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Introduction au développement Python

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Introduction au développement Python

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Initiation au développement Python

Mohamed Aymen
CHARRADA
ISET du KEF

Info 1

A.U. 2021/2022
Objectif du cours

Ce cours vise à présenter les notions de base du


développement informatique avec le langage
Python
 Niveaux cibles :
Étudiants du tronc commun Info 1
 Pré-requis :
Algorithme et programmation (niveau 1 et 2)

Mohamed Aymen CHARRADA - ISET El KEF - Info1


Plan du cours
 Introduction au langage Python
 Notions de base
 Structures conditionnelles
 Structures itératives
 Types composites
 Modules et fonctions

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Introduction
 Fondement du langage Python

Guido van Rossum


Un développeur hollandais

Film britannique sorti


en 1975
Mohamed Aymen CHARRADA - ISET El KEF - Info1
 Caractéristiques du langage Python
 Python est un langage de programmation de haut niveau
en développement depuis 1989. Il est géré aujourd'hui par
la Python Software Foundation, fondée en 2001
 C’est un langage de programmation
 Interprété : Un interpréteur traduit en temps réel votre code en
langage machine
 Fonctionnel, modulaire et orienté objet : il supporte les
styles de la programmation OO, structurée et fonctionnelle
 Portable : il est indépendant de l’environnement sur lequel il
fonctionne
 Simple : Son syntaxe est très simple, combiné à des types
dynamiques de données évolués et performants, conduit a des
programmes a la fois très compacts et très lisibles
Mohamed Aymen CHARRADA - ISET El KEF - Info1
 Caractéristiques du langage Python
 C’est un langage de programmation (suite)
 Optimisé : A fonctionnalités égales, un programme Python est
souvent de 3 a 5 fois plus court qu'un programme C ou C++ (ou
même Java) équivalent, ce qui représente en général un temps de
développement de 5 a 10 fois plus court
 Scalable : on peut facilement l'interfacer avec des bibliothèques
existantes d’autres langages
 Interactif : vous pouvez interagir directement avec l’interpréteur
pour écrire vos programmes
 Dynamiquement typé : Tout objet possède un type bien défini a
l’exécution, qui n'a pas besoin d’être déclare a l'avance
 Fonctionnel : Il convient aussi bien a des scripts d'une dizaine de
lignes qu'a des projets complexes

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 Utilisation du Python
 Développement des scripts et des services web pour les
applications web
 Développement des applications de calcul scientifique
 Développement des jeux vidéo
 Intelligence artificielle
 Machine Learning
 Big data
 Data science
 Développement des logiciels et des progiciels
…

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 Versions du Python
 On distingue principalement deux versions de Python :
Python 2 et Python 3
 Python 2.x est l’ancienne version, qui continuera d’être
supportée (avoir des mises à jour officielles) jusqu’en 2020
 Python 3.x est la version actuelle du langage. Elle
apporte de nouvelles fonctionnalités très utiles
 La version 3 a cassé la compatibilité ascendante du
langage : Un programme qui tourne à la perfection sous
Python 2.x devra donc être mis à jour un minimum pour
fonctionner de nouveau sous Python 3
 De ce fait, Il est souvent recommandé de commencer à
développer directement avec la version 3.x
Mohamed Aymen CHARRADA - ISET El KEF - Info1
 Versions du Python
 La dernière version stable officialisée est Python 3.9.7
(Aout 2021)
 Elle est téléchargeable sur le lien suivant :
[Link]

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 Python leader de la programmation

IEEE : top 10 des langages de programmation les plus populaires de l’année


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2020
 Technique de production du programme Python
 Technique mixte : l'interprétation du bytecode
compilé. Elle représente un bon compromis entre la
facilité de développement et la rapidité d'exécution
Code Byte
Compilateur Interpréteur Résultat
source code

