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Concepts clés des réseaux et adresses IP

Le document traite des concepts fondamentaux des réseaux, en comparant les modèles OSI et TCP/IP, et en expliquant les unités de transfert pour chaque couche. Il aborde également la validation des adresses IP, le calcul des adresses réseau et de diffusion, ainsi que la détermination des masques de sous-réseau. Enfin, il illustre des exercices pratiques sur l'identification des réseaux et des adresses IP.

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Ahmadou Bamba FALL
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Le document traite des concepts fondamentaux des réseaux, en comparant les modèles OSI et TCP/IP, et en expliquant les unités de transfert pour chaque couche. Il aborde également la validation des adresses IP, le calcul des adresses réseau et de diffusion, ainsi que la détermination des masques de sous-réseau. Enfin, il illustre des exercices pratiques sur l'identification des réseaux et des adresses IP.

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TD3 : Concepts généraux des réseaux

Exercice 1
:
a) Ces deux modèles sont très similaires, dans la mesure où les 2 sont des modèles de communication en couche et utilisent l’encapsulation des données. Les
différences flagrantes est : 4 couches pour le modèle TCP/IP et fusion des couches Présentation et Session en une grosse couche Application

Ce qu'on retiendra pour le modèle OSI est sa très bonne organisation et sa bonne répartition entre Protocoles, Services et Interfaces

Le modèle TCP/IP quant à lui n'essaye pas de délimiter clairement les services, interface et protocoles

b) Dans le contexte du modèle OSI, qu’est qu’une PDU ?


Dans le modèle OSI, le PDU s’agit du bit pour la couche physique, trame pour la couche liaison, paquet ou datagramme pour la couche réseau, message ou
segment pour la couche transport

c) Quel est le nom donné aux unités de transfert pour les différentes couches

Le nom donné aux unités de transfert :

• Application-----------------Donnée
• Présentation---------------Donnée
• Session---------------------Donnée
• Transport-------------------Segment
• Réseau---------------------Paquet/Datagramme
• Liaison de données--------Trame Physique-------------------Bit

d) Qu’est-ce qu’un service ?


Un service est une fonctionnalité qu’une couche offre à son voisin. e) Qu’est qu’une primitive de service ?

Une primitive de service est, quant à lui, un ensemble de commande (quatre) échangé entre deux couches adjacentes pour la réalisation d’un service.

Exercice 2
:
Parmi les adresses hôte IP suivantes, indiquons, en justifiant notre réponse, celles qui sont
Valide
• [Link] : non valide (adresse de diffusion)

• [Link] : valide195.234.253.0 : valide

• [Link] : valide

• [Link] : non valide (le deuxième octet (258) supérieur à 255

• [Link] : non valide (adresse réservée)

• [Link] : non valide (adresse réservée)

Exercice 3
:
Pour déterminer le réseau d’appartenance (adresse réseau) d’une adresse IP, on fait un ET logique entre les valeurs binaires de l’adresse IP et de son masque
associé.

a)Adresse IP : [Link] et masque : [Link]

[Link] = 1100 0000. 1010 1000. 1000 0010 .0000 1010


[Link] = 1111 1111. 1111 1111. 1111 1111. 0000 0000
Et logique = 1100 0000. 1010 1000. 1000 0010. 0000 0000

192 168 130 0

 L’adresse réseau est : [Link]

b) Adresse IP : [Link] et masque : [Link]


 Il appartient réseau [Link]
c)Adresse IP : [Link] et masque [Link]
 Il appartient au [Link]
d) Adresse IP : [Link] et masque : [Link]
 Il appartient au réseau [Link]
e)Adresse IP : [Link] et masque : [Link]
 Il appartient au réseau [Link]

: Exercice 4

Adresse IP = [Link]
Masque : [Link]

a) Conversion en binaire
• [Link] = 1100 0000. 1010 1000. 0000 0001. 0110 0100
• [Link] = 1111 1111. 1111 1111. 1111 0000. 0000 0000

b) La classe de l’adresse est :

• L’adresse appartient à la classe C

c) L’adresse réseau

On fait un ET logique entre

11000000 .10101000 . 00000001 .01100100 et 11111111 .11111111 . 11110000 .00000000

= 11000000 .10101000 .00000000 . 00000000

= 192 . 168 . 0 . 0

L’adresse réseau = [Link]

d) L’adresse de diffusion (Adresse broadcast)


Elle est obtenue en mettant tous les bits de la partie machine (Host ID) à 1.

Comment identifier la partie machine (Host ID) et la partie réseau (Net ID) d’une adresse IP ?

Il suffit de regarder le masque de réseau : Tous les bits de la partie Réseau sont à 1 et ceux de la partie Machine à 0.

Ainsi on a:
Masque = [Link] = 1111 1111. 1111 1111. 1111 1111. 1111 0000

Partie réseau : 28 bits partie machine: 4 bits

Ainsi, pour déterminer l’adresse broadcast, on met les quatre derniers bits de l’adresse IP à 1. Ce qui donne :

1100 0000. 1010 1000. 0000 0001. 0110 0100 (adresse IP)

1100 0000. 1010 1000. 0000 0001. 0110 1111 (adresse broadcast)

192 . 168 . 1 . 111


Adresse diffusion = [Link]
Exercice 5
:
1. Déterminons le masque de ce réseau On 1022 machines donc: (1022) n= n2ln = ln1022 n = ln1022/ln2 = 9,9999 = 10 n=
10bits

32-10= 22bits

• 11111111.11111111.11111100.00000000 le masque en binaire

• 255 . 255 . 252 . 0 le masque en octets

2°)

a. Déterminons l’adresse du réseau auquel appartient cette machine

L’adresse de réseau auquel appartient cette machine est : [Link]


b) Déterminer l’adresse de diffusion : Masque : [Link] Réseau :
[Link]
4.5 = 00000100.00000101

252.0 =11011110.00000000

=00000000.00000000

On met tous les bits de la partie machine a 1. 11111111.111111111

= 255.255

L’adresse de diffusion est [Link]

3) a. Les machines A et B se trouvent sur le même réseau car il partage la même classe et le même masque de sous réseau.

Machine A= [Link] machine B=[Link]

Ils sont de la classe B donc la partie réseaux est les deux premier octets 172.16.

CHEIKHOU BOUSSO
N02585620241

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