de l'attaque de l'adversaire pour obtenir un avantage en exécutant simultanément une attaque
et parant l'arme de l'adversaire. Les coups inversés, qui seront discutés plus tard, utilisent
cette méthode de parade. La troisième parade consiste à frapper la lame de l'adversaire afin de
créer une ouverture. Ce type de parade, bien qu'il ne soit pas identifié directement, est mentionné dans de nombreux
lieux, y compris 16r, lorsque Meyer parle d'utiliser un coup de poing haut pour "suppress from above" tout
d'autres coups.
L'art allemand de l'épée longue, dont Meyer est un bon exemple, est très offensif
Un. Même lorsqu'ils se défendaient, les Allemands plaidaient pour l'attaque comme la meilleure forme de
la défense, comme il est évident dans l'utilisation ubiquitaire de l'attaque et de la parade simultanées. Cependant, c'est
il est intéressant de noter que le style allemand tel qu'enseigné par Meyer limite les types d'attaques utilisées à
juste des coups de coupe. Il mentionne des poussées tout au long du texte, mais la majorité d'entre elles sont destinées
simplement comme des menaces, et non comme des attaques. Bien que Meyer déclare spécifiquement que « l'élan avec le
l'épée est abolie parmi nous les Allemands” (Meyer 8r), il mentionne son utilisation dans quelques endroits,
5
y compris à la page 39v lorsqu'il décrit comment se battre depuis le Key ward et à la page 53r lorsqu'il parle
comment contrer la garde de Long point.
6
Divisions de la cible et de l'arme
Meyer divise le corps de l'adversaire en une moitié supérieure et inférieure, et en une moitié droite et gauche.
La division supérieure et inférieure est faite avec une ligne horizontale juste en dessous des aisselles et à droite
et la division gauche se fait avec une ligne verticale au milieu du corps. Ensemble, ces
deux divisions créent les quatre ouvertures que Meyer utilise largement tout au long du livre
(Meyer 3v).
Puisque la tête est une cible très courante, surtout pendant les travaux manuels, elle est également divisée en
sections plus petites, qui sont similaires aux divisions faites avec le corps. Une ligne horizontale à la
le nez divise la tête en une moitié supérieure et une moitié inférieure, et une ligne verticale au milieu de la
le visage crée les divisions gauche et droite. Ensemble, ces divisions divisent la tête en quatre
quadrants qui sont utilisés pour décrire la zone de la tête vers laquelle une attaque est destinée (Meyer 3v, 4r).
La division de l'épée longue est légèrement plus complexe que la division de l'homme.
La lame de l'épée longue est divisée en deux segments, trois faces, et la pointe (Meyer 4v).
Les deux segments sont le fort et le faible. Le fort est la partie de la lame qui s'étend de
les quillons au milieu de la lame. Le foible est le reste de la lame du point médian jusqu'à
le point (Meyer 4v). Les trois faces de la lame sont le vrai tranchant, le faux tranchant et la surface plate.
le vrai tranchant est le tranchant qui ferait face à l'adversaire si l'épée était tenue verticalement avec le
bras tendus vers l'adversaire. Le faux tranchant est le tranchant qui fait face au combattant
tenant l'épée lorsqu'elle est tenue de la même manière (Meyer 4v, 5r). Les plans de la lame sont les
parties planes entre les bords faux et vrais. L'élément final de la lame est la pointe, qui est
autonome.
Le reste de l'épée est également divisé en trois sections. La première est les quillons, qui
se trouvent à la base de la lame et servent à protéger les mains de l'utilisateur (Meyer 4v). Autre
Les noms pour les quillons incluent croix, bouclier et garde. Ils sont également utilisés pour attraper des coups de
adversaire, comme mentionné au 14r lors de la discussion sur le Coup du Couronne. Ensuite, il y a la prise, qui est
où le combattant place ses mains (Meyer 4v). La pommeau, qui est le bouton en dessous du
la prise inférieure, est la dernière partie de l'épée (Meyer 4v).
7
Figure 3 : Les divisions de l'épée longue
8
Étapes du combat
Les Trois Étapes
Les trois étapes, Ouverture, Nettoyage et Clôture, équivalent à celles de Meyer et Sutor.
Les étapes de début, de milieu et de fin du combat à l'épée longue. Il existe une équivalence approximative entre le
les trois étapes du combat et les trois étapes de l'instruction proposées ici.
• Ouverture - les positions d'ouverture, les gardes, la mesure et la distance, les sondages de base et
faire semblant. L'objectif principal de l'Ouverture est de dégager le point.
• Dégagement - l'ouverture de l'opportunité d'attaque. L'acte de dégager le point/la lame et
atteindre un objectif clair et ouvert. La forme de dégagement utilisée dépend de l'ouverture
méthodes.
• Fermeture - les différentes méthodes d'attaque. Varie des coups d'estoc aux découpes en passant par les projections. Fermeture
la méthode dépend de la méthode de compensation.
Avant et Après
• Avant - Tous les mouvements initiés par vous
• Après - Tous les mouvements initiés par votre adversaire.
9
Jeu de pieds
Le jeu de jambes est basé sur le mouvement autour d'un triangle imaginaire comme celui de l'image.
ci-dessous (Meyer 1r). En avançant avec le pied droit, il est placé à la position A, et le pied gauche est
placé à la position B. Si vous avancez avec votre pied gauche, il est placé à la position A et le droit
le pied est placé à la position D. Meyer identifie ensuite deux types différents d'étapes qui sont utilisées avec
l'épée longue. Le premier pas mentionné est un pas en avant ou en arrière. Pour exécuter un pas en avant
étape, le pied arrière est déplacé droit vers le haut sur le triangle à une distance deux fois la hauteur du triangle
(Meyer 1r). Pour effectuer un pas en arrière, le pied d'appui est abaissé dans le triangle sur une distance de
deux fois la hauteur du triangle (Meyer 1r). Ensuite viennent les deux variétés de pas de côté, le simple et
double. Pour un seul pas de côté, prenez le pied arrière de la position B ou D et placez-le à
position C (Meyer 1r). Un double pas de côté sur le côté droit est réalisé en effectuant d'abord un seul
déplacez-vous sur le côté, afin que le pied droit soit en position A et que le pied gauche soit en position C. Ensuite, le pied droit
le pied est déplacé vers la droite d'une distance de la moitié de la base du triangle. Troisièmement, une autre simple sidestep vers
le droit est exécuté. La dernière phase consiste à déplacer à nouveau le pied droit vers la droite sur une distance de
la moitié de la base du triangle. Cela laissera le pied droit en position A et le pied gauche en
la position B. Un double pas sur le côté avec le pied gauche est réalisé simplement en inversant le pied de tête et
la direction des pas (Meyer 1r). Au début d'un double pas avec le pied gauche en avant, le gauche
le pied est en position A, et le pied droit est en position D. Après que le pas soit terminé, les pieds vont
être dans la même position, traduire la largeur du triangle vers la gauche.
Figure 1 : Triangle des pas
Travail de pieds 1 : Rassembler et Passer
Rassembler - déplacer le pied qui est le plus proche de la direction dans laquelle on se déplace : par exemple, si on se déplace
avancez, déplacez d'abord le pied avant ; si vous vous déplacez en arrière, déplacez d'abord le pied arrière.
Passer - passer un pied devant l'autre, changeant ainsi le pied qui est en avant.
Exercices de pieds 1
• Un pas en boîte est une bonne pratique. Déplacez-vous vers l'avant, puis à droite, puis en arrière, puis à gauche tout en étant dans le
Position correcte. Faites tout avec des pas de rassemblement. Répétez avec l'autre jambe en avant.
• Un exercice de rassemblement avant-avant-pass et poussée, de rassemblement arrière-arrière-pass et de garde aide
travail des pieds et exercices pour les bras et les épaules. Aussi un bon entraînement cardio. Essayez des variations.
10
Travail du pied 2 : Sauts et fentes
Les fechtbücher, depuis les traités de Liechtenauer, disent tous la même chose :
Lors de l'attaque à gauche, avancez avec votre gauche ; lors de l'attaque à droite, avancez avec votre droite. C'est presque
trop simple à comprendre au premier regard.
Règles communes pour le jeu de pieds :
Cette règle simple s'applique à toutes les positions, peu importe quel pied est en avant. Il y a deux
points à cette leçon :
(a) Évitez de croiser votre position à tout prix
(b) Ne tournez jamais le dos à votre adversaire
Redéfinissons la règle avec encore plus de simplicité : en avançant vers la gauche, avancez avec
votre pied gauche, qu'il soit en avant ou non; en avançant vers la droite, avancez avec votre pied droit,
qu'il soit en avant ou non.
Si votre pied arrière passe devant votre pied avant lors d'un pas d'élan, vous avez avancé en un éclair.
Si vous poussez vers l'avant avec votre pied avant, vous avez avancé dans une allonge.
Exercices d'épée :
• 20 poussées sous la main droite suivies de 20 autres avec la main gauche.
• 20 poussées en surplomb avec la main droite suivies de 20 autres avec la main gauche.
• 20 poussées à deux mains délivrées depuis le charrue-droit, suivies de 20 autres provenant de
labour-gauche.
20 transitions de gauche à droite Ox et vice versa. Gardez le point en avant à tout moment dans la transition
- pas de gesticulations. (voir Gardiens principaux pour l'explication de l'Ox).
11
Poignées
Les deux mains sur le guidon
Il existe de nombreuses techniques différentes utilisées pour saisir l'épée. Une prise importante qui
cette épée particulière a été conçue pour accueillir la prise sur laquelle les deux mains sont placées
la poignée de l'épée. Cette prise semble donner au bretteur beaucoup de contrôle sur l'épée,
et leur permet des attaques très puissantes. Pour cette prise, la main droite était placée directement en dessous
la garde de l'épée, et la main gauche était placée un peu au-dessus du pommeau. Ceci
la technique était principalement utilisée pour les manœuvres de coupe et les défenses.
Croisé et Libre
Comme le montre l'image ci-dessus, il existe essentiellement deux orientations de prise : croisée et libre.
une prise croisée est toute prise où les poignets sont croisés. Une prise libre est toute prise où les poignets sont
décroisé. La prise doit être légère et détendue, plus comme tenir une canne à pêche que comme une batte de baseball
bâton. Évitez de serrer comme si vous alliez mourir, car cela réduit la flexibilité.
Une main sur le guidon, l'autre libre
Une autre prise importante était celle dans laquelle il n'y a qu'une seule main sur le manche de la
épée, et l'autre main est libre. La main droite était généralement la main qui reste sur le
poignée de l'épée. Je croirais que cela a toujours été le cas à l'époque où ces
Les épées étaient utilisées parce que tout le monde était formé à être droitier. La main droite est placée
près de la garde en haut de la poignée. Je crois que ce placement offre le plus de contrôle sur
the weapon. Since the swords only weighed around 5 lbs. they were still very maneuverable with
juste une main. La main libre était très importante. Avec cette main, le bretteur pouvait détourner un
l'attaque de l'adversaire, ou essayer de prendre le contrôle de leur épée. Cette main était souvent utilisée pour attraper
tenir l'épée de l'adversaire d'une manière qui ne lui permettrait pas de frapper, ou en saisissant
leur bras afin qu'ils ne puissent pas continuer un mouvement.
12
Une main sur la poignée, l'autre sur la lame
Une troisième prise couramment utilisée était celle où une main est placée sur la poignée de l'épée,
et l'autre main est placée sur la lame de l'épée. La main placée sur la lame était généralement
placé à peu près au milieu de la lame. La main sur la poignée reste au même endroit
comme dans les autres prises, c'est-à-dire près de la garde. Saisir l'épée de cette manière permettait le
le bretteur pour s'engouffrer ou percuter son adversaire. De plus, cela offrait un excellent moyen de défendre.
attaques. Cette prise pourrait même être utilisée de telle manière que la garde et le pommeau de l'épée
pourrait devenir très dangereux pour l'adversaire.
Savant épéiste : Saisir d'une main la poignée
et l'autre sur la lame.
Défense basée sur cette prise
Défense contre un coup entrant vers la gauche...
...et contre une coupe vers la droite. Notez comment le seul
la différence est un léger pivot des hanches.
Défense contre une coupe directe au-dessus. Cela est
peut-être la position la plus maladroite et statique dans le
Technique Thalhofer, offrant le moins de répliques rapides,
mais c'est très fort.
13
Attaque basée sur cette prise
La coupe à deux mains sur le côté de la tête, utilisée
soit immédiatement, soit si une attaque à deux mains échoue.
D'abord, à droite de l'adversaire, en utilisant une poussée
mouvement après que votre hanche gauche avance...
...ou à gauche de l'adversaire, en utilisant un mouvement de traction
après avoir poussé la hanche gauche en avant, très semblable à un
mouvement du lancer de poids. Ce mouvement est couramment utilisé après
forçant la lame de l'adversaire vers le bas et vers la droite,
et remonte à hauteur de taille.
Les deux mains sur la lame
La prise finale commune était lorsque les deux mains du bretteur étaient placées sur le
la lame de l'épée. Cette prise ne semble pas avoir beaucoup d'utilité, mais elle semble en valoir la peine
mentionné car cela peut fournir des attaques très utiles. Les deux mains étaient placées assez près
jusqu'à la pointe de l'épée, pour cette prise. Tenir l'épée de cette manière permet au bretteur de frapper
l'adversaire avec la garde croisée et/ou la poignée de l'épée. Avec des manœuvres telles que celles-ci, il
Il était très facile de frapper l'adversaire à la tête et de le rendre inconscient.
La prise sur la lame permet le mouvement suivant :
le "marteau". Vu fréquemment dans le contemporain
illustrations et gravures, ce mouvement bizarre
reste déroutant autre qu'en tant qu'un mouvement surprise.
Des recherches supplémentaires ont montré que cette décision était
probablement utilisé pour accrocher et tirer l'arme d'un
l'adversaire effectuant une défense en hauteur.
Un autre mouvement, le "levage", qui pourrait, du moins,
rendez votre adversaire impuissant alors qu'il s'étale dans le
boue ! Ces deux mouvements exigeraient, en réalité,
une certaine habileté pour éviter la coupure accidentelle de
ses propres doigts.
14
Une main sur le pommeau, l'autre libre
Une prise rarement vue mais néanmoins utile était celle où il n'y avait qu'une seule main sur le guidon de
l'épée, et l'autre main est libre. La main droite était généralement la main qui reste sur le
la poignée de l'épée. La main droite est placée autour du pommeau à la fin de la poignée ainsi
formation de construction similaire à un joint ou une charnière.
Le coup de poignard mortel donné d'une seule main.
Une fois, j'ai été physiquement mis à terre par
ce tir. Le énorme avantage que vous pouvez gagner est de
soudainement atteindre votre adversaire de manière inattendue - mais
si vous manquez, vous pouvez voir votre arme s'envoler
la distance comme un javelot !!!
Tous ces mêmes prises ont été utilisées tant dans le combat armé que dans le combat non armé.
15
Quartiers
Dans le texte, Meyer décrit un certain nombre de quartiers, qu'il qualifie de « gracieux mais
aussi la position et la posture nécessaires de tout le corps avec l'épée" (Meyer 5v). Ces gardes
sont utilisés comme point de départ pour les attaques et points de passage au milieu d'une attaque. Par exemple,
Lors de l'exécution d'un coup de scalp, le combattant commence dans la garde du toit. À mi-chemin du coup, il
se retrouve dans le quartier de Longpoint, et finalement, il termine le coup dans le quartier du Fool
(Meyer 9v). En associant certaines attaques à des gardes particulières, un combattant peut rapidement se souvenir.
des astuces qui peuvent être utilisées contre son adversaire depuis sa position actuelle. Les protections
sont divisés en deux catégories, à savoir les directeurs et les conseillers qui peuvent être dérivés
d'eux. Meyer ne nomme pas ces wards dérivés en tant que groupe, donc ils seront référés ici
En tant que dérivé, il y a quatre principaux gardiens. Ce sont le Bœuf, la Charrue, le Toit.
(également appelé le Haut quartier), et le Fool. Il y a huit quartiers dérivés : Wrath, Longpoint,
{"Change":"Changement","Near":"Proche","Iron Gate":"Porte en fer","Hanging":"Suspendu","Key":"Clé","Unicorn":"Licorne"}
quartiers.
Chefs de service
• Le coup de poing de la main droite est exécuté en se tenant dans une position avec le pied gauche en avant et le
quillons près du visage avec le vrai tranchant tourné vers le haut et la pointe dirigée vers le
l'adversaire menaçant ses cibles supérieures et inclinant légèrement vers le sol (Meyer 6v).
Dans le Bon Bœuf, la main armée est levée à la hauteur de l'oreille du côté droit (en supposant un)
l'épéeux droitier) de la tête, la main du pommeau est en arrière, les poignets sont croisés. Il y a aussi
il existe une variation gauchère qui utilise une stance pied droit en avant.
Figure 4 : Ox Ward de la main droite
16
• Le laboureur de droite est effectué en se tenant dans une position avec le pied droit en avant et en plaçant
la garde près des genoux, avec la pointe dirigée vers la poitrine de l'adversaire et le vrai tranchant
facing the ground (Meyer 6v). C'est la position de garde de base effectuée avec un pied en avant.
La main de l'épée est juste à l'intérieur du genou avant, la lame est pointée vers l'avant avec la pointe
au niveau du menton de l'adversaire. La main sur le pommeau est juste à l'intérieur et en avant de la main de tête
hip. Comme le mot Ox, la Charrue a également une variété à gauche, qui utilise un pied gauche en avant
position.
Figure 5 : Charrue à main gauche
17
• La garde de toit se fait en se tenant dans une position avec le pied gauche en avant, l'épée tenue haut.
au-dessus de la tête, pointant légèrement en arrière (Meyer 6v). Le toit est une garde haute, point.
sursaut. C'est la seule garde primaire qui enlève le point à l'adversaire et est donc le
seulement la garde non utilisée en mode mur. Cela peut impliquer soit le pied en avant et mène bien à tout.
coupures et contres violents.
Figure 6 : Toit / Haute chambre
18
• Enfin, la garde du Fou est accomplie en se tenant dans une position avec le pied gauche en avant.
épée, tranchant vrai vers le bas, étendu vers l'avant en direction du sol devant votre pied avant.
(Meyer 7v) Le Fou est un garde libre en avance. Dans le fou, la main qui tient l'épée est tendue devant.
de vous dans une prise libre. La lame est tenue vers l'avant et légèrement vers le bas, la pointe est dirigée vers
le sol. Soit une jambe est en avant.
