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Devoir d'informatique : Langages et commandes

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Ministère de l’Education Matière : Informatique

Délégation Régionale de l’éducation de Zaghouan


Enseignante : Samira SFAR
Lycée Mahmoud Messadi Fahs
________________________________ Niveau : 1ère
DEVOIR DE SYNTHESE 1 Durée : 50 min

Année scolaire : 2021/2022 Date : 12/2021

Nom & Prénom : ....................................................................... Classe :………… Note : .........../20

Exercice 1 (3 points)
Choisir la (les) proposition(s) convenable(s) pour compléter chaque phrase
1- Une machine est commandée par des ordres écrits en
langue langage machine langage humain langage de programmation
anglaise
2- Un langage de programmation est un langage compréhensible par
les machines les êtres humains les robots les animaux
3- Un programme est
écrit par les exécuté par les écrit par les exécuté par les
humains humains machines machines
Exercice 2 (3 points)
Nommer la commande correspondant chaque tâche en complétant le tableau suivant
Tâche Commande
Modifier la taille de pinceau ………………………………..
Ecrire un message dans la fenêtre ………………………………..
Tourner vers la droite de 20 degré ………………………………..
Colorer le contour d’une forme dessinée ………………………………..

Exercice 3 (4 points)
Ecrire le code qui permet de réaliser le dessin suivant :

…………………………………………………………
80 80
60 …………………………………………………………
45 60
90 45 …………………………………………………………
20 …………………………………………………………
…………………………………………………………
40 40 20
…………………………………………………………
…………………………………………………………
60
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
Ministère de l’Education Matière : Informatique
Délégation Régionale de l’éducation de Zaghouan
Enseignante : Samira SFAR
Lycée Mahmoud Messadi Fahs
________________________________ Niveau : 1ère
DEVOIR DE SYNTHESE 1 Durée : 50 min

Année scolaire : 2021/2022 Date : 12/2021

Nom & Prénom : ....................................................................... Classe :………… Note : .........../20

Exercice 1 (3 points)
Choisir la (les) proposition(s) convenable(s) pour compléter chaque phrase
1- Une machine est commandée par des ordres écrits en
langue langage machine langage humain langage de programmation
anglaise
2- Un langage de programmation est un langage compréhensible par
les machines les êtres humains les robots les animaux
3- Un programme est
écrit par les exécuté par les écrit par les exécuté par les
humains humains machines machines
Exercice 2 (3 points)
Nommer la commande correspondant chaque tâche en complétant le tableau suivant
Tâche Commande
Modifier la couleur ………………………………..
Lever le pinceau en haut ………………………………..
Avancer de 100 ………………………………..
Colorer l’arrière-plan de la fenêtre ………………………………..
Exercice 3 (4 points)
Ecrire le code qui permet de réaliser le dessin suivant :
30
40 …………………………………………………………
135
20 90 …………………………………………………………
110 110 …………………………………………………………
80 …………………………………………………………
80
40 …………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
…………………………………………………………
Exercice 4 (10 points)
1- Lancer un éditeur Python (IDLE ou Thonny)
2- Créer un nouveau fichier et l’enregistrer dans votre dossier de travail sous le nom
« DS1_VotreNom »
3- Ecrire le code qui permet :
a) Dessiner un pentagone de côté de longueur 70 et d’angle 60°
b) Déplacer le pinceau au point (200, 0)
c) Dessiner un carré de longueur 100
d) Faire le remplissage de la forme
e) Au point (250,10), dessiner un cercle de rayon 40 avec un remplissage blanc (white).

 -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Exercice 4 (10 points)
1- Lancer un éditeur Python (IDLE ou Thonny)
2- Créer un nouveau fichier et l’enregistrer dans votre dossier de travail sous le nom
« DS1_VotreNom »
3- Ecrire le code qui permet :
a) Dessiner un octogone de côté de longueur 60 et d’angle 45°
b) Déplacer le pinceau au point (200, 0)
c) Dessiner un cercle de rayon 80
d) Faire le remplissage de la forme
e) Au point (170,60), dessiner un triangle équilatéral de coté 70 avec un remplissage blanc (white).

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