Tutoriel CAO : Créer une maison en 3D
Tutoriel CAO : Créer une maison en 3D
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Tutoriel de base
Conteúdo:
Les objectifs de ce tutoriel 3
VectorWorks : La prochaine génération en CAO pour l'architecture 4
Module 1 - L'interface de VectorWorks 5
Module 2 - Configuration du Document 6
Module 3 - Dessiner en 2D 9
Module 4 - Création du rez-de-chaussée de la maison 11
1- Création des murs du rez-de-chaussée 11
2- Inserindo Portas e Janelas nas Paredes 13
3- En utilisant les ressources de paramétrage pour éditer le projet 16
4- Création du sol du projet 16
5- Créer un escalier dans le projet 17
Marques Déposées :
VectorWorks est une marque déposée de Nemetschek NA
Macintosh, Power Macintosh, QuickTime et QuickDraw 3D et QuickTime VR sont des marques déposées d'Apple Computer Inc.
PowerPC est une marque déposée de la société International Business Machines.
Fig. 1
Este tutorial será dividido em módulos para uma compreensão maior de cada uma das etapas do projeto.
Procurez-vous d'étudier chaque module et de comprendre complètement les commandes et les outils présentés avant.
de procéder au module suivant.
Après avoir terminé chaque module, passez en revue les principes discutés et les outils présentés. Une suggestion -
tâche : explorez les outils et commandes abordés dans le module, en effectuant quelques modifications.
Faites quelques tests et essayez d'autres alternatives à ce qui a été proposé.
IMPORTANT :
Ce tutoriel a été créé pour être exécuté avec le logiciel VectorWorks version 10 (Portugais).
• Avant de commencer ce tutoriel, installez VectorWorks sur votre ordinateur (vous pourrez utiliser la version
démo doVectorWorks pour réaliser ce tutoriel).
• Le matériel minimum pour utiliser le VectorWorks est :
Version Windows : Pentium avec Windows 95, 98, 2000 ou NT avec 64 Mo de RAM
VersionMacintosh:PowerMacintoshavecMacOS8.6ousupérieuret64ModeRAM.
La version 10 d'Anova de VectorWorks apporte encore plus d'interactivité, de précision et de productivité au programme.
Maintenant préparez-vous à oublier tout ce que vous avez appris jusqu'à aujourd'hui sur le CAD... il est temps pour vous de
découvrir VectorWorks !
• À certains endroits du texte, des conseils sont présentés, mis en évidence par l'icône
• À certains points du tutoriel, des séquences de touches sont utilisées pour des raccourcis de commandes ou de fenêtres.
Dans ces cas, nous décrivons la séquence de touches qui doivent être maintenues enfoncées pour accéder à
command or the window. For example: "Press Ctrl+B..." means you should press the key
Contrôle e, en maintenant cette touche enfoncée, appuyez également sur la touche "B".
NOTA:Este guia descreve a seqüência de teclas para a versão Windows. Se você estiver usando a versão
Macintosh de VectorWorks il suffit de remplacer la touche Ctrl (Contrôle) par la touche Cmd dans ces séquences.
Utilisation de la souris
Barre de
Menus
Palette de
Outils
2D
Barre de Barre de
Modos Données Paleta de
Informations
Palette de Palette de faire objet.
Édition 2D Cotas
Palette de
Outils FENÊTRE DE DESSIN
3D
Fig. 2
Si une palette n'est pas visible à l'écran, utilisez les options du menu Fenêtres/Palettes pour la rendre visible.
Barre de menus : Utilisez-la pour accéder aux différents commandes du logiciel VectorWorks
Barre de Données : Utilisez les champs dans cette partie de l'interface pour définir les mesures exactes des objets qui sont
étant créés. Dans cette barre, nous pouvons également accéder au sous-menu des Couches (Layers).
Palette d'outils 2D : Utilisée pour accéder aux divers outils de création 2D du programme.
Palette d'outils 3D : Utilisée pour accéder aux différents outils de création 3D du programme.
Palette de Murs : Utilisez cette palette pour accéder aux outils de création et d'édition de murs droits ou courbes.
Palette d'objets AEC : Utilisez cette palette pour accéder aux divers objets paramétriques de VectorWorks (comme
portes, fenêtres, escaliers, etc.
Barra de Visualização: Use esta parte da interface para acessar rapidamente comandos de visualização como
zoom, cadrer la vue, entre autres.
