Technologie et Numérisation en 3ème ESO
Technologie et Numérisation en 3ème ESO
INDEX DE LA PROGRAMMATION
1. Base legal
2. Technologie et numérisation
3. Définitions
4. Objectifs
5. Compétences clés et descripteurs opérationnels
6. Compétences spécifiques en Technologie et Digitalisation
7. Critères d'évaluation 3ème ESO
8. Savoirs de base 3ème ESO
9. Relation entre les éléments du curriculum en Technologie et
Digitalisation, 3ème ESO
Décret royal 217/2022, du 29 mars, par lequel est établie l'organisation et les
enseignements minimaux de l'Éducation Secondaire Obligatoire.
2. TECHNOLOGIE ET NUMÉRISATION
La matière Technologie et Numérisation est la base pour comprendre les changements profonds que
se déroulent dans une société de plus en plus numérisée, et ont pour objet le développement de certaines
compétences de nature cognitive et procédurale tout en étant une attitude. Depuis elle, se
fomente l'utilisation critique, responsable et durable de la technologie, la valorisation des
les contributions et l'impact de la technologie sur la société, sur la durabilité environnementale et sur
santé, le respect des normes et des protocoles établis pour la participation à la réseau,
ainsi que l'acquisition de valeurs qui favorisent l'égalité et le respect des autres et
vers le travail personnel.
Ces éléments, de plus, sont conçus de manière à permettre aux élèves de mobiliser
connaissances scientifiques et techniques, appliquant des méthodologies de travail créatif pour
développer des idées et des solutions innovantes et durables qui répondent à des besoins ou
problèmes posés, apportant des améliorations significatives avec une attitude créative et
entrepreneuse. De plus, la matière permet aux élèves de faire un usage responsable et éthique de
les technologies numériques pour apprendre tout au long de la vie et réfléchir de manière consciente,
informée et critique, sur la société numérique dans laquelle elle est immergée, pour faire face à
situations et problèmes courants avec succès et répondre de manière compétente selon le
contexte. Parmi ces situations et problèmes, on peut mentionner ceux générés par la production
et transmission d'informations douteuses et de nouvelles fausses, celles liées à la réalisation d'une
communication efficace dans les environnements numériques, le développement technologique durable ou les relatifs à
l'automatisation et la programmation d'objectifs concrets, tous ces aspects nécessaires pour
l'exercice d'une citoyenneté active, critique, éthique et engagée tant au niveau local que
mondial
Dans le bloc de Technologie durable, le développement de projets est envisagé qui suppose la
mise en œuvre d'actions pour développer des stratégies durables, en incorporant un point
du point de vue de la technologie pour résoudre des problèmes.
d) Compétences spécifiques : Performances que les élèves doivent être capables de déployer dans
activités ou dans des situations dont l'approche nécessite les connaissances de base de chacun
zone. Les compétences spécifiques constituent un élément de liaison entre, par
d'une part, les compétences clés, et d'autre part, les savoirs de base des domaines et les
critères d'évaluation.
e) Critères d'évaluation : Référents qui indiquent les niveaux de performance attendus
dans les élèves dans les situations ou activités auxquelles se réfèrent les compétences
spécifiques de chaque domaine à un moment donné de leur processus d'apprentissage.
f) Savoirs de base : Connaissances, compétences et attitudes qui constituent les contenus
propres à un domaine et dont l'apprentissage est nécessaire à l'acquisition des
compétences spécifiques.
g) Situations d'apprentissage : Situations et activités qui impliquent le déploiement par
partie de l'élève d'actions associées à des compétences clés et des compétences
spécifiques, et qui contribuent à l'acquisition et au développement de celles-ci.
Descripteurs opérationnels
CCL1. S'exprime de manière orale, écrite, signée ou multimodale avec cohérence, correction et
adaptation aux différents contextes sociaux et participation à des interactions communicatives
avec une attitude coopérative et respectueuse tant pour échanger des informations, créer
connaissance et transmettre des opinions, afin de construire des liens personnels.
CCL2. Comprend, interprète et évalue avec une attitude critique des textes oraux, écrits, signés ou
multimodales des domaines personnel, social, éducatif et professionnel pour participer à
différents contextes de manière active et informée et pour construire des connaissances.
CP1. Utilise efficacement une ou plusieurs langues, en plus de la ou des langues familières, pour
répondre à leurs besoins de communication, de manière appropriée et adéquate tant à leur
CP2. À partir de ces expériences, réalise des transferts entre différentes langues comme
stratégie pour communiquer et élargir son répertoire linguistique individuel.