Figure 7 : Fool Ward
19
Ward dérivés
• La garde de la colère se fait en adoptant une position avec le pied gauche en avant, l'épée au-dessus de
épaule droite, avec le point se dirigant vers le sol. Meyer souligne un point de
mentionnant que tous les dispositifs effectués depuis le service Ox peuvent également être effectués dans
le conseil de la colère (Meyer 7v). La garde de la colère (Zornhut) est à la fois menaçante (colérique) et
séduisant (la garde d'une femme). C'est séduisant en ce sens qu'il semble vulnérable et peut encourager une imprudence
réponse. Il est en colère dans la mesure où la posture est "complètement armée" pour mener à un Coup de Colère.
une position avec le pied gauche en avant où l'épée est tenue au-dessus de l'épaule droite avec la lame
pendant dans le dos avec le point légèrement en avant. Le poids est déplacé d'environ 2/3
sur le pied droit ou arrière.
Garde de la Colère
Licorne
Figure 8 : Ward de la Colère
20

La garde de la licorne est effectuée dans une position avec le pied gauche en avant, l'épée à nouveau tenue.
par les mains croisées, devant le visage avec le doigt dirigé vers le haut à un angle (Meyer 9r).
La Licorne est une garde haute avec le point dirigé vers l'avant, vers le visage de son adversaire ou haut.
cibles. Tenez-vous avec votre pied gauche en avant et tenez votre épée haute à votre droite avec les bras croisés
mains. C'est essentiellement une variation avancée du bon Ours.
Figure 16 : Quartier des Licornes
• Le service Longpoint est effectué en plaçant le pied gauche en avant et en étendant le
bras et tenant l'épée vers le visage de l'adversaire, le tranchant tourné vers le sol (Meyer
7v).
Figure 9 : Quartier de Longpoint
21
• Le garde de près est effectué en plaçant le pied gauche en avant et en tenant la poignée à côté de
votre taille avec le point pointant vers l'arrière et vers le sol avec le faux tranchant face à vous
(Meyer 8r).
Figure 11 : Près de Ward
• Le garde de la Porte de Fer n'est pas largement utilisé dans le style allemand car il facilite la poussée.
qui avait été abandonné au moment de Meyer, cependant il l'inclut car il est souvent
confus avec le croisement. Pour effectuer le croisement, tenez-vous avec le pied droit en avant, et
tenez la garde devant le genou avant avec la pointe dirigée vers le visage de l'adversaire, vrai
baisse légèrement (Meyer 8r).
Figure 12 : Quartier de la Porte de Fer
22
• Ensuite, il y a la salle Croisée (Crossed), qui se fait avec le pied gauche en avant et le
épée tenue devant le corps, pointe vers le bas, avec les bras croisés de manière à ce que le vrai tranchant fasse face au
opposant (Meyer 8r). La garde croisée (Schranckhut) est une position de blocage avec les bras croisés
mains tendues devant et sur les côtés. Le point est dirigé vers le sol.
Agent de circulation
Point de suspension
Figure 13 : Quartier croisé
• Le Ward suspendu est réalisé en plaçant le pied droit en avant et en tendant les bras.
devant le visage tenant l'épée les bras dépliés, et la pointe dirigée vers le
les pieds de l'adversaire (Meyer 9r). Le Point de Suspension (Hangetort) est une posture à mains libres où
l'épée est tenue devant et légèrement sur le côté. La pointe est dirigée légèrement
vers le bas et le pied droit est en avant. C'est similaire à un bœuf libre mais plus "en avant."
Figure 14 : Garde-robe suspendue
23
• Le mot clé est exécuté en se tenant dans une position avec le pied gauche en avant, avec l'épée, tenue par
bras croisés, devant la poitrine pointant vers le visage de l'adversaire avec le faux tranchant reposant
sur le bras gauche (Meyer 9r). La Clé (Schlüssel) est à la fois une bonne posture transitoire et une bonne
position séduisante. Il offre une position de point sur 'ressort à ressort' qui est difficile à précipiter, et pourtant elle
semble toujours vulnérable et peut encourager une réponse précipitée. La position met le pied gauche en avant
with the sword held in front of one's chest in a crossed grip, the blade rests on the left arm above
le coude.
Clé
Changer
Figure 15 : Clé du quartier
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• Le quartier du Changement (Changer) est exécuté en se tenant dans une position avec le pied droit en avant avec le
épée tendue vers le sol du côté gauche, de sorte que le faux tranchant fasse face à l'adversaire
(Meyer 8r). Le Changer (Wechsel) est une position transitoire qui permet des coupes ascendantes. Cela peut
impliquer soit un pied en avant.
Figure 10 : Changer de quartier
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Coups
Les Quatre Cibles
Divisez le corps en quadrants avec des divisions qui se croisent au niveau de la ceinture. Il y a donc quatre
cibles principales, haut, bas, gauche et droite. Le principe des quatre directions s'applique dans tous les domaines. Il y a
quatre gardes principales, quatre frappes principales et quatre contre-attaques principales, tout cela parce qu'il y a
quatre cibles.
Dans l'image ci-dessus, nous voyons la vue corps entier des cibles. Chaque division est un quadrant :
Haut, Bas, Droit, et Gauche. Le cercle autour du corps est le cercle de défense qui ne doit pas être
pénétré.
Les quadrants peuvent être atteints par deux méthodes principales : pointer et trancher.
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Nous voyons ci-dessus la représentation des cibles du Flos Duellatorum de De Liberi. Remarque
que l'épée pointant droit vers le haut depuis le bas est dirigée vers le menton. Cela dénote le
l'élan principal du Charrue. Les épées diagonales se rejoignent à la ceinture et pointent vers les quatre
les cibles expliquées dans l'aperçu. Les deux épées croisées pointent vers les cibles élevées.
27
Ci-dessus se trouve une autre vue, cette fois tirée du manuscrit de Fillipo Vadi de 1485, où nous voyons un
représentation similaire des quatre cibles. Notez que les lames de traverse pointent maintenant vers la gorge,
qui est décrit comme l'objectif optimal.
Les élèves devraient essayer d'atteindre les quatre cibles en pratiquant des poussées.
Les étudiants doivent être conscients des quatre cibles de leur adversaire et des leurs dans les deux frappes.
et déplacements. Avec cette prise de conscience, nous pouvons passer aux points plus fins du travail de point et
bladeplay.
Les coups dans le texte de Meyer sont divisés en deux catégories. Ces deux catégories sont des coups directs.
et les coups inversés. Les coups droits sont tout coup qui est porté avec le vrai tranchant.
Selon Meyer, chaque coup possible peut être classé sous l'une des quatre catégories différentes.
coups directs, parmi lesquels les coups Haut, Colère, Moyen et Bas. Pour cette raison, le
Les coups droits sont également appelés les quatre principaux coups principaux (Meyer 10v). La deuxième catégorie
des coups est le revers des coups, qui sont le Choc, Courte, Couronne, Loucher, Tordu, Croisé,
Rebond, Aveugle, Vent, Articulation, Plongée et Changement de coups. Ils sont également appelés dérivés.
coups puisqu'ils sont chacun, sous une forme ou une autre, une variation d'un coup direct. Quoi
les distingue des coups droits dont ils sont dérivés, c'est qu'ils sont portés
avec soit le faux ou le plat de la lame, par opposition au vrai tranchant (Meyer 10v). De plus,
il existe un sous-ensemble d'attaques appelées Coups maîtres. Ces coups sont la Colère, Crooked, Cross,
Des yeux plissés et des coups hauts. Ils sont appelés coups maîtres en raison de leur large utilisation dans le style.
28
et non parce que les connaître fait de quelqu'un un maître de l'art (Meyer 11r). Ci-dessous se trouve un court
description de certains des coups.
* - indique un coup maître
Coups droits
• Le coup haut*, également connu sous le nom de coup de cuir chevelu, est un coup vertical venant d'en haut.
la tête de l'adversaire (Meyer 11r)
• Le coup de Colère*, qui est considéré comme le plus puissant des coups, est exécuté en balançant le
épée d'en haut et sur le côté, en diagonale vers le bas vers l'oreille de l'adversaire. (Meyer
11r).
• Le coup du milieu est exécuté en balançant l'épée horizontalement, soit de gauche à droite, soit
de droite à gauche (Meyer 11v).
• Pour exécuter un coup bas, commencez en position de droitier et balancez l'épée de dessous.
vers le bras gauche de l'adversaire (Meyer 11v).
Coups inversés
• Un coup de loucher* est réalisé en commençant dans l'une des salles Haute ou Colère, avec la gauche
pied en avant. Lorsque l'adversaire frappe, avancez vers sa gauche avec votre pied droit et frappez
vers le bas avec le faux tranchant de la lame, frappant à la fois l'adversaire et son épée.
• Un coup tordu* commence dans le secteur de la Colère, avec le pied gauche en avant. Lorsque l'adversaire
coups, frappe son coup avec le vrai tranchant les mains croisées tout en avançant le pied droit
vers la gauche des adversaires.
• Pour délivrer un coup croisé*, commencez avec le pied gauche en avant dans la garde de la colère. Quand le
l'adversaire frappe d'en haut, frappe son coup avec le faux tranchant d'en bas tout en se déplaçant vers
son gauche.
• Un coup à l'aveugle est effectué depuis la prise, ce qui est discuté dans la section suivante. Quand le
l'adversaire tente de s'échapper de l'emprise, casse l'extrémité de l'épée de son côté gauche.
• Pour effectuer un coup de tour, frappez un coup venant d'en haut, par en bas.
le côté gauche avec les bras croisés. Une fois que les coups se rencontrent, tirez la pomme en cercle vers votre
côté gauche. Cela fait que la lame s'enroule autour de la lame de l'adversaire et le frappe sur son
bras droit, puis terminer le coup en effectuant un coup croisé.
• Un coup de couronne est effectué en frappant avec les mains croisées vers le haut contre une attaque de
au-dessus, et attraper la lame de l'adversaire sur les quillons. Une fois les épées en contact, lève le
quillons vers le haut et frappez par-dessus avec le faux tranchant contre la tête de l'adversaire.
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Coups : Le Poussée / Point
La poussée est le principe derrière le Point Courroucé, ou Zornort. La poussée est le
premier principe de frappe : La Frappe Directe.
Il y a quatre Principes de Frappe : Vertical, Diagonal, Horizontal et Direct.
sous-tendent les Principales Frappe. Le Point Colérique est la première Principale Frappe. Les autres Principales
Les frappes sont des coups (Au-dessus, En dessous, Coléreux et Travers) qui sont examinés plus tard dans ce
livre.
Les frappes de base doivent être pratiquées à partir des 3 positions de garde primaires.
• Les poussées peuvent être une poussée simple - donner un coup de pied vers l'avant avec la jambe de devant - le fente.
• Les poussées peuvent également être des poussées de passage - passant en avant avec la jambe traînante - l'explosion.
Exercices d'étudiant
Des gardes principaux, effectuez :
• Extension de bras (point long)
• Fente courte
• Passage de pas de poussée (explosion)
Répétez ce qui précède en visant un objectif tel qu'un bouclier ou une main rembourrée.
Long point : Depuis la charrue ou la garde rapprochée, étendez vos bras et pointez.
Langer Ort - Le long point. Le début de toute poussée du Charrue est le levage de la
bras en une longue pointe, où "pointe" est compris comme l'acte de pointer. Il faut pointer
à sa cible afin de la frapper avec une poussée.
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Bursting out of the Plough: Long point and step forward.
Sturzhau - Le coup plongeant
Une poussée d'un OX ou d'un Point Croisé droit vers le bas et vers l'avant est un coup plongeant. Le
les bras se dérouleront avec l'extension. Cela est le plus efficace dans une poussée ou une rafale de passage.
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Zornort - Le Point Courroucé (Le Coup de Courroux)
Un Point de Colère est une poussée vers une cible élevée effectuée avec une prise libre.
Tranches
A slicing thrust is any thrust against your opponent, which is not designed to hit with the
point, mais conçu pour trancher avec l'un ou l'autre bord de la lame.
Un retrait par découpe est le fait de tirer une ligne contre votre adversaire tout en agissant rapidement.
retrait de la lame.
Les tranches peuvent commencer par des poussées et des coupures et peuvent être utilisées lors de l'extraction de n'importe quoi.
sur-extension où votre lame est assez proche pour faire contact.
Les tranchées sont une façon de frapper en poussant ou en retirant votre lame.
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Barres obliques
Les barres obliques forment le principe de base derrière trois des quatre principes de frappe : Vertical,
Horizontal et Traverse. Le premier Principe de Frappe est la frappe d'impulsion, ou Point Furieux,
qui a été examiné plus tôt dans ce livre.
There are four Principal Slashes: theOberhau, Unterhau, Zornhau, and Mittelhau.
Le Point de la Colère ne doit pas être confondu avec le Coup de Colère, bien que ce dernier
peut conduire au précédent et ils visent tous les deux les mêmes cibles.
Les coups de fouet sont des coupures avec la lame délivrée en arc. Ce sont généralement des attaques de deuxième niveau.
lancé après que le point a été dégagé.
Oberhau / Over Strike - Frappe verticale du haut du corps, lancée d'en haut.
Zornhau / Coup de colère - Coups diags de la partie supérieure du corps, lancés d'en haut.
Mittelhau / Coup de milieu - Coups de travers, lancés de chaque côté.
Unterhau / Under Strike - Coups de corps inférieurs, lancés d'en bas.
33
Nous voyons ci-dessus une vue différente des Cibles. Ici, nous voyons non seulement les quatre cibles principales.
quadrants, mais aussi les lignes d'attaque. Les lignes qui traversent l'image évoquent des pensées de
tranchant, mais il convient de se rappeler que chaque quadrant et chaque ligne d'attaque peuvent aussi être
adressé avec le point, pas juste le bord.
Les lignes représentent cependant les lignes pures d'attaque qui peuvent être délivrées sous forme de
coupures. Lorsque vous contre-attaque une coupure, souvenez-vous des cibles et de toutes les lignes d'attaque, tant avec le
point et avec le bord.
Nous voyons ci-dessus la vue complète. La tête du chevalier est maintenant encadrée par une division de cible plus petite.
Ceci est parce que la tête est également ciblable en tant que Haut, Bas, Droite et Gauche en tant que tel. Remarque
qu'il y a deux lignes de travers à travers la tête, une à la gorge, une aux yeux. Celles-ci, comme
les lignes à travers le corps sont les chemins de frappe optimaux.
D'autres vues des cibles peuvent être trouvées dans le fechtbuch de Meyer et dans le fechtbuch de Sutor.
Exercices étudiants
Entraînez-vous à frapper tout ce qui précède en mode « ombre ».
34
35
Parries: Displacing
Déplacer un point courroucé. Mettre de côté le point/lame en déplaçant.
Les parries les plus simples sont des blocs pour dévier un point menaçant, ce qui est également connu sous le nom de
déplacement. Lorsqu'un paré de déplacement est correctement exécuté, il ouvrira une opportunité de riposte.
Les parries de base du Charrue sont simplement des barrières de blocage où le point est soit levé.
ou abandonné, et la frappe adverse est repoussée.
Les parades de base du Fool sont des déplacements qui peuvent se courber soit vers le haut soit vers le bas pendant que
déplaçant de côté.
Les parries de base des gardes hautes, du point de suspension et de l'ox sont simplement des blocs pour
de chaque côté, pointe vers le bas, qui déplace un coup.
Les parades de base doivent être pratiquées à partir de toutes les gardes principales. L'exercice consiste à déplacer un
poussée simple par parade depuis toutes les gardes. Essayez différentes variations de déplacement, d'abord en avançant
parer en arrière, puis sur le côté, puis en avant. Regardez la position par rapport à votre adversaire
après toutes les variables de travail de pied.
Cela nous amène aux premiers duels d'élèves. Les étudiants devraient pratiquer les attaques et
déplacements en travaillant à deux. Les propulseurs essaieront de frapper leur adversaire sur la poitrine/le torse
tandis que les déplaceurs essaient de les en empêcher. Avec cet exercice, faites attention aux mouvements de vos pieds
et introduire le concept de distanciation.
Exercices pour les étudiants
À partir de chacun des gardes principaux, déplacez un:
• Poussée courte par étapes
• Passage de l'étape de poussée
Où les coups sont portés depuis tous les points sur les positions de base.
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Désengagement
Le matériel graphique sur le sujet des épées longues est essentiellement inexistant, étant
sous-entendu mais pas réellement montré.
Désengager la lame de votre adversaire est l'un des principes fondamentaux de l'escrime et est appelé
comme tel dans les fechtbücher. Le principe de désengagement est de ne pas permettre à votre adversaire de trouver
votre lame tout en l'incitant à essayer. Le truc avec l'épée longue est de se souvenir de sa masse.
Même une épée longue aiguisée pesant environ 3 livres (1,4 kg) a plus de masse, et donc plus
inertie, qu'une épée ou un fleuret. D'une part, cela signifie que la vitesse du désengagement sera
limité par la masse et la force du poignet. D'autre part, un objet en mouvement tend non seulement à
restez en mouvement, l'ajout d'une inertie supplémentaire rendra plus difficile l'arrêt de ce mouvement. C'est le
principe de swat où l'on aide la lame en mouvement de son adversaire à se déplacer hors ligne en la frappant
tout au long de la conclusion du désengagement. Bien sûr, si votre adversaire anticipe cela, cela pourrait devenir
appliqué à l'envers contre vous, votre swat peut également avoir son inertie augmentée. Cela est expliqué
further in Double and Multiple Disengages Below.
Désengagements de base
Présentez votre point et visez votre cible, lorsque la lame de votre adversaire suit pour se déplacer.
le tien, désengage la lame de ton adversaire en faisant passer ton Faible Lointain sous et autour de sa lame,
peut-être l'aider à guider sa lame en faisant un cercle pour la frapper, et soit monter sur sa lame pour frapper et/ou
repointer et menacer une autre cible.
S'applique à tous les meneurs de jeu point-forward et aux positions.
L'exercice étudiant consiste à pratiquer les poussées et les dégagements ainsi que les déplacements de base.
Les élèves devraient essayer de s'attaquer avec des poussées, continuer à pratiquer le déplacement, et
introduisez la nouvelle action comme une extension du face-à-face. Maintenant, lorsque l'élève présente un long
point, et l'autre étudiant se déplace pour se déplacer, nous devrions encourager le désengagement et le repositionnement
au long point avant de frapper une deuxième cible.