La fenêtre de dessin : C'est dans cette partie de l'écran que vous allez effectivement dessiner.
Fig.3
Dans cette fenêtre, nous allons définir la taille de la feuille avec laquelle nous allons travailler.
• Dans le champ Taille, sélectionnez l'option A4. Dans notre exemple, nous utiliserons ce format de feuille.
Désélectionnez l'option Afficher les sauts de page.
Bien que nous définissions normalement la taille de la feuille avant de commencer à dessiner, dans VectorWorks nous
nous pouvons, à tout moment, redéfinir la taille de la feuille chaque fois que nous le souhaitons.
Fig.4
OVectorWorks est un logiciel CAO professionnel de haute précision qui possède une précision de 10 décimales.
décimales dans tous les dessins que vous ferez (indépendamment de l'échelle à laquelle vous vous trouvez). Comme cela
la précision est bien supérieure à ce qui est nécessaire dans la grande majorité des domaines d'application professionnels, vous pourrez
optez pour l'arrondi décimal pour réduire le nombre de chiffres décimaux qui seront affichés à la fois
dans nos champs numériques comme dans les quotas du dessin.
Fig.5
• Dans le champ Échelle, entrez 75 pour définir l'échelle à 1:75 (voir fig. 5).
• Clique OK.
Nous pouvons changer, chaque fois que nous le souhaitons et à tout moment, l'échelle et les unités du dessin.
Nous pouvons le faire même après que le dessin soit prêt, étant donné que dans ce cas VectorWorks va corriger le
taille du dessin par rapport à la feuille et il convertira automatiquement les unités !
Fig.6
Dans cette couche Maquette, nous allons, à une étape ultérieure, superposer les couches Terreo et Supérieure.
• Cliquez sur le bouton OK pour confirmer la création des couches et retourner à la fenêtre de dessin.
Módulo 3: Desenhando em 2D
La fig. 8 nous montre les outils 2D de VectorWorks.
Pour utiliser ces outils, il suffit de sélectionner l'outil souhaité et de cliquer sur le
souris pour créer l'objet dans la fenêtre. Certains outils comme les polylignes et les polygones
iréguliers, implique plusieurs clics. Dans ces cas, pour terminer la création, cliquez deux fois
fois au même endroit.
Certaines outils (par ex.: outil des Arcs) disposent de différents modes d'utilisation.
Para selecionar estes modos basta clicar nos botões que aparecem na Barra de Modos na
partie supérieure-gauche de la fenêtre de dessin.
Fig.8
Outils et quelques commandes de base
Avant de commencer à dessiner sur VectorWorks, il est important de connaître quelques outils et
touches de base dans l'utilisation du programme.
Outil de Sélection Utilisez-le pour sélectionner ou déplacer des objets à l'écran. Pour sélectionner un
objet cliquez dessus. Pour sélectionner plusieurs objets, cliquez sur les objets souhaités en maintenant la
touche Shift enfoncée ou, si vous le souhaitez, faites glisser une clôture autour des objets que vous souhaitez sélectionner.
ASTUCE : Si vous faites glisser un objet en maintenant la touche Contrôle (Windows) ou Option (Mac) enfoncée, vous
il va créer une copie de l'objet déplacé.
Maj : Utilisez cette touche lors du dessin d'une ligne ou d'un polygone pour restreindre le dessin des lignes et
murs à l'horizontale/verticale.
Éditer/Annuler : Utilisez cette commande pour annuler la dernière action effectuée sur le dessin. Le raccourci pour
ce command est Ctrl+Z (Windows) ou Cmd+Z (Mac).
Modifier/Réfaire : Utilisez cette commande pour refaire la dernière action annulée avec Annuler.
VectorWorks peut être configuré pour annuler jusqu'aux 100 dernières commandes.
Éditer/Copier : Utilisez cette commande pour copier un objet du dessin dans la mémoire. Le raccourci pour cela
la commande est Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac).
Modifier/Recadrer : Utilisez cette commande pour copier un objet du dessin dans la mémoire, en le supprimant de
dessin. Le raccourci pour cette commande est Ctrl+C (Windows) ou Cmd+C (Mac).
Éditer/Coller : Apporte l'objet qui est en mémoire dans la fenêtre de dessin.
Éditer/Coller à la Position : Ramène l'objet qui est en mémoire vers la fenêtre de dessin, en respectant la
posição exata x,y de onde o objeto original foi copiado.
Les champs affichés dans la Barre de Données dépendront du type d'objet que nous créons.