CP3. Connaître, valoriser et respecter la diversité linguistique et culturelle présente dans la société.
l'intégrant dans son développement personnel comme facteur de dialogue, pour favoriser la cohésion
social
STEM1. Utilise des méthodes inductives et déductives propres au raisonnement mathématique dans
situations connues, et sélectionne et utilise différentes stratégies pour résoudre
problèmes d'analyse critique des solutions et de reformulation de la procédure, si
pas nécessaire.
STEM2. Utilise la pensée scientifique pour comprendre et expliquer les phénomènes qui
se produisent autour de vous, confiants dans la connaissance comme moteur de développement,
se posant des questions et vérifiant des hypothèses par l'expérimentation et la
indagation, en utilisant des outils et des instruments appropriés, en appréciant l'importance
de la précision et de la véracité et montrant une attitude critique concernant l'étendue et les
limitations de la science.
STEM4. Interprète et transmet les éléments les plus pertinents des processus, des raisonnements,
démonstrations, méthodes et résultats scientifiques, mathématiques et technologiques de manière
claire et précise et sous différents formats (graphiques, tableaux, diagrammes, formules, schémas,
symboles...), en profitant de manière critique de la culture numérique et en incluant le langage
mathématique-formelle avec éthique et responsabilité, pour partager et construire de nouveaux
connaissances.
STEM5. Entreprendre des actions fondées scientifiquement pour promouvoir la santé physique,
mental et social, et préserver l'environnement et les êtres vivants ; et appliquer des principes d'éthique
et sécurité dans la réalisation de projets pour transformer son environnement proche de manière
durable, en valorisant son impact global et en pratiquant une consommation responsable.
CD3. Se communique, participe, collabore et interagisse en partageant des contenus, des données et
informations par le biais d'outils ou de plateformes virtuelles, et gestion de manière
responsable de ses actions, de sa présence et de sa visibilité sur le réseau, pour exercer une citoyenneté
digital actva, cívica y reflexiva.
CD4. Identifiez les risques et adoptez des mesures préventives lors de l'utilisation des technologies numériques pour
protéger les dispositifs, les données personnelles, la santé et l'environnement, et pour prendre
conscience de l'importance et de la nécessité d'en faire un usage critique, légal, sûr, sain et
durable de ces technologies.
CD5. Développe des applications informatiques simples et des solutions technologiques créatives et
durables pour résoudre des problèmes concrets ou répondre à des défis proposés, montrant
intérêt et curiosité pour l'évolution des technologies numériques et pour leur développement
durable et utilisation éthique.
CPSAA2. Comprend les risques pour la santé liés à des facteurs sociaux, consolide
les modes de vie sains au niveau physique et mental, reconnaît des comportements contraires à la
convivialité et applique des stratégies pour les aborder.
CPSAA4. Réalise des autoévaluations sur son processus d'apprentissage, en cherchant des sources
fiables pour valider, soutenir et confronter l'information et pour tirer des conclusions
pertinents.
CPSAA5. Planifiez des objectifs à moyen terme et développez des processus métacognitifs de
rétroaction pour apprendre de ses erreurs dans le processus de construction de
connaissance.
CC1. Analyse et comprend des idées relatives à la dimension sociale et citoyenne de sa propre
identité, ainsi que les faits culturels, historiques et normatifs qui la déterminent,
démontrant du respect pour les règles, l'empathie, l'équité et un esprit constructif dans la
interaction avec les autres dans n'importe quel contexte.
CC3. Comprend et analyse des problèmes éthiques fondamentaux et d'actualité, en tenant compte
critiquement les valeurs propres et étrangères, et en développant des jugements propres pour faire face à
controverse morale avec une attitude dialoguante, argumentative, respectueuse et opposée à
n'importe quel type de discrimination ou de violence.
CE1. Analyse des besoins et des opportunités et fait face aux défis avec un sens critique, en faisant
équilibre de sa durabilité, en évaluant l'impact que cela peut avoir sur l'environnement,
pour présenter des idées et des solutions innovantes, éthiques et durables, visant à créer de la valeur
dans le domaine personnel, social, éducatif et professionnel.