Désengagements doubles et multiples
This involves repeatedly eluding the opposing blade while rapidly retargetting, twitching
d'un côté du point opposé à l'autre.
Pointer rapidement, désengager, re-cibler et re-désengager (et peut-être à nouveau) avant de frapper.
Conduit à des variations impliquant des changements de posture, une nouvelle sélection de cible et une réorientation de la lame.
Lorsque vous avez désengagé la lame de votre adversaire et que vous tournez pour la frapper, votre
l'adversaire peut reculer pour se déplacer, ou même se désengager à son tour. Plusieurs désengagements impliquent
les actions répétées de sonde, de feinte, de désengagement et de repositionnement.
L'exercice étudiant découle du désengagement. Nous introduisons maintenant plusieurs désengagements comme
partie de la séance de sparring.
Les mouvements circulaires sont souvent mentionnés. Pensez à un cône s'étendant de votre
pommel en avant. Voici le cercle d'attaque qui peut être rompu à tout moment.
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Un désengagement circulaire est un mouvement circulaire du point au-dessus et/ou en dessous de votre adversaire.
point. Il passe généralement soit à une frappe hors du cercle, soit à une frappe d'un plan apparié (Voir
ci-dessous pour une explication des attaques circulaires et de l'appariement des avions).
Actions circulaires et correspondance de plans
Les graphiques ci-dessus sont les tafels 19 et 20 du fechtbuch de Talhoffer de 1467. Tafel 19
décrit la "coupe courbe rapide" et la défense de "tourner le point contre elle". Tafel 20
montre une coupe courbe rapide réussie.
Un désengagement circulaire rapide lançant une attaque au-delà du point tout en livrant un
la coupe circulaire serrée vers l'avant est "la coupe courbe rapide."
L'attaque circulaire rapide peut être contrée en élevant son point au-dessus de la courbe de
attaque. C'est une défense en mouvement vers l'avant qui peut permettre une opportunité de contre-attaque.
Ce mouvement circulaire de la lame peut être vu comme un "cône." Dans une attaque circulaire, le coup
peut sortir de n'importe quel point sur le cercle. Les parades peuvent donc être soit "vers le haut et au-dessus", soit "vers le bas"
et sous.
Remarque : le fechtbuch de Meyer en bas de la page 14 présente un bref aperçu du "Rusher ou Point
"Mover" dans lequel le principe du point circulaire est examiné comme un ouvreur de coup.
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Circular attacks and disengages lead us directly to plane matching.
Les deux images ci-dessus montrent l'appariement des plans. C'est là que l'angle de la lame dans
la relation avec le corps est égalée par la lame opposée, permettant un coup de pointe ou une coupe à travers
parallèle. Ceci est efficace contre les mains et les avant-bras, il est également efficace contre le point de
corps en ligne avec l'avion derrière l'épée.
Le matching d'avions provient souvent d'un mouvement circulaire soit vers le haut et au-dessus, soit vers le bas et ...
sous le point de votre adversaire. Avec l'avion imbattable, désengagez-vous et continuez l'arc tout en
Déplacez-vous parallèlement à la lame opposée. Lorsque l'angle est égalé, frappez à travers.
L'alignement de l'avion conduit souvent directement à un nouveau croisement de l'avion lors du nettoyage du point.
permettant un changement d'angle d'attaque tout en perçant la défense par point. Cela s'appelle
Changer à travers, ou Durchwechseln.
Voir la page 15 de Sutor pour une description d'une frappe qui correspond puis change de plan.
le Fou ou Point de Suspension.
Les exercices des étudiants devraient désormais impliquer l'expérimentation de nouveaux concepts à travers des sparring actifs.
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Le Maître Frappe
Les Maîtres Frappe ne sont pas des frappes à décrire, mais sont les principes maîtres des deux
dégagement et contre. Ils sont : Traverser, Regarder, Diviser et Pliage, ceux-ci sont
appelé Zwerchhau, Schielhau, Scheitelhau et Krumphau.
Krumphau - Le coup courbé
Le krumphau est l'acte de sortir/plier hors de la ligne d'une attaque et de contrer.
C'est le principe de l'annulation.
Si l'attaque est une fendente tranchante, sautez de côté tout en déviant le coup d'un croisé.
garde suspendue et contre-attaque à la tête.
Si l'attaque vient de l'un des côtés, reculez (ausfallen), loin du coup, et en avant
(survenir) en tournant votre corps perpendiculairement à votre adversaire tout en vous fermant et en faisant face à la
arc ou ligne d'attaque. Maintenant contre-attaque avec une coupe vers les bras ou les mains. Cela fonctionne pour les deux
frapper de traverse et sous-coup. Cela peut également contrer les pousses ainsi que les coupes.
Extrait de Goliath : Krumphau : Pliez en lançant votre pointe vers les mains. Pliez en arrière.
de la position qui permet la coupe. Le coup vainc les coups de couteau et la plupart des mouvements pour couper. Quand cela tombe
D'en haut, restez à l'écart du coup. Penchez-vous pour frapper, ne plongez pas. Changez à travers.
et frappe derrière l'épée pour qu'il ne sache pas où se défendre.
Voir aussi la 12e page de Sutor et Meyer pour en savoir plus sur le Krumphau.
40
Schielhau - Le Coup de Regard
Le Glancer est un mouvement pour intercepter une frappe extérieure de l'intérieur, la faisant glisser.
hors de la lame vers l'extérieur pendant qu'on contre-attaque. Le contre glisse sur l'adversaire
la lame pour suivre une ligne intérieure. Le principe d'attaque est de dévier l'opposant
lame. Le principe de défense est de laisser l'attaque glisser sur votre lame vers l'extérieur pendant que vous
passer à la contre-attaquer. (Voir Talhoffer, tafel5 et tafel 18, Sutor page 8 et Meyer page 11).
Extrait de Goliath : Schielhau : Jeter un coup d'œil à travers des coupures, des lacérations ou des coups d'estoc en changeant
franchir. Écartez-vous de votre force et plongez en tirant pour frapper sa gorge.
Jetez un coup d'œil en tournant votre main d'épée dans la poussée jusqu'à ce qu'elle soit au-dessus.
Scheitelhau - Le Coup de Fente
Le principe derrière le Splitter est de suivre, où l'on pivote sa lame.
sous, ou autour de la lame opposée et frappe à travers - fendant la garde.
Meyer a dit que le scheitelhau était un coup oberhau pour fendre la tête et que pour frapper
à travers wasduplieren.
Pour trouver un compromis entre les maîtres, nous pouvons dire que le diviseur est un coup élevé qui commence par un
slash et se termine par une poussée ou une coupure, en fonction de la défense rencontrée.
Le séparateur peut être résumé comme une attaque de frappe qui se poursuit au-delà d'une garde.
41
Snippet from Goliath:Scheitelhau: Splitting the defense is is accomplished by driving through
et en suivant la garde qu'il prend - couper et briser la défense en poussant pour trancher.
Zwerchhau - Le coup de traverse
Parcours croisé
42
Traversée libre
La Traversée suit le principe de rencontrer la force par la force. La Traversée brise un
attaque entrante en frappant la lame contre la lame et en poursuivant pour contrer.
Si le coup est à votre gauche (en supposant que le défenseur soit droitier), sautez à votre droite et
brisez le coup avec une garde croisée tenue haute, la pointe vers le bas et en avant. Maintenant
contre avec soit une frappe plongeante (sturzhau) soit un coup de poing haut au pommeau.
Si le coup est à votre droite (même hypothèse), sautez à gauche et parer le coup avec un mouvement libre.
garde maintenue haute et avec la pointe légèrement en avant. Maintenant contre-attaquez avec une poussée plongeante ou un coup haut.
traverse barre oblique.
Un briseur de la Charrue est aussi simple que de lever l'épée avec force pour rencontrer le coup,
le faisant dévier au même instant que votre épée est dirigée vers une attaque coléreuse.
Voir Meyer page 12, Sutor page 16 et Talhoffer tafel 12 pour en savoir plus sur le Briseur.
43
Extrait de Goliath : Zwerchhau : Un contre-attaque lancée depuis le toit. Engagez-vous avec l'épée
et s'efforcer de contre-attaquer. Si de la Charrue, cela fonctionne bien contre les attaques du Bœuf. Ce que vous
le souhait d'accomplir est de contrer une frappe en se tenant plus fermement et en frappant en dessous et contre
la force du coup. Suivez le coup et avancez en frappant des coudes. C'est mieux
réalisé en un seul mouvement, pas en un mouvement en deux étapes car l'avantage est perdu dans un bind.
Remarque : tous les principes de contre mentionnés ci-dessus sont efficaces contre à la fois les coups de taille et les coups d'estoc. Tout
Le parry qui sort la lame adverse du jeu tout en entraînant une contre-attaque est efficace.
parer.
Exercices Étudiants
Continuez à pratiquer à la fois les coups et les parades. Les étudiants ne doivent pas seulement démontrer
au moins deux défenses pour chaque coup, elles devraient maintenant appliquer à la fois un déplacement et un contre pour
chaque frappe.
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Vide
Annuler et Contre les Coupes
Sois là où l'épée n'est pas.
Le vide d'une poussée est simplement l'acte de sortir du chemin de la poussée. Contrecarrant toute
frapper en vidant est le principe derrière à la fois Krumphau et Wechselhau, le coup incliné
et le coup changeant.
Puisque les poussées sont des frappes linéaires, annuler la poussée revient à sortir de la ligne, soit à gauche ou
à droite, en avant ou en arrière. Cela dépend de la technique des pieds et de la ligne d'attaque. Comment les pieds de quelqu'un sont
Le placement, c'est-à-dire quel pied est en avant, sera le plus grand déterminant de la direction de miction.
Avec le pied droit en avant, et lorsque la frappe vient de la droite de votre épée, il est préférable
éclater vers la gauche et en avant dans un pas de passage, loin de la lame adverse et faisant face à la ligne de
attaque. Lorsque la frappe arrive sur le côté gauche de votre lame, il est préférable de donner un coup de pied vers la droite et en avant dans un
fente hors ligne en se tournant pour faire face à la ligne d'attaque. Ces mouvements sont dits les meilleurs car ils permettent
un pour fermer tout en clarifiant le point.
Avec le pied gauche en avant, il en va de même, seule les directions sont inversées.
Le principe de l'évacuation est le même que le principe de mouvement expliqué dans l'aperçu. Lors de la movement
gauche, avancez avec votre gauche, que ce soit en avant ou non. En avançant à droite, avancez avec votre droite.
Le fait de reculer et de tourner permet également d'éviter les poussées. Encore une fois, la direction du tournant
cela dépend de quel pied on a en avant et de quel côté de la lame l'attaque vient.
Si le pied droit est en avant et que la frappe est sur le côté gauche de la lame, on peut se retourner avec
le pied gauche d'une personne pour faire face à la ligne d'attaque. Le retrait de vidange fonctionne de la même manière avec la jambe gauche
en avant, on se tourne en arrière et s'éloigne avec la jambe droite. Il n'y a pas de contre-vidage pratique
possible en reculant avec la jambe avant. C'est simplement un retrait.
Le choix d'un comptoir incurvé ou changeant dépend de la façon dont vous positionnez la lame.
en urinant. Si l'on lève la lame en urinant, le compteur sera une frappe vers le bas - un
coup de Krumphau. Si l'on garde le point sur son adversaire, le contre est une poussée
Krumphau. Si l'on abaisse sa lame, le contre sera une coupe ascendante, ou Wechselhau.
Annuler et contre-coups
Sortir et réintégrer le cercle
Annuler une estoc est le même concept de base qu'annuler une coupe, mais avec un élément supplémentaire.
de l'arc d'attaque, par opposition à la ligne d'attaque.
Les attaques d'Oberhau sont annulées en donnant un coup de pied en avant et vers l'extérieur avec la jambe de devant et
élever les bras pour contre-attaquer tout en se tournant vers la ligne d'attaque. On frappe alors le
mains ou avant-bras de l'adversaire.
Les attaques de Zornhau sont annulées en se précipitant du côté de l'adversaire, en affrontant le côté de l'attaque.
avec la jambe extérieure avançant. Si le pied extérieur est déjà en avant, le coup est un coup de pied
étape. Si le pied extérieur traîne, le départ sera un pas de passe. Levez les bras tout en
sortir et se concentrer vers l'intérieur. Contre-en frappant les bras de votre adversaire.
45
Les attaques de Mittelhau sont annulées en faisant un pas en arrière tout en levant la lame ou en laissant tomber le
lame. Si la lame était levée, contre-attaquez avec un oberhau immédiatement après le point de votre adversaire
te manque. Si tu as laissé tomber la lame, relève la pointe et avance pour porter un coup immédiatement après ton
le point de l'adversaire te manque.
Les attaques d'Unterhau sont annulées de la même manière que les attaques de Zornhau, seulement on devrait
laisse toujours tomber la lame face à un Unterhau afin de pouvoir suivre sous l'arc d'attaque
et frapper son adversaire.
Les uppercuts devraient être annulés de la même manière que les attaques d'Oberhau, seulement avec le
lame tombée.
Exercice Étudiant
Les étudiants devraient travailler par paires pour expérimenter avec l'annulation et la contre-attaque des poussées dans les quatre positions.
gardes, livrés à toutes les quatre cibles contre tous les quatre gardes. Les étudiants devraient ensuite continuer à
Travaillez par paires pour expérimenter avec les parades et les contres aux coups portés le long des huit lignes.
attaque.
46
Suivre après
1. Suivre le Point de retour
Chaque fois qu'un adversaire retire le point, d'une quelconque sonde ou attaque, on devrait prendre
l'occasion de suivre le point en arrière avec votre propre point et d'essayer de frapper une ouverture tout en
le point est à l'envers et n'est pas menaçant.
Pour éviter d'être suivi, il est important de reculer avec les pieds, pas avec l'épée.
Essayez toujours de vous retirer au point le plus éloigné. Essayez de ne pas pomper vos bras en présentant,
désengager et retargeting.
2 : Suivant sous la lame surélevée
Chaque fois que votre adversaire vous prend le point, et que le vôtre est encore en jeu, vous avez un
occasion de frapper.
Lorsque les bras de votre adversaire sont élevés en préparation de frapper, essayez de suivre le mouvement pour
frapper sous et à travers.
Pour éviter d'être suivi de cette manière, assurez-vous toujours que le point de votre adversaire est clarifié.
before taking yours off target, whether you are preparing to strike or not.
Essayez d'éviter les tentatives de frapper la lame de votre adversaire, car la rencontre de lames la plus puissante...
les frappes de lame sont souvent les plus faciles à désengager et entraînent un point bien hors jeu, et donc un
une large sélection de cibles ouvertes pour que votre adversaire puisse frapper.
Goliath Page 83
L'image ci-dessus illustre un contre où le tireur de gauche a évité un unterhau et a suivi
après avoir levé la lame pour délivrer une poussée vengeresse.
47
Travail manuel
Le travail manuel, ou travail secondaire, se produit au milieu d'un combat après que les deux
Les combattants ont réduit la distance entre eux et leurs lames sont engagées l'une contre l'autre.
Ce n'est pas seulement une partie intégrante du combat à l'épée longue, mais cela nécessite également le plus grand savoir-faire (Meyer
Meyer identifie vingt-huit techniques de travail manuel différentes, et la plupart d'entre elles ciblent le
la tête de l'adversaire. C'est l'une des principales raisons pour lesquelles la tête est divisée en quatre sections comme
mentionné ci-dessus (Meyer 3v). Les techniques identifiées par Meyer sont les suivantes : Liaison, Arrêt-
["Attaquer","Trancher","Frapper autour","S'enfuir","Tromper","Disparaître","Déclencher","Lancer"]
["Doublement","Inversion","Fouettage","Feinte","Circulation","Moulinet","Enroulement","Enroulement"]
through, Changing, Stop-Cutting, Pressing the Hands, Shifting, Hanging, Wrenching, Blocking,
Exclusion, Prise de main et Course à l'intérieur. Ci-dessous se trouve une description de plusieurs de ces travaux manuels.
techniques.
Techniques
• Le liage se produit lorsque les deux épées entrent en contact l'une avec l'autre et y restent.
17v).
• Le Stop-Attacking est une méthode pour empêcher les coups de votre adversaire d'être complétés par
essayer de porter un coup avant que l'adversaire ne termine. Cette méthode fonctionne particulièrement bien
contre des adversaires qui utilisent des attaques larges et amples (Meyer 17v).
• Le Coup de Tour est effectué depuis la prise. Pour effectuer un Coup de Tour, tirez l'épée.
revenir et frapper rapidement sur le côté opposé au lien.
• Le tranchage est également effectué à partir d'un lien. Lorsqu'il est lié, restez ainsi jusqu'à ce que l'adversaire
essaye de frapper autour. Quand il le fait, pousse en avant, en gardant le vrai fil sur son bras.
Puis poussez-le avec soit le forte soit les quillons et ensuite frappez immédiatement à un
ouverture (Meyer 18v).
• La disparition est une technique utile contre un adversaire défensif. Si l'adversaire attaque le
épée par opposition au corps, retirer le coup avant que son épée ne frappe et frapper
encore contre une ouverture différente (Meyer 19v).
• Pour effectuer le travail manuel de traction, commencez par un coup sur n'importe quelle ouverture avec le vrai bord.
After the blow has landed, pull the sword back and then quickly strike again against the
même ouverture en utilisant le faux bord (Meyer 19r).
• Doubling is performed by first striking at the opponent’s ear with the true edge. When
les épées se heurtent, croisez vos mains en levant la garde, puis frappez sa tête avec le
faux bord (Meyer 19r).
• Le renversement est un autre travail manuel qui se fait à partir du lien. Lorsqu'on est lié avec
décroisez les mains croisez vos mains de sorte que votre épée soit au-dessus de la sienne et appuyez vers le bas
pour empêcher l'adversaire d'attaquer (Meyer 19v).
• La suspension se fait depuis la Charrue. Si l'adversaire frappe par le haut, lève la garde.
haut avec la pointe vers le sol afin que le coup de l'adversaire soit intercepté
avec le plat de la lame (Meyer 22r).
• Le blocage est un mécanisme à utiliser contre un adversaire dans le Fool ou le Change ward. Frappe
against his blade with the true edge and as soon as the blades collide, cross your arms and
pincer son épée pour qu'il ne puisse pas attaquer.
48
Séquences d'exemple
Une part importante de la section de l'épée longue est consacrée à des séquences où Meyer
enchaîne une combinaison de gardes, de coups et de travail manuel. Ces séquences sont utilisées pour
décrire comment attaquer depuis une garde spécifique ou se défendre contre un ensemble particulier de coups.