Cependant, certains de ces champs sont communs à divers types d'objets tels que :
L: Comprimento do objeto criado (Coord. Polar)
∆X : Déplacez. en X du point de départ cliqué jusqu'à l'actuel
A: Angle de déplacement du curseur (Coord. Polaire)
∆Y: Ils se déplacent. en Y du point de départ cliqué jusqu'à l'actuel
X: Position actuelle X du curseur (Coord. Absolue)
Y: Localisation Y actuelle du curseur (Coord. Absolue)
Appuyez sur la touche Tab pour accéder à l'un de ces champs.
- Tapez la valeur dans le champ souhaité et appuyez sur RETURN (ou ENTER) pour confirmer la valeur.
Une autre façon de créer un objet avec des mesures exactes est le mode paramétrique. Ce mode
il suffit de double-cliquer sur l'icône de l'outil dans la palette d'outils 2D et ensuite de définir les
paramètres souhaités dans la fenêtre de paramètres de l'outil.
Pratique un peu !
Dans le prochain module de ce tutoriel, nous allons créer les murs en 3D du rez-de-chaussée de notre maison.
Avant de partir pour le prochain module, essayez de pratiquer les outils 2D en dessinant avec les outils.
mentas de lignes, cercles, rectangles, etc. Pratique la création de ces objets avec des mesures exactes.
• Dans la barre de visualisation (dans le coin inférieur gauche de la fenêtre de dessin) cliquez sur le bouton pour
que toute la feuille soit encadrée dans la fenêtre de dessin.
• Dans la barre de modes, cliquez sur l'option de dessin du mur par la face gauche.
• Avec la souris, ajustez la position du mur à la verticale et cliquez pour confirmer le dessin de ce 2ème mur
• Usando a mesma técnica mostrada acima crie a parede de 6 metros e as duas paredes de 5 metros.
Utilisez la procédure suivante pour créer le mur à 45 degrés :
Point Pour créer le mur incliné à 45 degrés, nous utiliserons une fonctionnalité très avancée (et
(exclusif) de VectorWorks appelé "Curseur Intelligent". Grâce à lui, nous pouvons réaliser
rapidement des alignements avec une précision totale avec n'importe quel point du dessin.
Alin H
la paroi créée. Cliquez pour fermer le contour
45º/ Aligner H
les murs.
Fig. 4b
OVectorWorks vous permet de modifier la hauteur ou même la forme d'un ou plusieurs murs de la couche
toujours que vous le souhaitiez.
Maintenant, nous allons ajouter des portes et des fenêtres dans ces murs. Nous pouvons utiliser des outils
paramétriques pour les créer, combien utiliser de symboles de la bibliothèque qui accompagne le programme. Peut-
nous pouvons encore créer nos propres symboles de bibliothèque
Nousallonsutiliserdanscecasl'outilparamétriquedecréationdeportes
• Si elle n'est pas encore ouverte, ouvrez la palette d'Objets AEC (Fenêtres/Palettes/AEC).
Parmi les ressources les plus puissantes de VectorWorks pour l'AEC se trouvent ses outils
paramétriques. Ces outils permettent la création de plusieurs éléments constructifs.
De cette façon, nous pouvons créer des portes, des fenêtres, des escaliers, des colonnes, des meubles, etc.
toutes les mesures de manière facile et rapide. Étant paramétriques, ces outils
gérer des éléments dont les paramètres (ou mesures) peuvent être modifiés de manière interactive à
Une palette de
Objets AEC n'importe quel moment.
Dans le cadre de notre tutoriel, nous allons créer les portes et les fenêtres montrées à la fig. 6
Porta 2 Fenêtre 3
0,9 m
Fenêtre 1
Porte 1
Fenêtre 2
Fig.6
• Dans la Palette d'Objets AEC, cliquez sur l'outil paramétrique de création de Portes Simples
• Dans la barre de modes, cliquez sur le bouton d'ajustement des paramètres du port
À cette porte (fig. 7), nous pouvons ajuster divers paramètres pour la création
d'une porte. Vous pouvez choisir le type de porte, ses dimensions, le type
de détaillage et beaucoup plus...
• Tapez 2 dans le champ Largeur, cliquez sur le champ Type et changez pour le type
Simples 2 Feuilles. Ajustez les autres paramètres comme montré dans la fig.
7. Clique OK.
Pour passer d'un champ à l'autre dans la fenêtre d'ajustement des paramètres,
appuyez sur la touche Tab.