 Pour exécuter un programme, Python charge le fichier source


« .py » en mémoire vive (RAM), en fait l'analyse (lexicale,
syntaxique et sémantique), et produit le « bytecode » (un fichier
« .pyo » ou « .pyc »). Ce « bytecode » sera ensuite transmis a un
interpréteur pour l’exécution finale
 Afin de ne pas refaire inutilement toute la phase d'analyse et de
production, Python recharge simplement le fichier bytecode s'il est
plus récent que le fichier source
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 Mode d’utilisation de Python (1/4)
 Mode interactif (mode console) (1/2)
 Python dispose d'une interface interactive appelée IDLE, qui
permet de tester les commandes de base
 Aussitôt une instruction encodée, il suffit d'appuyer sur la touche
ENTER du clavier pour que l'interpréteur l'exécute
 Les lignes qui commencent par >>> sont l'invite de commande
qui vous propose d'encoder une instruction. Si cette dernière
produit un résultat, il est affiché une fois l'instruction exécutée

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 Mode d’utilisation de Python (2/4)
 Mode interactif (mode console) (2/2)
☺ Le mode interactif est très pratique pour rapidement tester des
instructions et directement voir leurs résultats
☺ Le mode interactif permet d’apprendre rapidement les bases du
langage
 Son utilisation reste néanmoins limitée à des programmes de
quelques instructions
 Le code saisie ne peut pas être sauvegardé une fois la console est
fermée

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 Mode d’utilisation de Python (3/4)
 Mode script (mode éditeur) (1/2)
 Ce mode permet la saisie de toutes les instructions de votre
programme dans un fichier, et l'avoir enregistré sur votre
ordinateur
 On utilise généralement l'extension de fichier « .py » pour des
fichiers contenant du code Python
 Ce fichier sera exécuté par une commande ou par une touche du
menu de l'éditeur
 On peut utiliser un éditeur texte comme « NotePad » ou
« WordPad » pour créer des scripts Python
 Plusieurs éditeurs (environnement de développement intégré IDE)
offrent la possibilité de créer des script Python : PyCharm, DrPython,
Eclipse, Nedit, PythonWin, Python scripter …

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 Mode d’utilisation de Python (4/4)
 Mode script (mode éditeur) (2/2)
 Exemple (éditeur PyCharm)

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Notions de base
 Premier programme
 Traditionnellement, le premier programme que vous écrivez
dans un nouveau langage est appelé « Hello World! »
 Python offre la fonction prédéfinie « print » qui permet
l’affichage sur l’écran
print (msg)
avec « msg » est une chaine de caractère placée entre ' ‘

Dans ce cas, le résultat est :

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 Les identificateurs (1/2)
 Un identificateur est le nom utilisé pour identifier une
variable, une constante, une fonction, une classe, une
module ou autre objet
 Un identificateur est une chaine de caractère non vide qui
peut contenir uniquement des lettres (majuscules et
minuscules), des caractères numériques (« 0 »,…, « 9 ») et
les tirets-bas (« _ »)
 Un identificateur commence obligatoirement avec une
lettre majuscule, minuscule ou un tiret-bas « _ »
 Python est un langage sensible à la casse (« Abc » est
complètement différent de « abc »)

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 Les identificateurs (2/2)
 Il y a des normes à appliquer sur les différents
identificateurs :
 Le nom d’une classe commence avec une lettre majuscule. Les
autres identificateurs commence avec une lettre minuscule ou un
tiret-bas
 Si un identificateur commence avec un tiret-bas, cela signifie que
cet identificateur est privé. S’il commence avec deux tirets-bas
cela signifie qu’il est fortement privé
 Exemple
%Xy _Ta7a Abc 2xy a __s87

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 Les mots réservés
 Chaque langage de programmation admet une liste de mots
réservés qui ne peuvent pas être utilisés comme
identificateurs
 Ci-joint la liste des mots réservés du Python

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 Les instructions multilignes
 Dans le cas général, chaque instruction se termine en faisant
un retour à la ligne
 Cependant, Python utilise le symbole « \ » pour indiquer
que l’instruction actuelle va s’étendre sur plus qu’une seule
ligne

 Les instructions contenues entre crochets [], {} ou () n'ont


pas besoin d'utiliser le caractère de continuation de ligne
«\»