CE3. Développer le processus de création d'idées et de solutions précieuses et prendre des décisions, de
manière raisonnée, en utilisant des stratégies agiles de planification et de gestion, et réfléchir sur
le processus réalisé et le résultat obtenu, pour mener à terme le processus de création
de prototypes innovants et de valeur, considérant l'expérience comme une opportunité
pour apprendre.
CCEC3. Exprime des idées, des opinions, des sentiments et des émotions par le biais de productions
culturelles et artistiques, intégrant son propre corps et développant l'estime de soi, le
CCEC4. Connaître, sélectionner et utiliser de manière créative divers moyens et supports, ainsi que
techniques plastiques, visuelles, audiovisuelles, sonores ou corporelles, pour la création de
produits artistiques et culturels, tant de manière individuelle que collaborative,
identifiant des opportunités de développement personnel, social et professionnel, ainsi que de
entrepreneuriat.
Compétences spécifiques.
1. Rechercher et sélectionner les informations appropriées provenant de diverses sources, de
manière critique et sûre, appliquant des processus de recherche, des méthodes d'analyse de
produits et expérimentant avec des outils de simulation, pour définir
problèmes technologiques et initiation de processus de création de solutions à partir de la
informations obtenues.
Cette compétence spécifique aborde le premier défi de tout projet technique : définir le
problème ou besoin à résoudre. Nécessite d'enquêter à partir de multiples sources,
évaluant sa fiabilité et la véracité des informations obtenues avec une attitude critique, étant
consciente des avantages et des risques de l'accès libre et illimité à l'information que
offre Internet (infoxication, accès à des contenus inappropriés, etc.). De plus, la
La transmission massive de données sur les appareils et les applications implique l'adoption de
mesures préventives pour protéger les dispositifs, la santé et les données personnelles
demandant de l'aide ou dénonçant de manière efficace, face aux menaces à la vie privée et le
bien-être personnel (fraude, usurpation d'identité, cyberharcèlement, etc.) et en faisant un usage
étco et sain.
D'autre part, l'analyse des objets et des systèmes inclut l'étude des matériaux
employés dans la fabrication des différents éléments, les formes, le processus de
fabrication et l'assemblage des composants. On étudie le fonctionnement du
produit, ses règles d'utilisation, ses fonctions et ses utilités. De la même manière, on analyse
systèmes technologiques, tels que des algorithmes de programmation ou des produits
numériques, conçus avec un objectif précis. L'objectif est de comprendre les relations
parmi les caractéristiques du produit analysé et les besoins qu'il couvre ou les objectifs
pour ceux pour qui il a été créé, ainsi que pour évaluer les répercussions sociales positives et négatives
du produit ou du système et les conséquences environnementales du processus de fabrication ou
de l'utilisation de celui-ci.
4. Décrire, représenter et échanger des idées ou des solutions à des problèmes technologiques ou
numériques, en utilisant des moyens de représentation, une symbolique et un vocabulaire adaptés,
ainsi que les instruments et ressources disponibles et évaluant l'utilité des
outils numériques pour communiquer et diffuser des informations et des propositions.
La compétence englobe les aspects nécessaires à la communication et à l'expression des idées.
Fait référence à l'exposition de propositions, à la représentation de designs, à la manifestation
d'opinions, etc. Ainsi, cela inclut la communication et la diffusion de documentation technique
relatif au processus. À cet égard, il convient de prendre en compte l'application d'outils
numériques tant dans l'élaboration de l'information que par rapport aux propres
canaux de communication.
Cette compétence nécessite, en plus de l'utilisation appropriée du langage et de l'incorporation
de l'expression graphique et de la terminologie technologique, mathématique et scientifique dans les
expositions, garantissant ainsi la communication entre l'émetteur et le récepteur. Cela implique
une attitude responsable et de respect envers les protocoles établis au travail
5. Développer des algorithmes et des applications informatiques dans différents environnements, en appliquant
les principes de la pensée computationnelle et l'intégration des technologies
émergentes, pour créer des solutions à des problèmes concrets, automatiser des processus et
les appliquer dans des systèmes de contrôle ou en robotique.
Compétence spécifique 1.
1.1. Analyser les problèmes ou les besoins exprimés, en recherchant et en confrontant les informations
provenant de différentes sources de manière critique et sûre, évaluant leur fiabilité et
pertinence.
1.2. Comprendre et examiner les produits technologiques d'usage courant à travers l'analyse
d'objets et de systèmes de diverses natures, en utilisant la méthode scientifique et en utilisant
outils de simulation dans la construction de la connaissance.