•Déplacez le curseur vers le centre du mur où la porte sera insérée (voir fig.
6 - Porta 1) lorsque le curseur affiche le message "Centre", cliquez avec la souris
Pour confirmer. Déplacez la souris pour définir le sens d'ouverture de la porte
Cliquez à nouveau pour confirmer l'insertion de la porte au centre du mur.
En tant que logiciel CAO orienté objet, VectorWorks ouvrira
automatiquement le mur pour insérer la porte. Et il corrigera l'ouverture
automatiquement si vous déplacez la porte ou si vous l'enlevez du mur. Cela ne se produirait pas
dans un CAD simple orienté vers les géométries.
Dans la barre des modes, cliquez sur le bouton de Préférences et je les ai frappés
champs comme montrés dans la fig. 8. Observez avec attention les paramètres :
Largura:4m Altura:2.1 Qtd TravessasV:0
Type: 4 Panneaux Qtd Travessas H:0
• Dans la barre de modes, cliquez sur le bouton pour changer l'option d'insertion
action de la porte par l'extrémité gauche.
• Toujours dans la barre de modes, cliquez sur le bouton
option d'insertion par point de repère
.
Déterminer le Point de Référence.
• Cliquez sur la jonction interne des murs pour
déterminer le point de référence. (voir la fi- Fig. 8
Fig.9 gura 9)
• Déplacez la souris vers la droite (environ 1 m) le long du mur, cliquez pour la localiser.
• Cliquez à nouveau pour déterminer votre sens de placement.
• La fenêtre de détermination de la distance s'ouvrira. Entrez 0.9 dans le champ Distance et cliquez sur OK.
Une porte coulissante sera insérée précisément à une distance de 90 cm du coin gauche du mur.
outil Survol .
• Déplacez la souris dans la fenêtre pour observer le modèle du rez-de-chaussée en
différents angles. Placez-le à peu près dans la position
montrée à la fig. 11.
• Dans le menu Visuel, sélectionnez Présentation / Sombreamento Solide
• Visualisez maintenant en mode de présentation OpenGL en utilisant Fig.10
comandoApresentação/OpenGL
Notez que, en insérant les fenêtres et les portes dans les murs, le VectorWorks a automatiquement découpé les
murs inclusifs en 3D
Modèle présenté
en OpenGL
Fig.11
Fig.12
Ne vous inquiétez pas si le rectangle couvre le dessin des murs, les cachant.
• Avec le rectangle nouvellement créé toujours sélectionné, exécutez la commande AEC/Plancher
• Dans la fenêtre de réglage des paramètres du sol, entrez 0,1 (10 cm) dans le champ Épaisseur et cliquez sur Ok.
Le rectangle a maintenant été transformé en un objet de sol avec une épaisseur de 10 cm.
Le sol couvre vos murs (c'est pourquoi vos murs ne sont plus visibles) à envoyer
le sol derrière les murs : Sélectionnez le sol puis exécutez Outils/Superposition/Envoyer vers
En arrière, ou tapez simplement le raccourci Ctrl + B.
• Dans la barre de modes, cliquez sur le bouton des réglages des paramètres
Fig. 14 Fig. 15
• Cliquez avec la souris pour définir l'emplacement, déplacez la souris pour définir l'orientation dans laquelle l'échelle
sera placée et cliquez pour confirmer.
• Faites glisser la souris dans la fenêtre pour observer le modèle du rez-de-chaussée sous différents angles. Placez-le approxi-
mademment à la position montrée dans la fig. 16. Si vous le souhaitez, utilisez l'outil de zoom. pour approcher
l'image de l'escalier.
Fig. 16
Épaisseur et Style de
Trace
Fig. 17
Quelques suggestions :
Ajoutez quelques murs intérieurs à votre rez-de-chaussée.
• Ajoutez des portes dans ces murs intérieurs
• Créez un escalier hélicoïdal (spirale) en utilisant l'outil dans la Palette d'objets AEC.
• Déplacez la position de certaines fenêtres et portes et observez que les murs sont corrigés automatiquement.
• En utilisant l'outil Murs Courbes (Palette de Murs), créez quelques murs courbes dans votre
projet. Remarquez que les murs courbes vont également se joindre automatiquement aux autres murs.
• Sélectionnez la lumière du soleil qui se trouve au milieu de votre vue et effacez-la (appuyez sur Supprimer).