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 Les guillemets
 Python accepte les guillemets simples ('), doubles (") et
triples (''' ou """) pour délimiter les chaînes de caractères, à
condition que le même type de guillemets commence et
termine la chaîne

 Les guillemets triples sont utilisés pour délimiter une


chaîne contenant plusieurs lignes

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 Les commentaires
 Un commentaire est un texte utilisé généralement pour
expliquer une instruction ou introduire un bloc. Il est
ignoré lors de l’exécution
 Les commentaires mono-lignes en Python commence par le
symbole « # ». Tous les caractères qui suivent ce symbole
jusqu’à la fin physique de la ligne font partie du
commentaire
 Les commentaires multilignes sont délimités par des
guillemets triples

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 Les variables
 Les programmes informatiques servent essentiellement à
manipuler des données qui peuvent êtres très diverses
 Pour pouvoir accéder à ces données, les programmes fait
usage d’un grand nombre de variables de différents types
 Une variable admet un nom (un identifiant) et un type, et
n’est en réalité qu’un emplacement mémoire réservé pour
stocker des valeurs
 Lorsque vous créez une variable, l’ordinateur réserve de l'espace en
mémoire pour cette variable, son nom représente une référence
désignant l’adresse de la zone mémoire réservée
 La taille de l’espace mémoire réservée pour une variable
varie en fonction de son type
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 Les types des variables
 Le type d’une variable désigne la nature de ses valeurs
 Les principaux types de données en Python :
 Les numériques : ce type de données regroupe toutes les valeurs
numériques y compris les entiers (int), les entiers longs (long), les
réels (float) et les nombres complexes (complex)
 Les booléens
 Les chaines de caractères
 Les listes
 Les tuples
 Les dictionnaires
…

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 Déclaration et affectation des variables
 En Python, la déclaration d’une variable et l’affectation
d’une valeur se font en même temps
 L’affectation se fait à travers le symbole « = »
 La valeur initiale de la variable permet de définir son type
(On n’a pas besoin de définir le type de la variable
lors de sa déclaration)
 Exemple

Dans cet exemple, nous avons déclaré, puis initialisé la


variable X avec la valeur 2

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 Déclaration et affectation des variables
 En Python, lors de la déclaration d’une variable et
l’affectation d’une valeur, il se passe plusieurs opérations :
 Python crée et mémorise le nom de variable (Les noms de variables,
appelés aussi références, sont mémorisées dans une zone
particulière de la mémoire que l’on appelle espace de noms;
 Python « devine » le type de la variable (Python est un langage au
typage dynamique);
 Python alloue (réserve) de l’espace en mémoire pour la variable
déclarée nécessaire pour accueillir ses valeurs et insère la valeur
affectée dans cet espace;
 Enfin, Python établie un lien (par un système interne de pointeurs)
entre le nom de la variable et l’emplacement mémoire contenant la
valeur correspondante

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 Typage dynamique
 Python offre le mécanisme de typage dynamique par
opposition au typage statique qui est utilisé dans plusieurs
langages connus (C, C++, java,…) :
 On n’a pas besoin de définir le type d’une variable lors de sa
déclaration (La variable est automatiquement créée avec le type qui
correspond au mieux à la valeur affectée)
 Une variable peut changer de type en fonction de la valeur affectée

Dans cet exemple, nous avons utilisé la


même variable X pour stocker trois
valeurs de types différents (entier, réel
et chaine de caractères)

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 Déclaration et affectation multiple
 Python permet de déclarer et d’affecter la même valeur ou
des valeurs différentes à plusieurs variables au même temps
(dans une seule instruction)
Dans cet exemple, nous avons créé trois
variables et affecté les trois à la même valeur
au même temps (Dans ce cas A, B et C sont
trois variables entières)

Dans cet exemple, nous avons


créé trois variables et affecté
trois valeurs différentes au
même temps (Dans ce cas, A est
une variable de type entier, B
est réelle et C est une chaine
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 Affichage des variables
 Pour afficher la valeur d’une variable, il existe deux
possibilités :
 Entrer au clavier le nom de la variable, puis la touche « Enter »
Python répond en affichant la valeur correspondante
 utiliserez toujours l’instruction « print »