1.3. Adopter des mesures préventives pour la protection des dispositifs, des données et de la santé
personnel, identifiant les problèmes et les risques liés à l'utilisation de la technologie et
les analysant de manière éthique et critique.
Compétence spécifique 2.
2.1. Concevoir et concevoir des solutions efficaces, innovantes et durables à des problèmes définis,
en appliquant des concepts, des techniques et des procédures interdisciplinaires, ainsi que des critères de
durabilité avec une attitude entrepreneuriale, persévérante et créative.
2.2. Sélectionner, planifier et organiser les matériaux et outils nécessaires, ainsi que
séquencer les tâches nécessaires à la construction d'une solution à un problème
prévu avec les délais nécessaires pour l'exécution de chaque tâche,
travaillant individuellement ou en groupe de manière coopérative et collaborative.
Compétence spécifique 3.
3.1. Fabriquer des objets ou des modèles par la manipulation et la mise en forme de matériaux,
en utilisant des outils et des machines appropriés, y compris des machines de fabrication numérique
comme les imprimantes 3D, appliquant les fondements des structures, des mécanismes,
électricité et électronique tout en respectant les normes de sécurité et de santé correspondantes.
3.2. Mesurer et effectuer des calculs de grandeurs électriques dans des circuits simples, en vérifiant
la cohérence des données obtenues.
3.3. Estimer qualitativement la consommation de dispositifs électriques et électroniques,
évaluant les mesures d'économie d'énergie et la consommation responsable.
Compétence spécifique 4.
4.1. Représenter et communiquer le processus de création d'un produit depuis sa conception jusqu'à
sa diffusion, élaborant de la documentation technique et graphique avec l'aide d'outils
numériques, en utilisant les formats, la symbolique et le vocabulaire technique appropriés, de
de manière collaborative, tant sur place qu'à distance.
4.2. Diffuser l'information d'un projet à travers Internet, via des pages web
systèmes simples, blogs, wikis ou d'autres outils.
Competencia específica 5.
5.1. Programmer des applications simples pour différents dispositifs (ordinateurs, dispositifs
mobiles et autres) en utilisant les éléments de programmation par blocs de manière
appropriée et appliquant des outils de montage ainsi que des modules d'intelligence artificielle
qu'ils ajoutent des fonctionnalités.
5.2. Automatiser des processus, des machines et des objets de manière autonome, avec connexion à
internet, par l'analyse, la construction et la programmation par blocs de robots et
systèmes de contrôle.
Compétence spécifique 7.
7.1. Identifier les contributions des technologies émergentes au bien-être, à l'égalité
social et à la réduction de l'impact environnemental, en faisant un usage responsable et éthique des
mêmes.
E. Technologie durable.
– Études et applications des technologies émergentes.
– Technologie durable. Évaluation critique de la contribution à la réalisation des
Objectifs de Développement Durable.
Situation d'apprentissage
Création d'un produit pour répondre à un besoin social selon des critères de durabilité
Savoirs de base Critères d'évaluation Compétence Descripteurs
spécifie operatvos
Un processus de résolution de problèmes 1.1. Analyser les problèmes ou les besoins soulevés, en cherchant et 1 CCL3, STEM2
- Stratégies, techniques et cadres de résolution de contrastant des informations provenant de différentes sources de CD1, CD4,
problèmes dans différents contextes et leurs phases. manière critique et sécurisée, évaluant sa fiabilité et sa pertinence. CPSAA4, CE1
Stratégies de recherche critique d'information 1.2. Comprender y examinar productos tecnológicos de uso habitual
pour la recherche et la définition des problèmes à travers l'analyse d'objets et de systèmes de diverses natures,
soulignés. en utilisant la méthode scientifique et en utilisant des outils de
– Análisis de productos y de sistemas tecnológicos: simulation dans la construction de la connaissance.
construction de la connaissance à partir de différents 2.1. Concevoir et élaborer des solutions efficaces, innovantes et durables à 2 CCL1, STEM1
approches et domaines. problèmes définis, en appliquant des concepts, des techniques et STEM3, CD3,
- Entrepreneuriat, résilience, persévérance et procédures interdisciplinaires, ainsi que des critères de CPSAA3
durabilité avec une attitude entrepreneuriale, persévérante et créative. CPSAA5, CE1
créativité pour aborder les problèmes depuis un
CE3
perspective interdisciplinaire.