La plupart des séquences présentées sont complètement linéaires et ne décrivent pas d'alternatives possibles. Aussi
les séquences ne couvrent généralement pas une rencontre entière. En plus de montrer correctement
procédure pour traiter une situation particulière, ces séquences donnent au lecteur une vue d'ensemble
understanding of how the individual pieces of the style interact. Below are four of the sequences
utilisé par Meyer pour décrire comment se battre depuis les quartiers.
• When starting in the Roof ward, if the opponent strikes from your left against your head,
faites un pas en diagonale vers l'avant et vers la droite. Frappez simultanément son talon d'Achille avec la tranche de
la lame et essaie de le frapper à la tête avec ta propre faiblesse. Une fois ce coup porté, tire
la lame en arrière et frappe contre sa droite en dessous tout en avançant avec votre pied gauche
vers sa droite. Puis encore retirer et frapper son oreille avec les mains non croisées en utilisant le
lame fausse. Ensuite, croisez vos mains et frappez à nouveau son oreille droite avec la lame fausse. Après
ce coup, frappe un coup de croix et retire-toi. S'il contre ton coup par en bas contre
À sa droite, effectuez le travail manuel de coupe sur lui lorsqu'il retire son épée (Meyer 31v).
• Si l'adversaire frappe par en dessous sur votre gauche, avancez vers votre droite. En même temps,
frapper avec le vrai tranchant contre son fort. Une fois que les lames se rencontrent, retire l'épée.
frapper vers le haut et frapper vers le bas avec le faux tranchant contre son oreille gauche d'en haut. Rapidement
Faites passer l'épée et frappez avec le vrai tranchant contre son oreille droite tout en avançant.
vers sa droite. Si possible, utilisez le travail de main Slice contre lui ici, sinon restez lié.
avec lui, et quand cela est possible, frappez rapidement à une ouverture et retirez-vous. (Meyer 31v-32r)

Si l'adversaire frappe à votre droite, déplacez-vous vers la gauche avec votre pied gauche.
Simultanément, frappez avec votre vrai tranchant contre son point fort. Une fois les épées en collision, croisez.
vos bras pour frapper sa tête avec le faux de votre lame. S'il pare cela, laissez le faux tranchant passer
dévie sa lame en se déplaçant vers la gauche. Puis frappe avec le vrai tranchant d'en haut mais, avant
le coup atterrit, retirez-vous et frappez avec un coup croisé vers son oreille gauche puis retirez-vous
(Meyer 32r).
• Lorsque vous commencez le combat dans le quartier de la toiture et que vous pouvez frapper en premier, croisez vos
les mains, la droite au-dessus de la gauche, de sorte que la pointe de l'épée soit dirigée vers le bas vers l'adversaire. Ensuite
fouettez l'épée autour et effectuez un coup de croix contre son oreille gauche. Ensuite, commencez un croix
frapper contre son bas droit, mais tirer le coup et frapper avec le faux tranchant contre sa gauche
oreille, puis à nouveau avec le faux bord contre son oreille droite. Une fois que ce coup fait contact, étape
retourner avec le pied gauche et frapper avec le tranchant vrai par en dessous contre son oreille gauche. Si le
l'adversaire tente un coup bas pendant que vous reculez, avancez et frappez son coup avec le
faux bord. Quand il ramène son épée, déplace ton épée vers la gauche, en gardant ton
mains croisées. Lorsqu'il frappe à nouveau, frappe son coup fort avec le plat de la lame, en gardant le
épée horizontale. Puis, fais un pas vers sa droite et frappe avec un coup de croix à son oreille gauche.
Puis frappez-le à nouveau en vous éloignant (Meyer 33r).
49
Biomécanique
Introduction
La modélisation biomécanique peut être appliquée à l'étude de la pratique de tout art martial. Ces
des méthodes peuvent être utilisées pour aider à élucider le fonctionnement de toute technique. Ce projet est vraiment un
étude pionnière puisque ce type d'analyse ne semble pas avoir été appliqué à un art martial dans
le passé. Ces modèles biomécaniques ne sont que la base de ce qui pourrait être transformé en années de
travailler à expliquer et examiner pleinement ces situations. En raison de la complexité de la production
modèles quantitatifs, et la portée de ce projet, nous n'avons généré que des modèles qualitatifs qui
donner un bon départ pour toute étude future.
Le but de ces modèles biomécaniques est d'aider à comprendre la façon dont
un épéiste aurait un avantage sur un autre. De plus, nous voulions mieux comprendre
pourquoi une manœuvre particulière devient plus efficace dans certaines situations. Si vous avez travaillé avec
l'arme, certaines des informations de cette section peuvent sembler intuitives. En utilisant les modèles que
nous avons dérivé que nous sommes capables de donner des raisons concrètes pour lesquelles quelque chose est vrai, donc nous avons pu
valider ces intuitions. Cette section couvre les composants clés du style de combat de Meyer.
(lien, manœuvres de bord vrai et faux, placement des pieds et du corps, et déplacement avec le coup).
Nous incluons également certaines situations où ces composants sont utilisés en combinaison pour exécuter un
manœuvre complexe.
50
Reliure
Meyer caractérise le bind comme le moment où les épées se touchent (17v). En utilisant
les diagrammes de forces comme dans la physique mécanique, on peut modéliser la liaison et comprendre, par exemple,
pourquoi rencontrer la lame d'un adversaire avec le foible offre moins de contrôle qu'avec le forte. Tout d'abord,
des hypothèses de base doivent être faites, telles que des lames identiques et des épéistes droitiers identiques.
Bien sûr, ces hypothèses ne sont pas réellement réalistes, mais elles nous permettent quand même de modéliser le
principes qui se manifestent dans des situations réelles.
Ensuite, la lame est modélisée à l'aide d'un diagramme de force, en supposant qu'il existe un axe de
rotation où la main droite serait placée, près de la garde. Cet axe de rotation est le point par
que nous définissons deux distances, x et h. La distance x est de l'axe de rotation au point à
où les lames entrent en contact et la distance h est de l'axe de rotation à la main gauche
placé sur la prise inférieure.
Figure 17 : Liaison
Dans le bind, deux forces sont importantes, la force que l'attaquant met dans sa lame et la force
que le défenseur exerce contre la lame de cet attaquant. Comme montré dans la figure B1, l'attaquant et
chacun des défenseurs exerce une force sur le pommeau avec sa main gauche, Fhqui est la force appliquée
distance h par rapport à l'axe de rotation. Au point de contact, la force provenant de la
l'épée du défenseur, Fd, concurrence avec la force exercée par l'attaquant, Fa, défini comme Fhmultiplié
par le rapport entre h et x :
Fa = Fh*h/x
De plus, le défenseur éprouve la relation équivalente :
Fd= Fh*h/y
où y est la distance entre le point de contact et l'axe de rotation sur le défenseur.
lame. Si Funest supérieur à Fd, puis l'attaquant surmonte le défenseur et prend le contrôle de la
lier. À travers un examen plus approfondi de la figure, des hypothèses et des équations qui s'y rapportent, on remarque
que l'attaquant peut augmenter sa force Funen diminuant le point de contact x. En supposant égal
forces et lames identiques, Fhet h sont les mêmes pour l'attaquant et le défenseur. Le ratio
entre Funet Fdest alors :
51
Fa/Fd= y/x
En diminuant la distance entre le point de contact et l'axe de rotation sur la lame de l'attaquant
et en augmentant la distance entre le point de contact et l'axe de rotation sur le
la lame du défenseur, l'attaquant prend l'avantage. Dans le cas où les distances x et y sont les
pareil, c'est-à-dire que le rapport est égal à 1, les deux épéistes sont dans une impasse, aucun d'eux n'ayant un
avantage sur l'autre.
52
Véritable bord contre faux bord
Utiliser le vrai tranchant de l'épée par rapport au faux tranchant de l'épée est un sujet qui vient
souvent dans Meyer (10v). Comme mentionné précédemment concernant la division de l'arme, le vrai
Le bord de la l'épée est le côté vers lequel pointent les articulations ; le faux tranchant est le côté opposé.
Dans Meyer, la première attaque est généralement effectuée avec le vrai tranchant, délivrant un coup initial puissant.
Les coups suivants sont généralement portés avec le faux tranchant, étant plus rapides et plus efficaces, mais pas.
aussi convaincant. Les modèles suivants montrent que cette affirmation est valide.
Les coups de l'arête réelle et de l'arête fausse peuvent être modélisés en termes de poussée et de traction.
respectivement. En balançant avec un véritable coup tranchant, le bretteur pousse l'épée et le
le principal groupe musculaire utilisé est le triceps. Le coup de faux bord est délivré en tirant le
épée, impliquant principalement les biceps. Pour comprendre pourquoi le vrai tranchant délivre une puissance plus
attaque que le faux tranchant, il suffit de comprendre la différence qualitative entre
pousser et tirer. Une personne peut pousser plus de poids qu'elle ne peut tirer. La figure 18 illustre le
groupes musculaires utilisés dans la livraison de coups de bord vrai et faux.
Figure 18 : Groupes musculaires utilisés
Comme les triceps sont le principal groupe musculaire utilisé pour pousser, l'équation utilisée pour décrire un
le vrai coup de tranchant serait :
Fvrai= Ftriceps
et puisque les biceps sont les principaux groupes musculaires utilisés pour tirer, l'équation pour un faux tranchant
un coup serait :
Ffaux= Fbiceps
53
Le rapport entre la force exercée par le bord faux et la force exercée par le bord vrai pour
un épéiste donné serait :
Ffaux/Fvrai= Fbiceps/Ftriceps
D'après nos propres expériences, un homme moyen peut exercer environ 40 livres (18 kg) de
force avec ses biceps et environ 60 lbs (27 kg) de force avec ses triceps. Par conséquent, pour un
chez un homme moyen, le rapport de force entre un coup de faux bord et un coup de vrai bord serait de 0,67.
Bien que l'utilisation du faux tranchant offre un coup plus faible en termes de force brute, il y a
avantages d'utiliser un faux bord. Pour aider à cette explication, je vais utiliser un exemple
de la façon dont un combat pourrait se dérouler. Le premier coup est généralement donné avec le vrai tranchant.
Cette attaque est utilisée en premier en raison de sa puissance qui peut désarçonner le bretteur adverse.
le rendant plus vulnérable. Si nous supposons maintenant que le défenseur a réussi à bloquer l'initial
soufflez, alors les deux épéistes seront positionnés comme dans la Figure 19 (Attaquant, Vrai bord).
sur cette image, il est évident que le bretteur ne peut pas facilement effectuer une autre attaque tranchante si il
veut attaquer le même côté du corps du défenseur. L'attaquant devrait prendre environ 2
fait un pas en diagonale vers sa droite et tire à nouveau son épée en arrière pour pouvoir porter un autre coup.
Cette tâche serait très complexe, prendrait du temps et laisserait probablement le guerrier vulnérable.
à une attaque opposée. Une option beaucoup meilleure serait de faire un seul pas vers la droite et de changer
à un coup de faux bord. Cet acte placerait les deux épéistes dans une situation similaire à celle dans
la partie de faux bord de la Figure 19. Il est évident qu'à partir de cette position, le bretteur ne
doit se déplacer aussi loin pour faire une autre attaque contre son adversaire.
Figure 19 : Attaques par bord réel et bord faux
La figure 20 démontre les plages des véritables et faux coups de bord, ou indice d'angle, comme
vu d'en haut. Les zones ombragées indiquent la zone à travers laquelle l'épée peut passer.
fournir un coup de bord véritable ou faux. Notez le vecteur en pointillés indiquant où se trouve l'adversaire
peut être situé par rapport au bretteur. Un bretteur ne peut pas confortablement porter un coup
au-delà de l'index d'angle. Il est évident que le véritable bord n'est pas efficace au-delà d'environ 11
il est neuf heures, mais le faux bord est efficace jusqu'à au moins neuf heures dans cette figure.
54
Figure 20 : Plage des attaques sur les bords faux et vrais
Ces facteurs expliquent pourquoi la technique Meyer encourage généralement des coups puissants initiaux avec le
vraie tranche suivie d'attaques rapides d'opportunité avec la fausse tranche.
55
Doublement
Le doublement est une technique particulière dans Meyer qui combine les éléments des deux véritables
versus fausse bordure et liaison (19r).
Ceci est pour faire un coup ou un dispositif double de cette manière : frappez d'abord de votre droite vers son oreille,
and then when the swords clash together, push your sword’s pommel through under your right
bras ; lève en même temps les deux bras et frappe-le avec le faux tranchant derrière sa lame sur
sa tête.
Ce travail manuel est appelé Doublage, car à travers cela un coup est doublé ou
exécuté deux fois, d'abord avec le vrai bord, puis avec le faux.
Dans le doublement, l'attaquant rencontre la lame du défenseur avec le vrai tranchant, puis tourne le
arme à utiliser le faux tranchant. En même temps, l'attaquant pousse vers le haut, déplaçant son forte plus haut
le travers du défenseur, prenant donc le contrôle en liant le défenseur pour une frappe à sa tête.
La figure 21 démontre le doublement.
Figure 21 : Doublement
Pour comprendre comment ce système fonctionne, les équations définies précédemment sont combinées,
où F = Fh*h/x et Ffaux/Fvrai= Fbiceps/Ftriceps(voir Liaison et vrai vs faux bord). Un ratio,γ , is
défini comme la force entre le bord faux et le bord vrai :
γ = 0,67 = Ffaux/Fvrai= Fbiceps/Ftriceps
La force du coup initial de l'attaquant où il frappe la lame du défenseur est Fvrai= Fh*h/x,
et la force de son deuxième coup de faux tranchant contre la lame du défenseur Ffaux= 0.67*Fh*h/x. Le
la force du coup du défenseur contre la lame de l'attaquant est simplement Fd= Fh*h/y, parce qu'il utilise
le véritable avantage.
Pour mieux comprendre cette situation, un rapport,η , est défini entre x et y, où
η = x/y
56
La situation où les deux épéistes se trouvent au moment du deuxième coup peut être
analysé en plaçant ces équations dans un état d'équilibre :
η = x/y =γ = 0,67
Pour la situation d'équilibre,γ égalη Mais pour que l'attaquant prenne un avantage,η
doit être inférieur àγ On suppose queγ reste relativement constant, car ce rapport est défini par
propriétés physiologiques (force des muscles). Pour que l'attaquant prenne un avantage, x doit être
diminuer et y augmenter, ce qui a du sens à partir de la discussion sur la liaison. En d'autres termes,
l'attaquant doit déplacer le point de contact vers son fort et vers le défaut de son adversaire.
Dans le doublement, cet événement se produit naturellement lorsque l'escrimeur pousse le pommeau de son épée.
à travers sous son bras droit tout en levant les deux bras en même temps.
Ce n'est pas le seul principe par lequel le doublement est efficace, cependant. Utiliser le faux
le bord, comme cela a été discuté, ajoute également l'avantage d'enrouler autour de l'épée de l'adversaire
sans beaucoup de résistance dans la direction nécessaire pour réaliser l'attaque par faux bord. Ainsi par cela
méthode, l'attaquant est capable d'enrouler son épée autour de l'épée de son adversaire en le frappant avec un
coup porté à la tête.
Pour clarifier pourquoi il n'y a pas beaucoup de résistance à l'exécution de l'attaque par faux bord, considérez
la situation suivante. Si un épéiste bloque une attaque entrante avec son vrai tranchant, alors son
l'attaquant exerce une force vers le corps de ce maître d'épée. Puisque l'adversaire exerce un
force vers le corps du bretteur et un coup de faux tranchant nécessite une force de traction qui est également
vers le corps du bretteur, le bretteur peut utiliser une partie de la dynamique générée par le
l'adversaire livrerait une attaque de faux bord. Cette attaque de faux bord nécessiterait également de se déplacer vers le
côté pour éviter l'épée tombante de l'adversaire.
57
Placement des pieds
Un aspect technique important représenté dans Meyer est le placement des pieds (voir
Annexe A). En se tenant les pieds bien écartés, l'équilibre et la stabilité sont atteints.
posture. Pour comprendre pourquoi ce placement des pieds est important pour la stabilité et le contrôle, il peut être
modélisé décrivant la géométrie pertinente. Une ligne est tracée perpendiculairement depuis le centre de masse
du bretteur au sol et du même centre de masse au pied arrière, créant un droit
triangle comme indiqué dans la Figure 22 ci-dessous.
Figure 22 : Position des pieds
L'angle,θ , décrit l'angle auquel le pied arrière est placé par rapport à le
corps. Si une force est exercée sur le bretteur par une poussée ou un coup, la jambe arrière exerce une force dans
réponse, maintenant ainsi le samouraï debout et sous contrôle. La force que la jambe exerce
provient des quadriceps. L'homme moyen peut exercer environ 150 livres (68 kg) de force avec le
quadriceps (ces chiffres sont des approximations générées à partir de nos propres expériences).
La force de la jambe, Fjambe* péchéθ s'oppose à la force exercée contre le combattant à l'épée à ou en dessous de son
centre de masse. Fjambe* péchéθ définit la composante horizontale de la force que la jambe exerce. Commeθ
augmente, la force que la jambe est capable d'exercer augmente, rendant le bretteur plus stable.
58
Cependant, il y a un compromis. En tirant la jambe plus en arrière, ce qui augmenteθ ,
l'agilité et la maniabilité sont réduites. D'un autre côté, siθ est trop bas, alors le épéiste
est debout droit et la manœuvrabilité est à nouveau faible, mais la stabilité est particulièrement faible. Alors que
Debout droit, la jambe arrière est effectivement capable d'exercer une force nulle dans la direction horizontale.
contre un coup reçu au niveau ou en dessous du centre de masse, faisant tomber l'épéiste sur ses pieds
facilement. Un juste milieu doit être établi oùθ est assez grand pour permettre à la patte arrière de
s'opposer aux forces entrantes et créer de la stabilité tout en permettant également une manœuvrabilité adéquate.
Les forces exercées au niveau ou en dessous du centre de masse s'opposent à la force de la
jambe arrière directement. La figure 23 montre le diagramme de force pour les forces exercées au niveau ou en dessous du centre de
masse. La force, FAL, exerce une composante horizontale décrite par FAL*cos(ε ), oùε est le
angle entre la force FALet une ligne perpendiculaire au sol. Le bretteur reste dans
contrôle quand Fjambe*sin(θ ) est supérieur à FAL*cos(ε ).
