CONSEIL DE L'ÉDUCATION TECHNIQUE ET DE LA FORMATION PROFESSIONNELLE CONSEIL DE L'ÉDUCATION TECHNIQUE ET DE LA FORMATION PROFESSIONNELLE
Bureau du contrôleur des examens Bureau du Contrôleur des Examens
Sanaothimi, Bhaktapur Sanaothimi, Bhaktapur
Examen Régulier/Rattrapage 2070, Chaitra Examen de retour 2070, Poush
Programme : Diplôme en Génie Informatique. Full Marks: 80 Programme : Diplôme en ingénierie informatique. Points complets : 80
Année/Partie : III/I (Nouveau Cours) Pass Marks: 32 Année/Partie : III/I (Ancien Cours) Pass Marks: 32
Sujet : Graphisme Informatique Temps : 3 heures Sujet : Graphismes informatiques Time: 3 hrs
Les candidats sont tenus de donner leurs réponses dans leurs propres mots autant que possible. Les candidats sont tenus de donner leurs réponses dans leurs propres mots autant que possible.
aussi pratiquement que possible. Les chiffres dans la marge indiquent les notes complètes. autant que possible. Les chiffres dans la marge indiquent les notes complètes.
Répondez à huit questions. Répondez à toutes les questions.
1. Qu'est-ce que la graphisme informatique ? Expliquez brièvement l'histoire de l'informatique. 1. Qu'est-ce que la graphique par ordinateur ? Expliquez différentes applications de
graphismes ? [3+7=10] graphismes informatiques. [2+6=8]
2. Expliquez l'algorithme de dessin de ligne de Bresenham ? Écrivez l'algorithme. 2. Trouver les coordonnées intermédiaires entre le point (0,5) et
[2+8=10] (7,10) utilisant l'algorithme de Bresenham. [8]
{"title":"3. Qu'est-ce que la transformation 2-D ?","content":"Expliquez les différentes transformations 2-D."} {"definition":"Définir les objets 2D.","explanation":"Expliquer la fenêtre de visualisation 2D."}
et les représenter sous forme de matrice ? [2+8=10] transformation en détail. [2+6=8]
4. Qu'est-ce que la projection ? Expliquer la projection en perspective avec un diagramme et 4. Qu'est-ce que la projection ? Expliquez la projection perspective avec
représentation mathématique ? [2+8=10] exemple. [2+6=8]
5. Décrire la représentation d'objets 3D ? Expliquer les différents types de polygones. 5. Pourquoi est-il nécessaire de supprimer les lignes cachées à la surface en 3D
table avec un exemple simple. [2+8=10] visionnage ? Mentionnez diverses techniques utilisées pour éliminer
6. Explain gourmand shading and phong shading? Lis the advantages surfaces cachées. [2+6=8]
de l'ombrage de Phong sur l'ombrage de gourmand. [8+2=10] 6. Expliquez le stylo lumineux et le panneau tactile. [8]
7. Expliquez en détail le principe et le fonctionnement d'un moniteur LCD. 7. Quelles sont les matrices de transformation qui sont responsables de
[10] production de traduction, de ratio et de mise à l'échelle en 3D. [8]
8. Qu'est-ce que l'animation ? Expliquez l'étape de la séquence d'animation. 8. Dessinez l'architecture d'un système de graphismes matriciels. Expliquez le
[2+8=10] fonction de chaque composant impliqué dans l'affichage des couleurs. [3+5=8]
{"description":"9. Décrivez l'interface graphique ? Listez les applications de l'interface graphique ? Expliquez le fichier graphique."}
9. Expliquez les différents principes et qualités des graphismes web
[2+2+6=10] conception en bref. [8]
10. Expliquer le type et le but d'un package graphique ? Listez-le et décrivez-le. 10. Write short notes on: (Any Two) [2×4=8]
fonctionnalité d'un paquet de conception graphique. [8+2=10] a) Mémoire tampon d'image b) Résolution et rapport d'aspect
souris d) Ombre Phong
La Fin
7 Diplôme en Ingénierie Informatique 8 -Préparé par Naresh Tharu
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Bureau du Contrôleur des Examens Sanaothimi, Bhaktapur
Sanaothimi, Bhaktapur Examen Récurrent/Examen de Rattrapage 2073
Examen Régulier/De Rattrapage 2071, Chaitra Programme : Diplôme en ingénierie informatique. Full Marks: 80
Programme : Diplôme en Génie Informatique. Notes complètes : 80 Year/Part: III/I (New Course) Pass Marks: 32
Year/Part: III/I (New Course) Pass Marks: 32 Sujet : Graphismes informatiques Temps : 3 heures
Sujet : Graphismes informatiques Time: 3 hrs Les candidats doivent donner leurs réponses dans leurs propres mots autant que possible.
Les candidats doivent donner leurs réponses dans leurs propres mots dans la mesure où aussi pratique que possible. Les chiffres en marge indiquent les points complets.
le plus pratiquable possible. Les chiffres dans la marge indiquent le nombre de points maximum. Essayez n'importe quelle cinq questions.
1. a) Qu'est-ce que la graphique informatique ? Expliquez diverses applications de
Répondez à toutes les questions. graphismes informatiques. [2+6=8]
1. Écrivez l'application des graphismes informatiques dans le CAO et b) Quelles sont les limitations de l'algorithme DDA ? Utilisez l'algorithme de Bresenham pour
CAM. [5] rasterisez la ligne de (5, 5) à (13, 9). [2+6=8]
2. Écrivez les étapes de l'algorithme de tracé de ligne de Bresenham. [8] {"definition":"a) Définir la transformation. Expliquer la translation 2-D et la rotation avec"}
3. Quelles sont les différentes techniques de transformation 3D ? Expliquez. [8] exemples. [2+3+3=8]
4. Que voulez-vous dire par ombrage et éclairage ? Expliquez le modèle de Phong b) Définir le terme Résolution. Expliquer la méthode du masque d'ombre de
Ombre. [4+4=8] technique de production de couleur dans un moniteur CRT couleur. [2+6=8]
5. Écrivez la méthode de représentation des objets 3D. [5] .3. a) Expliquez la méthode de détection de la face arrière des surfaces visibles
6. Écrivez le principe de fonctionnement de l'écran LCD. [5] détection en 3D. [8]
7. What are the different color production techniques? Explain. [5] b) Quels sont les modèles d'illumination utilisés pour éclairer le 3D
8. Expliquez deux techniques d'animation traditionnelle en donnant des exemples. objets. Expliquer brièvement. [8]
[6] 4. a) Énumérez les différentes méthodes de rendu de polygones et expliquez.
9. How can you design interactive user dialog while designing GUI? modèle d'ombrage de Phong. [1+7=8]
[5] b) Quels sont les éléments de l'interface graphique ? Expliquez deux types.
10. Expliquez les différents "Formats de fichiers graphiques". [6] Format de fichier graphique. [2+3+3=8]
11. Définir le paquet graphique et ses types. [6] 5. a) Expliquer les divers principes de conception graphique web. [2+6=8]
[Link] sont les différentes détections de "lignes cachées" et de surfaces ? b) Définir {"Animation":"Animation","Explain morphing and simulating":"Expliquer le morphing et la simulation"}
techniques ? Expliquez. [5] accélération. [2+3+3=8]
6. Écrit des notes courtes sur : (Quatre au choix) [4×4=16]
La Fin a) Tables polygonales b) Graphiques vectoriels
c) Projection parallèle d) Mise à l'échelle 3-D
e) Algorithme de dessin de cercle
La Fin
9 Diplôme en génie informatique 10 -Prepared by Naresh Tharu