La lumière du soleil est créée automatiquement, chaque fois que nous sélectionnons une présentation (Rendu) avec
sombreamento (ex.: Sombreamento Sólido, Sombreamento Sem Linhas, etc)
Une autre méthode plus rapide (qui peut également être utilisée dans la plupart des cas) consiste simplement à copier.
les murs du rez-de-chaussée au supérieur et alors effacer ou modifier à l'étage supérieur ce que nous désirons.
Fig.1
En plaçant les copies des murs du rez-de-chaussée à l'étage supérieur, VectorWorks le fera automatiquement.
les positionner à 2,8 m de hauteur, car c'est la valeur de Z de cette couche. Ainsi, nous "montons" avec un total
précision un étage sur un autre, sans la nécessité de commandes complexes d'édition 3D.
Fig. 3
• Cliquez sur l'outil Marcher à Travers et dans l'outil Survol et fais glisser la souris sur
Un point très important est que le maquette 3D est totalement liée aux couches qui la composent.
Ainsi, toute modification que nous apporterons aux couches originales (Rez-de-chaussée, Supérieur...) se reflétera dans le modèle 3D.
automatiquement.
Comme nous le verrons ci-après...
Créonsmaintenantlesoldenotreétagesupérieur.
Sélectionnez tous les murs en appuyant sur Ctrl+A
• Sélectionnez la commande AEC/ Polygones depuis Murs
Cela générera automatiquement un polygone à partir des faces externes des murs qui délimitent
le projet (c'est-à-dire, le polygone de définition de la dalle du projet). En option, vous pourrez utiliser le
option "Couverture Zone Util" pour générer un polygone individuel pour chaque espace intérieur du projet.
Le polygone du sol sera généré automatiquement (le polygone couvrira les murs, mais ne se
ne t'inquiète pas maintenant avec cela).
• Cliquez sur n'importe quelle zone vide du dessin, en dehors de la maison, pour désélectionner tous les objets.
• Cliquez sur n'importe quel point du sol de l'étage supérieur pour sélectionner le polygone généré.
Transformonsmaintenantcepolygoneenunedallede10cmd'épaisseur.
• Avec le polygone nouvellement généré sélectionné, sélectionnez la commande AEC/Piso dans la fenêtre de définition
dans le sol, entrez 0.1 pour l'épaisseur et laissez Z inférieur à 0 m. Cliquez sur OK.
• Envoyez le sol nouvellement généré vers l'arrière (afin qu'il ne se chevauche pas avec les murs) en utilisant la commande
Ferram/Sobreposição/Envoyer à l'arrière.
Le raccourci pour exécuter la commande Envoyer à l'arrière est de taper Ctrl + B
Au dernier étage, nous allons maintenant effectuer quelques modifications pour créer un balcon.
Tout d'abord, nous allons réduire la hauteur des murs qui forment le débord de la terrasse à 1m.
• Pas de étage supérieur et dans la vue Topo/Plan. Sélectionnez les murs montrés à la fig. 7
Sélectionnez les 3
murs qui
forment le surplomb à
Fig.7
Fig.8
Observez que les 3 murs ont changé de hauteur. C'est l'une des caractéristiques de VectorWorks : la
Paramétrisation de tout élément créé.
• Passez à la couche Maquette pour observer le résultat du modèle jusqu'ici.
• Avec l'outil Survol faites tourner le modèle dans l'espace pour l'observer sous différents angles.
Dans VectorWorks, nous pouvons créer des murs courbes directement avec l'outil , comme
aussi transformer un mur droit en courbe, comme nous le ferons ci-après.
• Remettez la couche "Supérieure" active à nouveau, 1
• Sélectionneza ferramentaFilete
(Arrondi) dans la palette de murs.
2
• Cliquez sur le bouton d'options deFilete
3
(dans la barre de modes) et tapez 3 pour le rayon.
Cliquez sur OK.
• Dans la barre de modes, sélectionnez le 3ème mode (úl-
4
timo à gauche) de création
Gérer les murs courbes (voir fig. 9) :
• Cliquez sur le mur (point 1) et déplacez la souris Fig.9
Porta 1:Porta Deslizante com 4m larg. por 2.1m (altura). Config: 3 Panneaux (3 Panneaux). Insérer
au centre du mur.
Porte 2 : Porte Coulissante com 1.5m (larg.) por 2.1m (altura). Config: 2 Painéis (2 Panels)
Insérez au centre du mur.