Figure 23 : Diagramme de force
Cependant, la plupart des coups viennent au-dessus du centre de masse. En réalité, le bretteur se penche
légèrement en avant et tient dans ses mains l'épée longue tendue de son corps.
l'épée étendue crée un point de contact où les coups de l'adversaire sont reçus. Dans Meyer
un tel exemple d'attaque visant au-dessus du centre de gravité est le coup haut :
Le High Blow est un coup droit direct d'en haut vers la tête de votre adversaire.
sa couronne, c'est pourquoi on l'appelle aussi le Coup de Scalp. (11r)
La figure 24 montre la situation réaliste incluant la géométrie pertinente.
59
Figure 24 : Forces lors de la réception d'un coup
Un angleφ est créé, ce qui décrit l'angle entre le point de contact du bretteur,
ou là où le coup est reçu, et la ligne perpendiculaire tracée au sol à travers son centre
d'une masse. Un coup entrant, FAHexerce une force au-dessus du centre de masse avec un horizontal
composant décrit par FAH*sin(α ), oùα est l'angle entre la direction du coup et
a line perpendicular to the ground. The force with which the leg force, Fjambe*sin(θ ), alors
la compétition est décrite par
FAH*sin(α )*sin(φ )
Lorsque l'expression ci-dessus, F AH*sin(α )*sin(φ ), dépasse la force, Fjambe*sin(θ ), qui
travaille contre cela, alors le bretteur perd l'équilibre et tombe en arrière. Aussi, siφ est trop grand
queθ les bras deviennent parallèles au sol, puis le bretteur pliera contre le coup.
Siφ est beaucoup moins queθ , les bras deviennent perpendiculaires au sol, puis le bretteur
se repliera à nouveau loin du coup. Ces deux situations,φ est trop grand etφ est trop petit,
se comportent mécaniquement de la même manière que si les bras du bretteur étaient à ses côtés. Toute attaque
recevoir au-dessus du centre de masse fera perdre son équilibre au bretteur et le fera tomber en arrière. Dans
Dans la pratique, cette situation est évitée en maintenant une stance large avec les bras levés, en gardant le
angleθ à peu près égal à l'angleφ .
Pour les composants horizontaux des forces exercées sur le bretteur, les modèles ci-dessus s'appliquent.
Cependant, ces modèles ne sont pas très pratiques dans cette application même si en principe ils
expliquer correctement les situations. Un modèle plus pratique serait celui qui prend en compte les bras
donner d'abord parce qu'ils sont beaucoup plus susceptibles de donner avant les jambes et le corps contre
tant les forces horizontales que verticales. Par conséquent, les modèles basés sur la résistance des bras sont
utilisé pour explorer le composant vertical d'un coup de l'adversaire exercé sur le sabreur.
Ces modèles considèrent le moment d'inertie, M, sur les bras tendus d'un épéiste.
La figure 25 montre un modèle de segmentation pour le bras tenant une épée. Ce modèle est appelé un
modèle de segmentation car il divise le bras en deux segments, le bras supérieur et le
avant-bras. Chaque segment est analysé individuellement en additionnant les forces et les moments. Le
la première situation que nous allons examiner concerne une parade de coup bas utilisée pour contrer un
frappe haute dans Meyer.
60
Figure 25 : Modèle de segmentation d'un bras tenant une épée
Tout d'abord, le segment de l'avant-bras est traité. Les forces sont sommées comme la verticale.
composant de la force d'attaque, FAY, le poids de la lame et le poids de l'avant-bras,
qui sont tous négatifs car ces forces sont orientées verticalement vers le bas. Ce composant vertical
de la force d'attaque, FAY, est trouvée par FAH*cos(α ), en utilisant le même FAH que dans le modèle ci-dessus.
L'avant-bras réagit avec une force normale dans la direction positive, Re, pour maintenir l'avant-bras levé.
et en équilibre. L'équation décrivant la somme de ces forces est alors :
∑ Fsegment de l'avant-bras= – FAH*cos(α ) –WB– WF+ Re= 0
Le moment d'inertie décrit une force de rotation et est défini comme la force multipliée par le
distance entre un axe de rotation et le point auquel la force est appliquée. En résumé,
moments, le poids de l'épée et la composante verticale d'une attaque d'un adversaire sont
multiplié par la distance depuis le coude. Le poids de l'avant-bras est multiplié par le
distance de son centre de masse au coude. Ces moments agissent négativement contre le moment
que le coude exerce pour maintenir l'équilibre comme dans l'équation :
∑ Msegment de l'avant-bras=(–WB– FAH*cos(α ))*(xB) + (– WF)*(xF) + Me= 0
Mepourrait provenir de Fbicepsou Ftricepsau-dessus, selon l'orientation du
avant-bras par rapport à l'attaque entrante. La figure 26 montre un exemple où M eorigines
de Ftriceps
.
61
Figure 26 : Origine de Me
Ensuite, le segment du bras supérieur est traité. Les forces sont sommées comme l'ensemble
force descendante du segment avant-bras, Re` et le poids du bras supérieur, qui sont tous
négatif car ces forces sont dirigées verticalement vers le bas. Re` est la force négative par rapport à
Re parce qu'il est orienté dans la direction opposée. Le bras supérieur réagit avec une force normale dans
l'articulation, Rs, dans la direction positive pour maintenir le bras supérieur levé et en équilibre. Le
l'équation décrivant la somme de ces forces est alors :
∑ Fsegment du bras supérieur= –Re – WUA+ Rs= 0
En résumant les moments, le poids du segment de l'avant-bras est multiplié par le
distance de l'épaule. Le poids du bras supérieur est multiplié par la distance depuis celui-ci.
centre de masse à l'épaule. Ces moments, ainsi que le moment du coude, agissent
négativement contre le moment que l'épaule exerce pour maintenir l'équilibre comme dans le
équation :
∑ Msegment du bras supérieur= (–Re`)*(xe) + (– WUA)*(xUA) – Me + Ms= 0
Ms provient de la force que l'épaule est capable d'exercer dans une direction rotative.
L'épaule est capable d'exercer environ 70 lbs (31,5 kg) verticalement vers le haut, généré par notre
expériences.
62
Pour ces modèles, seul un bras a été modélisé à l'aide d'une analyse de segmentation. Il devrait être
a signalé qu'en pratique, les deux bras tiennent l'épée et partagent donc les forces
exercé sur l'épée par une attaque et par le poids de l'épée. Donc, pour les équations ci-dessus, le
la force d'attaque, FAH, devrait être divisée par deux et le poids de l'épée, WB, devrait être divisé
par deux pour mieux modéliser les forces et les moments agissant sur un bras.
Attaques avec un coup vers le bas, c'est-à-dire avec un composant vertical pointant vers le haut à partir de
Le sol est modélisé différemment. La composante verticale est trouvée en utilisant la même trigonométrie.
principes comme cela a été utilisé pour trouver la composante horizontale. La force que le bretteur exerce
contre ces coups est créé par une fraction du poids du bretteur plus la force qu'il
exerce une pression vers le bas contre le coup ascendant de l'adversaire. En cas d'échec, le sabreur
les bras céderaient de la même manière que décrite ci-dessus avec les modèles de bras. Un exemple dans Meyer
Un tel cas serait lorsqu'une parée de coup bas est utilisée pour contrer un coup haut.
63
Marcher avec le Blow
En parlant des coups (11r) et des gardes (5v), Meyer parle de l'acte de s'avancer dans
ou loin de l'action afin de rendre le bretteur susceptible de balancer ou de positionner l'épée.
Il y a plus à avancer que de simplement placer le bretteur dans une position ouverte : une grande partie de la force
cela qui est mis dans un coup vient de l'étape. Aussi, avec les gardes, plus de force peut être réussi
accepté en se retirant du coup. Cet aspect du retrait remonte à notre
discussion sur le placement des pieds. La raison de reculer est de mettre l'épéiste dans une position
où il est le plus stable.
La situation plus complexe vient du fait de se lancer dans un coup. Quand le escrimeur
fait un pas dans un coup, il crée un élan vers son adversaire. Plus l'élan est grand
mettez dans un coup, plus le coup sera puissant. L'élan de l'attaque, PA, est
généré par le poids du bretteur, Wépéiste, et la vitesse créée par le pas, Vétape.
PUn= Wépéiste* Vétape
Une plus grande impulsion peut être obtenue en utilisant la jambe arrière pour propulser l'épéiste plus rapidement.
dans un coup. Le point où la plus grande quantité de force se produit est juste au moment où le pied de support est
replacé au sol. Idéalement, ce point est celui où vous voudriez entrer en contact avec le
épéiste opposant. Dans les mots de Meyer :
…chaque coup doit avoir son propre pas, qui doit avoir lieu en même temps que le
souffler... (23v)
Une fois que ce pied est fermement ancré au sol, une partie de la composante de vitesse du moment
est emporté parce que le spadassin doit s'arrêter pour maintenir sa stabilité et
reste essentiellement debout.
64
Histoire de la longue épée
Introduction
L'utilisation de l'épée longue nécessitait la connaissance de plusieurs techniques et mouvements. Dans
1570, Joachim Meyer a publié un manuel de combat qui enseignait l'utilisation de l'épée longue ainsi que
d'autres armes. Cette publication est probablement le document le plus complet sur le combat à l'épée longue
connu. Il contient des descriptions détaillées des attaques et de leurs défenses correspondantes. Pour interpréter
Le manuel de Meyer utilisant la biomécanique, cependant, nous devons examiner davantage l'épée longue elle-même.
de près et son histoire.
La longue épée, lorsqu'elle est apparue pour la première fois, était utilisée comme une arme de coupe mais est devenue une
arme d'estoc depuis le 14thà partir du siècle (Michael Coe, p44). Parce que les épées
ont une forme unique qui ne permet pas trop de variation sinon elle perd son but.
Le développement de l'épée longue a été lent. La garde, le pommeau et la lame se sont développés indépendamment et
presque n'importe quel pommeau peut être retrouvé avec une certaine lame ou prise, ce qui rend difficile de donner des longueurs
les épées dans un ordre chronologique. Chaque pièce de l'épée longue doit être examinée séparément car elles
changé de manière indépendante (Claude Blair, p1).
Il existe deux types légèrement différents de longs épées, l'une étant une épée d'une main et demie.
et l'autre étant une épée à deux mains. L'épée à une main et demie, qui est apparue avant
le double, peut être utilisé avec une ou deux mains. Il y a de la place sur la poignée pour à peine
deux mains mais l'épée peut toujours être utilisée efficacement d'une seule main. L'épée à deux mains
d'autre part, a une prise qui convient à deux mains et nécessite l'utilisation des deux mains pour être
efficace.
65
1200-1300
Les épées qui sont considérées comme de longues épées en raison de leur utilisation et de leur structure d'abord
apparu au milieu du 13th siècle (Michael Coe, p44). La longueur moyenne des deux mains
l'épée mesurait de 25 à 40 pouces et a atteint 45 à 55 pouces vers la fin des années 13thsiècle (Claude Blair,
p2).
Quillons
La plupart des épées avaient des quillons longs, droits ou légèrement arqués, entre 1100 et 1350.
(Claude Blair, p3).
Hilt
Depuis le milieu du 13thà partir du siècle, la poignée ou le grip était assez long pour être saisi avec deux
mains si nécessaire. Cela a donné à l'utilisateur la possibilité d'utiliser l'épée comme un coup de poitrine plus puissant.
arme au lieu d'une arme principalement tranchante (Claude Blair, p2). La prise était généralement composée de
deux morceaux de bois enveloppés de cuir et de fil mais aussi des variétés plus précieuses
existant (Claude Blair, p1).
Lame
13thAu fil des siècles, les épées sont devenues de plus en plus des armes d'estoc plutôt que de simples armes de taille.
armes. Il existe des preuves que des épées étaient utilisées comme armes d'estoc dès le troisième
quart du 13thsiècle. On croit que l'augmentation de l'armure en plaques a contribué à la longue
sword being used as a thrusting weapon. The exact forms of the blade are however not known
(Claude Blair, p2). Les lames ont été aiguisées pour compenser l'augmentation de l'armure qui était utilisée.
(Richard Akehurst, p7).
Pommel
À partir de 1150, de nombreux pommeaux avaient la forme d'un champignon ou d'un cache-thé. Certaines épées
avait également des pommeaux en forme de losange. La plupart de ces formes ont été utilisées jusqu'au troisième trimestre du
13thsiècle (Claude Blair, p2).
La forme de pommeau la plus courante était la roue, qui a été largement utilisée à partir de 1150.
La roue est passée d'un simple disque étroit à des bords chanfreinés sur chaque face.
vers 1200. Le pommeau est devenu plus épais après 1250 et le chanfrein était généralement concave.
(Claude Blair, p3).
66
1300-1400
Au début du 14ème siècle, des épées à deux mains ont commencé à apparaître, ce qui nécessitait l'utilisation de
les deux mains pour un coup efficace (Michael Coe, p44). Ces longues épées mesuraient généralement entre 60 et 70 pouces.
long et pesait entre 5 et 8 lbs. Le modèle à deux mains n'était pas aussi lourd qu'il en avait l'air mais son utilisation était
considérée comme une compétence spéciale et entraînant généralement un salaire supplémentaire (Michael Coe, p48).
Quillons
14thLes quillons de siècle ou garde-croix étaient soit droits, soit courbés. Les extrémités courbées cependant
n'est trouvé qu'à la fin du siècle. La garde était plus épaisse au milieu à partir du 14e
siècle. Cela a donné aux épées la capacité de recevoir des coups plus durs sur la garde et non
pause (Michael Coe, p45).
Hilt
From around 1400 some hilts had a hock shaped branch which protected the
le doigt avant du guerrier (Claude Blair, p4).
Lame
Les formes de lame du deuxième trimestre de 14thle siècle était aiguisé, avec soit
sections transversales en forme de diamant ou hexagonale (Claude Blair, p2).
pommeau
Des pommels triangulaires et en forme de coin avec l'extrémité étroite vers la poignée ont commencé
apparaissant au deuxième trimestre des 14thsiècle (Claude Blair, p3). Sphérique et cubique
les pommeaux étaient cependant rares (Michael Coe, p46). Après 1450, le pommeau est revenu au simple
forme de disque avec section transversale lenticulaire. Beaucoup de boutons de roue utilisés au 14ème siècle étaient
polygonal (Claude Blair, p3).
Le pommeau triangulaire se composait d'un simple triangle plat avec un sommet tronqué en haut.
transformé en forme de cerf-volant dans le 3rdquart du 14ème siècle et a gardé la forme jusqu'en 1400 (Claude
Blair, p3).
67
1400-1600
Après 1400, peu de changements sont survenus avec l'épée longue. Quelques variations spéciales comme
des lames ondulées sont apparues mais la plupart des épées ressemblaient très similaire aux épées des précédents
siècle. Certains pommeaux des siècles précédents ont également commencé à réapparaître sur les épées. L'utilisation de
la longue épée a diminué après 1600 lorsque d'autres armes plus efficaces ont fait leur apparition.
Quillons
À partir de 1475, de nombreuses épées avaient des quillons courbés vers le haut et devenaient plus souvent
défilé d'environ 1500 (Claude Blair, p3).
Lame
Au cours du deuxième trimestre du XVe siècle, une forme spéciale qui était triangulaire ou carrée
la section transversale connue sous le nom d'estoc est apparue. Cette épée était largement utilisée dans la cavalerie
(Claude Blair, p2).
À la fin des années 15thAu cours du siècle, certaines épées longues ont également commencé à avoir des lames partiellement ou entièrement ondulées.
avec une deuxième barre transversale. La deuxième barre transversale est située à environ 1 pied du sommet de la lame
et représente environ ¾ de la longueur de la barre transversale principale. Le principal objectif de ce type de lame était de ne pas
entrer trop profondément dans le corps de l'adversaire empêchant de continuer le combat (August Demmin). Cela peut
ont également servi de seconde protection contre un coup très dur.
Pommeau
Après le 15th au siècle, les côtés de la pommeau triangulaire sont devenus concaves et la base
devenu plus convexe. Cela était très courant jusqu'à la fin du 15thsiècle. Une autre forme
formé comme un losange avec des côtés concaves développé en une forme de poire à la fin du 15th
siècle (Claude Blair, p3).
La forme de bouchon conique ou à parfum est une section transversale polygonale avec un apex tronqué.
le sommet et la base en dôme. Cette forme est apparue en 1350 et a évolué en forme de poire par la suite.
1450. La forme originale était très populaire au début du 15thsiècle (Claude Blair, p3).
68
Autres ressources
Exemples de placement des pieds de Meyer
Des images représentant le placement des pieds dans le style de Meyer
69
Fiore dei Liberi, Flos Duellatorum (1410)
Contexte du texte
Fiore semble être un escrimeur talentueux. Il a étudié l'art de l'utilisation de l'épée, de la lance,
le poignard, et les techniques de lutte. Ses études incluent à la fois le combat à pied, et le combat sur
des chevaux pour toutes les armes précédemment mentionnées. Il a principalement appris ses techniques des Italiens.
masters, mais ne se limitait pas au style italien. Il a également étudié avec des maîtres étrangers. Il
a écrit le livre dans le but d'enseigner l'art de l'escrime et du combat à cheval.
Fiore a également réalisé que ce serait un outil important pour la survie de ce type de combat.
Par survie, je crois que Fiore faisait référence à la pratique continue et à la connaissance de l'art
de combattrre avec ces armes. Dans le livre, Fiore ne décrit que les techniques qu'il a vu,
utilisées ou créées. Il a choisi de laisser de côté les techniques les moins sûres.
Les Armes
Dans ce livre, Fiore décrit des techniques de lutte, des techniques utilisant des épées, des lances,
dagues et haches de guerre pour le combat à pied et le combat à cheval. Dans le but de cela
J'analyserai les techniques décrites par Fiore qui utilisent l'épée longue.
Texte et illustrations
Le texte et les illustrations présentés dans ce livre semblent être de la propre autorité de l'auteur.
Le travail. Les illustrations sont généralement rudimentaires et ne représentent pas avec précision les façons dont
Le corps de la plupart des gens peut manœuvrer. Cette inexactitude est particulièrement évidente lorsque les épéistes
sont au corps à corps. Il y a des cas où il semble que les personnes sur les photos ne
ont des articulations et leurs membres sont faits en caoutchouc.
Analyse Technique
Position
En étudiant les images dans Fiore, j'ai remarqué que la plupart des techniques utilisaient les mêmes
position. La position la plus souvent décrite par Fiore est celle où un pied est placé en diagonale dans
devant l'autre pied. Dans la plupart des cas, les deux pieds du bretteur étaient orientés vers le
adversaire. Dans certaines occasions, le pied arrière est tourné sur le côté de manière à être perpendiculaire au
pied avant.