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 Les booléens
 Les booléens comme dans tout langage peuvent prendre
deux valeurs uniquement
 En python, la classe « bool » représente les booléens.
Ses valeurs sont « True » et « False »
 Exemple

NB : « type » est une fonction prédéfinie qui détermine le


type de la variable passée comme argument. Elle sera
présentée dans la suite du cours
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 Les entiers et les réels
 Un entier est nombre sans virgule. En python, il est
référencé avec la classe « int » pour les entiers simples
et « long » pour les entiers longs
 Un réel est un nombre avec virgule. Il est référencé avec
la classe « float »
 On trouve aussi la classe « complex » qui représente
les nombres complexes (ayant la forme « x + J »)
 Exemple

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 Transtypage
 Le transtypage (cast) correspond à un changement explicite
de type de variable
 Pour effectuer un transtypage de type en python, il suffit de
taper le type désiré puis la variable à transtyper entre
parenthèses
 Exemple

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 Activité 1
 Décrivez clairement et le plus complètement possible ce qui
se passe à chacune des trois lignes de l’exemple ci-dessous :

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 Opérateurs et expressions
 Une expression est la combinaison des opérandes (des
variables et/ou des valeurs) en utilisant des opérateurs
 Considérez l'expression « 4 + 5 = 9 ». Ici, « 4 » et « 5 » sont
appelés opérandes et « + » est appelé opérateur
 Type des opérateurs
 Opérateurs arithmétiques
 Opérateurs de comparaison
 Opérateurs d’affectation
 Opérateurs logiques
 Opérateurs d'adhésion

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 Opérateurs et expressions
 Opérateurs arithmétiques

Exemple
Opérateurs Désignation
A = 10 et B = 3
+ Addition A+B = 13
- Soustraction A-B = 7
* Multiplication A*B = 30
/ Division A/B = 3,333
% Modulo A%B = 1
** Exposant A**B = 1000

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 Opérateurs et expressions
 Opérateurs de comparaison
Ces opérateurs comparent les valeurs des deux cotés de l’expression
et retourne le résultat en format booléenne
Exemple
Opérateurs Désignation
A = 10 et B = 3
== Egalité A == B retourne faux
!= et <> Différence A != B retourne vrai
> Strictement supérieur à A > B retourne vrai
< Strictement inférieur à A < B retourne faux
>= Supérieur ou égale A >= B retourne vrai
<= Inférieur ou égale A <= B retourne faux

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 Opérateurs et expressions
 Opérateurs d’affectation
Exemple
Opérateurs Désignation
A = 10 et B = 3
C = A+B assigne la somme
= Affectation
de A + B à la variable C
Additionne deux valeurs et stocke A += B
+= le résultat dans la variable à est équivalent à
gauche A =A + B
-= Soustraction A-=B  A=A-B
*= Multiplication A*=B  A=A*B
/= Division A/=B  A=A/B
%= Modulo A%=B  A=A%B
**= Exposant A**=B  A=A**B

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 Opérateurs et expressions
 Opérateurs logiques
Exemple
Opérateurs Désignation
A = vrai et B = faux
And ou bien & Et logique A and B est faux
Or ou bien | Ou logique A or B est vrai
Permet d’inverser l’état
Not Not A est faux
d’une condition

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 Opérateurs et expressions
 Opérateurs d’adhésion
Opérateurs Désignation
In A in B retourne vrai si
Not in A not in B

 Exemple

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 Opérateurs et expressions
 Priorité des opérateurs :
Lorsqu’il y a plus d’un opérateur dans une expression,
l’ordre dans lequel les opérations doivent être effectuées
dépend de règles de priorité
**
*/%
+-
& | and or
<= < > >=
<> == !=
= %= /= -= += *= **=
in not in