• Avec l'outil Survol faites pivoter le modèle dans l'espace pour l'observer sous différents angles.
• Utilisez la commande Visuel/Présentation pour choisir une Présentation différente (Ex.: Ombres)
Sólido ou OpenGL).
Si vous choisissez la présentation OpenGL et que tout devient sombre, c'est parce qu'il n'y a aucune lumière définie.
projet. Pour résoudre cela, il suffit de choisir une présentation d'ombrage au préalable (par exemple : Ombre Solide)
pour qu'une lumière soit placée. Après cela, sélectionnez la présentation OpenGL.
Nousallonsmaintenantcréerletoitdecettemaison.
VectorWorks permet de créer des toits de deux manières : manuelle et automatique. La méthode manuelle utilise le
commande AEC/Générer Eau de Toit, et définira chaque eau qui compose le toit individuellement. Ce
le mode est utilisé pour générer des toits plus personnalisés. Le mode automatique générera automatiquement
toutes les eaux qui composent le toit d'une maison à partir des murs existants.
Utilisonslemodeautomatiquepourgénérerletoitdecettemaison.
Dans ce mode de création, VectorWorks nécessite la présence de murs droits ou d'un polygone qui définit
le contour que le toit devra prendre. Ainsi, nous allons utiliser les murs du rez-de-chaussée comme référence
pour générer le toit.
• Activez la couche Sous-sol (en utilisant le menu contextuel des couches dans la Barre de Données)
• Sélectionnez uniquement les murs, utilisez la technique suivante : Sélectionnez tout (Ctrl + A) puis, avec la touche
Maintenez la touche Maj enfoncée, cliquez sur le sol et sur les escaliers pour les désélectionner.
ment
• Sélectionnez le toit et changez dans la Palette d'Attributs la couleur de remplissage du toit.
Fig.12
Félicitations !
Vous venez de générer un projet architectural, entièrement en 3D avec VectorWorks !
Pare um pouco e reflita sobre o seguinte:
Dans quel autre logiciel CAO pourriez-vous réaliser un projet de manière aussi interactive et facile ?
architectural entièrement en 3D ?
Pour cette raison, VectorWorks a été adopté par des milliers d'architectes et de designers à travers le monde.
Continuez à explorer...
• Expérimentez de faire quelques modifications au projet que vous avez créé.
• Essaye d'utiliser les outils et les commandes que tu as appris pour créer un nouveau projet.
• Finalisez la documentation du projet que vous avez créé en suivant les étapes présentées à la page suivante...
Fig.13
VectorWorks offre de nombreuses fonctionnalités pour accélérer la génération de la documentation technique des projets.
Ces ressources incluent : Hachures, dimensionnements, tableaux quantitatifs entièrement intégrés,
génération de coupes automatiques, Scripts pour la génération de marquages, marges et tampons de feuilles
beaucoup plus.
Nous allons expliquer l'une des méthodes utilisées dans VectorWorks pour générer un document technique avec-
postos par des plantes, élévations/coupes sur une seule planche.
• Créez une nouvelle couche appelée "Documentation". Dans cette couche, nous allons générer la documentation.
• Placez la vue en Haut/Plan.
• Sélectionnez Page/Échelle de la Couche, changez l'échelle de la couche à 1:200
• Rendre la couche Rez-de-chaussée active, sélectionnez tout (Ctrl+A) et utilisez la commande Modifier/Copier ou appuyez sur Ctrl+C.
• Une fois que la ligne de coupe est dans la bonne direction, cliquez.
• Déplacez la souris pour définir la direction de l'observation de la coupe et cliquez pour confirmer la création de la coupe.
• La coupe sera créée dans une nouvelle couche. Changez la vue en Frontal.
• Sélectionnez le commandFerram/Convertir Copie en Polygones
• Choisissez l'option Lignes Cachées et cliquez sur Ok.
OVectorWorks générera une image 2D de la vue de face de la coupe réalisée.
• Coupez (Ctrl+X) l'image 2D générée.
• Passez à la couche Documentation et collez (Ctrl+V) l'image de la coupe.
Bien qu'il soit très rapide et simple. À partir de cette méthode, nous générons en réalité un docu-
mentação technique totalement précise (9 chiffres décimaux) de notre projet. Ainsi nous pouvons à tout moment
moment, créer les cotations dans ces images de la couche de Documentation ou dans n'importe quelle autre couche.
Pour de plus amples informations techniques ou commerciales sur le VectorWorks, entrez en contact.
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