J'ai l'impression que le changement de position des pieds est utilisé pour obtenir un peu d'équilibre supplémentaire.
lors de l'exécution d'une technique particulière. Les genoux des escrimeurs sont légèrement fléchis dans la plupart des
les images dans Fiore.
Le haut du corps change plus souvent que le bas du corps, bien qu'il semble toujours que
a seulement deux positions de base. Lorsque le bretteur attaque son adversaire, son haut du corps
est tourné sur le côté avec son épaule pointant vers l'adversaire. Cela est particulièrement évident
pendant des attaques de poussée. Pendant ces types d'attaques, le escrimeur se penchera en arrière
pied et tirer en arrière l'épée avec les deux bras. Cette position permet alors au bretteur de mettre
tout leur corps dans le mouvement de poussée. L'autre position courante pour le haut du corps est
avoir la poitrine tournée vers l'adversaire. Cette position semble être principalement utilisée pendant
défenses.
70
The pictures in Fiore support this hypothesis, but I feel that there was more of a twisting
les mouvements étant exécutés pendant les parades et autres défenses. Puisque Fiore ne semble présenter que
instantanés des techniques que je soupçonne que la position où la poitrine est tournée vers l'adversaire est
juste une représentation de quelque part au milieu du mouvement. J'imaginerais que d'avoir votre
chest facing your opponent would be a very dangerous position because it leaves the defender
très ouvert et offre à l'attaquant une grande cible. La partie supérieure du corps est généralement montrée comme étant maintenue
en position verticale. Il y a des cas où le poids est déplacé vers l'avant ou
de retour, en petites quantités. J'interprète ces mouvements comme permettant au bretteur de mettre plus
forcer une attaque, ou leur permettre d'éviter une attaque de manière plus efficace. Cependant, j'imagine que
déplacer trop le haut du corps ferait perdre l'équilibre au bretteur, rendant
les rendant incapables de manœuvrer leur arme et facilitant ainsi grandement la tâche à l'adversaire pour prendre
avantage et renverser le bretteur au sol.
Les mêmes postures sont utilisées tant dans le combat non armé que dans le combat en armure.
Gardiens
Fiore dépeint une douzaine de gardes différents, positions de départ pour les attaques et les défenses.
(Lettre 17 B – Lettre 17 A / p.152 – p.155). La principale distinction que je vois avec les différents
les gardes est le placement de l'épée. Avec le placement de l'épée vient un certain
la position du corps pour maintenir l'équilibre, mais je pense que la position du corps va naturellement de pair
avec la position de l'épée.
Il existe à la fois des gardiens défensifs et des gardiens attaquants. Certains des gardiens défensifs
inclure la garde de la Femme Fière, qui est utilisée pour se défendre contre les pousses. Il y a aussi un
quelques variations sur cette garde, comme la garde vers le haut de la Femme Fier. Une autre défensive
La garde est la position de la Porte de Fer. Elle est utilisée pour parer les coups et les poussées. Les gardes restantes
sont principalement utilisés pour les attaques, mais certains d'entre eux peuvent être utilisés pour défendre. La position des gardes d'attaque
le bretteur de manière à ce qu'il leur soit facile de faire des coupes rapides et des coups d'estoc. Le
les coups sont généralement portés vers la poitrine et la gorge de l'adversaire. Souvent, le soldat
retournera immédiatement à la garde après avoir frappé. Quelques exemples de gardes offensifs sont : le
La Dent de Sanglier, la Position Longue, la Position de Devant, etc.
Travail de pied
Fiore néglige de décrire le travail de pied utilisé pour exécuter les techniques dont il discute.
Puisque les positions des pieds semblent être les mêmes dans toutes les techniques, je suis venu à croire
que le bretteur se déplaçait généralement en se déplaçant dans la direction où il souhaitait aller.
Une autre possibilité que j'ai envisagée est qu'ils aient peut-être pivoté sur un pied.
Dans les images de Fiore, le pied gauche est parfois montré comme le pied de tête, et d'autres fois le pied droit.
Ces exemples soutiennent mon hypothèse de pivotement. De plus, je supposerais qu'en effectuant un pivot, cela pourrait
leur permettre de bouger plus vite qu'un déplacement lent, offrant au bretteur une meilleure chance d'éviter
des attaques et une méthode rapide de contre-attaque. En raison de ces mouvements limités, je dirais
que les combats se déroulaient le plus souvent dans un schéma linéaire.
Attaques
There are several different manners in which a swordsman attacks their opponent. An
important attack is one that is a direct followup from a defense. In other words, most of the
les attaques se produisent presque simultanément avec une parade ou un type de blocage. Exécuter des attaques de cette manière.
71
la manière a gardé les combats très fluides et intenses. Cette attaque semble être la clé pour être bon
escrimeur. En regardant à travers Fiore, j'ai l'impression que c'est probablement le plus commun
type d'attaque. Une autre attaque courante est celle où le bretteur balance l'épée vers le
adversaire dans un mouvement de coupe. Ces attaques visent généralement la tête ou le tronc. Avec
cette arme, cette attaque pourrait être très mortelle car c'était une arme si grande et puissante.
Le type d'attaque pourrait être exécuté à l'aide de la lame de l'épée, ou dans certains cas, de la poignée ou
pommel. Les frappes étaient également des attaques très importantes. Elles visaient généralement le haut du corps du
opposant. Cela semble probablement être une manœuvre finale, ou un coup fatal. Le
le cavalier se pencherait légèrement en arrière sur le pied qui est en arrière, puis se précipiterait en avant
vers leur adversaire. Cette attaque était très puissante en raison du grand élan qu'un
le gladiateur pouvait s'intensifier en mettant tout son poids dans l'attaque. Pour cette manœuvre, le
la pointe de la lame était la partie de l'épée utilisée. Une autre attaque courante était celle dans
où certains combats au sol étaient impliqués. Cette attaque a été utilisée dans le combat rapproché, et elle avait de nombreuses
possibilités. Pour ce type d'attaque, le bretteur utiliserait sa main libre pour saisir le
opposant, et faire en sorte qu'ils ne puissent pas manœuvrer non plus. À ce stade, le bretteur
essayeraient juste de frapper l'adversaire. Ils utiliseraient n'importe quelle partie de l'épée qu'ils pouvaient pour
établir un contact avec presque n'importe quelle partie du corps de leur adversaire. On dirait que le
les parties les plus courantes de l'épée à utiliser étaient la garde et le pommeau et elles étaient généralement
visant à frapper la tête de l'adversaire.
Défenses
Il existe plusieurs façons différentes par lesquelles un épéiste se défendait contre les attaques faites par leur
opposant. Lorsque le bretteur se défendait contre les coups de lance et les tailles, il le faisait généralement
utiliser la lame de leur propre épée pour essayer de parer l'attaque de l'adversaire. Cette défense semble être
une manœuvre très efficace. Un bon épéiste essaiera toujours d'utiliser ce type de défense dans
combinaison avec une attaque. Ils vont essayer de faire en sorte que, tout en bloquant l'attaque de l'adversaire
ils se mettent dans une telle position qu'ils sont capables d'attaquer immédiatement. Je voudrais
imaginez que la capacité à bien utiliser cette technique est un grand facteur pour donner à un épéiste un
avantage sur les autres. Un autre type principal de défense était de pouvoir utiliser leur main libre, le
la poignée, ou le manche de l'épée pour rediriger une attaque imminente. Un épéiste ferait parfois
utiliser leur main libre pour rediriger une poussée ou un mouvement de coupe, mais je n'ai pas vu beaucoup d'exemples de cela
technique dans Fiore, et je supposerais que ce serait une méthode de défense très dangereuse. Ce
La défense était surtout importante lors du combat rapproché. Elle semble être une défense efficace, mais je
je pense que cela implique probablement un niveau de compétence plus élevé que les parades avec l'épée. Un troisième
La défense importante est la capacité de s'écarter. Le maître d'épée peut pivoter sur un pied.
leur permettant de se déplacer rapidement et éventuellement de complètement éviter une attaque. Je
imaginez qu'un épéiste vraiment expérimenté pourrait probablement anticiper certaines attaques
during a battle, which would allow them to get out of the way of the attack and put themselves in
une position pour frapper.
Cibles et Objectifs
Les techniques d'attaque que Fiore décrit dans son livre visent principalement la tête, le cou et
poitrine. Il dit que les attaques ne visent jamais à blesser les mains, mais plutôt que les poussées sont
toujours visé vers le corps des genoux vers le haut (Carta 12 B / p. 142). Ceci est vrai pour
combat non armé, mais quand il commence à parler du combat armé, il y a quelques instances
où la technique est censée blesser les mains de l'adversaire, ou faire tomber l'adversaire en le frappant
frappant bas sur les jambes. Pendant le combat armé, moins d'attention est portée sur la poitrine en tant que cible,
probablement en raison de la quantité de protection qu'elle possède. La plupart des techniques visent à essayer d'obtenir
sous le blindage du cou et du visage, ainsi que des articulations blindées des bras.
72
À juger par les cibles de la plupart de ces attaques, je crois qu'elles étaient principalement destinées à
estropier et dans de nombreux cas tuer le bretteur adverse.
Distance
La distance à laquelle des escrimeurs opposés se battent change tout au long de la bataille. Il y a
de nombreuses techniques où les épéistes se battent à une distance qui semble être égale à cela
d'une longueur d'épée. Il existe tout autant de techniques où les épéistes se trouvent à portée de bras
longueur l'un de l'autre, ou plus près. Lorsque les combattants sont plus éloignés, ils utilisent la lame du
épée, la balançant en mouvements de coupe. Je dirais qu'éventuellement, une occasion se présente pour
l'un des épéistes se déplacerait vers l'autre. Cette opportunité apporterait aux épéistes
plus près l'un de l'autre et ils devraient désormais ajuster leur style de combat. En combat rapproché, le
la garde et le pommeau de l'épée sont plus souvent utilisés. De plus, une seule main est généralement laissée sur le
épée tandis que l'autre main est utilisée pour lutter avec l'adversaire. À un moment donné pendant ce rapproché
les épéistes adverses se repoussent probablement l'un l'autre, à quel point ils iraient
retour à être plus éloignés les uns des autres. Pour cette raison, je crois qu'un combat serait
se composent généralement de ces distances variées.
Séquences de combat du texte
Fiore ne présente aucune séquence de combat. Toutes les images montrent une image instantanée.
de la technique, et les descriptions décrivent le but de la technique. Il n'y a pas
il semble qu'il n'y ait aucun type de progression d'une technique à une autre formant des séquences.
73
Artefacts
Les cinq artefacts suivants de la collection Higgins ont été examinés et comparés à
les résultats sur le document de l'artefact. Chaque épée a également été photographiée et a une courte
description. The descriptions of the swords are summarized descriptions from the HAM artifact
base de données.
Collection Higgins Armory
Article# 2483
DESCRIPTION: Acier. Longue lame à double tranchant de section hexagonale aplatie, s'élargissant doucement à
point triangulaire. Ricasso rectangulaire long avec une paire de ergots pointus. Large garde en fer courbée doucement
vers la lame avec des terminaisons en volutes et des projections. Paire de grands anneaux latéraux ouverts avec des formes trilobées, pointues et
projections volutes à l'intérieur. La garde est noircie avec des croissants taillés et des encoches limées. Noir restauré
poignée en bois avec un moulage à 3 niveaux à mi-hauteur. Pommeau en fer en forme de champignon, coupé en 4 verticales
facettes, colorées et décorées pour correspondre à la garde croisée. Fin du 16lou début 17th siècle. Allemand.
Bien que ce ne soit pas aussi lourd qu'il en a l'air, cette épée nécessite certainement l'utilisation des deux mains et
est considéré comme une épée à deux mains. La lame hexagonale et la forme de la poignée étaient communes
lieu à la fin du 14thà partir du siècle. La deuxième garde croisée est également apparue sur de nombreuses épées
du 15thdepuis le siècle. On pense qu'il est utilisé pour protéger la main de l'utilisateur s'il la tient.
blade while receiving a blow. The curved quillons were common starting in the early 14 century
mais les extrémités déroulées n'ont pas apparu avant la fin des années 14th siècle. Dans le 15thsiècle et au-delà
Les extrémités enroulées des quillons sont devenues très populaires.
74
Article# 2964.2
75
DESCRIPTION: Lame à double tranchant s'effilant en pointe acérée avec un large plein sur chaque face.
environ la moitié de la longueur où la lame devient lenticulaire en section. Le reste est aplati hexagonal en section.
Lame de possible épée à roulement coupée avec motif en laiton « loup courant », croix, etc. Garde moderne, de
fer noirci, gardes droites, s'élargissant aux extrémités, avec 2 ensembles de trois anneaux latéraux concentriques. Cuir-
poignée asymétrique à deux étages recouverte avec des bandes surélevées. Pommeau conique s'évasant vers la base avec des incisions
décoration feuillue au-dessus. Allemand, 15-16thsiècle.
76
Cette épée semble également être à deux mains en raison de la taille de la prise. Le droit
Les quillons sont rares pour le 16-17. thsiècle depuis que la plupart étaient courbés vers le haut. Sculptures
Cependant, cela est devenu assez courant dans les périodes ultérieures. La marque du "loup courant" semble également être
d'une période ultérieure car il est plus stylisé.
Non #75
77
DESCRIPTION: Lame en acier à double tranchant, plate, à section hexagonale, s'amincissant doucement à
environ 1/2 de sa longueur devenant section losange à pointe de lance. Les deux faces de la forte ont des incrustations en laiton stylisées
« A » croisée à son sommet. Garde restaurée, bras se courbant vers la lame et s'élargissant en forme carrée.
terminaux. Ceux-ci sont profondément gravés d’un ciseau sur le côté obverse. Poignée en bois à 2 étages entourée de brun foncé
cuir avec cordon spirale en dessous. Pommeau carré en fer, section hexagonale aplatie avec des traces de noir
peinture. Pommeau probablement d'une épée italienne du 15ème siècle. Composite restauré probablement réalisé au 19ème
siècle.
Allemand, 15th-16thsiècle.
Cette pièce est une épée d'un mètre cinquante car il y a de la place pour une utilisation à deux mains mais l'épée est
assez petit pour ne pas nécessiter deux mains en permanence. L'épée est également lourde en lame, ce qui
indique une utilisation à deux mains. Le pommeau carré est très rare sur les épées de cette période. La plupart
Les pommeaux étaient triangulaires ou en forme de coin. Les quillons sont typiques de l'époque de l'épée.
Des quillons courbés vers le haut ont commencé à apparaître au début des années [Link]ècle et étaient courants sur
épées à la fin du 14thsiècle. Le « A » gravé peut être une marque du forgeron d'épée ou un
demande personnalisée par le propriétaire.
78
Item# 1199
DESCRIPTION: Lame longue et légèrement effilée, à double tranchant, de section hexagonale aplatie sur sa
longueur. Garde transversale droite de section rectangulaire légèrement courbée vers la lame. Long manche avec épaisseur
barillet discoïde sans bouton. Les faces du barillet ont un creux circulaire avec un point saillant au centre. Non
marques visibles. Cette épée est considérée comme d'Europe centrale et datant d'environ 1360-70.
Cette épée a une forme très simple qui est courante pour sa date. Les quillons ne sont pas
courbé, ce qui ne serait pas attendu pour un tardif 14thépée du siècle. Le pommeau en forme de disque plat
est également très simple pour son époque.
79
Article# 1996.01.2
80
DESCRIPTION: Excavé. Lame triangulaire, à double tranchant, coupante et pointue, s'effilant uniformément vers une pointe aiguë.
point. Section hexagonale aplatie avec un large plein médian sur les deux faces, s'estompe juste en dessous de la moitié de
longueur où la lame est essentiellement de section elliptique jusqu'au point. Garde large de section rectangulaire, sans
taper, ayant des extrémités droites. Les bras légèrement courbés vers la lame. Long tang solide de forme rectangulaire.
section, à parois parallèles sur 3/4 de la longueur d'où se rétrécit en pommeau par lequel il passe et est
peigné à l'extrémité. Pommeau ovale discoïde épais et lourd aplani aux extrémités, avec des bords biseautés. Allemand ou
Suisse, 1350-1425
Cette épée à une main et demie a des quillons légèrement courbés, ce qui serait attendu pour une
épée au cours de la fin du 14thsiècle. Les trois entailles sur le pommeau et sur la lame sont probablement
étaient des marques faites pendant la production pour s'assurer que la poigne est attachée à
lame assortie.
81
Images de la Collection Wallace
Plaque 107
Plaque 108
82
Plaque 109
Plaque 110
Plaque 114
83
Histoire de la métallurgie
Le métal à partir duquel une épée peut être faite a varié tout au long de l'existence de
l'épée. Certaines des premières épées étaient en bronze (bien qu'il y ait eu des épées en
different metals before this “bronze age”). Bronze is an alloy of copper and tin that is harder than
le fer a un point de fusion relativement bas qui permet de le couler plus facilement et est plus résistant à
corrosion que le fer. Cependant, c'est finalement le fer qui est devenu le métal de choix pour le
lame de l'épée. Le bénéfice du fer était qu'il était beaucoup plus facilement disponible. C'est aussi un plus
métal ductile signifiant qu'il ne se briserait pas aussi facilement que le bronze. Cependant, cela est également un
désavantage parce qu'un métal mou ne conserve pas un tranchant aiguisé trop longtemps. Forgerons d'épées
j'ai finalement découvert que si le fer était chauffé en présence de feuilles, d'herbe, de brindilles ou d'autres éléments similaires
des objets, ils pourraient augmenter la dureté. ([Link] Re Metallica. Livre IX P423) Ce qu'ils
nous fabriquions en réalité le métal connu sous le nom d'acier, une combinaison de fer et d'environ 2 pour cent
carbone (plus quelques autres éléments traces).
L'acier est formé à partir d'un morceau de minerai de fer brut. Il y a plusieurs étapes pour passer du minerai
au produit fini et de nombreuses façons d'exécuter ces étapes ont été utilisées au fil des ans. Un
Le minerai est un matériau qui contient un métal en quantités suffisantes pour pouvoir être extrait et travaillé. Dans un
le métal est généralement contenu dans une combinaison chimique avec un autre élément. Dans tous
Les minerais de fer commerciaux, le métal se présente sous forme d'oxyde, de carbonate ou de sulfure. La conversion du minerai de fer
La transformation du fer en une forme utilisable s'appelle la fusion du fer. Il existe de nombreuses formes différentes de fer et
aciers les principales classes étant la fonte, le fer forgé, l'acier Bessemer, l'acier de four à ciel ouvert, l'acier en creuset
acier, acier allié, fonte et coulées en acier. Pour notre recherche, nous sommes principalement préoccupés par le cochon
fer, fer forgé, fonte et acier de moule.
