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Concepts clés de la programmation orientée objet

Le document présente les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet, notamment l'encapsulation, les classes, les objets, et les méthodes. Il inclut également des instructions pour écrire des programmes Java, tels que la gestion des cours et des employés, ainsi que la simplification de fractions. Enfin, il mentionne des éléments de syntaxe et de structure de code, comme les schémas conditionnels et les boucles.

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Guy fleury Irankunda
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Concepts clés de la programmation orientée objet

Le document présente les concepts fondamentaux de la programmation orientée objet, notamment l'encapsulation, les classes, les objets, et les méthodes. Il inclut également des instructions pour écrire des programmes Java, tels que la gestion des cours et des employés, ainsi que la simplification de fractions. Enfin, il mentionne des éléments de syntaxe et de structure de code, comme les schémas conditionnels et les boucles.

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Les concepts de la programmation orienté objet

1. Encapsulation
2. Classe
3. Constructeur : Methode particulière servant a construire des objets;
Il y des obligations→ [Link] le meme nom de la classe, 2. N’a pas
de type;
4. Objet (Instance)
5. Package : Bibliothèque des classes;
6. Attributs (Propriétés)
7. Heritage
8. Classe abstraite : contient au moins une methode abstraite | non
instanciable;
9. Interface : comme une classe 100% abstraite;
10. Accesseurs (getters) : Méthode particulière permettant d’accéder
aux attributs en lecture;
11. Mutateurs (setters) : Méthode particulière permettant d’accéder
aux attribut en écriture;
12. Modificateur (de visibilité): mot clé permettant de déterminer la
visibilité d’une classe, méthode, attribut, | [Link];
13. Methode
14. Polymorphisme
15. Instanciation : Creation d’une instance; mot cle “new” operation de
creation d’une instance
16. Methode abstraite : methode non implémenté
17. Qualificateur (virtual, abstract, final, override, static...)
Les instructions:
- Les schémas Conditionnels
- Boucles
- Affectation
- Affichage
- Lecture

12, 14, 16, 18, 25, 26, 27, 29, 30, 31, 32, 33,
Appliquez les fonctions : 27, 34,

.. Ecrire un programme java qui simplifie une fraction en définissant d’abord


la fonction PGCD, ensuite le fonction simplifié

Soit a informatisé la gestion des cours, les informations nécessaires pour


un cours sont: le code du cours, l’intitulé et le volume horaire

Ecrire un programme java qui permet la saisie et l’affichage de nom cours


et puis affiche le volume horaire moyen

___
1. Écrire un programme Java pour gérer les employés de l' entreprise x,
Les informations nécessaire pour un employé sont: Matricule, Nom,
Prenom, Salaire de base, Cotisation INSS (10% du salaire de base),
Impôt (15% sur salaire de base compris entre 300 et 600k; 30% sur salaire
de base supérieur à 600k; 0% sur salaire inférieur à 300), Indemnité
logement (20% du salaire de base),

Le programme doit permettre de saisir le nombre total d'employés et puis


de les afficher avec leur salaire net.

2. Écrire un programme Java pour gérer les chambres d’un hôtel. Cet hôtel
comprend 12 chambres, pour chaque chambre on doit saisir le Numero, le
Niveau et le Prix;

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