0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
6 vues3 pages

Feuille de personnage Clerc D&D 5

Transféré par

edenshriki
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
6 vues3 pages

Feuille de personnage Clerc D&D 5

Transféré par

edenshriki
Copyright
© All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd

13/11/2025 15:22 Feuille de personnage » Dungeons & Dragons - D&D 5

Clerc (vie) 6 Acolyte

Clerc CLASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Humain (don) (h) Neutre 0


RACE ALIGNEMENT POINTS D'EXPÉRIENCE
NOM DU PERSONNAGE

INSPIRATION
FORCE
18 +2 9m
+1 +3 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

12 Maximum de points de vie 34 TRAITS DE PERSONNALITÉ


+1 Force

DEXTÉRITÉ +2 Dextérité

+5 Constitution
+2 +2 Intelligence
POINTS DE VIE ACTUELS

IDÉAUX
+7 Sagesse
14 +3 Charisme

CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+2 +2 Acrobaties (Dex) Total 6d8 Succès


LIENS

+2 Arcanes (Int) Échecs


14
+1 Athlétisme (For) DÉS DE VIE JDS CONTRE LA MORT

INTELLIGENCE +5 Discrétion (Dex)


DÉFAUTS
+4
+2
Dressage (Sag) NOM ATT DÉGÂTS/TYPE

+2 Escamotage (Dex) Masse d'armes +4 1d6+1 contondant


Sorts de domaine (bénédiction, soins, arme
+5 Histoire (Int)
14 Arbalète légère +5 1d8+2 perforant spirituelle, restauration partielle, lueur
d'espoir, retour à la vie)
+0 Intimidation (Cha)

SAGESSE +7 Intuition (Sag) Maîtrise supplémentaire *


+2
+4
Investigation (Int)
Disciple de la vie
+4 Médecine (Sag) Masse d'armes. Corps à corps : +4 (1d6+1
contondant ; -) Conduit divin (2/repos)
+2 Nature (Int)
18 - renvoi des morts-vivants (DD 15)
+4 Perception (Sag) Arbalète légère. Distance : +5 (1d8+2
perforant ; munitions (portée 24 m/96 m),
CHARISME +3 Persuasion (Cha) - préservation de la vie (30 pv)
chargement, à deux mains)
+5
+0
Religion (Int)
Destruction des morts-vivants (FP 1/2
+0 Représentation (Cha) max)

+4 Survie (Sag) Guérisseur béni


11
+0 Tromperie (Cha)
Résilient (Constitution) *
COMPÉTENCES
ATTAQUES ET INCANTATIONS Abri du fidèle

14 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Masse d'armes, arbalète


PC 0 légère, armure d'écailles,
bouclier, 20 carreaux, symbole
Armes armes courantes sacré/reliquaire, sac à dos,
PA 0 couverture, bougie (10), boite
Armures armures légères et intermédiaires, d'allume-feu, rations/1 jour
boucliers, , armures lourdes (2), gourde, symbole
sacré/amulette, vêtements
PE 0
Outils communs, boîte pour
l'aumône, bâtonnets d'encens
Langues commun, elfique, abyssal, céleste (2), encensoir, habits de
PO 15 cérémonie, livre de prière,
bâtonnets d'encens (5), habits
de cérémonie, bourse
PP 0
Poids de l'équipement 42.25
kg - Coût 120.8 po
MAÎTRISES ET LANGUES
CAPACITÉS ET TRAITS
ÉQUIPEMENT

[Link] 1/3
13/11/2025 15:22 Feuille de personnage » Dungeons & Dragons - D&D 5

20 1,75 m (M) 80 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Clerc
YEUX PEAU CHEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Acolyte

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR

[Link] 2/3
13/11/2025 15:22 Feuille de personnage » Dungeons & Dragons - D&D 5

10 15 +7
Clerc (Sag)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CLASSE D'INCANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 3 6

lueur d'espoir
flamme sacrée
retour à la vie
résistance
retour à la vie
glas
...
mot de radiance
...

...
...

...
...
NIVEAU
DU SORT EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
...

1 4 ... 7

bénédiction

soins
injonction
4
mot de guérison
...

...
...

...

... 8
...

...

2 3

arme spirituelle
restauration partielle

immobilisation de personne 9
5
prière de guérison
...

...
...

...
...

...
...

[Link] 3/3

Vous aimerez peut-être aussi