Le fer de la fonte est le produit dans lequel le minerai de fer est d'abord converti dans un haut fourneau.
Le minerai est placé dans un haut fourneau avec du calcaire, qui est utilisé comme flux.1[1]et fondu avec
soit du coca2[2]ou charbon utilisé comme combustible. Le métal obtenu est "fer de casse". Il est extrait de la
four et coulé en petites barres, connues sous le nom de « lingots ». C'est à partir de cela que la plupart des autres types de forgés
le fer et l'acier se forment.
Dans la fabrication de la fonte forgée, le minerai de fer est fondu dans ce qu'on appelle un four à puddler.
dans lequel la plupart des éléments indésirables restants sont séparés de celui-ci, formant une flaque.
La température d'un four à puddler est maintenue suffisamment élevée pour faire fondre la fonte, mais pas assez élevée
pour maintenir le fer forgé dans un état liquide. En raison de cette différence, de petites particules de fer,
lorsqu'ils se sont libérés des impuretés, ils vont se solidifier partiellement, formant une masse spongieuse.
Cette masse est divisée en boules ou morceaux de 200 livres chacun, qui sont formés
en "fleurs" puis, tout en étant encore chaud, roulé en barres.
L'acier crisol est fabriqué en ajoutant du carbone à la fonte de fer. De petits morceaux de fonte de fer
sont placés dans des creusets hermétiques contenant la quantité requise de charbon. Cela est ensuite fondu dans
un four et le métal coulé en lingots, qui sont martelés et laminés à la taille requise. Le
1[1]
Le flux est une pierre concassée qui fond et prévient soit la formation d'oxydes et d'autres éléments indésirables, soit
dissout les oxydes et facilite leur élimination
2[2]
une forme raffinée de charbon qui est forte et presque sans fumée
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l'ajout de carbone à la fonte forgée afin de la convertir en acier confère à l'acier la propriété de
être capable de durcir ; c'est-à-dire d'assumer une plus grande dureté si chauffé à une température donnée
et ensuite trempé dans l'eau ou l'huile.
La fonte est fabriquée à partir de fonte grise en fondant le fer de fonderie dans un four à coupole et en ajoutant
certain pourcentages de ferraille de fonte. Il est ensuite versé à l'état fondu dans des moules en forme
selon la taille et la forme requises des pièces moulées qu'il est souhaité fabriquer.
Selon l'un des textes anciens sur la métallurgie, De Re Metallica d'Agricola, le
La méthode la plus simple et la plus ancienne de fusion du fer est la réduction directe du fer malléable à partir du minerai.
Le minerai a été fondu dans un grand creuset sur un four. D'abord, du charbon de bois a été jeté dans le creuset et
de la ferraille chauffée, puis écrasée, mélangée à de la chaux vive, a été saupoudrée par-dessus cela. Puis encore
du charbon de bois a été jeté, suivi de plus de minerai de fer ; ce processus a été répété jusqu'à obtenir un tas pâteux
a été produit. La masse a ensuite été refroidie et martelée jusqu'à ce que toutes les impuretés, les scories,
le minerai a été retiré et le fer a été condensé et aplati. Il a ensuite été battu par une eau
marteau en fer alimenté et coupé en morceaux suffisamment petits pour être réchauffés par les forgerons.
Fondamentalement, c'était la méthode standard à l'époque pour former à peu près de la fonte forgée.
Une autre méthode de fusion du fer a été utilisée pour fabriquer une forme de fonte. En utilisant du minerai de fer
qui fond lorsqu'il est chauffé, ils ont retiré le métal et éliminé d'autres substances, grâce à l'utilisation
d'un grand haut fourneau. Le four était rempli de petits morceaux de minerai et de charbon de bois. Le haut
les températures du four ont permis de fondre le métal, permettant ainsi d'obtenir du fer forgé malléable
pour être formé à partir du minerai de fer. Le charbon de bois et les températures provoqueraient les matériaux terriens
former un matériau séparé appelé laitier; cela flotterait près du sommet tandis que le partiellement réduit
Le fer se rassemble au fond. C'est la fonte, qui une fois vidangée et refroidie est généralement
frêle, fusible et possède des propriétés variables.
Dans les années 1700, ils ont commencé à observer les relations entre le minerai de fer et le charbon de bois et dans le
type de fonte qu'ils ont formée, comme le montre ici un extrait de Sur les différents états métalliques de
Fer.(1768)
Le fer blanc est brillant dans sa fracture et est cristallisé en grandes facettes ; il est plus dur et
plus fragile que les autres. Il n'est jamais utilisé pour des travaux qui doivent résister à un certain stress.
La fonte grise, dont la fracture est mate et granuleuse, est plus flexible que la précédente et est
plus facilement coupé. Cette substance est également cristalline, mais sa cristallisation est plus confuse.
Enfin, la fonte noire est encore plus rugueuse dans sa fracture ; elle est composée de moins d'adhésifs.
molécules, qui s'effritent plus facilement. Cela n'a d'autre utilité que d'être refondu avec le moule blanc.
fer.
Ces trois états de fonte n'ont aucune relation avec les qualités du fer forgé.
Quelle que soit la couleur de la fonte, il est impossible de juger d'un coup d'œil la nature du
fer forgé qui en sera obtenu ; et quelle que soit la nature du minerai, c'est toujours
possible de donner à la fonte n'importe quel des personnages désirés. Si dans la fusion de la
moins de charbon est utilisé, le fer au carbone est blanc ; il devient gris quand le
la quantité de charbon augmente considérablement lors du chargement du four ; et devient enfin noir
quand l'utilisation de ce combustible est grandement augmentée. Ainsi, le charbon de bois est la seule cause de la
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la couleur montrée par la fracture de la fonte et détermine largement sa ductilité imparfaite et le
plus grande ou moindre facilité avec laquelle il est usiné.
Leur principale faute était que, en expliquant la différence entre les fers, ils n'ont pas .
même remarquer que la principale distinction était structurelle, à savoir si le carbone était
présent à l'état élémentaire de graphite ou s'il s'est produit dans des cristaux de carbure de fer.
Décrit également dans De Re Metallica, le processus de fabrication de l'acier par cémentation.
un grand creuset et des soufflets sont installés, de sorte que la buse des soufflets soit dirigée vers le centre de
le creuset. Le creuset est ensuite rempli de charbon de haute qualité et entouré de roche pour
gardez le fer et le charbon en place. Quand le charbon a été enflammé et le creuset est
brillant, un mélange de fer et de flux est versé au milieu du creuset. Au milieu de
ce mélange est ensuite ajouté à quatre masses de fer. Cela est ensuite chauffé pendant 5 à 6 heures dans une intense
le feu. Ensuite, la masse est prise et battue sur une enclume, puis rapidement trempée dans l'eau.
Lorsqu'il est trempé, il est remis sur l'enclume et brisé en fragments. Des fragments
des morceaux de fer qui ont été partiellement ou totalement transformés en acier sont retirés et brisés.
Ces morceaux sont remis dans le creuset et purifiés. Ils sont chauffés et chaque masse est
retirés et formés en barres. Celles-ci sont immédiatement placées dans l'eau courante la plus froide
disponible. En étant soudainement condensés, les barres sont transformées en une forme plus pure d'acier, plus dure
et plus blanc que le fer. La science derrière la cémentation est que le fer a subi au moins le
début de la fusion ; les barres ont absorbé du carbone pour le charbon dans lequel elles étaient emballées.
Ils sont plus cassants qu'ils ne l'étaient auparavant ; leurs fractures sont brillantes et ne sont plus fibreuses.
which is the natural effect of the high temperatures they have undergone favored by contact with
matériau carboné. Le fer a également changé de nature et de composition, a augmenté en poids,
et ses propriétés sont modifiées. Il est devenu une forme d'acier appelée acier de cloque en raison de sa surface
étant couvert de cloques et sa masse traversée de cavités.
À la fin des années 1700, les processus de raffinage de l'acier étaient devenus encore plus une science.
plutôt qu'un artisanat. Ils prirent l'acier cloqué et le forgèrent pour le compacter par des coups avec un
frapper et souder à chaud les pièces que les bulles d'effervescence avaient séparées. Ceci
l'opération mécanique modifie la texture des pièces du métal, mais ne donne pas de fibres au
l'acier, cela lui donne du grain. Après avoir été forgé, la fracture de l'acier n'est plus brillante, elle est
gris et granulaire. En étant converti en acier, le fer devient non seulement plus dur et plus
fragile mais aussi elle devient fusible.
Il y avait beaucoup de superstitions et de légendes transmises du maître à l'apprenti.
autour de la fabrication de l'acier, des méthodes que les gens savaient faire une certaine chose mais ils ne savaient pas
Pourquoi, donc, les méthodes étaient souvent pleines d'idées qui fonctionnaient mais étaient étranges et peu raffinées. Ceci est
une méthode pour durcir le fer d'un pamphlet imprimé à Nuremberg en 1532 :
Prenez les tiges et les feuilles de verveine, écrasez-les et pressez le jus à travers un tissu. Versez le
Versez le jus dans un récipient en verre et mettez-le de côté. Lorsque vous souhaitez durcir un morceau de fer, ajoutez une quantité égale...
quantité d'urine d'un homme et une partie du jus obtenu à partir de vers connus sous le nom de larves de hanneton.
Ne laissez pas le fer devenir trop chaud, mais seulement modérément ; enfoncez-le dans le mélange aussi loin qu'il l'est.
pour être durci. Laissez la chaleur se dissiper d'elle-même jusqu'à ce que le fer montre des éclats de couleur dorée, puis refroidissez-le
complètement dans l'eau susdite. Si elle devient très bleue, elle est encore trop molle.
De nombreux objets et idées étranges ont été utilisés pour modifier la dureté du fer et fabriquer de l'acier. Le
Les instructions dans le pamphlet parlent de nombreuses choses qui peuvent être distillées afin de créer un mélange.
pour tremper le fer dans : les excréments humains, les escargots de terre rouges, la racine de langue de bœuf, la valériane et
verveine, moutarde et vinaigre, cheveux humains, vernis, jus de vers de terre et sang de dragon.
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Les recettes indiquent quels éléments mélanger pour durcir, adoucir, souder et graver l'acier. Le processus précoce de
la transformation du fer en acier était un processus en une seule étape, un trempe interrompue afin que l'acier sorte de
le bain à la dureté souhaitée. Une grande partie du mystère et des concoctions était associée à cela,
because what they did know is that pure cool water cooled steel too fast. It may be that the
la matière organique dans le bain a également empêché une réoxydation trop rapide.
Nous savons maintenant que le trempage ne change pas la nature de l'acier, il ne modifie pas le
composition, c'est une opération mécanique. La rapidité du refroidissement, ou le retrait soudain de la
la matière qui maintenait les molécules de l'acier en pleine chaleur à une certaine distance les unes des autres, laisse
une plus grande énergie à la force qui les rassemble. Ces molécules se rejoignent avec un
force d'accélération plus grande qui est moins contrainte. Ils se rapprochent et ont une plus grande
adhérence les uns aux autres. Mais puisque la force qui cause cela n'agit qu'à des distances insensibles, le
la masse entière ne participe pas à la condensation. Elle conserve un plus grand volume et un moindre
la densité, elle devient plus fragile. Dans l'acier durci, les contacts des molécules sont plus proches
ensemble mais moins nombreux, les éléments secondaires sont plus durs et leur adhérence est moindre.
En Italie, le livre De la Pirotechnia a été imprimé en 1540 par Vannoccio Biringuccio.
Adopta une approche plus scientifique pour fabriquer de l'acier que certaines des œuvres antérieures. L'acier à l'époque
était généralement réalisé dans des foyers en maintenant le fer forgé en contact prolongé avec le charbon de bois
carburant, cependant cela nécessitait beaucoup de compétences, et parce que c'était si difficile, dans de nombreuses zones de fusion
le petit acier a été fabriqué intentionnellement. Dans La Pirotechnie, l'auteur décrit les secrets de son utilisation
herbes et autres articles comme discuté précédemment, mais de manière plus approfondie et aussi quelque peu plus
scientifiquement et décrit la couleur de l'acier à différentes étapes de la trempe;
D'autres secrets sont le différents tempérages avec de l'eau, des jus d'herbes ou des huiles, ainsi que le tempérage de
fichiers. Dans ces choses, ainsi que dans l'eau commune, il est nécessaire de bien comprendre les couleurs qui
sont montrés et rejetés lors du refroidissement. Il est nécessaire de savoir comment veiller à ce qu'ils acquièrent
ces couleurs bien dans le refroidissement, selon le travail et aussi la fermeté de l'acier. Parce que le
La première couleur qui apparaît sur l'acier lorsqu'il est trempé tout en étant ardent est le blanc, on l'appelle argent.
le second qui est jaune comme de l'or, on l'appelle or ; le troisième qui est bleuâtre et violet, on l'appelle
violet ; le quatrième est gris cendré. Vous les éteignez à l'étape appropriée de ces couleurs comme vous le souhaitez
plus ou moins dur en tempérament. Si vous le souhaitez très dur, chauffez bien votre fer et refroidissez-le rapidement
dans le bain de trempe que vous avez préparé ou dans de l'eau froide claire.
De la Pirotechnia était l'un des premiers textes qui pouvaient vraiment être utilisés comme guide et vraiment
livre complet sur la métallurgie.
L'acier peut être fabriqué à partir de n'importe quel type de minerai de fer ou de fer préparé. Il est en effet vrai qu'il est
mieux lorsqu'il est fabriqué à partir d'un type plutôt que d'un autre et avec un type de charbon plutôt qu'avec
un autre ; il est également fabriqué mieux selon la compréhension des maîtres. Pourtant, le meilleur fer pour
Ce qui est utilisé pour fabriquer de l'acier de bonne qualité est celui qui est par nature libre de la corruption d'autres métaux et donc
est plus enclin à fondre et a une dureté légèrement supérieure à l'autre. Marbre écrasé ou
d'autres roches facilement fusibles lors de la fusion sont placées avec ce fer ; elles purifient le fer et presque
have the power to take from it its ferruginous nature, to close in porosity, and to make it dense and
sans laminations.
Maintenant en bref, quand les maîtres souhaitent faire ce travail, ils prennent du fer qui a été passé
à travers le four ou obtenu d'une autre manière, et le casser en petits morceaux la quantité qui
ils souhaitent convertir en acier. Ensuite, ils placent devant la tuyère de la forge un rond
réceptacle, demi abraccio ou plus de diamètre, fait d'un tiers d'argile et de deux tiers de poussière de charbon,
bien frappé ensemble avec un marteau, bien mélangé, puis humidifié avec autant d'eau
comme cela fera tenir la masse ensemble lorsqu'elle est pressée dans la main. Et quand ce réceptacle a
été fabriqué comme un four à cupellation mais plus profond, le tuyère est attaché au milieu de sorte que son nez est
légèrement incliné vers le bas afin que le souffle puisse frapper au milieu du réceptacle.
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Puis tout l'espace vide est rempli de charbon et autour un cercle de pierres est formé.
et d'autres roches tendres qui soutiennent le fer cassé et le charbon qui est également placé sur le dessus ; ainsi
C'est couvert et un tas de charbon est fait. Ensuite, quand les maîtres voient que tout est en feu et bien.
chauffé, surtout le réceptacle, ils commencent à travailler les soufflets davantage et à ajouter un peu de ce fer
en petits morceaux avec de la marbre saline, des scories écrasées, ou d'autres pierres réalisables et non terrestres. Le faire fondre
Avec une telle composition, ils remplissent le réceptacle petit à petit jusqu'à la quantité désirée.
Ayant précédemment fabriqué sous le marteau de forge trois ou quatre fleurs pesant trente à
quarante livres chacune du même fer, ils les mettent chaud dans un bain du même fer en fusion.
Les maîtres de cet art appellent ce bain « l'art du fer ». Ils le gardent dans ce matériau fondu avec un
un feu chaud pendant quatre ou six heures, en le remuant souvent avec un bâton comme les cuisiniers remuent la nourriture. Ainsi, ils le maintiennent
et tourne-le encore et encore afin que tout le fer solide puisse prendre dans ses pores ces substances subtiles que
se trouvent dans le fer fondu, par la vertu desquels les substances grossières qui se trouvent dans la fleur sont
consommé et élargi, et tous deviennent doux et pâteux. Lorsque les maîtres ont observé
cela, ils jugent que la subtile vertu a pleinement pénétré à l'intérieur ; et ils s'en assurent par
tester, retirer une des masses et la placer sous un marteau de forge pour l'aplanir, puis,
en le jetant dans l'eau alors qu'il est aussi chaud que possible, ils le trempent ; et quand il a été
tempéré, ils le cassent et voient si chaque petit morceau a changé de nature et est entièrement libre
à l'intérieur de chaque couche de fer. Lorsqu'ils constatent qu'il a atteint le point de perfection désiré, ils
retirez les morceaux avec une grande paire de pinces et coupez chacun en six ou huit petits morceaux.
Puis ils les retournent dans le même bain pour les réchauffer à nouveau et ajoutent un peu plus de marbre broyé et
fer à fondre afin de rafraîchir et d'élargir le bain et aussi de remplacer ce que le feu a
consommé. De plus, en plongeant ce qui doit devenir de l'acier dans ce bain, il est mieux raffiné.
Ainsi, enfin, lorsque ces pièces sont très chaudes, elles sont sorties sous le marteau du forge, et faites
en barres. Après cela, pendant qu'elles sont encore très chaudes et presque blanches à cause de la chaleur, dans
afin que la chaleur soit rapidement refroidie, ils sont soudainement jetés dans un courant d'eau qui.
est aussi froid que possible.
Également mentionnés dans ce texte, les types d'acier qui sont très appréciés de différentes régions.
type appelé Valcamonica d'Italie, et aussi le fameux Damascène est mentionné avec
hypothèses sur la façon dont le Damascène est fabriqué.
Je ne sais pas comment ces personnes l'obtiennent ou si elles le fabriquent, bien que l'on m'ait dit qu'elles
Faites-en, pétrissez-le avec un certain repas, formez-en des petits gâteaux et donnez-les aux oies. Elles collectent le
les excréments de ces oies quand elles le souhaitent, les réduire avec le feu et les convertir en acier. Je n'aime pas beaucoup
croyez-le ou non, mais je pense qu'ils le font par vertu du trempe, sinon par vertu du fer lui-même.
