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Introduction à l'informatique et ses composants

Ce document présente une introduction générale à l'informatique, définissant l'informatique comme la science du traitement automatique des informations à l'aide d'un ordinateur. Il décrit les domaines d'application de l'informatique, les composants physiques et logiciels d'un ordinateur, ainsi que les types de périphériques associés. Enfin, il souligne l'importance de l'ordinateur dans divers secteurs tels que la recherche, la gestion et la communication.

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Introduction à l'informatique et ses composants

Ce document présente une introduction générale à l'informatique, définissant l'informatique comme la science du traitement automatique des informations à l'aide d'un ordinateur. Il décrit les domaines d'application de l'informatique, les composants physiques et logiciels d'un ordinateur, ainsi que les types de périphériques associés. Enfin, il souligne l'importance de l'ordinateur dans divers secteurs tels que la recherche, la gestion et la communication.

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Cours 01 : Introduction générale à l'informatique bakha hICHEM/ FADLI LYES

Introduction générale à l'informatique


L'informatique est la science qui permet de traiter automatiquement et
rationnellement les informations à l'aide d'un ordinateur.

Un ordinateur est un appareil électronique qui traite les informations dans une
unité centrale selon un programme enregistré en mémoire.
Un programme est une suite ordonnée d'instructions traduites dans un langage
de programmation et capable de résoudre un problème donné.

D o m a i n e d ' a p p l i c a t i o n d e l 'i n f o r m a t i q u e
De nos jours l'informatique s'applique dans tous les domaines de la vie:
 La recherche: calcul scientifique, le génie logiciel
 Discours: système expert
 L'aéronautique
 Gestion: gestion de stock, gestion de paye
 La comptabilité
Autre domaines: les jeux, la médecine, les télécommunications, les systèmes de
transport, l'enseignement, les ménages.

Quelques succès de l'informatique

L'accès vocal à un compte bancaire, le pilotage à distance, les merveilles de


l'Internet, communication à distance.

Présentation physique de l'ordinateur


L'ordinateur peut être divisé en deux grands groupes:
 La partie physique : encore appelé hardware: C'est la partie visible de l'ordinateur
et cette partie ne peut être modifiée.

 La partie logicielle : encore appelée software: C'est la partie invisible de


l'ordinateur, c'est cette partie qui rend l'ordinateur "intelligent", cette partie ne peut
être ni vue ni touchée et elle se conserve dans les supports physiques appelés unités
de stockage, exemple: la disquette, le CD-ROM, le DVD, les bandes magnétiques,
les disques durs.

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Cours 01 : Introduction générale à l'informatique bakha hICHEM/ FADLI LYES

Le bloc unité centrale : est constitué d'un boîtier, de la carte


mère, boite alimentation électrique et de différents lecteurs et
du disque dur.
La carte mère : est l'élément constitutif principal du bloc
unité central. C'est sur elle que sont connectés ou sondés
l'ensemble des éléments essentiels de l'ordinateur.

Processeur : est le cerveau de l'ordinateur c'est circuit


électronique capable d'interpréter et d'exécuter des
programmes,

boite alimentation :

Partie de l'ordinateur chargée de transformer le


courant alternatif à 220 V du secteur en courant continu
afin de le fournir aux autres composants de l'ordinateur.

Le disque dur : (HDD en anglais) est l'organe de l'ordinateur


servant à conserver les données de manière permanente,
contrairement à la mémoire vive, qui s'efface à chaque
redémarrage de l'ordinateur, c'est la raison pour laquelle on parle
parfois de mémoire de masse pour désigner les disques durs.

Les périphériques :

Dans un système informatique, les périphériques sont tous les appareils qui
sont reliés à l'unité centrale. Ils peuvent lui fournir des informations ou en recevoir.

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Cours 01 : Introduction générale à l'informatique bakha hICHEM/ FADLI LYES

Il existe 02 grandes sortes de périphériques :

1. les périphériques d'entrée : ils permettent à l'utilisateur de fournir des


informations à l'unité centrale (clavier, souris, scanner…).

2. les périphériques de sortie : ils permettent à l'utilisateur de recevoir des


informations venant de l'unité centrale (écran, impriment…).

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