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 Activité 2
 Etant la déclaration des variables suivantes
a, b, c, d = 10, 5.5, 0, True
 Donnez les résultats des expressions suivantes
 d = a in [1, 2, 3, 5]
 a += 2**3
 b -= (b - 1)/3
c=a%b+c>a
 d = c == (a<3) or d

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 Les lignes et les blocs d’instructions (1/2)
 Python n’utilise pas les accolades pour délimiter les blocs
d’instructions lors de la définition d’une fonction ou d’une
classe ou lors de l’utilisation des instructions de contrôle
 Les blocs d’instructions sont délimités par une indentation
de ligne (un décalage à droite)
• Les blocs d'instructions sont toujours associes a
une ligne d’entête contenant une instruction bien
spécifique (if, elif, else, while, def, ...) se
terminant par un double point
• Les blocs sont délimités par l'indentation :
toutes les lignes d'un même bloc doivent être indentation
indentées exactement de la même manière
• Le code du bloc le plus externe (bloc 1) ne peut
pas lui-même être décalé de la marge de gauche

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 Les lignes et les blocs d’instructions (2/2)
 Exemple :

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Structures conditionnelles
 Structures conditionnelles (décisionnelles)
 Dans la vie courante, on se trouve souvent confronté à
des situations où on doit choisir entre deux ou plusieurs
choix en fonction d’une ou de plusieurs conditions
 Exemple - Je conduis ma voiture et j’arrive à un feu :
 Si (le feu est rouge) alors je freine
 Sinon je poursuis ma route
 Cette situation est résolue en utilisant les instructions
conditionnelles : une instruction (suite d’instructions)
ne s’exécute que si une condition est vérifiée. Si la
condition n’est pas vérifiée, c’est une autre instruction
(suite d’instructions) qui est exécutée
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 Structures conditionnelles (décisionnelles)
 La forme générale d’une structure conditionnelle

Si condition
est fausse
Condition Condition

Si condition Si condition
Si condition
est vraie est vraie
est fausse
Traitement 2
Traitement 1 Traitement 1

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 Structures conditionnelles (décisionnelles)
 Syntaxe structure
conditionnelle à
structure deux choix
conditionnelle à (alternative)
un seul choix if condition :
Traitement 1
if condition : else :
traitement 1 Traitement 2
 Exemple

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 Structures conditionnelles (décisionnelles)
 Lorsqu’on se trouve dans une situation où on a deux
conditions ou plus, on fera recours à l’utilisation d’une
structure conditionnelle enchainée ou bien imbriquée
 Structure enchainée  Structure imbriquée

if condition1 : if condition1 :
Traitement 1 Traitement 1
elif condition2 : else :
Traitement 2 if condition2:
… Traitement 2
else : else :
Traitement n Traitement 3

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 Structures conditionnelles (décisionnelles)
 Exemple

Structure enchainée
Structure imbriquée

 Remarque : il n’y a pas une structure « selon … faire … »


ou « suivant … faire … » en Python
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 Activité 3
 Ecrire un programme en Python qui permet de lire un
montant (réel) et qui permet d’appliquer une remise sur ce
montant. La remise est calculée comme suit :
 1% si le montant est strictement inférieur à 2000 DT
 5% si le montant est compris entre 2000 DT (inclus) et 5000 DT
(inclus).
 10% si le montant est strictement supérieur à 5000DT.
Le montant final (après remise) doit être affiché.