E Technologie durable 7.1. Identifier les contributions des technologies émergentes au 7 STEM2
– Technologie durable. Évaluation critique de la bien-être, à l'égalité sociale et à la diminution de l'impact STEM5, CD4,
contribution à l'atteinte des objectifs de environnemental, faisant un usage responsable et éthique de ceux-ci. CC4
Développement Durable.
Situation d'apprentissage
Exprimer des idées en utilisant le langage graphique
Savoirs de base Critères d'évaluation Competencia Descriptores
spécifie opératifs
B Communication et diffusion d'idées 4.1. Représenter et communiquer le processus de 4 CCL1
-Vocabulaire technique approprié. création d'un produit depuis sa conception jusqu'à STEM4, CD3,
-Introduction à la gestion des applications CAO (Conception Assistée par Ordinateur) leur diffusion, en élaborant de la documentation technique et CCEC3,
en deux dimensions et en trois dimensions pour la représentation de graphiques avec l'aide d'outils numériques, CCEC4
esquemas, circuits, plans et objets simples. empleando los formatos, la simbología y el
– Cotation normalisée et échelles les plus courantes dans le plan d'atelier. vocabulaire technique approprié, de manière
– Outils numériques pour la publication et la diffusion de colaboratva, tant en présentiel qu'en
documentation technique et information multimédia relative aux projets. éloigné.
D. Numérisation de l'environnement personnel d'apprentissage 6.2. Créer des contenus, élaborer des matériaux et 6 CP2, CD2
– Outils d'édition et de création de contenus multimédias : les diffuser sur différentes plateformes, CD4, CD5
installation, configuration et utilisation responsable. configurer correctement les outils CPSAA4
numériques habituelles de l'environnement d'apprentissage, CPSAA5
ajustant les à leurs besoins et respectant les
derechos de autor y la etqueta digital.
Situation d'apprentissage
Travailler avec de nouvelles technologies de fabrication en sélectionnant correctement les techniques et les matériaux les plus appropriés pour développer des projets dans
environnements sûrs et durables
Savoirs de base Criterios de evaluación Competencia Descriptores
spécifique opératifs
Processus de résolution de problèmes 3.1. Fabriquer des objets ou des modèles par la manipulation et 3 STEM2
– Stratégies, techniques et cadres de résolution de conformation des matériaux, en utilisant des outils et STEM3
problèmes dans différents contextes et leurs phases. machines appropriées, y compris des machines de fabrication numérique STEM5, CD5
– Introduction à la fabrication numérique. Conception et comme les imprimantes 3D, en appliquant les fondamentaux de CPSAA1, CE3
impression 3D. Respect des normes de sécurité et structures, mécanismes, électricité et électronique et en respectant CCEC3
hygiène. les normes de sécurité et de santé correspondantes.
BCommunication et diffusion d'idées 4.1. Representar y comunicar el proceso de creación de un 4 CCL1
Introduction à la gestion des applications CAO produit depuis sa conception jusqu'à sa diffusion, en élaborant STEM4, CD3,
(Conception Assistée par Ordinateur) en deux dimensions et documentation
en technique et graphique avec l'aide d'outils CCEC3,
trois dimensions pour la représentation de numériques, utilisant les formats, la symbolique et le vocabulaire CCEC4
esquemas, circuits, plans et objets simples. techniciens adéquats, de manière collaborative, tant
présentiellement comme à distance.
Technologie durable 7.1. Identifier les contributions des technologies émergentes au 7 STEM2
– Étca et applications des technologies émergentes. bien-être, à l'égalité sociale et à la diminution de l'impact STEM5, CD4
– Tecnología sostenible. Valoración crítca de la environnemental, en faisant un usage responsable et éthique de ceux-ci. CC4
contribution à l'atteinte des objectifs de
Développement Durable.
Situation d'apprentissage
Connaissance du monde réel à travers différents montages de circuits physiques et simulés
Savoirs de base Critères d'évaluation Competencia Descriptores
spécifie opératifs
3.1. Fabriquer des objets ou des modèles par la manipulation et 3 STEM2
Processus de résolution de problèmes conformation des matériaux, utilisant des outils et des machines STEM3,
Électricité et électronique de base pour le montage
adéquates, y compris des machines de fabrication numérique comme les STEM5, CD5
de schémas et de circuits physiques ou simulés. imprimantes 3D, appliquant les fondements des structures, CPSAA1,
Fonctions de base des principaux composants mécanismes, électricité et électronique et en respectant les normes de CE3, CCEC3.
de circuit électronique : diodes et transistors, entre sécurité et santé correspondantes.