Bien que les premiers métallurgistes avaient de nombreuses "recettes" différentes pour fabriquer de l'acier, dans leur
au fond, ils étaient tous les mêmes. Le fer était chauffé en présence de carbone élevé.
matériaux permettant au fer d'absorber le carbone et de devenir plus dur. Certains des plus pertinents
les processus de production de l'acier pour la fabrication d'épées étaient ceux de la fabrication de wootz et
acier de creuset.
Le Wootz était fabriqué en chauffant du minerai de fer broyé à l'aide d'un feu de charbon dans un cône.
four. En se chauffant, le fer est séparé du minerai et forme une masse de métal. Ceci
le morceau est retiré du four et battu à plusieurs reprises pour éliminer toutes les impuretés telles que le charbon
du feu. Après ce processus, il a été de nouveau réchauffé et martelé tout en étant encore incandescent.
Cela a encore purifié le métal. Alors qu'il était encore chaud, il a été cassé en plus petits morceaux qui étaient
mettre dans des creusets avec les feuilles, brindilles, etc. mentionnées ci-dessus et chauffer pendant quelques heures à très
hautes températures. Celles-ci étaient ensuite refroidies à l'air pour former de petits "gâteaux" d'acier ([Link]
Fer. P45). De ces gâteaux finiraient par arriver chez les forgerons d'épée où ils étaient « martelés ».
soudé" dans les lames réelles. Le processus de soudure au marteau est pour la plupart abandonné
par le nom. Des barres, ou dans ce cas, des gâteaux, d'acier sont chauffés jusqu'à ce qu'ils soient liés. Ensuite, ils sont
plié, martelé, chauffé, plié, martelé, chauffé, etc. jusqu'à ce que, dans tous les sens du terme et
Les objectifs pour lesquels ils ont été combinés en un seul alliage. Celui-ci serait ensuite trempé (la trempe est le)
refroidissement rapide d'un métal) et parfois traité avec un acide faible pour faire ressortir le contraste dans
les différents types d'acier. Cela est bien illustré dans l'image suivante :
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La raison pour laquelle ces lames pouvaient bien performer (comme dans le fait d'avoir
à la fois flexibilité et rigidité) était qu'ils n'étaient pas composés
of one type of steel. As is seen in the images, there are darker
et des bandes d'acier plus légères. Cela est dû aux différences
des quantités de carbone d'un "gâteau" à un autre. Cela a permis
les propriétés de l'acier dur et de l'acier doux doivent en essence être mélangées
ensemble, créant ainsi à la fois une lame flexible et une qui serait
tenir bien un bord.
L'acier crucible est produit de presque la même manière que
Le wootz est. Sa différence est qu'il est créé avec du fer forgé.
et des objets en carbone ou du fer précédemment carbonisé. Comme le wootz, il est chauffé à des températures très élevées
températures dans les creusets. Mais comme il est chauffé dans un environnement fermé, il n'y a pas de
impuretés qui sont absorbées dans l'acier au fur et à mesure qu'il est formé. ([Link] Iron. P47) Ceci
L'acier de crucible pouvait alors être découpé en barres et envoyé aux forgerons d'épées où ils subiraient
le même processus de fabrication de lame qu'avec le wootz.
Il existe d'autres preuves que les forgerons d'épées obtenaient de l'acier d'un fournisseur plutôt que
fabriquer leur propre acier. « La carburation du fer est un processus lent et il n'était pas économique de
l'individu Smith devait produire son propre acier, qui était coûteux et utilisé avec parcimonie. C'était
généralement importé de Suède, de Russie ou d'Espagne, puisque les minerais natifs étaient généralement inadaptés pour
conversion pendant la période médiévale.” ([Link] et fourreaux. P8). Cela concerne
à une période antérieure à l'ère industrielle, et traite spécifiquement des lames de couteau. Cependant, cela
Il est connu qu'à cette époque, de nombreux couteliers fabriquaient des lames pour à la fois des épées et des couteaux.
Nous avons trouvé de nombreux rapports et méthodes sur la façon d'utiliser l'acier provenant de différentes fonderies.
différemment. L'acier de toutes les régions d'Europe avait des propriétés différentes et donc il y avait
différents conseils sur la forge avec chacun et différentes techniques de trempe selon les différents
aciers.
L'acier courant en France était l'acier Soret, Clamecy ou Limousin ; vendu en petits carrés
des pièces, les textes que j'ai trouvés disent que c'était bon pour des pièces lourdes. Mais c'était produit à bas prix.
et donc probablement utilisé davantage pour les charrues et d'autres outils agricoles. Le recommandé
le processus de trempe pour ce type d'acier consistait à le chauffer juste au-delà de rouge cerise, puis à plonger l'acier
avec du sel et le mettre dans de l'eau douce jusqu'à ce qu'il soit froid ; cela donnerait généralement un acier qui était moins
susceptible de se casser.
L'acier du Piémont était apparemment bon pour forger des outils de coupe, mais il fallait faire attention.
pour s'assurer que les pièces ne semblaient pas rigides lors de la manipulation et qu'il n'y avait pas de taches jaunes dans
une fracture, qui prouvait que l'acier serait difficile à utiliser. Il est également fait mention d'un
une sorte alternative d'acier du Piémont formé à partir d'une méthode inhabituelle qui était particulièrement résistant
et bon pour fabriquer des choses utilisées pour des travaux violents et forcés. Il y a des avertissements à propos de
tremper ce type d'acier trop chaud, et le ruiner.
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Les rapports indiquent que certains des meilleurs aciers disponibles provenaient d'Allemagne, appelés acier Carme.
ou de l'acier avec une rose. Il avait une réputation d'excellente qualité et était utilisé pour fabriquer
épées et autres outils de coupe. Il existe des instructions détaillées sur la façon de tremper ce type de
acier, probablement parce qu'il était de bonne qualité et donc cher, et il était impératif de le faire
bien la première fois. Les techniques recommandées incluent le graissage de la lame ou la mise de bois
des copeaux dessus et en laissant la graisse ou le bois brûler sur la pièce avant de l'introduire dans un
cours d'eau ou ruisseau. Les fonderies de fer allemandes à Innsbruck semblent être réputées pour fabriquer certains
de fer de la plus haute qualité. Pourquoi cela n'est pas clair mais une théorie est qu'il pourrait être possible que le
Les fonderies de fer allemandes avaient découvert les utilisations et les propriétés du manganèse, qui durcit l'acier.
sans le savoir. Sachant seulement que lorsqu'ils mélangeaient un certain type de roche dans l'acier dans un
une certaine façon, un meilleur acier a été produit.
Vous pouvez trouver des preuves de son appréciation même à l'époque de Shakespeare dans Othello, "un
épée de la temperance d'Icebrook. Dans les premières éditions de la pièce, le mot est Isebrook qui est le
version anglicisée d'Innsbruck.
Les fonderies espagnoles étaient également signalées pour produire de l'acier en grandes barres qui prenaient un
beaucoup de travail pour correctement tremper et refroidir. Mais l'acier était bon pour de nombreux outils lourds.
tels que des enclumes et des marteaux lourds. Également produit, un autre type d'acier d'Espagne appelé
acier de Grain ou acier de Mondragon. C'était une source de choix pour l'acier des parties extérieures de
les lames de Tolède.
Le Weald du sud-est de l'Angleterre se situe principalement dans le Sussex, le Kent et le Surrey. Le minerai de fer dans le
les formations argileuses ont été exploitées pour la fusion du fer à partir d'environ le 2etSiècle av. J.-C. jusqu'au début de
19thXVe siècle. En 1496, le premier haut fourneau documenté a été établi en Angleterre,
La forêt d'Ashdown dans le Sussex, et dans les cinquante ans suivants, les fonderies de bloomery avaient été remplacées par
la technologie du haut fourneau. Tirer parti de la force de l'eau provenant des nombreux ruisseaux
dans le Weald, une expansion massive de l'industrie durant la deuxième moitié du 16thsiècle
a entraîné l'établissement de plus d'une centaine de hauts fourneaux et de forges de raffinage associées dans le
Weald, un nombre inégalé dans toute autre région de la Grande-Bretagne. Au XVIIe siècle, des rapports sont
que les fonderies du Sussex produisaient près de 8 tonnes de fer à chaque "fonderie", une fonderie étant
environ 40 semaines, c'était la durée pendant laquelle ils ont maintenu les foyers allumés. Le métal a été coulé dans
des "sows" pesant de 600 lb à une tonne. Ils ont ensuite fondu un morceau de la soudure et l'ont battu avec des marteaux.
et en le traitant avec de l'eau pour le faire fleurir, ainsi créant une plaque de fer d'environ 33 sq.
Il n'est cependant pas clair, la taille de la plaque livrée à l'armurier ou au coutelier.
Histoire de la fabrication des épées
La fabrication d'épées a été une "science" qui, dans le passé, était considérée comme ayant presque
qualités mystiques. Les forgerons d'épées qui forgeaient des épées de haute qualité étaient considérés comme des mystiques, et
leurs noms seraient bien connus dans les terres environnantes. Même à l'époque moderne,
les forgerons d'épées ou de lames qui pouvaient créer de manière répétée des lames hautement efficaces gagneraient
un nom hautement vénéré. Certains des forgerons d'épées les plus célèbres étaient ceux de Tolède
en Espagne, Solingen en Allemagne et les forgerons de Damas. On dit que les épées de Damas peuvent être
courbé de sorte que la pointe touche la garde, tout en conservant un bon tranchant.
P37).
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Maintenant, bien que dire le mot "épée" puisse presque instantanément évoquer des images dans l'esprit de quelqu'un
Esprit, il existe littéralement des milliers de variations. Pour bien comprendre ce qu'est une épée (si quelqu'un l'est)
confus), l'Encyclopédie Britannica le définit comme « une arme manuelle prééminente... composée de
lame en métal variant en longueur, largeur et configuration, mais plus longue qu'un poignard, et équipée
avec une poignée ou une garde généralement équipée d'une protège-main.
Les procédés de fabrication de l'acier de creuset étaient certaines des principales méthodes de production d'acier.
production pour les forgerons d'épées avant l'ère industrielle. Cependant, une fois que la période industrielle est arrivée
autour, la méthode de fabrication des épées devenait de plus en plus précise à mesure que les connaissances en métallurgie
et la science des matériaux est devenue plus importante. Les épées de l'armée britannique étaient fabriquées en suivant
un ensemble strict de règles par exemple. Voici la liste des étapes qui sont documentées dans John
Les épées militaires britanniques de Latham (P53-54) :
• Une barre d'acier de 12 po x 1 po x 5/8 po est chauffée à rouge et étirée mécaniquement.
marteaux (Ryder Hammers – une série de pistons entraînés par une courroie, chacun étant équipé d'un
un marteau à tête de forme différente frappant sur une enclume de forme complémentaire.) jusqu'à ce qu'il mesure 20 pouces X
¾ po X ½ po.
• Réchauffer l'acier et le passer à travers des rouleaux qui l'étirent et le façonnent aux dimensions requises.
• Doit être réchauffé et ramené à Ryder Hammers et façonné en tang.
C'est une méthode plus récente. La méthode précédente était : épaule ouverte avec un ciseau quand
une tang en fer doux et chaud est soudée à la forge sur la lame.
Toutes les spécifications gouvernementales pour les épées jusqu'à environ 1880 stipulaient : « La soie doit
be made in best wrought iron, neatly and soundly shut on at the shoulders, the
les épaules doivent être constituées de parts égales de fer et d'acier.” Des spécifications ultérieures sont apparues.
avec la déclaration ci-dessus, avec un ajout : « ... ou la lame et le manche faits d'un seul morceau »
un morceau d'acier, solide à travers tout.

Lame amenée au moulin à meuler. Cela enlève l'excès de métal et amène la lame à sa finition finale.
dimensions. La meule était continuellement alimentée en eau pour garder la lame froide.
• La lame revient à la forge et est durcie par chauffage dans un four à gaz à la température spécifiée
puis trempé dans de l'huile de baleine (une huile non minérale qui ne modifie pas l'acier et refroidit à la
Le taux requis). La lame est maintenant très cassante.
• Ensuite, il est trempé dans un bain de plomb fondu jusqu'à ce que la température de l'acier soit égale à
la température du plomb. La lame est également redressée à ce stade (fait à la main sur un)
enclume utilisant un enclume fixe et un marteau et vérifié à l'œil).
• La lame a ensuite refroidi à l'air libre.
• Lame polie.
Ce processus a été réalisé à grande échelle, car il devait remplir les contrats gouvernementaux qui allaient
inclure des centaines d'épées à la fois. L'acier utilisé pour ces épées plus modernes serait principalement
probablement de l'acier crucible car il pourrait être produit en très grandes quantités à un coût relativement bas.
Pour d'autres épées du 18thà partir du siècle, un processus similaire a été utilisé. Alors que Frédéric
Wilkinson décrit le processus par lequel un coutelier obtenait une barre d'acier coulé. Cette barre était ensuite coupée.
en longueurs suffisantes pour deux lames, puis passé dans des broyeurs jusqu'à ce qu'il soit correctement formé.
Après cela, la lame a été chauffée puis trempée dans de l'huile tiède, terminée par un polissage sur
meules (Wilkinson. Épées et Dagues. P58).
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Les forgerons de l'épée étaient eux-mêmes bien connus parmi leurs communautés respectives.
Mowbray parle de la famille LePage à Paris, disant que « Le nom de LePage sur une arme est devenu un
marque d'art, de précision et de fiabilité,” et “… les détenteurs de ce nom ont acquis de la reconnaissance et
la richesse servant à divers maîtres." (Mowbray. American Eagle Pommel Swords. P131). Alors que
la famille LePage ne se limitait pas seulement à fabriquer des épées (ils étaient un fabricant d'armes
fabricant, donc ils fabriquaient des épées et des fusils), leur succès précoce était dû à leur compétence
à fabriquer des épées.
Au cours de l'ère pré-industrielle en Europe occidentale, il y avait quelques régions dignes d'intérêt.
la fabrication d'épées qui s'est installée autour du 15thsiècle. En Allemagne, il y avait les forgerons dans
Solingen, Passau et Cologne. La France avait le Poitou, Bordeaux et la Savoie. Les épées italiennes étaient
de Milan et de Brescia. L'Espagne avait les forgerons de Tolède. La Grande-Bretagne elle-même mettait un peu de temps à fabriquer un
nom pour lui-même dans le domaine de la production de sabres, mais finalement la Compagnie des Couteliers de Sheffield
a été formé en 1624. (Wilkinson. Épées et poignards. P57) En fait, les épées britanniques n'étaient pas
connus pour être des épées de qualité. Cependant, il y avait un Anglais qui voulait donner à la Grande-Bretagne
un nom dans l'industrie de la forge d'épées. Frederick Wilkinson le documente dans Swords et
Dagues(P58):
La fabrication de lames en Grande-Bretagne avait tellement diminué qu'en 1783, la London Cutler's Company
a demandé la permission du gouvernement d'importer des lames en franchise de droits en provenance du Continent et cela a provoqué un
Le fabricant d'outils de Birmingham, Thomas Gill, déclare qu'il pourrait produire des lames britanniques d'égal
qualité. En 1786, la Honorable Compagnie des Indes orientales a commandé 10 000 lames et chacune devait être
soumis à un essai de flexion. Sur les 2 700 lames fabriquées en Angleterre, 1 084 ont échoué à l'essai ; sur 1 400
Les lames allemandes n'ont échoué que 28 fois, et parmi les 2 650 de Gill, seules 4 ont échoué. En plus du test de flexion, Gill
avait ses lames frappées à plat, aussi fort que possible, sur un bloc en fonte et sur le tranchant d'un bloc de
fer forgé et il est rapporté que certains ont coupé à travers le bloc.
L'Amérique avait aussi besoin d'épées, et de nombreux sabotiers domestiques ont ouvert boutique dans le
18thsiècle. Le principal lieu de production d'épées était à Philadelphie. Un fait intéressant
était que, malgré de nombreux forgerons d'épées nationaux, la plupart des lames des épées américaines étaient
en réalité, des lames produites à Solingen (Mowbray. Épée à pommeau aigle américain. P142).
Les entreprises de forges de sabres domestiques étaient pour la plupart des affaires familiales ou des immigrants.
qui avaient été des forgerons de moindre importance en Europe. Comme mentionné ci-dessus, ils semblaient tous s'installer à
Philadelphie. Un petit aperçu est offert sur beaucoup de ces fondeurs de Philadelphie dans
L'épée à pommeau American Eagle de Mowbray. Il y avait Lewis Prahl, qui travaillait comme un
forger, orfèvre (travaillant avec du laiton), armurier, et fabriquant d'épées bien que son épée
la forge était limitée ([Link] à pommeau aigle américain.P160). La famille Rose étaient
forgeurs d'épées uniquement. Ils étaient bien connus pour produire des lames de haute qualité, sans surface
imperfections ([Link] Eagle Pommel Swords.P171). Emmor T. Weaver était connu
pour ses épées à lame droite montée en argent. Celles-ci n'étaient pas aussi habillées que certaines des autres
produits de l'époque, mais étaient connus pour être fiables. Il était également impliqué dans la franc-maçonnerie
(Mowbray. Épées Pommel American Eagle. P173). Il y avait aussi un homme nommé Frederick
Widmann, un immigrant allemand et un « homme mystérieux » historiquement. Il a produit des produits de haute qualité.
épées, mais malheureusement n'est jamais devenu très réussi. Il ne s'est jamais marié et n'a donc pas eu de
des enfants pour l'aider dans son travail, il devait donc se limiter à des petits boulots ([Link]
Épées pommel en aigle.P180).
L'épée en tant qu'arme de guerre a réussi à survivre pendant assez longtemps. Ses origines
date d'environ 1000 av. J.-C. et peut-être même plus tôt. Cependant, cela est devenu moins favorable à mesure que
le combat à longue portée a commencé à s'installer. Les canons sont également en acier et comme l'acier pourrait être
produits en masse, tout comme les armes à feu. En raison de la demande croissante de pistolets et de fusils, les armuriers
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choisi de fabriquer des pièces d'arme à feu plutôt que des épées ou d'autres armes blanches en raison de la
rentabilité des armes à feu. À cause de cela, moins d'épées ont été fabriquées et on s'est davantage tourné vers
des pièces décoratives plutôt que des armes fonctionnelles.
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