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 Solution de l’activité 3

Résultat de
l’exécution
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 Travail à la maison
 Ecrire un programme Python qui permet de lire la valeur
d’une variable entière « M », cet entier va représenter
l’indice du mois. Le programme doit afficher par la suite le
nombre des jours du mois correspondant. Si la valeur de «
mois » n’appartient pas à l’intervalle [1..12], un message
d’erreur sera affiché.
Exemple :
 Si M = 1, le mois correspondant est « Janvier », le nombre des jours
est 31
 Si M = 2, le mois correspondant est « Février », le nombre des jours
est 28 ou 29
 Si M = 4, le mois correspondant est « Avril », le nombre des jours
est 30
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 Travail à la maison (2)
 Une année est bissextile (contient 366 jours) si elle est
multiple de 4, sauf les années de début siècle (qui se
terminent par 00) qui ne sont bissextiles que si elles sont
divisibles par 400.
 Exemples :
 1080 et 1996 sont bissextiles car elles sont divisibles par 4.
 2000 est une année bissextile car elle est divisible par 400
 2100 et 3000 ne sont pas bissextiles car elles ne sont pas divisibles
par 400.
 Ecrire un programme en Python qui permet de lire l’année
(entier), détermine et affiche si elle correspond à une année
bissextile ou non
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Structures itératives
 Structures itératives (boucles)
 La notion d’itération est utilisée quand on doit exécuter un
traitement un certain nombre de fois qui peut être connu à
l’avance (boucles bornées) ou non (boucles non bornées)
 En Python,
 Une boucle bornée est exprimée en fonction de « for »

« interval » peut être une liste


for cpt in interval : discrète ou bien une suite
Traitement contenu de valeurs

 Une boucle non bornée est exprimée en fonction de « while »

while condition :
Traitement

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 Structures itératives (boucles)
 Fonctionnement de la boucle « for »

Cpt = valeur initiale

non
Cpt est arrivé à sa
Traitement 1
valeur finale

oui

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 Structures itératives (boucles)
 Fonctionnement de la boucle « while »

Si condition
Condition
est vraie

Si condition
est fausse
Traitement 1

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 Structures itératives (boucles)
 Exemple

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 Structures itératives (boucles)
 Exemple

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 Boucles imbriquées
 C’est le cas où on trouve une boucle dans une autre boucle
 D'une manière générale, étant données deux boucles, deux
situations seulement peuvent exister : soit elles sont
disjointes, soit elles sont imbriquées
 Exemple

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 Conversion des boucles
 Le passage d’une boucle « for » à une boucle « while » est
toujours possible selon la syntaxe suivante :
cpt = valeur_initiale
for cpt in interval : while cpt <= valeur_final :
Traitement Traitement
incrémentation_cpt
 Le passage d’une boucle « while » à une boucle « for »
n’est possible qu’à condition qu’on connait le nombre
d’itérations

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 Conversion des boucles
 Exemple

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 Instruction « continue »
 Elle est utilisée dans les boucles. Elle permet d’ignorer
l’itération actuelle et de passer à l’itération suivante de la
boucle
 Exemple

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 Instruction « break »
 Elle est utilisée dans les boucles. Elle permet d’arrêter
l’exécution de la boucle et de sauter vers le reste du
programme
 Exemple

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 « Do … while » en Python ?
 Dans de nombreux langages, il existe une instruction
« do…while » qui permet de créer une boucle pour laquelle
on ne connaît pas à l’avance le nombre de répétition, mais
qui doit s’exécuter au moins une fois.
 Cette instruction n’existe pas en Python, mais on peut
facilement reproduire son fonctionnement de la façon
suivante :
do { whileTrue :
Traitement; Traitement
} while (condition); if (not condition) :
En Java break
En Python
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 Exemple
 Lecture au clavier d’un entier « x » strictement
positif

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 Utilisation de la clause « else » dans une boucle
 La clause « else » est utilisée dans une boucle pour
définir un bloc d’instructions qui sera exécuté à la fin
seulement si la boucle s’est déroulée complétement
sans être interrompue par un « break »
 Autrement dit, le bloc de la clause « else » est
exécuté lorsque la boucle se termine par épuisement
de la liste (avec « for » ) ou quand la condition
devient fausse (avec « while » ), mais pas quand la
boucle est interrompue par un « break »

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 Utilisation de la clause « else » dans une boucle
 Exemple

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 Activité 4
 Ecrire un programme Python qui permet lire au clavier la
valeur d’une variable entière « x » et d’afficher tous les
multiples de « 3 » qui se trouve dans l’intervalle [1 x]

 Solution

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 Activité 5
 Écrire un programme Python permet de calculer « n! », avec
« n » un entier saisi au clavier
n! = 1 * 2 * … * n
 Solution

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