3.2. Mesurer et effectuer des calculs de grandeurs électriques dans des circuits
autres. Symbolique et interprétation. Connexions
basiques. Calcul des grandeurs fondamentales et sencillos, en vérifiant la cohérence des données obtenues.
asociación de resistencias. Aplicación de la Ley de 3.3. Estimer qualitativement la consommation de dispositifs électriques et
électroniques, évaluant des mesures d'économie d'énergie et la consommation
Ohm. Medida de magnitudes électriques
fondamentaux avec le multimètre. Conception et application responsable.
en proyectos. Cálculo de los valores de consumo y
puissance électrique dans les projets et situations
cotdianas.
Situation d'apprentissage
Simulation, programmation et contrôle des systèmes de contrôle et des robots
Savoirs de base Critères d'évaluation Competencia Descriptores
spécifie opératifs
A Proceso de resolución de problemas 2.1. Imaginer et concevoir des solutions efficaces, 2 CCL1, STEM1
Entrepreneuriat, résilience, persévérance et créativité pour innovantes et durables à des problèmes définis, STEM3, CD3,
aborder des problèmes depuis une perspective interdisciplinaire. appliquant des concepts, des techniques et des procédures CPSAA3
interdisciplinaires, ainsi que des critères de CPSAA5, CE1
CE3
durabilité avec une attitude entrepreneuriale
persévérante et créative.
Pensée computationnelle, programmation et robotique 5.1. Programmer des applications simples pour différents 5 CP2, STEM1,
– Introduction à l'intelligence artificielle : Systèmes de contrôle des dispositifs (ordinateurs, dispositifs mobiles et STEM3, CD5
programmé. Informatique physique. Montage physique et/ou utilisation d'autres) en utilisant les éléments de programmation CPSAA5, CE3
simulateurs et programmation simple de dispositifs. Systèmes par blocs de manière appropriée et en appliquant CCL3,
contrôle en boucle ouverte et en boucle fermée. Internet des objets. outils de création, ainsi que des modules de STEM2, CD1
– Fondements de la robotique : Composants de base : capteurs, intelligence artificielle qui ajoutent des fonctionnalités. CD4
microcontrôleurs et vérins. Montage et contrôle programmé de 5.2. Automatiser des processus, des machines et des objets de CPSAA4, CE1
robots de manerafsica et/ou par le biais de simulateurs. manière autonome, avec connexion Internet,
par l'analyse, la construction et la programmation
par blocs de robots et systèmes de contrôle.
Situation d'apprentissage
Diffusion d'un projet technologique par la publication d'informations et de documents techniques à l'aide d'outils numériques
Savoirs de base Critères d'évaluation Competencia Descriptores
spécifie opératifs
BCommunication et diffusion d'idées 1.3. Adopter des mesures préventivestvas
pour la protection des 1 CCL3,
– Outils numériques pour la publication et la diffusion de dispositifs, de données et de santé personnelle, identifiant STEM2, CD1,
documentation technique et information multimédia relative aux problèmes et risques liés à l'utilisation de la CD4
projets. technologie et en les analysant de manière éthique et critique. CPSAA4, CE1
4.2. Diffuser l'information d'un projet à travers de 4 CCL1
internet, via des pages web simples, des blogs, des wikis ou STEM4, CD3
autres outils. CCEC3
CCEC4
Numérisation de l'environnement personnel d'apprentissage 6.1. Utiliser les dispositifs de manière efficace et sécurisée {"CP2":"CP2","CD2":"CD2"}
Conceptes de base sur la transmission de données : numériques d'utilisation quotidienne dans la résolution de problèmes CD4, CD5
composants (émetteur, canal et récepteur), bande passante simple, en analysant les composants et les systèmes de CPSAA4
(vitesse de transmission) et interférences (bruit). communication, en connaissant les risques et en adoptant CPSAA5
– Principales technologies sans fil pour la communication. mesures de sécurité pour la protection des données et
Outils de création et d'édition de contenu équipements.
multimédia : installation, configuration et utilisation responsable. Créer des contenus, élaborer des matériaux et les diffuser dans
6.2.
– Respect de la propriété intellectuelle et des droits de différentes plateformes, en configurant correctement les
auteur. outils numériques courants de l'environnement de
apprentissage, les ajustant à leurs besoins et respectant
les droits d'auteur et l'étiquette numérique.